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Ghast: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Inventar ist die Feuerkugel nicht vorhanden, mit dem gleichnamigen Gegenstand [[Feuerkugel]] hat sie bis auf ihr Aussehen nichts gemeinsam. Erst wenn sie von einem Ghast abgefeuert wird, wird sie eine sichtbare, fliegende Kugel. Dann ist sie ein bewegliches [[Objekt]] (Objekt ID=12). Sie unterscheidet sich von der kleinen Feuerkugel durch ihre Größe, und dass sie bei der Landung explodiert. Feuer hinterlassen beide Feuerkugeln.
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Im Inventar ist die Feuerkugel nicht vorhanden, mit dem gleichnamigen Gegenstand [[Feuerkugel]] hat sie bis auf ihr Aussehen nichts gemeinsam. Erst wenn sie von einem Ghast abgefeuert wird, wird sie eine sichtbare, fliegende Kugel. Ihr Ursprung liegt immer einen Block vor der Mitte der Stirnregion des Ghasts. Dann ist sie ein bewegliches [[Objekt]] (Objekt ID=12). Sie unterscheidet sich von der kleinen Feuerkugel durch ihre Größe, und dass sie bei der Landung explodiert. Feuer hinterlassen beide Feuerkugeln.
  
 
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** Dieses System der Namensgebung wurde auch bei [[Netherrack]] (Netherr'''o'''ck – „Netherfels“) und [[Netherwarze]]n, englisch Nether Wart (Nether W'''o'''rt  – „Netherkraut“), angewendet.
 
** Dieses System der Namensgebung wurde auch bei [[Netherrack]] (Netherr'''o'''ck – „Netherfels“) und [[Netherwarze]]n, englisch Nether Wart (Nether W'''o'''rt  – „Netherkraut“), angewendet.
 
* Die Sounds von Ghasts stammen von [[C418]]'s Katze.<ref>{{Reddit|nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft|c37sjyb|sub=IAmA}}</ref>
 
* Die Sounds von Ghasts stammen von [[C418]]'s Katze.<ref>{{Reddit|nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft|c37sjyb|sub=IAmA}}</ref>
* Schlägt man den Feuerball eines Ghasts mit einem mit ''Plünderung'' verzauberten Schwert zurück, wird die Plünderungseigenschaft auf den Feuerball übertragen. So kann ein Ghast bis zu vier Ghasttränen fallen lassen.
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* Die [[Verzauberung]] ''Plünderung'' gilt, wenn eine Kreatur durch den Spieler stirbt, solange dieser ein Schwert lediglich in der Hand hält. Schlägt man den Feuerball eines Ghasts also zurück und hält ein mit ''Plünderung'' verzaubertes Schwert in der Hand, wenn der Ghast durch diesen Feuerball stirbt, wirkt sich die Verzauberung auf seine Drops aus. So kann ein Ghast bis zu vier Ghasttränen fallen lassen.
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* Ghast sollten ursprünglich sehr selten in der Nähe von Netherportalen in der Oberwelt spawnen.<ref>{{tweet|notch|28442542287}}</ref> Diese Funktion wurde allerdings nie eingefügt.
  
 
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Ghast aus naechster Naehe.png|Ein Ghast aus nächster Nähe, die Kürbisse zum Vergleich
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Ghast Fliegend.png|Ein Ghast schwebt ziellos durch den [[Nether]]
Ghast aus der naehe.png|Ein Ghast aus der Nähe beim Abfeuern
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Ghast Bodennah.png|In Bodennähe macht sich ein Ghast leicht angreifbar
Ghast beim abfeuern.png|Ein Ghast beim Abfeuern, aus der Entfernung
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Ghast Nah.png|Ein Ghast aus der Nähe beim Abfeuern
Ghast beim baden.png|Ein Ghast beim "Baden" in einem Lavaozean
+
Ghast Angriff.png|Ein Ghast beim Abfeuern einer Feuerkugel aus der Entfernung
Ghast gelangweilt.png|Ein Ghast beim Umherfliegen über einem Lavaozean
+
Ghast Badend.png|Gelegentlich nehmen Ghasts ein "Bad" im [[Lavameer]]
Ghast mit geschoss.png|Ein Ghast mit eben abgefeuertem Geschoss
+
Ghast Drops.png|Dies lässt der Ghast beim Tod fallen
Ghast Geschosse.png|Der Unterschied zwischen den Geschossen vor und nach {{ver|1.0.0|Beta 1.9-pre2}}
+
Ghast Treffer.png|Der Spieler wurde von einer von einem Ghast verschossenen Feuerkugel getroffen
Ghast drops.png|Dies lässt der Ghast beim Tod fallen
+
Ghast Schneeballangriff.png|Feuerkugeln nutzten vor {{ver|1.0|Beta 1.9-pre1}} die Textur eines [[Schneeball]]s
 
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Aktuelle Version vom 25. November 2017, 14:54 Uhr

Ghast
Ghast.gif
Lebensenergie

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Angriffsschaden

Aufprall: 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Explosion:
Abhängig von Entfernung, maximal:
einfach: 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
normal: 17 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
schwer: 25 (Heart.svg × 12.5)

Größe

Breite: 4,0 Blöcke
Höhe: 4,0 Blöcke

Spawn

Nether

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Beim Tod:

Schwarzpulver
(0–2)

Ghastträne
(0–1)

Erfahrung

5

Netzwerk ID

Java Edition: 56
Bedrock Edition: 41

Objekt ID

ghast

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Ghasts sind große, weiße, schwebende Monster, die ausschließlich im Nether spawnen. Sie geben unheimliche, klagende Laute von sich, die entfernt an das Schluchzen von Kindern erinnern, und greifen den Spieler mit explodierenden Feuerbällen an.

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ghasts löschen ein entzündetes Portal, wenn sie es direkt treffen. Deshalb ist es von Vorteil, wenn man ein Feuerzeug in den Nether mitnimmt, mit dem man Portale notfalls wieder anzünden kann. Außerdem können Ghasts selbst Portale mit einem weiteren Feuerball wieder anzünden.
  • Wenn ein Feuerball auf Bruchstein, Netherziegel oder eine Eisentür trifft, so werden diese nicht beschädigt. Somit können Portale geschützt und Häuser im Nether gebaut werden.
  • Steht man auf Netherrack, kann einem der Ghast ungehindert den Boden unter den Füßen wegsprengen.
  • Wenn man gegen einen der Feuerbälle eines Ghasts schlägt, dann fliegt der Feuerball in derselben Geschwindigkeit in Blickrichtung des Spielers zurück, wodurch der Ghast 1000 (Heart.svg × 500) Schaden erhält, wenn er getroffen wird.
  • Die Feuergeschosse der Ghasts können auch mit einem geschossenen Pfeil oder Schneeball zurückgeworfen werden. Das erfordert aber ein wenig Glück oder perfektes Timing.
  • Ghasts sind wie alle Netherwesen immun gegen Feuer und Lava.
  • In einem einzigen Chunk kann gleichzeitig immer nur ein einziger Ghast spawnen, obwohl im Spielcode festgelegt ist, dass eine Spawngruppe von Ghasts eigentlich bis zu vier Kreaturen enthalten darf.

Verhalten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ghasts schweben ziellos durch den Nether, bis sie den Spieler – bereits aus großer Entfernung – wahrnehmen. Dann verfolgen sie den Spieler und beschießen ihn mit Feuerbällen, die explodieren, wenn sie auf feste Materie wie Blöcke oder den Spieler treffen. Die Explosion hat die Stärke 1, ist damit geringer als die eines Creepers, und auch ein direkter Treffer verursacht Schaden.
Obsidian, Bruchstein, Netherziegel sowie Grundgestein sind gegen die Explosion immun. Der im Nether allgegenwärtige Netherrack hat einen sehr geringen Explosionswiderstand und bietet kaum Schutz. Der explodierende Feuerball kann Netherportale deaktivieren und umgekehrt auch wieder aktivieren.

Ghasts können aus einer Entfernung von ungefähr 30 bis 40 Blöcken schießen und sind sehr schnell, sodass sie ernstzunehmende Gegner sind.

Beim Tod lässt ein Ghast bis zu zwei Einheiten Schwarzpulver und bis zu eine Ghastträne fallen. Letztere werden benötigt, um den Trank der Regeneration herzustellen. Ghasts nehmen keinen Feuerschaden (ähnlich wie die meisten im Nether vorkommenden Monster), können aber beim Eintauchen in Lava ersticken. So geschieht es manchmal, dass sich Ghasts selber töten.

Bekämpfung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Ghast geht folgendermaßen vor, wenn er ein Ziel angreifen will:

Kann er das Ziel auf einer offenen Fläche direkt unter Feuer nehmen, dann fliegt er in einer Rückwärtsbewegung vom Spieler weg und spuckt dabei Feuerbälle. In diesem Fall ist er schwer im Nahkampf zu besiegen. Der Kampf gelingt dem Spieler leichter, wenn er sich vorübergehend hinter Blöcken versteckt und somit aus dem direkten Blickfeld des Ghast verschwindet. Dieser wird dadurch animiert, sich dem Spieler zu nähern, um ihn wieder unter Beschuss nehmen zu können. Der Spieler kann nun aus seiner Deckung hervorkommen und versuchen, den Ghast ein paar Treffer im Nahkampf zu versetzen.

In den meisten Fällen ist es für den Spieler wahrscheinlich einfacher, einen Ghast mit Distanzwaffen zu bekämpfen, daher ist ein gewisser Pfeilvorrat in Konfrontation mit einem Ghast durchaus angebracht. Alternativ kann der Spieler auch versuchen, die abgefeuerten Bälle des Ghast entweder mit einem gezielten Linksklick zurückzuschleudern oder diese mit einem Pfeil abzuschießen, was den gleichen Effekt bewirkt, allerdings ist es sehr schwer, damit einen Ghast zu treffen. Neben steinernen Materialien eignen sich auch Glas und Eisengitter als nützliche Deckung, weil der Spieler im Gegensatz zu den Ghasts hindurchsehen kann. Der Ghast ist nur am Kopf verwundbar, d. h. wenn man den Ghast an seinen Tentakeln trifft, wird kein Schaden verursacht. Mit dem Befehl /gamerule in Verbindung mit der Regel mobGriefing kann man das Zerstören von Blöcken durch Ghasts ein- oder ausschalten. Sie schleudern weiterhin Feuerbälle, aber ohne Explosionen.

Fliegende Feuerkugel
Feuerkugel.png
Größe

Breite: 1,0 Blöcke
Höhe: 1,0 Blöcke

Einführung

Siehe Geschichte

Datenwerte

Java Edition:
fireball
dez: 12 hex: C
Bedrock Edition:
large_fireball
dez: 85 hex: 55

NBT-Daten

Siehe Objektdaten


Fliegende Feuerkugel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Inventar ist die Feuerkugel nicht vorhanden, mit dem gleichnamigen Gegenstand Feuerkugel hat sie bis auf ihr Aussehen nichts gemeinsam. Erst wenn sie von einem Ghast abgefeuert wird, wird sie eine sichtbare, fliegende Kugel. Ihr Ursprung liegt immer einen Block vor der Mitte der Stirnregion des Ghasts. Dann ist sie ein bewegliches Objekt (Objekt ID=12). Sie unterscheidet sich von der kleinen Feuerkugel durch ihre Größe, und dass sie bei der Landung explodiert. Feuer hinterlassen beide Feuerkugeln.

Fortschritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-raw.pngGrid Leere Karte.pngAbenteuerAbenteuer, Erforschung und KampfTöte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetminecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.pngGrid Eisenschwert.pngMonsterjägerErlege ein MonsterAbenteuerTöte ein Monster (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) oder einen Eisbärenminecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.pngGrid Bogen.pngZielübungenErlege etwas mit Pfeil und BogenMonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogenminecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw.pngGrid Diamantschwert.pngMeisterjägerTöte von jedem Monster einsMonsterjägerTöte von allen Monstern mindestens eins und mindestens einen Eisbären. Endermites, Illusionisten, Plagegeister und Riesen werden für den Fortschritt nicht benötigtminecraft:adventure/kill_all_mobs
Advancement-fancy-raw.pngGrid Feuerkugel.pngZurück zum AbsenderSchlage einen Ghast mit seinen eigenen WaffenNetherTöte einen Ghast mithilfe einer Ghast-Feuerkugelminecraft:nether/return_to_sender
Advancement-fancy-raw.pngGrid Ghastträne.pngUnheilvolle AllianzEntführe einen Ghast aus dem Nether, bringe ihn sicher in die Oberwelt ... und töte ihn dann.Zurück zum AbsenderTöte einen Ghast in der Oberweltminecraft:nether/uneasy_alliance

Erfolge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Verfügbarkeit Punkte
Pokal

 

McPeLogo.png
 

MonsterjägerTöte ein MonsterErlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug.
Ja(Ja)Ja20Gbronze Bronze

Ja15G

Zurück zum AbsenderBesiege einen Ghast mit seinen eigenen WaffenTöte im Nether einen Ghast mit seinem eigenen Feuerball, indem du seine Feuerbälle auf ihn zurücklenkst.JaJaJaJa30Ggold Gold

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Bei Ghast handelt es sich um das Wort „Ghost“, in dem das O durch ein A ersetzt wurde.
    • Dieses System der Namensgebung wurde auch bei Netherrack (Netherrock – „Netherfels“) und Netherwarzen, englisch Nether Wart (Nether Wort – „Netherkraut“), angewendet.
  • Die Sounds von Ghasts stammen von C418's Katze.[1]
  • Die Verzauberung Plünderung gilt, wenn eine Kreatur durch den Spieler stirbt, solange dieser ein Schwert lediglich in der Hand hält. Schlägt man den Feuerball eines Ghasts also zurück und hält ein mit Plünderung verzaubertes Schwert in der Hand, wenn der Ghast durch diesen Feuerball stirbt, wirkt sich die Verzauberung auf seine Drops aus. So kann ein Ghast bis zu vier Ghasttränen fallen lassen.
  • Ghast sollten ursprünglich sehr selten in der Nähe von Netherportalen in der Oberwelt spawnen.[2] Diese Funktion wurde allerdings nie eingefügt.

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]