Erhitzen ist die Funktion des Ofens. Je nach erhitztem Rohstoff wird es Schmelzen (Erze), Braten (Fisch und Fleisch), Backen (Kartoffeln), Kochen (Kakteen), Brennen (Ziegel), Trocknen (Schwamm, Seetang), Glasieren (Keramik) oder Verkohlen (Stämme) genannt. Es gibt noch weitere Rohstoffe, die im Ofen erhitzt werden können, sie werden alle in diesem Artikel aufgeführt.
Nutzung des Ofens
Das Ofen-Inventar hat verschiedene Felder: Eines für den Rohstoff, eines für den Brennstoff und ein weiteres für das Produkt. Ein typischer und effektiver Brennstoff ist Kohle.
Der Ofen beginnt nach Zugabe von Brennstoff und Rohmaterial mit dem Erhitzungsvorgang und arbeitet auch bei geschlossenem Inventar weiter. Abhängig von der Effektivität des Brennstoffes wird er dies solange tun, bis entweder der Brennstoff ausgeht oder der Spieler sich so weit entfernt, dass der Chunk nicht mehr geladen ist. In letzterem Fall wird der Ofen den Erhitzungsvorgang an der aktuellen Stelle pausieren, bis der Chunk wieder geladen wird. Das Schlafen in einem Bett beschleunigt den Erhitzungsprozess genauso wenig, wie es auf das Wachstum von Pflanzen Einfluss hat.
Mit Beginn des Erhitzungsprozesses wird eine Einheit des Brennstoffes verbraucht, die Feueranzeige im Inventar des Ofens maximal ausgefüllt und verringert sich - abhängig von der bereitgestellten Energie des Brennstoffes - nach und nach, bis die Anzeige erlischt. Dies wird so oft wiederholt, bis kein Brennstoff mehr vorhanden ist. Der Ofen kann somit wieder für eine bestimmte Dauer betrieben werden.
Geht der Rohstoff aus, während noch Brennstoff übrig ist, so wird bis zum Ablauf der letzten angebrochenen Brennstoffeinheit weitergeheizt, ohne dass weitere Produkte erzeugt werden. Danach geht der Ofen aus. Ist im Feld der Produkte ein voller Stapel erreicht, wird der Ofen ebenfalls seine Arbeit einstellen, jedoch die zuletzt angebrochene Einheit Brennstoff zu Ende verfeuern. Die beiden zuletzt genannten Situationen stellen eine ineffiziente Nutzung von Brennstoff dar.
Der Pfeil im Inventar zeigt den Fortschritt des Erhitzungsvorgangs an. Ein Zyklus dauert exakt 10 Sekunden. Ein Kohlestück kann z.B. 80 Sekunden lang als Brennstoff dienen und kann demnach 8 Einheiten Rohmaterial zu entsprechend 8 Produkteinheiten verarbeiten. Unterschiedliche Rohmaterialien lassen sich nicht kombinieren. Möchte man mehrere Erhitzungsvorgänge unterschiedlicher Rohstoffe durchführen, muss man sie entweder nacheinander verarbeiten oder weitere Öfen herstellen.
Jedesmal, wenn der Spieler einen verarbeiteten Rohstoff aus dem Ofen entnimmt, wird Erfahrung (in Form von Erfahrungskugeln) gedroppt, die sofort vom Spieler aufgenommen wird. Die Menge Erfahrung variiert je nach Rohstoffart und -anzahl.
Rezeptbuch
Das Rezeptbuch zeigt alle Ofen-Rezepte an, die man mit den bisher gefundenen Zutaten anwenden kann.
Rezepte
Nahrung
Produkt | Zutaten | Erfahrung | Beschreibung |
---|---|---|---|
Gebratenes Schweinefleisch |
Rohes Schweinefleisch |
0,35 | Sättigt um 8 (), roh nur um 3 (). |
Steak |
Rohes Rindfleisch |
0,35 | Sättigt um 8 (), roh nur um 3 (). |
Gebratenes Hammelfleisch |
Rohes Hammelfleisch |
0,35 | Sättigt um 6 (), roh nur um 2 (). |
Gebratenes Hühnchen |
Rohes Hühnchen |
0,35 | Sättigt um 6 (), roh nur um 2 () und kann eine Lebensmittelvergiftung hervorrufen. |
Gebratenes Kaninchen |
Rohes Kaninchen |
0,35 | Sättigt um 5 (), roh nur um 3 (). |
Gebratener Kabeljau |
Roher Kabeljau |
0,35 | Sättigt um 5 (), roh nur um 2 (). |
Gebratener Lachs |
Roher Lachs |
0,35 | Sättigt um 6 (), roh nur um 2 (). |
Ofenkartoffel |
Kartoffel |
0,35 | Sättigt um 6 (), roh nur um 1 (). |
Getrockneter Seetang |
Seetang |
0,35 | Sättigt um 1 (). |
Erze und Materialien
Produkt | Zutaten | Erfahrung | Beschreibung |
---|---|---|---|
Eisenbarren |
Eisenerz |
0,7 | Kann genutzt werden, um verschiedene Gegenstände wie Eisenschwerter, Eisenspitzhacken und Eisenblöcke herzustellen. |
Eisenklumpen |
EisenbrustpanzerEiserne Pferderüstung Eisenwerkzeug Eisenrüstung Kettenrüstung |
0,15 | Eiserne Werkzeuge und Rüstungsteile können zu einem Eisenklumpen eingeschmolzen werden. |
Goldbarren |
Golderz |
1,0 | Kann genutzt werden, um verschiedene Gegenstände herzustellen. Siehe Goldbarren |
Goldklumpen |
Goldene Pferderüstung Goldwerkzeug Goldrüstung |
0,15 | Goldene Werkzeuge und Rüstungsteile können zu einem Goldklumpen eingeschmolzen werden. |
Glas |
Sand |
0,1 | Wird genutzt, um durchsichtige Strukturen wie Fenster zu erschaffen. Kann auch zum Herstellen von Glasscheiben und Glasflaschen genutzt werden. |
Stein |
Bruchstein |
0,1 | Baumaterial. Kann außerdem zum Herstellen von Druckplatten, Knöpfen, Steinziegeln, Redstone-Verstärkern und Redstone-Komparatoren genutzt werden. |
Ziegel |
Tonklumpen |
0,3 | Kann zum Herstellen von Ziegelsteinen und Blumentöpfen gebraucht werden. |
Netherziegel |
Netherrack |
0,1 | Kann zum Herstellen von Netherziegeln gebraucht werden. |
Keramik |
Ton |
0,35 | Dekoratives Baumaterial. Wird auch benutzt, um Gefärbte Keramik herzustellen. |
Rissige Steinziegel |
Steinziegel |
0,1 | Dekoratives Baumaterial. Kann auch in Festungen gefunden werden. |
Glasierte Keramik |
Alle gefärbten Keramiken Gefärbte Keramik |
0,1 | Dekoratives Baumaterial. |
Erze "verschwenden"
Alle Erze können geschmolzen werden. Eisen und Gold können nur durch Schmelzen gewonnen werden. Bei den anderen Erzen ist das Schmelzen aber verschwenderisch, denn sie droppen das Produkt bereits, wenn sie mit dem dafür nötigen Werkzeug abgebaut werden. Möchte man dagegen den Erzblock abbauen, benötigt man für diese Erze die Behutsamkeits-Verzauberung. Zweiter Nachteil ist die geringere Ausbeute. Mit einer Glücks-Verzauberung können Erze beim Abbauen mehrere Einheiten droppen. Das Schmelzen gibt jedoch immer nur eine Einheit zurück. Drittens erhält man beim Abbauen der Erze mehr Erfahrung als beim Schmelzen.
Produkt | Zutaten | Erfahrung | Beschreibung |
---|---|---|---|
Diamant |
Diamanterz |
1,0 | Wird genutzt, um verschiedene Gegenstände zu craften. Wenn es normal abgebaut wird, droppt es 1 Diamant und 3–7 Erfahrung. |
Lapislazuli |
Lapislazulierz |
0,2 | Wird als Farbmittel, fürs Verzaubern und zum Craften von Lapislazuliblöcken genutzt. Wenn es normal abgebaut wird, droppt es 4–8 Lapislazuli und 2–5 Erfahrung. |
Redstone |
Redstone-Erz |
0,7 | Wird beim Crafting, Brauen und bei Redstone-Schaltkreisen genutzt. Wenn es normal abgebaut wird, droppt es 4–5 Redstone und 1–5 Erfahrung. |
Kohle |
Steinkohle |
0,1 | Wird als Brennmaterial genutzt. Wenn es normal abgebaut wird, droppt es 1 Kohle und 0–2 Erfahrung. |
Smaragd |
Smaragderz |
1,0 | Wird beim Handel benötigt. Außerdem kann man damit Smaragdblöcke craften. Wenn es normal abgebaut wird, droppt es 1 Smaragd und 3–7 Erfahrung. |
Netherquarz |
Netherquarzerz |
0,2 | Wird beim Craften genutzt. Wenn es normal abgebaut wird, droppt es 1 Netherquarz und 2–5 Erfahrung. |
Andere Gegenstände im Ofen
Produkt | Zutaten | Erfahrung | Beschreibung |
---|---|---|---|
Geplatzte Chorusfrucht |
Chorusfrucht |
0,1 | Chorusfrüchte können getrocknet und zu Purpurblöcken verarbeitet werden. |
Hellgrüner Farbstoff |
Meeresgurke |
0,1 | Meeresgurken können zu hellgrünem Farbstoff zerkocht werden. |
Holzkohle |
Stamm Holz Entrindeter Stamm Entrindetes Holz |
0,15 | Auch Köhlern ist möglich: Stämme, Holz, entrindete Stämme oder entrindetes Holz wird im Ofen zu Holzkohle verkohlt, die als Alternative zur Steinkohle verwendet werden kann. |
Kaktusgrün |
Kaktus |
0,2 | Kakteen können zu grünem Farbstoff zerkocht werden. |
Schwamm |
Nasser Schwamm |
0,15 | Nasse Schwämmen können im Ofen getrocknet werden. Wird ein Lavaeimer als Brennmaterial benutzt oder das Brennmaterial schnell gegen einen Eimer ausgetauscht, füllt sich dieser mit Wasser. |
Effizienz der Brennmaterialien
Wenn ein Brennvorgang startet, wird ein Gegenstand vom Brennmaterial verbraucht. Dieser Vorgang kann nicht gestoppt oder rückgängig gemacht werden, auch nicht, wenn man die restlichen, noch nicht verbrauchten Gegenstände entfernt. Wenn zuwenig Brennstoff für einen vollständigen Brennvorgang vorhanden ist, bricht der Brennvorgang ab. Wenn weiteres Brennmaterial nachgelegt wird, beginnt der Brennvorgang von vorne.
Ein Lavaeimer kann 100 Gegenstände erhitzen. Da das mehr als der gesamten Inhalt ist, der auf einmal in einen Ofen passt (jeweils 64 für Zutaten und Produkt), wird dabei oft etwas von der Brennzeit verschwendet. Um den Lavaeimer effizient nutzen zu können, empfiehlt es sich, die restlichen 36 Erhitzungsvorgänge auch zu verbrauchen und deswegen das Ausgangsmaterial nach gut der Hälfte der Erhitzungsvorgänge aufzufüllen. Ebenfalls ist es wichtig, die fertigen Produkte rechtzeitig aus dem Ofen zu entnehmen, da der Ofen bei vollständig gefüllten Produkt-Slot aufhört zu erhitzen und mögliche Brennzeit verloren geht.
Brennmaterial | Brennzeit | Anzahl der Vorgänge pro Brennmaterial |
Anzahl um einen Ofen die gesamte Nacht laufen lassen zu können |
Sekunden pro Stamm[Anm. 1] |
Benötigte Anzahl um einen Stapel Gegenstände (64) zu erhitzen |
---|---|---|---|---|---|
Teppich | 3 s | 0,335 | 180 | – | 192 |
Wolle | 5 s | 0,5 | 108 | – | 128 |
Schüssel | 5 s | 0,5 | 108 | 26,67 s | 128 |
Setzling | 5 s | 0,5 | 108 | – | 128 |
Holzknopf | 5 s | 0,5 | 108 | 20 s | 128 |
Stock | 5 s | 0,5 | 108 | 40 s | 128 |
Holzstufe | 7,5 s | 0,75 | 72 | 60 s | 96 |
Holztür | 10 s | 1 | 54 | 20 s | 64 |
Schild | 10 s | 1 | 54 | 18,46 s | 64 |
Werkzeuge und Waffen[Anm. 2] | 10 s | 1 | 54 | 10 bis 20 s | 64 |
Bogen | 15 s | 1,5 | 36 | < 40 s | 43 |
Angel | 15 s | 1,5 | 36 | < 40 s | 43 |
Leiter | 15 s | 1,5 | 36 | 51,43 s | 43 |
Holzdruckplatte | 15 s | 1,5 | 36 | 30 s | 43 |
Stamm | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Holz | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Entrindeter Stamm | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Entrindetes Holz | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Holzbretter | 15 s | 1,5 | 36 | 60 s | 43 |
Zaun | 15 s | 1,5 | 36 | 36 s | 43 |
Zauntor | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Holztreppe | 15 s | 1,5 | 36 | 40 s | 43 |
Holzfalltür | 15 s | 1,5 | 36 | 20 s | 43 |
Werkbank | 15 s | 1,5 | 36 | 15 s | 43 |
Bücherregal | 15 s | 1,5 | 36 | 10 s | 43 |
Truhe | 15 s | 1,5 | 36 | 7,5 s | 43 |
Redstone-Truhe | 15 s | 1,5 | 36 | < 7,5 s | 43 |
Plattenspieler | 15 s | 1,5 | 36 | < 7,5 s | 43 |
Notenblock | 15 s | 1,5 | 36 | < 7,5 s | 43 |
Banner | 15 s | 1,5 | 36 | – | 43 |
Boot | 20 s | 2 | 27 | 16 s | 32 |
Kohle | 80 s | 8 | 6,75 | – | 8 |
Holzkohle | 80 s | 8 | 6,75 | bis zu 70 s[Anm. 3] | 8 |
Lohenrute | 120 s | 12 | 4,5 | – | 5,34 |
Getrockneter Seetangblock | 200 s | 20 | 2,7 | – | 3,2 |
Kohleblock | 800 s | 80 | 0,675 | – | 0,8 |
Lavaeimer | 1000 s | 100 | 0,54 | – | 0,64 |
- ↑ Diese Werte beschreiben, wie lange man einen Ofen mit dem Material (hergestellt aus genau einem Stamm) betreiben kann. Auch "unit-of-wood-equivalent" genannt.
- ↑ Die Abnutzung der Holzwerkzeuge und -waffen ändert die Brenndauer nicht.
- ↑ Die Brennmaterialkosten, um einen Stamm in Holzkohle zu verkohlen (1⁄8 von einer zweiten Holzkohle, 1⁄64 von einem dritten) sind bereits mit eingerechnet.
Technik
- Redstone-Maschinen, die selbständig erhitzen können, siehe Ofenmaschine (Redstone)
- Eigene Erhitzungsrezepte für Abenteuerwelten siehe Rezepterstellmaschine (Befehle)
Trivia
- Es gibt keine Anzeige oder Regelung der Temperatur. Der Ofen stellt anhand des Rohmaterials automatisch die richtige Temperatur ein. In der Realität erfolgt das Trocknen ab 30°C, das Kochen und Braten bei ca. 100°C, das Verkohlen bei ca. 400°C, das Ziegelbrennen bei ca. 1000°C, das Keramikglasieren und Goldschmelzen bei ca. 1300°C, das Eisenschmelzen bei ca. 1500°C, das Quarzsandschmelzen zu Glas bei ca. 1700°C und das Steinschmelzen bei ca. 5000°C.
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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