Rapperklimov (Diskussion | Beiträge) K (Umgestaltung) |
|||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
== Gewinnung == |
== Gewinnung == |
||
Wenn ein [[NPC]] oder [[Spieler]] getötet wird, werden Erfahrungssteine fallen gelassen. Hält sich ein Spieler im Umkreis von 4 bis 5 [[Blöcke]]n auf, werden die Steine von ihm angezogen, bis sie schließlich vom Spieler aufgenommen werden und die Erfahrungsleiste weiter aufladen.<br/> |
Wenn ein [[NPC]] oder [[Spieler]] getötet wird, werden Erfahrungssteine fallen gelassen. Hält sich ein Spieler im Umkreis von 4 bis 5 [[Blöcke]]n auf, werden die Steine von ihm angezogen, bis sie schließlich vom Spieler aufgenommen werden und die Erfahrungsleiste weiter aufladen.<br/> |
||
− | Erfahrungssteine erscheinen nur, wenn ein Monster bzw. Spieler von einem Spieler getötet wurde oder wenn man es so schlägt, dass es von einer Klippe fällt und durch den daraus folgenden Fallschaden stirbt, nicht durch andere Todesursachen.<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/109174421662609408</ref> |
+ | Erfahrungssteine erscheinen nur, wenn ein Monster bzw. Spieler von einem Spieler getötet wurde oder wenn man es so schlägt, dass es von einer Klippe fällt und durch den daraus folgenden Fallschaden stirbt, nicht durch andere Todesursachen.<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/109174421662609408</ref> |
− | Ist die Erfahrungsleiste voll, wird sie zurückgesetzt und man erhält ein ''Level Up''. |
+ | <br/>Ist die Erfahrungsleiste voll, wird sie zurückgesetzt und man erhält ein ''Level Up''. Beim Erhalt eines Erfahrungssteines ertönt im Singleplayer ein von der Höhe variierender, Xylophonartiger Ton. Seit dem Minecraft 1.2 Update können im Creative-Modus Erfahrungssteine auch durch eine [[Zauberflasche]] gewonnen werden. |
+ | <br/> Ab der Vollversion 1.3 erhält man außerdem Erfahrungskugeln, wenn man Erze abbaut, wobei man für seltenere Erze mehr Erfahrung erhält. Ebenso, wenn man aus einem Ofen fertige Items entnimmt. |
||
− | <br/> |
||
− | Beim Erhalt eines Erfahrungssteines ertönt im Singleplayer ein von der Höhe variierender, Xylophonartiger Ton. |
||
− | Seit dem Minecraft 1.2 Update können im Creative-Modus Erfahrungssteine auch durch eine [[Zauberflasche]] gewonnen werden. |
||
== Verlust == |
== Verlust == |
Version vom 14. Juli 2012, 11:36 Uhr
Vorlage:NPC
Erfahrungssteine sind Elemente, die in Beta 1.8 hinzugefügt wurden. Sie treten in Form von Kugeln auf und wechseln die Farbe zwischen Türkis und Gelb.
Gewinnung
Wenn ein NPC oder Spieler getötet wird, werden Erfahrungssteine fallen gelassen. Hält sich ein Spieler im Umkreis von 4 bis 5 Blöcken auf, werden die Steine von ihm angezogen, bis sie schließlich vom Spieler aufgenommen werden und die Erfahrungsleiste weiter aufladen.
Erfahrungssteine erscheinen nur, wenn ein Monster bzw. Spieler von einem Spieler getötet wurde oder wenn man es so schlägt, dass es von einer Klippe fällt und durch den daraus folgenden Fallschaden stirbt, nicht durch andere Todesursachen.[1]
Ist die Erfahrungsleiste voll, wird sie zurückgesetzt und man erhält ein Level Up. Beim Erhalt eines Erfahrungssteines ertönt im Singleplayer ein von der Höhe variierender, Xylophonartiger Ton. Seit dem Minecraft 1.2 Update können im Creative-Modus Erfahrungssteine auch durch eine Zauberflasche gewonnen werden.
Ab der Vollversion 1.3 erhält man außerdem Erfahrungskugeln, wenn man Erze abbaut, wobei man für seltenere Erze mehr Erfahrung erhält. Ebenso, wenn man aus einem Ofen fertige Items entnimmt.
Verlust
Beim Tod des Spielers wird ein Teil der Erfahrungsteine fallengelassen, die dann wieder eingesammelt werden können. Der Anteil variiert stark.
Verwendung
Erfahrungspunkte werden für das Zaubern benötigt. Dabei wird bei jedem Zauber eine bestimmte Menge an Erfahrung abgezogen.
Anzahl der Kugeln pro Level
Level | Erfahrungskugeln |
---|---|
1 | 7 |
2 | 17 |
3 | 31 |
4 | 48 |
5 | 69 |
6 | 93 |
7 | 121 |
8 | 152 |
9 | 187 |
10 | 225 |
11 | 267 |
12 | 312 |
13 | 361 |
14 | 413 |
15 | 469 |
16 | 528 |
17 | 591 |
18 | 657 |
19 | 727 |
20 | 800 |
21 | 877 |
22 | 957 |
23 | 1041 |
24 | 1128 |
25 | 1219 |
Level | Erfahrungskugeln |
---|---|
26 | 1313 |
27 | 1411 |
28 | 1512 |
29 | 1617 |
30 | 1725 |
31 | 1837 |
32 | 1952 |
33 | 2071 |
34 | 2193 |
35 | 2319 |
36 | 2448 |
37 | 2581 |
38 | 2717 |
39 | 2857 |
40 | 3000 |
41 | 3147 |
42 | 3297 |
43 | 3451 |
44 | 3608 |
45 | 3769 |
46 | 3933 |
47 | 4101 |
48 | 4272 |
49 | 4447 |
50 | 4625 |
Level | Erfahrungskugeln |
---|---|
51 | 4807 |
52 | 4992 |
53 | 5181 |
54 | 5373 |
55 | 5569 |
56 | 5768 |
57 | 5971 |
58 | 6177 |
59 | 6387 |
60 | 6600 |
61 | 6817 |
62 | 7037 |
63 | 7261 |
64 | 7488 |
65 | 7719 |
66 | 7953 |
67 | 8191 |
68 | 8432 |
69 | 8677 |
70 | 8925 |
71 | 9177 |
72 | 9432 |
73 | 9691 |
74 | 9953 |
75 | 10219 |
Level | Erfahrungskugeln |
---|---|
76 | 10488 |
77 | 10761 |
78 | 11037 |
79 | 11317 |
80 | 11600 |
81 | 11887 |
82 | 12177 |
83 | 12471 |
84 | 12768 |
85 | 13069 |
86 | 13373 |
87 | 13681 |
88 | 13992 |
89 | 14307 |
90 | 14625 |
91 | 14947 |
92 | 15272 |
93 | 15601 |
94 | 15933 |
95 | 16269 |
96 | 16608 |
97 | 16951 |
98 | 17297 |
99 | 17647 |
100 | 18000 |
Wissenswertes
- Erfahrungssteine werden vom Spieler angezogen.
- Erfahrungssteine können hölzerne Druckplatten auslösen.
- Wenn ein NPC vom Spieler getötet wird, und dieser auf einem transparenten Block steht, können die Erfahrungssteine unter dem Block erscheinen.
- Der Erfahrungslevel, der steigt wenn man Erfahrungssteine einsammelt, wird beim Einschlafen nicht dunkler.
- Der Erfahrungslevel wird als eine 16 bit Variable gespeichert. Daher kann man höchstens Level 2¹⁵ - 1, also 32767 erreichen.
Galerie
- GroßeXP.png
Die Erfahrungskugeln, die ein Enderdrache droppt.
Einzelnachweise
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Vorlage:NPCs
Vorlage:Umwelt