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Vorlage:NPC Dorfbewohner sind Passive NPCs, schauen den Spieler an und laufen herum. Sie greifen nie an, und werden seit 1.2 von feindlichen NPCs bemerkt. Abhängig von ihrem Beruf (siehe unten) spawnen sie in den verschiedenen Häusern.

Verhalten

Bisher verhalten sich die Dorfbewohner passiv und laufen anscheinend ziellos umher. Dies kann auch dazu führen dass sie ihre eigenen Felder zertrampeln. Sie besitzen derzeit noch keine Sounds, wehren sich nicht, flüchten vor Zombies und droppen keine Erfahrungspunkte, wenn man sie tötet. Sie scheinen allerdings von Pflasterstein angezogen zu werden und gerne Hindernisse zu überwinden, dies macht sie sehr anfällig für Fallen. Seit Version 1.2 besitzen sie eine KI (Künstliche Intelligenz) d.h sie können Holztüren öffnen, interagieren mit anderen Dorfbewohnern, haben ein Schutzmechanismus gegen Zombies und gehen bei Nacht und bei Regen in ihr Haus zurück. Des weiteren können sie Leitern hochklettern und schwimmen. Einige Dorfbewohner folgen dir, sobald du in die Nähe von ihnen kommst. In letzter Zeit verhalten sie sich seltsam (schauen dich nur an und bewegen sich nicht). Seit der Version 1.2 können die Dorfbewohner auch Kinder bekommen. Sie bekommen, wie die Tiere, Herzen über den Köpfen und kurz darauf erscheint ein kleiner Dorfbewohner. Nachts werden Dorfbewohner von Zombies gejagt. Sie laufen vor ihnen weg und versuchen sich in ein Haus zu retten.

Paarungsverhalten

Seit der Vollversion 1.2 können sich Dorfbewohner auch Fortpflanzen, indem sie aneinander stoßen. Dabei schwirren Herzen um sie herum, ähnlich wie bei der Tierzucht. Daraufhin erscheint ein kleiner Dorfbewohner. Dorfbewohner können mehrere Kinder bekommen. In der Nacht bewegen sich auch die Kinder in das Haus ihrer Eltern.

Creative-Modus

Im Creative-Modus gibt es nur Spawner-Eier von Farmern/Bauern, aber Sie können verschiedene Kinder bekommen (Metzger, Farmer/Bauer, Bibliothekar, Priester, Schmied, Dorfbewohner) die dann groß werden.

Sorten/Jobs

Sie haben verschiedenfarbige Kleidung, zum Beispiel in Brauntönen oder weiße, braune, schwarze, lilafarbene oder grüne Schürzen (je nach Aufgabe).

Beruf Kleidungsfarbe
Metzger braun mit weißer Schürze
Farmer/Bauer braun
Bibliothekar weiß
Priester lila
Schmied braun mit schwarzer Schürze
Dorfbewohner grün


Galerie

Versionsgeschichte der Java Edition
1.2 Dorfbewohner wurden überarbeitet
1.0 Implementierung


Vorlage:NPCs

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