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Die Heldensalzlösung ist überall!

In einer früheren Versionich weiß leider nicht, in welcher war die Todesmeldung für den Tod durch einen von einem Werferdamals noch Spender abgeschossenen Pfeil nicht Spieler wurde von Pfeil erschossen, sondern Spieler wurde von Herobrine erschossen. Wenn jemand so nett wäre und die Version herausfinden würde, könnte man das auch in den Artikel einfügen. Grüße, Supersebi3 19:25, 27. Jan. 2015 (UTC)

Gefunden: Es war das "Adventure Update" Beta 1.8 - Im Herobrine-Artikel stand schon etwas dazu, aber nicht die Version. Jetzt ist es auch hier erwähnt, danke :-) -- Sumpfhütte 20:10, 27. Jan. 2015 (UTC)
Wunderbar, dann ist das Rätzel gelüftet und der Absatz unter Werfer hat damit auch eine Quellenangabe. Nethonos (Diskussion) 20:25, 27. Jan. 2015 (UTC)
Sehr schön. Danke! Grüße, Supersebi3 20:34, 27. Jan. 2015 (UTC)
@Sumpfhütte:Wie hast du eigentlich die Beta 1.8 im Mehrspieler testen können ? Denn unter den Beta-Versionsgeschichten gibt es keine Server-Download-Links. Falls es dafür eine Möglichkeit gibt die Links zu finden, könnte man die noch eintragen. Nethonos (Diskussion) 20:34, 27. Jan. 2015 (UTC)
Das Bild ist aus diesem YouTube-Video vom 09. Oktober 2011. -- Sumpfhütte 20:48, 27. Jan. 2015 (UTC)
Achso, ich hatte gehofft, dass es einen Weg gegeben hätte mit dem man die Beta-Server downloaden könnte. Nethonos (Diskussion) 20:53, 27. Jan. 2015 (UTC)
Zumindest den Link zur Beta 1.8 Pre-release habe ich gefunden: Client/Server. Allerdings musste ich dafür meine Internetverbindung trennen. Interessant ist jetzt aber - Wenn ich durch einen Dispenser (benutzen wir einfach den englischen Begriff) getötet werde, stürzt der Server ab. Daher kommt auch dieser Gag. Ich werde es gleich mit der Beta 1.8 Pre-release 2 versuchen. Optimaler wäre es jedoch, die Beta 1.8 Release zu nutzen, die hab ich da aber nicht gefunden (und habe keine Lust, mir diese durch irgendwelche Drittanbieter herunterzuladen). | violine1101 (Diskussion) 21:28, 27. Jan. 2015 (UTC) Buch und Feder
@Violine1101:Die Pre-Releases sind kein Problem, deren Links kannst du unter Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/Beta 1.8 nachschauen. Mir gings um die Links von den Beta-Versionsgeschichten. Nethonos (Diskussion) 14:18, 28. Jan. 2015 (UTC)

Sound

Gibt es einen Speziellen Ton wenn der Spieler stirbt? Also im Resourcen-/Sound-Pack. Bis dahin 178.3.83.167 18:17, 31. Mär. 2016 (UTC)

In der Datei sounds.json gibt es das Geräuschereignis "entity.player.death", dem die drei Geräusche "damage/hit1", "damage/hit2" und "damage/hit3" sowie der Untertitel "subtitles.entity.player.death" (Spieler stirbt) zugeordnet sind. Über ein Ressourcenpaket kannst du dem Geräuschereignis andere Geräusche zuordnen. Die drei Geräusche zu ändern ist dagegen nicht so sinnvoll, denn sie werden auch für andere Geräuschereignisse verwendet ("entity.generic.death", "entity.generic.hurt", "entity.hostile.death", "entity.hostile.hurt" und "entity.player.hurt"). Insbesondere ist es dasselbe Geräusch, das auch ertönt, wenn der Spieler Schaden nimmt ("entity.player.hurt"). Aber da es für den Tod ein eigenes Geräuschereignis gibt, kannst du spezielle Spielertodesgeräusche verwenden. -- Sumpfhütte 19:40, 5. Apr. 2016 (UTC)

Alte Todesmeldung?

Ich habe hier die Todesmeldung "[Name1] was shot off a ladder and got finished off by [Name2]" gesehen. Das Video ist relativ alt. Ist die Todesmeldung nicht mehr im Spiel, wird sie durch einen Bug nicht mehr angezeigt oder finde ich sie einfach nur nicht im Artikel? Fabian42 19:28, 11. Jun. 2016 (UTC)

Die scheint es nicht mehr zu geben. In der aktuellen 1.10-Sprachdatei gibt es mit "ladder" nur die Todesmeldung "death.fell.accident.ladder=%1$s fell off a ladder". -- Sumpfhütte 20:41, 11. Jun. 2016 (UTC)

Seite aktuell?

"[Name] wurde vom Blitz getroffen" steht nicht drin, stattdessen soll angeblich "[Name] starb" kommen. Ist diese Liste nicht mehr aktuell oder ist das der einzige Fehler? Fabian42 18:59, 13. Jun. 2016 (UTC)

Bisher hatte noch niemand die neuen Meldungen von 1.9 oder 1.10 eingetragen, ich habe das mal gemacht. -- Sumpfhütte 18:09, 14. Jun. 2016 (UTC)

Wiederbeleben eines toten Wolfes

Man kann gerade gekillte Wölfe wiederbeleben, in dem man ihre "Leichen" zähmt. Schon irgendwie komisch oder? Ich lief dann in Survival mit einer Armee aus toten Hunden, die immer zitterten und seitlich lagen durch die Gegend, und mir ist aufgefallen: Die Wölfe erlitten auch als Zombie-Hunde Schaden! Das heißt, sie galten als lebende Hunde, wurden auch mit /testfor gefunden, hatten aber die Leichen-Textur. War zwar keine Frage, wollte ich aber mal erwähnen. LikeNexo (Diskussion) 14:40, 15. Nov. 2016 (UTC)

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