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* Hättest du die Diskussionsseite gelesen, wüsstest dus. --[[Benutzer:Lordloss|Lordloss]] 07:57, 17. Feb. 2012 (UTC)
 
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Müssen in der Galerie unbedingt so viele Bilder sein? Müsste man ja dann auch bei der Fackel machen und/oder Redstone-Fackel?! [[Spezial:Beiträge/10.20.1.26|10.20.1.26]] 11:19, 8. Mär. 2012 (UTC)

Version vom 8. März 2012, 11:19 Uhr

Bugs

Unter dem Punkt "Bugs" steht folgendes:

  • Mehrere Redstone-Lampen gleichzeitig zu aktivieren kann das Spiel abstürzen lassen.
  • Da Redstone-Lampen nicht transparent sind, übertragen sie Energie auch auf benachbarte Blöcke. Dadurch können durch Aktivierung einer einzelnen Lampe in einem Konstrukt gleich mehrere andere Lampen angehen.


hmm.. ist das so richtig? Im englischen Artikel steht das nirgends. Minetowner 09:00, 16. Feb. 2012 (UTC)

Es stand zumindest noch drin, als ich den Artikel erstellt habe. Bei neuen Inhalten ändern sich die Seiten so schnell, dass es recht schwierig ist, richtige Informationen zu bekommen. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 11:53, 16. Feb. 2012 (UTC)


Block mit AN/AUS funktion

"Sie ist damit der zweite Block, neben der Redstone-Fackel, mit einem veränderbaren Lichtlevel "

öhm theoretisch ist das doch mind. der 3. block, da der Redstone-Erz-block selbst doch auch leuchtet auf leuchten kann lichtlevel 4 (wenn ich mich nicht täusche ;) 172.17.2.250 12:40, 16. Feb. 2012 (UTC)

- *leuchtet beim berühren (kann aus irgendeinem grund mein eigenen schreibfehler nicht berichtigen >.<) 172.17.2.250 12:45, 16. Feb. 2012 (UTC)

  • Ist ziemlich egal da das mittlerweile mit keinem Wort mehr im Artikel erwähnt wird. Zu den Bugs, den zweiten Punkt kann ich bestätigen, zum ersten bin ich mir nicht sicher. Anscheinend gehen die meisten Redstone Bauteile im Moment sehr auf die Performance. Beispielsweise 4-5 Dispenser welche gleichzeitig aktiviert werden, münden in einem ziemlich großen Lag. --Lordloss 13:10, 16. Feb. 2012 (UTC)
Das stammt noch aus der Zeit, als man annahm, es würde sich bei beiden Lampenzuständen um den selben Block handeln. Inzwischen hat sich aber herausgestellt, dass es 2 einzelne Blöcke sind, also die selbe Geschichte wie bei Redstone-Fackeln, -Repeatern, -Erz und Öfen. Technisch gesehen kann man das Lichtlevel also gar nicht verändern. Es entsteht beim Einschalten ein komplett neuer Block. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 13:23, 16. Feb. 2012 (UTC)
  • "Das stammt aus der Zeit.." War das nicht heute? :D Klingt nach jahrelangem Unterschied ^^ Die Sache mit den 2 Blöcken darüber bin ich mir im klarem, der Lichtlevel wird pro Blockart in den grundscripts einmalig festgelegt, glaube es existiert garkeine Funktion zum abändern desgleichen. Wollte aber eher was zu dem anderen "Bug" sagen, das mit der Redstone Performance ist echt nichtmehr schön. :( auch Clocks verschiedener Art gehen ziemlich stark auf die Auslastung --Lordloss 13:32, 16. Feb. 2012 (UTC)

Die redstone lampen benötigen viele ram

also, ist es bei euch auch so? ich meine, wenn ich redstone blöcke setze leidet komischerweise bei mir die Leistung drunter ... ist es bei euch auch so? Gruß -- Tobi12 05:22, 17. Feb. 2012 (UTC)

  • Hättest du die Diskussionsseite gelesen, wüsstest dus. --Lordloss 07:57, 17. Feb. 2012 (UTC)

Bilder

Müssen in der Galerie unbedingt so viele Bilder sein? Müsste man ja dann auch bei der Fackel machen und/oder Redstone-Fackel?! 10.20.1.26 11:19, 8. Mär. 2012 (UTC)