Minecraft Wiki
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:: Dann werd ich das mal machen ^^
 
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== Neues Skin-System bereits fertig!?! ==
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In den aktuellen Snapshots wurde das neue Skin-System bereits eingefügt. Kann man ja mal ändern, oder macht ihr das erst in der Vollversion? [[Spezial:Beiträge/84.178.159.237|84.178.159.237]] 20:39, 22. Feb. 2014 (UTC)

Version vom 22. Februar 2014, 20:39 Uhr

Wolle 17

Das ist kein unimplementiertes Feature. Das ist einfach die Art, wie die Texturgebung von solchen Blöcke funktioniert. Weizen bspw. mit zu hohen Metadaten hat auch die Textur von den Blöcken, die in der terrain.png direkt neben Weizen liegen. --☺ Sven ? ! 15:11, 28. Aug. 2012 (UTC)

Ja, Wolle 17 kann's rein technisch auch gar nicht geben, da der Datenwert der Blöcke (und damit auch die Farbe der Wolle) nur mit 4 Bit (0..15 bzw 1..16) kodiert wird. --Kumasasa 19:46, 28. Aug. 2012 (UTC)
Das sowieso. --☺ Sven ? ! 11:50, 29. Aug. 2012 (UTC)

Unbenutzte Waffen und Werkzeug Zusatzwerte

Das gehört eigentlich nicht hier her. Woran kann man das erkennen? Wer einmal TMI benutzte und ein Werkzeug hatte und auch schon benutzt, ändert sich der Datenwert. Also ist es implementiert. Ich finde, es gehört hier nicht hin. CSOmini 11:48, 8. Sep. 2012 (UTC)

Ok habs weg gemacht! Wir könnten noch ne Seite für unbenutzte Sachen machen oder? Enderdragon01 07:59, 9. Sep. 2012 (UTC)

Fehler

Ich habe eine Übersetzung für die Minecraft PC/PE/PI Version und habe etwas gefunden: desc.emerald=Use these to create very strong tools, weapons or armor Das habe ich in der en_US.lang der Minecraft PI Version gefunden und wo soll ich das eintragen? Bei unimplementierte Features, das eigentlich Smaragdtools geplant war? Enderdragon01 14:01, 14. Mär. 2013 (UTC)

Diamanten hießen vor der Einführung von Smaragden im Code emerald. Ich schätze mal, dass die PE noch den alten Namen verwendet. --☺ Sven ? ! 14:07, 14. Mär. 2013 (UTC)
Hier das hab ich über und unter diesem String gefunden:

desc.jukebox=Plays Music Discs.
desc.diamonds=Use these to create very strong tools, weapons or armor
desc.emerald=Use these to create very strong tools, weapons or armor
desc.jackolantern=Used to create brighter light than torches. Melts snow/ice and can be used underwater.
desc.paper=Used to create books and maps.
desc.book=Used to create a bookshelf

Was hat es damit aufsich? Enderdragon01 14:14, 14. Mär. 2013 (UTC)
Dann mit ich mit meinem Latein am Ende. Was ich mich aber noch mehr frage: Wo im Spiel tauchen diese Beschreibungstexte auf? --☺ Sven ? ! 18:08, 14. Mär. 2013 (UTC)
Bisher hab ich es nur in der en_US.lang der PI-Version gefunden. Da PE das gleiche Content wie PI hat, wird es dort bestimmt auch findbar sein! Enderdragon01 21:04, 14. Mär. 2013 (UTC)
Also was nun? Enderdragon01 17:29, 18. Mär. 2013 (UTC)
Keine Ahnung. Normalerweise sind Spekulationen in einem Wiki nicht erwünscht. Wir könnten also höchstens schreiben, dass es Beschreibungstexte ím Spiel gibt, die Smaragde als Material für Werkzeuge ausweisen. --☺ Sven ? ! 18:04, 18. Mär. 2013 (UTC)

Unbekannte Dinge

Ich habe heute mal die minecraft.jar der 1.6.1 Pre durchstöbert, und bin dabei unter assets/minecraft/textures/gui/widgets.png auf etwas seltsames gestoßen. Kann mir jemand sagen was das ist? ChickenSig ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 16:05, 30. Jun. 2013 (UTC)

Sieht nach Symbolen für ein Nachrichtensystem aus (Wurde so weit ich weiß auch irgend wie mal von Mojang erwähnt) Das erste Symbol ist ein etwas verblasster Brief, der wahrscheinlich angezeigt wird, wenn es keine ungelesenen Nachrichten mehr gibt. Das zweite Symbol ist ein etwas hervorgehobener Brief, der bei neuen Nachrichten angezeigt wird. Die Symbole dahinter sind vermutlich die Zahlen, die die Anzahl der neuen Nachrichten angeben. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 22:02, 30. Jun. 2013 (UTC)

Schwamm und Busch

Bei den nicht implentierten Featuren steht der Schwamm und der Busch. Aber beide sind doch implentiert.--Coolercrafter23 18:26, 12. Aug. 2013 (UTC)

Versteh ich auch gerade nicht, zumindest beim Busch. Oder ist das wieder so eine Sonderform des Busches oder was ganz Dubioses? Der Schwamm ist ja auch implementiert, nur eben im Creative Modus. --Interruptman (D) (Armageddon Land) 19:02, 12. Aug. 2013 (UTC)
Es fehlte noch eine gemeinsame Überschrift über PC und Pocket-Edition: "Teilweise implementiert bzw. ungenutzt". Schwamm und Busch sind beide implementiert, werden aber nicht genutzt. Der Schwamm ist im Kreativ-Modus als Baumaterial im Inventar vorhanden, wird aber bei der Generierung der Welt schon lange nicht mehr verwendet. Und er hat seine Eigenschaft verloren, Wasser aufzusaugen. Der Busch als eine von drei Gras-Varianten ist im Inventar nicht vorhanden. Dort gibt es nur den Toten Busch. Man kann den Busch jedoch mit /give <player> 31 bekommen. Obwohl sie gleich aussehen, verhalten sich Busch und Toter Busch unterschiedlich: der Busch kann wie Gras nur auf Erdblöcken gesetzt werden und nimmt dort wie Gras eine nicht zentrierte Position ein. Der Tote Busch kann nicht auf Gras, aber auf Sand gesetzt werden und hat immer eine zenrale Position. Sumpfhütte 08:59, 13. Aug. 2013 (UTC)
Zum Busch hab ich noch eine Kleinigkeit zu korrigieren, der Busch lässt wie hohes Gras oder Farn Samen manchmal fallen.217.87.157.200 09:26, 13. Aug. 2013 (UTC)

Überarbeitung oder Aufteilung in zwei Seiten

Hallo zusammen, ich bin der Meinung, dass diese Seite eine grundlegende Überarbeitung und eine Aufspaltung in zwei Seiten ("Entfernte Features" und "(Noch) Nicht implementierte Features" benötigt. Die ganze Seite ist ziemlich unübersichtlich. Angekündigte Featues sowie entfernte Features wechseln sich ohne erkennbare Struktur ab. Die alten Mobs werden zum Beispiel gar nicht erst genannt. (Steve, Black Steve, Rana, usw.) Ich stelle mir auch die Frage, wie groß man den Kreis zieht. Sollen alle einmal angekündigten Features erwähnt werden? Also auch Himmelsdimensionen, Jahreszeiten, sich verbindende Züge, Entleerungsschiene, usw. Das wäre eine Vielzahl an Informationen, die zum Großteil von Mojang verworfen wurden. Was machen wir mit entfernten Features? Pinker Pfeil (Wen interessierts? Triviaunterpunkt bei Pfeil genügt.), entfernte Unbenutzte Textstrings oder Geräusche: Müssen die wirklich aufgezählt werden? --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 16:59, 3. Sep. 2013 (UTC)

"Pinker Pfeil, wen interessierts?" - Mich! :-) Ich finde Eastereggs, Reste, Überbleibsel, Konzeptspuren, Randnotizen etc. sehr interessant, weil es Spuren hinter den Kulissen sind. Der pinke Pfeil - wohl auch "lila Pfeil" genannt - wurde z.B. von Skeletten abgeschossen. Jetzt sehen eigene und Skelettpfeile identisch aus, aber die von Skeletten kann man nicht aufheben! Das heisst, sie müssen sich intern immer noch unterscheiden. Der Mini-Hinweis auf den lila Pfeil deckt auf, dass man hier das Spiel schwerer gemacht hat: man will eigene Pfeile einsammeln, begibt sich dazu womöglich in Gefahr und merkt erst zu spät, dass es nur ein Skelettpfeil ist. Mit einer Farbunterscheidung wäre das nicht passiert. Es gab sie mal, und sie wurde mit Absicht entfernt! Solche Konzeptänderungen interessieren mich!
Wenn du schreibst: "entfernte unbenutzte Textstrings" klingt das so... unbedeutend. Doch ich liebe augenzwinkernde Gags wie "This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?". Na gut, wollen wir mal nicht übertreiben, "unterhaltsam" trifft es eher. Die alten Mobs sollten übrigens auch dazu. Wieder etwas sehr Interssantes: so sahen also ursprünglich die Spieler in Minecraft aus! So ganz anders. Und nur, weil der Designer die Firma verlassen hat, haben wir jetzt alle Klotzköpfe :-) Unnützes Wissen kann soo unterhaltsam sein :-) Das finden auch andere, wie die lange Versionsgeschichte zeigt.
Fazit: ich wäre dafür, nichts davon zu entfernen. Aber für Übersicht und Struktur bin ich immer zu haben. Dazu benötigen wir zuerst klare Definitionen, was aufgenommen wird und was nicht. Es gibt doch schon die beiden Abschnitte: "drin, aber ungenutzt" und: "geplant gewesen, aber nicht drin". Diese Aufteilung finde ich gut. Wenn man jetzt noch klar definiert, was "geplant gewesen" heißt, ist das Wichtigste erreicht. Vielleicht helfen dabei auch die diversen Markierungsvorlagen zu dem Thema weiter. Also: Können langjährige Minecrafter einen Vorschlag machen, wo die Grenze zur Unbedeutsamkeit verläuft, woran man eine "Planung" erkennen kann, und ab wann man sagen kann, dass sie nicht umgesetzt wurde? Sumpfhütte 21:52, 3. Sep. 2013 (UTC)
Lila Pfeil, OK. :) Das mit "Wen interessierts" war etwas unglücklich formuliert. Natürlich ist es Wissenswert. Deswegen steht es auch auf der Seite Pfeil. *Zurückruder* Die Frage ist nur, ob sie auf dieser Seite gelistet werden müssen. Laut Definition der Seite sollen hier nur Features gelistet werden, die nicht implementiert wurden. Ab wann zählt man es als implementiert? Veröffentlichung für den Endverbraucher (Wann war das?) oder Vollversion 1.0? Dann könnte man hier nämlich viel aufzählen. Textstrings wurden gar nicht entfernt. Geräusche schon. Da ist mir ein Fehler unterlaufen. Da ist wieder die Frage: Wie viel entfernte Features sollen hier aufgelistet werden? Mein Vorschlag wäre deswegen wie gesagt eine Aufspaltung auf zwei Seiten. Das wurde irgendwo auch schon einmal diskutiert und abgelehnt. Ich finde das aber gerade leider nicht. Die Aufteilung zwischen ungenutzt und nur geplant ist in Ordnung. Was aber geplant gewesen genau meinen soll ist Auslegungssache. Textdateien und Bilder sind klare Beweise, Ankündigungen wie der Kirschbaum, den ich immernoch als Scherz ansehe, sind aber problematischer.--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 22:35, 3. Sep. 2013 (UTC)
Um diese "2 Monate alte" Diskussion mal wieder aufzugreifen: Ihr habt sicherlich mitbekommen, wie ich vor einigen Wochen einige größere Änderungen an der Seite vorgenommen habe. Ich habe sowohl für die Zukunft angekündigte Features in die Seite eingebaut und damit die Abschnitte "Geplante Features, Items und Blöcke" (bzw. "Zukünftige Inhalte") aus den Seiten der zukünftigen Versionen ersetzt als auch einige Versuche angestellt, die Übersichtlichkeit der Seite zu gewährleisten. Dabei habe ich auch eine gewisse "Trennlinie" zwischen Features, die mal drin waren aber entfernt wurden und Features die wirklich noch nie implementiert waren und nicht implementiert sind gezogen. Meine Frage jetzt: Hat sich diese Diskussion durch diese Änderungsunternehmungen erübrigt oder gibt es immer noch Kritik was die Struktur, dem Layout und dem Inhalt entspricht. zip meinte ja, es sollten aus dieser einen Seite zwei gemacht werden. Für "Entfernt" und "Noch nie drinn gewesen". Soweit ich Sumpfhütte verstanden habe, war er mit der einen Seite mehr oder weniger einverstanden gewesen. Wie ist der Stand der Dinge? Suchti Diskussion Mail 10:20, 17. Nov. 2013 (UTC)
OK, dann sehe ich das mal als "keine Kritikpunkte mehr" an und beende hiermit die Diskussion. Sollte es doch noch welche geben, bitte die ungelöst-Vorlage wieder aufheben, die ich gerade entfernt habe. Suchti Diskussion Mail 17:52, 18. Nov. 2013 (UTC)
Mir gefällt das Ergebnis. Es ist übersichtlich, lädt zum Stöbern, Schmunzeln und Staunen ein und räumt mit einigen Gerüchten auf, indem es sie klar als "Witz" bezeichnet. Danke für deine Arbeit, Suchti! -- Sumpfhütte 20:21, 18. Nov. 2013 (UTC)

Neue Navbox für "Nicht implementierte Features"?

Einige nicht implementierte Features haben bei uns schon eigene Artikel. (Pigman) Andere hingegen nicht. (Laterne) Das englische Wiki hat einige mehr davon. Mein Vorschlag: Erstellung neuer Artikel (Mehr Platz für Erklärungen. Siehe englische Seite Lantern.) verbunden mit einer neuen Navbox-Nicht implementiert. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 13:44, 3. Sep. 2013 (UTC)

Navbox-Nicht Implementiert: hm - wir haben bereits eine Seite "Nicht implementierte Features", die alle diese auflistet, ggf. mit einem HA-Verweis, falls es mal einen Einzelartikel gibt. Einzelartikel wären nämlich naturgemäß seehr kurz, weil es nicht so viel darüber zu sagen gibt. Eine Navbox könnte sich aber evtl. lohnen, wenn man darin mehrere Kategorien aufführt: [[Kategorie:Unimplemented]], [[Kategorie:Outdated]], [[Kategorie:NotInGameYet]], [[Kategorie:Vermutung]]. Dass Navboxen immer nur eine Kategorie vergeben kann man ja für diese ändern. Sie würde dann einen Zusatzparameter bekommen, der das steuert. Die Kategorie:Zukunft und Kategorie:Vorgestellt markieren auch nicht implementierte Features, aber die würde ich nicht dazunehmen, weil der Status der Features sich täglich in "implementiert" ändern kann. Sumpfhütte 15:01, 3. Sep. 2013 (UTC)
Dein Navbox-Vorschlag hört sich gut an. Dabei ist mir auch aufgefallen, dass Pigman z.B. eine eigene Seite hat, aber von der Seite "Nicht implementierte Features" nicht darauf verlinkt wird. Die ehemaligen NPCs (Black Steve, usw.) werden dort gar nicht erst genannt.--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 15:44, 3. Sep. 2013 (UTC)

Der Kirschbaumwitz

Kirschbäume waren ein Scherz? Es sieht eher danach aus, dass sie noch programmiert werden müssen (https://twitter.com/dinnerbone/status/361892350424911873). 93.211.3.205 21:21, 2. Nov. 2013 (UTC)

Das Problem an der Sache ist, das Patrick Geuder nach eigenen Aussagen absolut nicht Java programmieren kann und Dinnerbone vermutlich davon wusste, als er diese Aussage machte. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 00:01, 3. Nov. 2013 (UTC)

Eigene Seite für unbenutzte Features

Mir ist gerade mal aufgefallen, dass die Seite hier verdammt groß ist, nur wegen dem unbenutzten Kram. Vllt. sollte man dafür eine Subpage oder komplett neue Seite anlegen. Ich hab außerdem noch verdammt viel unbenutzten Kram hier einzutragen, wodurch es nochmal länger wird. Oder kurz gesagt, die Seite ist ein wenig unübersichtlich. TealStone (Diskussion) 12:51, 21. Dez. 2013 (UTC)

Wie heisst das so schön? Sei mutig? ;) --Caleb Blackhand 13:05, 21. Dez. 2013 (UTC)
Dann werd ich das mal machen ^^
TealStone (Diskussion) 13:13, 21. Dez. 2013 (UTC)

Neues Skin-System bereits fertig!?!

In den aktuellen Snapshots wurde das neue Skin-System bereits eingefügt. Kann man ja mal ändern, oder macht ihr das erst in der Vollversion? 84.178.159.237 20:39, 22. Feb. 2014 (UTC)