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Übersetzung

Wie kommt man auf den Namen "Lohe"? – Farmer (Diskussion) 13:21, 23. Sep. 2011 (UTC)

Lohe ist altdeutsch für Flamme. Es wäre damit die Übersetzung von Blaze. Quelle: Versionsgeschichte --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 13:42, 23. Sep. 2011 (UTC)
Warum benennen wir es nicht nach dem neudeutschen Begriff?--Toad15 13:47, 23. Sep. 2011 (UTC)
Ich finde Flamme ist auch ein sehr schöner Name. Aber auf jedem Fall sollten wir es nicht bei Blaze lassen. Erstens ist das ein englischer Begriff und zweitens erinnert mich das zu sehr an den ersten Endgegner aus The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 14:29, 23. Sep. 2011 (UTC)
Ich habe mich gestern für "Lohe" entschieden, weil ich nicht bei "Blaze" bleiben wollte, und "Flamme" oder "Feuer" für NPCs einfach unpassend fand (zumal man "Flamme" mit Feuer verwechseln könnte). Wenn jemand einen besseren Namen findet, können wir den gerne nehmen, aber ich fand "Lohe" passend, weil es sich weniger nach einem Ding als mehr nach einem NPC anhörte (vllt. auch, weil es kaum noch benutzt wird). --YSelf D GP AP de.MinecraftWiki-Admin 14:43, 23. Sep. 2011 (UTC)
Blaze passt sicherlich besser als Lohe, denke ich. Außerdem muss man ja nicht alles übersetzen, Beispiele: Zombie Pigman, Enderman, Redstone. – Farmer (Diskussion) 19:32, 23. Sep. 2011 (UTC)
Das Problem beim Enderman ist, dass es ein Fantasiewort ist und es damit keine Übersetzung gibt. Und Zombie Pigmen und Redstone sind schon solange in Minecraft, dass sich der englische Name bereits eingebürgert hat. Aber bei Lohe ist ein kreativer, deutscher Name eigentlich eine recht gute Idee. Ich meine, wem er nicht gefällt, der kann ihn ja weiterhin Blaze nennen. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 09:14, 24. Sep. 2011 (UTC)

Blaze oder Lohe

Ich finde auch, dass das Vieh hier leiber Blaze heißen sollte und nicht "Lohe". Den Creeper nennen wir ja auch nicht "Schleicher" ;)

MfG MrPikPik–- (Nicht signierter Beitrag von MrPikPik (Diskussion|Beiträge) 16:42, 28. Sep. 2011 (CEST). Bitte signiere Deine Beiträge mit -- ~~~~ )

Dasselbe Thema wurde auch schon im Abschnitt drüber diskutiert. Du hast Recht, dass der Creeper, Ghast, Enderman usw. nicht übersetzte wurde (wobei Enderman ein Sonderfall ist), aber wir haben es auch nicht mit Sheeps, Cows und Chickens zu tun. Mir gefiel (und gefällt) der Name Blaze nicht gut, daher hab ich den NPC in Lohe umbenannt. Aber ich bin für alle Vorschläge offen, und vllt. fällt wem anderes noch ein besserer Name ein. --YSelf D GP AP de.MinecraftWiki-Admin 18:35, 28. Sep. 2011 (UTC)

Spawnverhalten

Ich habe um den gesamten Spawner auf jeder freien Stelle Fackeln aufgestellt, aber die Viecher spawnen noch immer. Wieso? Kann ich das Spawnen stoppen, ohne den Spawner zu zerstören? --PaulDru 20:46, 24. Nov. 2011 (UTC)

Ich habe das mit den Fackeln zwar auch versucht so wie es im Abschnitt Monster Spawner beschrieben ist, aber da steht ja auch explizit das dies bei Lohenspawnern nicht funktioniert. Liegt vermutlich daran das man im Nehter durch erhöhen des Lichtlevels das Spawnen von Monstern jeder Art ja nicht verhindern kann. Würde mich aber auch interessieren wie man so einen Lohenspawner geziehlt deaktivieren kann. Das einzige was ich im Moment hab ist 4 Blöcke entfernt (also 3 Blöcke Luft) einen massiven Würfel zu bauen (am besten aus Pflasterstein oder Netherziegel da den die Ghasts nicht zerstören können) das ist natürlich eine schwierige Aufgabe da einem die Lohen ja dauern um die Ohren fliegen, außer man stellt so lange auf Peacefull ;-) Gremor 09:13, 28. Dez. 2011 (UTC)
Ich glaube ich habe eine noch bessere Lösung gefunden, ich hab sie auf die Diskussion:Monster Spawner gestellt Gremor 13:46, 29. Dez. 2011 (UTC)

Offizieller Deutscher Name

Der ofizielle DEUTSCHE name, ist Blaze! Quelle: Deutsche Minecraft Version (1.0.0 Pre-release 2)

MrBleistift 13:21, 9. Dez. 2011 (UTC)

Ich bin auch dafür, dass "Lohe" in "Blaze" umbenannt wird. MinecraftWiki Neulinge finden den passenden Artikel so einfacher und "Slimes" werden schließlich auch nicht "Schleime" genannt. --McSebi 14:09, 9. Dez. 2011 (UTC)
Dann müssten wir den Creative-Mode hier aber auch in Kreativmodus und Survival in Überleben umbennen. Schließlich sind dies auch in der Entwicklungsversion die offiziellen Namen. Mir persönlich ist das egal, ich finde beides gut, sowohl Lohe als auch Blaze. Allerdings sollten wir uns hier auf eines einigen^^ --Lakorta 16:52, 9.12.2011 (UTC)
Blaze kann man mit Lohe übersetzen aber auch mit Brand. Ich finde aber, dass "Blaze" ein Eigenname für das Monster ist, sowie "Creeper". Ich bin der Meinung, dass Blaze der bessere Name ist, sonst fange ich soeine Diskussion auch beim Creeper an und werde protestieren, dass er Schleicher heißen soll ;) Ne, Spaß bei Seite, Ich bin auch der Meinung, dass es Balze heißen sollte.–- (Nicht signierter Beitrag von Japhko (Diskussion|Beiträge) 15:04, 9. Dez. 2011 (CET). Bitte signiere Deine Beiträge mit -- ~~~~ )
Bitte nennt nicht die 11w39a als Quelle, da der Name dort innerhalb von wenigen Stunden in einem mehrfach gegrieften Google-Dokument entstand. Am besten wäre es, wenn hier im Wiki (z.B. auf der Seite Minecraft Wiki:Begriffsübersetzung) diskutiert wird, wie was am besten zu übersetzen ist, und die Ergenisse dann jeb geschickt werden. --YSelf D GP AP de.MinecraftWiki-Admin 16:53, 9. Dez. 2011 (UTC)
Ofizieller Name auf Deutsch ist auch Blaze. vgl Minecraft 1.1--92.227.73.244 14:55, 13. Jan. 2012 (UTC)

Drops

Anscheinend droppen Lohen nur dann Feuerruten, wenn sie nicht brennen. Allerdings binn ich mir nicht sicher ob das stimmt.

Bilder in NPCs Vorlage?

Warum sind in der npc vorlage nur auf der lohenseite keine bilder ? Gruß, 87.169.87.188 16:18, 31. Jan. 2012 (UTC)

Schaden durch Wasser? Im Nether?

Hallo! Sven hat gerade in den Artikel hinzugefügt, dass Lohen durch Wasser Schaden nehmen. Aber Wasser im Nether ausgießen geht ja bekanntlich nicht. Und so weit mir bekannt ist, spawnen Lohen nur im Nether (meist durch einen Spawner, hab zumindest noch nei was anderes gesehen). Also wie soll man ihnen mit Wasser Schaden zufügen? --Drachin (Disk) 16:40, 24. Apr. 2012 (UTC)

Ich glaube das er damit meint, dass wenn sie ins Wasser kämen schaden nehmen würden. Außerdem könnte man durch einen Eisblock im Nether wasser machen. Steve32 iLeon 16:42, 24. Apr. 2012 (UTC)
1. Korrektur: Es war nicht Sven, sondern ein anderer Benutzer, ich bitte diesen Fehler zu entschuldigen. 2. Das Platzieren von Eis im Nether, um Wasser draus zu machen, funktioniert nur im Creative Modus. Wenn das damit gemeint ist, sollte das so dabei stehen. --Drachin (Disk) 16:45, 24. Apr. 2012 (UTC)
Und noch eine Korrektur: Vor einer bestimmten Version (Ich glaube, es war 1.1) war es möglich, durch eine mit Silk-Touch verzauberte Spitzhacke Eisblöcke zu erhalten. Da funktionierte es dann auch im Survival-Modus mit dem Wasser im Nether. --137.226.158.159 18:28, 24. Apr. 2012 (UTC)
Das heißt, rein theoretisch könnte noch irgendein Spieler Eisblöcke zu Hause rumliegen haben und damit wäre es auch ohne Mods im Survival-Modus möglich. Zusätzlich gibt es ja auch noch die neuen Cheats, wenn man die so nenne kann. --☺ Sven ? ! 18:45, 24. Apr. 2012 (UTC)
Seit 1.2.5 funktioniert das mit dem Eis nicht mehr 79.216.162.44 22:46, 28. Jul. 2012 (UTC)
Dann kann man ja immernoch cheaten. --☺ Sven ? ! 09:32, 29. Jul. 2012 (UTC)
Und was ist mit den Spawner-Eiern? -- RapperklimovDa diese Signatur mit einem RLO-Zeichen (Unicode, 202E) endet, wird der Zeitstempel für das menschliche Auge von rechts nach links dargestellt [ beschweren | anschreiben | überwachen )Benutzer:Rapperklimov/RLO 13:09, 29. Jul. 2012 (UTC)

Spawner schützen

Vorlage:Grid/Block Interpretiere ich das richtig so? -- RapperklimovDa diese Signatur mit einem RLO-Zeichen (Unicode, 202E) endet, wird der Zeitstempel für das menschliche Auge von rechts nach links dargestellt [ beschweren | anschreiben | überwachen )Benutzer:Rapperklimov/RLO 12:47, 15. Aug. 2012 (UTC)

Ja, hab das aber noch nie ausprobiert. Funktioniert vielleicht, kann aber auch sein, dass das mit Fackeln genauso gut funktioniert. In en:Blaze steht, dass Lohen bei max. Lichtlevel 11 spawnen, das ist mit Fackeln ja auch zu erreichen... Vielleicht muß gesamte der 16x16x16-Spawn-Bereich um den Spawner mit Lichtlevel > 11 beleuchtet werden ?!? --Kumasasa 16:56, 15. Aug. 2012 (UTC)
Stimmt es, dass das Lichtlevel sich um 1 pro Luftblock verringert? -- RapperklimovDa diese Signatur mit einem RLO-Zeichen (Unicode, 202E) endet, wird der Zeitstempel für das menschliche Auge von rechts nach links dargestelltBenutzer:Rapperklimov/RLO 18:54, 15. Aug. 2012 (UTC)
Ja. --Kumasasa 19:02, 15. Aug. 2012 (UTC)
Ich arbeite an einem Visualisierungs-Modell, doch ein möglicher Software-Fehler steht mir im Wege. -- RapperklimovDa diese Signatur mit einem RLO-Zeichen (Unicode, 202E) endet, wird der Zeitstempel für das menschliche Auge von rechts nach links dargestellt [ beschweren | anschreiben | überwachen )Benutzer:Rapperklimov/RLO 19:18, 15. Aug. 2012 (UTC)
Fffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu...!!
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