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Wichtiger Vorschlag und unwichtige Anmerkung

Eventuell sollten wir den Namen übersetzen und den Artikel nach Eisengolem verschieben (Stichwort Leuchtstein). Und irgendwie erinnern mich diese Dinger an die Roboter aus Das Schloss im Himmel. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 16:43, 23. Feb. 2012 (UTC)

Ich hab mich auch in diesem Fall ans Spiel gehalten, finde Eisengolem aber ein guter Name. -- Oliver Scholz - Wiki Admin 16:54, 23. Feb. 2012 (UTC)

Verhalten

Also ich hab mir mal ein paar gesucht. Manchmal scheinen sie einen anzuschauen und halten dann eine Rose in der rechten Hand. Sollte man vielleicht noch in den Artikel integrieren. Wenn man sie dann tötet, droppen sie zwei Rosen. --109.192.22.40 18:07, 23. Feb. 2012 (UTC)

Also wenn ihr mich fragt sind Eisengolem überflüssig. Er behindert mich ständig am bauen. Tötungsversuch = 0 62.47.177.143 12:00, 21. Apr. 2012 (UTC)Roman 21.4.2011
Irgendwie haben die Golems den Drang sich bevorzugt nach Nordwesten zu bewegen. Habe 5 Eisengolems an verschiedenen Stellen in meinem umzäunten Dorf (rechteckig, ca. 200x100 Blöcke)gebaut - nach einigen Tagen Spielzeit haben sich alle 5 Golems in der nordwestlichen Ecke aufgehalten (das Dorf verläuft zufällig auch von NW nach SO). Auch nach vielen Spieltagen/Wochen tummeln die sich da. In den südlichen Ecken hält sich keiner der Golems auf. Hat einer eine ähnliche Beobachtung gemacht? --Minetowner 08:04, 23. Aug. 2012 (UTC)
Also ich habe ein mal von einer Regel gehört , bei der ging es darum, dass sich bestimmte Gegenstände immer nach Nordwest richten.84.115.154.52 13:22, 26. Aug. 2012 (UTC)

Kein Fallschaden

So sadistisch wie ich bin habe ich direkt angefangen diesen neuen NPC zu quälen... Mir ist aufgefallen das diese Iron Golems keinen Fallschaden nehmen. Ich habe diese bei der Weltform Flat von über die Wolken auf den Boden fallen lassen und nichts. Kann man ja intergrieren. --85.182.50.23 18:53, 23. Feb. 2012 (UTC) Das selbe gilt für Schnee Golems --85.181.171.250 08:34, 24. Feb. 2012 (UTC)

kein Schaden durch tnt

Iron golems nehmen keinen Schaden durch tnt, selbst, wenn sie komlett umgeben sind. Könnte das mal jemand hinzufügen? --91.13.154.144 10:15, 24. Feb. 2012 (UTC)

Du irrst dich. -- Rapperklimov 16:35, 25. Feb. 2012 (UTC)
Der Yogscast hat es (mit mehreren Zündungen) geschafft, einen Golem duch TNT zu töten, sie nehmen also Explosionsschaden. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 17:31, 25. Feb. 2012 (UTC)

Tauchen

Eisengolems sinken auf den Meeresgrund und scheinen keinen Schaden zu nehmen, wenn sie keine Luft mehr haben. Ist mir zumindest so aufgefallen, als ich ein paar von ihnen gebaut hab. --109.192.22.40 12:39, 24. Feb. 2012 (UTC)

  • Gerade wurde geschrieben "Eisengolems meiden das Wasser da sie nicht schwimmen können, falls sie in Wasser geschubst werden ertrinken sie." Welche Version stimmt nun? --Narase 23:03, 26. Feb. 2012 (UTC)
Ja, Eisengolems können ertrinken. Das dauert aber über 1 Minute. Habs grade ausprobiert. --91.13.150.97
Also, bei mir passiert da überhaupt nichts. Ich hatte nen Eisengolem mehrere Tage vollständig im Wasser, ohne das irgendwas passiert ist. Von daher hat er wohl keine integrierten Luftblasen die ihm ausgehen könnten und verliert damit auch kein Leben (Meine Theorie). Goldschuss 09:41, 11. Mär. 2012 (UTC)Goldschuss
Ich Neuling habe zwei Golems in der Inselwelt in der Nähe des Startpunktes, beide verbringen Ihre Zeit dauerhaft unter Wasser. Sie sterben nicht, bewegen sich minimal und ich denke darüber nach wie ich sie bergen kann. -- B.Willms 30.10.2016, 22:20
Z.B. Einmauern, damit kein Wasser nachfließen kann, und das Wasser innerhalb der Mauer mit Schildern oder Leitern an der Wand oder mit einem Schwamm beseitigen. -- Sumpfhütte 09:27, 1. Nov. 2016 (UTC)

Spawnerei

Oben im Artikel steht dass, "Wenn sich 15 Dorfbewohner zusammenfinden (außer man spawnt sie durch Spawneier), ein Golem spawnen wird um sie zu schützen." Das ist doch Quatsch. Ich werds entfernen wenn niemand etwas dagegen hat, OK? OM5173 20:17, 2. Mär. 2012 (UTC)

Das mit der 15 stimmt, über die Spawner-Eier könnt ich mich streiten.--☺ Sven ? ! 16:12, 5. Mär. 2012 (UTC)
Ich habe das auch mal getestet, bei mir ist immer mit dem 12 Dorfbewohner (es steht zwar überall 15, bei mir waren es aber nur 12??) der gebohren wurde ein Golem gespawnt (36 Holztüren) wenn man einfach nur 12 Spawnereier wirft passiert nichts (der 12te Bewohner muss gebohren werden, die 11 davor können über die Eier erzeugt werden) Gremor 09:31, 25. Nov. 2012 (UTC)

Bug

Wenn man eine Iron Golem in einen 2 Blöcke hohen Eisenblock drückt wird er schwarz.

Weil der Golem sich dann in einem nicht-transparenten Block befindet und der hat Lichtlevel 0. --☺ Sven ? ! 16:14, 5. Mär. 2012 (UTC)

Copyright?

Dürfen wir das Bild von "Das Schloss am Himmel" hier im Wiki überhaupt so ohne weiteres benutzen? --Narase 18:57, 7. Mär. 2012 (UTC)

Wir sollten uns mal informieren, welche Urheberrechtsbestimmungen Herr Miyazaki für seine Werke festgelegt hat. Aber einfach frei benutzbar wird es wohl nicht sein. --☺ Sven ? ! 19:02, 7. Mär. 2012 (UTC)

Unnötige Seite

Ob nun "Selbst gebauter Eisengolem" oder "Eisengolem". Ist doch der selbe Inhalt. Wieso nicht einfach eine Weiterleitung?

  • So wie ich das sehe, ist es auch die selbe Seite, die halt nur 1x je 2 Kategorien steht. Es ist allerdings auch Sinnvoll, da es den Eisengolem theoretisch in 2 Versionen gibt. --Narase 18:06, 8. Mär. 2012 (UTC)

Bilder

Lieber ILeon, ich glaube nicht, dass es sinnvoll ist, ein Bild von jedem Mob zu zeigen, das von einem Golem angegriffen wird. Meiner Meinung nach reicht eine Zahl von 3-4 Bildern maximal aus. Das wird sonst unüberschaubar. Grüße, Drachin 19:59, 30. Mär. 2012 (UTC)

  • Stimme ich zu, 1 Bild reicht meiner Meinung nach, das Hochwerfen ist ja bei jedem Mob gleich. --Narase (D / B) 21:32, 30. Mär. 2012 (UTC)
Ich stimme auch zu. Beim Spieler sollte man ein Bild aus der 1st-Person-Sicht hernehmen. -- Rapperklimov 09:21, 31. Mär. 2012 (UTC)
PS: Wenn du mit einem Grafikbearbeitungsprogramm umgehen kannst, solltest (meiner Meinung nach) du deine Bilder aufhellen und zuschneiden. Ich kenne mich zwar in der Materie aus, aber ich möchte nicht immer die "Drecksarbeit" machen müssen. (Amen.)
Diese Tabelle ist viel zu umfangreich und zum Teil überflüssig! Tabelle okay, da gehe ich mit, aber die Bilder sind zu viel, machen das ganze unübersichtlich. Ich würde darum bitten, dass jemand die Bilder aus der Tabelle entfernt, kann das im Moment nicht selbst übernehmen, da ich nicht an meinem Rechner sitze und auch keine Zeit habe. Grüße, Drachin bzw. 84.184.14.29 17:41, 31. Mär. 2012 (UTC)
Bevor die Bilder verändert wurden, war das noch übersichtlich.... ILeon 17:45, 31. Mär. 2012 (UTC)
Ich finde immernoch, dass es zu viele Bilder sind und diese aus der Tabelle rausgenommen werden sollten. Ein oder zwei Bilder in der Galerie, die zeigen, wie ein Golem ein Mob durch die Gegend schmeißt, reicht doch vollkommen aus. Außerdem sind die Bilder alle anders geschnitten und passen daher nicht zusammen. Allerdings will ich nicht am Ende die Böse sein, die die Bilder rausgenommen hat, deswegen lasse ich die Finger davon und bitte um Verstärkung. --Grüße, Drachin (Disk) 16:31, 2. Apr. 2012 (UTC)
Da es bis jetzt keiner gemacht hat, mach ich es nun! --Zwergnase1999 08:21, 12. Apr. 2012 (UTC)

meine Bearbeitungen

Irgendjemand macht hier ständig meine Bearbeitungen rückgängig. Ich bitte (noch) höflich, dies zu unterlassen. -- Rapperklimov 15:02, 31. Mär. 2012 (UTC)

Ich schließe mich an. Entschulding im Voraus, wenn das unfreundlich rüberkommt, aber ich bin gerade leicht gereizt. 29 Änderungen an einem Artikel an einem Tag. Was ist da los?! In einem Wiki würde ich ein bisschen mehr Zusammenarbeit erwarten. Das kann doch so nicht sein... Macht das soch bitte in einem Edit. Und schreibt in die Zusammenfassung, weshalb ihr Bearbeitungen anderer Rückgängig macht. Danke. --{ StyLui Dis } 15:15, 31. Mär. 2012 (UTC)

Eigene Golem greifen an

Mir ist was merkwürdiges aufgefallen. Also, ich habe mir ein paar Dorfbewohner geholt und ein eigenes Dorf gebaut. Viele Türen und Häuser gebaut und abgewartet. Damit nichts passiert bis die ihren eigenen golem gebaut haben, habe ich einfach mal selber 5 Stück aufgestellt. Einen längeren Zeitraum danach habe ich (aus versehen) mal einen Dorfbewohner geschlagen und, jetzt komms, alle 6 Eisengolem kamen zielsicher auf mich zugerannt und einer hat mich auch getroffen. Irgendwie haben sich die selbsterbauten dem Dorf angeschossen und sich gegen mich verbündet, kann das sein?

Dazu kommt das ich mal einen Golem über 100 Blöcke weit in einen Wald aufgestellt habe, und er ist sofort schnell (nicht mit den langsamen herrum gehen) ins Dorf gelaufen. Passiert in 1.3.1 auf einer normalen Karte, Überlebensmodus. --79.239.114.92 09:34, 1. Sep. 2012 (UTC)

Leben

Ich habe mal gehört das jemand es geschafft hat die übrigen Leben eines Golems festzustellen. Ist das eine Mod? Oder eine Lüge?

Es gibt noch eine dritte Möglichkeit: Es ist das leichtgläubige Nachplappern irgendeines Geschwätzes.--188.109.243.202 10:18, 2. Dez. 2012 (UTC)

Auf Glas kein Spawn

80.141.241.194 12:37, 20. Jan. 2013 (UTC)Hi, ich wollte nur kurz eine Anmerkung zum Spawnverhalten der Golems loswerden: Golems spawnen nicht auf Glas!!! -ich habe eine Eisenfarm aus Glas gebaut aber es sind keine Golems gespawnt, also hab ich mir eine funktionierende runtergeladen und den Boden durch Glas ersetzt und sie ging nicht mehr -danach hab ich ein Dorf fast nur aus Glas gebaut (die Blöcke auf denen die Türen sind waren Stein)und ca. 50 Dorfbewohner hineingesetzt und es kam kein Eisengolem (ich habe auch genügend Türen verwendet)

Probier dies doch bitte auch mal mit Schneegolems aus--Null Fahrenheit 12:58, 20. Jan. 2013 (UTC)
Schneegolems spawnen gar nicht natürlich. Also was solls? ChrisHI 13:02, 19. Apr. 2013 (UTC)
Schneegolems kann man wirklich nur selbst erschaffen... Bei mir spawnen auf jeden Fall die Eisengolems auch nicht auf Glas. So viel ich weiß gibt es gar keinen NPC der auf Glas spawnen kann. Und Chris, dir ist schon aufgefallen, dass die Diskussion schon im Januar war? xD --Johnny_JayJay(Bei mir beschweren | Meine Taten verfolgen) 13:12, 19. Apr. 2013 (UTC)

Golem Farm ?

Hi Ich wollte fragen ob die Eisen (Golem) Farm noch funktioniert ? Ich habe eine gebaut habe 16 Dorbewohner und 56 Türen und das ganze auf einem 21x21 Feld aber bei mir spawnt keiner. Zufall oder geht es einfach nicht mehr

--46.244.255.227 20:15, 3. Feb. 2013 (UTC)

Der ganze Dörfler-Kram ist dermaßen unausgereift, dass mich dies garnicht wundert. Kleiner Tipp: lass es einfach links liegen und spiele Minecraft so. Es gibt ja immer noch die Hoffnung, dass die verantwortlichen Programmierer mal eine Fortbildung in AI-Coding absolvieren.
Falls du Eisengolems benötigst - warum baust du dir die Teile nicht einfach selber zusammen? Die gespawnten EGs gehorchen dir sowieso nicht. --Null Fahrenheit 22:31, 3. Feb. 2013 (UTC)

Eisenerz-Dorado

Hallo zusammen, nachdem ich einen Eisengolem gebaut habe (der nebenbei gesagt ziemlich untätig neben Creepern, Zombies und anderem Gezücht rumsteht), habe ich beim Graben danach unverhältnismäßig viel Eisenerz gefunden. Hat mich natürlich gefreut. Besteht da ein Zusammenhang oder hatte ich einfach nur Glück? LG, Exilant 85.22.131.201 19:04, 15. Apr. 2013 (UTC)

Absolut kein Zusammenhang. Wo sich wie viel Eisenerz befindet, steht schon fest, bevor du das erste Mal in der Welt spawnst. --☺ Sven ? ! 12:52, 16. Apr. 2013 (UTC)
Ganz genau. Das Eisenerz wird, wie alle anderen Blöcke auch, beim Generieren der Welt erzeugt und danach wird daran nichts mehr geändert, es sei denn durch dein Wirken. Der Eisengolem macht daran nichts. Mir ist allerdings auch schon aufgefallen, dass Eisengolems eher apathisch sind als hilfreich; stehen rum, gucken sich die Gegend an und latschen mal 3m, reagieren aber nicht wirklich auf Mobs - es sei denn, sie greifen dich an. --Drachin  ♥ (Disk) 13:03, 16. Apr. 2013 (UTC)

Dorfbewohner-Zahl

Hallo,

in der Zusammenfassung an Anfang steht, es müssen 10 Dorfbewohner zusammenkommen. Unter Spawnverhalten steht, es müssen mindestens 16 sein. Was stimmt jetzt?

Gruß ChrisHI 13:41, 17. Apr. 2013 (UTC)

Bei mir sind's 15, ich kann da jetzt auch nicht viel dazu sagen :D --Johnny_JayJay(Bei mir beschweren | Meine Taten verfolgen) 13:20, 19. Apr. 2013 (UTC)

Eisengolem funktioniert nicht mehr?

Ich habe in 1.8-pre1 ein bisschen mit dem Eisengolem rumprobiert, und mir ist aufgefallen, dass er nichts macht, wenn er angegriffen wird, oder wenn Monster in der Nähe sind. Ich habe am Tag einen Zombie direkt neben einem Eisengolem gespawnt, der Zombie griff den Golem an. Der Golem griff aber nicht zurück an, sondern ging gemütlich weiter. Gelegentlich wurde er auch angezündet. Kann das jemand bestätigen? ChickenSig ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 22:11, 23. Aug. 2014 (UTC)

Bei mir greift er, wie immer, die Gegner an (In der Vollversion 1.8 (1.8 Pre1)). Was mir aber dabei auffiel, Zombies wie auch Schleime greifen den Eisengolem jetzt gezielt an. Nethonos (Diskussion) 22:16, 23. Aug. 2014 (UTC)
Ja, bei mir funktioniert es jetzt auch. Alle feindlichen Kreaturen greifen Eisengolems gezielt an, sogar Creeper ... ChickenSig ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 22:34, 23. Aug. 2014 (UTC)
Das Creeper die Eisengolems angreifen, wurde sogar in einen Snapshot beschrieben, dass aber sehr viele (Skelette nicht) der feindlichen Monster nun den Eisengolem angreifen ist mir neu. Nethonos (Diskussion) 22:50, 23. Aug. 2014 (UTC)

Skelett und Witherskelett

Ich wäre dafür, in der Liste unter Verhalten das Witherskelett zu entfernen, da es sich bei Skelett und Witherskelett um die gleiche Kreatur handelt, ähnlich wie beim Wächter und dem Großen Wächter. | violine1101(Diskussion) 15:08, 16. Okt. 2014 (UTC)

Hm - interessanter Einwand. Zombie + Dorfbewohnerzombie = ID 54, Wächter + Großer Wächter = ID 68, Skelett + Witherskelett = ID 51, Schleim = ID 55, Magmaschleim = ID 62. Also gut. -- Sumpfhütte 15:25, 16. Okt. 2014 (UTC)

Schaden in Snapshots

Ich habe in einem Video gesehen und auch selbst ausprobiert, dass Eisengolems 9,5 Herzen Schaden verursachen können. Vielleicht haben mich auch schon welche mit einem Schlag getötet, mit über 700 davon um mich war das schwer herauszufinden. :D Wann hat sich denn der Schaden verändert? Oder war er von vornherein nicht richtig im Artikel? (Schwierigkeitsstufe Schwer) Fabian42 15:01, 25. Nov. 2015 (UTC)

Äh - wo jetzt im Artikel? Im Steckbrief steht unter "schwer": "10 bis 31"da sind 19 (= 9,5 Herzen) doch mit drin. -- Sumpfhütte 19:23, 25. Nov. 2015 (UTC)
Sorry, hab mal wieder Leben und Herzen verwechselt... 🙈 Fabian42 20:07, 25. Nov. 2015 (UTC)

Angriffe von und gegen Eisengolems

Ich habe ein paar Tests durchgeführt, welche Kreaturen von EG angegriffen werden, und welche ihrerseits den EG angreifen (ist nicht immer leicht zu erkennen). Ohne hier ins Detail zu gehen, die Ergebnisse weichen sowohl von den im hiesigen als auch im englischen Artikel genannten Kreaturen etwas ab. Ich bin geneigt, dies (im Deutschen) zu aktualisieren - möchte aber erst einmal hören, was ihr dazu meint. --Null Fahrenheit (Diskussion) 14:22, 18. Nov. 2016 (UTC)

Es kann durchaus sein, dass die Liste nicht mehr aktuell ist. Oft werden manche Änderungen in Updates übergangen, das ist aber nicht verwunderlich geschweige denn verwerflich. Wenn du zuverlässige und eindeutige Tests in der 1.11 gemacht hast, die bestimmten Angaben in der Tabelle widersprechen, kannst du sie gerne überarbeiten. :-) ~ EndermanFace ouoɑY 14:41, 18. Nov. 2016 (UTC)
Außerdem stört die Tabelle in dieser Form massiv das Seiten-Layout - und damit die Lesbarkeit der Seite. Das wird auch geändert. --Null Fahrenheit (Diskussion) 06:10, 21. Nov. 2016 (UTC)
Die Tests wiederhole ich unter verschärften Bedingungen (V 1.11), ehe ich neue Infos einfüge. --Null Fahrenheit (Diskussion) 07:14, 21. Nov. 2016 (UTC)
EDIT: bisherige Tests haben ergeben:
  • Ghasts, Eisbären und Wölfe kämpfen niemals mit dem EG.
  • EG verteidigen sich gegen Hunde. Hunde greifen EG nur an, wenn Spieler zuerst schlägt bzw geschlagen wird.
  • EG greifen Wither an, so wie andere Monster auch (sobald er erscheint). Wither vernichtet EGs (und Dorfbewohner).
  • Infos über Schneegolem/andere Monster stimmen
Ich konnte auch niemals beobachten, dass EG andere Kreaturen versehentlich treffen, wie ich es aus der engl. Wiki entnommen habe. Dazu habe ich extrem dicht gedrängte Ansammlungen von Eisbären und Wölfen um EGs geschaffen, und die EG mit allerlei Monstern konfrontiert. Die Monster wurden erwartungsgemäß getroffen, die Tiere nie. Auch stimmt es nicht, dass EG Kreaturen (wie den Ghast) angreifen, wenn sie "im Weg steht". Ghast und EG ignorieren einander vollkommen, selbst wenn EG oder Dorfbewohner Kollateralschaden durch Ghast erhalten. --Null Fahrenheit (Diskussion) 13:49, 21. Nov. 2016 (UTC)
Die allerbeste Quelle sind eigene Tests, hervorragende Arbeit! -- Sumpfhütte 19:01, 21. Nov. 2016 (UTC)
Danke sehr, freut mich, dass es dir gefällt! Am Heftigsten fand ich die Tests mit dem Wither, der hat mein Testdorf in Nullkommanichts zerbröselt! Keine Ahnung, wie man den besiegen soll. --Null Fahrenheit (Diskussion) 20:15, 21. Nov. 2016 (UTC)

Angriffe von Eisengolems - Teil-2

a) Mir ist aufgefallen das Eisengolems auch feindliche Kreaturen (hier Endermite und Silberfische) angreifen und töten die sich im Boden 2 Blöcke unter dem Golem durch eine Ebene Blöcke (hier Glas oder Holzplanken) getrennt befinden. Ist das normal? Wie groß ist die Reichweite der EG (waagerecht bzw. senkrecht) um den EG herum?
b) Weiter ist mir aufgefallen das EGs keine weitere feindliche Kreatur angreifen (und sei sie noch so nah am EG) wenn dieser einmal eine andere, für ihn unerreichbare feindliche Kreatur zum Angriff fixiert hat. Damit scheint der EG für die weitere Verteidigung eines Dorfes blockiert zu sein. Ist auch das Verhalten normal?
(Test mit V 1.12.2) Woodpecker1516 (Diskussion)

Definition "Dorf" doppelt

@Null fahrenheit: Es wäre prima, wenn du noch aus dem Abschnitt "Natürliches Spawning" die Definition von "Dorf" in den Artikel "Dorf" verschieben könntest. Und dann dasselbe beim Artikel "Dorfbewohner", Abschnitt "Vermehrung" machen, wo ebenfalls die Definition von "Dorf" erklärt wird. Die Definition sollte nur einmal an zentraler Stelle vorhanden sein. -- Sumpfhütte 08:49, 22. Nov. 2016 (UTC)

Sehe ich genauso, ich musste es nur erst einmal irgendwo hintun. Dann würde ich den Artikel Dorf allerdings grundlegender überarbeiten. Lass mich bitte erst meine aktuelle Baustelle beenden, dann hänge ich mich dahinter. Ich werde schon mal ein Baustellenschild aufstellen, dann wissen alle Bescheid. Bei den Dorfbewohnern würde ich aber nur das Nötigste tun, das Thema interessiert mich nicht besonders.
Im Englischen ist die Dorfmechanik übrigens als eigenständiger Artikel realisiert, das halte ich aber für nicht so sinnvoll. Ein eigener Abschnitt in Dorf, auf den man ggf. auch verweisen kann, reicht m.E. Was meinst du/ihr? --Null Fahrenheit (Diskussion) 15:43, 22. Nov. 2016 (UTC)
Ich finde, das engl. Wiki geht oft zu weit, wenn es jede Zeile des Programmcodes beschreibt, aber das ist natürlich einfacher, als das Verhalten verständlich zusammenzufassen. Ich bin für verständliche Zusammenzufassungen. -- Sumpfhütte 16:35, 22. Nov. 2016 (UTC)

Beschreibung des Spawnverhalten.

Unter Spawn steht bei Natürliches Spawning folgendes:

Im Dorf gibt es mindestens 10 Dorfbewohner. Pro zehn Dorfbewohnern spawnt jeweils ein Eisengolem, so dass ab 20 Dorfbewohnern insgesamt 2 Eisengolems spawnen, ab 30 Dorfbewohnern 3 Eisengolems, usw.

Das kilngt so, als wenn bei entsprechend vielen Dorfbewohnen eine gewisse menge an Eisengolems auf einmal Spawnt.

In wirklichkeit ändert sich aber nur die maximale Anzahl an Golems die Spawnen können. Das bedeutet das die Golems nacheinander Spawnen, bis das Maximum erreicht ist, welches durch die Anzahl an Dorfbewohnern bestimmt wird.

Habe dies auch im Spiel getestet (MC-V1.12.2), und kann es somit bestätigen. -- 09:55, 9. Jan. 2018‎ 79.195.109.167

Ist im Artikel geändert, danke für den Hinweis :-) -- Sumpfhütte 14:38, 11. Jan. 2018 (UTC)
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