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Anzahl dargestellter bzw. aktiver Chunks

Ich habe in Beta 1.8.1 im Creative-Modus getestet, wie viele Chunks aktiv sind: 1. Bei x = 0, z = 0 habe ich eine 1x1-Säule erstellt. 2. Ich habe mich in eine Richtung entfernt, dabei beobachtet, wann die Säule verschwindet bzw. wieder erscheint: -> verschwinden bei z > 220 -> erscheinen bei z < 215 Wenn bei einer Chunk-Größe von 16x16 noch in 200m Entfernung Blöcke dargestellt werden, bedeutet dies, dass man sich im mittleren Chunk eines vermutlich 25x25 Chunk großen Quadrates befindet. Daraus folgt, dass entweder die auf der Seite angegebene Anzahl aktiver Chunks nicht mehr stimmt, oder dass mehr Chunks sichtbar sind, als aktiv sind. Wer weiß genaues und kann den Artikel ggf. aktualisieren? Wikicraft 15:09, 22. Okt. 2011 (UTC)

es kann doch auch sein, dass die angezeigten chunks/blöcke( ;) ) nicht die aktiven sind. schon mal darüber nachgedacht, du kannst ja per mod die sichtweiter erweitern, oder in den einstellungen senken. ich nehme an, die aktive entfernung kann nur mit redstone ermittelt werden. indem man eine strecke baut, und schaut wie weit z.b. einfachen speicherzellen/kolben aktiviert werden. --OOmuZOo 15:17, 22. Okt. 2011 (UTC)
aber dass gilt dann vermutlich auch nur wieder für den redstone :/ --OOmuZOo 15:18, 22. Okt. 2011 (UTC)
Man muss zwischen aktiven Chunks und sichtbaren Chunks unterscheiden. Aktive Chunks werden upgedated, d.h. die NPCs dort bewegen sich, Pflanzen wachsen, Redstone funktioniert, etc. Sichtbare Chunks sind sichtbar. Dabei unterscheidet sich deren Menge abhängig von der Sichtweite (Tiny, Short, Normal, Far), die Menge der aktiven Chunks ist unabhängig von der Sichtweite 9*9 = 81. --YSelf D GP AP de.MinecraftWiki-Admin 17:09, 22. Okt. 2011 (UTC)

Größe

  • Die Einteilung findet in 16*16*256 (B*T*H) große Teile statt.
  • Vollversion 1.2 - Chunks sind nun kleiner (16*16*16 statt 16*16*128)

Welche Größe stimmt denn nun? --Minetowner 07:45, 5. Jun. 2012 (UTC)

Da steht doch ab Vollversion 1.2 die Chunks kleiner sind?! Ist doch gazn klar. Steve32 iLeon 08:47, 5. Jun. 2012 (UTC)
  • Die ganzen Zahlenangaben im Artikel schlicht sind falsch. Ein Speicherchunk (also die Blöcke, die in den Speicher geladen und aktiv sind) misst 16 x 16 x 256, aber ein Renderchunk (nur für die Erzeugung des Bildes) ist 16 x 16 x 16. vgl en:Chunk. --80.134.16.226 09:06, 5. Jun. 2012 (UTC)
s. auch Kommentar von YSelf im Abschnitt oben --80.134.16.226 09:09, 5. Jun. 2012 (UTC)

Grenzen

Ist es nicht sinnvoll zu vermerken, wie man Chunkgrenzen finden kann? (z.B. für Slimefarmen) 0|0 (x|z) müsste, wenn ich die In-Game-Himmelsrichtungen richtig interpretiere, der Nord-West-Eckpunkt eines Chunkes sein. Liege ich richtig? -- RapperklimovDa diese Signatur mit einem RLO-Zeichen (Unicode, 202E) endet, wird der Zeitstempel für das menschliche Auge von rechts nach links dargestellt [ beschweren | anschreiben | überwachen )Benutzer:Rapperklimov/RLO 12:28, 31. Jul. 2012 (UTC)

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