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Verfrüht ?[Bearbeiten]

Mich wundert es, das man schon eine Seite erstellt hat, obwohl dieser Welttyp noch nicht mal im Spiel vorhanden ist. Im Vergleich, der Welttyp ZERKLÜFTET wurde nicht nach erscheinen der 13w36a erstellt, sondern erst nach dem der deutsche Name sicher war (1.7.2). Außerdem scheint mir das sowieso sehr wage zu sein, wer sagt den, das nicht dieser Welttyp vielleicht die beiden Welttypen Große Biome und ZERKLÜFTET ersetzt ? Da er anscheinend alle Funktionen beider Welttypen inne hat und noch viel mehr kann. Nethonos (Diskussion) 17:35, 23. Apr. 2014 (UTC)

Ich finde es zwar auch etwas voreilig, aber andererseits schadet es ja auch nicht, die Seite schon fertig zu haben, man kann sie ja dann noch schnell anpassen/verschieben. -- Elike98 Diskussion 17:54, 23. Apr. 2014 (UTC)
Hast du auf das hier angespielt? https://twitter.com/TheMogMiner/status/459006070099550212 -- Elike98 Diskussion 18:16, 23. Apr. 2014 (UTC)
Das hatte ich noch garnicht gelesen gehabt, aber dort wird die gleiche Diskrepanz beschrieben wie ich sie sah. Es ist zwar jetzt meine Meinung, aber es scheint die beste Lösung zu sein, da ja der welttyp ZERKLÜFTET eh nur so ein Spaß Welttyp war. Hoffentlich kann man dann auch schwebende Inseln bzw. eine Himmelsdimension einstellen, dann wäre dieser neue Welttyp vollendens perfekt ! Nethonos (Diskussion) 18:58, 23. Apr. 2014 (UTC)
Ryan Holtz hat ja schon einige Informationen preisgegeben. Außerdem hat er angekündigt, dass der neue Welttyp schon morgen in der Entwicklungsversion veröffentlich wird. Warum also nicht die veröffentlichten Informationen aufführen? Laut Videobeschreibung des veröffentlichten Videos gibt es eine "Rückkehr der schwebenden Inseln" (Vermutlich die Vorlage Isle Land)--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 21:32, 23. Apr. 2014 (UTC)
Das wäre echt der Hammer! Aber angenommen, der Welttyp "Große Biome" und "ZERKLÜFTET" werden durch den neuen Welttyp ersetzt, sollten dann die beiden "alten" Welttypen trotzdem als Seiten beibehalten werden ? Nethonos (Diskussion) 06:27, 24. Apr. 2014 (UTC)
Ich finde, sie sind nicht zu groß, um sie in Customized zu integrieren, dann wäre auch alles an einem Platz. Aber warten wir erst mal den Snapshot ab ... -- Elike98 Diskussion 07:20, 24. Apr. 2014 (UTC)
Stimmt, genau. Mal abwarten wann er heute kommt. Wenn er den heute kommt.Nethonos (Diskussion) 07:28, 24. Apr. 2014 (UTC)
Lässt sich sagen, um wie viel Uhr die Snapshots üblicherweise ungefähr erscheinen? Ich kanns kaum erwarten :D -- Elike98 Diskussion 07:39, 24. Apr. 2014 (UTC)
Sehr unterschiedlich, von 13:00 bis 19:00 war alles schon mal da gewesen. Nethonos (Diskussion) 07:57, 24. Apr. 2014 (UTC)

Bilder[Bearbeiten]

Braucht ihr noch ein paar Screenshots? Ich hab schon ein paar auf meinem PC, wo ich mit den Einstellungen für Profis rumexperimentiert habe. Dabei habe ich immer die gleiche Welt an der gleichen Stelle gescreenshotted, aber immer mit einer Einstellung anders. Grüße, TherealMCManu (Diskussion) 18:14, 27. Apr. 2014 (UTC) (Anm. zu meinem Namen: Ich kann mich nicht entsinnen, mich jemals so genannt zu haben :D )

Sehr gerne, besonders unter diesen kontrollierten Bedingungen. Ich habe für dich schon mal im Artikel einen Abschnitt "Galerie" vorbereitet... -- Sumpfhütte 18:21, 27. Apr. 2014 (UTC)
Supi :) Dann sollte ich mal die Bilder auf meinem PC beschriften, damit ich weiß, was was ist. -- TherealMCManu (Diskussion) 19:10, 27. Apr. 2014 (UTC)

Weltengenerierung[Bearbeiten]

Ich hab jetzt einmal mit den Schiebereglern rumgespielt und will mir eine Welt mit vielen Du....Verliesen und Lapis erzeugen. Ich warte schon 5 Minuten, obwohl mein Computer ziemlich gut ist. Dauert das immer so lange? Grid Sicherung (Rival Rebels).png HbMinecraft (Diskussion) | (Testseite) 08:42, 1. Mai 2014 (UTC)

Es ist noch eine Entwicklungsversion. In der 14w17a hat es z.B. endlos gedauert, wenn man den Lavasee-Wert unter 10 gesetzt hat. Die 14w18a hat dann einfach Werte unter 10 verboten. Die 14w18a hat viele Bugfixes in der Weltgenerierung, hast du die 14w18a genommen? Falls ja: Verliese werden nur generiert, wenn sie eine unterirdische Struktur finden, an die sie sich anschließen können. Wenn du Höhlen, Minen und Schluchten ausgeschaltet hast, könnte das ein Grund sein. Ansonsten teste mal mit einem etwas kleineren Wert für Verliese. In meinen Tests kam bei allen Werten zwischen 1 und 100 innerhalb von 1 Minute ein Ergebnis. -- Sumpfhütte 08:49, 1. Mai 2014 (UTC)
Bei mir hat es mit 100 Dungeon-Einheiten sofort funktioniert, ich mache mit der Einstellung auch ein Let's Play :D Aber mit den Lavaseen hatte ich auch das Problem -- TherealMCManu (Diskussion) 23:00, 2. Mai 2014 (UTC)

Einige Abschnitte müssten aktualisiert werden[Bearbeiten]

Hallo, Der Abschnitt über die Festungen müsste aktualisiert werden. Dort steht noch, dass es nur 3 Festungen gäbe. Im Artikel über Festungen steht allerdings, dass es 128 Festungen gibt. Waldanwesen sind noch nicht aufgelistet.

79.223.103.29 15:59, 19. Mär. 2017 (UTC)

Selbst ist die IP-Adresse. Iwer Sonsch (Diskussion) 16:03, 19. Mär. 2017 (UTC)
Man signiert übrigens mit ~~~~.

Erledigt
-- Nethonos 14:23, 22. Mär. 2017 (UTC)