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:::Prinzipiell schon, nur umbenannte Blöcke ("Dreck") bekommen nach dem Platzieren und Wiederabbauen wieder den Originalnamen ("Erde") --[[Benutzer:Kumasasa|Kumasasa]] 16:01, 28. Okt. 2012 (UTC)
 
:::Prinzipiell schon, nur umbenannte Blöcke ("Dreck") bekommen nach dem Platzieren und Wiederabbauen wieder den Originalnamen ("Erde") --[[Benutzer:Kumasasa|Kumasasa]] 16:01, 28. Okt. 2012 (UTC)
 
::::Weil, würde der Name des platzierten Blockes mitgespeichert werden, er seine Verschiebbarkeit durch Kolben verlieren würde, wegen der Tile Entity. --♥ [[User:Sven|Sven]] <sup>[[User talk:Sven|?]] [[Special:Contributions/Sven|!]]</sup> 16:55, 28. Okt. 2012 (UTC)
 
::::Weil, würde der Name des platzierten Blockes mitgespeichert werden, er seine Verschiebbarkeit durch Kolben verlieren würde, wegen der Tile Entity. --♥ [[User:Sven|Sven]] <sup>[[User talk:Sven|?]] [[Special:Contributions/Sven|!]]</sup> 16:55, 28. Okt. 2012 (UTC)
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Aber bei mir und bei einigen anderen hat der Amboss in den letzten Tagen noch nie ohne Fehler funktioniert.
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ardes--[[Spezial:Beiträge/95.91.108.130|95.91.108.130]] 18:55, 3. Nov. 2012 (UTC)

Version vom 3. November 2012, 18:55 Uhr

Beschädigung

Weiß zufällig jemand, wie es sich mit der Beschädigung der Ambosse verhält? --46.223.199.203 17:20, 12. Okt. 2012 (UTC)

Ich hab mal ein bisschen rumgetestet. Nach 6 Benutzungen wurde der Amboss leicht beschädigt, nach weiteren 5 schwer beschädigt und bei der nächsten Benutzung wurde er zerstört. --☺ Sven ? ! 18:24, 12. Okt. 2012 (UTC)
Ok, danke :) --46.223.199.203 19:07, 12. Okt. 2012 (UTC)
Das heißt, 12mal kann man dieses, wie ich finde ziemlich teuer zu produzierende Ding benutzen und dann geht es spur- und restlos über den Jordan? Dann sollte man vielleicht nicht seine Holzaxt damit reparieren, was? ^^ Hoffentlich ändert sich daran noch was, weil irgendwie finde ich das ganz schön.. heavy.. :D --Interruptman 05:31, 13. Okt. 2012 (UTC)

Too Expensive!

Ich wollte vor kurzem zwei Schwerter 'kombinieren' (wegen den Verzauberungen) und dann kam die Meldung: Too Expensive! wie kann ich das verhindern? 88.67.255.236 19:23, 15. Okt. 2012 (UTC)

Scheint im Moment nur zu funktionieren, wenn nicht die Bezauberungen nicht sonderlich stark sind. Seltsam dabei: Wenn ich nur ein Schwert (Looting III, Schärfe III, Verbrennung II) reinlege, steht da 29 Level, wenn ich dann ein anderes Schwert (zur Reperatur) reintue, steht da ebenfalls "Too Expensive!". Ich habe allerdings 68 Level (Enderdrache).. 178.13.128.158 11:08, 16. Okt. 2012 (UTC)LeMe

Das mein ich, ich finde das voll nervig. -.- 88.64.45.158 17:58, 18. Okt. 2012 (UTC)

Es gibt ein oberes Limit für die Kosten, eingeführt lt. Dinnerbone, damit man sich nicht die "Überwaffe" mit Haltbarkeit XII und Schärfe XXIV baut --Kumasasa 18:37, 18. Okt. 2012 (UTC)
Das ist jedoch sinnlos, da es sowieso extrem schwer wäre, das so hoch zu bekommen. Ich fände den Aufwand für das Ergebnis und umgekehrt akzeptabel. 166.70.207.2 20:55, 29. Okt. 2012 (UTC)

Kann man das iwie rausmachen? Ich will eine Überwaffe *_* 88.64.45.158 18:42, 18. Okt. 2012 (UTC)

Irgendwie ist das Reparieren noch buggy, ein Schwert mit 2 Verzauberungen kann ich reparieren, eines mit 3 Verzauberungen nicht ... 79.211.205.127 14:05, 28. Okt. 2012 (UTC)

Wenn ich zwei Gegenstände rein lege, wird mir angezeigt, es kostet 39 Level. Habe ich dann so viele Level, wird entweder ein 'zu Teuer!' oder X über dem Pfeil angezeigt. Sowieso komisch, dass es unterschiedliche Kosten ergibt, wenn man beide Items bloß vertauscht… 166.70.207.2 20:55, 29. Okt. 2012 (UTC) Die Kosten variieren weil immer das erste Werkzeug repariert wird.(Zumindest habe ich das so beobachtet.)84.115.154.52 05:42, 3. Nov. 2012 (UTC)

Ergänzung zur Reparier-Funktion

Im Artikel würde ich unter Wissenswertes folgenden Satz ergänzen:

  • Beschädigte Werkzeuge/Waffen/Rüstungen können repariert werden, indem das zweite Feld im Amboss mit dem Material gefüllt wird, aus dem das Item gemacht wurde. z.B.: Eisenschwert lässt sich mit Eisenbarren reparieren.
    • Alle Items die verzaubert werden können, sind auf diese Weise reparierbar und behalten auch ihre Verzauberung.
    • Verzauberte Bögen lassen sich leider nicht mit Fäden reparieren.188.155.70.175 15:48, 25. Okt. 2012 (UTC)

Benennen

Ist es eigentlich Absicht, dass man mit dem Amboss wirklich ALLES umbenennen kann? Man kann momentan nämlich auch Brot, Fackeln, usw. umbennenen, für bis zu 20 Level (soweit ich es getestet habe). --46.223.199.203 12:30, 27. Okt. 2012 (UTC)

Das scheint ein Bug zu sein. WS iLeon Diskussion
Beiträge
Datei:Jack-O-Lantern2.png Happy Halloween! Datei:Jack-O-Lantern.png 12:45, 27. Okt. 2012 (UTC)
Soweit ich weiß, soll man alles umbenennen können. Ist zumindest für Kartenmacher recht praktisch. --♥ Sven ? ! 14:31, 28. Okt. 2012 (UTC)
Prinzipiell schon, nur umbenannte Blöcke ("Dreck") bekommen nach dem Platzieren und Wiederabbauen wieder den Originalnamen ("Erde") --Kumasasa 16:01, 28. Okt. 2012 (UTC)
Weil, würde der Name des platzierten Blockes mitgespeichert werden, er seine Verschiebbarkeit durch Kolben verlieren würde, wegen der Tile Entity. --♥ Sven ? ! 16:55, 28. Okt. 2012 (UTC)

Bug

Sorry LEon:

Aber bei mir und bei einigen anderen hat der Amboss in den letzten Tagen noch nie ohne Fehler funktioniert.

grüße ardes--95.91.108.130 18:55, 3. Nov. 2012 (UTC)