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Die Leere

Die Leere ist leider komplett schwarz

Die Leere ist der leere Raum, der sich sowohl unter der Grundgesteinschicht am Boden einer Welt (also unter Ebene 0), als auch über der maximalen Bauhöhe (256) befindet. Dies stellt den Raum außerhalb der Welt dar.

Außerdem gibt es ein eigenes Biom mit diesem Namen, das in Flachlandwelten Verwendung findet.

Eigenschaften

In der Oberwelt ist die Farbe der Leere je nach Tageszeit hell- bis dunkelblau, oberhalb der Nether-Decke dunkelrot. Aus der Ferne betrachtet scheint die Leere Licht auszustrahlen, während sie, wenn man sie aus weniger als 64 Blöcken Entfernung anschaut, schwarz erscheint. Die Leere unter der Grundgesteinebene ist aus der Nähe komplett schwarz und graue Partikel schweben aus ihr heraus.

Springt oder fällt der Spieler in die Leere, verliert er ab der Tiefe von Y= -64 sehr schnell seine Lebensenergie (4 Herzen pro Sekunde), sodass er nach wenigen Sekunden (bzw. bei Höhe Y= -218) stirbt. Interessanterweise fällt er dann noch etwas weiter, bis das Spiel anhält.

Dies ist somit die einzige Möglichkeit, im Kreativmodus ohne Befehle zu sterben. Im Inventar getragene Gegenstände sind nach dem Respawnen unrettbar verloren, außer man hat den Befehl /gamerule keepInventory true aktiviert.

Durch einen Trick ist es möglich, unendlich weit in die Leere zu fallen. Isst man beim Fallen immer wieder verzauberte goldene Äpfel, so stirbt man nicht, da der Effekt Regeneration V des goldenen Apfels schneller Lebensenergie hinzufügt als durch die Leere abgezogen wird. Mit einem einzigen Stapel verzauberter goldener Äpfel erreicht man mühelos Y = -10000. Man kann sich sogar durch einen Befehlsblock und einem Taktgeber immer weitere verzauberte goldene Äpfel ins Inventar geben lassen.

Im Kreativmodus kann man sich durch Aktivierung des Flugmodus retten und wieder nach oben fliegen.

Man kann beliebige Objekte in die Leere fallen lassen (Kreaturen, Drops, Fahrzeuge etc.). Wasser und Lava fließen dagegen nicht in die Leere.

Die Leere über der Welt ist im Gegensatz zu der Leere unter der Welt nicht tödlich. Im Kreativmodus und im Überlebensmodus kann man weit über die Höhe Y= 256 hinaus fliegen, im Überlebensmodus geht dies nur mithilfe von Elytren und Feuerwerksraketen.

Wenn man die obere Grundgesteinschicht des Nethers zerstört, stirbt man nicht, sondern man steht auf einer riesigen Fläche aus Grundgestein. Auf dieser Schicht können Blöcke platziert werden, da die Grundgesteinschicht auf Ebene 127 liegt. Allerdings verhält sich das Licht dort sehr ungewöhnlich, da, sobald ein Block gesetzt wird, das Licht des Chunks updatet und der ganze Chunk über dem Grundgestein sofort dunkler erscheint. Wenn man den Nether-Grundgestein-Boden durchbricht, kommt man in dieselbe schwarze Leere wie in der Oberwelt.

Im Ende ist es ohne weiteres möglich direkt in die Leere zu fallen.

Wenn man einen Nachtsichteffekt hat ist man in der Leere komplett blind.

Biom

Die Leere
Die Leere Biom The Void
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Kohleblock|Kohleblock]]<br/>{{Block
| image       = Kohleblock.png
| invimage    = Kohleblock
| type        = Baublöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| flammable   = Ja
| nameid      = coal_block
}}
Der '''Kohleblock''' ist ein aus [[Kohle]] herstellbarer Block. Er ist zum effizienteren Aufbewahren von Kohle und als effizienterer [[Brennstoff]] gedacht.

== Herstellung ==
Eine Herstellung aus [[Holzkohle]] ist nicht möglich.
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kohleblock}}
|}

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
Kohleblöcke dienen dazu, neun Kohle zu einem einzigen Block zusammenzufassen. Der Vorteil ist, dass man in einem Stapel Kohleblöcke 9x64 Kohle aufbewahren kann. Legt man einen Kohleblock in ein Handwerks-Feld, erhält man pro Block 9 Einheiten Kohle zurück.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kohle}}
|}

=== Brennstoff ===
Der Kohleblock kann als Brennstoff in [[Öfen]] verwendet werden. Er ist effizienter als neun einzelne Kohle-Stücke, denn er kann 80 Gegenstände erhitzen, die neun einzelnen Kohle-Stücke zusammen aber nur 72 Gegenstände. Die Brenndauer eines Ofens wird durch die Verwendung von Kohleblöcken gegenüber Kohle also nicht verneunfacht, sondern sogar verzehnfacht.

Der Kohleblock kann jedoch im Gegensatz zur Kohle nicht als Brennstoff für [[Antriebslore]]n verwendet werden.

{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Kohleblock
}}

== Trivia ==
*Der Kohleblock war schon im Aprilscherz-Update [[Minecraft 2.0]] vorhanden.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.6}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w18a}}
|list1= *[[Datei:Kohleblock 13w18a.png|32px]] Kohleblock hinzugefügt, die Textur ist identisch zu der in der Aprilscherz-Version [[Minecraft 2.0]]
|group2= {{ver|version|13w18c}}
|list2= *Der Kohleblock kann jetzt 80 statt 72 [[Gegenstände]]n erhitzen
*Der Kohleblock kann brennen
|group3= {{ver|version|13w19a}}
|list3= *[[Datei:Kohleblock 13w19a.png|32px]] Textur wird geändert
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Kohleblock hinzugefügt
}}
{{Navbox-Baublöcke}}

[[en:Block of Coal]]
[[es:Bloque de carbón]]
[[fr:Bloc de charbon]]
[[hu:Szénblokk]]
[[it:Blocco di minerale]]
[[ja:石炭ブロック]]
[[ko:석탄 블록]]
[[nl:Steenkoolblok]]
[[pl:Blok węgla]]
[[pt:Bloco de carvão]]
[[ru:Угольный блок]]
[[uk:Блок вугілля]]
[[zh:煤炭块]]</li><li>[[Lapislazuliblock|Lapislazuliblock]]<br/>{{Block
| image       = Lapislazuliblock.png
| invimage    = Lapislazuliblock
| type        = Baublöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| pushable    = Ja
| flammable   = Nein
| light       = Nein
| tool        = stone pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = lapis_block
}}
{{Diese Seite|den Lapislazuliblock|das Erz|Lapislazulierz|den Farbstoff|Lapislazuli}}
'''Lapislazuliblöcke''' werden aus neun [[Lapislazuli]] hergestellt. Sie sind hellblau mit einigen dunkelblauen Verunreinigungen und dienen lediglich zur effektiveren Lagerung von Lapislazuli oder zur [[Dekoration]] (z. B. In Kombination mit Wasser).

== Eigenschaften ==
Lapislazuliblöcke sind ein dekoratives Material. Aus den Blöcken können die neun Lapislazuli wiedergewonnen werden, die man zur Herstellung benötigt hat. Lapislazuliblöcke können mit einer [[Spitzhacke]] wieder abgebaut werden.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Der Block kommt natürlich in einem einzigen Raum von [[Waldanwesen]] vor.

=== Herstellung ===
Ein Lapislazuliblock wird erstellt, indem man auf einer Werkbank in jedes der neun Felder ein Lapislazuli legt.

Der Vorgang der Herstellung kann rückgängig gemacht werden, indem man den Lapislazuliblock in ein beliebiges Handwerksfeld legt.

{| class="wikitable"
! Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Lapislazuli}}
|}

== Verwendung ==
{| class="wikitable"
! Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Lapislazuliblock}}
|}

== Trivia ==
* Lapislazuli existiert auch in Wirklichkeit und wird auch zur Herstellung von blauer Farbe und von Schmuck verwendet.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *[[Datei:Lapislazuliblock Beta 1.2.png|30px]] Lapislazuliblock hinzugefügt
|group2= {{ver|Beta|1.6}}
|list2= *Die Textur wird gedreht
|group3= {{ver|1.3|12w22a}}
|list3= *Die Textur wird wieder in ihre ursprüngliche Ausrichtung gedreht
|group4= {{ver|1.6|13w19a}}
|list4= *[[Datei:Lapislazuliblock.png|30px]] Textur wird geändert
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Lapislazuliblock hinzugefügt
|group2= {{ver|kon|xbox=TU22|xbone=CU10|ps3=1.15|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Die Textur wird wie in der Java Edition geändert
}}

{{Navbox-Baublöcke}}

[[cs:Blok lazuritu]]
[[en:Block of Lapis Lazuli]]
[[es:Bloque de lapislázuli]]
[[fr:Bloc de lapis-lazuli]]
[[hu:Lazuritblokk]]
[[it:Blocco di minerale]]
[[ja:ラピスラズリブロック]]
[[ko:청금석 블록]]
[[nl:Lapislazuliblok]]
[[pl:Blok lazurytu]]
[[pt:Bloco de lápis-lazúli]]
[[ru:Лазуритовый блок]]
[[uk:Блок лазуриту]]
[[zh:青金石块]]</li><li>[[Froschlaich|Froschlaich]]<br/>{{Block
| image       = Froschlaich.png
| type        = Naturblöcke
| pushable    = Verschwindet
| transparent = Ja
| light       = Nein
| tool        = Any
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| flammable   = Nein
| gravity     = Nein
| drops       = Keine
| nameid      = frogspawn
}}

Der '''Froschlaich''' ist ein nicht fester Block, aus dem [[Kaulquappe]]n schlüpfen. Er wird von [[Frosch|Fröschen]] gelegt.

== Gewinnung ==
Froschlaich ist derzeit als Gegenstand im Überlebensmodus nicht erhältlich, selbst wenn er mit einem [[Behutsamkeit]]-Werkzeug abgebaut wird. Wenn er abgebaut wird, lässt er nichts fallen.

=== Abbau ===
{{Abbauen|Froschlaich|jedes|kein|horizontal=1}}

== Verwendung ==
=== Schlüpfen ===
Neuer Froschlaich wird von einem [[Frosch]] produziert, der sich mit einem anderen gepaart hat. Nachdem sich zwei Frösche gepaart haben (Frösche mit [[Schleimball|Schleimbällen]] füttern), reist einer von ihnen zum nächsten [[Wasser]]block (oder wassergefluteten Block) mit Luft darüber und legt einen Froschlaich.

Das Schlüpfen von Froschlaich kann bis zu 10 Minuten dauern, wobei 2-5 [[Kaulquappe]]n schlüpfen.

=== Platzierung ===
Froschlaich kann nur auf einem [[Wasser]]quellenblock mit Luft darüber platziert werden.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19|22w11a}}
|list1= *[[Datei:Froschlaich.png|32px]] Froschlaich hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.19.3|22w42a}}
|list2= *Froschlaich ist nicht mehr transparent.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.18.10|24}}
|list1= *[[Datei:Froschlaich 1.18.0.24 BE.png|32px]] Froschlaich hinter dem experimentellen Schalter "Wild Update" hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.18.30|1.18.20.21}}
|list2= *Die ID <code>frog_egg</code> wurde in <code>frog_spawn</code> geändert.
*[[Datei:Froschlaich.png|32px]] Die Textur des Froschlaich wurde geändert. Gegenstandsform unterstützt keine Transparenz.
|group3= {{ver|bev|1.19.0|20}}
|list3= *Froschlaich ist nun auch ohne die Aktivierung des experimentellen Gameplays möglich.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Frogspawn]]
[[es:Huevas de rana]]
[[ja:Frogspawn]]
[[pl:Żabi skrzek]]
[[pt:Ovo de sapo]]
[[ru:Лягушачья икра]]
[[uk:Жаб'яча ікра]]
[[zh:青蛙卵]]</li></ul>
Merkmale

Stein
Bruchstein

Biom-IDs
Die Leere
the_void (127)

Das Biom "the_void" hat die ID 127 und kann als Flachlandwelt erzeugt werden. Es eignet sich für den Bau von schwebenden Abenteuerwelten oder Minispielen wie Skyblock. Das Biom ist komplett leer und enthält nur eine Steinplattform, auf der man beim Betreten der Welt spawnt.

Möchte man die Steinplattform nicht haben, löscht man vorher im Generierungscode die Angabe decoration.

Galerie

Geschichte

Vor dem Halloween Update (Alpha 1.2.0.1) konnte es vereinzelt vorkommen, dass sich am Boden einer Welt statt undurchdringlichem Grundgestein nur normaler Stein befand. Dieser Generierungsfehler trat sporadisch auf. An diesen Stellen konnte der Stein ganz einfach mit einer Spitzhacke oder mit der Hand zerstört werden. Darunter trat ein helles, scheinbar unendlich tiefes und weites Loch zutage.

Versionsgeschichte der Java Edition
Classic 0.29
  • Die Leere hinzugefügt
  • Oberhalb und unterhalb der Welt befindet sich die Leere
Infdev 18. Juni 2010
  • Der Spieler wird getötet wenn er in die Leere fällt
Alpha 1.0.0.1
  • Wenn ein Spieler unterhalb der Welt ist, stirbt er
Alpha 1.2.0
  • Nether hinzugefügt, bei dem die Leere auch vorhanden ist
Beta 1.6
  • Objekte die in die Leere fallen, werden nicht mehr verfinstert
Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1)
  • Mit Hilfe des Kreativmodus kann man die Leere erreichen
Vollversion 1.0
Beta 1.9-pre2
  • Der Grundgesteinnebel wird hinzugefügt, der deutlich machen soll, dass man sich der Leere nähert
Beta 1.9-pre4
  • Ende hinzugefügt, bei dem die Leere frei zugänglich ist
Vollversion 1.1 (11w48a)
  • Der Grundgesteinsnebel ist nur noch im Überlebensmodus sichtbar
  • Kreaturen die in die Leere fallen erhalten den gleichen Schaden wie Spieler
  • Drops die in die Leere fallen verschwinden ab einer Tiefe von Y=-64
Vollversion 1.8
14w02a
  • Die Leere existiert auch an den Seiten
14w17a
  • Wenn man sich dort aufhält erhält man Schaden
  • Der Schaden ist aber bei Weitem nicht so groß wie der, den man bekommt, wenn man sich unterhalb der Welt befindet
14w34c
  • Der Grundgesteinsnebel wird wieder entfernt
Vollversion 1.9 (15w37a)
  • Unter Flachland kann ein Weltmodus "Die Leere" ausgewählt werden, welcher das Biom "the_void" enthält
Vollversion 1.13
18w06a
  • Gerät die Weltgenerierung beim Generieren von Blockstrukturen in die Leere, wird ihr Leerluft gemeldet, auch wenn sich dieser Block dort nicht befindet, weil es in der Leere keine Blöcke geben kann
1.13-pre5
  • Änderung der Biom-ID von "void" zu "the_void"

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