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+ | '''Die Leere''' ist der leere Raum, der sich sowohl unter der [[Grundgestein]]sschicht am Boden einer Welt (also unter [[Höhe|Ebene]] -64), als auch über der maximalen Bauhöhe (320) befindet. Dies stellt den Raum außerhalb der Welt dar. |
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− | Außerdem gibt es ein eigenes [[Biom]] mit diesem Namen, das in [[Flachland]]welten Verwendung findet. |
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+ | In der Oberwelt ist die Farbe der Leere je nach Tageszeit hell- bis dunkelblau, oberhalb der [[Nether]]-Decke dunkelrot. Aus der Ferne betrachtet scheint die Leere [[Licht]] auszustrahlen, während sie, wenn man sie aus weniger als 64 Blöcken Entfernung anschaut, schwarz erscheint. Die Leere unter der Grundgesteinsschicht ist aus der Nähe völlig schwarz und graue [[Partikel]] schweben aus ihr heraus. |
Springt oder fällt der Spieler in die Leere, verliert er ab der Tiefe von Y= -64 sehr schnell seine Lebensenergie (4 Herzen pro Sekunde), sodass er nach wenigen Sekunden (bzw. bei [[Höhe]] Y= -218) stirbt. Interessanterweise fällt er dann noch etwas weiter, bis das Spiel anhält. |
Springt oder fällt der Spieler in die Leere, verliert er ab der Tiefe von Y= -64 sehr schnell seine Lebensenergie (4 Herzen pro Sekunde), sodass er nach wenigen Sekunden (bzw. bei [[Höhe]] Y= -218) stirbt. Interessanterweise fällt er dann noch etwas weiter, bis das Spiel anhält. |
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Dies ist somit die einzige Möglichkeit, im Kreativmodus ohne [[Befehl]]e zu sterben. Im [[Inventar]] getragene [[Gegenstände]] sind nach dem Respawnen unrettbar verloren, außer man hat den {{b|/gamerule keepInventory true}} aktiviert. |
Dies ist somit die einzige Möglichkeit, im Kreativmodus ohne [[Befehl]]e zu sterben. Im [[Inventar]] getragene [[Gegenstände]] sind nach dem Respawnen unrettbar verloren, außer man hat den {{b|/gamerule keepInventory true}} aktiviert. |
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− | Durch einen Trick ist es möglich, unendlich weit in die Leere zu fallen. Isst man beim Fallen immer wieder verzauberte goldene Äpfel, so stirbt man nicht, da der Effekt Regeneration V des goldenen Apfels schneller Lebensenergie hinzufügt als durch die Leere abgezogen wird. Mit einem einzigen [[Stapel]] verzauberter goldener Äpfel erreicht man mühelos Y = -10000. Man kann sich sogar durch einen Befehlsblock und einem |
+ | Durch einen Trick ist es möglich, unendlich weit in die Leere zu fallen. Isst man beim Fallen immer wieder verzauberte goldene Äpfel, so stirbt man nicht, da der Effekt Regeneration V des goldenen Apfels schneller Lebensenergie hinzufügt als durch die Leere abgezogen wird. Mit einem einzigen [[Stapel]] verzauberter goldener Äpfel erreicht man mühelos Y = -10000. Man kann sich sogar durch einen Befehlsblock und einem {{tw|Taktgeber}} immer weitere verzauberte goldene Äpfel ins Inventar geben lassen. |
Im [[Kreativmodus]] kann man sich durch Aktivierung des Flugmodus retten und wieder nach oben fliegen. |
Im [[Kreativmodus]] kann man sich durch Aktivierung des Flugmodus retten und wieder nach oben fliegen. |
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+ | Man kann beliebige [[Objekt]]e in die Leere fallen lassen ([[Kreatur]]en, [[Drop]]s, Fahrzeuge etc.). [[Wasser]] und [[Lava]] fließen dagegen ''nicht'' in die Leere. |
Die Leere über der Welt ist im Gegensatz zu der Leere unter der Welt nicht tödlich. Im Kreativmodus und im Überlebensmodus kann man weit über die [[Höhe]] Y= 256 hinaus fliegen, im Überlebensmodus geht dies nur mithilfe von Elytren und Feuerwerksraketen. |
Die Leere über der Welt ist im Gegensatz zu der Leere unter der Welt nicht tödlich. Im Kreativmodus und im Überlebensmodus kann man weit über die [[Höhe]] Y= 256 hinaus fliegen, im Überlebensmodus geht dies nur mithilfe von Elytren und Feuerwerksraketen. |
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− | Wenn man die obere |
+ | Wenn man die obere Grundgesteinsschicht des [[Nether]]s zerstört, stirbt man nicht, sondern man steht auf einer riesigen Fläche aus Grundgestein. Auf dieser Schicht können [[Blöcke]] platziert werden, da die Grundgesteinsschicht auf [[Höhe|Ebene]] 127 liegt. Allerdings verhält sich das [[Licht]] dort sehr ungewöhnlich, da, sobald ein Block gesetzt wird, das Licht des [[Chunk|Chunks]] updatet und der ganze [[Chunk]] über dem Grundgestein sofort dunkler erscheint. Wenn man den Nether-Grundgestein-''Boden'' durchbricht, kommt man in dieselbe schwarze Leere wie in der Oberwelt. |
Im [[Ende]] ist es ohne weiteres möglich direkt in die Leere zu fallen. |
Im [[Ende]] ist es ohne weiteres möglich direkt in die Leere zu fallen. |
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− | Wenn man einen Nachtsichteffekt hat ist man in der Leere komplett blind. |
+ | Wenn man einen Nachtsichteffekt hat, ist man in der Leere komplett blind. |
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− | Das Biom "the_void" hat die [[Biom#Biom-IDs|ID]] 127 und kann als [[Flachland]]welt erzeugt werden. Es eignet sich für den Bau von schwebenden [[Abenteuerwelt]]en oder Minispielen wie [[Skyblock]]. Das Biom ist komplett leer und enthält nur eine [[Steinplattform]], auf der man beim Betreten der Welt spawnt. |
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− | Möchte man die Steinplattform nicht haben, löscht man vorher im Generierungscode die Angabe <code>decoration</code>. |
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Die Leere Spieler.png|Die Leere aus der Nähe |
Die Leere Spieler.png|Die Leere aus der Nähe |
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Die Leere Lava und Wasser.png|Wasser und Lava fließen nicht in die Leere |
Die Leere Lava und Wasser.png|Wasser und Lava fließen nicht in die Leere |
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Die Leere Tiefenbug.png|Aufgrund eines Ladefehlers der Welt stirbt der Spieler in der Leere nicht |
Die Leere Tiefenbug.png|Aufgrund eines Ladefehlers der Welt stirbt der Spieler in der Leere nicht |
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− | Die Leere PE (nah).jpg|Die Leere aus der Nähe in der [[Bedrock Edition]] |
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− | Die Leere PE (weit weg).jpg|Die Leere aus der Ferne in Minecraft [[Bedrock Edition]] |
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− | Die Leere PE (nah, Wasser und Lava).jpg|Wasser und Lava fließen auch in der [[Bedrock Edition]] nicht in die Leere |
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+ | |group13= {{ver|1.18|21w37a}} |
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+ | |list13= *Die Leere beginnt wieder bei Y=-64 in der normalen Welterzeugung. |
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− | {{Navbox- |
+ | {{Navbox-Umwelt}} |
− | [[en: |
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[[es:El Vacío]] |
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[[fr:Le vide]] |
[[fr:Le vide]] |
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− | [[it: |
+ | [[it:Vuoto]] |
[[ja:奈落]] |
[[ja:奈落]] |
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[[ko:공허]] |
[[ko:공허]] |
Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 12:13 Uhr
Die Leere ist der leere Raum, der sich sowohl unter der Grundgesteinsschicht am Boden einer Welt (also unter Ebene -64), als auch über der maximalen Bauhöhe (320) befindet. Dies stellt den Raum außerhalb der Welt dar.
Eigenschaften
In der Oberwelt ist die Farbe der Leere je nach Tageszeit hell- bis dunkelblau, oberhalb der Nether-Decke dunkelrot. Aus der Ferne betrachtet scheint die Leere Licht auszustrahlen, während sie, wenn man sie aus weniger als 64 Blöcken Entfernung anschaut, schwarz erscheint. Die Leere unter der Grundgesteinsschicht ist aus der Nähe völlig schwarz und graue Partikel schweben aus ihr heraus.
Springt oder fällt der Spieler in die Leere, verliert er ab der Tiefe von Y= -64 sehr schnell seine Lebensenergie (4 Herzen pro Sekunde), sodass er nach wenigen Sekunden (bzw. bei Höhe Y= -218) stirbt. Interessanterweise fällt er dann noch etwas weiter, bis das Spiel anhält.
Dies ist somit die einzige Möglichkeit, im Kreativmodus ohne Befehle zu sterben. Im Inventar getragene Gegenstände sind nach dem Respawnen unrettbar verloren, außer man hat den Befehl /gamerule keepInventory true
aktiviert.
Durch einen Trick ist es möglich, unendlich weit in die Leere zu fallen. Isst man beim Fallen immer wieder verzauberte goldene Äpfel, so stirbt man nicht, da der Effekt Regeneration V des goldenen Apfels schneller Lebensenergie hinzufügt als durch die Leere abgezogen wird. Mit einem einzigen Stapel verzauberter goldener Äpfel erreicht man mühelos Y = -10000. Man kann sich sogar durch einen Befehlsblock und einem Taktgeber immer weitere verzauberte goldene Äpfel ins Inventar geben lassen.
Im Kreativmodus kann man sich durch Aktivierung des Flugmodus retten und wieder nach oben fliegen.
Man kann beliebige Objekte in die Leere fallen lassen (Kreaturen, Drops, Fahrzeuge etc.). Wasser und Lava fließen dagegen nicht in die Leere.
Die Leere über der Welt ist im Gegensatz zu der Leere unter der Welt nicht tödlich. Im Kreativmodus und im Überlebensmodus kann man weit über die Höhe Y= 256 hinaus fliegen, im Überlebensmodus geht dies nur mithilfe von Elytren und Feuerwerksraketen.
Wenn man die obere Grundgesteinsschicht des Nethers zerstört, stirbt man nicht, sondern man steht auf einer riesigen Fläche aus Grundgestein. Auf dieser Schicht können Blöcke platziert werden, da die Grundgesteinsschicht auf Ebene 127 liegt. Allerdings verhält sich das Licht dort sehr ungewöhnlich, da, sobald ein Block gesetzt wird, das Licht des Chunks updatet und der ganze Chunk über dem Grundgestein sofort dunkler erscheint. Wenn man den Nether-Grundgestein-Boden durchbricht, kommt man in dieselbe schwarze Leere wie in der Oberwelt.
Im Ende ist es ohne weiteres möglich direkt in die Leere zu fallen.
Wenn man einen Nachtsichteffekt hat, ist man in der Leere komplett blind.
Galerie
Geschichte
Vor dem Halloween Update (Alpha 1.2.0.1) konnte es vereinzelt vorkommen, dass sich am Boden einer Welt statt undurchdringlichem Grundgestein nur normaler Stein befand. Dieser Generierungsfehler trat sporadisch auf. An diesen Stellen konnte der Stein ganz einfach mit einer Spitzhacke oder mit der Hand zerstört werden. Darunter trat ein helles, scheinbar unendlich tiefes und weites Loch zutage.
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Geografie | |||||||||||||||||
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Dimension | |||||||||||||||||
Himmel | |||||||||||||||||
Welttyp |
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Struktur |
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Materie | |||||||||||||||||
Sound | |||||||||||||||||
Historisch |