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+ | DeathCube ist ein Jump&Run-Game, welches unabhängig vom Servertyp auf jedem Server gespielt werden kann. Theoretisch kann DeathCube wie Spleef komplett ohne Plugin gespielt, es bietet sich allerdings an, dass [http://dev.bukkit.org/server-mods/deathcube/files/16-death-cube-v0-43b/ offizielle Bukkit Plugin] dafür zu verwenden. |
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+ | Auf dieser Seite beschäftigen wir uns unabhängig vom Plugin mit den Grundsätzen und Spieltypen von DeathCube. |
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+ | Das Ziel bei DeathCube ist es, einen Turm zu besteigen, der zufallsbasiert Luft lässt. Gewonnen hat derjenige, der die Spitze des Turmes erreicht hat, oder dessen Mitstreiter ausgeschieden sind. Für gewöhnlich startet man 10-20 Blöcke über dem Level-Minimum, um so einen möglichst hohen Tower zu erhalten. |
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=== Classic === |
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Im Classic-Mode haben die Spieler unbegrenzt Zeit, um die Spitze zu erreichen. Das Spiel endet erst, sobald nur noch ein Spieler lebt oder sobald jemand die Spitze erreicht hat. |
Im Classic-Mode haben die Spieler unbegrenzt Zeit, um die Spitze zu erreichen. Das Spiel endet erst, sobald nur noch ein Spieler lebt oder sobald jemand die Spitze erreicht hat. |
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=== Survival (Standard) === |
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− | Im Survival-Mode beginnt der Tower sich von unten aufzulösen, sobald der erste Spieler eine bestimmte Höhe erreicht. Dies ist die Standard-Spielvariante, welche allerdings ein Plugin |
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=== Joker === |
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Version vom 13. November 2011, 15:19 Uhr
DeathCube ist ein Jump&Run-Game, welches unabhängig vom Servertyp auf jedem Server gespielt werden kann. Theoretisch kann DeathCube wie Spleef komplett ohne Plugin gespielt, es bietet sich allerdings an, dass offizielle Bukkit Plugin dafür zu verwenden.
Auf dieser Seite beschäftigen wir uns unabhängig vom Plugin mit den Grundsätzen und Spieltypen von DeathCube.
Ziel
Das Ziel bei DeathCube ist es, einen Turm zu besteigen, der zufallsbasiert Luft lässt. Gewonnen hat derjenige, der die Spitze des Turmes erreicht hat, oder dessen Mitstreiter ausgeschieden sind. Für gewöhnlich startet man 10-20 Blöcke über dem Level-Minimum, um so einen möglichst hohen Tower zu erhalten.
Spielarten
Classic
Im Classic-Mode haben die Spieler unbegrenzt Zeit, um die Spitze zu erreichen. Das Spiel endet erst, sobald nur noch ein Spieler lebt oder sobald jemand die Spitze erreicht hat.
Survival (Standard)
Im Survival-Mode beginnt der Tower sich von unten aufzulösen, sobald der erste Spieler eine bestimmte Höhe erreicht. Dies ist die Standard-Spielvariante, welche allerdings ein Plugin voraussetzt, das dazu in der Lage ist.
Joker
Im Joker-Mode sind Joker-Blöcke erlaubt (Pumpkins), welche einmalig von einem Spieler abgebaut und neu gesetzt werden dürfen. Die Anzahl dieser Joker ist variabel.
Reiz
Der Reiz an DeathCube besteht darin, dass dieses Spiel einen gewissen Anspruch erfüllt, den Spiele wie Spleef nicht haben. So erfordert DeathCube eine gute Koordination sowie räumliches Vorstellungsvermögen, um überhaupt einen möglichen Weg nach oben zu finden. Dazu kommt, dass unglaubliche Sprünge möglich sind. In dieser Hinsicht benötigt DeathCube zusätzlich einen gewissen Skill, wobei sich sagen lässt, dass je sicherer jemand solche Jumps beherrscht, er sich umso weniger nach alternativen Wegen umsehen muss.