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Creeper
Geladener Creeper Animation
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Schwarzstein|Schwarzstein]]<br/>{{Block
|title       = Schwarzstein
|image       = Schwarzstein.png; Polierter Schwarzstein.png; Gemeißelter polierter Schwarzstein.png
|invimage    = Schwarzstein
|invimage2   = Polierter Schwarzstein
|invimage3   = Gemeißelter polierter Schwarzstein
|type        = Baublöcke, Naturblöcke
|transparent = Nein
|gravity     = Nein
|light       = Nein 
|pushable    = Ja
|stackable   = Ja (64)
|flammable   = Nein
|renewable   = Ja
|tool        = wooden pickaxe
|nameid      =
;{{BS|Schwarzstein}} Schwarzstein
:blackstone
;{{BS|Polierter Schwarzstein}} Polierter Schwarzstein
:polished_blackstone 
;{{BS|Gemeißelter polierter Schwarzstein}} Gemeißelter polierter Schwarzstein
:chiseled_polished_blackstone
}}

{{BS|schwarzstein}} '''Schwarzstein''' ist eine Art Bruchstein und Basaltmischung, welche im [[Nether]] in [[Basaltdeltas]] und in [[Bastionsruine]]n gefunden wird.

{{BS|polierter-schwarzstein}} '''Polierter Schwarzstein''' ist die polierte Variante des normalen Schwarzsteins. Es wird nicht natürlich generiert.

{{BS|gemeißelter-polierter-schwarzstein}} '''Gemeißelter polierter Schwarzstein''' ist die gemeißelte Variante des normalen Schwarzsteins. Es wird natürlich in [[Bastionsruine]]n generiert.

== Gewinnung  ==
{{Abbauen|Schwarzstein|Spitzhacke|Holz|horizontal=1}}

Schwarzstein kommt auf natürliche Weise in [[Basaltdeltas]], [[Bastionsruine]]n und verteilt im Nether in Schwarzstein-Clustern vor.

=== Generierung ===
Schwarzstein generiert auf in dem [[Nether]] auf natürliche Weise in den [[Basaltdeltas]] und den [[Bastionsruine]]n.

Schwarzsteinadern versuchen, in Adern der Größe 1 bis 33, von Stufe 5 bis 28, in allen Nether-Biomen mit Ausnahme der Basaltdeltas zwei Mal pro [[Chunk]] [[Netherrack]] zu ersetzen.

=== Tauschhandel ===
[[Piglin]]s können 8-16 Schwarzsteine gegen einen Goldbarren tauschen. Für die [[Bedrock Edition]] siehe [[Piglin#Tauschhandel|Tauschhandel]].

=== Herstellen ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Polierter Schwarzstein}}
|-
{{Rezept|Gemeißelter polierter Schwarzstein}}
|}

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Polierter Schwarzsteinknopf}}
|-
{{Rezept|Polierte Schwarzsteindruckplatte}}
|-
{{Rezept|Schwarzsteintreppe}}
|-
{{Rezept|Schwarzsteinstufe}}
|-
{{Rezept|Schwarzsteinmauer}}
|-
{{Rezept|Polierte Schwarzsteinziegel}}
|-
{{Rezept|Steinschwert|Schwarzstein}}
|-
{{Rezept|Steinspitzhacke|Schwarzstein}}
|-
{{Rezept|Steinschaufel|Schwarzstein}}
|-
{{Rezept|Steinaxt|Schwarzstein}}
|-
{{Rezept|Steinhacke|Schwarzstein}}
|-
{{Rezept|Ofen|Schwarzstein}}
|-
{{Rezept|Braustand|Schwarzstein}} 
|-
{{Rezept|Schmiedevorlage|Schwarzstein}}
|}

=== Schmieden ===
{{exklusiv|Java|section=1}}
{{Ambossrezept
|head=1
|title= Steinwerkzeug
|ingredients=Steinwerkzeug und<br>Schwarzstein
|Input1=Beschädigte Steinspitzhacke; Beschädigte Steinaxt; Beschädigte Steinschaufel; Beschädigtes Steinschwert; Beschädigte Steinhacke
|Input2=Schwarzstein,4
|Output=Steinspitzhacke; Steinaxt; Steinschaufel; Steinschwert; Steinhacke
|cost=4
|foot=1
}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w15a}}
|list1= *[[Datei:Schwarzstein_20w15a.png|32px]] [[Datei:Polierter Schwarzstein.png|32px]] [[Datei:Gemeißelter polierter Schwarzstein.png|32px]] Schwarzstein, polierter Schwarzstein und gemeißelter polierter Schwarzstein hinzugefügt.
*[[Datei:Schwarzstein_Unterseite_20w15a.png|32px]] Die Unterseite unterscheidet sich von der aus der [[Bedrock Edition]].
|group2= {{ver|version|20w16a}}
|list2= *Schwarzsteine kommen natürlich als Bestandteile von [[Bastion]]en vor.
*Schwarzsteine kommen natürlich als Bestandteile von [[Portalruine]]n vor.
|group3= {{ver|version|20w19a}}
|list3= *[[Datei:Schwarzstein_Unterseite_20w19a.png|32px]] Die Unterseite der Schwarzsteintextur an die der [[Bedrock Edition]] angepasst.
*Schwarzstein generiert in kleinen Adern in allen Nether-Biomen.
|group4= {{ver|version|20w20a}}
|list4= *Einsammeln von Schwarzstein wird auch für den Fortschritt "Steinzeit" gewertet.
|group5= {{ver|version|20w22a}}
|list5= *Schwarzstein kann zum Reparieren von Steinwerkzeugen in Ambossen verwendet werden<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-177888</ref>.
}}
|group2= {{ver|1.16.2}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w28a}}
|list1= *Schwarzstein ist erneuerbar, da [[Piglin]]s mit einer Chance von {{Bruch|40|459}} (~8,71%) beim Tauschhandel 8 bis 16 Schwarzstein tauschen.
*[[Braustand|Braustände]] lassen sich aus Schwarzstein herstellen.
}}
|group3= {{ver|1.17}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w07a}}
|list1=  *Textur von Schwarzstein zu [[Datei:Schwarzstein.png|32px]] geändert.
}}
|group4= {{ver|1.19.4|23w04a}}
|list4= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Schwarzsteinen verdoppelt werden kann.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.16.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.0.57}}
|list1= *[[Datei:Schwarzstein 20w15a.png|32px]] Schwarzstein hinzugefügt.
}}
|group2= {{ver|be|1.16.100}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.100.52}}
|list1=  *[[Braustand|Braustände]] lassen sich aus Schwarzstein herstellen.
|group2= {{ver|be-beta|1.16.100.54}}
|list2=  *Schwarzstein ist erneuerbar, da [[Piglin]]s mit einer Chance von {{Bruch|40|459}} (~8,71%) beim Tauschhandel 8 bis 16 Schwarzstein tauschen.
}}
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Blackstone]]
[[es:Piedra negra]]
[[fr:Roche noire]]
[[it:Pietranera]]
[[ja:ブラックストーン]]
[[ko:흑암]]
[[pl:Czernit]]
[[pt:Pedra-negra]]
[[ru:Чернокамень]]
[[zh:黑石]]</li><li>[[Bemooster Bruchstein|Bemooster Bruchstein]]<br/>{{Block
| image       = Bemooster Bruchstein.png
| invimage    = Bemooster Bruchstein
| type        = Baublöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = mossy_cobblestone
}}
{{Diese Seite|den bemoosten Bruchstein|den Bruchstein ohne Moos|Bruchstein}}
Bei '''Bemoostem Bruchstein''' (engl.: ''Mossy Cobblestone'') handelt es sich um einen rein dekorativen Block, der in verschiedenen [[Bauwerk]]en natürlich auftritt. Er eignet sich besonders gut für die Konstruktion von mittelalterlich anmutenden Mauern, Schlössern, Türmen und Straßen. Der Explosionswiderstand des Blockes ist hoch genug, um den [[Ghast#Fliegende Feuerkugel|Feuerkugeln]] von [[Ghast]]s standzuhalten.

== Gewinnung ==
[[Datei:Dschungeltempel.png|mini|rechts|Bemooster Bruchstein wird in Dschungeltempeln verwendet]]
{{Abbauen|Bemooster Bruchstein|Spitzhacke|Holz|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Bemooster Bruchstein kommt in [[Riesenbaumtaiga]]s vor. Dort wird er in Form von kleinen [[Felsen]] auf dem Boden generiert. Weiterhin besteht der Boden von [[Verlies]]en zu ungefähr 75 % aus bemoostem Bruchstein, die restliche 25 % sind ebenso wie die Wände mit [[Bruchstein]] gefüllt. Die im [[Dschungel]] selten vorzufindenden [[Dschungeltempel]] weisen in der gesamten Struktur einen hohen Anteil an bemoostem Bruchstein auf. [[Unterwasserruine]]n, [[Plünderer-Außenposten]], [[Dorf|Dörfer]] und [[Dorf|Zombiedörfer]] haben ebenfalls bemoosten Bruchstein in den Struckturen.

=== Herstellung ===
Mit [[Ranken]] oder einem [[Moosblock]] kann bemooster Bruchstein hergestellt werden.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bemooster Bruchstein}}
|}

== Verwendung ==
Die einzige Weiterverarbeitung des bemoosten Bruchsteins ist die Herstellung von bemoosten [[Bruchsteinmauer]]n.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bemooste Bruchsteinmauer}}
|-
{{Rezept|Schmiedevorlage|Bemooste Bruchstein}}
|}

== Trivia ==
* Bemooster Bruchstein sollte ursprünglich in den Häusern von [[Dorf|Dörfern]] enthalten sein. Dieses Konzept kam in der [[Java Edition]] zwar nie offiziell zum Einsatz, wurde aber in der [[Bedrock Edition]] wieder aufgegriffen. Dort enthalten die Häuser in den Dörfern, die nur von [[Zombiedorfbewohner]]n bewohnt werden, an vielen Stellen bemoosten Bruchstein statt normalem [[Bruchstein]].

== Galerie ==
<gallery>
Bauwerk Verlies.png|Bemooster Bruchstein auf dem Boden eines [[Verlies]]es.
Dschungeltempel Dschungel.png|[[Dschungeltempel]] bestehen fast nur aus [[Bruchstein]] und seiner bemoosten Variante.
Dschungeltempel Etage.png|Auch im Inneren befinden sich in Dschungeltempel viele bemooste Bruchsteine.
Struktur Felsen.png|Felsformationen aus bemoostem Bruchstein in der [[Riesenbaumtaiga]].
Zombiedorf PE.png|Einzelne Bruchsteinblöcke sind in [[Dorf|Zombiedörfern]] der [[Bedrock Edition]] bemoost.
Riesenpilz Dorf.jpg|Bemooster Bruchstein in einem frühen Konzept der [[Dorf|Dörfer]] als Bestandteil von Häusern<ref>https://imgur.com/pqYck</ref>.
Bruchstein Dorf.png|Bemooster Bruchstein in einem aktuellen Dorf.
</gallery>

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Survivaltest|0.26}}
|list1= *[[Datei:Bemooster Bruchstein Survival Test 0.26.png|32px]] Bemooster Bruchstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|Infdev|25. Juni 2010}}
|list2= *Bemooster Bruchstein kommt in [[Verlies]]en natürlich vor.
|group3= {{ver|beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list3= *[[Datei:Bemooster Bruchstein Beta 1.8-pre1.png|32px]] Textur geändert, die bisher schwarzen Fugen werden grau.
|group4= {{ver|1.3|12w22a}}
|list4= *Bemooster Bruchstein kommt in [[Dschungeltempel]]n natürlich vor.
|group5= {{ver|1.4|12w34a}}
|list5= *[[Bemooste Bruchsteinmauer]]n hinzugefügt.
|group6= {{ver|1.7|13w36a}}
|list6= *In der [[Riesenbaumtaiga]] kommen [[Felsen]] aus bemoostem Bruchstein vor.
|group7= {{ver|1.7.9}}
|list7= *Umbenennung von ''bemooster Pflasterstein'' zu ''bemooste Bruchsteine''.
|group8= {{ver|1.8}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w04a}}
|list1= *Rezept für bemoosten Bruchstein hinzugefügt.
}}
*Umbenennung von ''bemooste Bruchsteine'' zu ''bemooster Bruchstein''.
|group9= {{ver|1.13|18w09a}}
|list9= *Der bemosste Bruchstein kommt in [[Ozeanruine]]n natürlich vor.
|group10= {{ver|1.14}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Textur von [[Datei:Bemooster Bruchstein Beta 1.8-pre1.png|32px]] in [[Datei:Bemooster Bruchstein 18w43a.png|32px]] geändert.
|group2= {{ver|version|18w50a}}
|list2= *Textur in [[Datei:Bemooster Bruchstein.png|32px]] geändert.
}}
|group11= {{ver|1.17|21w11a}}
|list11= *Bemooste Bruchsteine lassen sich auch mit [[Moosblock|Moosblöcken]] herstellen.
|group12= {{ver|1.19.4|23w04a}}
|list12= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit bemoosten Bruchstein verdoppelt werden kann.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list1= *[[Datei:Bemooster Bruchstein Beta 1.8-pre1.png|32px]] Bemooster Bruchstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.9.0}}
|list2= *Bemooster Bruchstein kommt als Bestandteil von [[Verlies]]en und [[Felsen]] vor.
|group3= {{ver|be-alpha|0.9.5}}
|list3= *Bemooster Bruchstein kann im [[Steinmetz]] hergestellt werden.
|group4= {{ver|be-alpha|0.13.0}}
|list4= *Der Steinmetz wird entfernt, bemooster Bruchstein wird daher in der [[Werkbank]] hergestellt.
|group5= {{ver|be-alpha|0.15.0}}
|list5= *Bemooster Bruchstein kommt in [[Dschungeltempel]]n vor, selten außerdem statt [[Bruchstein]] in von [[Zombiedorfbewohner]]n befallenen [[Dorf|Dörfern]].
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00 |wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Bemooster Bruchstein Beta 1.8-pre1.png|32px]] Bemooster Bruchstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22 |wiiu=Patch 3}}
|list2= *Rezept für bemoosten Bruchstein hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}

{{Stand|1.17}}

[[cs:Kamení porostlé mechem]]
[[en:Mossy Cobblestone]]
[[es:Roca musgosa]]
[[fr:Pierres moussues]]
[[hu:Mohás kő]]
[[it:Pietrisco muschioso]]
[[ja:苔むした丸石]]
[[ko:조약돌]]
[[nl:Mossige keisteen]]
[[pl:Zamszony bruk]]
[[pt:Pedregulho]]
[[ru:Замшелый булыжник]]
[[uk:Моховитий кругляк]]
[[zh:圆石]]</li><li>[[Obsidian|Obsidian]]<br/>{{Block
| image       = Obsidian.png
| invimage    = Obsidian
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Nein
| tool        = diamond pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = obsidian
}}
Der '''Obsidian''' ist ein schwarz-dunkelvioletter [[Block]], der besonders für seinen hohen [[Explosion#Explosionswiderstand|Explosionswiderstand]] bekannt ist.

== Eigenschaften ==
* Obsidian kann mit einer [[Spitzhacke|Diamantspitzhacke]] erfolgreich abgebaut werden, was 9,4 Sekunden dauert. Auch eine Netherit-Spitzhacke ist dazu in der Lage, was 8,35 Sekunden dauert. Verwendet man eine beliebige andere Spitzhacke oder die Hand, so benötigt man zwischen 21 und 250 Sekunden, bis der Block verschwindet, erhält aber keinen Obsidian dabei. Mit der [[Verzauberung]] ''Effizienz'' und dem [[Leuchtfeuer]]-Statuseffekt [[Statuseffekt#Eile|Eile]] wird Obsidian deutlich schneller abgebaut. 
* Obsidian kann nicht vom [[Enderdrache]]n zerstört werden.
* Obsidian kann nicht von [[Kolben]] bewegt werden.
* Obsidian wird nicht bei der Start-Explosion des [[Wither]]s zerstört, kann aber danach von ihm zerstört werden, um sich zu befreien.

== Gewinnung ==
=== Abbau ===
{{Abbauen|Obsidian|Spitzhacke|Diamant|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Obsidian kann man in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]], [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruinen]], [[Bastion#Truheninhalt|Bastionen]] und [[Netherfestung#Truheninhalt|Netherfestungen]] finden. 

==== Wasser und Lava ====
Obsidian wird nicht wie z. B. [[Erz]]e bei der Spielweltgenerierung direkt erzeugt, sondern entsteht automatisch durch [[Blockupdate]]s, wenn '''fließendes''' [[Wasser]] auf '''stehende''' [[Lava]] trifft. Überall dort, wo diese beiden [[Flüssigkeit]]en natürlich aufeinander treffen, kann man also auf Obsidian stoßen.
Im [[Nether]] ist dies nicht möglich, da es dort zwar ausgedehnte [[Lavasee]]n gibt, aber kein natürliches Wasser; außerdem würde ausgeschüttetes Wasser augenblicklich verdunsten.

Den natürlichen Entstehungsprozess von Obsidian kann man nachahmen, indem man Wasser auf Lavaquellen fließen lässt, etwa indem man einen [[Wassereimer]] darauf ausschüttet. Nach der Umwandlung kann man das Wasser wieder mit dem Eimer aufschöpfen. Diesen Prozess kann man durch {{tw|Obsidiangenerator (Redstone)|Obsidiangeneratoren}} teilweise automatisieren. 

Trifft fließendes Wasser nicht auf stehende, sondern auf fließende Lava, entsteht ''kein'' Obsidian, sondern [[Bruchstein]]. Trifft fließende Lava dagegen auf stehendes Wasser, entsteht [[Stein]].

==== Bauwerke ====
Im [[Ende]] finden sich immer einige [[Obsidiansäule]]n. Die Plattform, auf der ein Spieler das Ende betritt, ist 25 Obsidianblöcke groß. In [[Endsiedlung]]en findet sich Obsidian in dem selten generierten Schiff, sowie eine [[Endertruhe]], die beim Abbau 8 Obsidian droppt.

Man kann sowohl im Nether als auch in der Oberwelt manchmal Ruinen von Netherportalen finden, bei denen schon etwas Obsidian für ein Portal vorhanden ist.

Beim Betreten der [[Ende]]-Dimension wird eine Plattform aus 25 Obsidianblöcken erzeugt. Baut man diese ab, und betritt das Ende danach erneut, ist die Plattform wieder hergestellt. Nach der - beliebig wiederholbaren - Wiedererweckung des getöteten [[Enderdrache]]n werden die Obsidiansäulen im Ende neu generiert.

[[Portalruine]]n kommen sowohl im Nether als auch in der Oberwelt vor. Neben [[weinender Obsidian|weinendem Obsidian]] bestehen sie auch aus normalem Obsidian.

=== Netherportale ===
Durch das Errichten von [[Netherportal]]en in der [[Oberwelt]] oder im Nether wird in der jeweils anderen [[Dimension]] ein weiteres Netherportal automatisch erzeugt, sofern sich in der Nähe nicht bereits eines befindet. Der Abbau eines Netherportals liefert mindestens 14 Blöcke Obsidian und macht Platz für die erneute Generierung des Portals.

=== Tauschhandel ===
[[Piglin]]s können ein Obsidian mit einer Wahrscheinlichkeit von 8,7% gegen einen Goldbarren tauschen.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Obsidiangenerator (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Obsidiangenerator (Redstone)}}

== Verwendung ==
Neben den hier aufgeführten Rezepten ist Obsidian noch für den Bau von [[Netherportal]]en erforderlich.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Zaubertisch}}
|-
{{Rezept|Endertruhe}}
|-
{{Rezept|Leuchtfeuer}}
|}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Ice Bucket Challenge}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Zauberer;In den Nether|id=1}}

== Trivia ==
* In der ersten Version von {{ver|Infdev}} wurde Obsidian dazu benutzt, die Himmelsrichtungen zu markieren. Es wurden dabei zwei sich schneidende Obsidianlinien auf Oberfläche generiert. Dies wurde später wieder aus dem Spiel entfernt.
* [[Notch]] erwähnte, dass er in Zukunft eventuell schwebende Blöcke nur durch den Einsatz von Obsidian ermöglichen wolle, verwarf diese Idee jedoch nach einiger Zeit, da sie ihm nicht mehr gefiel.<ref>{{tweet|notch|27969437402}}</ref>
* In der Realität entsteht Obsidian bei schneller Abkühlung von Lava, wenn ein Wasseranteil von 3–4 % vorhanden ist. Er wird auch Vulkanglas genannt. Nähere Informationen dazu gibt es im [[de.wikipedia:Obsidian|Wikipedia-Artikel]].
* Der Obsidian wurde hier bis 2020 fälschlicherweise mit sächlichem Wortgeschlecht bezeichnet. Anstoß zur Änderung war die Neueinführung und erstmalige deutsche Übersetzung des [[Weinender Obsidian|Weinenden Obsidians]].

== Galerie ==
<gallery>
Obsidian Infdev.png|Obsidian zur Markierung der Himmelsrichtungen in der Infdev-Phase.
Portalruine Ozean.png|Obsidian in einer [[Portalruine]].
</gallery>

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Survivaltest|0.26}}
|list1= *[[Datei:Obsidian Survivaltest 0.26.png|32px]] Obsidian hinzugefügt, bis zu diesem Zeitpunkt der erste schwarze Block im Spiel.
*Wenn Obsidian abgebaut wird, erhält man 1-2 [[Bruchstein]].
|group2= {{ver|Indev|30. Januar 2010}}
|list2= *Obsidian wird wieder entfernt.
|group3= {{ver|Infdev|17. Juni 2010}}
|list3= *Obsidian wieder hinzugefügt, welcher entsteht, wenn Wasser auf eine Lavaquelle fließt.
|group4= {{ver|Alpha|1.2.0}}
|list4= *[[Netherportal]]e hinzugefügt, für das Entstehen eines solchen Portals wird ein türrahmenähnliches Gebilde aus Obsidian benötigt. 
**Das Netherportal erlaubt es, in den [[Nether]] zu gelangen.
|group5= {{ver|Beta|1.8}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.8-pre1}}
|list1= *Obsidian kann durch einen [[Enderman]] versetzt werden.
|group2= {{ver|version|Beta 1.8-pre2}}
|list2= *Obsidian kann nicht mehr durch einen [[Enderman]] versetzt werden.
}}
|group6= {{ver|1.0}}
|list6= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list1= *Obsidian kann für den [[Zaubertisch]] verwendet werden.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}}
|list2= *[[Obsidiansäule]]n kommen im [[Das Ende|Ende]] natürlich vor.
*Obsidian wird für die Herstellung des [[Zaubertisch]]es benötigt.
|group3= {{ver|version|Beta 1.9-pre6}}
|list3= *Obsidian kann schneller abgebaut werden (von 15 Sek. zu 2.5 Sek.).
|group4= {{ver|version|1.0-rc1}}
|list4= *Obsidian kann etwas langsamer abgebaut werden (von 2.5 Sek. zu 10 Sek.).
}}
|group7= {{ver|1.1}}
|list7= *Obsidian kann in den [[Truhe]]n von [[Dorf|Dörfern]] gefunden werden.
|group8= {{ver|1.3|12w22a}}
|list8= *[[Endertruhe]]n hinzugefügt, für deren Herstellung Obsidian benötigt wird.
|group9= {{ver|1.4}}
|list9= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w36a}}
|list1= *Rezept für das [[Leuchtfeuer]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|12w38a}}
|list2= *Der [[Wither]] kann Obsidian zerstören.
}}
|group10= {{ver|1.7|13w37a}}
|list10= *[[Netherportal]]e können an einem beliebigen Obsidian-Block angezündet werden und nicht mehr nur unten.
*Die Form muss rechteckig sein und eine Größe zwischen 4x5 und 23x23 haben.
|group11= {{ver|1.14}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Obsidian 18w43a.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w44a}}
|list2= *[[Datei:Obsidian.png|32px]] Die Textur wird geändert.
}}
|group12= {{ver|1.16}}
|list12=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w07a}}
|list1= *Obsidian hat eine Chance von 1⁄109 (~0,92 %), von [[Piglin]]s beim Tauschhandel angeboten zu werden, bei einer Stapelgröße von 1.
|group2= {{ver|version|20w09a}}
|list2= *Obsidian hat eine Chance von 10⁄113 (~8,84%), von Piglins beim Tauschhandel angeboten zu werden, bei einer Stapelgröße von 1-5.
|group3= {{ver|version|20w16a}}
|list3= *Obsidian kommt in den Truhen von [[Portalruine]]n natürlich vor.
*Obsidian kommt in [[Bastionsruine]]n natürlich vor.
}}
|group13= {{ver|1.16.2|20w30a}}
|list13= *Die Chance, Obsidian in Truhen aus Bastionsruinen zu finden, wird von 31,5% auf 24,4% gesenkt.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *[[Datei:Obsidian.png|32px]] Obsidian hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
|list2= *[[Leuchtender Obsidian]] hinzugefügt, beim Abbauen erhält man einen Obsidian.
|group3= {{ver|be-alpha|0.6.0}}
|list3= *Um den Netherreaktor wird statt Obsidian nun [[Netherrack]] generiert.
|group4= {{ver|be-alpha|0.7.0}}
|list4= *Leuchtender Obsidian kann nur noch durch eine Diamantspitzhacke abgebaut werden, im Gegensatz zu Obsidian.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Obsidian hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Obsidián]]
[[en:Obsidian]]
[[es:Obsidiana]]
[[fr:Obsidienne]]
[[hu:Obszidián]]
[[it:Ossidiana]]
[[ja:黒曜石]]
[[ko:흑요석]]
[[nl:Obsidiaan]]
[[pl:Obsydian]]
[[pt:Obsidiana]]
[[ru:Обсидиан]]
[[uk:Обсидіан]]
[[zh:黑曜石]]</li></ul>
Lebensenergie

20 (♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥)

Angriffsschaden

Abhängig von Entfernung und Schwierigkeitsgrad, maximal:
einfach: 22.5 (♥ × 11.25)
normal: 43 (♥ × 21.5)
schwer: 64.5 (♥ × 32.25)
Geladener Creeper:
einfach: 43.5 (♥ × 21.75)
normal: 85 (♥ × 42.5)
schwer: 127.5 (♥ × 63.75)

Größe

Breite: 0,6 Blöcke
Höhe: 1,7 Blöcke

Spawn

Lichtlevel von 0
Überall außer auf transparenten Blöcken

Verwendbare
Gegenstände

Feuerzeug
Feuerkugel

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Beim Tod:
Schießpulver (0-2)
Beim Tod durch Skelett:
Schallplatten (1)
Beim Tod durch geladenen Creeper:
Creeperkopf (1)

Erfahrung

5

ID-Name

creeper

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Creeper (von englisch to creep: schleichen, sich anschleichen) sind aggressive Monster, die nur in der Oberwelt spawnen. Beim Angriff zerstören sie sich selbst in einer Explosion und richten dabei in ihrer Umgebung großen Schaden an.

Eigenschaften[]

  • Creeper nehmen bei Sonnenlicht keinen Schaden, so dass sie auch tagsüber eine Gefahr darstellen.
  • Die Explosion eines Creepers hat die Stärke 3 (geladener Creeper: 6). Die Zerstörungskraft der Explosion hängt von der konkreten Umgebung und vom Schwierigkeitsgrad ab.
  • Detoniert ein Creeper oberhalb des Bodens, so ist der resultierende Explosionskrater breiter und flacher.
  • Die Explosion schleudert Objekte fort und kann bei einer Kreatur zusätzlichen Fallschaden verursachen.
  • Im Schwierigkeitsgrad normal bildet sich in Erde oder Sand beispielsweise ein Krater von ca. 5 Blöcken Durchmesser, und ein ein Spieler kann bis zu 43 Schadenspunkte erhalten.
  • Die Explosion eines Creepers beschädigt nicht Obsidian, weinenden Obsidian, Grundgestein, antiken Schrott, Netheritblöcke, Zaubertische, Befehlsblöcke, Konstruktionsblöcke und Ambosse.
  • Steht ein Creeper kurz vor der Explosion, fliehen andere Kreaturen in seiner Nähe.
  • Der Spieler kann den Explosionsschaden eines Creepers mit einem Schild vollständig abblocken. Werden Blöcke unter ihm weggesprengt, kann er jedoch indirekt Fallschaden erleiden.
  • Explodieren Creeper im Wasser oder in einem Spinnennetz, werden die umliegenden Blöcke nicht beschädigt, die umliegende Objekte nehmen jedoch normalen Schaden.
  • Durch Anzünden mit dem Feuerzeug oder der Feuerkugel kann ein Creeper zur Explosion gebracht werden; in Brand gesteckt wird er dadurch nicht.
  • Mit dem Befehl /gamerule mobGriefing false kann man das Zerstören von Blöcken durch Creeper ausschalten. Sie explodieren und schädigen Objekte weiterhin, zerstören aber keine Blöcke mehr.
  • Creeper werden von Hunden, Eisengolems und Zoglins nicht angegriffen. Sie werden jedoch von Withern, Schneegolems, Ziegen und Diener, die Johnny heißen, angegriffen.
  • Im Zuschauermodus sieht man mit den Augen eines Creepers alles durch einen Grünfilter.
  • Creeper können keine Rüstung oder andere Ausrüstung tragen.
  • Ein Creeper, der mit einem Wurftrank oder einem Verweiltrank beworfen wurde und anschließend explodiert, hinterlässt eine entsprechende Partikelwolke.‌[Nur Java Edition]

Verhalten[]

  • Der Creeper läuft relativ langsam und ziellos durch die Gegend. Dabei bewegt er sich völlig lautlos, als würde er schleichen (daher sein Name). Ab und zu bleibt er stehen und scheint sich umzusehen. Sobald er den Spieler in einer Entfernung von 16 Blöcken oder weniger sieht, beginnt er sich schnell zu nähern. Wenn der Creeper keinen Sichtkontakt zum Spieler hat, wendet er sich wieder dem ziellosen Herumziehen zu.
  • Wenn der Abstand zwischen Creeper und Spieler drei Blöcke oder weniger beträgt, bleibt der Creeper stehen und beginnt den "Countdown": er gibt ein zischendes Geräusch von sich, das einer angezündeten Lunte gleicht. Entfernt der Spieler sich aus dem Explosionsradius (vom Schwierigkeitsgrad abhängig), stoppt der Countdown und der Creeper nähert sich wieder. Bleibt der Spieler 1,5 Sekunden innerhalb des Explosionsradius, bläht der Creeper sich auf, blinkt und explodiert schließlich.
  • Wenn der Spieler einen Creeper-Kopf trägt, reduziert sich die Wahrnehmung des Creepers auf die Hälfte, also 8 Blöcke.
  • Ein Creeper explodiert nur, wenn er während des gesamten 1,5-Sekunden-Countdowns einen ununterbrochenen Sichtkontakt zum Spieler hat. Daraus folgt, dass er ohne Sichtkontakt keinen Countdown beginnt, selbst wenn sich der Spieler in unmittelbarer Nähe befindet, ja selbst dann nicht, wenn der Spieler ihn angreift. Der Countdown wird auch abgebrochen, wenn der Sichtkontakt zwischendurch abreißt; das Zischgeräusch wird aber in jedem Fall zu ende abgespielt.
  • Ein Creeper springt zu einem Spieler hinunter, wenn er den Sturz überleben kann. Der Explosions-Countdown beginnt schon während des Falls.
  • Ein Spieler ohne Rüstung und mit dem Statuseffekt Unsichtbarkeit wird von einem Creeper nicht wahrgenommen, es sei denn, der Spieler greift den Creeper an oder berührt ihn.
  • Creeper explodieren nicht, wenn sie während des Countdowns von einem Blitz getroffen und zu einem geladenen Creeper werden.
  • Creeper können Leitern, Ranken und ähnlich Blöcke benutzen, allerdings nur unabsichtlich.
  • Creeper flüchten vor Ozelots und Katzen innerhalb eines 6 Block Radius, aber nicht, wenn er sich in einem Explosionscountdown befindet. Beide Tiere greifen den Creeper aber nicht an.
  • Nach einem Angriff (außer durch Skelette) wehren sie sich gegen den Angreifer, es sei denn, sie jagen gerade einen Spieler. Bei Angriffen von Ziegen, oder nach einer Vergiftung durch einen Kugelfisch, wehren Creeper sich nicht.

Geladener Creeper[]

Geladener Creeper

Ein geladener Creeper

Creeper vor Explosion

Ein Creeper kurz vor der Explosion

  • Wenn ein Blitz in einem Radius von bis zu 4 Blöcken um einen Creeper einschlägt, wird er zu einem geladener Creeper. Ein geladener Creeper hat eine doppelt so starke Explosionswirkung und ist an einer elektrischen Aura erkennbar. Der Creeper nimmt durch den Blitzeinschlag Schaden.
  • Man kann einen geladenen Creeper durch den Befehl /summon minecraft:creeper ~ ~ ~ {powered:true} spawnen.
  • Wenn ein geladener Creeper einen anderen Creeper (geladen oder ungeladen), ein Witherskelett, ein Skelett, einen Piglin oder einen Zombie tötet, so droppen diese immer ihren Kopf. Werden mehrere dieser Monster auf einmal getötet, droppt nur eines zufällig seinen Kopf.
  • Bewirft man einen geladenen Creeper mit einem Unsichtbarkeitstrank, bleibt die Aura sichtbar.

Vorkommen[]

Creeper spawnen in der gesamten Oberwelt außer dem Pilzland auf soliden Blöcken bei einem Lichtlevel von 7 oder weniger. Sie spawnen einzeln (Bedrock Edition) oder in Gruppen bis zu vier Creepern (Java Edition).

Nutzen[]

Creeper können neben Schießpulver in seltenen Fällen auch Schallplatten droppen. Dies geschieht, wenn sie von einem Skelett oder einem Eiswanderer mit einem Pfeil getötet werden, d.h. wenn diese den letzten, tödlichen Angriff durchführen. Werden sie von einem geladenen Creeper getötet, droppen sie einen Creeper-Kopf.

NBT-Daten[]

  • Creeper hat die Objekt-ID „creeper“
    • Allgemeine Objekteigenschaften
    • Allgemeine Weseneigenschaften
    • Allgemeine Kreatureigenschaften
    • ExplosionRadius: Radius der Explosion. Standardwert: 3.
    • Fuse: Zeit in Ticks, bis der Creeper explodiert (wirkt sich nicht auf einen Creeper aus, der fällt und beim Aufschlag explodiert). Standardwert: 30.
    • ignited: 1 oder 0 (true/false) – true wenn der Creeper mit einem Feuerzeug oder einer Feuerkugel angezündet wurde.
    • powered: 1 oder 0 (true/false) – Optional. true, wenn der Creeper eine Elektrorüstung hat, weil er von einem Blitz getroffen wurde.

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawMonsterjäger
Erlege ein Monster Abenteueradventure/kill_a_mob
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-rawMeisterjäger
Erlege jedes Monster mindestens ein Mal Monsterjägeradventure/kill_all_mobs

Erfolge[]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
MonsterjägerMonsterjägerGreif ein Monster an und töte es.Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug.15GBronze
BogenschützeBogenschützeTöte einen Creeper mit Pfeilen.10GBronze

Trivia[]

Creepertextur Survival Test 0.24
  • Notch bezeichnet den Creeper als "being crunchy, like dry leaves", zu deutsch: "Er ist knackend/raschelnd wie trockene Blätter"[1]. Und tatsächlich stammt die Creeper-Textur von der ersten Laub-Textur ab. In Survival Test 0.24 und Survival Test 0.25 ist die Textur des Creepers noch nicht zurechtgeschnitten und man sieht auch auf den ungenutzten Flächen das Laub. Es ist die mehrfach neben- und untereinander gelegte und völlig unveränderte Textur des Eichenlaubes von Classic 0.0.15a. Der Creeper ist also ursprünglich ein Waldmonster. Weil das aber kaum jemand weiß, wird er in Artworks oft mit Pelz dargestellt.
  • Jeb meint, die grüne Farbe soll wahrscheinlich eine Tarnung sein, aber bei Mojang würde noch diskutiert, ob das Haut oder Fell oder eher blätterartig sein soll.[2]
  • Creeper teilen mit Steve den Titel als das Wahrzeichen von Minecraft. Das Profilbild der offiziellen Minecraft-Facebookseite zeigt ein Creepergesicht.
  • Im Spiel tauchen Creepergesichter an folgenden Stellen auf: gemeißelter Sandstein, Lama mit grünem Teppich, türkise glasierte Keramik, Banner mit Creepergesicht, geistlicher Dorfbewohner.
  • Obwohl der Creeper keine Arme besitzt, kann er wie die anderen Monster Leitern erklimmen.
  • Theoretisch ist es möglich, einen geladenen Creeper mit in das Ende zu nehmen und somit den Enderdrachen zu töten. Allerdings wird wie bei der Spinne oder beim Enderman trotzdem kein Kopf gedroppt.
  • Auf die Frage, warum Creeper explodieren, antwortete Dinnerbone: "Ist das nicht offensichtlich? Sie wollen einfach nur jemanden umarmen. Doch alle rennen weg oder greifen sie sogar an. Das ist zuviel für sie." - "Aber Creeper haben doch keine Arme" - "Genau deshalb wollen sie doch so gerne jemanden umarmen. Sie sehen bei anderen, wie schön das ist und wollen das auch."[3]
  • Creeper sind neben Verwüstern die einzigen aggressiven, in der Oberwelt natürlich vorkommenden Kreaturen, die auf vier Beinen laufen.

Galerie[]

Geschichte[]

Creeper Original Schwein

Das fehlerhafte Modell eines Schweines.

In der Survival Test 0.24 wurde der Creeper implementiert. Er entstand aus einem missglückten Modell eines Schweines, bei dem Notch versehentlich die Länge und Höhe vertauscht hat.[4] Nun stand es aufrecht, hatte aber weiterhin die KI eines Schweines, lief herum und schaute den Spieler an. Das fand Notch ziemlich gruselig (creepy) und behielt das Ding als Monster. Ein Freund von Notch machte den Vorschlag, dass das Monster explodieren sollte, daraus entstand dann der Creeper.

Genau wie Zombies und zu Anfang auch Skelette verursachten Creeper in Survival Test Nahkampfschaden. Die explosive Überraschung folgte erst, nachdem der Spieler sie getötet hatte. So ließ es sich nicht verhindern, dass ein Creeper explodiert, wenn man ihn aus dem Weg räumen wollte.

Versionsgeschichte der Java Edition
Survival Test 0.24
  • Creeper hinzugefügt.
Survival Test 0.26
  • Creeper-Explosionen zerstören keine Steine oder steinähnlichen Blöcke mehr, sie hinterlassen außerdem Rauch.
Indev
23. Dezember 2009
  • Creeper treten nicht mehr auf, nur noch Rana läuft in der Spielwelt herum.
2. Februar 2010
19. Februar 2010
  • Creeper droppen nur noch Schießpulver.
Alpha 1.2.4.1
  • Creeper erzeugen Geräusche und spielen eine Animation vor der Explosion ab.
Beta 1.5
  • Creeper bekommen eine stärkere Explosionskraft, wenn sie vom Blitz getroffen werden.
    • Neue Elektro-Rüstung hinzugefügt, bekommen Creeper wenn sie von einem Blitz getroffen werden.
Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1)
  • Neue Explosionsanimation.
Vollversion 1.0 (1.0-rc1)
  • Neue Explosionsanimation und neue Geräusche bei der Detonation.
Vollversion 1.1 (11w50a)
Vollversion 1.2 (12w04a)
  • Creeper laufen vor Ozelots weg und haben eine verbesserte KI.
Vollversion 1.3 (12w30a)
Vollversion 1.4 (12w41a)
  • Creeper können einen benutzerdefinierten Explosionsradius und eine benutzerdefinierte Zündungszeit haben.
Vollversion 1.4.4 (1.4.3-pre)
  • Creeper die durch durch den Pfeil eines Skeletts getötet wurden können die Schallplatte "11" droppen.
Vollversion 1.6 (13w18a)
  • Creeper explodieren nicht mehr, wenn man sie im Kreativmodus angreift.
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Der Creeper explodiert, wenn man ihn mit einem Feuerzeug anzündet.
Vollversion 1.8
14w11a
  • Creeper laufen vor anderen Creepern weg, wenn diese kurz vor dem Explodieren sind.
14w33a
  • Creeper verfolgen Eisengolems und versuchen durch Explodieren, dem Golem zu schaden.
Vollversion 1.9 (15w39a)
  • Hitbox angepasst (Höhe: von 1,8 zu 1,7).
Vollversion 1.11 (16w32a)
  • Ein Creeper, der mit einem Wurftrank oder einem Verweiltrank abgeworfen wurde und anschließend explodiert, hinterlässt eine Partikelwolke.
  • Die Objekt-ID wird von "Creeper" in "creeper" geändert.
Vollversion 1.14 (18w43a)
Vollversion 1.17 (21w15a)
  • Creeper zeigen jetzt keine Feindseligkeit mehr, wenn sie von einer Ziege angegriffen werden.
Vollversion 1.19.3 (1.19.3-pre2)
  • Creeper können mit Feuerkugeln zum zünden gebracht werden.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.4.0
  • Creeper hinzugefügt.
Vollversion 1.2.0 (1.2.0.2)
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden.
Vollversion 1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Creeper hinzugefügt.
TU5 CU1 1.00 Patch 1
  • Geladener Creeper hinzugefügt.
TU12 CU1 1.00 Patch 1
  • Creeper greifen keine anderen Monster mehr an.
TU14 CU1 1.04 Patch 1
  • Creeper haben einen größeren Explosionsradius.
TU24 CU12 1.16 Patch 1
  • Creeper haben eine neue Animation beim Explodieren.
TU31 CU19 1.22 Patch 3
  • Creeper explodieren, wenn man sie mit einem Feuerzeug anzündet.
TU54 CU44 1.52 Patch 24

Einzelnachweise[]

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