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Eisbär
Eisbär
Eisbärenjunges
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Netheritblock|Netheritblock]]<br/>{{Block
|image       = Netheritblock.png
|invimage    = Netheritblock
|type        = Baublöcke
|transparent = Nein
|light       = Nein
|gravity     = Nein
|tool        = diamond pickaxe
|pushable    = Ja
|renewable   = Nein
|stackable   = Ja (64)
|flammable   = Nein
|nameid      = netherite_block
}}

Ein '''Netheritblock''' ist ein Edelmetallblock aus Netheritbarren.

== Eigenschaften ==

Netheritblöcke können nur mit einer Diamant- oder Netherit-Spitzhacke abgebaut werden. Wenn ein Netheritblock mit irgendetwas anderem abgebaut wird, lässt er nichts fallen.

Aus Netheritblöcken können die 9 Ausgangsnetheritbarren wiedergewonnen werden, indem man sie in ein einzelnes Handwerksfeld legt.

== Einsatzmöglichkeit ==

Mit Netheritblöcken können [[Netheritbarren]] kompakt gelagert werden.

Die Explosionsbeständigkeit von Netheritblöcken und ihre Fähigkeit, durch Kolben bewegt zu werden, können verwendet werden, um explosionssichere Türen zu schaffen. Sie können jedoch durch die blauen Schädel des [[Wither]]s zerstört werden.

Netheritblöcke können auch als Pyramide für das Leuchtfeuer benutzt werden.

== Gewinnung ==
=== Abbau ===
{{Abbauen|Netheritblock|Spitzhacke|Diamant|horizontal=1}}
=== Herstellung ===
Ein Netheritblock wird aus 9 Netheritbarren hergestellt, die alle in einer Werkbank angeordnet sind. Diese Methode kann genauso auch umgedreht werden, indem man den Netheritblock in einem Handwerks-Feld platziert. Dadurch erhält man erneut 9 Netheritbarren.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Netheritblock}}
|}

== Verwendung ==

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Netheritbarren aus Netheritblock}}
|}

== Geschichte ==

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *Netheritblöcke hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w07a}}
|list2= *Netheritblöcke können für den Bau von Pyramiden für [[Leuchtfeuer]] genutzt werden.
}}
}}

{{Navbox-Baublöcke}}

[[en:Block of Netherite]]
[[es:Bloque de netherita]]
[[fr:Bloc de Netherite]]
[[it:Blocco di netherite]]
[[ja:ネザライトブロック]]
[[ko:네더라이트 블록]]
[[pl:Blok netherytu]]
[[pt:Bloco de netherita]]
[[ru:Незеритовый блок]]
[[zh:下界合金块]]</li><li>[[Glasflasche|Glasflasche]]<br/>{{Gegenstand
| titel     = Glasflasche
| image     = Glasflasche.png
| invimage  = Glasflasche
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = glass_bottle
}}

Die '''Glasflasche''' (oder ''Flasche'') ist ein [[Gegenstand]], der mit Wasser, Tränken, [[Honig]] oder [[Drachenatem]] gefüllt werden kann. 

== Eigenschaften ==
Leere Glasflaschen und Honigflaschen lassen sich stapeln, gefüllte Flaschen mit Wasser oder Tränken jedoch nicht.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Glasflaschen können von [[Hexe]]n beim Tod fallen gelassen werden.

=== Herstellung ===
Glasflaschen können nicht mit gefärbtem Glas hergestellt werden.

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Glasflasche}}
|}

== Verwendung ==
*Die Glasflasche kann an normalen Wasserquellen oder an einem [[Kessel]] gefüllt werden, welcher Wasser für 3 Glasflaschen fasst. Gefüllt mit [[Wasser]] dient die Glasflasche dann als Basis für alle [[Trank|Tränke]] und beinhaltet nach dem [[Brauen|Brauvorgang]] das fertige Gebräu.
*Eine [[Honigflasche]] erhält man durch die Nutzung einer Glasflasche auf einem [[Bienenstock#Ernte|Bienenstock]] oder [[Bienennest#Ernte|Bienennest]] wenn sie voll mit Honig sind.
*Außerdem kann man mit einer Glasflasche den [[Drachenatem]] des [[Enderdrache]]n aufsammeln. Der Drachenatem wird für die Herstellung von [[Verweiltrank|Verweiltränken]] benötigt.

===Handel===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Geistlicher" auf dem Level Experte [[Handel|kauft]] 9 Glasflaschen für einen [[Smaragd]].

===Verarbeitung===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Honigflasche}}
|}


== Trivia ==
* Die Glasflasche ist mit einem Korken verschlossen, obwohl das Handwerks-Rezept keinen Gegenstand enthält, der diesen darstellen könnte.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}}
|list1= *Glasflasche hinzugefügt
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list2= *Die Glasflasche kann nun im [[Braustand]] verwendet werden
}}
|group2= {{ver|1.4}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w38b}}
|list1= *[[Hexe]]n droppen beim Tod Glasflaschen
}}
|group3= {{ver|1.9}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w33a}}
|list1= *Der [[Drachenatem]] des [[Enderdrache]]ns kann nun mit einer Glasflasche aufgesammelt werden
|group2= {{ver|version|15w43a}}
|list2= *Glasflaschen können in [[Iglu]]s gefunden werden
|group3= {{ver|version|15w43c}}
|list3= *In Iglus werden keine Glasflaschen in Truhen generiert
|group4= {{ver|version|15w50a}}
|list4= *Das Auffangen des Drachenatems mit Glasflaschen macht Geräusche
}}
|group4= {{ver|1.15}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|19w34a}}
|list1= *Mithilfe von Glasflaschen kann man [[Honigflasche#Gewinnung|Honig]] sammeln
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Glasflasche hinzugefügt
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Lahvička]]
[[en:Glass Bottle]]
[[es:Frasco de cristal]]
[[fr:Fiole]]
[[hu:Üvegpalack]]
[[it:Ampolla]]
[[ja:ガラス瓶]]
[[ko:유리병]]
[[nl:Glazen fles]]
[[pl:Szklana butelka]]
[[pt:Frasco]]
[[ru:Колба]]
[[zh:玻璃瓶]]</li><li>[[Superdünger|Superdünger]]<br/>{{Gegenstand
|image=Superdünger.png
|renewable=Nein
|stackable=Ja (64)
|data=449
|nameid=rapid_fertilizer
}}
{{exklusiv|education|bedrock}}
{{education}}

'''Superdünger''' ist eine verbesserte Form von Knochenmehl, die aus Ammoniak und Phosphor hergestellt wird.

== Gewinnung ==

=== Labortisch ===
{| class="wikitable"
! Benötigte Materialien
! Ergebnis
|-
|{{slot}}{{slot|Ammoniak|link=Verbindung}}{{slot|Phosphor|link=Element}}{{slot}}
!rowspan=2|{{slot|Superdünger}}<br>Superdünger
|-
|<center>[[Verbindung|Ammoniak]], [[Element|Phosphor]]</center>
|}

== Verwendung ==
Superdünger kann auf die gleiche Weise wie normales Knochenmehl verwendet werden und produziert auf einer größeren Fläche mehr Blumen auf Gras als Knochenmehl. Außerdem erzeugt er neben Gras und Blumen auch Farn. Wenn Superdünger auf einen Setzling angewendet wird, wächst ein Baum sofort nach einem Gebrauch, anstatt mehrfach wie bei Knochenmehl. Pflanzen wie Weizen und Kartoffeln wachsen sofort aus wenn sie mit einem Superdünger gedüngt werden, bei Knochenmehl würde man dafür aber 3-4 benötigen.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title=PE
|group1={{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list1={{InvSprite|Superdünger}} Superdünger hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=edu
|group1={{ver|edu|1.0.27}}
|list1={{InvSprite|Superdünger}} Superdünger hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Bedrock Edition}}

[[en:Super Fertilizer]]
[[ja:スーパー肥料]]
[[ko:슈퍼 비료]]
[[lzh:神肥]]
[[pl:Supernawóz]]
[[pt:Super fertilizante]]
[[uk:Супердобриво]]
[[zh:超级肥料]]</li></ul>
Lebensenergie

30 (♥ × 15)

Angriffsschaden

Erwachsen:
friedlich: 0 (♥)
einfach: 4 (♥♥)
normal: 6 (♥♥♥)
schwer: 9 (♥♥♥♥♥)

Größe

Erwachsen:
Breite: 1,4 Blöcke
Höhe: 1,3 Blöcke
Jungtier:
Breite: 0,7 Blöcke
Höhe: 0,65 Blöcke

Spawn

Verschneite Tundra und deren Varianten, Vereister Ozean

Verwendbare
Gegenstände

Leine

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

Erfahrung

Erwachsenen Eisbären töten: 1–3

ID-Name

polar_bear

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Eisbären sind in Minecraft neutrale Kreaturen, die selten anzutreffen sind.

Eigenschaften[]

  • Erwachsene Eisbären sind zunächst neutral. Elterntiere greifen den Spieler sofort an, wenn man sie oder ihr Jungtier angreift, oder wenn man sich eine kurze Zeit in einem 20-Block-Radius um ihre Jungen befindet.
  • Eisbären reagieren auch im Schwierigkeitsgrad friedlich feindselig, richten dann aber keinen Schaden an.
  • Eisbären können versehentlich durch andere Kreaturen verletzt werden und reagieren auf diese dann ebenfalls feindselig.
  • Eisbärenjunge sind immer passiv. Sie bleiben stets sehr nah beim Elterntier. Nach 20 Minuten (einem Minecraft-Tag) sind sie ausgewachsen. Das Wachstum lässt sich nicht beschleunigen. Nach einem Angriff laufen sie schnell davon.
  • Eisbären schwimmen schneller als der Spieler.
  • Eisbären kann man weder zähmen noch paaren. Die Jungtiere entstehen durch natürliches Spawning.
  • Eisbären und sogar Eisbärjunge, die normalerweise passiv sind, versuchen, Füchse anzugreifen.
  • Eisbären können im Pulverschnee nicht erfrieren.

Vorkommen[]

Eisbären spawnen in der verschneiten Tundra, Eiszapfentundra und den verschneiten Bergen auf Grasblöcken bei einem Lichtlevel von mehr als 8. Sie spawnen maximal in Gruppen von zwei Exemplaren, wobei immer nur ein einziges erwachsenes Tier vorhanden ist. Während der Weltgenerierung können Eisbären auf jedem soliden Block der Oberfläche spawnen.

Außerdem spawnen sie auf den Eisflächen im vereisten Ozean.

Drops[]

Bei ihrem Ableben droppen erwachsene Eisbären mit 75% Wahrscheinlichkeit 0 bis 2 Rohen Kabeljau, ansonsten 0 bis 2 Rohen Lachs. Wie viele andere Tiere, droppen sie beim Tod durch Feuer gebratene Varianten vom Fisch. Eisbärenjunge droppen dagegen nichts.

NBT-Daten[]

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawMonsterjäger
Erlege ein Monster Abenteueradventure/kill_a_mob
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-rawMeisterjäger
Erlege jedes Monster mindestens ein Mal Monsterjägeradventure/kill_all_mobs

Trivia[]

  • Einen Bären hatte sich Jebs Frau schon lange für das Spiel gewünscht und Jeb antwortete, er würde ihn einfügen, sobald sie einen Bären in der Familie hätten. Als ihr Sohn geboren wurde, nannten sie ihn Björn, was auf Schwedisch "Bär" heißt und Jeb fügte den Eisbären ins Spiel ein.[1]
  • Eisbärenjunge nutzen separate Geräuschdateien von den erwachsenen Tieren, während sie nichts tun. Allerdings stimmen diese Dateien mit denen der erwachsenen Tiere exakt überein, weswegen dies im Spiel nicht auffällt.

Galerie[]

Einzelnachweise[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.10
16w20a
  • Eisbär 16w20a Eisbärenjunges 16w20a Eisbär hinzugefügt.
1.10-pre2
  • Geräusche hinzugefügt.
Vollversion 1.11 (16w32a)
  • Die Objekt-ID wird von "PolarBear" zu "polar_bear" geändert.
Vollversion 1.13 (18w15a)
  • Eisbären spawnen auf den Eisflächen im vereisten Ozean.
Vollversion 1.14
18w43a
  • Eisbär Eisbärenjunges Texturen werden geändert.
19w07a
19w14a
  • Eisbären müssen nicht mehr erlegt werden, um den Fortschritt "Monster Hunter" zu erreichen.
Vollversion 1.17 (21w13a)
  • Eisbären sind immun gegen das Einfrieren in Pulverschnee.
  • Lassen Sie gebratenen Kabeljau oder Lachs anstelle von rohem Kabeljau oder Lachs fallen, wenn sie in Brand geraten oder durch eine Feuerquelle getötet werden.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.0.0 (0.17.0.1)
  • Eisbär 16w20a Eisbärenjunges 16w20a Eisbär hinzugefügt.
Vollversion 1.2.0 (1.2.0.2)
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden.
Vollversion 1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren.
  • Spawnrate von Eisbären erhöht.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU43 CU33 1.36 Patch 13
  • Eisbär 16w20a Eisbärenjunges 16w20a Eisbär hinzugefügt.

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