Unter Crafting (von engl. to craft: fertigen) versteht man die Herstellung neuer Blöcke und Items aus vorhandenen Materialien. Der Name Minecraft leitet sich von dieser Tätigkeit ab.
Jeder Spieler kann durch das Öffnen seines Inventars (Standardtaste Vorlage:Key) stets auf ein 2×2-Craftingfeld zugreifen, in dem einige elementare Gegenstände herstellen werden können. Darunter fallen beispielsweise Holzbretter, Stöcke oder Fackeln.
Für komplexere Gegenstände (insbesondere für fast alle Werkzeuge und Waffen) muss zunächst die Werkbank gecraftet werden, die ein 3×3-Craftingfeld zur Verfügung stellt.
Einige Gegenstände werden auch im Ofen (siehe auch Schmelzen) oder im Braustand (siehe auch Brauen) hergestellt, dies funktioniert allerdings anders.
Beim Crafting kommt es zumeist auf eine bestimmte Anordnungen der Ausgangsmaterialien an. Diese Anordnungen bilden dabei in einer bildlichen, sehr vereinfachten Weise den herzustellenden Gegenstand nach (beispielsweise wird ein Eimer durch ein V-förmiges Muster aus Eisen gecraftet). Diese Muster dürfen ggf. auch vertikal gespiegelt und/oder horizontal verschoben sein, sofern der Platz dafür ausreicht. Bei einigen Rezepten ist die Anordnung egal. Dies wird durch das Icon Datei:Grid layout Shapeless.png angezeigt, das neben dem Craftingfeld eingeblendet wird.
Anleitung
Um etwas herzustellen, muss der Spieler Gegenstände aus seinem Inventar in das Crafting-Feld bewegen und dort entsprechend dem Muster des gewünschten Gegenstandes anordnen. Dazu öffnet man sein Inventar für das 2×2 Crafting-Feld, oder rechtsklickt auf eine Werkbank mit dem 3×3 Crafting-Feld, sofern man bereits eine hergestellt und auf dem Boden platziert hat.
Nun ordnet man die nötigen Gegenstände entsprechend den aufgelisteten Rezepten an, wobei man ruhig ganze Stapel ins Craftingfeld legen kann. Einen Gegenstand nimmt man mit Linksklick auf diesen aus dem Inventar auf, mit Rechtsklick nimmt man die Hälfte von einem Stapel Gegenstände auf. Mit Linksklick auf ein Feld legt man sie dort ab bzw. tauscht den Gegenstand in der Hand durch den in dem Feld.
Durch Rechtsklick kann man auch einzelne Items eines aufgenommenen Stapels in ein Feld legen und durch wiederholten Rechtsklick immer mehr Items dort stapeln. Im Ausgabefeld rechts ist dann das jeweilige Produkt zu sehen. Dieses muss man anklicken, um es herzustellen. Dabei werden im Craftingfeld links die Zutaten verbraucht.
Durch mehrfaches Linksklicken kann man Stapel von stapelbaren Items herstellen und aufnehmen; nicht-stapelbare Items wie z. B. Werkzeuge muss man erst vom Mauszeiger entfernen, bevor man weitere Gegenstände herstellen kann. Durch Shift+Linksklick werden so viele Items von dem jeweiligen Rezept hergestellt wie mit den im Craftingfeld abgelegten Zutaten möglich. Dabei wird das gesamte Inventar gefüllt. Dies gilt auch für die Herstellung von Werkzeugen. Es wird dabei nur das jeweilige Rezept umgesetzt; sollte sich durch den Verbrauch der Zutaten ein anderes Rezept ergeben, so wird das Crafting vorher abgebrochen.
Legt man keine exakten Mengen an Zutaten in ein Craftingfeld, so verbleiben Reste, die beim Schließen des Fensters auf den Boden fallen und aufgesammelt werden müssen. Gleiches passiert wenn man das Fenster schließt, ohne einen Gegenstand hergestellt zu haben.
Die aufgelisteten Rezepte können auch horizontal gespiegelt werden, so erhält man beispielsweise einen Bogen, egal, ob man die Fäden auf der linken oder rechten Seite platziert. Sämtliche 2×2 Rezepte lassen sich auch auf der Werkbank (3×3) umsetzen, wobei vollkommen egal ist, in welcher Ecke man die Zutaten anordnet.
Strapazierfähigkeit der Gegenstände
Werkzeuge, Schwerter und Rüstungsteile können jeweils aus verschiedenen Materialien hergestellt werden. Bessere Materialien (mit Ausnahme von Gold) erhöhen die Strapazierfähigkeit des damit hergestellten Gegenstandes und können darüber hinaus den damit angerichteten Schaden oder die Geschwindigkeit, mit der Blöcke abgebaut werden, erhöhen. Wenn ein Gegenstand die unten angegebene Maximalzahl von möglichen Anwendungen gebraucht wurde, wird er kaputtgehen und aus dem Inventar verschwinden.
Die Formel für die Anzahl der möglichen Anwendungen bei Werkzeugen und Schwertern lautet 2(n+5)+1, wobei n für die generelle Strapazierfähigkeit des für die Konstruktion verwendeten Materials steht (siehe dazu die Liste drei Absätze weiter unten). Als vollständig ausgeführte Anwendung im Sinne dieser Formel wird entweder der komplette Abbau eines Blocks oder ein Schlag nach einem Gegner gezählt. Unvollständige Versuche, einen Block abzubauen (d. h. während des Abbauversuchs stoppen), zählen nicht als eine Anwendung. Eine unpassende Anwendung, d. h. die Verwendung eines Werkzeugs für einen Zweck, für den es nicht vorgesehen ist (z. B. Abbauen von Steinblöcken mit einer Schaufel oder Attackieren eines Gegners mit einer Hacke), zählt als zwei normale Anwendungen.
- Jede Destruktion eines Blocks mit einem passenden Werkzeug zählt als eine Anwendung. (Dadurch wird festgelegt, wie viele hölzerne Blöcke eine Axt zerlegen kann, wie viele steinartige Blöcke eine Spitzhacke zerlegen kann etc.)
- Jede Destruktion eines Blocks mit einem unpassenden Werkzeug zählt als zwei Anwendungen. (Zerstören eines steinernden Blocks mit einer Axt, eines Erdblocks mit einer Spitzhacke etc.)
- Jeder Schwertstreich, der NPCs trifft, zählt als eine Anwendung. Das Treffen eines Mobs mit einem Werkzeug wird als eine unpassende Anwendung gewertet.
- Wenn man ein Rüstungsteil trägt, zählt jeder Treffer, den man einsteckt, je nach Art als unterschiedlich viele Anwendungen (Genaueres hier). Trägt man mehrere Rüstungsteile, absorbiert man mehr Schaden, für jedes getragene Rüstungsteil wird bei einem Treffer jeweils die entsprechende Anzahl Anwendungen gewertet.
Strapazierfähigkeit von Rüstungen: Seit der Vollversion 1.0.0 wurde das Rüstungssystem geändert. Bis dahin galt das in den folgenden Stichpunkten erläuterte System. Für eine Erklärung der derzeitigen Funktionsweise von Rüstungen, siehe ebenda. Das hier Erklärte ist also veraltet!
- Den Schaden, den ein Teil der Rüstung absorbiert, ist nicht abhängig von seinem Material, sondern von seiner Art und prozentualen Haltbarkeit. Eine komplette Ausrüstung an Lederrüstung bietet demnach den gleichen Schutz wie eine komplette Diamantrüstung, wenn beide vollkommen unbeschädigt sind. Je mehr Schaden die Rüstung nimmt, desto geringer wird der entsprechende Schutz, den sie bietet.
- Beispiel: Nach 25 Treffern (mit minimalem Schaden) lassen sich nur noch 49% einer Brustplatte aus Leder nutzen (24 von 49 Haltbarkeit), absorbiert also nur noch 19,6% Schaden. Eine Brustplatte aus Diamanten dagegen würde noch 37,4% Schaden absorbieren (360 von 385 Haltbarkeit).
- Deshalb: Rüstungen aus hochwertigerem Material behalten zwar über einen längeren Zeitraum die Fähigkeit, Schaden zu absorbieren und den Spieler zu schützen, aber der Schutz pro Treffer ist bei allen Materialien und gleicher prozentualer Resthaltbarkeit der gleiche.
Liste für Werkzeuge erster Art und Schwerter: Vorlage:Werkzeuge Haltbarkeit
Liste für Rüstungen: Vorlage:Rüstung Haltbarkeit
Liste aller Rezepte
Zurzeit gibt es 200 Rezepte.
Basisrezepte
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Holzbretter | Holz | Vorlage:Grid/Crafting Field | Wird als Baumaterial und zur Herstellung verschiedener Dinge verwendet. Kann auch als Brennstoff verwendet werden. |
Stöcke | Holzbretter | Vorlage:Grid/Crafting Field | Wird zur Herstellung von Fackeln, Pfeilen, Schildern, Leitern, Zäunen, Schienen und als Werkzeug- und Waffengriff genutzt. Kann auch als Brennstoff verwendet werden. |
Fackeln | Stock + Kohle | Vorlage:Grid/Crafting Field | Fackeln erzeugen Licht und schmelzen Eis und Schnee. |
Werkbank | Holzbretter | Vorlage:Grid/Crafting Field | Erlaubt Zugang zum 3x3 Crafting-Feld, das vor allem für die Herstellung der Werkzeuge benötigt wird. Kann auch als Brennstoff verwendet werden. |
Ofen | Pflasterstein | Vorlage:Grid/Crafting Table | Erlaubt dem Spieler zu schmelzen. |
Truhe | Holzbretter | Vorlage:Grid/Crafting Table | Kann zum Lagern von Blöcken und Gegenständen verwendet werden. Kann auch als Brennstoff verwendet werden. |
Blöcke
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Wolle | Faden | Vorlage:Grid/Crafting Field | Wird als dekoratives, färbbares Baumaterial und zur Herstellung von Betten und Gemälden benutzt. Kann auch von Schafen gewonnen werden. |
Stufe | Stein, Sandstein, Holzbretter, Pflasterstein, Ziegelstein oder Steinziegel | Vorlage:Grid/Crafting Table | Zum Bauen langer, flacher Treppen. Zwei Stufen aufeinander ergeben einen vollständigen Block. |
Treppe | Holzbretter, Pflasterstein, Ziegelstein, Steinziegel, Netherziegel oder Sandstein | Vorlage:Grid/Crafting Table | Zum Bauen kurzer, steiler Treppen. |
TNT | Schwarzpulver + Sand | Vorlage:Grid/Crafting Table | Erzeugt Explosionen, die auf einen Schlag zahllose Blöcke in ihrer Nähe abbauen, aber auch Kreaturen verletzen bzw. töten. |
Schneeblock | Schneeball | Vorlage:Grid/Crafting Field | Kann als Baumaterial oder zum Lagern von Schneebällen genutzt werden. |
Lehmblock | Lehmbälle | Vorlage:Grid/Crafting Field | Kann als Baumaterial oder zum Lagern von Lehm genutzt werden. |
Ziegelstein | Ziegel | Vorlage:Grid/Crafting Field | Kann als Baumaterial genutzt werden. |
Steinziegel | Stein | Vorlage:Grid/Crafting Field | Kann als Baumaterial genutzt werden. |
Sandstein | Sand | Vorlage:Grid/Crafting Field | Block zum Bauen. Wird nicht von Schwerkraft beeinflusst. |
Hieroglyphensandstein | Sandsteinstufen | Vorlage:Grid/Crafting Field | Dekoration |
Glatter Sandstein | Sandstein | Vorlage:Grid/Crafting Field | Dekoration |
Bücherregal | Holzbretter + Bücher | Vorlage:Grid/Crafting Table | Zur Dekoration und Aufwertung eines Zaubertisches. |
Erzblock | Goldbarren oder Eisenbarren oder Diamant oder Lapis Lazuli, oder Smaragd |
Vorlage:Grid/Crafting Table | Stellt aus Barren, Edelsteinen oder Lapis Lazuli einen Block her, der sich auch in der Welt platzieren lässt. (Auch sinnvoll zur Lagerung von großen Mengen an Barren oder Edelsteinen.) |
Jack-O-Lantern | Kürbis + Fackel | Vorlage:Grid/Crafting Field | Platzierbare Lichtquelle wie eine Fackel, nur heller und erlischt nicht unter Wasser. |
Glowstone | Glowstonestaub | Vorlage:Grid/Crafting Field | Block. Hat die gleichen Lichteigenschaften wie andere natürliche Blöcke, erzeugt aber selbst ein helleres Licht als Fackeln. Es zu brechen gibt nur ein bis vier Einheiten Staub wieder. Notiz: funktioniert wie eine Fackel und schmilzt Eis/Schnee im Abstand von drei Blöcken. |
Werkzeuge
Vorlage:Werkzeuge Crafting
Waffen
Vorlage:Waffen Crafting
Rüstungen
Vorlage:Rüstung Crafting
Fortbewegungs-/Transportmittel
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Lore | Eisenbarren | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird benutzt, um den Spieler oder NPCs auf den Minecart-Schienen zu bewegen. |
Angetriebene Lore | Ofen + Lore | Vorlage:Grid/Crafting Table | Kann mit Brennmaterial dazu genutzt werden, andere Loren zu schieben. |
Güterlore | Truhe + Lore | Vorlage:Grid/Crafting Table | Kann benutzt werden, um Gegenstände auf den Schienen zu transportieren. |
Schienen | Stock + Eisenbarren | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird benutzt, um die Richtung der Minecarts zu bestimmen. |
Booster-Schiene | Stock + Goldbarren + Redstone | Vorlage:Grid/Crafting Table | Beschleunigt oder verlangsamt Minecarts. |
Detektor-Schiene | Eisenbarren + Druckplatte (Stein) + Redstone | Vorlage:Grid/Crafting Table | Aktiviert beim Überfahren mit einem Minecart einen Redstone-Schaltkreis. |
Boot | Holzbretter | Vorlage:Grid/Crafting Table | Beschleunigt die Fortbewegung im Wasser. |
Mechanismen
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Tür | Holzbretter oder Eisenbarren | Vorlage:Grid/Crafting Table | Holztüren können per Rechtsklick oder mit Schaltungen geöffnet bzw. geschlossen werden, Eisentüren dagegen nur durch Schaltungen. |
Falltür | Holzbretter | Vorlage:Grid/Crafting Table | Falltüren werden durch Anklicken oder durch einen Redstone-Schaltkreis aktiviert. |
Druckplatten | Stein oder Holzbretter | Vorlage:Grid/Crafting Field | Senden eine elektrische Ladung, wenn Spieler oder NPCs auf sie treten. Druckplatten aus Holz können auch aktiviert werden, indem man etwas auf sie wirft. |
Knopf | Stein oder Holzbretter | Vorlage:Grid/Crafting Field | Sendet ein elektrisches Signal und bleibt für ungefähr eine Sekunde aktiviert. |
Hebel | Pflasterstein + Stock | Vorlage:Grid/Crafting Field | Sendet ein durchgehendes elektrisches Signal, wenn umgelegt; so lange, bis man ihn erneut betätigt. |
Redstone-Fackel | Redstone Staub + Stock | Vorlage:Grid/Crafting Field | Ein- und ausschaltbare, schwache Lichtquelle; erzeugt ein permanentes elektrisches Signal wenn aktiv bzw. von sich aus. |
Redstone-Lampe | Glowstone + Redstone-Staub | Vorlage:Grid/Crafting Table | Ein- und ausschaltbare, helle Lichtquelle. |
Noten-Block | Holzbretter + Redstone Staub | Vorlage:Grid/Crafting Table | Spielt eine Melodie, wenn er ausgelöst wird. Mit Rechtsklick ändert man die Tonhöhe. |
Jukebox | Holzbretter + Diamant | Vorlage:Grid/Crafting Table | Spielt Schallplatten. |
Dispenser | Pflasterstein + Redstone Staub + Bogen | Vorlage:Grid/Crafting Table | Ein Spender, der per Redstone aktiviert wird. 'Bei jedem Impuls "spuckt" er ein zufälliges Objekt aus seinem Innern aus. |
Verstärker | Stein + Redstone Staub + Redstone-Fackel | Vorlage:Grid/Crafting Table | Dieser Baustein verzögert, verlängert oder stoppt ein Redstone Signal. |
Kolben | Pflasterstein + Redstone + Holzbretter + Eisenbarren | Vorlage:Grid/Crafting Table | Verschiebt angrenzende Blöcke. |
Haftender Kolben | Kolben + Schleimball | Vorlage:Grid/Crafting Field | Verschiebt und zieht angrenzende Blöcke. |
Drahthaken | Eisenbarren + Stock + Holzbretter | Vorlage:Grid/Crafting Table | Sendet durchgehendes Signal, wenn angeschlossener Stolperdraht aktiviert wird. |
Nahrung
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Schüssel | Holzbretter | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird zur Herstellung von Pilzsuppen benötigt. |
Pilzsuppe | Roter Pilz + Brauner Pilz + Schüssel |
Vorlage:Grid/Crafting Field | Heilt fünf Hungerpunkte. |
Brot | Weizen | Vorlage:Grid/Crafting Table | Heilt 2,5 Hungerpunkte. |
Zucker | Zuckerrohr | Vorlage:Grid/Crafting Field | Kann zur Herstellung von Kuchen sowie zum Brauen genutzt werden. |
Kuchen | Weizen + Zucker + Ei + Milch | Vorlage:Grid/Crafting Table | Heilt 1,5 Hungerpunkte, kann aber sechsmal verwendet werden. |
Keks | Weizen + Kakaobohne |
Vorlage:Grid/Crafting Table | Heilt 1,0 Hungerpunkte. |
Goldener Apfel | 8 Goldklumpen + Apfel | Vorlage:Grid/Crafting Table | Heilt alle zehn Hungerpunkte und pro Sekunde 0,5 Herzen extra. |
Melone | Melonenscheibe | Vorlage:Grid/Crafting Table | Jedes Melonenstück heilt Vorlage:Hungerbar. Beim Zerstören der Melone erhält man nur 3-7 Melonenstücke. |
Melonenkerne | Melonenscheibe | Vorlage:Grid/Crafting Field | Pflanzbar auf Ackerboden, um Melonen zu erhalten. |
Kürbiskerne | Kürbis | Vorlage:Grid/Crafting Field | Pflanzbar auf Ackerboden, um Kürbisse zu erhalten. |
Kürbiskuchen | Kürbis + Zucker + Ei | Vorlage:Grid/Crafting Field | Jeder Kürbiskuchen heilt Vorlage:Hungerbar. |
Goldene Karotte | 8 Goldklumpen + Karotte | Vorlage:Grid/Crafting Field | Jede Goldene Karotte heilt Vorlage:Hungerbar. |
Verschiedenes
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | Beschreibung |
---|---|---|---|
Erze | Eisen (Block) oder Gold (Block) oder Diamant (Block) oder Lapis Lazuli (Block) oder Smaragd (Block) |
Vorlage:Grid/Crafting Table | Ermöglicht es, den Block wieder in Barren bzw. Edelsteine aufzuteilen. |
Gemälde | Stöcke + Wolle | Vorlage:Grid/Crafting Table | Kann zur Dekoration oder für eine "versteckte Tür" benutzt werden. |
Schild | Holzbretter + Stock | Vorlage:Grid/Crafting Table | Zeigt einen vom Spieler eingegebenen Text. |
Leiter | Stöcke | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird verwendet, um senkrecht nach oben zu klettern. |
Glasscheibe | Glas | Vorlage:Grid/Crafting Table | Zum Bau von Fenstern. |
Eisengitter | Eisenbarren | Vorlage:Grid/Crafting Table | Eisengitter verhalten sich ähnlich wie Zäune, sind aber nur ein Block hoch. |
Papier | Zuckerrohr | Vorlage:Grid/Crafting Table | Kann zur Herstellung von Büchern und Karten genutzt werden. |
Buch | Papier + Leder | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird benötigt, um ein Bücherregal herzustellen. |
Buch und Feder | Buch + Tintensack + Feder | Vorlage:Grid/Crafting Table | In dieses Buch kann man auf maximal 50 Seiten etwas schreiben. |
Zäune | Stöcke oder Netherziegel | Vorlage:Grid/Crafting Table | Können als Barrieren genutzt werden, da sie für Spieler und Mobs als 1,5 Blöcke zählen. Für andere Blöcke zählen sie allerdings auch nur als ein Block. |
Zauntor | Stöcke + Holzbretter | Vorlage:Grid/Crafting Table | Das Zauntor funktioniert wie eine normale Tür |
Betten | Wolle + Holzbretter | Vorlage:Grid/Crafting Table | Wird zum Vorspulen der Nacht bis zum Tagesanbruch genutzt. |
Goldbarren | Goldklumpen | Vorlage:Grid/Crafting Table | Zum Craften von Werkzeugen, Waffen, Uhren und Booster-Schienen. |
Enderauge | Enderperle + Lohenstaub | Vorlage:Grid/Crafting Table | Zum Finden von Festungen und aktivieren von Enderportalen. |
Feuerkugel | Kohle + Schwarzpulver + Lohenstaub | Vorlage:Grid/Crafting Table | |
Endertruhe | Obsidian + Enderauge | Vorlage:Grid/Crafting Table | Zum Lagern von Items. Auf gelagerte Items kann von jeder Endertruhe auf der Karte zugegriffen werden. |
Blumentopf | Ziegel | Vorlage:Grid/Crafting Table | Mit Blumentöpfen kann man Pflanzen wie Setzlinge, Pilze, Blumen, Kakteen, Farne und Büsche zur Dekoration aufstellen. |
Rahmen | Stock + Leder | Vorlage:Grid/Crafting Table | Mit Rahmen kann man Items und Blöcke als Bilder an die Wand hängen. |
Mauer | Pflasterstein oder Bemooster Pflasterstein | Vorlage:Grid/Crafting Table | Diese Mauer hat den selben Zweck wie ein Zaun. Die mauer hat eine höhe von 1,5 Blöcken |
Amboss | Eisenbarren + Eisenblock | Vorlage:Grid/Crafting Table | Zum Reparieren von Werkzeugen und Waffen. |
Feuerwerksstern | Feder + Schwarzpulver + Diamant + Farbe + Gold + Kopf + Glowstonestaub + Goldnugget + Feuerkugel | Vorlage:Grid/Crafting Field | Benötigt man um ein Feuerwerk zu erstellen. Diamant, Glowstonestaub, Feder, Kopf, Goldnugget und Feuerkugel sind Optional, also müssen nicht mit eingefügt werden. Es wirkt sich allerdings auf das Feuerwerk aus. |
Rakete | Schwarzpulver + Papier + Feuerwerkstern | Vorlage:Grid/Crafting Table | Zum erstellen von Feuerwerken. |
Farbstoff-Rezepte
Vorlage:Farbstoff Rezepte
Wollfärbungen
Vorlage:Wollfärbungen
Verzauber- und Braurezepte
Name | Ingredients | Input » Output | Description |
---|---|---|---|
Zaubertisch | Obsidian + Diamanten + Buch | Vorlage:Grid/Crafting Table | Objekt mit dem man Waffen, Werkzeuge und Rüstungsgegenstände verzaubert. |
Braustand | Lohenrute + Pflasterstein | Vorlage:Grid/Crafting Table | Objekt mit dem man Tränke braut. |
Glasflasche | Glas | Vorlage:Grid/Crafting Table | Zum Transport von Tränken. |
Kessel | Eisenbarren | Vorlage:Grid/Crafting Table | Lässt sich mit Wasser füllen, um Eimer und Glasflaschen aufzufüllen. Wichtiger Wasserspeicher im Nether. |
Lohenstaub | Lohenrute | Vorlage:Grid/Crafting Field | Trank-Zutat. Aus einem Schleimball und Lohenstaub kann man Magmacreme herstellen. |
Magmacreme | Schleimball + Lohenstaub | Vorlage:Grid/Crafting Field | Trank-Zutat. |
Fermentiertes Spinnenauge | Spinnenauge + Brauner Pilz + Zucker | Vorlage:Grid/Crafting Field | Trank-Zutat. |
Goldklumpen | Goldbarren | Vorlage:Grid/Crafting Field | Wird zur Herstellung von Funkelnden Melonen verwendet. |
Funkelnde Melone | Melonenscheibe + Goldklumpen | Vorlage:Grid/Crafting Field | Wird für die Herstellung des Trankes der Direktheilung benötigt. |
Leuchtfeuer | Glas + Netherstern +Obsidian | Vorlage:Grid/Crafting Field | Das Leuchtfeuer ist ein Block, der Spielern, die sich im Wirkungsradius befinden, bestimmte Effekte zur Verfügung stellt. Um ihn zu aktivieren, muss er auf eine Pyramide aus Eisen-, Gold-, Diamant- oder Smaragdblöcken gesetzt werden. |
Vorlage:Minecraft