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Datei:Geschriebenes Buch Handel.png|Ein Spieler verkauft einem Dorfbewohner ein geschriebenes Buch.
 
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== Einzelnachweise ==
 
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Version vom 27. Juni 2012, 06:44 Uhr

Vorlage:Future

Unvollständig ohne Begründung. Bitte {{Unvollständig}} wieder entfernen oder Begründung eintragen.

Vorlage:About Vorlage:Item Buch und Federkiel wird aus einem Buch, einem Tintenbeutel und einer Feder hergestellt. Es kann nicht direkt platziert oder verwendet werden.

In ihm kann der Spieler bis zu 50 Seiten Text schreiben. Pro Seite können 13 Zeilen beschrieben werden. Pro Zeile sind 19 Zeichen möglich. Nur in der letzten Zeile sind nur 18 Zeichen möglich. Damit passen auf jede Seite 246 Zeichen und in ein gesamtes Buch 12300 Zeichen.

Herstellung

Zutaten Eingabe » Ausgabe Beschreibung
Buch, Tintenbeutel und Feder Vorlage:Grid/Crafting Table In dieses Buch kann man auf maximal 50 Seiten etwas schreiben.

Verwendung

Wenn man mit Buch und Federkiel in der Hand die rechte Maustaste drückt, erscheint eine Art Menü. Im oberen Bereich können bis zu 50 Seiten mit jeweils bis zu 246 Zeichen Text beschrieben werden. Eine Seite kann dabei nicht mehr als 13 Zeilen beinhalten.

Im Singleplayer wird das Spiel während des Schreibvorgangs pausiert.

Man hat die Möglichkeit, Text aus dem Buch zu kopieren und in das Buch einzufügen; das Einfügen wird jedoch nicht funktionieren, wenn der zu einfügende Text länger als eine Seite ist.

Text in einem Buch kann gestaltet werden, indem man Kontrollsequenzen beginnend mit dem Paragraphenzeichen § (Einfügen per Copy Vorlage:Key + Vorlage:Key und Paste Vorlage:Key + Vorlage:Key) benutzt. Diese Sequenzen werden vor dem Text geschrieben, wodurch der dahinter stehende Text die Eigenschaft der Kontrollsequenz übernimmt.

  • Vorlage:Key + Vorlage:Key ersetzt den nachfolgenden Text durch ständig wechselnde Zeichen.
  • Vorlage:Key + Vorlage:Key erzeugt fettgedruckten Text.
  • Vorlage:Key + Vorlage:Key erzeugt durchgestrichenen Text.
  • Vorlage:Key + Vorlage:Key erzeugt unterstrichenen Text.
  • Vorlage:Key + Vorlage:Key erzeugt kursiven Text.
  • Vorlage:Key + Vorlage:KeyVorlage:Key gefolgt von einer Hexadezimalzahl zwischen 1 und F färbt den nachfolgenden Text ein.
  • Vorlage:Key + Vorlage:Key setzt alle Kontrollsequenzen außer Kraft, sodass der nachfolgende Text wieder normal angezeigt wird.

Um mehrere Kontrollsequenzen zu benutzen, muss die Farbsequenz zuerst benutzt werden, da diese alle anderen Sequenzen aufhebt. Wenn man mehrere Sequenzen benutzt und der Text sich über das Ende einer Zeile erstreckt, wird die nächste Zeile nur die letzte der Kontrollsequenzen ausführen. Weiterhin werden mit dem Setzen eines Zeilenumbruchs auch alle Sequenzen deaktiviert.

Nach dem Schreiben eines Buches besteht entweder die Möglichkeit, das Fenster zu schließen oder das Buch zu signieren. Schließt man das Fenster, bleibt es als Buch und Feder im Inventar bestehen und kann jederzeit weiter bearbeitet werden. Beim Signieren eines Buches besteht die Möglichkeit, dem Buch einen Titel zu verpassen. Nachdem man dies getan hat, erscheint das Buch als geschriebenes Buch im Inventar. Das Item trägt dann den ausgewählten Buchtitel als Namen mit der Ergänzung by (Spieler), wobei Spieler der Name des Autoren ist. Jedoch kann das Buch ab da an nicht mehr weitergeschrieben, sondern nur noch gelesen werden. Der Titel lässt sich ebenfalls nicht mehr verändern. Der Buchtitel kann höchstens 16 Zeichen lang sein.

Geschriebenes Buch

Vorlage:Item

Geschriebene Bücher entstehen beim Signieren eines Buches. Im Inventar verfügt es über dieselbe Schimmer-Animation wie verzauberte Items, Tränke und Goldene Äpfel. Der Name dieses Items lautet nicht Geschriebenes Buch, sondern trägt den Titel, dem der Spieler ihm gegeben hat. Wenn man sich jedoch ein geschriebenes Buch ercheatet, trägt es den Titel Written Book und kann nicht bearbeitet werden. Ansonsten erscheint das Label des Items als Buchtitel oben, darunter mit dem Zusatz by (Autor). Der Autor ist dabei der Spieler, der das Buch signiert hat. Geschriebene Bücher sehen auf dem ersten Blick genau wie ein normales Buch aus, besitzen jedoch ein etwas anderes Icon. Man kann außerdem auch geschriebene Bücher an Dorfbewohner verkaufen.

Wissenswertes

  • Um den Anfang einer Seite nachträglich verbessern zu können, muss man fast die gesamte Seite neu schreiben
  • Das Craften von Buch und Feder ist neben der Herstellung von Pfeilen die einzige Verwendung für Federn.

Galerie


Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.3 Implementierung

Vorlage:Items