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'''Beta''' ist die aktuelle Phase des [[Entwicklungszyklus]]' von Minecraft. Die Betaversion wurde am 11. Dezember 2010 auf Notch's Blog angekündigt und 9 Tage später am 20. Dezember 2010 veröffentlicht<ref>http://notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010</ref>. So wie einige kleinere Updates, sah der Übergang von [[Alpha]] auf Beta eine 50%ige Preiserhöhung vor (Vorher waren es 25% des vollen Preises). Weiterhin wurde der Haftungsauschluss geändert (Notch entfernte die Zeile, welche besagte, dass nach dem Kauf alle kommenden Updates kostenlos zur Verfügung stehen werden ("all future updates will be provided free of charge")) und an der Webseite wurden einige Updates vorgenommen. Die Beta 1.2 wurde am 13. Januar 2011 veröffentlicht<ref> http://notch.tumblr.com/post/2730532961/minecraft-beta-1-2</ref>, dieses Update beinhaltet einen [[Kuchen]], welcher, nachdem Minecraft die Auszeichnung [http://www.moddb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards Mod DB 2010 "Indie Game of the Year"] gewann, hinzugefügt wurde.<br><br>
 
'''Beta''' ist die aktuelle Phase des [[Entwicklungszyklus]]' von Minecraft. Die Betaversion wurde am 11. Dezember 2010 auf Notch's Blog angekündigt und 9 Tage später am 20. Dezember 2010 veröffentlicht<ref>http://notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010</ref>. So wie einige kleinere Updates, sah der Übergang von [[Alpha]] auf Beta eine 50%ige Preiserhöhung vor (Vorher waren es 25% des vollen Preises). Weiterhin wurde der Haftungsauschluss geändert (Notch entfernte die Zeile, welche besagte, dass nach dem Kauf alle kommenden Updates kostenlos zur Verfügung stehen werden ("all future updates will be provided free of charge")) und an der Webseite wurden einige Updates vorgenommen. Die Beta 1.2 wurde am 13. Januar 2011 veröffentlicht<ref> http://notch.tumblr.com/post/2730532961/minecraft-beta-1-2</ref>, dieses Update beinhaltet einen [[Kuchen]], welcher, nachdem Minecraft die Auszeichnung [http://www.moddb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards Mod DB 2010 "Indie Game of the Year"] gewann, hinzugefügt wurde.<br><br>
Am 21. Februar wurde ein neuer Clientlauncher (Windows) fertiggestellt und zum Download bereitgestellt. Einen Tag später, am 22. Februar, wurde dann die Beta 1.3 veröffentlicht. Diese beinhaltet neben einiger Bugfixes 3 neue [[Stufe|Halfsize-Block-Typen]], die aus [[Sand]]-, [[Pflasterstein]] und [[Holz]] gefertigt werden können, ein neues Speicherformat für die Welten, eine Abwandlung des McRegion<ref>http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=120160</ref> Formats; Chunks sind nun zu 32x32 Gruppen zusammengefasst und bieten daher erhöhte Zugriffszeiten beim Lesen und Schreiben.
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Am 21. Februar wurde ein neuer Clientlauncher (Windows) fertiggestellt und zum Download bereitgestellt. Einen Tag später, am 22. Februar, wurde dann die Beta 1.3 veröffentlicht. Diese beinhaltet neben einiger Bugfixes 3 neue [[Stufe|Halfsize-Block-Typen]], die aus [[Sandstein]], [[Pflasterstein]] und [[Holz]] gefertigt werden können, ein neues Speicherformat für die Welten, eine Abwandlung des McRegion<ref>http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=120160</ref> Formats; Chunks sind nun zu 32x32 Gruppen zusammengefasst und bieten daher erhöhte Zugriffszeiten beim Lesen und Schreiben.
 
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Weiterhin wurden hinzugefügt bzw. geändert: [[Bett]]en für die Spieler, um die Nacht zu überspringen; das Mojang-Logo wurde überarbeitet; die Optionen wurden aufgeteilt und um den Grafikeffekt "Smooth Lightning" erweitert, der aus Better Light<ref>http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=55700</ref> (von MrMessiah) bekannt ist; es ist nun auch möglich, mehr als 5 Speicherslots für Singleplayer-Spiele zu verwenden, sie können sogar (um-)benannt werden; als weiteres Spielelement kamen Redstonedust Repeater und Delays hinzu. Serverseitig wurden Whitelisten hinzugefügt.
 
Weiterhin wurden hinzugefügt bzw. geändert: [[Bett]]en für die Spieler, um die Nacht zu überspringen; das Mojang-Logo wurde überarbeitet; die Optionen wurden aufgeteilt und um den Grafikeffekt "Smooth Lightning" erweitert, der aus Better Light<ref>http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=55700</ref> (von MrMessiah) bekannt ist; es ist nun auch möglich, mehr als 5 Speicherslots für Singleplayer-Spiele zu verwenden, sie können sogar (um-)benannt werden; als weiteres Spielelement kamen Redstonedust Repeater und Delays hinzu. Serverseitig wurden Whitelisten hinzugefügt.

Version vom 15. Juni 2011, 19:15 Uhr

Vorlage:Spielmodus

Beta ist die aktuelle Phase des Entwicklungszyklus' von Minecraft. Die Betaversion wurde am 11. Dezember 2010 auf Notch's Blog angekündigt und 9 Tage später am 20. Dezember 2010 veröffentlicht[1]. So wie einige kleinere Updates, sah der Übergang von Alpha auf Beta eine 50%ige Preiserhöhung vor (Vorher waren es 25% des vollen Preises). Weiterhin wurde der Haftungsauschluss geändert (Notch entfernte die Zeile, welche besagte, dass nach dem Kauf alle kommenden Updates kostenlos zur Verfügung stehen werden ("all future updates will be provided free of charge")) und an der Webseite wurden einige Updates vorgenommen. Die Beta 1.2 wurde am 13. Januar 2011 veröffentlicht[2], dieses Update beinhaltet einen Kuchen, welcher, nachdem Minecraft die Auszeichnung Mod DB 2010 "Indie Game of the Year" gewann, hinzugefügt wurde.

Am 21. Februar wurde ein neuer Clientlauncher (Windows) fertiggestellt und zum Download bereitgestellt. Einen Tag später, am 22. Februar, wurde dann die Beta 1.3 veröffentlicht. Diese beinhaltet neben einiger Bugfixes 3 neue Halfsize-Block-Typen, die aus Sandstein, Pflasterstein und Holz gefertigt werden können, ein neues Speicherformat für die Welten, eine Abwandlung des McRegion[3] Formats; Chunks sind nun zu 32x32 Gruppen zusammengefasst und bieten daher erhöhte Zugriffszeiten beim Lesen und Schreiben.

Weiterhin wurden hinzugefügt bzw. geändert: Betten für die Spieler, um die Nacht zu überspringen; das Mojang-Logo wurde überarbeitet; die Optionen wurden aufgeteilt und um den Grafikeffekt "Smooth Lightning" erweitert, der aus Better Light[4] (von MrMessiah) bekannt ist; es ist nun auch möglich, mehr als 5 Speicherslots für Singleplayer-Spiele zu verwenden, sie können sogar (um-)benannt werden; als weiteres Spielelement kamen Redstonedust Repeater und Delays hinzu. Serverseitig wurden Whitelisten hinzugefügt.

Wichtige neue Features

Für alle Änderungen siehe Beta Versions Geschichte.

Referenzen

Vorlage:Minecraft