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| '''fish''' Beutetabelle Quelle Werkzeug |
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| '''loot''' Beutetabelle |
| '''loot''' Beutetabelle |
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− | | Dieselbe Beute, die der durch die Beutetabelle |
+ | | Dieselbe Beute, die der durch die Beutetabelle angegebener Block, Truhe oder Objekt beim Tod bzw. beim Abbauen fallenließe |
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| '''kill''' Zielauswahl |
| '''kill''' Zielauswahl |
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− | | Dieselbe Beute, die der durch die Zielauswahl angegebene Spieler (bzw. Objekt) beim Tod |
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| '''mine''' x y z Werkzeug |
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− | | Dieselbe Beute, die der Block an den durch ''x y z'' angegebenen Koordinaten beim Abbauen mit dem angegebenen Werkzeug |
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:Als Werkzeug kann bei ''fish'' und ''mine'' folgendes angegeben werden: |
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− | <code>/loot give @s |
+ | <code>/loot give @s kill @e[type=sheep,sort=nearest,limit=1]</code><br> Gibt dem Ausführer, das, was das Schaf, das dem ausführenden Spieler am nächsten steht, fallenließe.<br> |
+ | <code>/loot give @p fish minecraft:chests/igloo_chest ~ ~ ~ mainhand</code><br> Gibt dem Spieler, der den Befehl ausführt, das, was eine Iglus-Truhe beim Angeln, fallenließe.<br> |
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+ | <code>/loot spawn ~ ~-1 ~ mine ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:silk_touch",lvl:1s}]}</code><br> Spawnt unter dem Spieler den Drop des Blocks, der sich unter dem Spieler befindet, als ob der Spieler diesen Block mit einer Behutsamkeits-Diamantspitzhacke abbauen würde.<br> |
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Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 12:13 Uhr
Nutzbarkeit | |
---|---|
Einzelspieler | ja |
Mehrspieler | ja |
Cheat | ja, 2 |
Befehlsblock | ja |
/loot verteilt Gegenstände aus einer angegebenen Beutetabelle in das angegebene Inventar oder in der Welt.
Syntax
/loot Ziel Quelle
- Ziel:
spawn x y z Lässt die zu verteilenden Gegenstände an den angegebenen Koordinaten x y z erscheinen replace entity Zielauswahl Slot Anzahl siehe Befehl /replaceitem entity
replace block x y z Slot Anzahl siehe Befehl /replaceitem block
give Spieler siehe Befehl /give
insert x y z Verstaut den Drop in einen Block (z.B. Truhe).
- Quelle:
fish Beutetabelle Quelle Werkzeug Benutzt die Fischerei-Beutetabelle. loot Beutetabelle Dieselbe Beute, die der durch die Beutetabelle angegebener Block, Truhe oder Objekt beim Tod bzw. beim Abbauen fallenließe kill Zielauswahl Dieselbe Beute, die der durch die Zielauswahl angegebene Spieler (bzw. Objekt) beim Tod fallenließe mine x y z Werkzeug Dieselbe Beute, die der Block an den durch x y z angegebenen Koordinaten beim Abbauen mit dem angegebenen Werkzeug fallenließe
- Als Werkzeug kann bei fish und mine folgendes angegeben werden:
tool <Gegenstand>
– den mit Gegenstand angegebenen Gegenstandmainhand
– der Gegenstand, den der Spieler gerade in der Haupthand hältoffhand
– der Gegenstand, den der Spieler gerade in der Zweithand hält
Beispiele
/loot give @s kill @e[type=sheep,sort=nearest,limit=1]
Gibt dem Ausführer, das, was das Schaf, das dem ausführenden Spieler am nächsten steht, fallenließe.
/loot give @p fish minecraft:chests/igloo_chest ~ ~ ~ mainhand
Gibt dem Spieler, der den Befehl ausführt, das, was eine Iglus-Truhe beim Angeln, fallenließe.
/loot spawn ~ ~-1 ~ mine ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:silk_touch",lvl:1s}]}
Spawnt unter dem Spieler den Drop des Blocks, der sich unter dem Spieler befindet, als ob der Spieler diesen Block mit einer Behutsamkeits-Diamantspitzhacke abbauen würde.
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||
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Überblick | |||||||
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Befehle für Objekte |
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Befehle für Welten |
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Befehle für Server | |||||||
Historisch | |||||||
Bedrock Edition |
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