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| '''fish''' Beutetabelle Quelle Werkzeug
 
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| '''loot''' Beutetabelle
 
| '''loot''' Beutetabelle
| Dieselbe Beute, die der durch die Beutetabelle angegebene Block, Chest oder Entitie beim Tod bzw. Abbauen droppen würde
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| Dieselbe Beute, die der durch die Beutetabelle angegebener Block, Truhe oder Objekt beim Tod bzw. beim Abbauen fallenließe
 
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| '''kill''' Zielauswahl
 
| '''kill''' Zielauswahl
| Dieselbe Beute, die der durch die Zielauswahl angegebene Spieler (bzw. Objekt) beim Tod droppen würde
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| Dieselbe Beute, die der durch die Zielauswahl angegebene Spieler (bzw. Objekt) beim Tod fallenließe
 
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| '''mine''' x y z Werkzeug
 
| '''mine''' x y z Werkzeug
| Dieselbe Beute, die der Block an den durch ''x y z'' angegebenen Koordinaten beim Abbauen mit dem angegebenen Werkzeug droppen würde
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:Als Werkzeug kann bei ''fish'' und ''mine'' folgendes angegeben werden:
 
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<code>/loot give @s fish kill @e[type=sheep,sort=nearest,limit=1]</code><br>&nbsp;&nbsp;Gibt dem Spieler, der den Befehl ausführt, das, was das Schaf, das dem ausführenden Spieler am nächsten steht, droppen würde.<br>
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<code>/loot give @s kill @e[type=sheep,sort=nearest,limit=1]</code><br>&nbsp;&nbsp;Gibt dem Ausführer, das, was das Schaf, das dem ausführenden Spieler am nächsten steht, fallenließe.<br>
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<code>/loot give @p fish minecraft:chests/igloo_chest ~ ~ ~ mainhand</code><br>&nbsp;&nbsp;Gibt dem Spieler, der den Befehl ausführt, das, was eine Iglus-Truhe beim Angeln, fallenließe.<br>
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<code>/loot spawn ~ ~-1 ~ mine ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:silk_touch",lvl:1s}]}</code><br>&nbsp;&nbsp;Spawnt unter dem Spieler den Drop des Blocks, der sich unter dem Spieler befindet, als ob der Spieler diesen Block mit einer Behutsamkeits-Diamantspitzhacke abbauen würde.<br>
   
 
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Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 12:13 Uhr

Nutzbarkeit
 Einzelspieler ja
 Mehrspieler ja
 Cheat ja, 2
 Befehlsblock ja

/loot verteilt Gegenstände aus einer angegebenen Beutetabelle in das angegebene Inventar oder in der Welt.

Syntax

/loot Ziel Quelle

  • Ziel:
spawn x y z Lässt die zu verteilenden Gegenstände an den angegebenen Koordinaten x y z erscheinen
replace entity Zielauswahl Slot Anzahl siehe Befehl /replaceitem entity
replace block x y z Slot Anzahl siehe Befehl /replaceitem block
give Spieler siehe Befehl /give
insert x y z Verstaut den Drop in einen Block (z.B. Truhe).
  • Quelle:
fish Beutetabelle Quelle Werkzeug Benutzt die Fischerei-Beutetabelle.
loot Beutetabelle Dieselbe Beute, die der durch die Beutetabelle angegebener Block, Truhe oder Objekt beim Tod bzw. beim Abbauen fallenließe
kill Zielauswahl Dieselbe Beute, die der durch die Zielauswahl angegebene Spieler (bzw. Objekt) beim Tod fallenließe
mine x y z Werkzeug Dieselbe Beute, die der Block an den durch x y z angegebenen Koordinaten beim Abbauen mit dem angegebenen Werkzeug fallenließe
Als Werkzeug kann bei fish und mine folgendes angegeben werden:
  • tool <Gegenstand> – den mit Gegenstand angegebenen Gegenstand
  • mainhand – der Gegenstand, den der Spieler gerade in der Haupthand hält
  • offhand – der Gegenstand, den der Spieler gerade in der Zweithand hält

Beispiele

/loot give @s kill @e[type=sheep,sort=nearest,limit=1]
  Gibt dem Ausführer, das, was das Schaf, das dem ausführenden Spieler am nächsten steht, fallenließe.
/loot give @p fish minecraft:chests/igloo_chest ~ ~ ~ mainhand
  Gibt dem Spieler, der den Befehl ausführt, das, was eine Iglus-Truhe beim Angeln, fallenließe.
/loot spawn ~ ~-1 ~ mine ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:silk_touch",lvl:1s}]}
  Spawnt unter dem Spieler den Drop des Blocks, der sich unter dem Spieler befindet, als ob der Spieler diesen Block mit einer Behutsamkeits-Diamantspitzhacke abbauen würde.

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.14
18w43a
  • Der Befehl /drop wird hinzugefügt
18w45a
  • Der Befehl /drop wird in /loot umbenannt und seine Syntax umstrukturiert