Nutzbarkeit | |
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Einzelspieler | nein |
Mehrspieler | ja |
Cheat | ja, j |
Befehlsblock | Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „j“ |
Der Befehl /locate zeigt die Koordinaten eines dem Spieler am nächsten gelegenen, bestimmten Bauwerks an.
Syntax
/locate Bauwerk
Die Eingabe von /locate
Tab ↹ listet alle Bauwerk-Namen auf. Auf die Schreibweise (Groß- und Kleinschreibung) der Bauwerksnamen ist genau zu achten! Für eine Liste der zulässigen ID-Namen siehe Bauwerk#ID-Namen.
Ausgabe
Entfällt mit Version 1.20.3:
- Entfällt mit Version 1.20.3: Wird ein Bauwerk gefunden, erscheint die Ausgabe
Bauwerk bei xxx yyy zzz gefunden
, wobei die Angaben Bauwerk, xxx, yyy und zzz durch konkrete Angaben ersetzt werden.
Die y-Koordinate wird nicht immer angegeben, sondern manchmal durch die Angabe (y?) ersetzt.
Beispiel bei einem Dorf:Village bei 300 (y?) -1020 gefunden
- Bei einem Dorf wird immer die ursprüngliche, bauliche Dorfmitte angegeben, die in den Bauwerksdaten gespeichert ist und beim Brunnen zu finden ist. Deshalb kann der Befehl /locate auch nur natürlich generierte Dörfer lokalisieren, aber keine selbstgebauten. Durch den Spieler gegründete Dörfer besitzen keine Bauwerksdaten.
- Wird kein entsprechendes Bauwerk gefunden, erscheint die Ausgabe
Konnte kein Bauwerk Bauwerk finden
, wobei die Angabe Bauwerk durch die konkrete Angabe des gesuchten Bauwerks ersetzt wird.
Beispiel:Konnte kein Bauwerk Village finden
- Wird ein falscher Parameter angegeben (etwa, weil man sich verschrieben hat), erscheint ebenfalls die Ausgabe
Konnte kein Bauwerk Bauwerk finden
, wobei diesmal die Angabe Bauwerk durch den falsch angegebenen Parameter ersetzt wird.
Beispiel für einen falsch geschriebenen Parameter:Konnte kein Bauwerk village finden
Neu mit Version 1.20.3:
- Wird ein Bauwerk gefunden, werden die Entfernung und die Koordinaten angezeigt. Die Koordinaten kann man anklicken, was den passenden Befehl
/teleport
in den Chat schreibt. - Wird kein entsprechendes Bauwerk gefunden, erscheint eine Meldung.
Beispiele
/locate Fortress
gibt die Position der nächsten Netherfestung an, wenn man sich im Nether befindet.
/execute @p ~10000 ~ ~10000 /locate Mansion
man erhält, von der Position die um 10.000 Blöcke in x und z Richtung verschoben ist, die Koordinaten des am nächsten liegenden Waldanwesen.
Geschichte
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