Minecraft Wiki
Advertisement

Gibt Gegenstände in den ersten freien Slot des Spielerinventars. Dazu zählt auch die Schnellzugriffsleiste, nicht aber die Rüstungsslots. Wenn im Inventar kein Platz mehr ist, erhält man keine Fehlermeldung, sondern die Gegenstände landen dann nicht im Inventar. Um Gegenstände aus dem Inventar zu entfernen, wird der Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation verwendet. Um Gegenstände in einen bestimmten Slot des Inventars zu geben (auch Rüstungsslot) oder dort zu löschen, wird der Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation verwendet.

  • Spieler ist der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Bei der Ziel-Auswahl @e können nur Spieler ausgewählt werden.
  • Gegenstand-ID ist der ID-Name des Gegenstandes, der in das Inventar gegeben werden soll.
  • Menge ist die Anzahl der Gegenstände, die in das Inventar gegeben werden sollen. Sie muss mindestens 1 und darf höchsten 64 betragen. Die Höchstzahl von 64 ist auch für Gegenstände möglich, die normalerweise nur kleinere Stapel bilden können oder gar nicht stapelbar sind. Wird Menge weggelassen, wird sie mit 1 angenommen.
  • Mit Metadaten-ID kann ein Gegenstand genauer spezifiziert werden. Diese Info steht in der Datenwert-Tabelle. Wird die Metadaten-ID weggelassen, wird sie mit 0 belegt. Metadaten-ID funktioniert nur zusammen mit Menge.
  • NBT-Daten sind weitere Daten (im NBT-Format), um den Block genauer zu spezifizieren. Werden sie weggelassen, werden sie mit Standardwerten belegt. NBT-Daten funktionieren nur zusammen mit Menge und Metadaten-ID. Eine ausführliche Beschreibung steht hier.

Beispiele:
/give oyo123 planks
  gibt 1 Eichenholzbrett (Block-ID=planks, Metadaten-ID=0) in das Inventar von oyo123.
/give oyo123 planks 64 1
  gibt 64 Fichtenholzbretter (Block-ID=planks, Metadaten-ID=1) in das Inventar von oyo123.
/give oyo123 mob_spawner
  gibt 1 Monsterspawner in das Inventar von oyo123.
/give oyo123 command_block
  gibt 1 Befehlsblock in das Inventar von oyo123.
/give oyo123 iron_pickaxe 1 0 {CanDestroy:[stone,iron_ore,coal_ore]}
  gibt 1 Eisenspitzhacke in das Inventar von oyo123, die Stein in allen seinen Formen (siehe Metadaten: Stein, Granit, Diorit, Andesit, poliert und unpoliert) sowie Eisenerz und Kohle abbauen kann. Eine solche Eigenschaft hat ausschließlich im Abenteuermodus eine Auswirkung, denn da kann man normalerweise keine Blöcke abbauen.
/give oyo123 planks 10 4 {CanPlaceOn:[pumpkin,lit_pumpkin]}
  gibt 10 Akazienholzbretter in das Inventar von oyo123 , die an einen Kürbis oder eine Kürbislaterne gesetzt werden können. Eine solche Eigenschaft hat nur im Abenteuermodus eine Auswirkung, denn da kann man normalerweise keine Blöcke setzen. Man könnte z.B. mit Kürbissen in der Wand eine Treppe ohne Stufen andeuten und könnte dann diese Bretter auf die Kürbisse als Stufen ansetzen.

Viele Beispiele mit NBT-Daten siehe: Anleitungen/Befehle mit NBT
SpielerCheatServerBefehlsblock

Irrtümer

Inhalt!

Diese Inhalte werden nicht auf inhaltliche Richtigkeit überprüft.
Beim Fund eines Fehlers, diesen bitte
auf der Diskussionsseite melden und ggf. korrigieren!

Manche Spieler dachten, zu Zeiten ohne Chat-Konsole, dass irgendwann einmal der Befehl /gimme oder auch /giveme hinzugefügt wird. Dass es /give bereits geben wird, wussten dort bereits alle. Die beiden Befelhe würden auf /give nicht verweisen, eigene Fehlermeldungen haben und hätten auch unterschiedliche Funktionen.

Ein Befehl hätte vielleicht so ausgesehen:
/giveme stone
gibt der Befehlsquelle womöglich einen Stein-Block.
/gimme andesite
könnte der Befehlsquelle einen Andesit-Block geben, dabei wird der alte Quellcode (minecraft:stone) missachtet.

Erklärung

/giveme könnte der Befehlsquelle einen jeglichen Block geben, die alten Quellcodes der IDs werden weiter beachtet.
/gimme dagegen könnte der Befehlsquelle einen jeglichen Block geben, der die alten Quellcodes missachtet (bei Andesit wäre es Stein mit einer veränderten NBT-Data)

Advertisement