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== Geschichte == |
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Version vom 28. Oktober 2019, 07:31 Uhr
Nutzbarkeit | |
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Einzelspieler | ja |
Mehrspieler | ja |
Cheat | ja, 2 |
Befehlsblock | ja |
/gamemode verändert den Spielmodus des Spielers.
Syntax
/gamemode Modus Spieler
- Für Modus muss der vollständige ID-Name angegeben werden. Der Hardcore-Modus kann nicht per Befehl eingestellt werden.
- Spieler ist der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Wird Spieler weggelassen, ändert sich immer der eigene Spielmodus. Im Befehlsblock muss der Spieler immer angegeben werden. Die Zielauswahl
@e
bezieht sich normalerweise auf jedes Objekt, doch mit diesem Befehl werden ausschließlich Spieler anvisiert. Das ist der einzige Befehl mit dieser Ausnahme.
Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.
Eigenschaften
Der neue Wert gilt ab sofort und bleibt auch bei Verlassen und Neuladen der Welt erhalten. Es ändert sich nur der Spielmodus des angegebenen Spielers. Um den Start- und Standard-Spielmodus für neue Spieler dieser Welt festzulegen, wird der Befehl /defaultgamemode
verwendet.
Beispiele
/gamemode survival oyo123
versetzt den Spieler oyo123 in den Überlebensmodus.
/gamemode creative
versetzt sich selbst in den Kreativmodus.
/gamemode adventure @a
oder @e
versetzt jeden Spieler in den Abenteuermodus.
/gamemode spectator @r
versetzt einen zufällig ausgewählten Spieler in den Zuschauermodus.
/gamemode adventure @a[gamemode=!adventure,gamemode=!survival]
versetzt alle Spieler in den Abenteuermodus, falls sie sich nicht in diesem oder dem Überlebensmodus befinden.
Trivia
- Viele Spieler benutzen den Ausdruck „im Gamemode sein“ oder „Gamemode haben“ anstelle von „im Kreativmodus sein“. Diese Ausdrücke haben ihren Namen von diesem Befehl.
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||
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Einzelnachweise
Überblick | |||||||
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Befehle für Objekte |
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Befehle für Welten |
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Befehle für Server | |||||||
Historisch | |||||||
Bedrock Edition |
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