Minecraft Wiki
(+ Navboxen)
DeBedenHasen (Diskussion | Beiträge)
K (Stubkommentar)
Zeile 1: Zeile 1:
  +
{{Stub|Überarbeitung zur Anpassung an die [[Abenteuermechanismen|anderen Unterseiten]]}}
 
{{Neuer Mechanismus|VM|1}}
 
{{Neuer Mechanismus|VM|1}}
   

Version vom 6. Juli 2016, 11:40 Uhr

Diese Seite ist unvollständig.
Du kannst helfen, indem Du sie ergänzt. Fehlende Inhalte: Überarbeitung zur Anpassung an die anderen Unterseiten

Vorlage:Neuer Mechanismus

Variante 1

Vorlage:Voraussetzung Datei:AS Aufbau.png
Die Mausklickerkennung besteht aus vier Bereichen. Im Ersten wird überprüft, ob ein Spieler einen Mindestpunktestand bei einer Anzeigetafel hat, der Zweite setzt den Punktestand wieder zurück (sodass der Schaltkreis wiederverwendbar wird), der Dritte führt jegliche Aktionen aus, welche unbegrenzt erweitert werden können, und der Vierte (ohne Befehlsblock, der Punktestand wird durch die Anzeigetafel gesteuert) steuert den Punktestand.

Bereich 1

In den Wiederhol-Befehlsblock muss Befehl /testfor @a[score_Wert_min=1] eingefügt werden, sodass der Wert überprüft wird.

Bereich 2

Der erste Ketten-Befehlsblock steht im Modus Bedingt und ist mit dem Befehl /scoreboard players set @a Wert 0 ausgestattet, das Fehlen oder Abändern dieses Blockes führt zu Nichtfunktionieren, weil der Mechanismus nicht mehr zurückgesetzt wird.

Bereich 3

Der zweite Ketten-Befehlsblock führt jegliche Aktionen aus. Der Befehl, welcher benutzt wird, ist völlig irrelevant, da er schlussendlich in einem Befehlsblock ausgeführt wird. Außerdem kann dieser Befehlsblock durch weitere beliebig oft erweitert werden.

Bereich 4

Der vierte Bereich besteht aus den Spezifikationen der Anzeigetafel. Damit werden die anderen Bereiche vervollständigt und zum Arbeiten gebracht:

Erstellen und Einrichten der Anzeigetafel

Befehl /scoreboard objectives add Name stat.useItem.minecraft.carrot_on_a_stick
erstellt die Anzeigetafel
optional: Befehl /scoreboard objectives setdisplay sidebar Name
setzt die Anzeigetafel in die Seitenleiste

Vorlage:Unterseite