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Version vom 11. Juli 2020, 11:45 Uhr
1.3.1
Mehr Infos | |
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Tag der Aktualisierung |
1. August 2012 |
Im Launcher |
Ja |
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Navigation |
Mit 1.3.1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
(Diese Version enthält 1.3)
Allgemein
- Der Launcher wurde aktualisiert
- Enthält nun einen Demo-Modus
- Während die News im Launcher geladen werden, sieht man nicht mehr den HTML-Code
- Das Minecraft-Logo wurde aktualisiert
- Verbesserte Stabilität und Leistung
- Der Einzelspieler-Modus wird nun mit Hilfe eines internen Servers realisiert und kann in einem lokalen Netzwerk als Mehrspieler-Server genutzt werden[2]
- Eine Option im Menü, um LAN-Freunde einer Einzelspieler-Welt beitreten zu lassen, wurde hinzugefügt
- Man kann die Welt optional auch mit dem Befehl
/publish
freigeben - Man kann bestimmen, in welchem Spielmodus diese beitreten sollen und ob sie "Cheats" benutzen dürfen
- Man kann die Welt optional auch mit dem Befehl
- Der Intervall, in dem sich eine Welt speichert, wurde verringert
- Eine Option im Menü, um LAN-Freunde einer Einzelspieler-Welt beitreten zu lassen, wurde hinzugefügt
- Man kann im Einzelspieler in einer Nicht-Hardcore-Welt nun sogenannte "Cheats" aktivieren
- Durch das Eintippen von / und das anschließende Drücken von Tab ↹ kann man nun Befehle automatisch vervollständigen und sich Hilfe zu diesen anzeigen lassen
- Die meisten Befehle vom Mehrspieler-Modus sind verfügbar
- Ein Demo-Modus für Nicht-Premium-Accounts wurde hinzugefügt
- Nur der Einzelspieler-Modus ist verfügbar
- Man kann so 5 Tage lang eine Welt spielen
- Im Menü wurde Chat-Optionen hinzugefügt
- Man kann nun einstellen, welche Teile eines Chat angezeigt werden sollen und wie hoch die Transparenz ist
- Man kann nun einstellen, ob Farben im Chat angezeigt werden sollen, ob man auf Links klicken kann und ob eine Warnung vor Links erscheinen soll
- Es ist nun möglich die Tastenbelegung für den Shortcut, wo der Chat direkt mit einem / im Textfeld geöffnet wurde, zu ändern
- Snooper Settings hinzugefügt
- Zeigt einige Daten über das System und wie Minecraft genutzt wird an (Betriebssystem, Texturenpaket, Java-Version, etc.)
- Man kann einstellen, ob die dort angezeigten Daten anonym zu Mojang gesendet werden dürfen, oder nicht
- Neue Video-Einstellungen hinzugefügt
- Müssen über die options.txt manuell aktiviert werden
- "Vertical Synchronization"
- Das Starten von Minecraft im Vollbildmodus
- Kreaturen können nun auf umgedrehten Treppen und Stufen spawnen
- F3-Modus wurde verbessert
- Koordinaten werden nun auf 5 Nachkommastellen gerundet
- Die Y-Koordinate zeigt nun die Augen- und die Fuß-Höhe extra an
- Der Graph unten links wurde entfernt
- Drei neue Parameter
ws
: Laufgeschwindigkeitfs
: Fluggeschwindigkeitg
: Zeigt an, ob man den Boden berührt
- Die Übersetzungen wurden überarbeitet
- Es werden jetzt die Namen für alle Varianten des befallenen Steins und des "Endportalrahmen" angezeigt
- Die Namen für alle Varianten der Stämme, Sandsteine und Steinziegel sind nun besser beschrieben
- Die Meldungen der Befehle sind nun übersetzt, z. B. anstatt "time set on <Zeit>", "Zeit auf <Zeit> gesetzt"
- Einige auf Befehle bezogene Paramter hinzugefügt
- Der Schriftzug "Large Chest", der erscheint wenn man eine Doppeltruhe öffnet, wird nun auch übersetzt
- Viele Fehlerkorrekturen:
- Texturenpakete zeigen ihre Beschreibung und ihr Icon wieder an
- Es ist nicht mehr möglich, dass sich andere Leute durch einen Man-in-the-middle-Angriff beim Besuch bestimmter Server als diese Person einloggen können
- Der "Texturenpaketordner öffnen"-Knopf funktioniert auf Mac OS X wieder
Spielmechanik
- Abenteuermodus (Wird in einem späteren Update verbessert.)
- Handel
- Mit Smaragden als Währung können Dorfbewohner, abhängig von ihren Beruf, mit dem Spieler handeln
- Es gibt drei Arten des Handels
- Ankauf
- Verkauf
- Verzauberung
- Im oberen Teil der Handels-Oberfläche sieht man das Angebot, wobei der Dorfbewohner ein oder mehrere Gegenstände gegen ein anderen Gegenstand tauscht
- Dorfbewohner können nach einigen erfolgreichen Handels-Versuchen ihr Angebot verändern
- Dies wird durch lila-farbene Partikel, die einige Sekunden um den Dorfbewohner herum erscheinen, angezeigt
- Einige Gegenstände können exklusiv von Dorfbewohnern erhalten werden, wie z. B. Erfahrungsfläschchen oder Kettenrüstung
- Verbessertes Kreativ-Inventar
- Die Gegenstände und Blöcke sind nun in mehrere Kategorien eingeteilt
- Man kann nun nach Gegenständen suchen
- Wird automatisch durch das Drücken der Taste, die auch den Chat öffnet, geöffnet
- Man kann durch das Drücken von ⇧ Umschalttaste Gegenstände löschen
- Es wurden einige Gegenstände zum Kreativ-Inventar hinzugefügt
- Schneeschicht
- Alle drei Varianten des befallenen Steins
- Alle Tränke
- Es werden nun auch die verbleibenden Zeiten der Tränke angezeigt
- Verbesserungen rund um Erfahrung
- Wenn man Erze abbaut, bekommt man, je nach Typ, Erfahrung
- Das Herausnehmen von gebratenen Gegenständen aus Öfen gibt nun Erfahrung
- Durch das Zerstören von Spawnern bekommt man Erfahrung
- Die Kosten, um das nächsten Level zu erreichen wurden angepasst
- Level 1-15 kosten jeweils 17 Erfahrung
- Level 16-30 kosten jeweils 3 mehr Erfahrung, als das vorherige Level (Kosten = 17 + (Level - 15) * 3)
- Level 31-∞ kosten jeweils 7 mehr Erfahrung, als das vorherige Level (Kosten = 62 + (Level - 30) * 7)
- Verbessertes Verzaubern
- Das Maximal-Level bei Zaubertischen ist nun mit Bücherregalen 30, ohne 8.
- 15 Bücherregale reichen nun, um Level 30 zu erreichen
- Der unterste Slot zeigt nun beim Zaubertisch meist die höchstmögliche Verzauberung
- Die Chance, dass man bei einer Verzauberung mehrere Verzauberungen gleichzeitig bekommt, wurde erhöht
- Die Verzauberungen wurden zum neuen Maximal-Level für Verzauberungen angepasst
- Das Beschreiben von Büchern wurde hinzugefügt
- Neue Handwerks-Rezept für Bücher
- Neuen Gegenstand: Buch und Feder
- Rechtsklick um es zu beschreiben (maxmimal 50 Seiten), zu bearbeiten oder zu lesen
- Ein Klick auf "Fertig" schließt das Buch, ein Klick auf "Signieren" lässt einen Titel auswählen und speichert das Buch. Es ist anschließend nicht mehr bearbeitbar
- Verbesserungen im Mehrspieler
- Kreaturglitchen seltener durch Wände
- Das automatische Downloaden von Texturenpaketen beim Betreten eines Servers wurde hinzugefügt
- Server-Befehle sind mehr "beschreibend"
- Der Parameter reason wurde beim Befehl
/ban
hinzugefügt - Befehl
/seed
wurde hinzugefügt, dieser zeigt den Seed der Map an - Befehl
/defaultgamemode
wurde hinzugefügt, dieser bestimmt, in welchem Spielmodus Spieler beim Betreten des Server sind - Befehl
/debug
wurde hinzugefügt - Die Kick-Nachicht beim Befehl
/kick
kann nun ein "\n" beinhalten, um eine neue Zeile zu erzeugen - Man sieht nun die Blockabbauanimation, wenn ein anderer Spieler einen Block abbaut
- Man kann sich nun mit dem Befehl
/tp
zu Koordinaten teleportieren - Durch ⇧ Umschalttaste + Klick oder ⇧ Umschalttaste + Pfeiltasten kann man in der Server-Liste die Server nun verschieben
- Die Server-Liste sucht nun automatisch nach LAN-Servern
- Neuer Spielmodus bei Servern
- Hardcore-Modus: Spieler werden beim Tod automatisch gebannt
- Verbindungen zwischen Server und Client sind nun verschlüsselt, um das Abhören zu unterbinden
- Unter einer Domäne können per unterschiedlicher Subdomain verschiedene Server auf unterschiedlichen Ports angesprochen werden.[3]
- Der Servicename sollte "minecraft" sein, z. B. "_minecraft._tcp.example.com"
- Viele kleinere neue Funktionen & Änderungen
- Einzelne, stackbare und nah beieinander gedroppte Gegenstände werden nun in einem Stack zusammengefasst
- ⇧ Umschalttaste + Klick funktioniert nun auch bei Rüstungen, Brauständen und Zaubertisch
- Eine Option, um die Meldung für Server-Texturenpakete zu unterbinden
- Sterne sind nun heller und kleiner
- Wenn man Dorfbewohner mit Spawn-Eiern spawnt, haben diese nun zufällige Berufe
- Man wird nicht mehr nach unten gedrückt, wenn man Schaden unter Wasser erleidet
- Türen, die von Zombies zerstört wurden, zeigen nun ihren Schaden
- Das Inventar im Kreativmodus ist nun am Anfang leer
- Wenn man das Spiel öffnet, erscheint das Mojang Logo nur noch 1 Sekunde lang, anstatt 3 Sekunden
- Die Farbe des Himmels im Ende wurde geändert
- Die Risse, wenn man einen Block abbaut sind auch sichtbar wenn man mit F1 das GUI ausgeblendet hat
- Man kann nun vier Blöcke tief fallen, ohne Schaden zu erleiden (Eventuell ein Fehler, weil man auch bei höheren Distanzen teilweise keinen Schaden erleidet)
- Die Haupt-Domain der Datenbank für Skins ist nicht mehr s3.amazonaws.com, sondern skins.minecraft.net
- Verbesserungen der "Pick-Block"-Funktion
Weltgenerierung
- Einige technische Biome wie z. B. Wüstenhügel oder verschneite Berge sind nun höher
- An kleineren Tropenbäumen wächst nun Kakao
- Man kann sich eine Bonustruhe bei Nicht-Hardcore-Welten generieren lassen
- Neuer Welttyp: Große Biome
- Dörfer haben nun ein anderes Aussehen in der Wüste
- Wüstentempel hinzugefügt
- Bestehen aus einigen Varianten von Sandstein und Wolle.
- Beinhalten einen versteckten Truhen-Raum mit Verrottetem Fleisch, Knochen, Eisenbarren, Goldbarren, Diamanten, Smaragden und einer TNT-Falle
- Dschungeltempel hinzugefügt
- Besteht aus einigen Varianten von Bruchstein.
- Besteht aus einigen Stolperdraht-Fallen, welche Werfer, befüllt mit Pfeilen, auslösen
- Truhen beinhalten Knochen, Verottetes Fleisch, Goldbarren, Eisenbarren, Diamanten und Smaragde
- Smaragderz hinzugeüfgt
- Wird nur im Biom "Berge" generiert
- Es kann bis zu 8 Adern pro Chunk geben, wobei eine Ader aus 1 Smaragderz besteht
- Wird auf der Höhe zwischen 4 und 31 generiert
Blöcke & Gegenstände
- Neuer Block Smaragderz hinzugefügt
- Droppt Smaragde
- Neuer Gegenstand Smaragd hinzugefügt
- Wird gebraucht, um mit Dorfbewohnern zu handeln
- Neuer Block Smaragdblock[4]
- Wird aus 9 Smaragden hergestellt
- Neuer Block Endertruhe
- Wird mit einem Enderauge in der Mitte und 8 Obsidian außen hergestellt
- Jeder Spieler kann dort Sachen hereinlegen, zu denen er aus allen Endertruhen und allen Dimensionen aus Zugriff hat
- Der Inhalt wird auch gespeichert, wenn alle Endertruhen zerstört sind
- Können nicht durch Explosionen zerstört werden
- Leuchten und haben lila-farbene Partikel
- Wenn man sie nicht mit einer mit Silk Touch verzauberten Spitzhacke abbaut, droppen sie 8 Obsidian[5]
- Haken[6][7]
- Fäden müssen manuell dazwischen gesetzt werden[8]
- Das Zerstören der Fäden ohne eine Schere aktiviert ein Redstone-Signal
- Fortbewegungsmittel, Kreaturen, Pfeile und Spieler lösen beim Übertreten eines Stolperdrahts ein Redstone-Signal aus
- Stolperdrähte können maximal 40 Blöcke lang sein[9]
- Handwerks-Rezept: Eisenbarren über einem Stock und einem Block Holzbretter
- Fäden
- Fäden können nun auf den Boden platziert werden
- Stämme
- Können nun in drei verschiedenen Richtungen platziert werden
- Das Setzen funktioniert im Prinzip genauso wie bei einem Kolben
- Öfen
- Eis
- Im Nether schmilzt Eis nicht mehr, sondern verschwindet
- Eis kann man nun mit "Behutsamkeit" verzauberten Werkzeugen abbauen
- Glasscheiben
- Glasscheiben kann man nun mit "Behutsamkeit" verzauberten Werkzeugen abbauen
- Netherportal
- Abhängig vom Schwierigkeitsgrad, können nun in der Nähe von Netherportalen auch in der Oberwelt Schweinezombies spawnen
- Stufen
- Alle Holzarten als Stufe hinzugefügt
- Alle Holzstufen, die nach dem Update hergestellt werden, verhalten sich wie Holz
- Treppen
- Stufen und Treppen
- Werden nun automatisch umgedreht platziert, wenn man mit dem Fadenkreuz auf die obere Hälfte eines Blocks schaut
- Wenn sie umgedreht platziert werden, können Schienen, Druckplatten, Schalter, Türen, Fackeln, Redstone-Fackeln, Redstone-Verstärker, Redstone und Betten darauf gesetzt werden - Redstone verhält sich ähnlich wie auf Leuchtstein - Es überträgt Signale horizontal und nach oben, aber nicht nach unten. Redstone-Fackeln übertragen kein Signal auf Redstone, was über der Fackel auf umgedrehten Stufen und Treppen platziert ist.
- Laub
- Wasser tröpfelt durch Laub
- Kessel
- Kessel befüllen sich langsam wenn sie bei Regen im Freien stehen
- Werfer
- Kies
- Textur geändert
- Hebel
- Können nun auf die Unterseite von Blöcken gesetzt werden
- Holz-Druckplatten
- Reagieren nun auf Pfeile
- Kolben
- Kolben brauchen nun 2 Redstone-Ticks (4 Spiel-Ticks) um auszufahren
- TNT
- Abhängig von dem Schwierigkeitsgrad, wurde der Schaden verändert:
- Friedlich: Kein Schaden
- Einfach: 50% weniger Schaden
- Normal: Selber Schaden
- Schwer: 33% mehr Schaden
- Abhängig von dem Schwierigkeitsgrad, wurde der Schaden verändert:
- Kakaobohnen & Kakao
- Überarbeiteter Gegenstand
- Kann nun auf Tropenholz gepflanzt werden
- Kann durch Knochenmehl zur letzten Wachstumsphase gebracht werden
- Kekse
- Netherwarzen
- Können nun in allen drei Dimensionen wachsen
- Bücher
- Buch und Feder
- Handwerks-Rezept: 1 Tintenbeutel, 1 Feder und 1 Buch in jeder Position
- Siehe oben für mehr Informationen
- Beschriebenes Buch
- Kann nur durch das Signieren eines Buch und Feder erhalten werden
- Kann an Dorfbewohner verkauft werden
- Leere Eimer
- Schilder
- Stapelbar bis 16
- Beim gleichen Handwerks-Rezept bekommt man nun drei anstatt einen Schild
- Goldene Äpfel[12]
- Hat nun ein zweites Handwerks-Rezept, bei dem die Goldklumpen durch Goldblöcke ersetzt werden
- Durch Letzteren erhält man nun Regeneration IV, Resistenz and Feuer-Resistenz Trank-Effekte
- Nur noch der Goldene Apfel aus Gold-Blöcken leuchtet wie verzauberte Gegenstände
- Besitzt Attribute, wie der Goldene Apfel vor Vollversion 1.1 hatte[13]
- Spawner
- NBT-Tags hinzugefügt, um die zu spawende Kreatur mehr anpassen zu können
- Nur durch Mods oder Map-Editoren bearbeitbar
- NBT-Tags hinzugefügt, um die zu spawende Kreatur mehr anpassen zu können
- Boote
- Werden nicht mehr durch Seerosen zerstört, sondern fahren durch diese, zerstören diese und lassen sie manchmal droppen
- Sind nicht mehr so glitchy und reagieren besser
- Maximale Geschwindigkeit erhöht
- Wenn der Spieler ein Boot verlässt, wird er von diesem weggeschoben
- Wenn der Spieler ein Boot zerstört, droppt nun auch ein Boot
- Loren
- Wenn man in einer Lore auf Schienen sitzt, dann kann man es ohne Anschubsen durch die Bewegungstasten bewegen (standardmäßig W und S))
- Wenn der Spieler eine Lore verlässt, wird er von dieser weggeschoben
Kreaturen
- Schweine
- Droppen nun 1-3 Rohes Schweinefleisch
- Schleime
- Die Spawnrate in Flachland-Welten wurde verringert
- Silberfischchen
- Wenn sie von Gift-Tränken getroffen werden, spawnen öfter mehr Silberfischchen aus nahegelegenden befallenen Steinen
- Creeper
- Der Rückstoß ihrer Explosionen ist größer
- Abhängig von dem Schwierigkeitsgrad, wurde der Schaden verändert:
- Einfach: 50% weniger Schaden
- Normal: Selber Schaden
- Schwer: 33% mehr Schaden
- Creeper & Spinnen
- Skelette, Creeper & Zombies
- Werden gegenüber dem Spieler, der sie im Kreativmodus angegriffen hat, nach einigen Sekunden wieder neutral
Fehlerkorrekturen: |
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Fehler: |
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Einzelnachweise
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/225891902896107520
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/225651704794857473
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/207114788382310400
- ↑ https://twitter.com/EvilSeph/status/195176271347589120
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207154562711289856
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207167479926104066
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207155073023868928
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/210403472149975041
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/202023057915781120
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/202034830932844544
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tz3ok/jeb_i_decided_to_restore_notchs_old_golden_apple/c4qxo81?context=1
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/204896613557219329
- ↑ https://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6lol/planned_for_the_next_update/
- ↑ https://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6lol/planned_for_the_next_update/c5cquch?context=1
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