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1.13.1

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Tag der Aktualisierung

22. August 2018

Im Launcher

Ja

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Versions-ID

1628

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Versionen

Mit 1.13.1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Allgemein
  • Die Leistung wurde optimiert
  • Verbesserte Leistung von Flüssigkeiten in der Welt
  • Verbesserte Leistung beim Rendern von Chunks
  • Verbesserte Leistung beim Spawnen von Kreaturen
Weltliste
  • Eine Suchleiste wurde eingefügt um gezielter seine Welten suchen zu können
Gegenstände
Blöcke
  • Abgestorbene Korallen hinzugefügt
  • Korallen können auch an Land platziert werden
  • Purpursäulen können auch zu den normalen Purpurtreppen und -stufen weiterverarbeitet werden
  • Aquisatoren können auch an Land platziert werden
  • TNT, das nur durch Anklicken gezündet wird (explode in 1.12), wurde wieder hinzugefügt, jedoch mit dem neuen Blockzustand unstable.
Kreaturen
  • Fische droppen mit einer Chance von 5% Knochenmehl
  • Tintenfische spawnen nur in Flüssen, Ozeanen und Stränden
Aliasdaten
  • Das Alias minecraft:underwater_bonemeals hinzugefügt.
Befehle
  • Befehl /forceload
    • Mit den Parametern add, remove und query hinzugefügt
    • Mit absoluten oder relative Koordinaten können einzelne Chunks oder eine größerere Anzahl von Chunks angegeben werden.
    • Mit dem Befehl können Chunks als dauerhafte Chunks ein- und ausgeschaltet werden.
    • Dadurch können Chunks in denen kein Spieler ist trotzdem geladen werden
    • Die Dimension kann durch den Befehl /execute in <Dimension> run forceload ... geändert werden.
  • Befehl /scoreboard
    • Der Modulus-Operator im Befehl /scoreboard players operation ... %= ... wird von dem in Java vorhandenen % auf Math.floorMod umgestellt.
    • Dies führt dazu, dass der Operator nur noch positive Zahlen als Ergebnisse ausgibt, sodass jetzt -1%7 auf 6 zurückspringt anstatt -1 zurückzugeben[1].
Funktionen
  • Das Fehlerprotokoll zählt die Zeilen einer Funktion beginnend bei Zeile 1 und nicht mehr bei 0, wenn man eine fehlerhafte Funktion lädt
Statistiken
  • Neue Statistiken:
    • minecraft.custom:minecraft.damage_dealt_absorbed
      • für das Erkennen von Schaden an den Absorbtionsherzen hinzugefügt
    • minecraft.custom:minecraft.damage_dealt_resisted
      • für das Erkennen von Schaden, den die Resistenz-Verzauberung abgewehrt hat
    • minecraft.custom:minecraft.damage_blocked_by_shield
      • für das Erfassen vom Schaden, den der Schild abgewehrt hat
    • minecraft.custom:minecraft.damage_absorbed
      • für das Hinzufügen von Schaden an den Absorbtionsherzen hinzugefügt
    • minecraft.custom:minecraft.damage_resisted
      • für das Hinzufügen von Schaden, den die Resistenz-Verzauberung abgewehrt hat
    • minecraft.custom:minecraft.clean_shulker_box

Einzelnachweise