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Version vom 15. Februar 2019, 17:48 Uhr
Diese Seite beschreibt Inhalte über Funktionen, die in der Java Edition und Bedrock Edition enthalten sind. Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 23w44a und beta 1.20.50.21 der 1.20.3 und der 1.20.40, jedoch noch nicht in einer offiziellen Aktualisierung enthalten.
Der Name dieses Artikels ist eine vorläufige Annahme. Im Spiel findet sich noch keine Übersetzung. |
Ein Überfall kann durch einen Spieler ausgelöst werden, und besteht aus mehreren Gruppen von Illagern und Hexen.
Auftreten
Überfälle treten auf, sobald ein Spieler mit dem Statuseffekt Böses Omen ein Dorf betritt. Dabei verschwindet dieser Effekt sofort.
Diesen Statuseffekt erhält man, wenn man den Kommandanten einer Illager-Patrouille (den Illager mit dem Illager-Banner) tötet. Bei Kommandanten eines Plünderer-Außenpostens erhält man immer den Effekt in Stufe 1. Bei Patrouillen, die nicht zu einem Außenposten gehören, ist die Stufe zwischen 1 und 3.
Funktionsweise
Ein Überfall findet in mehreren Wellen statt. Pro Stufe des Böses Omen-Effekts gibt es zwei Wellen. Maximal kann es jedoch nur zehn Wellen geben.
Zu Beginn jeder Welle erschallt ein einem Horn ähnelnden Geräusch und es spawnen rund um das Dorf eine oder mehrere Gruppen von Kreaturen. Welche Kreaturen das sind, hängt von der derzeitigen Welle ab:
- Plünderer und Diener spawnen ab der ersten Welle
- Bestien können ab der zweiten Welle spawnen
- Hexen können ab der vierten Welle Teil des Überfalls sein
- Magier kommen nur ab der zehnten Welle vor.
- Plagegeister kommen auch nur ab der zehnten Welle vor (gespawnt von Magiern).
- Illusionisten kommen nicht in Überfällen vor, obwohl sie Illager sind.
Jede Welle wird größer als die vorherige, das heißt, es spawnen darin mehr Illager (und Hexen).
Während eines Überfalls laufen Dorfbewohner in ihre Häuser und man kann nicht mit ihnen handeln. Beim Versuch, mit ihnen zu handeln, stoßen die Dorfbewohner Schweißpartikel aus.
Ein Überfall endet entweder, sobald die letzte Welle überstanden wurde, alle Dorfbewohner des Dorfes gestorben sind, oder es keine Türen mehr im Dorf gibt, sodass das Dorf vom Spiel nicht mehr als gültig anerkannt wird.
Bossleiste
Der aktuelle Status des Überfalls wird durch eine rote Bossleiste am oberen Rand des Bildschirms angezeigt. Sobald nur noch ein oder zwei Kreaturen aus einer Welle verbleiben, steht dort, wie viele noch erlegt werden müssen, bis die nächste Welle beginnt.
Nach jeder Welle füllt sich die Bossleiste erneut voll auf.
Galerie
Ein Dorfbewohner, der in dem großen Haus im Dorf schwitzt, anstatt während eines Überfalls zu handeln.
Eine Bestie überfällt ein Dorf und greift einen Eisengolem an.
- PlündererMinecon2.png
Eine Gruppe von Plünderern, die ein Dorf überfallen.
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||
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