Zwirbelranken: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Minecraft Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Änderung 595549 von LUCHS37 (Diskussion) rückgängig gemacht. Abschnitt war bereits vorhanden)
Markierung: Rückgängigmachung
K (Ernte)
Zeile 37: Zeile 37:
   
 
Man kann [[Knochenmehl]] auf die Zwirbelranke anwenden. Dann wächst sie einen bis mehrere Blöcke nach oben.
 
Man kann [[Knochenmehl]] auf die Zwirbelranke anwenden. Dann wächst sie einen bis mehrere Blöcke nach oben.
  +
  +
=== Ernte ===
  +
Zwirbelranken können mit jedem Werkzeug abgebaut werden. Sie werden mit jedem Werkzeug sofort zerstör. Sie haben eine 33% ige Chance, eine einzelne Zwirbelranke fallen zu lassen.
  +
Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich mit Glück I auf 55%, mit Glück II auf 77% und mit Glück III (oder höher) auf 100%. Sie lassen immer eine einzelne Zwirbelranke fallen, wenn sie mit einer Schere oder einem mit Behutsamkeit verzauberten Werkzeug zerbrochen werden. Wie bei [[Ranken]] brechen alle Segmente, die keinen Kontakt zu einer Ranke unter ihnen haben ab. Dementsprechend werden Zwirbelranken am besten von oben geerntet.
   
 
== Verwendung ==
 
== Verwendung ==

Version vom 17. Januar 2021, 11:36 Uhr

Diese Seite ist unvollständig.
Du kannst helfen, indem Du sie ergänzt. Fehlende Inhalte: mehr Infos, genauere Beschreibung
Zwirbelranken
Zwirbelranken.pngZwirbelranken Alter 1.png
Kategorie

Dekoration

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Nein

Entflammbar

Nein

Verschiebbar

Droppt

Explosions-
widerstand

0

Härte

0

Werkzeug

Jedes Werkzeug

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Sich selbst

ID-Name
Stiel
twisting_vines
Pflanze
twisting_vines_plant

Zwirbelranken (in der Bedrock-Edition Verdrehte Ranken) sind Pflanzen im Nether, die dort nur im Wirrwald natürlich vorkommen. Sie werden auf dem Boden an der Oberseite von Blöcken generiert und wachsen nach oben.

Eigenschaften

  • Man kann an Zwirbelranken hochklettern, indem man die Leertaste drückt.
  • Man kann durch Zwirbelranken hindurch laufen.
  • Man kann nur auf Zwirbelranken stehen oder mitten im Klettern innehalten, wenn man schleicht. Wenn man dann einen Block abbaut, dauert dies länger als normal.
  • Zwirbelranken können den freien Fall bremsen.
  • Zwirbelranken werden durch fließendes Wasser zerstört und können auch nicht in Wasser platziert werden.
  • Man kann durch die Zwirbelranken hindurch schießen.

Wachstum

Zwirbelranken können an der Oberseite eines Blocks platziert werden und wachsen dann bei jedem Tick mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen Block nach oben. Dabei wird der Alterszähler um eins erhöht. Sie hören auf zu wachsen, sobald sie an der Decke angekommen sind oder der Alterszähler 25 erreicht. Somit können Zwirbelranken höchstens 25 Blöcke hoch sein, wenn man sie auf natürliche Weise wachsen lässt. Zwirbelranken benötigen dabei kein Licht zum wachsen.

Man kann Knochenmehl auf die Zwirbelranke anwenden. Dann wächst sie einen bis mehrere Blöcke nach oben.

Ernte

Zwirbelranken können mit jedem Werkzeug abgebaut werden. Sie werden mit jedem Werkzeug sofort zerstör. Sie haben eine 33% ige Chance, eine einzelne Zwirbelranke fallen zu lassen. Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich mit Glück I auf 55%, mit Glück II auf 77% und mit Glück III (oder höher) auf 100%. Sie lassen immer eine einzelne Zwirbelranke fallen, wenn sie mit einer Schere oder einem mit Behutsamkeit verzauberten Werkzeug zerbrochen werden. Wie bei Ranken brechen alle Segmente, die keinen Kontakt zu einer Ranke unter ihnen haben ab. Dementsprechend werden Zwirbelranken am besten von oben geerntet.

Verwendung

Zwirbelranken können als Dekoration verwendet werden. Man muss dabei beachten, dass sie nach oben wachsen, solang sie nicht behindert werden oder ihre maximale Höhe noch nicht erreicht wurde. Will man dies verhindern, kann man einen kaum sichtbaren losen Stolperdraht auf der Ranke platzieren.

Enderperlen können von Zwirbelranken abgefangen werden, womit man sich direkt über eine bestimmte Position teleportieren kann. Der Fallschaden wird aber nur verhindert, wenn man die Enderperle mittig in der Ranke wirft oder es schafft, sich nach der Teleportation in die Ranke hinein zu bewegen. Landet man nur am Rand der Ranke, erhält man den vollen Fallschaden aus entsprechender Höhe.

Komposter

Wird eine Zwirbelranke in einen Komposter gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um genau eine Stufe.

Technik

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.16
20w06a
  • Zwirbelranken hinzugefügt.
20w15a
  • Zwirbelranken lassen sich in einem Komposter kompostieren.
20w18a
  • Die Beutetabelle wird geändert, sodass maximal eine Zwirbelranke pro Block droppen kann.
20w19a
  • Zwirbelranken wachsen nicht mehr so viel, wenn sie mit Knochenmehl gedüngt werden.