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Zukünftige Versionen

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Diese Seite enthält Inhalte über Spielelemente, die bestätigt sind, aber noch nicht in das Spiel aufgenommen wurden.
Diese Neuerungen werden möglicherweise in einem zukünftigen Update enthalten sein.
Versionen



Bitte beachten:
  • Nur unveröffentlichte Elemente einfügen. Für bereits veröffentlichte Spielelemente für zukünftige Versionen siehe die Entwicklungsversionen in nebenstehender Navigationsbox.
  • Nur Elemente einfügen, die einem in naher Zukunft erscheinenden Update beziehungsweise einer baldigen Veröffentlichung zugeordnet werden können. Ansonsten siehe Nicht eingeführte Spielelemente.
  • Nur bestätigte Informationen einfügen mit Angabe der Quelle mittels <ref>. Informationen ohne Quellen werden kommentarlos gelöscht!


Java Edition

Version Geplante Veröffentlichung Geplante Neuerungen und Änderungen
1.14 Anfang 2019[1]

Dörfer

  • Dörfer erhalten mehr Inhalt: Strohhaufen, Holzstapel, Tierkoppeln, Blumenkübel[2]
  • Sie weisen je nach Biom eine unterschiedliche Gestaltung der Gebäude auf[3]
  • Dorfbewohner werden abhängig von ihrem Biom und Beruf ein anderes Aussehen erhalten[4]
  • Es wird sie in mehr Biomen geben, auch in verschneiten Biomen und im Dschungel[5]
  • Die Dorfbewohner-KI wird erweitert, sie werden sich zielgerichteter im Dorf bewegen[6]
  • Der Handel wird erweitert[7]

Neue Kreaturen

  • Füchse[8]
  • Plünderer (Pillager)[9]
    • Plünderer spawnen als Gruppe mit einem Monster (Pillager Beast) und überfallen Dörfer
    • Jeder Plünderer ist mit einer Armbrust bewaffnet
    • Das Pillager Beast sieht wie ein Wasserbüffel aus, ist sehr stark, tötet Dorfbewohner und zertrampelt Felder. Es hat noch keinen Namen, aber es gibt bereits Vorschläge[10].
  • Katzen[11]
    • Sind keine Variante des Ozelots mehr, sondern eine eigene Kreatur
    • Ozelots kann man nicht mehr in Katzen umwandeln, sondern nur ohne Umwandlung zutraulich machen
    • Katzen spawnen in Dörfern und streunen dort herum
    • Wenn sie gezähmt sind, bringen sie dem Spieler "Geschenke" (Mäuse?)
    • Sie halten Phantome fern
    • Es wird elf statt bisher drei Katzentexturen geben[12]
    • Eine der Katzentexturen wird von der Community bestimmt[13]
  • Pandas[14]
    • Spawnen in Bambuswäldern im Dschungel
    • Können stehen, sitzen und auf dem Rücken liegen
    • Jungtiere können niesen
    • Haben unterschiedliche Persönlichkeiten: faul, verspielt, aggressiv (erkennbar an roten Augen)
    • Es gibt eine seltene, braune Variante
  • Braune Mooshrooms[15][16][17]
    • Das könnte auch ein Scherz sein

Neue Blöcke

  • Lagerfeuer[8]
  • Beerenbüsche[8]
  • Gerüst[18]
    • Man kann sehr schnell hochklettern
    • Man kann es schnell entfernen, nimmt man den untersten Block weg, fällt es in sich zusammen (wie Choruspflanzen)
    • Es wird aus Bambus hergestellt
  • Bambus[19]
    • Wächst als Bambuswald im Dschungel
  • Treppen aus Diorit, Granit, Andesit und den polierten Varianten. Weitere acht Treppen sind angekündigt, aber es wird Treppen nur für steinerne Blöcke geben, nicht für sämtliche würfelförmigen Blöcke.[20][21]
  • Mauern aus Diorit, Granit, Andesit und aus Ziegelsteinen, weitere neun sind angekündigt.[22][23]
  • Stufen aus Poliertem Andesit, sowie 13 weitere. [24][25]
  • Schilder in der Farbe des jeweiligen Holzes, mit angepasster oder veränderbarer Schrift.[26][27]
  • Lesepult [28]

Gegenstände

  • Beeren von Beerenbüschen[8]
  • Armbrust als herstellbarer Gegenstand[29]
    • Kann hergestellt werden
    • Im Vergleich zum Bogen fliegen die Pfeile weiter und verursachen mehr Schaden, aber es dauert länger, sie abzuschießen
    • Armbrüste können Feuerwerksraketen verschießen
    • Neue Verzauberungen, speziell für Armbrüste
      • „Fast load“ (Schnellladen) lädt die Armbrust schneller
      • „Multishot“ (Mehrfachschuss) schießt mehrere Pfeile gleichzeitig ab und trifft nebeneinander stehende Gegner
      • „Piercing“ (Durchdringung)[30] schießt durch mehrere Gegner hintereinander
  • Bambus[31]
    • Zum Herstellen von Gerüsten
    • Zum Füttern von Pandas
  • Bücher kann man bearbeiten[32]

Biome

  • Die Taiga wird aktualisiert
    • Lagerfeuer
    • Füchse
    • Beerenbüsche
Weitere Versionen Unbekannt

Weitere Versionen

  • Die Inhalte der nächsten drei Updates nach dem „Update Aquatic“ (1.13) stehen bereits vollständig fest.[33].
    • 1.14: „Village and Pillage“ (Dorf und Plünderung)
  • Als Grafikeinstellung ist neben „Schnell“ und „Schön“ noch „Wunderschön“ geplant[34].
  • Das Kampfsystem wird nochmal überarbeitet[35].
  • Mit Vollversion 1.13 (18w06a) wurde der Welttyp Angepasst entfernt und damit viele Möglichkeiten, eine veränderte Welt zu generieren. Dies soll in einem späteren Update auf eine komplett andere Weise wieder hinzugefügt werden[36].
  • Neben der Taiga sollen auch die Biome Wüste und Savanne mit mehr Inhalt und neuen Kreaturen gefüllt werden.[37][38].
  • Das Lorensystem soll irgendwann einmal komplett überarbeitet werden[39].

Bedrock Edition

Version Geplante Veröffentlichung Geplante Neuerungen und Änderungen
1.8.0 Unbekannt

1.8.0

Unter Vollversion 1.8 gibt es einen Überblick über die Gesamtheit der bisher (in Form von Entwicklungsversionen)
veröffentlichten Neuerungen der zukünftigen Version.
Die erste Entwicklungsversion für 1.8.0 erschien am 10. Oktober 2018. Für eine nach Entwicklungsversionen getrennte Auflistung siehe dort.

Neuerungen

  • Village & Pillage Update[40]
Unbekannt Unbekannt[41]

Das Super Duper Graphics Pack einschließlich eines Updates für HDR wurde auf der E3 im Juni 2017 angekündigt.[42] Es sollte im Herbst des selben Jahres, kurz nach dem Better Together Update erscheinen, allerdings war dies nicht der Fall. Auf der MineCon Earth wurde dann bekanntgegeben, dass die Erweiterung erst 2018 erscheinen wird.[43] Auf Nachfrage während eines offiziellen Streams Anfang Februar 2018 erklärte Communitymanager Helen Zbihlyj, dass die Erweiterung auf unbestimmte Zeit verschoben sei, da zuerst die Grafikpipeline des Spieles von Grund auf neu geschrieben werden müsse.[41]

  • Grafik in Ultra HD[42]
  • HDR-Unterstützung (größerer Farbraum)[42]
  • Verbesserte Beleuchtung, Schatten, Wassereffekte[42]

Super Duper Graphics Pack

Optionales Erweiterungspaket, das käuflich erworben werden kann und nur auf Xbox One X (Project Scorpio) und Windows 10 verfügbar ist. Die Intensität aller Funktionen lässt sich individuell konfigurieren, einzelne Funktionen können komplett ausgeschaltet werden.[42][44][45]

  • Dynamische Schatten – bewegen sich in Abhängigkeit von Lichtquellen und der Position von Objekten
  • Lichtdurchströmter Nebel mit Blendenflecken bei Auf- und Untergang von Sonnen und Mond (atmospheric scattering)
  • Animierte Blätter und Gras – bewegen sich scheinbar mit dem Wind
  • Hochauflösende Texturen
  • Teile einzelner Objekte können scheinbar Licht ausgeben (emissive maps)
  • Hervorgehobene Kanten für Blöcke, Gegenstände und Kreaturen
  • Spekularität für Blöcke und Kreaturen (specular maps) – steuert, wie sich Licht über verschiedene Oberflächen bewegt, erzeugt bspw. Reflexionen
  • 3D-Geometrie für Blöcke und Kreaturen – Unterstützung von 3D-Modellen wie bei der Java Edition für Blöcke und Gegenstände
  • Gerichtete Beleuchtung, höhere Farbenvielfalt und bessere Kontraste (directional lighting, tone mapping und dynamic exposure)
  • Reflexionen und Wellenbewegungen auf Wasseroberflächen (parallax occlusion mapping)

Konsolenedition

Version Geplante Veröffentlichung Geplante Neuerungen und Änderungen
Unbekannt Unbekannt Unbekannt

Weitere Projekte

Aktualisierung der Texturen

Vorabversion testen: https://minecraft.net/de-de/article/try-new-minecraft-java-textures

  • Für alle Editionen von Minecraft[46]
  • Werden in einer eigenen Version veröffentlicht, sobald sie fertig sind, und nicht als Teil eines großen Updates[47]
  • Überarbeitung nahezu aller Texturen, um einen einheitlicheren Stil zu erreichen[46][48]
    • Dies umfasst nicht nur Blöcke, sondern auch Gegenstände, Kreaturen, Effekte und GUIs[49]
    • Nur aktuellere Texturen, wie glasierte Keramik, und ikonische Texturen, wie die des Creepers, bleiben unverändert[46][50]
  • Die bisherigen Texturen werden weiterhin offiziell als Ressourcenpaket zur Verfügung stehen, das zumindest in der Java Edition allerdings separat von minecraft.net heruntergeladen werden muss[47][51]

HoloLens

Die HoloLens wird ein eigenständiger Computer sein, vergleichbar mit PC, Smartphone oder Spielkonsole, und es wird eine spezielle Minecraft-Version für diesen Computer geben.

Plugin API Update

Die Plugin API ist eine Programmierschnittstelle für Mods, die nicht durch Umprogrammieren der Java Klassen-Dateien des Programms minecraft.jar realisiert werden, sondern durch Hinzufügen (= plugin) von bestimmten Dateien mit bestimmtem Inhalt in bestimmte Ordner, wo sie von Minecraft abgeholt und im Spiel berücksichtigt werden. Dadurch sollen viele Elemente des Spiels geändert werden können, ohne in das Programm minecraft.jar eingreifen zu müssen.

Die Entwicklung einer Plugin API wurde direkt nach Veröffentlichung der Vollversion 1.0 in Angriff genommen und seither schrittweise durchgeführt. Die bis jetzt fertiggestellten Elemente der Plugin API sind hier aufgeführt: Geschichte.

Einzelnachweise

  1. a b c d
  2. a b
  3. a b c d e
  4. a b c
  5. a b c d e f
  6. a b
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