Zoglin

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Zoglin
Zoglin.png
Baby Zoglin.png
Lebensenergie

40 (Heart.svg × 20)

Angriffsschaden

Ausgewachsen:
einfach: 2 (Heart.svg) - 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
normal: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) - 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
schwer: 4 (Heart.svgHeart.svg) - 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Baby:
1 (Half Heart.svg)

Größe

Breite: 1,3965 Blöcke
Höhe: 1,4 Blöcke

Spawn

Wenn sich ein Hoglin für 15 Sekunden in der Oberwelt aufhält.

Verwendbare
Gegenstände

Leine

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

Erfahrung

5

ID-Name

zoglin

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch ? 

Der Zoglin ist eine Kreatur, welche entsteht, wenn sich ein Hoglin zu lange in der Oberwelt aufgehalten hat.

Eigenschaften[Bearbeiten]

  • Zoglins sind dem Spieler gegenüber aggressiv und greifen bis auf Creeper oder andere Zoglins alle Kreaturen an. Sie greifen auch Rüstungsständer an.[1]
  • Ähnlich wie bei Hoglins wird der Spieler bei einem Angriff in die Luft geschleudert.
  • Im Gegensatz zu Hoglins können Zoglins nicht vermehrt werden und fliehen auch nicht vor Wirrpilzen.
  • Babyzoglins greifen im Gegensatz zu Babyhoglins auch Babypiglins an.
  • Piglins fliehen vor Zoglins wenn diese nicht in einem Kampf verwickelt sind.
  • Zoglins werden als untote Kreaturen durch den Trank des Schadens geheilt – dafür nehmen sie Schaden durch den Trank der Heilung. (Deswegen ist es nützlich, Tränke der Heilung im Nahkampf auf den Boden zu werfen.) Tränke der Regeneration und der Vergiftung haben keine Auswirkungen.

Drops[Bearbeiten]

Zoglins droppen 1 bis 3 Verrottetes Fleisch. Ist das Schwert mit der Verzauberung Plünderung ausgestattet, wird die Anzahl erhöht.
Jungtiere droppen nichts.

NBT-Daten[Bearbeiten]

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Galerie[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.16 (20w14a)
  • Zoglin und Babyzoglin hinzugefügt

Einzelnachweise[Bearbeiten]