Zoglin
Zoglin
Lebensenergie | |
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Angriffsschaden |
Ausgewachsen: |
Größe |
Breite: 1,3965 Blöcke |
Spawn |
Wenn sich ein Hoglin für 15 Sekunden in der Oberwelt aufhält. |
Verwendbare Gegenstände |
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Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Siehe Drops |
Erfahrung |
5 |
ID-Name |
zoglin |
NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Geräusch | ? |
Der Zoglin ist eine Kreatur, welche entsteht, wenn sich ein Hoglin zu lange in der Oberwelt aufgehalten hat.
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Zoglins sind dem Spieler gegenüber aggressiv und greifen bis auf Creeper oder andere Zoglins alle Kreaturen an. Sie greifen auch Rüstungsständer an.[1]
- Ähnlich wie bei Hoglins wird der Spieler bei einem Angriff in die Luft geschleudert.
- Im Gegensatz zu Hoglins können Zoglins nicht vermehrt werden und fliehen auch nicht vor Wirrpilzen.
- Babyzoglins greifen im Gegensatz zu Babyhoglins auch Babypiglins an.
- Piglins fliehen vor Zoglins wenn diese nicht in einem Kampf verwickelt sind.
- Zoglins werden als untote Kreaturen durch den Trank des Schadens geheilt – dafür nehmen sie Schaden durch den Trank der Heilung. (Deswegen ist es nützlich, Tränke der Heilung im Nahkampf auf den Boden zu werfen.) Tränke der Regeneration und der Vergiftung haben keine Auswirkungen.
- Wenn ein Hoglin 15 Sekunden in der Oberwelt ist entsteht ein Zoglin, Zubeginn hat er 10 sekunden lang den Efekt Übelkeit. Dieser Effekt hat keine Auswirkungen auf das Verhalten vom Zoglin.
- Zoglins sind immun gegen Feuer und Lava.
Drops[Bearbeiten]
Zoglins (auch Jungtiere) droppen 1 bis 3 Verrottetes Fleisch. Ist das Schwert mit der Verzauberung Plünderung ausgestattet, wird die Anzahl erhöht.
NBT-Daten[Bearbeiten]

- Zoglin hat die Objekt-ID „zoglin“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- IsBaby: 1 or 0 (true/false) - Optional. true wenn dieser Zoglin ein Baby ist.
Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Abenteuer | Abenteuer, Erforschung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | minecraft:adventure/root
|
![]() | Monsterjäger | Erlege ein Monster | Abenteuer | Töte ein Monster (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) oder einen Eisbären | minecraft:adventure/kill_a_mob
|
![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | minecraft:adventure/throw_trident
|
![]() | Zielübungen | Erlege etwas mit Pfeil und Bogen | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet. | minecraft:adventure/shoot_arrow
|
![]() | Meisterjäger | Töte von jedem Monster eins | Monsterjäger | Töte von allen Monstern mindestens eins und mindestens einen Eisbären (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) | minecraft:adventure/kill_all_mobs
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Erfolge[Bearbeiten]

Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
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![]() | Monsterjäger | Greif ein Monster an und töte es. | Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug. | 15G | Bronze |
Galerie[Bearbeiten]
Geschichte[Bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||
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Einzelnachweise[Bearbeiten]
Agressiv |
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Neutral | |
Passiv | |
Bossmonster | |
Golems | |
Ungenutzt | |
Historisch | |
Education Edition | |
Überblick |