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Zaun
Kategorie | |||
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Schwerkraft |
Nein | ||
Transparenz |
Ja | ||
Leuchtend |
Nein | ||
Entflammbar |
Holz: Ja | ||
Verschiebbar |
Ja | ||
Explosions- widerstand |
Holz: 15 | ||
Härte |
2 | ||
Werkzeuge | |||
Erneuerbar |
Holz: Ja | ||
Stapelbar |
Ja (64) | ||
Einführung |
Siehe Geschichte | ||
Drops |
Sich selbst | ||
ID-Name |
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Blockzustand |
Zäune sind dekorative, aber auch funktionale, Blockaden, die es aus Holzbrettern und Netherziegeln gibt.
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Zäune sind eineinhalb Blöcke hoch für Spieler- und Kreatur -Kollisionen, und einen Block hoch für alle anderen Zwecke. Folglich kann man nicht aus der gleichen Höhe, auf der sich der Zaun befindet, darüber springen.
- Zäune verbinden sich automatisch mit anderen Zäunen, Zauntoren und nicht transparenten Blöcken.
- Auf Zäunen können jegliche Arten von Druckplatten platziert werden.
- Springt man auf einen Zaun, so steht man in der Höhe von 1,5 Blöcken, statt der normalen Höhe. Auch ein Objekt, wie ein Rüstungständer, steht 0,5 Block oberhalb des Zaunes.
- Spinnen können Zäune überklettern.
- Da sich Zäune nicht mit Netherziegelzäunen verbinden, lassen sich durch Nebeneinanderstellen der beiden Zaunarten schmale Durchgänge schaffen, durch die große Tiere nicht hindurchpassen. Dies eignet sich besonders gut für Farmen, wenn man nicht immer Zauntore auf- und zumachen will, oder um Jungtiere von ausgewachsenen Tieren zu trennen. Spieler, Dorfbewohner, Jungtiere und auch kleine Tiere wie Huhn und Kaninchen passen hindurch.
- Im Gegensatz zu Zäunen verbinden sich Zauntore auch mit Netherziegelzäunen.
- Setzt man einen Teppich oder eine Falltür auf einen Zaun, so kann man auf sie springen. Tiere können dies jedoch nicht.
- Netherziegelzäune brennen nicht und eignen sich daher gut zum Abgrenzen von Lavaflüssen.
- Netherziegelzäune werden im Gegensatz zu Holzzäunen am schnellsten mit einer Spitzhacke abgebaut.
- Wasser bleibt nicht vor dem Zaun stehen sondern läuft seit Version 1.13 hindurch.
Gewinnung[Bearbeiten]
Vorkommen[Bearbeiten]
Holzzäune kommen in Dörfern natürlich vor. Dort sind sie am Brunnen, am Wachturm, an den Laternen, beim Schmied, bei der Fleischerei sowie in anderen Häusern vorzufinden. In Festungen kann man Zäune in der Bibliothek finden. In Minen sind sie als eine Art Stützpfeiler vorhanden. In Schiffswracks sind sie als Geländer eingesetzt.
Netherziegelzäune kommen nur in Netherfestungen natürlich vor. Dort dienen sie als Fensterkreuze und Geländer von Balkonen.
Herstellung[Bearbeiten]
Der Holzzaun wird aus vier Holzbrettern für die Pfähle und zwei Stöcken für die Querlatten hergestellt. Der Netherziegelzaun wird dagegen einfach aus sechs Netherziegelblöcken hergestellt, da es keine Netherziegelstöcke gibt.
Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe | ||||||||||||
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Zaun | Holzbretter + Stock |
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Netherziegelzaun | Netherziegel Neu mit Version 1.14: + Netherziegel |
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Verwendung[Bearbeiten]
Anwendung[Bearbeiten]
Zäune eignen sich gut als Absperrung von Flächen, da weder Spieler noch Kreaturen über sie springen können. Jedoch kann es passieren, dass sich bei einem erneuten Laden der Spielwelt eine Kreatur innerhalb des Zaunes befindet. Sie kann dann einfach durch ihn hindurchlaufen und somit aus einem Gehege entkommen.
Man kann Tiere mit einer Leine außerdem an einem Zaun befestigen. Außerdem eignen sich Zäune gut für kreative Gebilde wie z. B. Laternen oder Kronleuchter.
Brennstoff[Bearbeiten]
Holzzäune können als Brennstoff für den Ofen benutzt werden.
Name | Zutaten | Ofenrezept | |||||
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Alle Ofenprodukte |
Alle Ofenzutaten |
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Galerie[Bearbeiten]
Geschichte[Bearbeiten]
So sah das ursprüngliche Rezept von Eichenholzzäunen, vor Vollversion 1.8 (14w32b), aus.
So sah das ursprüngliche Rezept von Netherziegelzäunen, vor Vollversion 1.14 (18w43a), aus.
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||
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Versionen der Bedrock Edition | ||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition | ||||||||||||||
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Werkstatt | |
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Beleuchtung | |
Türen und Zäune | |
Einrichtung | |
Gewächse | |
Blumen | |
Historisch | |
Überblick | |
Neu mit Version 1.14: |