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Wurftrank

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Wurftrank
Wurftrank.gif
Werfbare WasserflascheDickflüssiger WurftrankGewöhnlicher WurftrankSeltsamer Wurftrank
Wurftrank der FeuerresistenzWurftrank des GlücksWurftrank der HeilungWurftrank der LangsamkeitWurftrank der NachtsichtWurftrank der RegenerationWurftrank des SchadensWurftrank der SchnelligkeitWurftrank der SchwächeWurftrank der SprungkraftWurftrank der StärkeWurftrank der UnsichtbarkeitWurftrank der UnterwasseratmungWurftrank der Vergiftung
Kategorie

Brauen, Kampf

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Nein

Einführung

Siehe Geschichte

Datenwert

splash_potion
dez: 438 hex: 1B6

NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Geworfener Trank
Wurftrank.gif
Größe ?
Einführung

Siehe Geschichte

Netzwerk ID 16
Objekt ID potion
Datenwert ?
NBT-Daten

Siehe Objektdaten


Wurftränke sind eine besondere Form der Tränke. Sie haben denselben Effekt mit um ein Viertel verkürzter Wirkungsdauer, können dafür aber mit einem Rechtsklick geworfen werden.

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei der ersten Berührung mit einem Objekt (Spieler, Kreatur, Block) zerplatzen sie und geben ihre Wirkung frei. Alle Lebewesen in einem Radius von 3 Blöcken um die Aufschlagsstelle sind von dem Effekt betroffen, der werfende Spieler eingeschlossen. Je näher das Lebewesen an der Aufschlagsstelle ist, desto länger hält der Effekt bei ihm an. Wenn man sie in einen Werfer gibt, werden sie wie Pfeile geschossen und zerplatzen an der Aufschlagsstelle. Um die volle Länge des Effektes eines Wurftrankes zu bekommen, sollte man diesen in die Luft werfen, sodass er auf dem Kopf des Spielers landet. Die Wirkung eines Wurftrankes reicht von der Stelle, an der er aufkommt, ca. fünf Blöcke weit. Je weiter entfernt man steht, desto schwächer ist der Effekt bzw. die Dauer des Effektes.

Wurftrank in Aktion.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Um einen Wurftrank zu erhalten, muss man einen Trank im Braustand mit Schwarzpulver kombinieren. Bei der Herstellung von Wurftränken wird zwar die Effektdauer verringert, dafür erhält man eine Fernwaffe, die man auf Spieler und Kreaturen anwenden kann. Ebenso kann man auch einem Zombie die Möglichkeit geben, für eine gewisse Zeit am Tag zu überleben. Alle Tränke können zu Wurftränken gemacht werden. Meist ist es jedoch nur sinnvoll, Gift- oder Schadenstränke zu Wurftränken zu erweitern. Manchmal kann es aber auch sinnvoll sein, Wurftränke mit einem positiven Effekt herzustellen, um beispielsweise seine Mitspieler auf Mehrspielerservern, Katzen oder Dorfbewohner zu heilen, die Effekte zu teilen oder sich mit z.B. Wurftränken der Heilung schneller zu heilen, da man sie sofort werfen kann und die Zeit vom Trinken eines normalen (bzw. nicht werfbaren) Trankes wegfällt. Bei dem Artikel Brauen findet man weitere Details.

Wirkung auf Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erhält den Trankeffekt Lohe, Creeper, Enderman, Schleim, Ghast, Magmawürfel, Schneegolem, Kuh, Huhn, Schaf, Schwein, Silberfischchen, Eisengolem
Wird nicht von Gift beeinflusst Spinne, Höhlenspinne, Enderdrache
Unbeeinflusst von Gift und Regeneration
Geheilt von Sofortiger Trank des Schadens
Geschädigt von Sofortiger Trank der Heilung
Skelett, Wither, Witherskelett, Zombie, Schweinezombie
85% resistent gegenüber Gift und Sofortiger Trank des Schadens.
Immun gegen eigenes Gift.
Hexe
  • Bewirft man einen Enderman oder eine Spinne mit einem Wurftrank der Unsichtbarkeit, sieht man noch leicht ihre Augen.
  • Ein "Wurftrank der Schwäche" ist eine der Zutaten, um Dorfbewohnerzombies zu heilen (siehe dort).

Stärke der Monster unter Einfluss von Trankeffekten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt drei Tränke, welche die Höhe des Schadens von Monstern verändern: Schwäche, Stärke, und Stärke II. Ihre Wirkung ist vom Schwierigkeitsgrad abhängig.

Generell senkt der Trank der Schwäche den Angriffsschaden um:

  • 1 (Half Heart.svg) bei einfachem Schwierigkeitsgrad
  • 2 (Heart.svg) bei normalem Schwierigkeitsgrad
  • 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) bei schwerem Schwierigkeitsgrad

Der Stärkewurftrank verstärkt den Schaden um:

  • 1 (Half Heart.svg) oder 2 (Heart.svg) bei einfachem Schwierigkeitsgrad
  • 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) bei normalem Schwierigkeitsgrad
  • 4 (Heart.svgHeart.svg) oder 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) bei schwerem Schwierigkeitsgrad

Der Stärke-II-Wurftrank verstärkt den Schaden um:

  • 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) bei einfachem Schwierigkeitsgrad
  • 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) bei normalem Schwierigkeitsgrad
  • 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) bei schwerem Schwierigkeitsgrad

Höhlenspinnen vergiften den Spieler beim Schwierigkeitsgrad "Normal" und "Schwer" nicht mehr wenn sie mit einem Schwächetrank abgeworfen wurden. Dies hat zur Folge, dass sie überhaupt keinen Schaden zufügen können.

Wurftränke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Liste zeigt den Namen und Effekt aller Wurftränke, die durch Brauen erhältlich sind. Die Länge des Effekts hängt davon ab, wie nah das Ziel sich am Auftreffpunkt befindet. Angegeben ist die Maximaldauer bei einem direkten Treffer.

Symbol Name
Werfbare Wasserflasche
Dickflüssiger Trank
Gewöhnlicher Trank
Gewöhnlicher Trank (verlängert)
Seltsamer Trank

Wurftränke mit positiven Effekten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Symbol Name Wirkdauer Bemerkungen
Wurftrank der Regeneration Wurftrank der Regeneration 0:45 Stellt bis zu 18 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) Leben während seiner Wirkungszeit wieder her. Untote (Bsp.: Skelette, Witherskelette, Wither, Zombies und Schweinezombies) werden von Regeneration nicht beeinflusst.
Wurftrank der Regeneration (verlängert) 2:00 Stellt bis zu 48 (Heart.svg × 24) Leben während seiner Wirkungszeit wieder her.
Wurftrank der Regeneration II 0:22 Stellt bis zu 18 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) Leben während seiner Wirkungszeit wieder her.
Wurftrank der Schnelligkeit Wurftrank der Schnelligkeit 3:00 -
Wurftrank der Schnelligkeit (verlängert) 8:00
Wurftrank der Schnelligkeit II 1:30
Wurftrank der Feuerresistenz Wurftrank der Feuerresistenz 3:00 -
Wurftrank der Feuerresistenz (verlängert) 8:00
Wurftrank der Heilung Wurftrank der Heilung Sofort Untote werden durch den Sofortigen Heilungstrank geschädigt.
Wurftrank der Heilung II Sofort
Wurftrank der Nachtsicht Wurftrank der Nachtsicht 3:00 -
Wurftrank der Nachtsicht (verlängert) 8:00
Wurftrank der Stärke Wurftrank der Stärke 3:00 -
Wurftrank der Stärke (verlängert) 8:00
Wurftrank der Stärke II 1:30
Wurftrank der Unterwasseratmung Wurftrank der Unterwasseratmung 3:00 -
Wurftrank der Unterwasseratmung (verlängert) 8:00
Wurftrank der Unsichtbarkeit Wurftrank der Unsichtbarkeit 3:00 -
Wurftrank der Unsichtbarkeit (verlängert) 8:00
Wurftrank der Sprungkraft Wurftrank der Sprungkraft 3:00 -
Wurftrank der Sprungkraft (verlängert) 8:00
Wurftrank der Sprungkraft II 1:30

Wurftränke mit negativen Effekten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Symbol Name Wirkdauer Bemerkungen
Wurftrank der Vergiftung Wurftrank der Vergiftung 0:45 Untote und Spinnen (auch Höhlenspinnen) sind immun gegen Gift.
Wurftrank der Vergiftung (verlängert) 2:00
Wurftrank der Vergiftung II 0:22
Wurftrank der Schwäche Wurftrank der Schwäche 1:30 -
Wurftrank der Schwäche (verlängert) 4:00
Wurftrank der Langsamkeit 1:30 -
Wurftrank der Langsamkeit (verlängert) 4:00
Wurftrank des Schadens Wurftrank des Schadens Sofort Untote werden durch Wurftrank des Schadens geheilt.
Wurftrank des Schadens II Sofort

Nicht braubare Wurftränke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wurftrank des Glücks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wurftrank des Glücks Der Wurftrank des Glücks existiert nur im Kreativmodus. Im Überlebensmodus ist er nicht erhältlich. Er kann aus dem Trank des Glücks durch Hinzufügung von Schwarzpulver gebraut werden. Zur Auswirkung siehe Trank des Glücks.

Nicht braubarer Wurftrank[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der nicht braubare Wurftrank kann aus dem nicht braubaren Trank durch Hinzufügung von Schwarzpulver gebraut werden. Man kann ihn auch mit dem Befehl /give @p splash_potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"} erhalten. Er ist wirkungslos, kann aber als Brauzutat für einen nicht braubaren Verweiltrank verwendet werden, der ebenfalls wirkungslos ist.

Wurftrank mit beliebigen Effekten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Durch einen Befehl kann man einen Wurftrank mit beliebigen Statuseffekten erhalten. Die Statuseffekte werden zusammen mit ihrer Stärke und Dauer als Liste angegeben. Siehe Gegenstandsdaten.

Beispiel:

/give @p splash_potion 1 0 
{
  Potion:healing, 
  CustomPotionEffects:
  [
    {
      Id:2,
      Amplifier:2,
      Duration:800
    },
    {
      Id:9,
      Amplifier:0,
      Duration:600
    }
  ]
}

Dem nächstgelegenen Spieler (@p) wird ein Wurftrank gegeben (ID-Name splash_potion, Anzahl 1, Metadaten 0, denn Tränke haben keine Metadaten). Der Wurftrank trägt den Namen "Wurftrank der Heilung" (Potion:healing), hat aber zwei ganz andere Statuseffekte (CustomPotionEffects), nämlich Verlangsamung III (Id:2, Amplifier:2) und Übelkeit (Id:9, Amplifier:0). Die Verlangsamung wirkt 800 Ticks = 40 Sekunden, die Übelkeit 600 Ticks = 30 Sekunden (Duration). Die Farbe ergibt sich aus dem Tranknamen in Kombination mit den Statuseffekten.

Geworfener Trank[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Inventar ist der Wurftrank ein Gegenstand (Gegenstand ID: splash_potion). Sobald der Trank geworfen wird, ist er ein bewegliches Objekt (Objekt ID: potion). Das Aussehen während des Fluges wird durch die im Objekt enthaltene Gegenstand-ID bestimmt. Bei der Landung zerplatzt der Wurftrank.

Fortschritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-oval-raw.pngGrid Goldener Apfel.pngZombiearztSchwäche einen Dorfbewohner-
zombie und heile ihn dann
Wir müssen noch tieferWirf einen Wurftrank der Schwäche auf einen Dorfbewohnerzombie und füttere ihn mit einem goldenen Apfelminecraft:story/cure_zombie_villager

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Hexen werfen Tränke.
  • Ein Effekt beim Werfen eines Trankes ist die Darstellung des Zerspringens des Fläschchens. Dies geschieht durch die Partikelart "iconcrack". Dabei zerspringt aber nicht die Textur des Wurftrankes, sondern die Textur der leeren Glasflasche, was man am roten Korken erkennt, der beim Zerspringen auf den Boden fällt und den ein Wurftrank gar nicht hat.
  • Wirft man einen Trank unter Wasser, wird die Wurfbahn durch Luftblasen dargestellt.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]