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Wurftrank

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Wurftrank
Wurftrank.gif
Werfbare WasserflascheDickflüssiger WurftrankGewöhnlicher WurftrankSeltsamer Wurftrank
Wurftrank der FeuerresistenzWurftrank des GlücksWurftrank der HeilungWurftrank der LangsamkeitWurftrank der NachtsichtWurftrank der Regeneration
Wurftrank des sanften FallsWurftrank des SchadensWurftrank des SchildkrötenmeistersWurftrank der SchnelligkeitWurftrank der SchwächeWurftrank der Sprungkraft
Wurftrank der StärkeWurftrank der UnsichtbarkeitWurftrank der UnterwasseratmungWurftrank der Vergiftung
Kategorie

Brauen, Kampf

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Nein

Einführung

Siehe Geschichte

NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

ID-Name

splash_potion

Geworfener Trank
Wurftrank.gif
Größe

Breite: 0,25 Blöcke
Höhe: 0,25 Blöcke

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name

potion

NBT-Daten

Siehe Objektdaten

Wurftrank in Aktion

Wurftränke sind eine besondere Form der Tränke. Sie haben denselben Effekt, dieselbe Wirkungsdauer und können mit einem Rechtsklick geworfen werden.

Wurftränke werden von Hexen geworfen.

Eigenschaften[Bearbeiten]

Bei der ersten Berührung mit einem Objekt (Spieler, Kreatur, Block) zerplatzen sie und geben ihre Wirkung frei. Alle Lebewesen in einem Radius von 3 Blöcken um die Aufschlagsstelle sind von dem Effekt betroffen, der werfende Spieler eingeschlossen. Je näher das Lebewesen an der Aufschlagsstelle ist, desto länger hält der Effekt bei ihm an.

Wenn man sie in einen Werfer gibt, werden sie wie Pfeile geschossen und zerplatzen an der Aufschlagsstelle.

Um die volle Länge des Effektes eines Wurftrankes zu bekommen, sollte man diesen in die Luft werfen, sodass er auf dem Kopf des Spielers landet. Wirft man ihn nach unten, ist die Entfernung zum Kopf größer, was die Wirkdauer verkürzt.

Die Wirkung eines Wurftrankes reicht von der Stelle, an der er aufkommt, ca. fünf Blöcke weit. Je weiter entfernt man steht, desto schwächer ist der Effekt bzw. die Dauer des Effektes.

Wirft man einen Trank unter Wasser, wird die Wurfbahn durch Luftblasen dargestellt.

Herstellung[Bearbeiten]

Um einen Wurftrank zu erhalten, muss man einen Trank im Braustand mit Schwarzpulver kombinieren. Alle Tränke können zu Wurftränken gemacht werden. Meist ist es jedoch nur sinnvoll, Gift- oder Schadenstränke zu Wurftränken zu erweitern. Manchmal kann es aber auch sinnvoll sein, Wurftränke mit einem positiven Effekt herzustellen, um beispielsweise seine Mitspieler auf Mehrspielerservern, Katzen oder Dorfbewohner zu heilen, die Effekte zu teilen oder sich mit z.B. Wurftränken der Heilung schneller zu heilen, da man sie sofort werfen kann und die Zeit vom Trinken eines normalen (bzw. nicht werfbaren) Trankes wegfällt. Im Artikel Brauen findet man weitere Details.

Wirkung auf Kreaturen[Bearbeiten]

  • Vergiftung wirkt nicht bei Spinne, Höhlenspinne, Enderdrache, Kugelfisch und allen untoten Kreaturen.
  • Regeneration wirkt nicht bei untoten Kreaturen.
  • Schaden heilt und Heilung schädigt untote Kreaturen.
  • Die Hexe ist zu 85% resistent gegenüber Vergiftung und Schaden sowie immun gegen eigenes Gift.
  • Bewirft man einen Enderman, eine Spinne oder ein Phantom mit einem Wurftrank der Unsichtbarkeit, sieht man noch leicht ihre Augen.
  • Ein "Wurftrank der Schwäche" ist eine der Zutaten, um Dorfbewohnerzombies zu heilen (siehe dort).
  • Werden Lohen oder Endermen von einer werfbaren Wasserflasche getroffen, erhalten sie 1 (Half Heart.svg) Schaden.
  • Ein Creeper, der mit einem Wurftrank oder einem Verweiltrank abgeworfen wurde und anschließend explodiert, hinterlässt eine Partikelwolke.

Stärke der Monster unter Einfluss von Trankeffekten[Bearbeiten]

Es gibt drei Tränke, welche die Höhe des Schadens von Monstern verändern: Schwäche, Stärke, und Stärke II. Ihre Wirkung ist vom Schwierigkeitsgrad abhängig.

Generell senkt der Trank der Schwäche den Angriffsschaden um:

  • 1 (Half Heart.svg) bei einfachem Schwierigkeitsgrad
  • 2 (Heart.svg) bei normalem Schwierigkeitsgrad
  • 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) bei schwerem Schwierigkeitsgrad

Der Stärkewurftrank verstärkt den Schaden um:

  • 1 (Half Heart.svg) oder 2 (Heart.svg) bei einfachem Schwierigkeitsgrad
  • 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) bei normalem Schwierigkeitsgrad
  • 4 (Heart.svgHeart.svg) oder 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) bei schwerem Schwierigkeitsgrad

Der Stärke-II-Wurftrank verstärkt den Schaden um:

  • 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) bei einfachem Schwierigkeitsgrad
  • 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) bei normalem Schwierigkeitsgrad
  • 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) bei schwerem Schwierigkeitsgrad

Höhlenspinnen vergiften den Spieler beim Schwierigkeitsgrad "Normal" und "Schwer" nicht mehr wenn sie mit einem Schwächetrank abgeworfen wurden. Dies hat zur Folge, dass sie überhaupt keinen Schaden zufügen können.

Wurftränke[Bearbeiten]

Diese Liste zeigt den Namen und Effekt aller Wurftränke, die durch Brauen erhältlich sind. Die Länge des Effekts hängt davon ab, wie nah das Ziel sich am Auftreffpunkt befindet. Angegeben ist die Maximaldauer bei einem direkten Treffer.

Zur Wirkung auf Spieler siehe Trank#Tränke, zur Wirkung auf Kreaturen siehe oben. Mit einer werfbaren Wasserflasche kann man Feuer löschen.

Symbol Name
Werfbare Wasserflasche
Dickflüssiger Wurftrank
Gewöhnlicher Wurftrank
Seltsamer Wurftrank

Wurftränke mit positiven Effekten[Bearbeiten]

Symbol Name Wirkdauer
Wurftrank der Feuerresistenz Wurftrank der Feuerresistenz 3:00
Wurftrank der Feuerresistenz (verlängert) 8:00
Wurftrank der Heilung Wurftrank der Heilung Sofort
Wurftrank der Heilung II Sofort
Wurftrank des sanften Falls Wurftrank des sanften Falls 1:30
Wurftrank des sanften Falls (verlängert) 4:00
Wurftrank der Nachtsicht Wurftrank der Nachtsicht 3:00
Wurftrank der Nachtsicht (verlängert) 8:00
Wurftrank der Regeneration Wurftrank der Regeneration 0:45
Wurftrank der Regeneration (verlängert) 1:30
Wurftrank der Regeneration II 0:22
Wurftrank der Schnelligkeit Wurftrank der Schnelligkeit 3:00
Wurftrank der Schnelligkeit (verlängert) 8:00
Wurftrank der Schnelligkeit II 1:30
Wurftrank der Sprungkraft Wurftrank der Sprungkraft 3:00
Wurftrank der Sprungkraft (verlängert) 8:00
Wurftrank der Sprungkraft II 1:30
Wurftrank der Stärke Wurftrank der Stärke 3:00
Wurftrank der Stärke (verlängert) 8:00
Wurftrank der Stärke II 1:30
Wurftrank der Unsichtbarkeit Wurftrank der Unsichtbarkeit 3:00
Wurftrank der Unsichtbarkeit (verlängert) 8:00
Wurftrank der Unterwasseratmung Wurftrank der Unterwasseratmung 3:00
Wurftrank der Unterwasseratmung (verlängert) 8:00

Wurftränke mit negativen Effekten[Bearbeiten]

Symbol Name Wirkdauer
Wurftrank der Langsamkeit Wurftrank der Langsamkeit 1:30
Wurftrank der Langsamkeit (verlängert) 4:00
Wurftrank der Langsamkeit IV 0:20
Wurftrank des Schadens Wurftrank des Schadens Sofort
Wurftrank des Schadens II Sofort
Wurftrank der Schwäche Wurftrank der Schwäche 1:30
Wurftrank der Schwäche (verlängert) 4:00
Wurftrank der Vergiftung Wurftrank der Vergiftung 0:45
Wurftrank der Vergiftung (verlängert) 1:30
Wurftrank der Vergiftung II 0:21

Wurftränke mit gemischten Effekten[Bearbeiten]

Symbol Name Wirkdauer
Wurftrank des Schildkrötenmeisters Wurftrank des Schildkrötenmeisters IV / III 1:00
Wurftrank des Schildkrötenmeisters IV / III (verlängert) 3:00
Wurftrank des Schildkrötenmeisters VI / IV 1:00

Nicht braubare Wurftränke[Bearbeiten]

Wurftrank des Glücks[Bearbeiten]

Wurftrank des Glücks Der Wurftrank des Glücks existiert nur im Kreativmodus. Im Überlebensmodus ist er nicht erhältlich. Er kann aus dem Trank des Glücks durch Hinzufügung von Schwarzpulver gebraut werden. Zur Auswirkung siehe Trank des Glücks.

Nicht braubarer Wurftrank[Bearbeiten]

Der nicht braubare Wurftrank kann aus dem nicht braubaren Trank durch Hinzufügung von Schwarzpulver gebraut werden. Man kann ihn auch mit dem Befehl /give @p splash_potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"} erhalten. Er ist wirkungslos, kann aber als Brauzutat für einen nicht braubaren Verweiltrank verwendet werden, der ebenfalls wirkungslos ist.

Wurftrank mit beliebigen Effekten[Bearbeiten]

Durch einen Befehl kann man einen Wurftrank mit beliebigen Statuseffekten erhalten. Die Statuseffekte werden zusammen mit ihrer Stärke und Dauer als Liste angegeben. Siehe Gegenstandsdaten.

Beispiel:

/give @p splash_potion 1 0 
{
  Potion:healing, 
  CustomPotionEffects:
  [
    {
      Id:2,
      Amplifier:2,
      Duration:800
    },
    {
      Id:9,
      Amplifier:0,
      Duration:600
    }
  ]
}

Dem nächstgelegenen Spieler (@p) wird ein Wurftrank gegeben (ID-Name splash_potion, Anzahl 1, Metadaten 0, denn Tränke haben keine Metadaten). Der Wurftrank trägt den Namen "Wurftrank der Heilung" (Potion:healing), hat aber zwei ganz andere Statuseffekte (CustomPotionEffects), nämlich Verlangsamung III (Id:2, Amplifier:2) und Übelkeit (Id:9, Amplifier:0). Die Verlangsamung wirkt 800 Ticks = 40 Sekunden, die Übelkeit 600 Ticks = 30 Sekunden (Duration). Die Farbe ergibt sich aus dem Tranknamen in Kombination mit den Statuseffekten.

Geworfener Trank[Bearbeiten]

Im Inventar ist der Wurftrank ein Gegenstand. Sobald der Trank geworfen wird, ist er ein bewegliches Objekt. Das Aussehen während des Fluges wird durch die im Objekt enthaltenen Gegenstandsdaten des Trankes bestimmt. Bei der Landung zerplatzt der Wurftrank.

Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-oval-raw.pngGrid Goldener Apfel.png Zombiearzt Schwäche einen Dorfbewohner-
zombie und heile ihn dann
Wir müssen noch tiefer Wirf einen Wurftrank der Schwäche auf einen Dorfbewohnerzombie und füttere ihn mit einem goldenen Apfel minecraft:story/cure_zombie_villager

Galerie[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]