Witherskelett
Lebensenergie | |
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Angriffsschaden | |
Effekt |
1 ( |
Größe |
Breite: 0,7 Blöcke |
Spawn |
Lichtlevel von maximal 7 |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Siehe Drops |
Erfahrung |
5 |
ID-Name |
wither_skeleton |
NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Geräusch |
|
Witherskelette sind aggressive Monster, die in Netherfestungen spawnen. Sie tragen, anders als die Skelette aus der Oberwelt, Steinschwerter und sind größer als zwei Blöcke.
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Bei einem Treffer durch ein Witherskelett erleidet man Ausdörrung für wenige Sekunden, was man bei voller Gesundheit überlebt.
- Sie können Gegenstände aufnehmen.
- Witherskelette sind wie fast alle Nether-Monster feuerresistent und brennen nicht im Tageslicht, fangen jedoch ab und zu wie zombifizierte Piglins Feuer, ohne Schaden zu nehmen.
- Mit dem Befehl
/summon wither_skeleton
kann ein Witherskelett ohne Spawn-Ei oder Spawner gespawnt werden. - Im Wasser schwimmen sie nicht, sondern sinken zu Boden.
- Witherskelette können, genau wie alle anderen untoten Kreaturen nicht ertrinken.
Drops[Bearbeiten]
Witherskelette droppen 0 bis 2 Knochen, 0 bis 1 Kohle und manchmal ein Steinschwert. Wird ein Witherskelett von einem Spieler getötet, besteht eine Chance von 2,5 %, dass ein Witherskelettschädel droppt. Die Schädel werden benötigt, um den Wither zu beschwören. Ist das Schwert mit der Verzauberung Plünderung ausgestattet, droppt er mit einer höheren Wahrscheinlichkeit: pro Verzauberungslevel 1 % mehr, was ein Maximum von 5,5 % bei Level III ergibt. Stirbt das Witherskelett durch die Explosion eines geladenen Creepers wird der Schädel mit einer 100% Wahrscheinlichkeit gedroppt.
NBT-Daten[Bearbeiten]

- Skelett hat die Objekt-ID „skeleton“
- Witherskelett hat die Objekt-ID „wither_skeleton“
- Eiswanderer hat die Objekt-ID „stray“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- CanPickUpLoot: 1 oder 0 (true/false) – true, wenn das Skelett Gegenstände aufsammeln kann. Ein beliebiger Gegenstand wird in die Hand genommen. Da das Skelett kein Inventar hat, kann es dann keinen weiteren Gegenstand mehr aufnehmen. Findet es jedoch eine Waffe, wird sie aufgenommen, falls sie besser als der bisherige Gegenstand in der Hand ist, und der alte Gegenstand wird fallengelassen. Findet es ein Rüstungsteil, wird es angezogen, wenn es eine Verbesserung darstellt.
Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Ein grausiges, düsteres Skelett | Erbeute einen Witherskelettschädel | Eine schreckliche Festung | Habe einen Witherskelettschädel im Inventar | minecraft:nether/get_wither_skull
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![]() | Abenteuer | Abenteuer, Erforschung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | minecraft:adventure/root
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![]() | Monsterjäger | Erlege ein Monster | Abenteuer | Töte ein Monster (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) oder einen Eisbären | minecraft:adventure/kill_a_mob
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![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | minecraft:adventure/throw_trident
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![]() | Zielübungen | Erlege etwas mit Pfeil und Bogen | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet. | minecraft:adventure/shoot_arrow
|
![]() | Meisterjäger | Töte von jedem Monster eins | Monsterjäger | Töte von allen Monstern mindestens eins und mindestens einen Eisbären (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) | minecraft:adventure/kill_all_mobs
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![]() | Scharfschützenduell | Erlege ein Skelett aus einer Entfernung von mindestens 50 Metern | Zielübungen | Töte ein Skelett mit Pfeil und Bogen aus einer horizontalen Entfernung von mindestens 50 Blöcken | minecraft:adventure/sniper_duel
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Erfolge[Bearbeiten]

Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Monsterjäger | Greif ein Monster an und töte es. | Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug. | 15G | Bronze | |
![]() | Scharfschützenduell | Töte ein Skelett mit einem Pfeil aus über 50 Meter Entfernung. | „50 Meter“ sind 50 Blöcke. | 30G | Bronze | |
![]() | Gut getarnt | Erledige eine Kreatur, während du den gleichen Kreaturenkopf trägst. | — | 30G | Bronze |
Trivia[Bearbeiten]
- Am 31. Oktober (Halloween) tragen einige Witherskelette, Skelette, Zombies und Zombifizierte Piglins geschnitzte Kürbisse oder Kürbislaternen als Helm.[1] Diese können dann mit einer geringen Wahrscheinlichkeit sogar fallen gelassen werden, wenn sie mit einem Gegenstand mit Plünderung getötet werden. Die Wahrscheinlichkeit dafür entspricht dem Plünderungs-Level, also 1% bei Plünderung I, 2% bei Plünderung II und 3% bei Plünderung III.
- Der Kopf des Witherskelettes ist 0.75*0.75*0.75 Block groß. Ersetzt man den Kopfslot des Witherskeletts durch einen Block, eignet es sich perfekt um bewegende Konstruktionen darzustellen. Dies ist mit einen Fallenden Block nicht möglich. Der Nachteil ist das sobald das Witherskelett in einen soliden Block eintaucht, auch der dargestellte Block sich schwarz färbt. Eine Kombination aus Witherskeletten und Fallenden Block behebt dieses Problem.
Galerie[Bearbeiten]
Ein Witherspinnenreiter, kann nur mit Befehlen erschaffen werden
Einzelnachweise[Bearbeiten]
Geschichte[Bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||
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Versionen der Bedrock Edition | ||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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Agressiv |
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Neutral | |
Passiv | |
Bossmonster | |
Golems | |
Ungenutzt | |
Historisch | |
Education Edition | |
Überblick |