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Vorlage Diskussion:Grid

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Leer und gefüllt?[Bearbeiten]

Hallo, kann man eine Zelle erstellen, in der erst ein Item ist, danach leer usw...? DeBedenHasenD ~ UW 13:38, 5. Dez. 2015 (UTC)

Natürlich. {{Grid|Eisenschaufel;Goldschaufel;;Diamantschaufel}} ergibt z.B.
. | violine1101 (Diskussion) 14:40, 5. Dez. 2015 (UTC)
Danke. Würdest du mir meinen Code bitte korrigieren und meine "Datei:Grid Luft.png" bitte überprüfen, ob sie gelöscht werden muss oder bleiben kann? --DeBedenHasenD ~ UW 15:14, 5. Dez. 2015 (UTC)
EDIT: Wobei — lass' die Datei besser → es ist automatisch eine Verlinkung zu "Luft" entstanden siehe hier.
Luft ist kein Block und auch nicht Teil von Rezepten. Du hast dein Beispiel jetzt vereinfacht und so ist es viel eleganter. Ich habe "Grid Luft" daher wieder gelöscht. -- Sumpfhütte 20:28, 9. Dez. 2015 (UTC)
Danke. Warum bin ich da nicht gleich drauf gekommen? DeBedenHasenD ~ UW 14:20, 10. Dez. 2015 (UTC)Topic closed

Erweitere Tooltips?[Bearbeiten]

Wie wäre es, wenn man (z.B. Ich) die Tooltips, die man im Wiki erhält, wenn man mit der Maus über ein Grid-Bildchen fährt, auf die erweiterten Tooltips umstellt, die in MC sichtbar sind, wenn man F3+H gedrückt hat? Damit meine ich vor allem für Waffen Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit und Haltbarkeit, nicht unbedingt immer "minecraft:itemname", ginge aber auch. Fabian42 23:06, 8. Dez. 2015 (UTC)

Das halte ich für bedenklich, was den Arbeits- und Pflegeaufwand angeht. Denk dran, dass jedes Rezept (Werkbank, Ofen, Braustand, ...) auf den Grids aufbaut. Ich sehe auch den Nutzen dahinter nicht wirklich - die Informationen stehen besser übersichtlich im jeweiligen Artikel statt in einem Tooltip (der übrigens derzeit automatisch erzeugt wird anhand des Item-Namens). --Caleb Blackhand 09:56, 9. Dez. 2015 (UTC)
Ich bin auch nicht wirklich dafür. Du müsstest jede einzelne Grid-Datei doch bearbeiten und die Tooltips einfügen! Oder macht das ein Bot? Das dauert, ohne Bot jedenfalls, doch ewig! DeBedenHasenD ~ UW 19:30, 9. Dez. 2015 (UTC)
Ich würde dann einfach Holz-, Stein-, Gold-, Eisen- und Diamant- -spitzhacke, -schaufel, -axt, -schwert, -feldhacke, Bogen und noch ein bisschen was anderes bearbeiten. Das geht doch vom Aufwand her. Fabian42 21:11, 9. Dez. 2015 (UTC)
Selbst das halte ich für absoluten overkill... denn du müsstest das überall machen, wo diese Objekte referenziert werden. Und was meiner Meinung nach viel schlimmer ist: Wenn sich daran mal was ändert, müsste man die Änderung auch wieder auf zig Seiten nachpflegen. Halte ich für fehlinvestierten Aufwand, nach wie vor. --Caleb Blackhand 21:55, 9. Dez. 2015 (UTC)
Es wäre zwar möglich zu tun (mit sogar nicht allzu viel Aufwand, Modul:Grid/Aliases tut bereits etwas ähnliches bei den Schallplatten), dennoch ist es nicht wirklich sinnvoll und bringt keinen wirklichen Mehrwert. Außerdem müsste es alles wieder aktualisieren, wenn sich da was ändert, wie Caleb schon angesprochen hat. | violine1101 (Diskussion) 22:11, 9. Dez. 2015 (UTC)

Amboss[Bearbeiten]

Gibt es denn kein Grid für das Amboss?
Gruß Schockocraft [Frag mich was] 17:30, 28. Feb. 2016 (UTC)

Nein, wofür bräuchte man das denn? | violine1101 (Diskussion) 17:40, 28. Feb. 2016 (UTC)
Mhh, stimmt auch wieder. Sähe halt gut aus ;-)
Gruß Schockocraft [Frag mich was] 19:36, 28. Feb. 2016 (UTC)

Andere Bilddatei[Bearbeiten]

Kann man auch Bilddateien einbinden, die nicht mit grid beginnen? Ich würde Nämlich gerne die Datei Zahnrad.png In einem Crafting-Output Zeigen (siehe Benutzer:Schockocraft/Ideen/Zahnrad)
Gruß Schockocraft [Frag mich was] 21:37, 2. Mär. 2016 (UTC)

Das ist bestimmt möglich, zur Not musst du halt den gleichen Code nehmen, der in der Vorlage steht, und den Teil verändern. Fabian42 22:00, 2. Mär. 2016 (UTC)
In den Grid-Vorlagen ist dies nicht möglich - die bauen selbständig die Bildnamen zusammen, ohne Grid im Dateinamen geht da nichts. Unter Datei:Grid Zahnrad (Better Than Wolves).png wäre zum Beispiel eines, das man mit 'Better Than Wolves:Zahnrad' einbinden könnte. Alternativ kann man natürlich ein Bild des Crafting - Interface entsprechend selbst anpassen und hochladen. --Caleb Blackhand 09:06, 3. Mär. 2016 (UTC)
Dann wäre es glaube ich aber Sparsamer die Zahnrad.PNG nochmal als Grid_Zahnrad.PNG hochzuladen... Und weniger unnötige Arbeit, falls entschieden werden sollte, das es gelöscht werden soll, da es meine Mod ja noch nicht gibt... Ich glaub das mach ich einfach mal, sollte Jemand etwas dagegen haben, einfach wieder rückgängig machen, und hier oder auf Benutzer:Schockocraft/Ideen/Diskussion:Zahnrad (stimmt der Link Oberhaupt? 😕) Einen Hinweis hinterlassen... 176.6.121.101 17:34, 3. Mär. 2016 (UTC)
Huch... Da war ich wohl nicht angemeldet...
Gruß Schockocraft [Frag mich was]
Danke, Sumpfhütte für das korrigieren, und einsortieren 😉
Gruß Schockocraft [Frag mich was] 19:37, 3. Mär. 2016 (UTC)

Bild umbenennen[Bearbeiten]

Ich hab beim Bearbeiten des Artikels Schmelzen festgestellt, dass das Gridbild für die Falltür eigentlich "Holzfalltür" heißen müsste. Leider würde für das Verschieben dieser Datei ein Haufen Arbeit auf mich zu kommen weswegen ich es nicht getan habe. Es wäre mehr als 70 Seiten betroffen wenn ich die Datei Falltür so umbenennen würde, wie der Block im Spiel wirklich heißt. Deshalb wollte ich fragen ob das ein Bot übernehmen könnte. Nethonos (Diskussion) 09:36, 3. Okt. 2016 (UTC)

Ein Alias tut's erstmal auch.
Erledigt
| violine1101 (Diskussion) 10:44, 3. Okt. 2016 (UTC)

Mobball[Bearbeiten]

Gehört sowas wie ein Aprilscherz wirklich hier hin ? Und falls der Mobball hier aufgelistet sein muss, könnte man den nicht vielleicht statt unter "Kreaturen" eher unter "Scherze" listen ? Was halten die anderen ? Nethonos (Diskussion) 13:50, 3. Dez. 2016 (UTC)

Ja. Erledigt. -- Sumpfhütte 14:52, 3. Dez. 2016 (UTC)

Fehlende Textur[Bearbeiten]

Wenn manchmal Rezepte geändert werden oder die Blöcke/Gegenstände noch nicht gibt, werden diese mit einem Fragezeichen angezeigt. Dazu ist mir dann eingefallen, dass es vielleicht eine schöne Sache wäre, wenn man dieses Fragezeichen durch ein Gridbild mit der fehlenden Textur ersetzen könnte (Fehlende Textur 13w18b.png). Denn es würde dann prima zum Spiel selbst passen, da dort diese Textur beim fehlen von Daten ebenfalls erscheint. Was meinen die anderen ? -- Nethonos 11:10, 28. Jan. 2017 (UTC)

Ich denke, Laien könnte es etwas verwirren, wenn sie nicht wissen, was es mit dem "Block" auf sich hat.
Ansonsten finde ich die Idee ganz gut. :-) ~ EndermanFace.png ouoɑY 11:14, 28. Jan. 2017 (UTC)
Nein, verwirren wollen wir nicht. Wenn du meinst das es verwirrt, lassen wir es besser. Gibt es noch weitere Meinungen dazu ? -- Nethonos 11:17, 28. Jan. 2017 (UTC)
Ich würde Yaouoay in allen Punkten zustimmen: Auch ich finde die Idee gut, aber nur Insider werden es verstehen. -- Sumpfhütte 15:22, 28. Jan. 2017 (UTC)
Ok, das kann man dann vorerst so lassen. -- Nethonos 15:59, 28. Jan. 2017 (UTC)