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Vorlage:NBT

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[Lesen | Bearbeiten | Versionen | Aktualisieren]Buch und Feder.png DokumentationAchtung.svg Zum Gebrauch von Vorlagen siehe die Vorlagen-Hilfe.

Lua logo.svg SpriteNBTSpriteDie Vorlage NBT veranschaulicht die verschiedenen Datentypen des Minecraft-internen NBT-Formats. Dazu wird ein entsprechendes Symbol (Sprite) ausgegeben. Die Vorlage wird am besten mit einer unsortierten Liste gekoppelt, die in eine "treeview"-Klasse zum Anzeigen von Datenbäumen eingebettet ist (siehe Beispiel). Das Datentyp-Symbol wird intern durch die Vorlage:NBTSprite erzeugt, alle weiteren Infos siehe dort.

Für strukturierte Daten, die nicht im NBT-Format vorliegen, wird die Vorlage:JSON verwendet.

Anwendung

{{NBT|Datentyp|Anzeigetext}}

Beispiel

<div class="treeview">
* {{NBT|compound|data:}} Alle Daten einer Karte.
** {{NBT|byte-array|colors:}} Array aus 128×128 Bytes mit den Farbwerten.
** {{NBT|byte|dimension:}} 0 = Oberwelt, -1 = Nether, 1 = Ende.
** {{NBT|short|height:}} Ausdehung der Karte in Z-Richtung. 
** {{NBT|byte|scale:}} Maßstab: von 0 = Maßstab 1:1 bis 4 = Maßstab 1:16.
** {{NBT|short|width:}} Ausdehung der Karte in X-Richtung. 
** {{NBT|int|xCenter:}} X-Weltkoordinate des Blockes, der im Zentrum der Karte liegt. 
** {{NBT|int|zCenter:}} Z-Weltkoordinate der Blockes, der im Zentrum der Karte liegt. 
</div>

  • data:
    Alle Daten einer Karte.

    • colors:
      Array aus 128×128 Bytes mit den Farbwerten.

    • dimension:
      0 = Oberwelt, -1 = Nether, 1 = Ende.

    • height:
      Ausdehung der Karte in Z-Richtung.

    • scale:
      Maßstab: von 0 = Maßstab 1:1 bis 4 = Maßstab 1:16.

    • width:
      Ausdehung der Karte in X-Richtung.

    • xCenter:
      X-Weltkoordinate des Blockes, der im Zentrum der Karte liegt.

    • zCenter:
      Z-Weltkoordinate der Blockes, der im Zentrum der Karte liegt.

Parameter

Parameter Bedeutung
Datentyp Der Name des Datentyps, dessen Symbol angezeigt werden soll (siehe Tabelle).
Anzeigetext Ein beliebiger optionaler Text, der neben dem Symbol ausgegeben wird.

Alle Sprites

Hier findest du alle möglichen Sprites.

Zahlen


    • byte

    • double

    • float

    • int
    • integer

    • long

    • short

Objekte


    • compound

    • string

Listen


    • byte-array

    • int-array
    • integer-array

    • list

    • long-array

Nicht verfügbar


    • unbekannt