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Vorlage:Mod/Gegenstand

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Mod
No image.svg

Diese Vorlage dient der einheitlichen Darstellung von Gegenständen aus Modifikationen.

Für Blöcke aus Modifikationen ist {{Mod/Block}} zu nutzen.

Anwendung

{{Mod/Gegenstand
|title=
|defaultimagesize=
|image=
|imagesize=
|image2=
|image2size=
|invimage=
|invimage2= 
|type=
|renewable=
|durability=
|stackable=
|firstver=
|nameid=
}}

Parameter

Wird ein Parameter nicht gesetzt, wird er auch nicht angezeigt. Wird er dagegen freigelassen, wird der Standardwert eingefügt.

Parameter Funktion Standardwert
title Nur benötigt, wenn sich der Titel der Box vom Seitennamen unterscheiden soll {{BASEPAGENAME}}
defaultimagesize Abweichende Standardgröße für alle Bilder im Steckbrief 150px
image Bild des Gegenstandes (Größe sollte 150×150 betragen), oder none, wenn kein Bild genutzt werden soll No image.svg
imagesize Abweichende Größe für das erste Bild im Steckbrief 150px
image2
...
Zweites Bild bei mehreren Gegenständen im selben Artikel, analog sind beliebig weitere Bilder in Form von image3, image4, ... möglich
image2size
...
Abweichende Größe für das zweite Bild im Steckbrief, analog sind Anpassungen für weitere Bilder in Form von image3size, image4size, ... möglich 150px
invimage Bild für den Gegenstand im Inventar (Größe sollte 32×32 betragen), mit dem Wert none wird kein Inventarbild angezeigt, nutzt Vorlage:Grid Grid Layout Unbekannt.png
invimage2
...
Zweites Bild für Blöcke mit mehreren Stadien im Inventar, analog sind beliebig weitere Bilder in Form von invimage3, invimage4, ... möglich
type Hier wird der Name der Modifikation, aus der der Gegenstand stammt, eingetragen. Sollte der Parameter firstver genutzt werden, wird dort ebenfalls der Wert von type eingetragen. ?
durability Wie lange kann der Gegenstand genutzt werden, wenn es sich um ein Werkzeug oder eine Waffe handelt
renewable Ob der Gegenstand erneuerbar ist, wobei er nicht im klassischen Sinne "farmbar" sein muss ?
stackable Wieviele Gegenstände können im Inventar gestapelt werden ?
firstver Die Version von Minecraft, in der der Gegenstand in die Modifikation eingeführt wurde; verlinkt automatisch auf die angegebene Minecraft-Version ?
nameid Der ID-Name des Gegenstandes

Beispiele

{{Mod/Gegenstand
|title=Versengte Ziegel
|image=Versengte Ziegel (Gegenstand).png
| invimage  = Tinkers' Construct:Versengte Ziegel Gegenstand
|type=Tinkers' Construct
|stackable=Ja (64)
|renewable=Ja
|firstver = 1.5.1
|nameid=tconstruct:materials
}}
erzeugt
Versengte Ziegel
Versengte Ziegel (Gegenstand).png
Tinkers' Construct:Versengte Ziegel Gegenstand