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Vorlage:Mod/Block

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[Lesen | Bearbeiten | Versionen | Aktualisieren]Buch und Feder.png DokumentationAchtung.svg Zum Gebrauch von Vorlagen siehe die Vorlagen-Hilfe.

Diese Vorlage dient der einheitlichen Darstellung von Blöcken und Blockobjekten aus Modifikationen.

Für Gegenstände aus Modifikationen ist {{Mod/Gegenstand}} zu nutzen.

Anwendung

{{Mod/Block
|title=
|defaultimagesize=
|image=
|imagesize=
|image2=
|image2size=
|invimage=
|invimage2= 
|type=
|gravity=
|transparent=
|light=
|flammable=
|pushable=
|tool=
|tool2=
|tool3=
|renewable=
|stackable=
|firstver=
|fluidspeed=
|movespeed=
|drops=
|experience=
|nameid=
|notes=
}}

Parameter

Wird ein Parameter nicht gesetzt, wird er auch nicht angezeigt. Wird er dagegen freigelassen, wird der Standardwert eingefügt.

Parameter Funktion Standardwert
title Nur benötigt, wenn sich der Titel der Box vom Seitennamen unterscheiden soll {{BASEPAGENAME}}
defaultimagesize Abweichende Standardgröße für alle Bilder im Steckbrief 150px
image Bild des Blocks (Größe sollte 150x150 betragen), oder none, wenn kein Bild genutzt werden soll No image.svg
imagesize Abweichende Größe für das erste Bild im Steckbrief 150px
image2
...
Zweites Bild für Blöcke mit mehreren Stadien, analog sind beliebig weitere Bilder in Form von image3, image4, ... möglich
image2size
...
Abweichende Größe für das zweite Bild im Steckbrief, analog sind Anpassungen für weitere Bilder in Form von image3size, image4size, ... möglich 150px
invimage Bild für den Block im Inventar (Größe sollte 32×32 betragen), mit dem Wert none wird kein Inventarbild angezeigt, nutzt Vorlage:Grid Grid Layout Unbekannt.png
invimage2
...
Zweites Bild für Blöcke mit mehreren Stadien im Inventar, analog sind beliebig weitere Bilder in Form von invimage3, invimage4, ... möglich
type Hier wird der Name der Modifikation, aus der der Block stammt, eingetragen. Sollte der Parameter firstver genutzt werden, wird dort ebenfalls der Wert von type eingetragen. ?
gravity Von Schwerkraft betroffen? ?
transparent Kann man teilweise durch den Block sehen? Nicht so offensichtlich, wie es aussieht, siehe Transparenz. ?
light Gibt der Block Licht ab? Wenn "Ja", soll das Lichtlevel als "Ja, (9)" eingebaut werden ?
flammable Ob der Block angezündet werden kann, eventuell mit Zusatzbemerkung in Form von "Ja, aber verbrennt nicht" ?
pushable Verhalten des Blocks beim Verschieben durch einen Kolben. Möglichkeiten sind "Ja", "Nein", "Droppt" und "Verschwindet". ?
tool
tool2
tool3
Werkzeug, mit dem der Block schneller abgebaut werden kann. Ein Bild bedeutet, dass zum erfolgreichem Abbau mindestens das angezeigte Werkzeug benötigt wird. Eine Umrandung bedeutet, dass der Block zwar schneller abgebaut wird, aber auch ohne dieses Werkzeug erhalten werden kann. Beschleunigt kein Werkzeug den Abbauvorgang wird none für das Einsetzen von "Kein Werkzeug" angegeben. Kein Werkzeug
renewable Ob der Block erneuerbar ist. Dazu muss er nicht im klassischen Sinne "farmbar" sein ?
stackable Stapelbar im Inventar? Angabe als "Ja (64)" oder "Nein", Angabe bleibt aus, wenn keine Variante für das Inventar existiert
firstver Normalerweise wird hier nichts eingegeben, wodurch ein Link auf den Geschichtsabschnitt erscheint Siehe Geschichte
drops Die Drops beim Abbau, auslassen für "Sich selbst", Angabe von Drops mit Sprite und Anzahl in Klammern Sich selbst
behutsamkeit Nur wenn der Parameter drops belegt ist, wirkt sich der Parameter behutsamkeit aus; dieser muss beliebig belegt werden, um den Standardwert anzuzeigen Mit Behutsamkeit:
Sich selbst
experience Die Anzahl an Erfahrung, die man erhält, wenn der Block abgebaut oder geschmolzen wird; Zuordnung in fetter Schrift angeben
nameid Die Name-ID des Blocks
notes Fügt eine mittige Spalte, die beide Reihen überspannt, am Ende der Infobox hinzu

Beispiel

{{Mod/Block
|title= Schmelzereikern
|image= Schmelzereikern.png
|invimage= Tinkers' Construct:Schmelzereikern
|type= Tinkers' Construct
|gravity= Nein
|transparent= Nein
|light= Nein
|flammable= Nein
|pushable= Nein
|tool=wooden pickaxe
|renewable= Nein
|stackable= Ja (64)
|firstver= 1.5.1
|nameid=tconstruct:smeltery_controller
}}
erzeugt
Schmelzereikern
Schmelzereikern.png
Tinkers' Construct:Schmelzereikern