Vorlage:Kreatur

Lebensenergie | |
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Größe | |
Spawn | |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Siehe Drops |
Erfahrung | |
ID-Name | |
NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Geräusch |
Diese Vorlage dient der einheitlichen Darstellung von Kreaturen. Die Kategoriezuordnung erfolgt über {{Navbox-Kreaturen}}
.
Für Objekte, die keine Kreaturen sind, ist {{Objekt}}
zu nutzen.
Inhaltsverzeichnis
Anwendung
{{Kreatur |title= |defaultimagesize= |image= |imagesize= |image2= |image2size= |health= |armor= |damage= |effects= |size= |spawn= |usableitems= |drops= |raredrops= |exp= |entityid= |nbtlink= |sound= |footer= }}
Parameter
Ist für einen Parameter ein Standardwert verfügbar, wird diese nur eingefügt, sollte der Parameter nicht gesetzt oder freigelassen werden. Gibt es keinen Standardwert, wird der Parameter in den beiden genannten Fällen nicht angezeigt. Für manche Parameter mit einem Standardwert kann die Anzeige dennoch durch Einsetzen von "none" verhindert werden, dies ist jeweils angemerkt.
Parameter | Funktion | Standardwert |
---|---|---|
title |
Nur benötigt, wenn sich der Titel des Steckbriefes vom Seitennamen unterscheiden soll | {{BASEPAGENAME}}
|
defaultimagesize |
Abweichende Standardgröße für alle Bilder im Steckbrief | 150px |
image |
Bild der Kreatur, oder "none", wenn kein Bild genutzt werden soll | No image.svg |
imagesize |
Abweichende Größe für das erste Bild im Steckbrief | 150px |
image2 ... |
Zweites Bild für Kreaturen, die in verschiedenen Erscheinungsformen auftreten; analog sind beliebig weitere Bilder in Form von image3 , image4 , ... möglich |
|
image2size ... |
Abweichende Größe für das zweite Bild im Steckbrief, analog sind Anpassungen für weitere Bilder in Form von image3size , image4size , ... möglich; für Kindervarianten wird eine Größe von "80px" verwendet |
150px |
health |
Lebenspunkte der Kreatur, Angabe mittels {{HP}} ; fehlt diese Angabe, dann wird die Seite Kategorie:Fehlende Eigenschaft zugeordnet |
? |
armor |
Rüstungspunkte der Kreatur, Angabe mittels {{Rüstung}} , 0 ( |
|
damage |
Wie viel Schaden die Kreatur dem Spieler zufügt, Aufteilung nach Schwierigkeitsgrad beachten, Angabe mittels {{HP}} |
|
effects |
Statuseffekte als {{EffektLink}} , die möglicherweise beim Angriff der Kreatur verursacht werden, eventuelle Aufteilung nach Schwierigkeitsgrad und Stärke jedes Effekts beachten, dahinter Zeitangabe in Klammern in Form von "(XX:XX)" |
|
size |
Breite und Höhe der Kreatur, Reihenfolge beachten, bis zu vier Nachkommastellen; bei Kreaturen mit mehreren Kollisionsboxen (z. B. kombinierte Monster) wird der Parameter durch Angabe von "none" nicht angezeigt; fehlt diese Angabe, dann wird die Seite Kategorie:Fehlende Eigenschaft zugeordnet | ? |
spawn |
Nur die Voraussetzungen zum natürlichen Spawnen werden beschrieben, auf Weiteres wird im eigenen Abschnitt eingegangen; fehlt diese Angabe, dann wird die Seite Kategorie:Fehlende Eigenschaft zugeordnet | ? |
usableitems |
Gibt an welche Gegenstände man bei der Kreatur verwenden kann z. B. Sattel oder Nahrung zum anlocken | |
drops |
Der Standardwert wird nur bei zu vielen Drops genutzt; im Normalfall werden die Drops der Kreatur mit Sprite angegeben, dabei in "Beim Tod:" und Weitere unterteilt; mögliche Menge wird immer in Klammern angehängt; bei keinen Drops wird "Keine" eingetragen | Siehe Drops |
raredrops |
Die Rare Drops der Kreatur mit Sprite; entfällt allerdings, sollte drops nicht angegeben sein und auf einen eigenen Abschnitt verweisen; wird ohne Mengenangabe aufgeführt, da immer höchstens ein Rare Drop möglich ist; wird z. B. in "Ausgerüstete Gegenstände (manchmal verzaubert):" und Weitere unterteilt; Rüstungsteile werden nicht einzeln, sondern als " Rüstungsteile" angegeben |
|
exp |
Wie viel Erfahrung die Kreatur beim Tod fallen lässt, bei keiner Erfahrung wird "0" angegeben; nach jedem Wert folgt {{ObjektSprite|XP}} ; fehlt diese Angabe, dann wird die Seite Kategorie:Fehlende Eigenschaft zugeordnet |
? |
entityid |
Die Entity ID; fehlt diese Angabe, dann wird die Seite Kategorie:Fehlende Eigenschaft zugeordnet | ? |
nbtlink |
Verlinkt nach Kreaturdaten#nbtlink unter Angabe des dortigen Abschnitts oder Ankers. Ohne Angabe wird als nbtlink der Artikelname angenommen. |
Siehe Kreaturdaten |
sound |
Ein einzelnes charakteristisches Geräusch, das die Kreatur von sich gibt; wenn möglich das erste Geräusch, wenn sie nichts tut, sonst ein anderes; Parameter wird automatisch belegt, sollte eine Datei namens Datei:<Kreatur>.ogg vorhanden sein; bei mehreren Kreaturen wird die jeweilige Kreatur auf die vorhergehende Zeile eingetragen, bei vom Dateinamen abweichenden Seitentitel muss eine manuelle Zuweisung erfolgen, die Größe des Players beträgt immer 100px; wenn die Kreatur keine Geräusche von sich gibt oder keinen charakteristischen Laut macht, kann das Anzeigen des Parameters durch Angabe von "none" verhindert werden; fehlt die Datei und der Parameter wird nicht belegt, dann wird die Seite Kategorie:Fehlende Eigenschaft zugeordnet |
? |
footer |
Fügt eine mittige Spalte, die beide Reihen überspannt, am Ende der Infobox hinzu |
Beispiele
{{Kreatur |image=Skelett.png |health= {{hp|20}} |damage= '''Bogen:'''<br>einfach: {{hp|1}} – {{hp|4}}<br>normal: {{hp|1}} – {{hp|4}}<br>schwer: {{hp|1}} – {{hp|5}}</br> '''Schwert:'''<br>einfach: {{hp|2}}<br>normal: {{hp|2}}<br>schwer: {{hp|3}} |size= Breite: 0,6 Blöcke<br>Höhe: 1,99 Blöcke |spawn= Lichtlevel von maximal 7<br>Gesamte [[Oberwelt]] und in [[Netherfestung]], außer auf transparenten Blöcken |drops= '''Beim Tod:'''<br>{{GL|Pfeil}} (0–2) <br /> {{GL|Knochen}} (0–2)<br /> '''Tod durch geladenen Creeper:'''<br /> {{BlockLink|Skelettschädel}} (1)<br> |raredrops= '''Ausgerüstete Gegenstände''' (manchmal [[Verzauberung|verzaubert]])''':'''<br> {{GL|Bogen}}<br> {{GS|Eisenharnisch}} [[Rüstung]]steile |exp= 5 {{ObjektSprite|XP}} |entityid=skeleton |nbtlink=Skelett |sound=[[Datei:Skelett.ogg|100px]] }}
- erzeugt
Lebensenergie | |
---|---|
Angriffsschaden |
Bogen: |
Größe |
Breite: 0,6 Blöcke |
Spawn |
Lichtlevel von maximal 7 |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Beim Tod: |
Rare Drops |
Ausgerüstete Gegenstände (manchmal verzaubert): |
Erfahrung |
5 |
ID-Name |
skeleton |
NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Geräusch |
|
Geschichte
Das ist der Geschichtsabschnitt, auf den der Steckbrief unter "Einführung" automatisch verlinkt.
Vorlagen |
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Module |