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Versionen/Pre-Classic

Aus Minecraft Wiki
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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe The Word of Notch für eine offizielle Liste.
Versionen


Diese Seite listet die Versionsgeschichte der Entwicklungsphase Minecraft Pre-Classic auf. Die "rd"-Zusätze bedeuten RubyDung, der Vorläufer, aus dem das damals noch namenlose Spiel entstand, und sind in der Form Tag-Stunde-Minute gehalten. Beispiel: "rd 161348" erschien am 16. Mai 2009 um 13:48 Uhr.

Entwicklungszyklus: Pre-Classic Pfeil34.png Classic (Versionsgeschichte)


Zahnrad.png
Die Versionsgeschichte enthält Lücken oder falsche Angaben!
Diese können erst nach Erscheinen des Launcher Update beseitigt werden. Deshalb könnten manche Inhalte von Updates fehlerhaft sein oder zu Unstimmigkeiten führen


Pre-Classic[Bearbeiten]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuigkeiten und Änderungen
0.0.9a 16. Mai 2009

0.0.9a[Bearbeiten]

Spiel
  • Erste bekannte nummerierte Version von Minecraft, aber immer noch unveröffentlicht
Pre 0.0.9a (rd-161348)

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
16. Mai 2009

Pre 0.0.9a (rd-161348)[Bearbeiten]

Spiel
  • Weltgenerator geändert
    • Die Welt besteht nicht mehr aus sanften Hügeln, sondern weist steile Klippen aus Fels und Erde auf
  • Der Vollbildmodus wurde wieder zurückgenommen
Blöcke
  • Setzling hinzugefügt. Steuerung zur Blockauswahl: 6 (Taste 5 ist noch nicht belegt)
  • Textur der Holzbretter von Holzbretter Pre-Classic 0.0.9a.png in Holzbretter Pre-Classic 0.0.9b.png geändert
  • Texturen für Wasser und Lava hinzugefügt (noch nicht im Spiel vorhanden)
Pre 0.0.9a (rd-160052)Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
16. Mai 2009

Pre 0.0.9a (rd-160052)[Bearbeiten]

Spiel
  • Einfacher Weltgenerator: Es wird eine sanfte Hügellandschaft generiert. Sie besteht aus Stein, der mit einigen Schichten Erde bedeckt ist, die auf ihrer Oberseite grasbewachsen ist
  • Automatischer Vollbildmodus
Blöcke
  • Erde, Grasblock, Holzbretter und Bruchstein hinzugefügt
  • Stein erhält eine neue Textur, Bruchstein übernimmt die alte
  • Man kann vier verschiedene Blöcke setzen. Steuerung zur Blockauswahl:
    • 1 = Stein
    • 2 = Erde
    • 3 = Bruchstein
    • 4 = Holzbretter
  • Beim Zerstören eines Blockes werden Partikel gezeigt
  • Erster dynamischer Block: beleuchtete Erde erhält eine Grasoberseite, unbeleuchtete Erde verliert sie wieder
Kreaturen
  • Menschen kann man mit der Taste G spawnen (= Generate Mob)
Pre 0.0.9a (rd-14????)Blog
14. Mai 2009

Pre 0.0.9a (rd-14????)[Bearbeiten]

  • Notch ändert den Namen von Cave Game zu Minecraft: Order of the Stone (Später: Minecraft)
Pre 0.0.9a (rd-132328)Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
13. Mai 2009

Pre 0.0.9a (rd-132328)[Bearbeiten]

Blöcke
  • Die Textur von Gras wurde etwas aufgehellt
Kreaturen
Pre 0.0.9a (rd-132211)Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
13. Mai 2009

Pre 0.0.9a (rd-132211)[Bearbeiten]

Spiel
  • Die im ersten Testvideo zu sehenden Höhlen gibt es in dieser und den folgenden Versionen vorerst nicht mehr
  • Blöcke können platziert und zerstört werden
  • Wird ein Block fokussiert, blinkt er: dann kann man ihn abbauen oder einen Block an die blinkende Seite ansetzen
    • Linke Maustaste = Block setzen
    • Rechte Maustaste = Block abbauen
Blöcke
  • Nicht mehr die oberste Schicht von Steinblöcken besitzt eine Grastextur, sondern nur noch Steine auf einer bestimmten, fixierten Schicht
Pre 0.0.9a (rd-13????)Blog
13. Mai 2009

Pre 0.0.9a (rd-13????)[Bearbeiten]

Das ist ein sehr früher Test eines Infiniminer-Klons, an dem ich arbeite. Er wird ein größeres Inventar und mehr Materialien haben, falls ich ihn jemals fertigstelle. Er läuft mit einer Bildrate von 700 fps in einer Welt mit 256×256×64 Blöcken.
~ Notch

Veröffentlichung eines Videos über den Test, Notch nennt das Spiel "Cave Game" (dt. Höhlenspiel).

Spiel
  • Die Physik des Spiels wurde erschaffen
  • Steuerung:
    • W-A-S-D für die Bewegung
    • Leertaste hüpft
    • R = Respawnen, d. h. man erscheint neu in der Welt, z. B. wenn man über den Rand in die Leere gefallen ist
    • Esc = Spiel beenden
Blöcke
Pre 0.0.9a (rd-10????)
10. Mai 2009

Pre 0.0.9a (rd-10????)[Bearbeiten]

Notch ist von dem Spiel Infiniminer begeistert und hat viele Ideen, um es auszubauen und zu verbessern. Er beginnt mit der Entwicklung eines Infiniminer-Klons auf Basis seines alten Projektes RubyDung[1] und nennt die Versionen entsprechend "rd-...".

Einzelnachweise[Bearbeiten]

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