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Versionen/Vollversion 1.9 (Bedrock)/Entwicklung

Aus Minecraft Wiki
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Versionen


Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite oder den offiziellen Blog der Bedrock Edition für eine offizielle Liste.
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Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Vollversion 1.9.0[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]


Version Tag der Aktualisierung In der Aktualisierung enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.9.0 build 4Blog
10. Januar 2019

1.9.0 build 4[Bearbeiten]

Auch unter 1.9.0.5 bekannt

1.9.0 build 3Blog
5. Dezember 2018

1.9.0 build 3[Bearbeiten]

Auch unter 1.9.0.3 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

  • Minecraft Skript Engine
    • Die Minecraft Skript Engine nutzt die JavaScript-Sprache
    • Skripte können geschrieben und mit Behavior Packs gebündelt werden, um auf Spielereignisse zu hören und zu reagieren, Daten in Komponenten zu erhalten und zu ändern, die Objekten haben und verschiedene Teile des Spiels beeinflussen.
    • Im Minecraft Wiki findest du Referenzanleitungen und Beispielpakete
    • Diese Funktionalität ist derzeit nur auf Windows 10 PCs verfügbar
1.9.0 build 2Blog
28. November 2018

1.9.0 build 2[Bearbeiten]

Auch unter 1.9.0.2 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

  • Experimentielle Spielmechanik:
    • Neue Blöcke hinzugefügt:
      • Kartentisch
      • Bognertisch
      • Schleifstein
      • Glocke
      • Fass
      • Schmiedetisch
      • Räucherofen
      • Hochofen
      • Laterne
  • Kessel können jetzt verwendet werden, um Lava zu halten
  • Zusätzliche Etiketten - benutzerdefinierte Etiketten können auf Objekten und Spieler angewendet werden, um flexiblere Auswahlgruppierungen zu erstellen.
  • Der Filter "has_tag" wurde in Komponenten hinzugefügt, um Prüfungen zu ermöglichen, um zu sehen, ob ein Objekt einen bestimmten Etikett hat.
  • Autovervollständigung kann für Etiketten verwendet werden.
  • Die Anzahl der Befehle, die durch Funktionen ausgeführt werden, kann mit einem neuen Spielplan (Standard 10.000) begrenzt werden, um Leistungsprobleme zu begrenzen.
  • Funktionen können nun bei jedem Tick ausgeführt werden, wodurch eine Aktualisierungsschleife entsteht.
  • Neuer Feedback (dt. Rückmeldung)-Schaltfläche im Pausenmenü - zeigt Verweise zur Minecraft Rückmeldungs-Seite, zum Mojang-Fehler-Verfolger und zum Mojang-Kundendienst an.
  • Die Schaltfläche "Wie man spielt" ist nun im Menü der Spieleinstellungen sichtbar.

Änderungen[Bearbeiten]

  • Die Standardfarbe des Schildtextes wurde geändert und ist nun wieder schwarz.
  • Schildervarianten werden nun in einer eigenen Inventar Kategorie gruppiert.
  • MCPE-38945 - Spieler können jetzt beitreten und Spiele mit einer kleinen Versionsinkongruenz spielen.
1.9.0 build 1Blog
15. November 2018

1.9.0 build 1[Bearbeiten]

Auch unter 1.9.0.0 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

  • Experimentielle Spielmechanik:
    • Plünderer
    • Bambus wird jetzt in Dschungelbiomen generiert
  • Neue Blumen hinzugefügt: Maiglöckchen und Kornblume
  • Fichten-, Birken-, Dschungel-, Akazien- und Schwarzeichenholzschilder hinzugefügt
  • Neue Treppen-, Stufen- und Mauervarianten hinzugefügt:
    • Steintreppen und -stufen
    • Granittreppen, -stufen und -mauern
    • Polierte Granittreppen und -stufen
    • Diorittreppen, -stufen und -mauern
    • Polierte Diorittreppen und -stufen
    • Andesittreppen, -stufen und -mauern
    • Polierte Andesittreppen und -stufen
    • Sandsteinmauern
    • Glatte rote Sandsteintreppen und -stufen
    • Glatte Quartztreppen und -stufen
    • Ziegelmauern
    • Steinziegelmauern
    • Bemosste Steinziegeltreppen, -stufen, -mauern
    • Netherziegelmauern
    • Endsteinziegeltreppen, -stufen, -mauern
    • Prismarinmauern
    • Rote Sandsteinmauern
    • Rote Netherziegeltreppen, -stufen, -mauern
    • Glatte Sandsteintreppen und -stufen
    • Bemosste Bruchsteintreppen und -stufen
  • Für den /gamerule-Befehl namens showDeathMessages wurde eine neue Option hinzugefügt, mit der Spieler auswählen können, ob eine Nachricht im Chat erscheint, wenn ein Spieler oder ein gezähmte Kreatur stirbt.
  • Neue Option "Immediate Respawn" mit zugehöriger /gamerule hinzugefügt.
  • Der neue Befehl /tellraw ermöglicht die Verwendung von Rohtextformatierung, um übersetzbare Textausgaben an den Chat mit JSON senden zu können.

Änderungen[Bearbeiten]

  • Es wurden mehrere neue nützliche Hinweise und Tricks beim Ladebildschirm hinzugefügt, die von der Gemeinschaft vorgeschlagen wurden!
  • MCPE-35138 - Es wird nun eine Benachrichtigung in den Chat geschickt, wenn ein gezähmtes Tier stirbt
  • Stolperdrähte werden nun bei der Zerstörung aktiviert, es sei denn, sie werden mit einer Schere zerstört.
  • Verbesserte Leistung bei der Verwendung von Funktionsbefehlen; sie werden nun beim Neuladen der Welt vorkompiliert.