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{{Instabil}}
 
{{Instabil}}
   
  +
= Vollversion 1.8.8 =
== Minecraft {{ver|1.8}} (Bountiful Update) Entwicklungsversionen & Pre-Releases ==
 
 
<!-- DER FOLGENDE ABSCHNITT KANN ALS MUSTER FÜR ZUKÜNFTIGE ENTWICKLUNGSVERSIONEN DIENEN UND SOLLTE NICHT GELÖSCHT WERDEN
 
<!-- DER FOLGENDE ABSCHNITT KANN ALS MUSTER FÜR ZUKÜNFTIGE ENTWICKLUNGSVERSIONEN DIENEN UND SOLLTE NICHT GELÖSCHT WERDEN
  +
== <VERSION> ==
|-
 
  +
{{Versionsinfo | <VERSION> | <DATUM DER VERÖFFENTLICHUNG (MONATSNAME AUSGESCHRIEBEN)> | launcher=1
| {{spielbar|<VERSION>|launcher=1|blog=https://mojang.com/<JAHRESZAHL>/<MONATSZAHL>/minecraft-snapshot-<VERSION>/
 
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| id=<VERSION-ID> | parent=<VERSIONSZUGEHÖRIGKEIT>
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  +
| clienthash=<HASH>
| <DATUM DER VERÖFFENTLICHUNG (MONATSNAME AUSGESCHRIEBEN)>
 
  +
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| {{Anker|<VERSION>}}
 
  +
| serverhash=<HASH>
  +
| exehash=<HASH>
  +
| (folge)banner=<VERSION>.png
  +
}}
   
=== <VERSION> ===
 
 
<EVTL. WARNUNG>
 
 
<TWEET ODER MOJANG-BILD (WENN VORHANDEN) INKL. BESCHREIBUNG>
 
 
---- (WENN TWEET ODER MOJANG-BILD VORHANDEN)
 
 
* <NEUERUNGEN>
 
* <NEUERUNGEN>
 
* ...
 
* ...
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* {{Fehler|MC-<BUGNR>}} – <BUGBESCHREIBUNG>
 
* {{Fehler|MC-<BUGNR>}} – <BUGBESCHREIBUNG>
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
  +
ENDE DES MUSTERS -->
   
  +
== 1.8.8-pre ==
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
  +
{{Anker|1.8.8-pre|1.8.8 Pre|1.8.8 Pre1|1.8.8 Pre-release1}}
* <FEHLERBESCHREIBUNGEN>
 
  +
{{Versionsinfo | 1.8.8-pre | 27. Juli 2015
  +
| parent=1.8.8
  +
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}}
 
}}
ENDE DES MUSTERS -->
 
{| class="collapsible wikitable" style="width:100%"
 
|-align="center"
 
!width="100" |Version
 
!width="125" |Tag des Updates
 
!Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
 
|-
 
| {{spielbar|1.8.8-pre|blog=https://mojang.com/2015/07/minecraft-1-8-8-release/
 
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| 27. Juli 2015
 
| {{Anker|1.8.8-pre|1.8.8 Pre|1.8.8 Pre1|1.8.8 Pre-release1}}
 
   
=== 1.8.8-pre ===
 
 
{{Fehlerkorrekturen|15330|
 
{{Fehlerkorrekturen|15330|
 
* {{Fehler|MC-80817}} - Server kann in manchen Umgebungen nicht gestartet werden
 
* {{Fehler|MC-80817}} - Server kann in manchen Umgebungen nicht gestartet werden
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* {{Fehler|MC-82629}} - Lag-Sicherheitslücke mit Bannern
 
* {{Fehler|MC-82629}} - Lag-Sicherheitslücke mit Bannern
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
  +
| {{spielbar|1.8.2-pre7|blog=https://mojang.com/2015/02/minecraft-1-8-2-pre7-almost-there-just-one-more/
 
  +
= Vollversion 1.8.2 =
|clientjson=https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.2-pre7/1.8.2-pre7.jar
 
  +
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  +
== 1.8.2-pre7 ==
| 16. Februar 2015
 
| {{Anker|1.8.2-pre7|1.8.2 Pre7|1.8.2 Pre-release7}}
+
{{Anker|1.8.2-pre7|1.8.2 Pre7|1.8.2 Pre-release7}}
  +
{{Versionsinfo | 1.8.2-pre7 | 16. Februar 2015 | launcher=1
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| parent=1.8.2
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}}
   
=== 1.8.2-pre7 ===
 
 
{{Fehlerkorrekturen|15300|
 
{{Fehlerkorrekturen|15300|
 
* {{Fehler|MC-0}} – Nicht genug Umarmungen wurden verteilt, seitdem die Ferien vorbei sind ''(Dies war ein Scherz von Mojang, beim Klicken auf den Link zur Seite erhält man eine Fehlermeldung)''
 
* {{Fehler|MC-0}} – Nicht genug Umarmungen wurden verteilt, seitdem die Ferien vorbei sind ''(Dies war ein Scherz von Mojang, beim Klicken auf den Link zur Seite erhält man eine Fehlermeldung)''
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* {{Fehler|MC-77432}} - Verzauberte Angeln verlieren ihre Verzauberung nicht, wenn sie in Karottenruten umgebaut werden
 
* {{Fehler|MC-77432}} - Verzauberte Angeln verlieren ihre Verzauberung nicht, wenn sie in Karottenruten umgebaut werden
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
  +
| {{spielbar|1.8.2-pre6|blog=https://mojang.com/2014/12/minecraft-1-8-2-pre1-christmas-gift-edition/
 
  +
== 1.8.2-pre6 ==
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  +
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| 30. Januar 2015
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{{Versionsinfo | 1.8.2-pre6 | 30. Januar 2015 | launcher=1
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| {{Anker|1.8.2-pre6|1.8.2 Pre6|1.8.2 Pre-release6}}
 
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}}
   
=== 1.8.2-pre6 ===
 
 
{{Fehlerkorrekturen|15201|
 
{{Fehlerkorrekturen|15201|
 
* {{Fehler|MC-77018}} – [[Wasser]] und [[Partikel]] werden von Tageslicht nicht beeinflusst
 
* {{Fehler|MC-77018}} – [[Wasser]] und [[Partikel]] werden von Tageslicht nicht beeinflusst
 
* {{Fehler|MC-77021}} – [[Leuchtfeuer]] zeigt zusätzlichen, fehlerhaften Strahl an
 
* {{Fehler|MC-77021}} – [[Leuchtfeuer]] zeigt zusätzlichen, fehlerhaften Strahl an
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
  +
| {{spielbar|1.8.2-pre5|blog=https://mojang.com/2014/12/minecraft-1-8-2-pre1-christmas-gift-edition/
 
  +
== 1.8.2-pre5 ==
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  +
{{Anker|1.8.2-pre5|1.8.2 Pre5|1.8.2 Pre-release5}}
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| 28. Januar 2015
+
{{Versionsinfo | 1.8.2-pre5 | 28. Januar 2015 | launcher=1
  +
| parent=1.8.2
| {{Anker|1.8.2-pre5|1.8.2 Pre5|1.8.2 Pre-release5}}
 
  +
| blog=https://mojang.com/2014/12/minecraft-1-8-2-pre1-christmas-gift-edition/
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  +
}}
   
=== 1.8.2-pre5 ===
 
 
{{Fehlerkorrekturen|15115|
 
{{Fehlerkorrekturen|15115|
 
* {{Fehler|MC-1973}} – Gegenstände, die in ein [[Leuchtfeuer]] gelegt werden, werden beim Zerstören des Blockes oder beim Neuladen der Welt zerstört
 
* {{Fehler|MC-1973}} – Gegenstände, die in ein [[Leuchtfeuer]] gelegt werden, werden beim Zerstören des Blockes oder beim Neuladen der Welt zerstört
 
* {{Fehler|MC-4405}} – [[Leuchtfeuer]] funktionieren widersprüchlich im [[Nether]]
 
* {{Fehler|MC-4405}} – [[Leuchtfeuer]] funktionieren widersprüchlich im [[Nether]]
 
* {{Fehler|MC-48219}} – Tastatureingabe bewirkt, dass es aussah, als würde die Maus stottern oder ruckeln (Gelöst in LWJGL 2.9.3)
 
* {{Fehler|MC-48219}} – Tastatureingabe bewirkt, dass es aussah, als würde die Maus stottern oder ruckeln (Gelöst in LWJGL 2.9.3)
* {{Fehler|MC-48969}} – Der {{Befehl|/tellraw}} lässt das Spiel abstürzen, wenn eine URL ohne "http://" beim "clickEvent" übergeben wird
+
* {{Fehler|MC-48969}} – Der {{b|/tellraw}} lässt das Spiel abstürzen, wenn eine URL ohne "http://" beim "clickEvent" übergeben wird
 
* {{Fehler|MC-49704}} – Die Euter-Textur der [[Mooshroom]] wird falsch angezeigt
 
* {{Fehler|MC-49704}} – Die Euter-Textur der [[Mooshroom]] wird falsch angezeigt
 
* {{Fehler|MC-50769}} – Mooshrooms zeigen selbsterstellte Pilz-Texturen falsch an
 
* {{Fehler|MC-50769}} – Mooshrooms zeigen selbsterstellte Pilz-Texturen falsch an
 
* {{Fehler|MC-67727}} – [[Leuchtfeuer]] im [[Nether]] brauchen freien Weg zum "Himmel"
 
* {{Fehler|MC-67727}} – [[Leuchtfeuer]] im [[Nether]] brauchen freien Weg zum "Himmel"
 
* {{Fehler|MC-73406}} – [[Leuchtfeuer]] funktionieren ab einer bestimmten Höhe nicht mehr
 
* {{Fehler|MC-73406}} – [[Leuchtfeuer]] funktionieren ab einer bestimmten Höhe nicht mehr
* {{Fehler|MC-75083}} – [[Einzelspieler]]: Man kann keine der zuvor erschaffenen Welten in Java 8 wählen (Gelöst durch Java 7 Instalation) (Windows 8)
+
* {{Fehler|MC-75083}} – [[Einzelspieler]]: Man kann keine der zuvor erschaffenen Welten in Java 8 wählen (Gelöst durch Java 7 Installation) (Windows 8)
 
* {{Fehler|MC-76493}} – Es ist möglich einen [[Block]] hinter einem [[Objekt]] abzubauen
 
* {{Fehler|MC-76493}} – Es ist möglich einen [[Block]] hinter einem [[Objekt]] abzubauen
 
* {{Fehler|MC-76611}} – villages.dat speichert Spielernamen statt UUID's
 
* {{Fehler|MC-76611}} – villages.dat speichert Spielernamen statt UUID's
Zeile 113: Zeile 119:
 
* {{Fehler|MC-76650}} – Glasscheiben-Textur "gespiegelt"
 
* {{Fehler|MC-76650}} – Glasscheiben-Textur "gespiegelt"
 
* {{Fehler|MC-76691}} – Riesenpilze werden inkorrekt generiert
 
* {{Fehler|MC-76691}} – Riesenpilze werden inkorrekt generiert
* {{Fehler|MC-76716}} – [[Trichter]]: "java.lang.NullPointerException: Updating screen events"
+
* {{Fehler|MC-76716}} – Hopper: "java.lang.NullPointerException: Updating screen events"
* {{Fehler|MC-76747}} – Verschiedene Partikel an der [[Weltgrenze]] werden falsch gerendert
+
* {{Fehler|MC-76747}} – Verschiedene Partikel an der [[Weltbarriere]] werden falsch gerendert
* {{Fehler|MC-76778}} – [[Trichter]] greifen Gegenstände aus Minecarts, die nicht direkt über ihnen stehen werden
+
* {{Fehler|MC-76778}} – [[Trichter]] greifen Gegenstände aus Loren, die nicht direkt über ihnen stehen werden
 
* {{Fehler|MC-76946}} – Wechseln des Besitzers einer [[Enderperle]] nicht möglich
 
* {{Fehler|MC-76946}} – Wechseln des Besitzers einer [[Enderperle]] nicht möglich
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
  +
| {{spielbar|1.8.2-pre4|blog=https://mojang.com/2014/12/minecraft-1-8-2-pre1-christmas-gift-edition/
 
  +
== 1.8.2-pre4 ==
|clientjson=https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.2-pre4/1.8.2-pre4.jar
 
  +
{{Anker|1.8.2-pre4|1.8.2 Pre4|1.8.2 Pre-release4}}
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| 16. Januar 2015
+
{{Versionsinfo | 1.8.2-pre4 | 16. Januar 2015 | launcher=1
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| parent=1.8.2
| {{Anker|1.8.2-pre4|1.8.2 Pre4|1.8.2 Pre-release4}}
 
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  +
}}
   
=== 1.8.2-pre4 ===
 
 
{{Fehlerkorrekturen|15114|
 
{{Fehlerkorrekturen|15114|
 
* {{Fehler|MC-40275}} - Beim [[Abspann]] wird keine Musik abgespielt
 
* {{Fehler|MC-40275}} - Beim [[Abspann]] wird keine Musik abgespielt
Zeile 132: Zeile 143:
 
* {{Fehler|MC-76562}} - Trichter funktionieren nicht mehr
 
* {{Fehler|MC-76562}} - Trichter funktionieren nicht mehr
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
  +
| {{spielbar|1.8.2-pre3|blog=https://mojang.com/2014/12/minecraft-1-8-2-pre1-christmas-gift-edition/
 
  +
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  +
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| 15. Januar 2015
+
{{Versionsinfo | 1.8.2-pre3 | 15. Januar 2015 | launcher=1
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| parent=1.8.2
| {{Anker|1.8.2-pre3|1.8.2 Pre3|1.8.2 Pre-release3}}
 
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  +
}}
   
=== 1.8.2-pre3 ===
 
 
{{Fehlerkorrekturen|15113|
 
{{Fehlerkorrekturen|15113|
* {{Fehler|MC-76556}} - Creeper, Lohen, Schweine, Katzen, Hasen und Eisengolems bekommen alle 0,5 Sekunden Schaden
+
* {{Fehler|MC-76556}} - Creeper, Lohen, Schweine, Katzen, Kaninchen und Eisengolems bekommen alle 0,5 Sekunden Schaden
 
}}
 
}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
* {{Fehler|MC-76562}} - Trichter funktionieren nicht mehr
 
* {{Fehler|MC-76562}} - Trichter funktionieren nicht mehr
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
  +
| {{spielbar|1.8.2-pre2|blog=https://mojang.com/2014/12/minecraft-1-8-2-pre1-christmas-gift-edition/
 
  +
== 1.8.2-pre2 ==
|clientjson=https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.2-pre2/1.8.2-pre2.jar
 
  +
{{Anker|1.8.2-pre2|1.8.2 Pre2|1.8.2 Pre-release2}}
|server=https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.2-pre2/minecraft_server.1.8.2-pre2.jar}}
 
| 15. Januar 2015
+
{{Versionsinfo | 1.8.2-pre2 | 15. Januar 2015 | launcher=1
  +
| parent=1.8.2
| {{Anker|1.8.2-pre2|1.8.2 Pre2|1.8.2 Pre-release2}}
 
  +
| blog=https://mojang.com/2014/12/minecraft-1-8-2-pre1-christmas-gift-edition/
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| exehash=07c75f010e7d72515d64bd3f1bf17a83cea2a2c9
  +
}}
   
=== 1.8.2-pre2 ===
 
 
{{Fehlerkorrekturen|15109|
 
{{Fehlerkorrekturen|15109|
 
* {{Fehler|MC-417}} - Pfeile werden an der richtigen Position weggestoßen
 
* {{Fehler|MC-417}} - Pfeile werden an der richtigen Position weggestoßen
Zeile 169: Zeile 190:
 
* {{Fehler|MC-76562}} - Trichter funktionieren nicht mehr
 
* {{Fehler|MC-76562}} - Trichter funktionieren nicht mehr
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
| {{spielbar|1.8.2-pre1|blog=https://mojang.com/2014/12/minecraft-1-8-2-pre1-christmas-gift-edition/
 
|clientjson=https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.2-pre1/1.8.2-pre1.jar
 
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| 18. Dezember 2014
 
| {{Anker|1.8.2-pre1|1.8.2 Pre1|1.8.2 Pre-release1}}
 
   
=== 1.8.2-pre1 ===
+
== 1.8.2-pre1 ==
  +
{{Anker|1.8.2-pre1|1.8.2 Pre1|1.8.2 Pre-release1}}
* Neue Statistiken:
 
  +
{{Versionsinfo | 1.8.2-pre1 | 18. Dezember 2014 | launcher=1
  +
| parent=1.8.2
  +
| blog=https://mojang.com/2014/12/minecraft-1-8-2-pre1-christmas-gift-edition/
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| clienthash=b4be275f3854908c5ed503f25a0f225b798253d1
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  +
| exehash=5dc29846fddb6b810f22d6d535269826c670cec4
  +
}}
  +
  +
* Neue [[Statistikdaten|Statistiken]]:
 
** stat.enderchestOpened
 
** stat.enderchestOpened
 
** stat.recordPlayed
 
** stat.recordPlayed
Zeile 206: Zeile 232:
 
* {{Fehler|MC-66089}} – Explosionsphysik verändert, dadurch können {{tw|TNT-Kanone}}n sich etwas anders verhalten als zuvor
 
* {{Fehler|MC-66089}} – Explosionsphysik verändert, dadurch können {{tw|TNT-Kanone}}n sich etwas anders verhalten als zuvor
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
  +
| {{spielbar|1.8.1-pre5|blog=https://mojang.com/2014/10/minecraft-1-8-1-pre-release-1/
 
  +
= Vollversion 1.8.1 =
|clientjson=https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.1-pre5/1.8.1-pre5.jar
 
  +
|server=https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.1-pre5/minecraft_server.1.8.1-pre5.jar}}
 
  +
== 1.8.1-pre5 ==
| 19. November 2014
 
| {{Anker|1.8.1-pre5|1.8.1 Pre5|1.8.1 Pre-release5}}
+
{{Anker|1.8.1-pre5|1.8.1 Pre5|1.8.1 Pre-release5}}
  +
{{Versionsinfo | 1.8.1-pre5 | 19. November 2014 | launcher=1
  +
| parent=1.8.1
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  +
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  +
}}
   
=== 1.8.1-pre5 ===
 
 
{{Fehlerkorrekturen|15102|
 
{{Fehlerkorrekturen|15102|
 
* {{Fehler|MC-58132}} – [[Zuschauermodus]]: Layer-Glitch
 
* {{Fehler|MC-58132}} – [[Zuschauermodus]]: Layer-Glitch
 
* {{Fehler|MC-64484}} – Feuerbälle spielen durch falschen Dateipfad kein Geräusch ab
 
* {{Fehler|MC-64484}} – Feuerbälle spielen durch falschen Dateipfad kein Geräusch ab
* {{Fehler|MC-64653}} – Der {{b|/execute ''<Spieler>'' ~ ~ ~ particle}} hinterlässt eine Partikelspur nach 0 / 0 / 0
+
* {{Fehler|MC-64653}} – Der {{b|/execute ''<Spieler>'' ~ ~ ~ /particle}} hinterlässt eine Partikelspur nach 0/ 0/ 0
 
* {{Fehler|MC-71436}} – Der Bildschirm wird schwarz, wenn man Spieler im Zuschauermodus hervorhebt
 
* {{Fehler|MC-71436}} – Der Bildschirm wird schwarz, wenn man Spieler im Zuschauermodus hervorhebt
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
| {{spielbar|1.8.1-pre4|blog=https://mojang.com/2014/10/minecraft-1-8-1-pre-release-1/
 
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=== 1.8.1-pre4 ===
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* Neue [[Menü/Optionen/Grafikeinstellungen]]:
 
* Neue [[Menü/Optionen/Grafikeinstellungen]]:
Zeile 243: Zeile 280:
 
* {{Fehler|MC-72688}} – Der {{b|/execute detect}} gibt eine falsche Erfolgsmeldung, wenn man in einer anderen Dimension ist
 
* {{Fehler|MC-72688}} – Der {{b|/execute detect}} gibt eine falsche Erfolgsmeldung, wenn man in einer anderen Dimension ist
 
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{{Fehlerkorrekturen|15099|
 
{{Fehlerkorrekturen|15099|
Zeile 258: Zeile 299:
 
* {{Fehler|MC-55661}} – Tiere können manchmal nicht zu einem Spieler teleportiert werden
 
* {{Fehler|MC-55661}} – Tiere können manchmal nicht zu einem Spieler teleportiert werden
 
* {{Fehler|MC-58908}} – Der {{b|/help}} ist für den {{b|/worldborder}} nicht aktualisiert worden
 
* {{Fehler|MC-58908}} – Der {{b|/help}} ist für den {{b|/worldborder}} nicht aktualisiert worden
* {{Fehler|MC-61610}} – Bei den Koordinaten 0 / 0 / 0 befindet sich (auf Grundgestein-Ebene) ein Holzblock
+
* {{Fehler|MC-61610}} – Bei den [[Koordinaten]] 0/ 0/ 0 befindet sich (auf Grundgestein-Ebene) ein Stamm
 
* {{Fehler|MC-67437}} – Wenn Schweine oder Dorfbewohner mit einer auf 1 gesetzten <code>NoAI</code>-Eigenschaft von einem Blitz getroffen werden, wird ihre <code>NoAI</code>-Eigenschaft zurück auf 0 gesetzt
 
* {{Fehler|MC-67437}} – Wenn Schweine oder Dorfbewohner mit einer auf 1 gesetzten <code>NoAI</code>-Eigenschaft von einem Blitz getroffen werden, wird ihre <code>NoAI</code>-Eigenschaft zurück auf 0 gesetzt
 
* {{Fehler|MC-71973}} – Über- und Unterschrift der Tabliste bleiben beim Betreten eines anderen Servers, der keine Über- oder Unterschrift in der Tabliste hat
 
* {{Fehler|MC-71973}} – Über- und Unterschrift der Tabliste bleiben beim Betreten eines anderen Servers, der keine Über- oder Unterschrift in der Tabliste hat
Zeile 264: Zeile 305:
 
* {{Fehler|MC-73123}} – Objekte verlieren ihren [[Anzeigetafel|Punktestand]], wenn sie in einem ungeladenen Chunk sind
 
* {{Fehler|MC-73123}} – Objekte verlieren ihren [[Anzeigetafel|Punktestand]], wenn sie in einem ungeladenen Chunk sind
 
}}
 
}}
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{{-}}
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| {{spielbar|1.8.1-pre2|blog=http://mojang.com/2014/10/minecraft-1-8-1-pre-release-1/
 
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* Korrektur von {{Fehler|MC-4}} rückgängig gemacht
 
* Korrektur von {{Fehler|MC-4}} rückgängig gemacht
   
 
{{Fehlerkorrekturen|15098|
 
{{Fehlerkorrekturen|15098|
*{{Fehler|MC-69562}} – Nicht möglich, offline im LAN zu spielen
+
* {{Fehler|MC-69562}} – Nicht möglich, offline im LAN zu spielen
*{{Fehler|MC-73025}} – Fallende Blöcke werden nicht animiert
+
* {{Fehler|MC-73025}} – Fallende Blöcke werden nicht animiert
*{{Fehler|MC-73026}} – Der Enderdrache kann nicht geschlagen werden
+
* {{Fehler|MC-73026}} – Der Enderdrache kann nicht geschlagen werden
 
}}
 
}}
  +
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}}
   
 
* Neue [[Spielregel]] <code>doEntityDrops</code>, welche der Spielregel <code>doTileDrops</code> entspricht, jedoch nur auf [[Objekt]]e angewendet werden kann.
 
* Neue [[Spielregel]] <code>doEntityDrops</code>, welche der Spielregel <code>doTileDrops</code> entspricht, jedoch nur auf [[Objekt]]e angewendet werden kann.
Zeile 306: Zeile 355:
 
* {{Fehler|MC-47987}} – Beim Verlassen einer Welt beim Beobachten einer [[Kreatur]] und beim Betreten einer anderen setzt sich der [[Shader]] nicht zurück
 
* {{Fehler|MC-47987}} – Beim Verlassen einer Welt beim Beobachten einer [[Kreatur]] und beim Betreten einer anderen setzt sich der [[Shader]] nicht zurück
 
* {{Fehler|MC-48011}} – Enderdrachen-Drops werden nicht von der Spielregel <code>doMobLoot</code> beeinflusst
 
* {{Fehler|MC-48011}} – Enderdrachen-Drops werden nicht von der Spielregel <code>doMobLoot</code> beeinflusst
* {{Fehler|MC-48130}} – {{Taste|tab}} funktioniert nicht bei dem {{b|/fill replace}}
+
* {{Fehler|MC-48130}} – {{Taste|tab}} funktioniert nicht bei dem {{b|/fill ... replace}}
 
* {{Fehler|MC-49126}} – Glowstone-Formationen fehlt die unterste Schicht
 
* {{Fehler|MC-49126}} – Glowstone-Formationen fehlt die unterste Schicht
 
* {{Fehler|MC-49538}} – Der Erfolg "Overpowered" hat ein missverständliches Symbol
 
* {{Fehler|MC-49538}} – Der Erfolg "Overpowered" hat ein missverständliches Symbol
Zeile 312: Zeile 361:
 
* {{Fehler|MC-54551}} – Das Ändern der Größe des Fenstern im Einstellungsbildschirm beim Welttyp [[Angepasst]] setzt die aktuelle Seite zurück
 
* {{Fehler|MC-54551}} – Das Ändern der Größe des Fenstern im Einstellungsbildschirm beim Welttyp [[Angepasst]] setzt die aktuelle Seite zurück
 
* {{Fehler|MC-54707}} – Der {{b|/setblock minecraft:sign}} produziert eine verwirrende Fehlermeldung
 
* {{Fehler|MC-54707}} – Der {{b|/setblock minecraft:sign}} produziert eine verwirrende Fehlermeldung
* {{Fehler|MC-56574}} – Der {{b|/tellraw open_url}} zeigt keine URL
+
* {{Fehler|MC-56574}} – Der {{b|/tellraw ... open_url}} zeigt keine URL
 
* {{Fehler|MC-58307}} – Luftblasen erscheinen beim Ertrinken, auch wenn man bereits tot ist.
 
* {{Fehler|MC-58307}} – Luftblasen erscheinen beim Ertrinken, auch wenn man bereits tot ist.
 
* {{Fehler|MC-59216}} – Es ist nicht möglich, [[Eisengolem|Eisen]]- und [[Schneegolem]]s mit [[Kürbislaterne]]n zu erzeugen
 
* {{Fehler|MC-59216}} – Es ist nicht möglich, [[Eisengolem|Eisen]]- und [[Schneegolem]]s mit [[Kürbislaterne]]n zu erzeugen
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* {{Fehler|MC-69984}} – Der "Standardwerte"-Popup im Angepasst-Weltgenerierungsbildschirm deaktiviert die Buttons im Hintergrund nicht
 
* {{Fehler|MC-69984}} – Der "Standardwerte"-Popup im Angepasst-Weltgenerierungsbildschirm deaktiviert die Buttons im Hintergrund nicht
 
* {{Fehler|MC-69989}} – Debug-Welten generieren eine Zeile doppelt
 
* {{Fehler|MC-69989}} – Debug-Welten generieren eine Zeile doppelt
* {{Fehler|MC-70054}} – Hasen folgen Spielern, die goldene Karotten oder Löwenzahn halten, nicht
+
* {{Fehler|MC-70054}} – Kaninchen folgen Spielern, die goldene Karotten oder Löwenzahn halten, nicht
 
* {{Fehler|MC-70111}} – Eine geworfene Enderperle verschwindet beim Reloggen
 
* {{Fehler|MC-70111}} – Eine geworfene Enderperle verschwindet beim Reloggen
 
* {{Fehler|MC-70305}} – "Sprinten" ist in der falschen Kategorie im Steuerung-Optionsmenü
 
* {{Fehler|MC-70305}} – "Sprinten" ist in der falschen Kategorie im Steuerung-Optionsmenü
Zeile 366: Zeile 415:
 
* {{Fehler|MC-72871}} – Das Ändern der Größe des Fenstern im Einstellungsbildschirm beim Welttyp [[Angepasst]] setzt den "Standardwerte"-Popup zurück
 
* {{Fehler|MC-72871}} – Das Ändern der Größe des Fenstern im Einstellungsbildschirm beim Welttyp [[Angepasst]] setzt den "Standardwerte"-Popup zurück
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
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| {{spielbar|1.8-pre3|blog=https://mojang.com/2014/08/minecraft-1-8-pre-release-the-bountiful-update/
 
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{{Fehlerkorrekturen|15090|
 
{{Fehlerkorrekturen|15090|
* {{Fehler|MC-61844}} – Creeper visieren Eisengolems an und verursachen Schaden am Terrain ohne das Mitwirken eines Spielers
+
* {{Fehler|MC-61844}} – Creeper visieren Eisengolems an und verursachen Schaden am Gelände ohne das Mitwirken eines Spielers
 
* {{Fehler|MC-62066}} – Faden-Duplikations-Fehler
 
* {{Fehler|MC-62066}} – Faden-Duplikations-Fehler
 
* {{Fehler|MC-66511}} – Die neue Creeper-KI zum Angreifen von Golems hat Priorität vor dem Vermeiden von Ozelots/Katzen
 
* {{Fehler|MC-66511}} – Die neue Creeper-KI zum Angreifen von Golems hat Priorität vor dem Vermeiden von Ozelots/Katzen
Zeile 382: Zeile 438:
 
* {{Fehler|MC-69638}} – Explosionen von TNT-Loren zerstören einen bestückten Rüstungsständer und generieren "Geistergegenstände"
 
* {{Fehler|MC-69638}} – Explosionen von TNT-Loren zerstören einen bestückten Rüstungsständer und generieren "Geistergegenstände"
 
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{{Fehlerkorrekturen|15089|
 
{{Fehlerkorrekturen|15089|
Zeile 399: Zeile 460:
 
* {{Fehler|MC-68718}} – Wenn man Redstone auf unsolide Blöcke setzt, werden diese durch Redstone ersetzt
 
* {{Fehler|MC-68718}} – Wenn man Redstone auf unsolide Blöcke setzt, werden diese durch Redstone ersetzt
 
* {{Fehler|MC-68726}} – Skin benutzt falsches Modell
 
* {{Fehler|MC-68726}} – Skin benutzt falsches Modell
* {{Fehler|MC-68740}} – Fehler beim Erzeugen von Feuerbällen/Witherschädeln mit/ohne Richtung mit dem {{b|/summon}} ("Unable To Summon Object")
+
* {{Fehler|MC-68740}} – Fehler beim Erzeugen von Feuerbällen/Witherschädeln mit/ohne Richtung mit dem {{b|/summon}} (Fehlerausgabe: "Unable To Summon Object")
 
* {{Fehler|MC-68748}} – Spielabsturz: {{b|/summon SmallFireball}} auf Kreaturen
 
* {{Fehler|MC-68748}} – Spielabsturz: {{b|/summon SmallFireball}} auf Kreaturen
 
* {{Fehler|MC-69394}} - Wenn man einen Kopf auf einen Block platzieren will, wo vorher ein Schild war, dann verschwindet das Schild
 
* {{Fehler|MC-69394}} - Wenn man einen Kopf auf einen Block platzieren will, wo vorher ein Schild war, dann verschwindet das Schild
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
   
  +
== 1.8-pre1 ==
|-
 
  +
{{Anker|1.8-pre1|1.8 Pre1|1.8 Pre|1.8 Pre-release1}}
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  +
}}
   
  +
Das offizielle Mojang-Bild zum Pre-Release zeigt einige der neuen Inhalte, die die {{ver|1.8}} enthalten wird. Als Podest dienen die neuen Blöcke [[Andesit]], [[Granit]], [[Diorit]] (in ihrer geschliffenen Form), [[Prismarin]] und der [[Schleimblock]]. Darauf steht ein Spieler mit [[Bogen]], dessen Skin der mit dieser Version neu hinzugekommene zweite Standardskin ''Alex'' ist. Neben ihm stehen [[Rüstungsständer]] mit den Köpfen des Minecraft-Java-Entwicklungsteams ([[Dinnerbone]], [[Searge]], [[TheMogMiner]], [[Jeb]], [[Grum]]). Hinter diesen wurden [[Banner]] aufgestellt, die in gelb das Mojang-Logo auf einem braunen Farbverlauf zeigen. Hinter den Bannern wurden die neuen [[Tür]]arten platziert, die jetzt aus den verschiedenen [[Holzart]]en hergestellt werden können. Über den Türen befinden sich Zäune aus Akazien- und Schwarzeichenholz, die darstellen, dass mit 1.8 Zäune in allen Holzarten hergestellt werden können.
=== 1.8-pre1 ===
 
 
[[Datei:Banner-1.8 Pre1.png|439px]]
 
 
Das offizielle Mojang-Bild zum Pre-Release zeigt einige der neuen Inhalte, die die {{ver|1.8}} enthalten wird. Als Podest dienen die neuen Blöcke [[Andesit]], [[Granit]], [[Diorit]] (in ihrer geschliffenen Form), [[Prismarin]] und der [[Schleimblock]]. Darauf steht ein Spieler mit [[Bogen]], dessen Skin der mit dieser Version neu hinzugekommene zweite Standardskin ''Alex'' ist. Neben ihm stehen [[Rüstungsständer]] mit den Köpfen des Minecraft-PC-Entwicklungsteams ([[Dinnerbone]], [[Searge]], [[TheMogMiner]], [[Jeb]], [[Grum]]). Hinter diesen wurden [[Banner]] aufgestellt, die in gelb das Mojang-Logo auf einem braunen Farbverlauf zeigen. Hinter den Bannern wurden die neuen [[Tür]]arten platziert, die jetzt aus den verschiedenen Holzarten hergestellt werden können. Über den Türen befinden sich Zäune aus Akazien- und Schwarzeichenholz, die darstellen, dass mit 1.8 Zäune in allen Holzarten hergestellt werden können.
 
   
 
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*Zweiter, weiblich aussehender Standard-Spielerskin [[Alex]]
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* Zweiter, weiblich aussehender Standard-Spielerskin [[Alex]]
 
** Nutzt neues Spielermodell mit dünneren Armen
 
** Nutzt neues Spielermodell mit dünneren Armen
*[[Schere]]n nutzen sich nun bei [[Wolle]] ab
+
* [[Schere]]n nutzen sich nun bei [[Wolle]] ab
* Killer-Kaninchen
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* Das Killer-Kaninchen
** Textur geändert - Besitzen nun kein Blut mehr
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** Textur geändert - Besitzt nun kein Blut mehr
 
* Neuen [[Splash-Texte|Splash-Text]] hinzugefügt
 
* Neuen [[Splash-Texte|Splash-Text]] hinzugefügt
 
** "Any computer is a laptop if you're brave enough!"
 
** "Any computer is a laptop if you're brave enough!"
   
 
{{Fehlerkorrekturen|15088|
 
{{Fehlerkorrekturen|15088|
  +
* {{Fehler|MC-5312}} – Dornen-Verzauberung funktioniert bei manchen Monstern nicht
  +
* {{Fehler|MC-5313}} – Scheren nutzen sich bei Wolle nicht ab
  +
* {{Fehler|MC-5477}} – Absturz bei Feuerwerk/Farbstoff mit einer ID höher als 15
  +
* {{Fehler|MC-5610}} – Redstone-Staub ersetzt hohes Gras nicht
  +
* {{Fehler|MC-5860}} – Endermen können Kakteen an Stellen platzieren, an denen dies normalerweise unmöglich ist
  +
* {{Fehler|MC-6179}} – Hühner speichern ihre Eier-Lege-Zeit nicht
  +
* {{Fehler|MC-55549}} – Kreaturen hüpfen auf Schneeschichten, ohne sich fortzubewegen
  +
* {{Fehler|MC-56771}} – Schweinezombiekinder vergeben nicht, ausgewachsene schon
  +
* {{Fehler|MC-61676}} – Die neue Spielerauflistung dehnt sich zu weit aus und wird unlesbar
  +
* {{Fehler|MC-68140}} – Das öffnen eines Befehlsblocks hält das Spiel nicht an
  +
* {{Fehler|MC-68341}} – Filmkamera behält den Schwung bei
  +
* {{Fehler|MC-68350}} – Werfer platziert [[TNT]] nicht richtig
 
* {{Fehler|MC-68524}} – "Java" wird im Splashtext "Now java 6!" nicht großgeschrieben
 
* {{Fehler|MC-68524}} – "Java" wird im Splashtext "Now java 6!" nicht großgeschrieben
* {{Fehler|MC-68350}} – Werfer platziert [[TNT]] nicht richtig
 
* {{Fehler|MC-68341}} – Cinematic Camera Keeps Momentum
 
* {{Fehler|MC-68140}} – Das öffnen eines Befehlsblocks hält das Spiel nicht an
 
* {{Fehler|MC-61676}} – Die neue Spielerauflistung dehnt sich zu weit aus und wird unlesbar
 
* {{Fehler|MC-56771}} – Baby-Zombie-Pigman vergeben nicht, ausgewachsene schon
 
* {{Fehler|MC-55549}} – Kreaturen hüpfen auf Schneeschichten, ohne sich fortzubewegen
 
* {{Fehler|MC-6179}} – Hühner speichern ihre Eier-Lege-Zeit nicht
 
* {{Fehler|MC-5860}} – Endermen können Kakteen an Stellen platzieren, an denen dies normalerweise unmöglich ist
 
* {{Fehler|MC-5610}} – Redstone-Staub ersetzt hohes Gras nicht
 
* {{Fehler|MC-5477}} – Crash bei Feuerwerk/Farbstoff mit einer ID höher als 15
 
* {{Fehler|MC-5313}} – Scheren nutzen sich bei Wolle nicht ab
 
* {{Fehler|MC-5312}} – Dornen-Verzauberung funktioniert bei manchen Monstern nicht
 
 
}}
 
}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
*[[Trichterlore]]n ziehen extrem schnell [[Gegenstände]] aus den Behältern
 
*[[Trichterlore]]n ziehen extrem schnell [[Gegenstände]] aus den Behältern
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
| {{spielbar|14w34d|blog=https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w34a/
 
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| 20. August 2014
 
| {{Anker|14w34d}}
 
   
=== 14w34d ===
+
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{{Versionsinfo | 14w34d | 20. August 2014 | launcher=1
*[[Hühner]] fressen nun nicht mehr Melonensamen, Kürbissamen oder Netherwarzen
 
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}}
  +
  +
*[[Hühner]] fressen nun nicht mehr Melonenkerne, Kürbiskerne oder Netherwarzen
 
*Während des Fliegens im [[Kreativmodus]] ist [[Sprinten]] nun möglich
 
*Während des Fliegens im [[Kreativmodus]] ist [[Sprinten]] nun möglich
   
 
{{Fehlerkorrekturen|15087|
 
{{Fehlerkorrekturen|15087|
* {{Fehler|MC-2292}} – OS X: {{Taste|Ctrl}} wird statt {{Taste|Cmd}} benutzt
+
* {{Fehler|MC-2292}} – OS X: {{Taste|Ctrl}} wird statt {{Taste|Cmd}} benutzt
* {{Fehler|MC-3716}} – Eine Enderperle zu werfen, bevor man sich ins Bett legt, weckt und verletzt den Spieler, teleportiert ihn aber nicht
+
* {{Fehler|MC-3716}} – Eine Enderperle zu werfen, bevor man sich ins Bett legt, weckt und verletzt den Spieler, teleportiert ihn aber nicht
* {{Fehler|MC-4329}} – Teile verzauberter Lederrüstungen glitzern nicht, wenn man sie in der Hand hält
+
* {{Fehler|MC-4329}} – Teile verzauberter Lederrüstungen glitzern nicht, wenn man sie in der Hand hält
* {{Fehler|MC-5215}} – Die Eigenschaft "MaximumNearbyEntity" eines Monsterspawners hat Grenzwerte von 4 nach oben und 4 nach unten
+
* {{Fehler|MC-5215}} – Die Eigenschaft "MaximumNearbyEntity" eines Spawners hat Grenzwerte von 4 nach oben und 4 nach unten
* {{Fehler|MC-9164}} – Hühner folgen nicht, wenn man Melonenkerne, Kürbiskerne oder Netherwarzen in der Hand hält
+
* {{Fehler|MC-9164}} – Hühner folgen nicht, wenn man Melonenkerne, Kürbiskerne oder Netherwarzen in der Hand hält
 
* {{Fehler|MC-29711}} – Während des Fliegens ist Sprinten nicht möglich
 
* {{Fehler|MC-29711}} – Während des Fliegens ist Sprinten nicht möglich
 
* {{Fehler|MC-48270}} – Schleime spawnen für 0,5 Sekunden im Schwierigkeitsgrad "Friedlich"
 
* {{Fehler|MC-48270}} – Schleime spawnen für 0,5 Sekunden im Schwierigkeitsgrad "Friedlich"
* {{Fehler|MC-55045}} – Race-Condition in Linux beim Umschalten auf Vollbild-Anzeige
+
* {{Fehler|MC-55045}} – "Race-Condition" in Linux beim Umschalten auf Vollbild-Anzeige
 
* {{Fehler|MC-55172}} – Kreaturen spawnen nicht in den Höhen 16, 32, 48, 64, 80… (Vielfache von 16)
 
* {{Fehler|MC-55172}} – Kreaturen spawnen nicht in den Höhen 16, 32, 48, 64, 80… (Vielfache von 16)
* {{Fehler|MC-61601}} – Knochenmehl wird verbraucht, wenn man es auf ausgewachsenes Getreide anwendet
+
* {{Fehler|MC-61601}} – Knochenmehl wird verbraucht, wenn man es auf eine ausgewachsene [[Weizen]]pflanze anwendet
 
* {{Fehler|MC-68232}} – Bei einigen Gegenständen fehlen die Pixel im 3D-Modell
 
* {{Fehler|MC-68232}} – Bei einigen Gegenständen fehlen die Pixel im 3D-Modell
 
}}
 
}}
  +
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| {{spielbar|14w34c|blog=https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w34a/
 
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| 19. August 2014
 
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* [[Grundgesteinnebel]] entfernt <ref>{{tweet|mog|501766046681153536}}</ref>
 
* [[Grundgesteinnebel]] entfernt <ref>{{tweet|mog|501766046681153536}}</ref>
   
 
{{Fehlerkorrekturen|15085|
 
{{Fehlerkorrekturen|15085|
* {{Fehler|MC-44610}} – Beschleunigung des Wachstums von Tierbabys verbraucht kein Futter
+
* {{Fehler|MC-44610}} – Beschleunigung des Wachstums von Tierjungen verbraucht kein Futter
* {{Fehler|MC-48011}} – Die gedroppten Erfahrungskugeln des Enderdrachen werden nicht von der doMobLoot Spielregel beeinflusst
+
* {{Fehler|MC-48011}} – Die gedroppten Erfahrungskugeln des Enderdrachen werden nicht von der Spielregel <code>doMobLoot</code> beeinflusst
 
* {{Fehler|MC-48577}} – Gegenstände und Erfahrungskugeln werden in Richtung der Füße des Spielers gezogen anstatt in Richtung des Oberkörpers
 
* {{Fehler|MC-48577}} – Gegenstände und Erfahrungskugeln werden in Richtung der Füße des Spielers gezogen anstatt in Richtung des Oberkörpers
* {{Fehler|MC-51123}} – Endermiten spawnen von geworfenen Enderperlen, obwohl doMobSpawning ausgeschaltet ist
+
* {{Fehler|MC-51123}} – Endermiten spawnen von geworfenen Enderperlen, obwohl <code>doMobSpawning</code> ausgeschaltet ist
 
* {{Fehler|MC-57247}} – Das Inventar im Kreativmodus verursacht einen FPS-Einbruch
 
* {{Fehler|MC-57247}} – Das Inventar im Kreativmodus verursacht einen FPS-Einbruch
 
* {{Fehler|MC-57525}} – Der Schwamm absorbiert in alle Richtungen Wasser 5 Block weit außer nach Norden, in diese Richtung absorbiert er 6 Blöcke
 
* {{Fehler|MC-57525}} – Der Schwamm absorbiert in alle Richtungen Wasser 5 Block weit außer nach Norden, in diese Richtung absorbiert er 6 Blöcke
* {{Fehler|MC-65815}} – Blöcke, welche Babydorfbewohner auf dem Kopf tragen, werden an der falschen Stelle angezeigt
+
* {{Fehler|MC-65815}} – Blöcke, welche Dorfbewohnerkinder auf dem Kopf tragen, werden an der falschen Stelle angezeigt
 
* {{Fehler|MC-67659}} – Erfahrungskugeln werden von Spielern im Zuschauermodus angezogen
 
* {{Fehler|MC-67659}} – Erfahrungskugeln werden von Spielern im Zuschauermodus angezogen
 
* {{Fehler|MC-67830}} – Die Leiter-, Fackel- und Redstone-Textur ist dunkler
 
* {{Fehler|MC-67830}} – Die Leiter-, Fackel- und Redstone-Textur ist dunkler
 
* {{Fehler|MC-68034}} – {{b|/clone}}, {{b|/fill}}, {{b|/setblock}} hinterlassen unsichtbare Objekte
 
* {{Fehler|MC-68034}} – {{b|/clone}}, {{b|/fill}}, {{b|/setblock}} hinterlassen unsichtbare Objekte
 
}}
 
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  +
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{{Fehlerkorrekturen|15084|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|15084|2=
* {{Fehler|MC-67915}} – Der Seiteninhalt/Text von beschriebenen Büchern ist nicht abwärtskompatibel auf Version 1.7
+
* {{Fehler|MC-67915}} – Der Seiteninhalt/Text von beschriebenen Büchern ist nicht abwärtskompatibel auf Vollversion 1.7
* {{Fehler|MC-67974}} – Das Spiel stürzt ab wenn man die Höhe y=254 erreicht
+
* {{Fehler|MC-67974}} – Das Spiel stürzt ab wenn man die Höhe Y=254 erreicht
 
* {{Fehler|MC-67976}} – Rüstungsständer können nicht platziert werden
 
* {{Fehler|MC-67976}} – Rüstungsständer können nicht platziert werden
* {{Fehler|MC-67981}} – Das Inventar des Ofens wurde nicht richtig geupdated / Der Ofen ist dadurch allgemein nicht mehr nutzbar
+
* {{Fehler|MC-67981}} – Das Inventar des Ofens wurde nicht richtig aktualisiert / Der Ofen ist dadurch allgemein nicht mehr nutzbar
 
* {{Fehler|MC-67983}} – java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
 
* {{Fehler|MC-67983}} – java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
 
}}
 
}}
  +
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}}
   
 
{{Zitat|Geheimes Feature? Erst wieder wenn die 1.8 veröffentlicht ist. Aber ich kann weiterhin ein oder zwei Fehlerkorrekturen verstecken, wenn euch die Suche Spaß macht :)|Searge <ref>{{Tweet|SeargeDP|501396958498402304}}</ref>||stoyke-avatar.png}}
 
{{Zitat|Geheimes Feature? Erst wieder wenn die 1.8 veröffentlicht ist. Aber ich kann weiterhin ein oder zwei Fehlerkorrekturen verstecken, wenn euch die Suche Spaß macht :)|Searge <ref>{{Tweet|SeargeDP|501396958498402304}}</ref>||stoyke-avatar.png}}
   
 
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  +
 
*Die Tableiste auf Servern wurde nun übersichtlicher gestaltet
 
*Die Tableiste auf Servern wurde nun übersichtlicher gestaltet
 
*[[Kaninchen]] verbessert
 
*[[Kaninchen]] verbessert
 
**Das Kaninchen hat nun keine Fluchtinstinkte mehr
 
**Das Kaninchen hat nun keine Fluchtinstinkte mehr
 
**Es kann nicht mehr gezähmt werden
 
**Es kann nicht mehr gezähmt werden
*[[Killer-Kaninchen]] verbessert
+
*[[Das Killer-Kaninchen]] verbessert
**Killer-Kaninchen sehen nun furchterregender aus und besitzen Blut am Mund und an den Armen
+
**Sieht nun furchterregender aus und besitzt Blut am Maul und an den Vorderläufen
**Werden automatisch mit dem Namen "The Killer Bunny" ("Das Killer-Kaninchen") versehen
+
**Wird automatisch mit dem Namen "The Killer Bunny" ("Das Killer-Kaninchen") versehen
   
 
{{Fehlerkorrekturen|15083|
 
{{Fehlerkorrekturen|15083|
 
* {{Fehler|MC-36812}} - Die Deckkraft-Option des Chats funktioniert nicht mehr
 
* {{Fehler|MC-36812}} - Die Deckkraft-Option des Chats funktioniert nicht mehr
* {{Fehler|MC-51298}} - Schilder und Banner verdunkeln sich, wenn Tooltips gezeigt werden ({{b|/tellraw}}, Inventar, Spieler UUID im Chat)
 
* {{Fehler|MC-67854}} - Bearbeitete Namen werden auf Spinnen, Endermen und dem Enderdrachen inkorrekt angezeigt
 
 
* {{Fehler|MC-50875}} - Der Effekt, durch die Wolken nach oben sehen zu können, setzt einen Block zu hoch ein
 
* {{Fehler|MC-50875}} - Der Effekt, durch die Wolken nach oben sehen zu können, setzt einen Block zu hoch ein
  +
* {{Fehler|MC-51298}} - Schilder und Banner verdunkeln sich, wenn Tooltips gezeigt werden ({{b|/tellraw}}, Inventar, Spieler UUID im Chat)
 
* {{Fehler|MC-51610}} - Rahmen verursachen Verdopplung beim Laden der Karte (verursacht durch Stapel Überlauf)
 
* {{Fehler|MC-51610}} - Rahmen verursachen Verdopplung beim Laden der Karte (verursacht durch Stapel Überlauf)
 
* {{Fehler|MC-61676}} - {{Taste|Tab}} Liste expandiert zu weit und ist somit unlesbar
 
* {{Fehler|MC-61676}} - {{Taste|Tab}} Liste expandiert zu weit und ist somit unlesbar
* {{Fehler|MC-61946}} - Hasen haben manchmal den Namen "<code>entity.KillerBunny.name</code>"
+
* {{Fehler|MC-61946}} - Kaninchen haben manchmal den Namen "<code>entity.KillerBunny.name</code>"
 
* {{Fehler|MC-62166}} - Blöcke zu zerstören/setzen/verändern erfolgt mit Verzögerung
 
* {{Fehler|MC-62166}} - Blöcke zu zerstören/setzen/verändern erfolgt mit Verzögerung
 
* {{Fehler|MC-62958}} - Ausgeschaltetes VBO und Renderdistanz über 16 verursachen massive Grafikfehler
 
* {{Fehler|MC-62958}} - Ausgeschaltetes VBO und Renderdistanz über 16 verursachen massive Grafikfehler
 
* {{Fehler|MC-67127}} - Rüstungsständer fallen durch Halbsteinstufen hindurch, wenn der Spieler nicht in der Nähe ist
 
* {{Fehler|MC-67127}} - Rüstungsständer fallen durch Halbsteinstufen hindurch, wenn der Spieler nicht in der Nähe ist
* {{Fehler|MC-67872}} - Drag & Drop in einen Ofen setzt den Schmelzfortschritt zurück
+
* {{Fehler|MC-67854}} - Bearbeitete Namen werden auf Spinnen, Endermen und dem Enderdrachen inkorrekt angezeigt
  +
* {{Fehler|MC-67872}} - Drag & Drop in einen Ofen setzt den Erhitzungsfortschritt zurück
 
* {{Fehler|MC-67890}} - Köpfe werden im {{Taste|Tab}} Menü angezeigt
 
* {{Fehler|MC-67890}} - Köpfe werden im {{Taste|Tab}} Menü angezeigt
 
* {{Fehler|MC-67896}} - Rüstungsständer fallen Blöcke hinunter ohne Einwirken des Spielers
 
* {{Fehler|MC-67896}} - Rüstungsständer fallen Blöcke hinunter ohne Einwirken des Spielers
Zeile 548: Zeile 625:
 
* {{Fehler|MC-67947}} - Podsol wird nicht zu Erde, wenn ein Setzling darauf zu einem Baum heranwächst
 
* {{Fehler|MC-67947}} - Podsol wird nicht zu Erde, wenn ein Setzling darauf zu einem Baum heranwächst
 
}}
 
}}
  +
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{{Fehlerkorrekturen|15082|
 
{{Fehlerkorrekturen|15082|
Zeile 561: Zeile 641:
 
* {{Fehler|MC-67563}} – Fehlende Bereiche in der Weltgenerierung
 
* {{Fehler|MC-67563}} – Fehlende Bereiche in der Weltgenerierung
 
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}}
   
 
* Texturen geändert: alle [[Tür]]en, [[rohes Hammelfleisch]], [[gebratenes Hammelfleisch]], [[rohes Kaninchen]], [[gebratenes Kaninchen]], [[Kaninchenfell]], [[Hasenpfote]]
 
* Texturen geändert: alle [[Tür]]en, [[rohes Hammelfleisch]], [[gebratenes Hammelfleisch]], [[rohes Kaninchen]], [[gebratenes Kaninchen]], [[Kaninchenfell]], [[Hasenpfote]]
   
 
{{Fehlerkorrekturen|15081|
 
{{Fehlerkorrekturen|15081|
* {{Fehler|MC-4490}} – Der Köder der Angel ist in der dritten Person nicht richtig befestigt, während man schleicht
+
* {{Fehler|MC-4490}} – Der Schwimmer der Angel ist in der dritten Person nicht richtig befestigt, während man schleicht
* {{Fehler|MC-50321}} - Der Köder der Angel ist in der dritten Person nicht richtig befestigt
+
* {{Fehler|MC-50321}} - Der Schwimmer der Angel ist in der dritten Person nicht richtig befestigt
 
* {{Fehler|MC-64456}} - Fehler mit der Angel
 
* {{Fehler|MC-64456}} - Fehler mit der Angel
 
* {{Fehler|MC-65112}} - Im Inventar des Kreativmodus wird der Grasblock, während man über diesen mit der Maus fährt, nicht hervorgehoben
 
* {{Fehler|MC-65112}} - Im Inventar des Kreativmodus wird der Grasblock, während man über diesen mit der Maus fährt, nicht hervorgehoben
 
* {{Fehler|MC-65521}} - Rüstungsständer verbrauchen volle Stapel
 
* {{Fehler|MC-65521}} - Rüstungsständer verbrauchen volle Stapel
 
* {{Fehler|MC-65533}} - Die Verzauberung Effizienz funktioniert nicht bei Schaufeln und Äxten
 
* {{Fehler|MC-65533}} - Die Verzauberung Effizienz funktioniert nicht bei Schaufeln und Äxten
* {{Fehler|MC-66970}} - Die Texturen von Redstone-Kabel, Treppen, Bruchsteinmauern, Zäunen und Zauntoren sind fehlerhaft
+
* {{Fehler|MC-66970}} - Die Texturen von Redstone-Leitungen, Treppen, Bruchsteinmauern, Zäunen und Zauntoren sind fehlerhaft
 
* {{Fehler|MC-66983}} - Das Spiel stürzt ab, wenn man versucht, eine Fackel oder Redstone-Fackel auf einen Knopf zu platzieren
 
* {{Fehler|MC-66983}} - Das Spiel stürzt ab, wenn man versucht, eine Fackel oder Redstone-Fackel auf einen Knopf zu platzieren
 
* {{Fehler|MC-67141}} - java.lang.IllegalArgumentException
 
* {{Fehler|MC-67141}} - java.lang.IllegalArgumentException
 
* {{Fehler|MC-67142}} - java.lang.IllegalArgumentException
 
* {{Fehler|MC-67142}} - java.lang.IllegalArgumentException
 
}}
 
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  +
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| 13. August 2014
 
| {{Anker|14w33a}}
 
   
=== 14w33a ===
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{{Zitat|Wir konzentrieren uns auf die Fehlerkorrekturen, daher wird die Entwicklungsversion kein geheimes Feature enthalten. Stattdessen werde ich eine geheime Fehlerkorrektur hinzufügen, um die Sache interessant zu machen.|Searge <ref>{{Tweet|SeargeDP|499302162468716544}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|499575755622187008}}</ref>||stoyke-avatar.png}}
 
{{Zitat|Wir konzentrieren uns auf die Fehlerkorrekturen, daher wird die Entwicklungsversion kein geheimes Feature enthalten. Stattdessen werde ich eine geheime Fehlerkorrektur hinzufügen, um die Sache interessant zu machen.|Searge <ref>{{Tweet|SeargeDP|499302162468716544}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|499575755622187008}}</ref>||stoyke-avatar.png}}
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* {{Fehler|MC-66246}} – Schädel auf kleinen Rüstungsständern sind falsch platziert
 
* {{Fehler|MC-66246}} – Schädel auf kleinen Rüstungsständern sind falsch platziert
 
* {{Fehler|MC-66347}} – Betten machen falsche Geräusche
 
* {{Fehler|MC-66347}} – Betten machen falsche Geräusche
* {{Fehler|MC-66350}} – "Hardcore" als Modus für eine Debug-Welt auszuwählen endet in einer Hardcore Debug World
+
* {{Fehler|MC-66350}} – "Hardcore" als Modus für eine Debug-Welt auszuwählen endet in einer Hardcore-Debug-Welt
 
* {{Fehler|MC-66413}} – Das Namensschild der Jungkaninchen ist unter ihnen, wenn man sie anschaut
 
* {{Fehler|MC-66413}} – Das Namensschild der Jungkaninchen ist unter ihnen, wenn man sie anschaut
 
* {{Fehler|MC-66532}} – {{Taste|tab}} beim {{b|/entitydata}} wiederholt den Spielernamen
 
* {{Fehler|MC-66532}} – {{Taste|tab}} beim {{b|/entitydata}} wiederholt den Spielernamen
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* {{Fehler|MC-66722}} – java.lang.ClassCastException
 
* {{Fehler|MC-66722}} – java.lang.ClassCastException
 
* {{Fehler|MC-66791}} – Eisengolems greifen keine [[Creeper]] an
 
* {{Fehler|MC-66791}} – Eisengolems greifen keine [[Creeper]] an
* {{Fehler|MC-66816}} – Crash: {{b|/give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>} }} [SMP]
+
* {{Fehler|MC-66816}} – Absturz: {{b|/give @p skull 1 3 {SkullOwner:<Spielername>} }} [SMP]
 
* {{Fehler|MC-66819}} – java.util.ConcurrentModificationException
 
* {{Fehler|MC-66819}} – java.util.ConcurrentModificationException
 
* {{Fehler|MC-66822}} – java.lang.NullPointerException
 
* {{Fehler|MC-66822}} – java.lang.NullPointerException
 
* {{Fehler|MC-66824}} – java.lang.IllegalArgumentException
 
* {{Fehler|MC-66824}} – java.lang.IllegalArgumentException
* {{Fehler|MC-66835}} – Der {{b|/execute}} funktioniert mit bestimmten Koordinaten nicht
+
* {{Fehler|MC-66835}} – Der {{b|/execute}} funktioniert mit bestimmten [[Koordinaten]] nicht
 
* {{Fehler|MC-66915}} – Nur aus Stein sollte man Steinstufen herstellen können
 
* {{Fehler|MC-66915}} – Nur aus Stein sollte man Steinstufen herstellen können
 
}}
 
}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
*Verbundene Zäune, Verbundene Zauntore, Ecktreppen, Redstone-Kabel um die Ecke und Bruchsteinmauern haben fehlerhafte Texturen.
+
*Verbundene Zäune, Verbundene Zauntore, Ecktreppen, Redstone-Leitungen um die Ecke und Bruchsteinmauern haben fehlerhafte Texturen.
 
*Mit [[Falltür]]en oder [[Seelensand]] lassen sich keine Einwegdurchgangstüren bauen.
 
*Mit [[Falltür]]en oder [[Seelensand]] lassen sich keine Einwegdurchgangstüren bauen.
 
*Alle Treppen (ausgenommen die, die nach Osten zeigen) besitzen eine fehlerhafte Textur
 
*Alle Treppen (ausgenommen die, die nach Osten zeigen) besitzen eine fehlerhafte Textur
 
}}
 
}}
  +
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|-
 
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*Aus allen sechs [[Holzbretter]]arten können jetzt sechs verschiedene [[Tür]]en hergestellt werden.
 
*Aus allen sechs [[Holzbretter]]arten können jetzt sechs verschiedene [[Tür]]en hergestellt werden.
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* {{Fehler|MC-2117}} – Bei einer kleinen Sichtweite kann man den Leuchtfeuer-Strahl nicht erkennen
 
* {{Fehler|MC-2117}} – Bei einer kleinen Sichtweite kann man den Leuchtfeuer-Strahl nicht erkennen
 
* {{Fehler|MC-4286}} – In der dritten Person Ansicht sieht man keine TNT-Explosion
 
* {{Fehler|MC-4286}} – In der dritten Person Ansicht sieht man keine TNT-Explosion
* {{Fehler|MC-48797}} – Barrieren verhindern nicht das Brennen von Kreaturen im Sonnenlicht
 
 
* {{Fehler|MC-44859}} – Das Platzieren eines Schleimblocks, macht die Geräusche von Stein
 
* {{Fehler|MC-44859}} – Das Platzieren eines Schleimblocks, macht die Geräusche von Stein
* {{Fehler|MC-66316}} – {{b|/list}} erscheint zweimal unter den {{b|/help 3}}
+
* {{Fehler|MC-48797}} – Barrieren verhindern nicht das Brennen von Kreaturen im Sonnenlicht
 
* {{Fehler|MC-66143}} - io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext invokeExceptionCaught - Es ist unmöglich irgendeinem Server beizutreten
 
* {{Fehler|MC-66143}} - io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext invokeExceptionCaught - Es ist unmöglich irgendeinem Server beizutreten
  +
* {{Fehler|MC-66316}} – {{b|/list}} erscheint zweimal unter den {{b|/help 3}}
 
}}
 
}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
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*Wenn man die neuen Türen im Überlebensmodus abbaut erhält man Eichenholztüren.
 
*Wenn man die neuen Türen im Überlebensmodus abbaut erhält man Eichenholztüren.
 
}}
 
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}}
   
 
*[[Schleimblock]]
 
*[[Schleimblock]]
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* {{Fehler|MC-65935}} - {{b|/entitydata}} verändert die ''pose''-Eigenschaft nicht, bis man sich aus- und wieder einloggt
 
* {{Fehler|MC-65935}} - {{b|/entitydata}} verändert die ''pose''-Eigenschaft nicht, bis man sich aus- und wieder einloggt
 
}}
 
}}
  +
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}}
   
 
*[[Zaun]]
 
*[[Zaun]]
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**Der Strahl des Leuchtfeuers ändert seine Farbe nun sofort
 
**Der Strahl des Leuchtfeuers ändert seine Farbe nun sofort
 
*[[Befehl]]e
 
*[[Befehl]]e
**{{Befehl|/entitydata}}
+
**{{b|/entitydata}}
***Funktioniert wie der {{Befehl|/blockdata}}, kann aber auf Objekte angewandt werden.
+
***Funktioniert wie der {{b|/blockdata}}, kann aber auf Objekte angewandt werden.
 
***Der Befehl funktioniert nicht beim Spieler
 
***Der Befehl funktioniert nicht beim Spieler
   
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*Alle Truhen in einer Welt sind unsichtbar
 
*Alle Truhen in einer Welt sind unsichtbar
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
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{{Zitat|Die Entwicklungsversion 14w32a ist jetzt erhältlich. Natürlich habe ich auch in dieser ein geheimes Feature versteckt. |Searge <ref>{{Tweet|SeargeDP|494517099587706880}}</ref>||stoyke-avatar.png}}
 
{{Zitat|Die Entwicklungsversion 14w32a ist jetzt erhältlich. Natürlich habe ich auch in dieser ein geheimes Feature versteckt. |Searge <ref>{{Tweet|SeargeDP|494517099587706880}}</ref>||stoyke-avatar.png}}
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{{Fehlerkorrekturen|15076|
 
{{Fehlerkorrekturen|15076|
* {{Fehler|MC-2911}} – Gamerule-Befehle akzeptieren andere Parameter als true / false
+
* {{Fehler|MC-2911}} – Der {{b|/gamerule}} akzeptiert andere Parameter als <code>true / false</code>
 
* {{Fehler|MC-2930}} – Die Lebensanzeige zeigt nicht an, wie viel Schaden dem Spieler hinzugefügt wurde
 
* {{Fehler|MC-2930}} – Die Lebensanzeige zeigt nicht an, wie viel Schaden dem Spieler hinzugefügt wurde
 
* {{Fehler|MC-3664}} – Fehlplatzierung der goldenen Karotte im Kreativ-Inventar (falsche Kategorie)
 
* {{Fehler|MC-3664}} – Fehlplatzierung der goldenen Karotte im Kreativ-Inventar (falsche Kategorie)
Zeile 754: Zeile 852:
 
* {{Fehler|MC-48760}} – Redundanter Code
 
* {{Fehler|MC-48760}} – Redundanter Code
 
* {{Fehler|MC-50848}} – Wird eine Enderperle geworfen, bevor der Tod eintritt, wird man nach dem wiederbeleben teleportiert
 
* {{Fehler|MC-50848}} – Wird eine Enderperle geworfen, bevor der Tod eintritt, wird man nach dem wiederbeleben teleportiert
  +
* {{Fehler|MC-55228}} – Sandstein wird an Höhleneingängen von Tafelbergen generiert
 
* {{Fehler|MC-58961}} – Zurück-Taste überlappt "Kick"-Nachricht (Server)
 
* {{Fehler|MC-58961}} – Zurück-Taste überlappt "Kick"-Nachricht (Server)
 
* {{Fehler|MC-61565}} – Zuschauermodus Beschreibung korrigiert
 
* {{Fehler|MC-61565}} – Zuschauermodus Beschreibung korrigiert
 
* {{Fehler|MC-64260}} – Tod durch Blitzstrahl behauptet, ''Spieler ging in Flammen auf''
 
* {{Fehler|MC-64260}} – Tod durch Blitzstrahl behauptet, ''Spieler ging in Flammen auf''
 
* {{Fehler|MC-64409}} – Gegenstand-Namen sind in Klammern
 
* {{Fehler|MC-64409}} – Gegenstand-Namen sind in Klammern
* {{Fehler|MC-55228}} – Sandstein wird an Höhleneingängen von Tafelbergen generiert
 
 
}}
 
}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
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*[[Komparator]]en werden nicht aktualisiert, wenn diese ihr Füllstandssignal von [[Sensorschiene]]n die Bergauf liegt erhalten
 
*[[Komparator]]en werden nicht aktualisiert, wenn diese ihr Füllstandssignal von [[Sensorschiene]]n die Bergauf liegt erhalten
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
| {{spielbar|14w31a|blog=https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w31a/
 
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| 30. Juli 2014
 
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=== 14w31a ===
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{{Versionsinfo | 14w31a | 30. Juli 2014 | launcher=1
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}}
   
 
{{Zitat|Die geheime Neuerung dieser Woche ist eine Änderung bei einem bereits existierenden Feature. Sie ist schwer zu finden und wird dich möglicherweise mindestens 24,83 Tage damit beschäftigen, sie zu suchen.|Searge <ref>{{Tweet|SeargeDP|494517099587706880}}</ref>||stoyke-avatar.png}}
 
{{Zitat|Die geheime Neuerung dieser Woche ist eine Änderung bei einem bereits existierenden Feature. Sie ist schwer zu finden und wird dich möglicherweise mindestens 24,83 Tage damit beschäftigen, sie zu suchen.|Searge <ref>{{Tweet|SeargeDP|494517099587706880}}</ref>||stoyke-avatar.png}}
Zeile 777: Zeile 878:
   
 
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  +
 
* [[Tageslichtsensor]]en können durch einen Rechtsklick invertiert werden
 
* [[Tageslichtsensor]]en können durch einen Rechtsklick invertiert werden
 
* [[Kaninchen]] besitzen nun Geräusche
 
* [[Kaninchen]] besitzen nun Geräusche
Zeile 790: Zeile 892:
 
**Können schneller mit einer [[Axt]] abgebaut werden
 
**Können schneller mit einer [[Axt]] abgebaut werden
 
*[[Handel]]
 
*[[Handel]]
**Geistliche verkaufen nun [[Erfahrungsfläschchen]] für je 3 bis 11 [[Smaragd]]en
+
**Geistliche verkaufen nun [[Erfahrungsfläschchen]] für je drei bis elf [[Smaragd]]en
   
 
{{Fehlerkorrekturen|15069|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|15069|2=
Zeile 807: Zeile 909:
 
* {{Fehler|MC-9664}} – Die Feuerbälle von Lohen und Ghasts können Feuer erzeugen, auch wenn die Spielregel MobGriefing ausgeschaltet ist
 
* {{Fehler|MC-9664}} – Die Feuerbälle von Lohen und Ghasts können Feuer erzeugen, auch wenn die Spielregel MobGriefing ausgeschaltet ist
 
* {{Fehler|MC-9806}} – Keine Farbigen Namen beim benutzen von dem {{b|/say}}
 
* {{Fehler|MC-9806}} – Keine Farbigen Namen beim benutzen von dem {{b|/say}}
* {{Fehler|MC-11651}} – Keine Unterstützung von Namen nach UTF-8
+
* {{Fehler|MC-11651}} – Keine Unterstützung von Namen nach der Zeichenkodierung UTF-8
 
* {{Fehler|MC-15084}} – Leinen werden nicht gedroppt, wenn eine angeleinte Kreatur getötet wurde
 
* {{Fehler|MC-15084}} – Leinen werden nicht gedroppt, wenn eine angeleinte Kreatur getötet wurde
 
* {{Fehler|MC-15707}} – Wilde und feindliche Wölfe können angeleint werden
 
* {{Fehler|MC-15707}} – Wilde und feindliche Wölfe können angeleint werden
Zeile 837: Zeile 939:
 
* {{Fehler|MC-50572}} – Nach oben gerichtete Werfer/Spender geben Gegenstände nur nach Westen aus
 
* {{Fehler|MC-50572}} – Nach oben gerichtete Werfer/Spender geben Gegenstände nur nach Westen aus
 
* {{Fehler|MC-51655}} – Leitern wurden mit einer Axt nicht schneller abgebaut als normal
 
* {{Fehler|MC-51655}} – Leitern wurden mit einer Axt nicht schneller abgebaut als normal
* {{Fehler|MC-51754}} – Vollständig ausgewachsene Kakaobohnen droppten nur einen Gegenstand, wenn der Holzblock, an dem sie angebracht waren, eingezogen wurde.
+
* {{Fehler|MC-51754}} – Vollständig ausgewachsene Kakaobohnen droppten nur einen Gegenstand, wenn der Stamm, an dem sie angebracht waren, eingezogen wurde.
 
* {{Fehler|MC-53215}} – TNT Kraft reduziert
 
* {{Fehler|MC-53215}} – TNT Kraft reduziert
 
* {{Fehler|MC-53430}} – {{b|/gamerule randomTickSpeed}} funktioniert nicht mit {{Taste|tab}} Vervollständigung
 
* {{Fehler|MC-53430}} – {{b|/gamerule randomTickSpeed}} funktioniert nicht mit {{Taste|tab}} Vervollständigung
Zeile 846: Zeile 948:
 
* {{Fehler|MC-57861}} – Projektile, die in sich Richtung Nord oder Süd bewegen, erscheinen seitwärts
 
* {{Fehler|MC-57861}} – Projektile, die in sich Richtung Nord oder Süd bewegen, erscheinen seitwärts
 
* {{Fehler|MC-57884}} – Grobe Erde und Podsol verwandeln sich in normale Erde, sobald ein Baum darauf gewachsen ist
 
* {{Fehler|MC-57884}} – Grobe Erde und Podsol verwandeln sich in normale Erde, sobald ein Baum darauf gewachsen ist
* {{Fehler|MC-58322}} – Sich mit einem Server zu verbinden, der ein Ressourcenpack verwendet, zeigt "Texturenpack" an
+
* {{Fehler|MC-58322}} – Sich mit einem Server zu verbinden, der ein Ressourcenpaket verwendet, zeigt "Texturenpaket" an
 
* {{Fehler|MC-58363}} – In Sumpfhütten spawnen andere Kreaturen
 
* {{Fehler|MC-58363}} – In Sumpfhütten spawnen andere Kreaturen
 
* {{Fehler|MC-58524}} – Fehler beim Abbauen von hohem Farn mit Scheren
 
* {{Fehler|MC-58524}} – Fehler beim Abbauen von hohem Farn mit Scheren
Zeile 854: Zeile 956:
 
* {{Fehler|MC-59472}} – Rahmen droppen als Gegenstand, selbst wenn die entsprechenden Spielregeln ausgeschaltet sind
 
* {{Fehler|MC-59472}} – Rahmen droppen als Gegenstand, selbst wenn die entsprechenden Spielregeln ausgeschaltet sind
 
* {{Fehler|MC-59602}} – Der Trichter kann keinen Wassereimer aus einem Ofen nehmen
 
* {{Fehler|MC-59602}} – Der Trichter kann keinen Wassereimer aus einem Ofen nehmen
* {{Fehler|MC-59845}} – Hasen erleiden keinen Fallschaden
+
* {{Fehler|MC-59845}} – Kaninchen erleiden keinen Fallschaden
 
* {{Fehler|MC-60306}} – Hasenpfote ist im falschen Inventar-Tab im Kreativmodus
 
* {{Fehler|MC-60306}} – Hasenpfote ist im falschen Inventar-Tab im Kreativmodus
 
* {{Fehler|MC-60331}} – Kreisdiagramm im Debug-Bildschirm verschwindet nicht nach Drücken von {{Taste|F1}}
 
* {{Fehler|MC-60331}} – Kreisdiagramm im Debug-Bildschirm verschwindet nicht nach Drücken von {{Taste|F1}}
Zeile 870: Zeile 972:
 
* {{Fehler|MC-64362}} – Haltbarkeit eines Ambosses wird wiederhergestellt, wenn er neu platziert wird
 
* {{Fehler|MC-64362}} – Haltbarkeit eines Ambosses wird wiederhergestellt, wenn er neu platziert wird
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
| {{spielbar|14w30c|blog=https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w30a/
 
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| 24. Juli 2014
 
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{{Versionsinfo | 14w30c | 24. Juli 2014 | launcher=1
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* [[Banner]]
 
* [[Banner]]
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{{Fehlerkorrekturen|63020|
 
{{Fehlerkorrekturen|63020|
* {{Fehler|MC-63020}} - [[Chunk]]s werden in bestimmten Winkeln nicht gerendert
+
* {{Fehler|MC-57992}} - Sonnenblumenmodell: Oberer Teil des Stängels fehlt
  +
* {{Fehler|MC-58512}} - Mehrspieler: Das Rendern von Objekten ist seltsam beim Benutzen von Spielerköpfen und beim Spawnen von [[Kreaturen]] mit Spielerköpfen
  +
* {{Fehler|MC-61603}} - Wenn man nach unten schaut, glitchen manche Texturen
  +
* {{Fehler|MC-62017}} - Die Texturen von Schwarzeichen- und Akazienlaub fehlen, wenn man sie mit einem Werkzeug, das mit ''Behutsamkeit'' verzaubert ist, abbaut
  +
* {{Fehler|MC-62514}} - 4x4-Ressourcenpakete verursachen Bildschirmflimmern
  +
* {{Fehler|MC-62981}} - Sonne, Mond und Sterne verschwinden, wenn man auf sie mit einer Sichtweite < 7 anschaut
 
* {{Fehler|MC-62984}} - [[Crash]]: "Tesselating block model" (java.lang.IndexOutOfBoundsException @ java.util.ArrayList.rangeCheck)
 
* {{Fehler|MC-62984}} - [[Crash]]: "Tesselating block model" (java.lang.IndexOutOfBoundsException @ java.util.ArrayList.rangeCheck)
* {{Fehler|MC-63107}} - Beim Anziehen eines Spielerkopfes verschwindet das Inventar im Mehrspielermodus
 
 
* {{Fehler|MC-62993}} - Manche Bäume werden in manchen Biomen nicht/kaum/inkorrekt generiert
 
* {{Fehler|MC-62993}} - Manche Bäume werden in manchen Biomen nicht/kaum/inkorrekt generiert
* {{Fehler|MC-62981}} - Sonne, Mond und Sterne verschwinden, wenn man auf sie mit einer Sichtweite < 7 anschaut
+
* {{Fehler|MC-63008}} - Wenn man einen Kopf im Inventar hat, ändern transparente Blöcke ihre Textur im Inventar
  +
* {{Fehler|MC-63020}} - [[Chunk]]s werden in bestimmten Winkeln nicht gerendert
 
* {{Fehler|MC-63070}} - Chunks hinter dem Spieler generieren nicht im Dritte-Person-Kamera-Modus ({{Taste|F5}})
 
* {{Fehler|MC-63070}} - Chunks hinter dem Spieler generieren nicht im Dritte-Person-Kamera-Modus ({{Taste|F5}})
* {{Fehler|MC-63333}} - Die Weltgenerierung ist in der Nähe der [[Weltbarriere]] sehr seltsam
+
* {{Fehler|MC-63072}} - Hopper: java.util.ConcurrentModificationException
  +
* {{Fehler|MC-63107}} - Beim Anziehen eines Spielerkopfes verschwindet das Inventar im Mehrspielermodus
* {{Fehler|MC-63395}} - Crash: "Tesselating block model" (java.lang.IndexOutOfBoundsException @ java.util.ArrayList.rangeCheck) / Kann nicht mit dem [[Launcher]] reporten
 
* {{Fehler|MC-63376}} - Client crasht alle 1-2 Minuten
 
* {{Fehler|MC-63369}} - Lightning tesselating block model crash
 
* {{Fehler|MC-58512}} - Mehrspieler: Das Rendern von Objekten ist seltsam beim Benutzen von Spielerköpfen und beim Spawnen von [[Kreaturen]] mit Spielerköpfen
 
 
* {{Fehler|MC-63148}} - ''LightningBolt'' wird in der Tabliste beim {{b|/summon}} nicht aufgelistet
 
* {{Fehler|MC-63148}} - ''LightningBolt'' wird in der Tabliste beim {{b|/summon}} nicht aufgelistet
  +
* {{Fehler|MC-63188}} - Crash "Batching chunks" (java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException @ java.lang.Thread.run)
* {{Fehler|MC-63008}} - Wenn man einen Kopf im Inventar hat, ändern transparente Blöcke ihre Textur im Inventar
 
* {{Fehler|MC-63305}} - Beim Rendern von Chunks crasht das Spiel beim Laden von Ozeanbiomen
 
* {{Fehler|MC-63345}} - Minecraft crasht ca. alle 15 Minuten
 
 
* {{Fehler|MC-63197}} - Crash "Tesselating block model" (java.lang.IndexOutOfBoundsException @ at java.nio.Buffer.checkIndex)
 
* {{Fehler|MC-63197}} - Crash "Tesselating block model" (java.lang.IndexOutOfBoundsException @ at java.nio.Buffer.checkIndex)
  +
* {{Fehler|MC-63288}} - Der Launcher nimmt den Crashreport nicht an, obwohl das Spiel ohne [[Modifikation]]en läuft / Unterer Teil von Crashreports fehlt
 
* {{Fehler|MC-63290}} - Texturenflimmern
 
* {{Fehler|MC-63290}} - Texturenflimmern
  +
* {{Fehler|MC-63305}} - Beim Rendern von Chunks crasht das Spiel beim Laden von Ozeanbiomen
* {{Fehler|MC-63188}} - Crash "Batching chunks" (java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException @ java.lang.Thread.run)
 
* {{Fehler|MC-57992}} - Sonnenblumenmodell: Oberer Teil des Stängels fehlt
+
* {{Fehler|MC-63333}} - Die Weltgenerierung ist in der Nähe der [[Weltbarriere]] sehr seltsam
* {{Fehler|MC-62514}} - 4x4-Ressourcenpakete verursachen Bildschirmflimmern
+
* {{Fehler|MC-63345}} - Minecraft crasht ca. alle 15 Minuten
* {{Fehler|MC-61603}} - Wenn man nach unten schaut, glitchen manche Texturen
+
* {{Fehler|MC-63369}} - Blitz-Tesselation Block-Modell-Crash
  +
* {{Fehler|MC-63376}} - Client crasht alle 1-2 Minuten
* {{Fehler|MC-62017}} - Die Texturen von Schwarzeichen- und Akazienlaub fehlen, wenn man sie mit einem Werkzeug, das mit ''Behutsamkeit'' verzaubert ist, abbaut
 
  +
* {{Fehler|MC-63395}} - Crash: "Tesselating block model" (java.lang.IndexOutOfBoundsException @ java.util.ArrayList.rangeCheck) / Kann nicht mit dem [[Launcher]] reporten
* {{Fehler|MC-63288}} - Der Launcher nimmt den Crashreport nicht an, obwohl das Spiel ohne [[Mod]]s läuft / Unterer Teil von Crashreports fehlt
 
* {{Fehler|MC-63072}} - Hopper: java.util.ConcurrentModificationException
 
 
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| {{spielbar|14w30b|blog=https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w30a/
 
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}}
   
 
* Explosionen von aufgeladenen [[Creeper]]n geben nicht mehr als ein Zombiekopf
 
* Explosionen von aufgeladenen [[Creeper]]n geben nicht mehr als ein Zombiekopf
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{{Fehlerkorrekturen|15067|
 
{{Fehlerkorrekturen|15067|
 
* {{Fehler|MC-229}} - Der Button für Vollbildschirm/Fenstermodus zeigt einen falschen Status beim Benutzen des Tastenkürzels {{Taste|F11}} an
 
* {{Fehler|MC-229}} - Der Button für Vollbildschirm/Fenstermodus zeigt einen falschen Status beim Benutzen des Tastenkürzels {{Taste|F11}} an
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* {{Fehler|MC-62202}} - Debug-Profiling-Crash: Ticking Entity: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
 
* {{Fehler|MC-62582}} - [[Truhe]]n, [[Schild (Schrift)|Schilder]] und [[Endertruhe]]n werden in leeren [[Chunk]]s nicht gerendert
 
* {{Fehler|MC-62582}} - [[Truhe]]n, [[Schild (Schrift)|Schilder]] und [[Endertruhe]]n werden in leeren [[Chunk]]s nicht gerendert
 
* {{Fehler|MC-62583}} - Das Abbauen des letzen Blocks in einem Chunk verursacht Geisterblöcke
 
* {{Fehler|MC-62583}} - Das Abbauen des letzen Blocks in einem Chunk verursacht Geisterblöcke
 
* {{Fehler|MC-62896}} - [[Tod]] nach Respawn
 
* {{Fehler|MC-62896}} - [[Tod]] nach Respawn
* {{Fehler|MC-62202}} - Debug Profiling Crash: Ticking Entity: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
 
 
* {{Fehler|MC-63025}} - Chunks werden solange nicht neu geladen, bis die Maus bewegt wird
 
* {{Fehler|MC-63025}} - Chunks werden solange nicht neu geladen, bis die Maus bewegt wird
 
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* Minecraft stürzt häufiger ab, wenn sehr viele [[Chunk]]s geladen werden, oder wenn viele Blöcke durch den {{b|/clone}} in Bewegung sind
 
* Minecraft stürzt häufiger ab, wenn sehr viele [[Chunk]]s geladen werden, oder wenn viele Blöcke durch den {{b|/clone}} in Bewegung sind
 
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=== 14w30a ===
 
 
{{Zitat|Außerdem wird es wieder ein verstecktes Feature im nächsten Snapshot geben. Es ist eine kleinere Änderung, aber ich bin sicher, dass manche Leute darauf gewartet haben.|Searge<ref>{{Tweet|Searge|491929345783386113}}</ref>||stoyke-avatar.png}}
 
{{Zitat|Außerdem wird es wieder ein verstecktes Feature im nächsten Snapshot geben. Es ist eine kleinere Änderung, aber ich bin sicher, dass manche Leute darauf gewartet haben.|Searge<ref>{{Tweet|Searge|491929345783386113}}</ref>||stoyke-avatar.png}}
 
Nach zwei Tipps<ref>{{Tweet|Searge|491946934132043777}}</ref><ref>{{Tweet|Searge|491955654592966656}}</ref> wurde nach 1¼ Stunden entdeckt, dass man mit dem {{b|/summon LightningBolt}} nun auch [[Blitz]]e spawnen kann.
 
Nach zwei Tipps<ref>{{Tweet|Searge|491946934132043777}}</ref><ref>{{Tweet|Searge|491955654592966656}}</ref> wurde nach 1¼ Stunden entdeckt, dass man mit dem {{b|/summon LightningBolt}} nun auch [[Blitz]]e spawnen kann.
   
 
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* [[Banner]] hinzugefügt
 
* [[Banner]] hinzugefügt
 
** Wird aus [[Wolle]] beliebiger Färbung und einem [[Stock]] hergestellt, nimmt die Farbe der Wolle an
 
** Wird aus [[Wolle]] beliebiger Färbung und einem [[Stock]] hergestellt, nimmt die Farbe der Wolle an
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*** Werden sie auf einem Block platziert, richtet sich die Rotation nach der aktuellen Blickrichtung des Spielers, der sie platziert
 
*** Werden sie auf einem Block platziert, richtet sich die Rotation nach der aktuellen Blickrichtung des Spielers, der sie platziert
 
** Besitzen eine Animation, sodass es so aussieht als würden sie im Wind wehen
 
** Besitzen eine Animation, sodass es so aussieht als würden sie im Wind wehen
** Kann durch Crafting mit leeren Bannern kopiert werden
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** Kann durch Herstellen mit leeren Bannern kopiert werden
 
** Kann mit einem Befehl als Hut getragen werden
 
** Kann mit einem Befehl als Hut getragen werden
 
** Oberste Schicht kann mit einem Kessel entfernt werden
 
** Oberste Schicht kann mit einem Kessel entfernt werden
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** Der Brunnen in einem Wüstendorf ist nun wieder aus Sandstein, statt aus Bruchstein
 
** Der Brunnen in einem Wüstendorf ist nun wieder aus Sandstein, statt aus Bruchstein
   
*[[Menü/Optionen/Grafikeinstellungen|Grafikeinstellungen]]
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* [[Menü/Optionen/Grafikeinstellungen|Grafikeinstellungen]]
**Der "Sichtweite"-Schieberegler hat nun als Maximalwert 32
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** Der "Sichtweite"-Schieberegler hat nun als Maximalwert 32
 
*** Benötigt 64-bit Java und 2 GB RAM
 
*** Benötigt 64-bit Java und 2 GB RAM
 
** Erweitertes OpenGL entfernt
 
** Erweitertes OpenGL entfernt
   
*Optimierungen
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* Optimierungen
**Viele Optimierungen bringen sichtbare Reduzierung von [[Lag]]s und erhöhen die Performance um ein vielfaches
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** Viele Optimierungen bringen sichtbare Reduzierung von [[Lag]]s und erhöhen die Performance um ein vielfaches
**[[Chunk]]s laden viel schneller
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** [[Chunk]]s laden viel schneller
   
*[[Debug-Bildschirm]]
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* [[Debug-Bildschirm]]
**Hat nun weitere Informationen auf der rechten Seite über OpenGL und das Display
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** Hat nun weitere Informationen auf der rechten Seite über OpenGL und das Display
**Zeigt viel mehr Variablen, die für die Spielperformance wichtig sind
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** Zeigt viel mehr Variablen, die für die Spielperformance wichtig sind
**Die FPS-Zahl wurde verschoben
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** Die FPS-Zahl wurde verschoben
 
** "Vanilla" zur Versionsnummer hinzugefügt
 
** "Vanilla" zur Versionsnummer hinzugefügt
 
** {{Taste|F3}} + {{Taste|H}} zeigt an, wie viele NBT-Eigenschaften ein Gegenstand hat
 
** {{Taste|F3}} + {{Taste|H}} zeigt an, wie viele NBT-Eigenschaften ein Gegenstand hat
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* {{Fehler|MC-58790}} – Schilder im [[JSON]]-Format aktualisieren nicht das Spielerinventar
 
* {{Fehler|MC-58790}} – Schilder im [[JSON]]-Format aktualisieren nicht das Spielerinventar
 
* {{Fehler|MC-60301}} – Defekte Ressourcenpakete: Spiel stürzt ab wenn man 14w27a/b lädt
 
* {{Fehler|MC-60301}} – Defekte Ressourcenpakete: Spiel stürzt ab wenn man 14w27a/b lädt
* {{Fehler|MC-60552}} – [[Blumentopf|Blumentöpfe]] mit [[Datenwerte|Metadaten]], die in {{ver|1.7}} platziert wurden, werden in den 1.8-Entwicklungsversionen falsch gerendert / Metadata nicht entfernt
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* {{Fehler|MC-60552}} – [[Blumentopf|Blumentöpfe]] mit [[Metadaten]], die in {{ver|1.7}} platziert wurden, werden in den 1.8-Entwicklungsversionen falsch gerendert / Metadata nicht entfernt
 
* {{Fehler|MC-62127}} – Ausschalten von VSync lässt das Spiel abstürzen
 
* {{Fehler|MC-62127}} – Ausschalten von VSync lässt das Spiel abstürzen
* {{Fehler|MC-62138}} – "#PLAYER" erscheint in der Sidebar
+
* {{Fehler|MC-62138}} – "#Variable" erscheint in der Sidebar
 
* {{Fehler|MC-62170}} – [[Teppich]]e haban die falsche Höhe
 
* {{Fehler|MC-62170}} – [[Teppich]]e haban die falsche Höhe
 
* {{Fehler|MC-62180}} – Der {{b|/testfor @p}} berücksichtigt die X-, Y- und Z-Parameter nicht mehr
 
* {{Fehler|MC-62180}} – Der {{b|/testfor @p}} berücksichtigt die X-, Y- und Z-Parameter nicht mehr
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* {{Fehler|MC-62342}} – [[Stufe]]n mit der NBT-Eigenschaft ''CanPlaceOn'' können im [[Abenteuermodus]] nicht platziert werden
 
* {{Fehler|MC-62342}} – [[Stufe]]n mit der NBT-Eigenschaft ''CanPlaceOn'' können im [[Abenteuermodus]] nicht platziert werden
 
* {{Fehler|MC-62349}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Saving entity NBT
 
* {{Fehler|MC-62349}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Saving entity NBT
* {{Fehler|MC-62379}} – Spawner (Dungeons, Festungen, usw.) können Monster außerhalb der Weltgrenze spawnen
+
* {{Fehler|MC-62379}} – Spawner (Verliese, Festungen, usw.) können Monster außerhalb der Weltbarriere spawnen
* {{Fehler|MC-62419}} – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcy{name=half, clazz=class ats, values=[upper, lower]} as it does not exist in bch{block=minec
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* {{Fehler|MC-62419}} – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcy{name=half, clazz=class ats, values=[upper, lower]} as it does not exist in bch{block=minecraft:air, properties=[]}
 
* {{Fehler|MC-62493}} – Der {{b|/worldborder get}} kann ungültige Größe durch den {{b|/worldborder add}} anzeigen
 
* {{Fehler|MC-62493}} – Der {{b|/worldborder get}} kann ungültige Größe durch den {{b|/worldborder add}} anzeigen
 
* {{Fehler|MC-62499}} – Der {{b|/replaceitem block}} hat eine falsche Syntax
 
* {{Fehler|MC-62499}} – Der {{b|/replaceitem block}} hat eine falsche Syntax
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* {{Fehler|MC-62736}} – Der {{b|/replaceitem}} wird nicht aktualisiert, wenn der Befehl von einem [[Schild (Schrift)|Schild]] ausgeführt wurde
 
* {{Fehler|MC-62736}} – Der {{b|/replaceitem}} wird nicht aktualisiert, wenn der Befehl von einem [[Schild (Schrift)|Schild]] ausgeführt wurde
 
}}
 
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{{Fehlerkorrekturen|15061|
 
{{Fehlerkorrekturen|15061|
* {{Fehler|MC-62116}} Spieler verlieren nach ihrem [[Tod]] ihre CommandStats
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* {{Fehler|MC-1677}} - Zurückfahrender [[Kolben]] zeigt Hitbox des [[bewegter Block|bewegten Blockes]]
* {{Fehler|MC-62134}} – #Spieler verbrauchen Platz in der Sidebar
 
* {{Fehler|MC-59986}} - IllegalArgumentException nach Abbauen von Blumen
 
* {{Fehler|MC-48106}} - Objekt-Teleportations-Fehler
 
* {{Fehler|MC-62024}} - Block auf dem Kopf von [[Zombiedorfbewohner]]n wird in Relation zum Körper gerendert
 
* {{Fehler|MC-59923}} - [[Falltür]]en sind beim Platzieren geöffnet
 
* {{Fehler|MC-58037}} - Gegenstände werden falsch gehalten
 
* {{Fehler|MC-14800}} - Wenn Schweinezombies Schaden nehmen, gibt es eine Chance, dass Zombies spawnen
 
* {{Fehler|MC-57939}} - Falsche Orientierung von Feuer, das an nicht brennbaren Blöcken gesetzt wurde
 
 
* {{Fehler|MC-2947}} - [[Ghast]]s und Hexen schießen ungenau
 
* {{Fehler|MC-2947}} - [[Ghast]]s und Hexen schießen ungenau
  +
* {{Fehler|MC-14800}} - Wenn Schweinezombies Schaden nehmen, gibt es eine Chance, dass Zombies spawnen
 
* {{Fehler|MC-33110}} - Spinnen (und einige andere Monster) werden von Geschwindigkeits-[[Trankeffekt]]en oder dem <code>movementSpeed</code>-[[Attribut]] nicht beeinflusst
 
* {{Fehler|MC-33110}} - Spinnen (und einige andere Monster) werden von Geschwindigkeits-[[Trankeffekt]]en oder dem <code>movementSpeed</code>-[[Attribut]] nicht beeinflusst
* {{Fehler|MC-58130}} - Chunks rendern nur in die Richtung, in die man schaut
 
* {{Fehler|MC-57876}} - Öfen werden falsch platziert, wen ein [[Dorf]] generiert wird
 
 
* {{Fehler|MC-33677}} - Anklickbarer Text durch den {{b|/tellraw}} funktioniert nicht, wenn in den Mehrspielereinstellungen "Weblinks" ausgeschaltet sind
 
* {{Fehler|MC-33677}} - Anklickbarer Text durch den {{b|/tellraw}} funktioniert nicht, wenn in den Mehrspielereinstellungen "Weblinks" ausgeschaltet sind
 
* {{Fehler|MC-46531}} - Seltsame Texturüberlagerung beim Beobachten von Tintenfischen im [[Zuschauermodus]]
 
* {{Fehler|MC-46531}} - Seltsame Texturüberlagerung beim Beobachten von Tintenfischen im [[Zuschauermodus]]
  +
* {{Fehler|MC-48106}} - Objekt-Teleportations-Fehler
* {{Fehler|MC-1677}} - Zurückfahrender [[Kolben]] zeigt Hitbox von einem [[Technische Blöcke|technischen Block]]
 
 
* {{Fehler|MC-54012}} - Die Kolbenstange ist durch die Rückseite des Kolbens sichtbar
 
* {{Fehler|MC-54012}} - Die Kolbenstange ist durch die Rückseite des Kolbens sichtbar
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* {{Fehler|MC-57876}} - Öfen werden falsch platziert, wen ein [[Dorf]] generiert wird
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* {{Fehler|MC-57939}} - Falsche Orientierung von Feuer, das an nicht brennbaren Blöcken gesetzt wurde
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* {{Fehler|MC-58130}} - Chunks rendern nur in die Richtung, in die man schaut
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* {{Fehler|MC-59923}} - [[Falltür]]en sind beim Platzieren geöffnet
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* {{Fehler|MC-59986}} - IllegalArgumentException nach Abbauen von Blumen
 
* {{Fehler|MC-61449}} - Kolben-Hitbox
 
* {{Fehler|MC-61449}} - Kolben-Hitbox
 
* {{Fehler|MC-61454}} - Ping-Indikator ist in der Spielerliste zu weit nach rechts verschoben
 
* {{Fehler|MC-61454}} - Ping-Indikator ist in der Spielerliste zu weit nach rechts verschoben
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* {{Fehler|MC-62024}} - Block auf dem Kopf von [[Zombiedorfbewohner]]n wird in Relation zum Körper gerendert
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* {{Fehler|MC-62116}} – Spieler verlieren nach ihrem [[Tod]] ihr <code>CommandStats</code> von /stats
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* {{Fehler|MC-62134}} – #Variablen verbrauchen Platz in der Sidebar
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| 16. Juli 2014
 
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=== 14w29a ===
 
 
{{Zitat|Und, was glaubst du? Habe ich es geschafft, diese Woche eine versteckte Funktion einzuschmuggeln oder waren wir alle zu sehr mit der Leistungsoptimierung beschäftigt? Sag's mir. |Searge<ref>{{Tweet|Searge|489437833652744193}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
 
{{Zitat|Und, was glaubst du? Habe ich es geschafft, diese Woche eine versteckte Funktion einzuschmuggeln oder waren wir alle zu sehr mit der Leistungsoptimierung beschäftigt? Sag's mir. |Searge<ref>{{Tweet|Searge|489437833652744193}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
   
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* {{Fehler|MC-71}} – [[Kreaturen]] spawnen nicht neben [[Wasser]], wenn die X- und Z-Koordinaten negativ sind
 
* {{Fehler|MC-71}} – [[Kreaturen]] spawnen nicht neben [[Wasser]], wenn die X- und Z-Koordinaten negativ sind
 
* {{Fehler|MC-267}} – [[Trankeffekt]]e werden im [[Inventar]] nicht angezeigt, wenn dieses beim Erhalten des Effektes geöffnet ist und keine anderen Effekte aktiv sind
 
* {{Fehler|MC-267}} – [[Trankeffekt]]e werden im [[Inventar]] nicht angezeigt, wenn dieses beim Erhalten des Effektes geöffnet ist und keine anderen Effekte aktiv sind
* {{Fehler|MC-393}} – Im Schwierigkeitsgrad ''Friedlich'' kann man nicht im Bett schlafen, wenn die Hungerleiste leer ist
+
* {{Fehler|MC-393}} – Im Schwierigkeitsgrad ''Friedlich'' kann man nicht im Bett schlafen, wenn die Hungeranzeige leer ist
 
* {{Fehler|MC-404}} – Wenn man unsichtbar ist, werden beim Halten einer [[Karte]] immer noch die Arme angezeigt
 
* {{Fehler|MC-404}} – Wenn man unsichtbar ist, werden beim Halten einer [[Karte]] immer noch die Arme angezeigt
 
* {{Fehler|MC-455}} – Wenn man genau auf den Koordinaten 0/0 steht, kann man keine Blöcke im Nordwesten zerstören oder setzen
 
* {{Fehler|MC-455}} – Wenn man genau auf den Koordinaten 0/0 steht, kann man keine Blöcke im Nordwesten zerstören oder setzen
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* {{Fehler|MC-53033}} – ''nameTagVisibility'' kann für Zuschauer nicht ausgeschaltet werden
 
* {{Fehler|MC-53033}} – ''nameTagVisibility'' kann für Zuschauer nicht ausgeschaltet werden
 
* {{Fehler|MC-57516}} – ''CanPickUpLoot'' und ''CustomNameVisible'' funktionieren nicht
 
* {{Fehler|MC-57516}} – ''CanPickUpLoot'' und ''CustomNameVisible'' funktionieren nicht
* {{Fehler|MC-59052}} – "Fake" Spieler oder benannte Objekte können nicht zur [[Anzeigetafel]] hinzugefügt werden
+
* {{Fehler|MC-59052}} – Variablen oder benannte Objekte können nicht zur [[Anzeigetafel]] hinzugefügt werden
 
* {{Fehler|MC-59602}} – [[Trichter]] und [[Spender]] können Wasser[[eimer]] nicht aus Öfen herausziehen
 
* {{Fehler|MC-59602}} – [[Trichter]] und [[Spender]] können Wasser[[eimer]] nicht aus Öfen herausziehen
 
* {{Fehler|MC-59634}} – Die Nachricht "Dein Spielmodus wurde aktualisiert" wird auch dann angezeigt, wenn die Spielregel ''sendCommandFeedback'' ausgeschaltet ist
 
* {{Fehler|MC-59634}} – Die Nachricht "Dein Spielmodus wurde aktualisiert" wird auch dann angezeigt, wenn die Spielregel ''sendCommandFeedback'' ausgeschaltet ist
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* {{Fehler|MC-61451}} – [[Lag]]s in {{ver|snapshot|14w28b}}
 
* {{Fehler|MC-61451}} – [[Lag]]s in {{ver|snapshot|14w28b}}
 
* {{Fehler|MC-61453}} – Der {{b|/title}} verursacht Fehler im der Server-Konsole
 
* {{Fehler|MC-61453}} – Der {{b|/title}} verursacht Fehler im der Server-Konsole
* {{Fehler|MC-61505}} – [[Monsterspawner]] zählen Mindest-/Höchstabstand zwischen Spawns in einer Frequenz von 10 statt 1
+
* {{Fehler|MC-61505}} – [[Spawner]] zählen Mindest-/Höchstabstand zwischen Spawns in einer Frequenz von 10 statt 1
* {{Fehler|MC-61519}} – [[Truhen]] sind in [[Pyramide]]n falsch rotiert
+
* {{Fehler|MC-61519}} – [[Truhen]] sind in [[Wüstentempel]]n falsch rotiert
* {{Fehler|MC-61577}} – ''CommandStats'' werden nicht benutzt, wenn ein [[Schild (Schrift)|Schild]] im [[JSON]]-Format von Nicht-[[Operator]]en benutzt wird
+
* {{Fehler|MC-61577}} – <code>CommandStats</code> mit /stats werden nicht benutzt, wenn ein [[Schild (Schrift)|Schild]] im [[JSON]]-Format von Nicht-[[Operator]]en benutzt wird
 
* {{Fehler|MC-61586}} – Der Client wird für ca. eine Sekunde im Mehrspielermodus eingefroren, wenn sich die Transparenz eines Blockes neben einem ungeladenem [[Chunk]] ändert
 
* {{Fehler|MC-61586}} – Der Client wird für ca. eine Sekunde im Mehrspielermodus eingefroren, wenn sich die Transparenz eines Blockes neben einem ungeladenem [[Chunk]] ändert
 
* {{Fehler|MC-61666}} – [[Endertruhe]]n können nicht mit dem {{b|/setblock}} oder dem {{b|/fill}} gesetzt werden
 
* {{Fehler|MC-61666}} – [[Endertruhe]]n können nicht mit dem {{b|/setblock}} oder dem {{b|/fill}} gesetzt werden
 
* {{Fehler|MC-61711}} – Die Sidebar zeigt die niedrigsten Werte und nicht die höchsten, wenn sie überfüllt ist
 
* {{Fehler|MC-61711}} – Die Sidebar zeigt die niedrigsten Werte und nicht die höchsten, wenn sie überfüllt ist
 
}}
 
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| {{spielbar|14w28b|blog=https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w28a/
 
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* [[Spawner]] können mit [[Spawn-Ei]]ern umgewandelt werden
   
 
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* {{Fehler|MC-31365}} – Der {{b|/summon}} und der {{b|/setblock}} können die Rotation von [[Truhe]]n, [[Ofen|Öfen]], [[Werfer]]n, [[Schiene]]n und [[Spender]]n nicht verändern
 
* {{Fehler|MC-31365}} – Der {{b|/summon}} und der {{b|/setblock}} können die Rotation von [[Truhe]]n, [[Ofen|Öfen]], [[Werfer]]n, [[Schiene]]n und [[Spender]]n nicht verändern
 
* {{Fehler|MC-56599}} – Im Menü beim {{b|/help}} wird <code>/clear <player></code> angezeigt, obwohl der {{b|/clear}} auch ohne Argumente funktioniert, es müsste also <code>/clear [player]</code> sein
 
* {{Fehler|MC-56599}} – Im Menü beim {{b|/help}} wird <code>/clear <player></code> angezeigt, obwohl der {{b|/clear}} auch ohne Argumente funktioniert, es müsste also <code>/clear [player]</code> sein
* {{Fehler|MC-57831}} – Monster spawnen in Blöcken / [[Monsterspawner]] ignorieren Helligkeit
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* {{Fehler|MC-57831}} – Monster spawnen in Blöcken / [[Spawner]] ignorieren Helligkeit
* {{Fehler|MC-57973}} – Schwarzeichen- und Akazien[[holz]] - Fehlende Textur
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* {{Fehler|MC-57973}} – Schwarzeichen- und Akazien[[stamm]] - Fehlende Textur
 
* {{Fehler|MC-58102}} – Die Flaschen bei [[Braustand|Brauständen]] werden beim erneuten Anmelden bis zum Öffnen ihres Inventars nicht angezeigt
 
* {{Fehler|MC-58102}} – Die Flaschen bei [[Braustand|Brauständen]] werden beim erneuten Anmelden bis zum Öffnen ihres Inventars nicht angezeigt
 
* {{Fehler|MC-58444}} – [[Rahmen]] benutzen die Eichenholztextur
 
* {{Fehler|MC-58444}} – [[Rahmen]] benutzen die Eichenholztextur
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* {{Fehler|MC-61107}} – Spielabsturz beim Drücken von {{Taste|F3}} auf Stolperdraht
 
* {{Fehler|MC-61107}} – Spielabsturz beim Drücken von {{Taste|F3}} auf Stolperdraht
 
* {{Fehler|MC-61112}} – Wenn bei einem Schild ein clickEvent benutzt wird, um Gegenstände zu geben, werden diese Gegenstände erst nach einem erneutem Laden der Welt angezeigt
 
* {{Fehler|MC-61112}} – Wenn bei einem Schild ein clickEvent benutzt wird, um Gegenstände zu geben, werden diese Gegenstände erst nach einem erneutem Laden der Welt angezeigt
* {{Fehler|MC-61116}} – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcl{name=level, clazz=class java.lang.Integer, values=[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 1
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* {{Fehler|MC-61116}} – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcl{name=level, clazz=class java.lang.Integer, values=[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15]} as it does not exist!
 
* {{Fehler|MC-61122}} – fire_nsewu hat eine fehlplatzierte Seite
 
* {{Fehler|MC-61122}} – fire_nsewu hat eine fehlplatzierte Seite
 
* {{Fehler|MC-61125}} – Stolperdraht verbindet sich nicht sichtbar mit [[Haken]], Spielabsturz bei {{Taste|F3}}
 
* {{Fehler|MC-61125}} – Stolperdraht verbindet sich nicht sichtbar mit [[Haken]], Spielabsturz bei {{Taste|F3}}
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* {{Fehler|MC-61371}} – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property bck{name=facing, clazz=class ei, values=[down, up, north, south, west, east]} to null on block
 
* {{Fehler|MC-61371}} – Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property bck{name=facing, clazz=class ei, values=[down, up, north, south, west, east]} to null on block
 
* {{Fehler|MC-61372}} – Absturz beim Bewegen von Stufen mit [[Kolben]]
 
* {{Fehler|MC-61372}} – Absturz beim Bewegen von Stufen mit [[Kolben]]
* {{Fehler|MC-61409}} – Wenn ein aktivierter Stolperdraht deaktiviert wird, sendet er noch Redstone-Signale
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* {{Fehler|MC-61409}} – Wenn ein aktivierter Stolperdraht deaktiviert wird, sendet er noch [[Redstone-Signal]]e
 
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| {{spielbar|14w28a|blog=https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w28a/
 
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{{Zitat|Ich habe natürlich wieder eine "versteckte" Funktion in dieser Entwicklungsversion, aber sie ist sehr leicht zu finden. |Searge<ref>{{Tweet|Searge|486852520082284544}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
 
{{Zitat|Ich habe natürlich wieder eine "versteckte" Funktion in dieser Entwicklungsversion, aber sie ist sehr leicht zu finden. |Searge<ref>{{Tweet|Searge|486852520082284544}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
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* Beim Start eines Servers muss der Minecraft [[Eula|EULA]] zugestimmt werden.
 
* Beim Start eines Servers muss der Minecraft [[Eula|EULA]] zugestimmt werden.
 
* Das neue [[Modelldaten]]-Format für [[Ressourcenpaket]]e kann jetzt ohne Probleme genutzt werden.
 
* Das neue [[Modelldaten]]-Format für [[Ressourcenpaket]]e kann jetzt ohne Probleme genutzt werden.
* [[Verzauberung]]en und [[Statuseffekt]]e akzeptieren nun Namen statt numerischer [[Datenwerte|IDs]]
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* [[Verzauberung]]en und [[Statuseffekt]]e akzeptieren nun Namen statt numerischer IDs
 
* Alternative, durch Ressourcenpakete hinzugefügte Blockmodelle können nun in den [[Menü/Optionen/Grafikeinstellungen|Grafikeinstellungen]] ausgeschaltet werden
 
* Alternative, durch Ressourcenpakete hinzugefügte Blockmodelle können nun in den [[Menü/Optionen/Grafikeinstellungen|Grafikeinstellungen]] ausgeschaltet werden
 
* {{b|/stats}} hinzugefügt
 
* {{b|/stats}} hinzugefügt
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{{Fehlerkorrekturen|15056|
* {{Fehler|MC-1532}} – Renderfehler beim Entzünden von [[TNT]] (''Z-fighting'')
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* {{Fehler|MC-1532}} – Renderungsfehler beim Entzünden von [[TNT]] (''Z-fighting'')
 
* {{Fehler|MC-2990}} – [[Kopf|Köpfe]], [[Bett]]en und [[Tür]]en können nicht auf eine [[Schnee]]schicht gesetzt werden
 
* {{Fehler|MC-2990}} – [[Kopf|Köpfe]], [[Bett]]en und [[Tür]]en können nicht auf eine [[Schnee]]schicht gesetzt werden
 
* {{Fehler|MC-8858}} – [[Regen]] geht durch kopfüber platzierte [[Treppe]]n
 
* {{Fehler|MC-8858}} – [[Regen]] geht durch kopfüber platzierte [[Treppe]]n
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* {{Fehler|MC-60208}} – Kürbis- und Melonenkerne benutzen komplett ausgewachsen auch ohne eine(n) Nachbarkürbis-/Melone die gebogene Textur
 
* {{Fehler|MC-60208}} – Kürbis- und Melonenkerne benutzen komplett ausgewachsen auch ohne eine(n) Nachbarkürbis-/Melone die gebogene Textur
 
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* {{Fehler|MC-60297}} – Befehlsblöcke führen beim Platzieren kein Redstone-Update aus
* {{Fehler|MC-60349}} – TNT wird in [[Pyramide]]n gezündet generiert
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* {{Fehler|MC-60349}} – TNT wird in [[Wüstentempel]]n gezündet generiert
 
* {{Fehler|MC-60483}} – Beim Platzieren von Feuer an der Seite von TNT wird das Feuer falsch gerendert
 
* {{Fehler|MC-60483}} – Beim Platzieren von Feuer an der Seite von TNT wird das Feuer falsch gerendert
 
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* {{Fehler|MC-61022}} – Kürbispflanze mit falscher Textur
 
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* In den [[Modelldaten]] können verschiedene Modelle für ein und die selbe Variante eines Blockes festgelegt werden, sodass sich die Modelle dann zufällig abwechseln
 
* In den [[Modelldaten]] können verschiedene Modelle für ein und die selbe Variante eines Blockes festgelegt werden, sodass sich die Modelle dann zufällig abwechseln
 
** Findet im Spiel bei [[Grasblock|Grasblöcken]], [[Erde]], [[Sand]], [[Roter Sand|rotem Sand]], [[Netherrack]], [[Grundgestein]] und [[TNT]] Anwendung, wobei die Modelle hier lediglich rotiert und sonst nicht verändert werden
 
** Findet im Spiel bei [[Grasblock|Grasblöcken]], [[Erde]], [[Sand]], [[Roter Sand|rotem Sand]], [[Netherrack]], [[Grundgestein]] und [[TNT]] Anwendung, wobei die Modelle hier lediglich rotiert und sonst nicht verändert werden
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{{Fehlerkorrekturen|15055|
 
{{Fehlerkorrekturen|15055|
*{{Fehler|MC-59853}} - Knöpfe sind falsch positioniert
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* {{Fehler|MC-59853}} - Knöpfe sind falsch positioniert
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*{{Fehler|MC-59854}} - Fackeln und Knöpfe haben eine falsche Rotation
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* {{Fehler|MC-59857}} - Knöpfe sind immer gedrückt und werden falsch gerendert
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* {{Fehler|MC-59868}} - Knöpfe sind immer gedrückt
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* {{Fehler|MC-59869}} - Wenn Hebel an Böden und Wänden gesetzt werden, werden sie immer im umgelegten Zustand gesetzt, wodurch redstone-aktive Blöcke sofort reagieren
*{{Fehler|MC-59868}} - Knöpfe sind immer gedrückt
 
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* {{Fehler|MC-59886}} - Kolben-Fehler
*{{Fehler|MC-59869}} - Wenn Hebel an Böden und Wänden gesetzt werden, werden sie immer im umgelegten Zustand gesetzt, wodurch redstone-aktive Blöcke sofort reagieren
 
 
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{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
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* Wenn man [[Hohes Gras]] abbaut droppt es einmal und wenn man den Block unter dem Hohen Gras abbaut droppt es zweimal
 
* Wenn man [[Hohes Gras]] abbaut droppt es einmal und wenn man den Block unter dem Hohen Gras abbaut droppt es zweimal
 
* Wenn man [[Gras]] abbaut kann es passieren das die Textur vom Weizenkorn fehlt
 
* Wenn man [[Gras]] abbaut kann es passieren das die Textur vom Weizenkorn fehlt
* Der Redstone-Verstärker wird im gesetzten Zustand zuerst auf der Stufe 4 sein und kann dann bis zu Stufe 1 eingestellt werden, dies ist aber genau falsch herum
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* Der Redstone-Verstärker wird im gesetzten Zustand zuerst auf der Stufe vier sein und kann dann bis zu Stufe 1 eingestellt werden, dies ist aber genau falsch herum
 
* Wenn man an einen [[Glowstone]] [[Falltüren]] setzt werden die Texturen falsch angezeigt
 
* Wenn man an einen [[Glowstone]] [[Falltüren]] setzt werden die Texturen falsch angezeigt
 
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{{Zitat|Ich werde wieder eine geheime neue Erweiterung in der heutigen Entwicklungsversion verstecken. Sie wird schwerer zu finden und technischer als sonst, aber dafür extrem mächtig sein.|Searge<ref>{{Tweet|Searge|484335579904360448}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
 
{{Zitat|Ich werde wieder eine geheime neue Erweiterung in der heutigen Entwicklungsversion verstecken. Sie wird schwerer zu finden und technischer als sonst, aber dafür extrem mächtig sein.|Searge<ref>{{Tweet|Searge|484335579904360448}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
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*Eine neue Kreatur, das [[Kaninchen]] wurde hinzugefügt
 
*Eine neue Kreatur, das [[Kaninchen]] wurde hinzugefügt
**Acht Varianten: Schwarz, Weiß, Braun, Gold, Schwarzweiß, Salz und Pfeffer, Toast und ''Das [[Killer-Kaninchen]] von Caerbannog''
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**Acht Varianten: Schwarz, Weiß, Braun, Gold, Schwarzweiß, Salz und Pfeffer, Toast und ''[[Das Killer-Kaninchen]] von Caerbannog''
 
***Das Umbenennen eines Kaninchens durch ein Spawn-Ei oder Namensschild zu "Toast" gibt Kaninchen eine spezielle Textur zur Erinnerung an das Kaninchen der Freundin des Reddit-Benutzers ''xyzen420''
 
***Das Umbenennen eines Kaninchens durch ein Spawn-Ei oder Namensschild zu "Toast" gibt Kaninchen eine spezielle Textur zur Erinnerung an das Kaninchen der Freundin des Reddit-Benutzers ''xyzen420''
 
***''Das Killer-Kaninchen von Caerbannog''
 
***''Das Killer-Kaninchen von Caerbannog''
 
****Hat eine 1:1000 Chance zu spawnen und ist feindlich
 
****Hat eine 1:1000 Chance zu spawnen und ist feindlich
 
****Eine Referenz zum Film ''Monty Python and the Holy Grail''
 
****Eine Referenz zum Film ''Monty Python and the Holy Grail''
****Er ist komplett weiß, bis auf den Mund, welcher eine blutrote Umrahmung hat
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****Es ist komplett weiß, bis auf das Maul, das eine blutrote Umrahmung hat
****Er kann mit dem Befehl {{b|/summon Rabbit <x> <y> <z> {RabbitType:99} }} erschaffen werden
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****Es kann mit dem Befehl {{b|/summon Rabbit <x> <y> <z> {RabbitType:99} }} erschaffen werden
 
***Können mit Karotten oder goldenen Karotten gezüchtet und gezähmt werden
 
***Können mit Karotten oder goldenen Karotten gezüchtet und gezähmt werden
 
****Kaninchen können nicht gezüchtet werden, wenn sie nicht gezähmt sind
 
****Kaninchen können nicht gezüchtet werden, wenn sie nicht gezähmt sind
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***Die erweiterten Weltoptionen ''"Bauwerke generieren"'', ''"Cheats erlauben"'' und ''"Bonustruhe"'' sind nicht mehr verfügbar, wenn dieser Welttyp ausgewählt ist
 
***Die erweiterten Weltoptionen ''"Bauwerke generieren"'', ''"Cheats erlauben"'' und ''"Bonustruhe"'' sind nicht mehr verfügbar, wenn dieser Welttyp ausgewählt ist
 
***Der [[Zuschauermodus]] ist als Spielmodus vorgegeben und kann nicht geändert werden
 
***Der [[Zuschauermodus]] ist als Spielmodus vorgegeben und kann nicht geändert werden
**Beinhaltet nun zusätzliche ''BlockStates''
+
**Beinhaltet nun zusätzliche ''Blockzustände''
***Schließt alle möglichen Status von Redstone, Feuer, Stolperdraht, Treppen, etc. mit ein
+
***Schließt alle möglichen Zustände von Redstone, Feuer, Stolperdraht, Treppen, etc. mit ein
 
**Jeder Block wird nur noch einmal generiert, es gibt also kein immer wiederkehrendes Muster mehr
 
**Jeder Block wird nur noch einmal generiert, es gibt also kein immer wiederkehrendes Muster mehr
   
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{{Fehlerkorrekturen|15054|
 
{{Fehlerkorrekturen|15054|
* {{Fehler|MC-15202}} – Auf Pferden reitende Spieler können von Kreaturen herumgeschoben werden
+
* {{Fehler|MC-15202}} – Auf Pferden reitende Spieler können von Kreaturen herum geschoben werden
* {{Fehler|MC-16387}} – Netherfestungen ignorieren "Generate Structure"-Einstellung bei der Welterstellung
+
* {{Fehler|MC-16387}} – Netherfestungen ignorieren "Bauwerke generieren"-Einstellung bei der Welterstellung
 
* {{Fehler|MC-26987}} – Ein Pferd versucht, sich mit einem anderen Pferd, das nicht im ''Paarungsmodus'' ist, zu paaren
 
* {{Fehler|MC-26987}} – Ein Pferd versucht, sich mit einem anderen Pferd, das nicht im ''Paarungsmodus'' ist, zu paaren
* {{Fehler|MC-29558}} – Doppelte Pflanzen können nicht durch Platzieren eines anderen Blockes abgebaut werden
+
* {{Fehler|MC-29558}} – Große Pflanzen können nicht durch Platzieren eines anderen Blockes abgebaut werden
 
* {{Fehler|MC-29803}} – Statistiken skalieren sich nicht / Buttons fehlen nach Skalieren
 
* {{Fehler|MC-29803}} – Statistiken skalieren sich nicht / Buttons fehlen nach Skalieren
 
* {{Fehler|MC-30002}} – Fallende / landende Partikel / Partikel, die dem Spieler zugeordnet sind werden in der Mitte eines Blockes dargestellt, nicht beim Spieler
 
* {{Fehler|MC-30002}} – Fallende / landende Partikel / Partikel, die dem Spieler zugeordnet sind werden in der Mitte eines Blockes dargestellt, nicht beim Spieler
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* Es können Fehler beim Rendern von Chunks auftreten, wenn man ''Erweitertes OpenGL'' in den Grafikeinstellungen angeschaltet hat<ref>{{Tweet|Searge|484359154530664448}}</ref>
 
* Es können Fehler beim Rendern von Chunks auftreten, wenn man ''Erweitertes OpenGL'' in den Grafikeinstellungen angeschaltet hat<ref>{{Tweet|Searge|484359154530664448}}</ref>
 
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| {{spielbar|14w26c|blog=https://mojang.com/2014/06/minecraft-snapshot-14w26a/
 
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| 26. Juni 2014
 
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=== 14w26c ===
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== 14w26c ==
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{{Versionsinfo | 14w26c | 26. Juni 2014 | launcher=1
*[[Dorfbewohner]] besitzen nun Rüstungsslots, damit diese auch durch den {{b|/replaceitem}} diese tragen können
 
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*[[Strohballen]] heilen und beschleunigen nun das Wachstum von [[Pferd]]en
 
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| blog=https://mojang.com/2014/06/minecraft-snapshot-
*[[Hohes Gras]] und große Farne droppen nun [[Weizen]]körner
 
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}}
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* [[Dorfbewohner]] besitzen nun Rüstungsslots, damit diese auch durch den {{b|/replaceitem}} diese tragen können
  +
* [[Strohballen]] heilen und beschleunigen nun das Wachstum von [[Pferd]]en
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* [[Hohes Gras]] und große Farne droppen nun [[Weizen]]körner
   
 
{{Fehlerkorrekturen|15052|
 
{{Fehlerkorrekturen|15052|
* {{Fehler|MC-58920}} – Redstone-Fackeln gehen kaputt, sobald sie aktualisiert werden
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* {{Fehler|MC-4855}} – Spawner entgeht eine Reihe in X- und Z-Richtung beim Spawnbereich
 
* {{Fehler|MC-5270}} – Der Erstickungsbildschirm ist beim Stehen in der Lava fehlerhaft
 
* {{Fehler|MC-5270}} – Der Erstickungsbildschirm ist beim Stehen in der Lava fehlerhaft
* {{Fehler|MC-4855}} – Monsterspawner entgeht eine Reihe in X- und Z-Richtung beim Spawnbereich
+
* {{Fehler|MC-7157}} – Loren mit Ofen zeigen einen aktiven Ofen, auch wenn dieser gar nicht befeuert wird
* {{Fehler|MC-59043}} – Hebt man einen Lapislazuli-Erz-Block auf, fehlt seine Textur
 
 
* {{Fehler|MC-8255}} – TNT spielt das Geräusch der abbrennenden Lunte nicht ab, wenn es von einem Werfer ausgeworfen wird
 
* {{Fehler|MC-8255}} – TNT spielt das Geräusch der abbrennenden Lunte nicht ab, wenn es von einem Werfer ausgeworfen wird
  +
* {{Fehler|MC-15370}} – Strohballen zeigen, wenn sie aus neun Weizen erzeugt werden, ein Missverhältnis von Pferdeheilung und Beschleunigtem Wachstum
 
* {{Fehler|MC-29559}} – 2 Blöcke hohes Gras und Farn droppt keine Samen
 
* {{Fehler|MC-29559}} – 2 Blöcke hohes Gras und Farn droppt keine Samen
 
* {{Fehler|MC-34772}} – Die Verzauberung [[Verzauberung#Effizienz|Effizienz]] funktioniert bei Packeis nicht
 
* {{Fehler|MC-34772}} – Die Verzauberung [[Verzauberung#Effizienz|Effizienz]] funktioniert bei Packeis nicht
 
* {{Fehler|MC-46460}} – Auch Zuschauer zeigen in Lava den Verbrennungseffekt
 
* {{Fehler|MC-46460}} – Auch Zuschauer zeigen in Lava den Verbrennungseffekt
* {{Fehler|MC-15370}} – Strohballen zeigen, wenn sie aus neun Weizen erzeugt werden, ein Missverhältnis von Pferdeheilung und Beschleunigtem Wachstum
+
* {{Fehler|MC-58920}} – Redstone-Fackeln gehen kaputt, sobald sie aktualisiert werden
* {{Fehler|MC-7157}} – Loren mit Ofen zeigen einen aktiven Ofen, auch wenn dieser gar nicht befeuert wird
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* {{Fehler|MC-59043}} – Hebt man einen Lapislazuli-Erz-Block auf, fehlt seine Textur
 
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}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
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* Wenn man hohes Gras abbaut erhält man manchmal Weizensamen mit der fehlenden Textur "missing texture"
 
* Wenn man hohes Gras abbaut erhält man manchmal Weizensamen mit der fehlenden Textur "missing texture"
 
}}
 
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=== 14w26b ===
+
== 14w26b ==
  +
{{Achtung|Dies ist eine sehr instabile Entwicklungsversion. {{tw|Technik/Redstone|Redstone-Techniken}} können nicht mehr funktionieren, durch das Update beschädigt oder sogar zerstört werden. Außerdem werden in dieser Version geladene oder erstellte Welten in zukünftigen Versionen nicht mehr korrekt geladen werden können.}}
 
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{{Versionsinfo | 14w26b | 25. Juni 2014 | launcher=1
{{Achtung|Dies ist eine sehr instabile Entwicklungsversion. {{tw|Redstone-Schaltkreise}} können nicht mehr funktionieren, durch das Update beschädigt oder sogar zerstört werden. Außerdem werden in dieser Version geladene oder erstellte Welten in zukünftigen Versionen nicht mehr korrekt geladen werden können.}}
 
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}}
   
 
{{Fehlerkorrekturen|15051|
 
{{Fehlerkorrekturen|15051|
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* {{Fehler|MC-7463}} – Mooshrooms brauchen als Spawnuntergrund Gras statt Myzel
 
* {{Fehler|MC-58881}} – Welt lädt nicht - unsichtbare Blöcke
 
* {{Fehler|MC-58881}} – Welt lädt nicht - unsichtbare Blöcke
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* {{Fehler|MC-58884}} – Im Kreativmodus werden statt Glasblöcke Grasblöcke gesetzt
 
* {{Fehler|MC-58887}} – Man kann durch Zäune laufen
 
* {{Fehler|MC-58887}} – Man kann durch Zäune laufen
* {{Fehler|MC-58884}} – Im Kreativmodus werden statt Glasblöcken Grasblöcke gesetzt
 
* {{Fehler|MC-7463}} – Mooshrooms brauchen als Spawnuntergrund Gras statt Myzel
 
 
}}
 
}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
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*Wenn man in dem Welttyp Debug-Modus auf eine Sensorschiene eine Lore platziert enstehen eine riesige Anzahl an Sensorschienen als Drop, dadurch stürzt Minecraft ab
 
*Wenn man in dem Welttyp Debug-Modus auf eine Sensorschiene eine Lore platziert enstehen eine riesige Anzahl an Sensorschienen als Drop, dadurch stürzt Minecraft ab
 
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=== 14w26a ===
 
 
{{Achtung|Dies ist eine sehr instabile Entwicklungsversion. {{tw|Redstone-Schaltkreise}} können nicht mehr funktionieren, durch das Update beschädigt oder sogar zerstört werden. Außerdem werden in dieser Version geladene oder erstellte Welten in zukünftigen Versionen nicht mehr korrekt geladen werden können.}}
 
   
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== 14w26a ==
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{{Achtung|Dies ist eine sehr instabile Entwicklungsversion. {{tw|Technik/Redstone|Redstone-Techniken}} können nicht mehr funktionieren, durch das Update beschädigt oder sogar zerstört werden. Außerdem werden in dieser Version geladene oder erstellte Welten in zukünftigen Versionen nicht mehr korrekt geladen werden können.}}
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}}
 
{{Zitat|Wie immer habe ich eine Erweiterung versteckt, die ihr finden könnt, sobald die neue Entwicklungsversion raus ist. Eine andere Erweiterung ist weniger versteckt, benutzt /help. - So, der Startschuss ist gefallen. Wir eröffnen die Jagd auf die versteckte Erweiterung dieser Woche ohne einen Tipp, so machts noch mehr Spaß.|Searge<ref>{{Tweet|SeargeDP|481796225516453888}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|481803512603742209}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
 
{{Zitat|Wie immer habe ich eine Erweiterung versteckt, die ihr finden könnt, sobald die neue Entwicklungsversion raus ist. Eine andere Erweiterung ist weniger versteckt, benutzt /help. - So, der Startschuss ist gefallen. Wir eröffnen die Jagd auf die versteckte Erweiterung dieser Woche ohne einen Tipp, so machts noch mehr Spaß.|Searge<ref>{{Tweet|SeargeDP|481796225516453888}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|481803512603742209}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
 
Die offensichtliche Erweiterung, der {{b|/replaceitem}}, wurde schnell gefunden, aber die versteckte Erweiterung nicht<ref>{{Tweet|SeargeDP|481821043536179200}}</ref>. Daraufhin gab Searge doch einige Tipps<ref>{{Tweet|SeargeDP|481824929953107968}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|481825636508786688}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|481826758250229760}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|481828883252383744}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|481829444190228481}}</ref>. Schließlich wurde es nach fast 3 Stunden gefunden<ref>{{Tweet|WubbiConcepts|481847346402435072}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|481868056260804608}}</ref>: die ''detect''-Erweiterung für den {{b|/execute}}, die es ermöglicht, an einen beliebigen Block einen beliebigen Befehl zu knüpfen.
 
Die offensichtliche Erweiterung, der {{b|/replaceitem}}, wurde schnell gefunden, aber die versteckte Erweiterung nicht<ref>{{Tweet|SeargeDP|481821043536179200}}</ref>. Daraufhin gab Searge doch einige Tipps<ref>{{Tweet|SeargeDP|481824929953107968}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|481825636508786688}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|481826758250229760}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|481828883252383744}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|481829444190228481}}</ref>. Schließlich wurde es nach fast 3 Stunden gefunden<ref>{{Tweet|WubbiConcepts|481847346402435072}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|481868056260804608}}</ref>: die ''detect''-Erweiterung für den {{b|/execute}}, die es ermöglicht, an einen beliebigen Block einen beliebigen Befehl zu knüpfen.
   
 
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* Zwei neue [[Splash-Texte]] hinzugefügt
 
* Zwei neue [[Splash-Texte]] hinzugefügt
 
** ''"Stop being reasonable, this is the Internet!"''
 
** ''"Stop being reasonable, this is the Internet!"''
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** Zum Erreichen muss man {{Taste|Shift}} während dem Wechseln des Welttyps im Weltgenerierungsmenü drücken
 
** Zum Erreichen muss man {{Taste|Shift}} während dem Wechseln des Welttyps im Weltgenerierungsmenü drücken
 
** Der [[Zuschauermodus]] ist zum reibungslosen Benutzen empfohlen
 
** Der [[Zuschauermodus]] ist zum reibungslosen Benutzen empfohlen
** In diesem Welttyp werden alle existierenden Blöcke mit allen möglichen [[Datenwert|Metadaten]] generiert
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** In diesem Welttyp werden alle existierenden Blöcke mit allen möglichen [[Metadaten]] generiert
 
* [[Befehl]]e
 
* [[Befehl]]e
 
** Der {{b|/execute}} wurde verbessert
 
** Der {{b|/execute}} wurde verbessert
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* {{Fehler|MC-22586}} – Der {{b|/spreadplayers}} akzeptiert keine relativen Koordinaten für die x- und z-Parameter
 
* {{Fehler|MC-22586}} – Der {{b|/spreadplayers}} akzeptiert keine relativen Koordinaten für die x- und z-Parameter
 
* {{Fehler|MC-35431}} – Befehle im {{b|/tellraw}} akzeptieren die Spielregel ''commandblockoutput'' nicht
 
* {{Fehler|MC-35431}} – Befehle im {{b|/tellraw}} akzeptieren die Spielregel ''commandblockoutput'' nicht
* {{Fehler|MC-46244}} – Fehler bezüglich des [[particle|Befehl]]s <code>/particle</code>
+
* {{Fehler|MC-46244}} – Der {{b|/particle}} besitzt einen Fehler
* {{Fehler|MC-46634}} – Donnerlautstärke wird nicht von der Wetter-Lautstärkeeinstellung beeinflusst
+
* {{Fehler|MC-46634}} – Gewitterlautstärke wird nicht von der Wetter-Lautstärkeeinstellung beeinflusst
 
* {{Fehler|MC-46851}} – [[Trankeffekt]]partikel sind im [[Zuschauermodus]] noch sichtbar
 
* {{Fehler|MC-46851}} – [[Trankeffekt]]partikel sind im [[Zuschauermodus]] noch sichtbar
 
* {{Fehler|MC-51788}} – Der {{b|/playsound}} akzeptiert keine relativen Koordinaten
 
* {{Fehler|MC-51788}} – Der {{b|/playsound}} akzeptiert keine relativen Koordinaten
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* {{Fehler|MC-57986}} – Fehler bezüglich gestapelter Eimer
 
* {{Fehler|MC-57986}} – Fehler bezüglich gestapelter Eimer
 
* {{Fehler|MC-58025}} – Verlust von Eimern aufgrund von Schwämmen
 
* {{Fehler|MC-58025}} – Verlust von Eimern aufgrund von Schwämmen
* {{Fehler|MC-58048}} – Mit Behutsamkeit abgebautes Akazien- und Schwarzeichenholz zeigt die Fehler-Textur
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* {{Fehler|MC-58048}} – Mit Behutsamkeit abgebaute Akazien- und Schwarzeichenstämme zeigt die [[fehlende Textur]]
* {{Fehler|MC-58060}} – Beschwören von FallingSand-Objekten mit einer TileID (wie Truhen, Redstone-Truhen, Endertruhen, Lava oder Wasser) lässt das Spiel abstürzen
+
* {{Fehler|MC-58060}} – Beschwören von FallingSand-Objekten mit einer Blockobjekt-ID (wie Truhen, Redstone-Truhen, Endertruhen, Lava oder Wasser) lässt das Spiel abstürzen
 
* {{Fehler|MC-58066}} – Rechtsklick mit dem Bogen bei keinen Pfeilen im Inventar verursacht Fehler
 
* {{Fehler|MC-58066}} – Rechtsklick mit dem Bogen bei keinen Pfeilen im Inventar verursacht Fehler
 
* {{Fehler|MC-58136}} – Kürbis-/Melonenpflanzen werden falsch dargestellt
 
* {{Fehler|MC-58136}} – Kürbis-/Melonenpflanzen werden falsch dargestellt
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* {{Fehler|MC-58196}} – [[Angel]] und [[Karottenrute]] werden im F5-Modus falsch dargestellt
 
* {{Fehler|MC-58196}} – [[Angel]] und [[Karottenrute]] werden im F5-Modus falsch dargestellt
 
* {{Fehler|MC-58229}} – Scoreboard-Werte in beschriebenen Büchern funktionieren nicht korrekt auf Servern
 
* {{Fehler|MC-58229}} – Scoreboard-Werte in beschriebenen Büchern funktionieren nicht korrekt auf Servern
* {{Fehler|MC-58493}} – [[BUD]] erstellt doppelte [[Redstone]]-Drops beim Aktivieren
+
* {{Fehler|MC-58493}} – {{tw|BUD}} erstellt doppelte [[Redstone]]-Drops beim Aktivieren
 
* {{Fehler|MC-58537}} – Mehrere Selektoren beim {{b|/scoreboard teams join/leave}} funktioniert nicht mit @e
 
* {{Fehler|MC-58537}} – Mehrere Selektoren beim {{b|/scoreboard teams join/leave}} funktioniert nicht mit @e
 
* {{Fehler|MC-58637}} – Bei einem fallenden Block-Objekt (id: FallingSand) wird nur die Textur der oberen Seite dargestellt
 
* {{Fehler|MC-58637}} – Bei einem fallenden Block-Objekt (id: FallingSand) wird nur die Textur der oberen Seite dargestellt
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* Die Slotauswahl beim {{b|/replaceitem}} funktioniert nicht korrekt
 
* Die Slotauswahl beim {{b|/replaceitem}} funktioniert nicht korrekt
 
* Auf Welten mit vielen {{tw|Redstone-Schaltkreise}}n bewegen sich Loren aller Arten sehr langsam
 
* Auf Welten mit vielen {{tw|Redstone-Schaltkreise}}n bewegen sich Loren aller Arten sehr langsam
* Das Feld "Last Output" im Befehlsblock-GUI funktioniert nicht mehr, egal auf welchem Modus sich der "X/O"-Knopf befindet
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* Das Feld "Letzte Ausgabe" in der Befehlsblock-GUI funktioniert nicht mehr, egal auf welchem Modus sich der "X/O"-Knopf befindet
 
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| {{spielbar|14w25b|blog=https://mojang.com/2014/06/minecraft-snapshot-14w25a-1-7-10-pre-release/
 
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| 19. Juni 2014
 
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=== 14w25b ===
 
   
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}}
 
{{Zitat|Okay, die Frage ist: Gibt es unentdeckte Erweiterungen in der neuesten Entwicklungsversion und werden sie entfernt, wenn sie keiner findet?|Searge<ref>{{Tweet|SeargeDP|479719030824390656}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
 
{{Zitat|Okay, die Frage ist: Gibt es unentdeckte Erweiterungen in der neuesten Entwicklungsversion und werden sie entfernt, wenn sie keiner findet?|Searge<ref>{{Tweet|SeargeDP|479719030824390656}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
 
Nach einem Tipp<ref>{{Tweet|SeargeDP|479754596832010240}}</ref> wurde es nach 2 1/2 Stunden gefunden<ref>{{Tweet|BetatheData|479756560798081024}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|479757414796120065}}</ref>: die neue Filtermöglichkeit für den {{b|/clone}}, mit der man komplizierte Blockmuster kopieren kann.
 
Nach einem Tipp<ref>{{Tweet|SeargeDP|479754596832010240}}</ref> wurde es nach 2 1/2 Stunden gefunden<ref>{{Tweet|BetatheData|479756560798081024}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|479757414796120065}}</ref>: die neue Filtermöglichkeit für den {{b|/clone}}, mit der man komplizierte Blockmuster kopieren kann.
   
 
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*Legt man einen [[Eimer]] in den unteren Slot eines [[Ofen]]s, während dieser einen [[Schwamm]] trocknet, so wird der Eimer mit Wasser befüllt
 
*Legt man einen [[Eimer]] in den unteren Slot eines [[Ofen]]s, während dieser einen [[Schwamm]] trocknet, so wird der Eimer mit Wasser befüllt
 
* Der {{b|/clone}} wurde verbessert
 
* Der {{b|/clone}} wurde verbessert
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{{Fehlerkorrekturen|15048|
 
{{Fehlerkorrekturen|15048|
* {{Fehler|MC-47513}} – Schwarze Linie am Horizont, wenn Shader aktiviert sind
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* {{Fehler|MC-47513}} – Schwarze Linie am Horizont, wenn ein Shader aktiviert ist
 
* {{Fehler|MC-56852}} – Für brennende Spieler wird die Platzhaltertextur anstelle der brennenden Textur angezeigt
 
* {{Fehler|MC-56852}} – Für brennende Spieler wird die Platzhaltertextur anstelle der brennenden Textur angezeigt
* {{Fehler|MC-56853}} – Geht man mit aktiviertem F3 über Grass erscheint: IDUNNOMYNAME:*C
+
* {{Fehler|MC-56853}} – Geht man mit aktiviertem F3 über Gras erscheint: IDUNNOMYNAME:*C
* {{Fehler|MC-56858}} – Wasser und Lava Texturen stimmen nicht mehr überein, wenn man das Ressource Pack wechselt.
+
* {{Fehler|MC-56858}} – Wasser und Lava Texturen stimmen nicht mehr überein, wenn man das Ressourcenpaket wechselt.
 
* {{Fehler|MC-56865}} – Stufen werden falsch platziert
 
* {{Fehler|MC-56865}} – Stufen werden falsch platziert
 
* {{Fehler|MC-56868}} – Fehlende Karten Textur
 
* {{Fehler|MC-56868}} – Fehlende Karten Textur
 
* {{Fehler|MC-56880}} – Geworfene Tränke haben keine Textur
 
* {{Fehler|MC-56880}} – Geworfene Tränke haben keine Textur
 
* {{Fehler|MC-56887}} – Tropenbaumlaub hat die Textur von Eichenlaub
 
* {{Fehler|MC-56887}} – Tropenbaumlaub hat die Textur von Eichenlaub
* {{Fehler|MC-56893}} – Das Spiel stürzt ab, wenn Holz platziert wird
+
* {{Fehler|MC-56893}} – Das Spiel stürzt ab, wenn ein Stamm platziert wird
 
* {{Fehler|MC-56898}} – Keine Textur für Blöcke, die von Endermen gehalten werden
 
* {{Fehler|MC-56898}} – Keine Textur für Blöcke, die von Endermen gehalten werden
 
* {{Fehler|MC-56899}} – Hühner flattern dauert mit den Flügeln
 
* {{Fehler|MC-56899}} – Hühner flattern dauert mit den Flügeln
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* {{Fehler|MC-56922}} – Betten werden bei Zerstören nicht gedroppt
 
* {{Fehler|MC-56922}} – Betten werden bei Zerstören nicht gedroppt
 
* {{Fehler|MC-56947}} – Dracheneier rendern falsch
 
* {{Fehler|MC-56947}} – Dracheneier rendern falsch
* {{Fehler|MC-56951}} – Verstärker und Komperatoren werden falsch platziert
+
* {{Fehler|MC-56951}} – Verstärker und Komparatoren werden falsch platziert
 
* {{Fehler|MC-56952}} – Falltüren lassen sich duplizieren
 
* {{Fehler|MC-56952}} – Falltüren lassen sich duplizieren
 
* {{Fehler|MC-56957}} – Werfer und Spender schossen in die falsche Richtung
 
* {{Fehler|MC-56957}} – Werfer und Spender schossen in die falsche Richtung
* {{Fehler|MC-56981}} – Akazienholz / Schwarzeichenholz werden als Eichenholz mit fehlender Textur gedroppt
+
* {{Fehler|MC-56981}} – Akazienstämme / Schwarzeichenstämme werden als Eichenstämme mit [[fehlende Textur|fehlender Textur]] gedroppt
* {{Fehler|MC-56982}} – Render Fehler von Kolben
+
* {{Fehler|MC-56982}} – Render-Fehler von Kolben
 
* {{Fehler|MC-56984}} – Fliegende Gegenstände werden auf den Boden gedroppt
 
* {{Fehler|MC-56984}} – Fliegende Gegenstände werden auf den Boden gedroppt
 
* {{Fehler|MC-56990}} – Gemeißelter Quarzblock verwandelte sich in einen normalen Quarzblock
 
* {{Fehler|MC-56990}} – Gemeißelter Quarzblock verwandelte sich in einen normalen Quarzblock
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* {{Fehler|MC-57023}} – Falsche Animation während dem Abbauen eines Blockes im Überlebensmodus
 
* {{Fehler|MC-57023}} – Falsche Animation während dem Abbauen eines Blockes im Überlebensmodus
 
* {{Fehler|MC-57041}} – Fehlende Barriere Textur
 
* {{Fehler|MC-57041}} – Fehlende Barriere Textur
* {{Fehler|MC-57045}} – Komperatoren scheinen aktiviert, wenn sie im Verminderer-Modus sind
+
* {{Fehler|MC-57045}} – Komparatoren scheinen aktiviert, wenn sie im Verminderer-Modus sind
 
* {{Fehler|MC-57075}} – Benutzerdefinierte Gegenstand-Namen werden nicht in Rahmen angezeigt
 
* {{Fehler|MC-57075}} – Benutzerdefinierte Gegenstand-Namen werden nicht in Rahmen angezeigt
 
* {{Fehler|MC-57079}} – Größer Wächter kann einem Spieler den Abbauermüdungs-Effekt geben, obwohl er im Zuschauermodus ist
 
* {{Fehler|MC-57079}} – Größer Wächter kann einem Spieler den Abbauermüdungs-Effekt geben, obwohl er im Zuschauermodus ist
 
* {{Fehler|MC-57102}} – Hohes Gras wird natürlich generiert, sodass es genau in einer Reihe ist
 
* {{Fehler|MC-57102}} – Hohes Gras wird natürlich generiert, sodass es genau in einer Reihe ist
* {{Fehler|MC-57112}} – Das Töten eines Wächters mithilfe eines werfbaren Trankes des Schadens führt zum Absturz des Spiels
+
* {{Fehler|MC-57112}} – Das Töten eines Wächters mithilfe eines Wurftranks des Schadens führt zum Absturz des Spiels
* {{Fehler|MC-57121}} – Benutzerdefinierte Superflach-Welten zeigen Wasser als Luft
+
* {{Fehler|MC-57121}} – Benutzerdefinierte Flachland-Welten zeigen Wasser als Luft
 
* {{Fehler|MC-57134}} – Gegenstände in Rahmen zeigen in die falsche Richtung
 
* {{Fehler|MC-57134}} – Gegenstände in Rahmen zeigen in die falsche Richtung
 
* {{Fehler|MC-57178}} – Ranken werden auf der falschen Seite platziert
 
* {{Fehler|MC-57178}} – Ranken werden auf der falschen Seite platziert
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* {{Fehler|MC-57374}} – Gestapelte verzauberte Gegenstände rendern falsch
 
* {{Fehler|MC-57374}} – Gestapelte verzauberte Gegenstände rendern falsch
 
* {{Fehler|MC-57385}} – Endportalrahmen müssen falsch herum platziert werden, damit sie richtig funktionieren
 
* {{Fehler|MC-57385}} – Endportalrahmen müssen falsch herum platziert werden, damit sie richtig funktionieren
* {{Fehler|MC-57415}} – Scoreboard setdisplay ist nicht im Tab Menü sichtbar
+
* {{Fehler|MC-57415}} – <code>/scoreboard ... setdisplay</code> ist nicht im Tab Menü sichtbar
 
* {{Fehler|MC-57429}} – Magmawürfel rendern falsch
 
* {{Fehler|MC-57429}} – Magmawürfel rendern falsch
 
* {{Fehler|MC-57555}} – Blöcke werden falsch gehalten
 
* {{Fehler|MC-57555}} – Blöcke werden falsch gehalten
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}}
 
}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
* [[Monsterspawner]] spawnen [[Kreaturen]] unabhängig von dem [[Lichtlevel]]
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* [[Spawner]] spawnen [[Kreaturen]] unabhängig von dem [[Lichtlevel]]
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
| {{spielbar|14w25a|blog=https://mojang.com/2014/06/minecraft-snapshot-14w25a-1-7-10-pre-release/
 
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| 18. Juni 2014
 
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{{Versionsinfo | 14w25a | 18. Juni 2014 | launcher=1
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{{Zitat|Gleicher Wettbewerb wie letztes Mal. Mal sehen, wer die erste Person ist, die die geheime 14w25a-Erweiterung findet. Eine dreiteilige Erweiterung, die ich bisher nicht erwähnt habe.|Searge<ref>{{Tweet|SeargeDP|479268463450804224}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
 
{{Zitat|Gleicher Wettbewerb wie letztes Mal. Mal sehen, wer die erste Person ist, die die geheime 14w25a-Erweiterung findet. Eine dreiteilige Erweiterung, die ich bisher nicht erwähnt habe.|Searge<ref>{{Tweet|SeargeDP|479268463450804224}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
 
Nach einigen Tips<ref>{{Tweet|SeargeDP|479271196354412544}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|479275298983538689}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|479275810101428224}}</ref> wurde es nach 32 Minuten gefunden<ref>{{Tweet|Datenegassie_|479276471564140544}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|479277373423366144}}</ref>: die neuen Erweiterungen für den {{b|/scoreboard players operation}} für die Zuweisung und das Prüfen von kleineren oder größeren Werten bei der Berechnung von Spielerpunkten für die [[Anzeigetafel]].
 
Nach einigen Tips<ref>{{Tweet|SeargeDP|479271196354412544}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|479275298983538689}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|479275810101428224}}</ref> wurde es nach 32 Minuten gefunden<ref>{{Tweet|Datenegassie_|479276471564140544}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|479277373423366144}}</ref>: die neuen Erweiterungen für den {{b|/scoreboard players operation}} für die Zuweisung und das Prüfen von kleineren oder größeren Werten bei der Berechnung von Spielerpunkten für die [[Anzeigetafel]].
   
 
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*Ein neues Monster wurde hinzugefügt, der [[Wächter]]
 
*Ein neues Monster wurde hinzugefügt, der [[Wächter]]
 
**Der Wächter spawnt in Ozeanmonumenten
 
**Der Wächter spawnt in Ozeanmonumenten
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**Der Ordner blockstates wurde hinzugefügt und enthält die Modelauswahl-Dateien welche früher in models/blocks gespeichert wurden.
 
**Der Ordner blockstates wurde hinzugefügt und enthält die Modelauswahl-Dateien welche früher in models/blocks gespeichert wurden.
   
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*Renderung
*Rendering
 
 
**[[Gegenstände]]:
 
**[[Gegenstände]]:
 
***Alle Gegenstände sind Modelle, manche werden immer noch von den Gegenstände-Icons generiert.
 
***Alle Gegenstände sind Modelle, manche werden immer noch von den Gegenstände-Icons generiert.
***Resourcepacks können Modelle für alle Gegenstände enthalten.
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***[[Ressourcenpaket]]e können Modelle für alle Gegenstände enthalten.
 
**[[Blöcke]]:
 
**[[Blöcke]]:
 
***Die Funktion Blöcke zu rendern wurde neugeschrieben.
 
***Die Funktion Blöcke zu rendern wurde neugeschrieben.
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{{Fehlerkorrekturen|15043|
 
{{Fehlerkorrekturen|15043|
* {{Fehler|MC-7432}} – [[Zombiebelagerung]]en konnten nicht starten (fix included)
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* {{Fehler|MC-7432}} – [[Zombiebelagerung]]en konnten nicht starten
* {{Fehler|MC-7488}} – Der Startpunkt von Zombiebelagerungen wurde falsch berechnet (fix included)
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* {{Fehler|MC-7488}} – Der Startpunkt von Zombiebelagerungen wurde falsch berechnet
* {{Fehler|MC-56541}} – Redstone-Fackeln haben ein falsches Timing
 
 
* {{Fehler|MC-46591}} – Der [[Enderdrache]] zerstört [[Barriere]]n
 
* {{Fehler|MC-46591}} – Der [[Enderdrache]] zerstört [[Barriere]]n
 
* {{Fehler|MC-47437}} - Endermen teleportieren sich nicht wenn sie sich in Wasser oder Lava befinden oder wenn sie brennen.
 
* {{Fehler|MC-47437}} - Endermen teleportieren sich nicht wenn sie sich in Wasser oder Lava befinden oder wenn sie brennen.
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* {{Fehler|MC-48688}} – [[de.wikipedia:Anisotropes_Filtern|Anisotrope Filterung]]?
 
* {{Fehler|MC-48688}} – [[de.wikipedia:Anisotropes_Filtern|Anisotrope Filterung]]?
 
* {{Fehler|MC-49110}} – Die Pfeil NBT-Eigenschaften werden nicht aktualisiert, wenn diese in einigen Blöcken gefeuert werden
 
* {{Fehler|MC-49110}} – Die Pfeil NBT-Eigenschaften werden nicht aktualisiert, wenn diese in einigen Blöcken gefeuert werden
* {{Fehler|MC-50729}} – Ranken haben falsche Datenwerte, wenn sie in den Ecken vorkommen
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* {{Fehler|MC-50729}} – Ranken haben falsche Metadaten, wenn sie in den Ecken vorkommen
 
* {{Fehler|MC-50732}} – Der Amboss, Leuchtfeuer, Kolben, Endportalrahmen etc. werden im Inventar falsch schattiert
 
* {{Fehler|MC-50732}} – Der Amboss, Leuchtfeuer, Kolben, Endportalrahmen etc. werden im Inventar falsch schattiert
 
* {{Fehler|MC-51003}} – Spielerköpfe mit NBT-Daten haben nicht den Spielerskin im Inventar
 
* {{Fehler|MC-51003}} – Spielerköpfe mit NBT-Daten haben nicht den Spielerskin im Inventar
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* {{Fehler|MC-51236}} – Einige Türen werden als Spiegeltüren ausgegeben
 
* {{Fehler|MC-51236}} – Einige Türen werden als Spiegeltüren ausgegeben
 
* {{Fehler|MC-51717}} – Die Tränke als Grafik werden im Braustand falsch ausgegeben
 
* {{Fehler|MC-51717}} – Die Tränke als Grafik werden im Braustand falsch ausgegeben
* {{Fehler|MC-52076}} - Render Glitch beim Endportalrahmen, wenn dieses als FallingSand durch einen Befehl erzeugt wurde
+
* {{Fehler|MC-52076}} - Renderungs-Glitch beim Endportalrahmen, wenn dieses als FallingSand durch einen Befehl erzeugt wurde
 
* {{Fehler|MC-53374}} – Kolben, Endportalrahmen, Leuchtfeuer und Amboss Gegenstände sind dunkler als die Blockform
 
* {{Fehler|MC-53374}} – Kolben, Endportalrahmen, Leuchtfeuer und Amboss Gegenstände sind dunkler als die Blockform
 
* {{Fehler|MC-53587}} – Beim Einschalten einen Kolben, wird der Kolbenkopf als Vollblock kurz erscheinen
 
* {{Fehler|MC-53587}} – Beim Einschalten einen Kolben, wird der Kolbenkopf als Vollblock kurz erscheinen
Zeile 1.643: Zeile 1.792:
 
* {{Fehler|MC-54039}} – Zuckerrohr wird schwarz, wenn es neben soliden Blöcken steht
 
* {{Fehler|MC-54039}} – Zuckerrohr wird schwarz, wenn es neben soliden Blöcken steht
 
* {{Fehler|MC-55145}} - Die Textur auf dem Kürbis dreht sich nicht in die entsprechende Richtung
 
* {{Fehler|MC-55145}} - Die Textur auf dem Kürbis dreht sich nicht in die entsprechende Richtung
* {{Fehler|MC-55684}} – Der {{b|/clone move}} setzt Werfer ordnungsgemäß hin, aber deren Inhalt wird unter diesen vollständig gedroppt
+
* {{Fehler|MC-55684}} – Der {{b|/clone ... move}} setzt Werfer ordnungsgemäß hin, aber deren Inhalt wird unter diesen vollständig gedroppt
* {{Fehler|MC-56689}} – Der {{b|/clone move}} Löscht den Inhalt von Behältern, wenn diese auf eine positive X-Koordinate gesetzt werden
+
* {{Fehler|MC-55702}} – Der {{b|/clone ... move}} setzt Behälter auf die gewünschte Position, jedoch werden deren Inhalt gedroppt
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* {{Fehler|MC-56541}} – Redstone-Fackeln haben ein falsches Timing
* {{Fehler|MC-55702}} – Der {{b|/clone move}} setzt Behälter auf die gewünschte Position, jedoch werden deren Inhalt gedroppt
 
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* {{Fehler|MC-56689}} – Der {{b|/clone ... move}} Löscht den Inhalt von Behältern, wenn diese auf eine positive X-Koordinate gesetzt werden
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{{Fehlerkorrekturen|15042|
 
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* Unsolide Blöcke wie Redstone-Fackeln oder Antriebsschienen sind unter soliden Blöcke schwarz.
 
* Unsolide Blöcke wie Redstone-Fackeln oder Antriebsschienen sind unter soliden Blöcke schwarz.
 
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}}
   
 
Seit elf Wochen wird die Entwicklungsversion nunmehr ohne offizielles Mojang-Bild veröffentlicht, das meist von [[Grum]] gestaltet worden war, der sich gerne auf dem Bild versteckte oder etwas Rätselhaftes zeigte. Seit heute gibt es ein neues Rätsel zu den Entwicklungsversionen. [[Searge]] lässt zu jeder Entwicklungsversion eine geheime, nicht bekannt gegebene Erweiterung suchen.
 
Seit elf Wochen wird die Entwicklungsversion nunmehr ohne offizielles Mojang-Bild veröffentlicht, das meist von [[Grum]] gestaltet worden war, der sich gerne auf dem Bild versteckte oder etwas Rätselhaftes zeigte. Seit heute gibt es ein neues Rätsel zu den Entwicklungsversionen. [[Searge]] lässt zu jeder Entwicklungsversion eine geheime, nicht bekannt gegebene Erweiterung suchen.
   
{{Zitat|Weil es Spaß macht, habe ich in der Entwicklungsversion eine geheime Erweiterung versteckt. Sie wird Abenteuerweltenerbauern noch mehr Möglichkeiten geben, mit der 1.8 cooles Zeug zu erschaffen.|Searge<ref>{{Tweet|SeargeDP|469490786531561472}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
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{{Zitat|Weil es Spaß macht, habe ich in der Entwicklungsversion eine geheime Erweiterung versteckt. Sie wird [[Abenteuerwelt]]enerbauern noch mehr Möglichkeiten geben, mit der 1.8 cooles Zeug zu erschaffen.|Searge<ref>{{Tweet|SeargeDP|469490786531561472}}</ref>||Stoyke-avatar.png}}
 
Nach einigen Tips<ref>{{Tweet|SeargeDP|469496185506779136}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|469501583425019904}}</ref> wurde es nach 53 Minuten gefunden<ref>{{Tweet|MrPingouin1_|469503613455572992}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|469503785262665730}}</ref>: der Zusatz "replace move" zum {{b|/clone}}, der eine simulierte Bewegung von Blockbereichen ermöglicht.
 
Nach einigen Tips<ref>{{Tweet|SeargeDP|469496185506779136}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|469501583425019904}}</ref> wurde es nach 53 Minuten gefunden<ref>{{Tweet|MrPingouin1_|469503613455572992}}</ref><ref>{{Tweet|SeargeDP|469503785262665730}}</ref>: der Zusatz "replace move" zum {{b|/clone}}, der eine simulierte Bewegung von Blockbereichen ermöglicht.
   
 
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* Der {{b|/clone}} wurde erweitert, nun kann man bestimmte Bereiche auch ausschneiden.
 
* Der {{b|/clone}} wurde erweitert, nun kann man bestimmte Bereiche auch ausschneiden.
 
* Alle Objekte können nun Namen haben. Davor konnten nur Spieler (Spielername) und Kreaturen (Umbenannt) Namen tragen.
 
* Alle Objekte können nun Namen haben. Davor konnten nur Spieler (Spielername) und Kreaturen (Umbenannt) Namen tragen.
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* {{Fehler|MC-51238}} – Gezähmte Ozelots (Katzen) rennen vor dem Spieler weg
 
* {{Fehler|MC-51238}} – Gezähmte Ozelots (Katzen) rennen vor dem Spieler weg
 
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{{Fehler|MC-55204}} - Kreaturen erscheinen und verschwinden im gleichen Augenblick wieder
 
{{Fehler|MC-55204}} - Kreaturen erscheinen und verschwinden im gleichen Augenblick wieder
 
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}}
   
  +
* [[Höhle]]n werden auch in [[Tafelberge]]n und [[Wüste]]n erzeugt.
=== 14w20a ===
 
* Höhlen werden jetzt auch in [[Tafelberge]]n und [[Wüste]]n erzeugt.
 
 
* Neuer {{b|/title}} für Zwischentitel im Spiel für [[Abenteuerkarte]]n.
 
* Neuer {{b|/title}} für Zwischentitel im Spiel für [[Abenteuerkarte]]n.
 
* Die Änderung der Fluggeschwindigkeit im [[Zuschauermodus]] funktioniert jetzt auch vertikal.
 
* Die Änderung der Fluggeschwindigkeit im [[Zuschauermodus]] funktioniert jetzt auch vertikal.
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{{Fehlerkorrekturen|15036|
 
{{Fehlerkorrekturen|15036|
* {{Fehler|8881}} – Kreaturen behandeln den Schneeblock als unsolide
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* {{Fehler|MC-8881}} – Kreaturen behandeln den Schneeblock als unsolide
* {{Fehler|26203}} – Scoreboard: Spieler erscheinen nicht in der Sidebar
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* {{Fehler|MC-26203}} – Scoreboard: Spieler erscheinen nicht in der Sidebar
* {{Fehler|44331}} – Interaktionen mit ungültigen Dorfbewohner (Grün) lässt das Spiel abstürzen
+
* {{Fehler|MC-44331}} – Interaktionen mit ungültigen Dorfbewohner (Grün) lässt das Spiel abstürzen
* {{Fehler|45303}} – In Verliesen werden weder Monsterspawner noch Truhen generiert, meistens bestehen die Verliese nur noch aus einer Schicht
+
* {{Fehler|MC-45303}} – In Verliesen werden weder Spawner noch Truhen generiert, meistens bestehen die Verliese nur noch aus einer Schicht
* {{Fehler|46765}} – Laub, Redstone-Block, TNT und Glowstone führt zur Erstickung
+
* {{Fehler|MC-46765}} – Laub, Redstone-Block, TNT und Glowstone führt zur Erstickung
* {{Fehler|47052}} – Wither können Barriere-Blöcke zerstören
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* {{Fehler|MC-47052}} – Wither können Barriere-Blöcke zerstören
* {{Fehler|48442}} – Verliese werden ohne Hohlraum generiert, wodurch Monsterspawner und Truhen durch andere Blöcke überschrieben sein können
+
* {{Fehler|MC-48442}} – Verliese werden ohne Hohlraum generiert, wodurch Spawner und Truhen durch andere Blöcke überschrieben sein können
* {{Fehler|49577}} – Fehler beim Spawnen von Schleimen
+
* {{Fehler|MC-49577}} – Fehler beim Spawnen von Schleimen
* {{Fehler|50275}} – Leinen werden an Zäunen nicht angezeigt, so können sie auch nicht wieder entfernt werden
+
* {{Fehler|MC-50275}} – Leinen werden an Zäunen nicht angezeigt, so können sie auch nicht wieder entfernt werden
* {{Fehler|50323}} – Truhen können nicht geöffnet werden, wenn Rahmen über ihnen sind
+
* {{Fehler|MC-50323}} – Truhen können nicht geöffnet werden, wenn Rahmen über ihnen sind
* {{Fehler|50821}} – Katzen und Hunde werden häufig in Laub und Schienen so teleportiert, sodass sie ersticken
+
* {{Fehler|MC-50821}} – Katzen und Hunde werden häufig in Laub und Schienen so teleportiert, sodass sie ersticken
* {{Fehler|50852}} – {{b|/scoreboard players reset * objective}} löscht Sidebar für andere Anzeigetafel-Ziele
+
* {{Fehler|MC-50852}} – {{b|/scoreboard players reset * objective}} löscht Sidebar für andere Anzeigetafel-Ziele
* {{Fehler|51776}} – Die Zeichenbegrenzung von 32000 in Befehlsblöcken funktioniert in Minecraft selbst nur als 16000 Zeichenbegrenzung
+
* {{Fehler|MC-51776}} – Die Zeichenbegrenzung von 32000 in Befehlsblöcken funktioniert in Minecraft selbst nur als 16000 Zeichenbegrenzung
* {{Fehler|52881}} – Die Rückstoß-Distanz kann fehlerhaft sein, wenn man sich neu einloggt
+
* {{Fehler|MC-52881}} – Die Rückstoß-Distanz kann fehlerhaft sein, wenn man sich neu einloggt
* {{Fehler|53380}} – Wenn man außerhalb der Weltbarriere ist, kann man sich nicht mehr bewegen
+
* {{Fehler|MC-53380}} – Wenn man außerhalb der Weltbarriere ist, kann man sich nicht mehr bewegen
* {{Fehler|53469}} – Schieberegler verursachen falsche Werte, so kann eine Welt nie erstellt werden (java.lang.IllegalArgumentException: n muss positiv sein)
+
* {{Fehler|MC-53469}} – Schieberegler verursachen falsche Werte, so kann eine Welt nie erstellt werden (java.lang.IllegalArgumentException: n muss positiv sein)
* {{Fehler|54164}} – Betritt man einen große Explosion, so werden keine Explosionspartikel angezeigt
+
* {{Fehler|MC-54164}} – Betritt man einen große Explosion, so werden keine Explosionspartikel angezeigt
* {{Fehler|54381}} – {{b|/scoreboard players operation}} – funktioniert nur bei Spielern die in der Anzeigetafel eingetragen wurden
+
* {{Fehler|MC-54381}} – {{b|/scoreboard players operation}} – funktioniert nur bei Spielern die in der Anzeigetafel eingetragen wurden
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 14w19a ==
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{{Versionsinfo | 14w19a | 8. Mai 2014 | launcher=1
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=== 14w19a ===
 
 
* Der {{b|/worldborder}} mit neuen Optionen und Verbesserungen
 
* Der {{b|/worldborder}} mit neuen Optionen und Verbesserungen
 
**{{b|/worldborder damage amount}}
 
**{{b|/worldborder damage amount}}
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{{Fehlerkorrekturen|15031|
 
{{Fehlerkorrekturen|15031|
* {{Fehler|MC-54358}} - Klebrige Kolben zerstören unbewegliche Blöcke, wie Setzlinge, Weizen, Laub, Flüssigkeiten, Melonen und Kürbisse, wenn die klebrigen Kolben diese Blöcke ziehen
 
* {{Fehler|MC-53557}} - Die Weltbarriere hört auf zu wachsen oder zu schrumpfen, wenn man die Welt verlässt und erneut betritt
 
 
* {{Fehler|MC-53555}} - Das Netherportal wird in manchen Fällen außerhalb der Weltbarriere generiert
 
* {{Fehler|MC-53555}} - Das Netherportal wird in manchen Fällen außerhalb der Weltbarriere generiert
  +
* {{Fehler|MC-53557}} - Die Weltbarriere hört auf zu wachsen oder zu schrumpfen, wenn man die Welt verlässt und erneut betritt
  +
* {{Fehler|MC-54358}} - Klebrige Kolben zerstören unbewegliche Blöcke, wie Setzlinge, Weizen, Laub, Flüssigkeiten, Melonen und Kürbisse, wenn die klebrigen Kolben diese Blöcke ziehen
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 14w18b ==
  +
{{Versionsinfo | 14w18b | 2. Mai 2014 | launcher=1
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| 2. Mai 2014
 
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=== 14w18b ===
 
 
{{Fehlerkorrekturen|15030|
 
{{Fehlerkorrekturen|15030|
 
* {{Fehler|MC-48899}} – TNT verursacht auch in Wasser Schaden
 
* {{Fehler|MC-48899}} – TNT verursacht auch in Wasser Schaden
* {{Fehler|MC-54008}} – Minecraft stürzt ab, wenn man eine Welt mit Bilderrahmen lädt/Bilderrahmen platziert
 
 
* {{Fehler|MC-51168}} – Nach unten gerichtete [[Werfer]] und [[Spender]] schießen nur nach Westen
 
* {{Fehler|MC-51168}} – Nach unten gerichtete [[Werfer]] und [[Spender]] schießen nur nach Westen
  +
* {{Fehler|MC-54008}} – Minecraft stürzt ab, wenn man eine Welt mit Gemälde lädt/Gemälde platziert
 
}}
 
}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
*Wenn auf eine Schiene beliebiger Art, die eine Steigung überwindet, ein Block gesetzt wird, dann wird diese Schiene komplett schwarz.
+
* Wenn auf eine Schiene beliebiger Art, die eine Steigung überwindet, ein Block gesetzt wird, dann wird diese Schiene komplett schwarz.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 14w18a ==
  +
{{Versionsinfo | 14w18a | 30. April 2014 | launcher=1
  +
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}}
 
}}
|-
 
| {{spielbar|14w18a|blog=https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/
 
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| 30. April 2014
 
| {{Anker|14w18a}}
 
   
=== 14w18a ===
 
 
*[[Kolben]] interagieren mit [[Schleimblock|Schleimblöcken]]
 
*[[Kolben]] interagieren mit [[Schleimblock|Schleimblöcken]]
 
**Während man mit einem klebrigen Kolben Schleimblöcke verschiebt/zieht werden alle verbundenen Schleimblöcke mit geschoben/gezogen (max. 12 Blöcke)
 
**Während man mit einem klebrigen Kolben Schleimblöcke verschiebt/zieht werden alle verbundenen Schleimblöcke mit geschoben/gezogen (max. 12 Blöcke)
 
**Wenn man nun auf einen Schleimblock steht, der von einen Kolben nach oben geschoben wird, wird man selbst in die Luft katapultiert
 
**Wenn man nun auf einen Schleimblock steht, der von einen Kolben nach oben geschoben wird, wird man selbst in die Luft katapultiert
**Diese Funktionen waren ursprünglich eine Mod, die dann direkt von Mojang übernommen wurde.
+
**Diese Funktionen waren ursprünglich eine [[Modifikation]], die dann von [[Mojang]] übernommen wurde.
 
*Das Halsband von [[Hund]]en ist jetzt standardmäßig orange statt rot
 
*Das Halsband von [[Hund]]en ist jetzt standardmäßig orange statt rot
 
*Verbessertes Modell-Format<ref>{{Reddit|22vu5w/upcoming_changes_to_the_block_model_system}}</ref>
 
*Verbessertes Modell-Format<ref>{{Reddit|22vu5w/upcoming_changes_to_the_block_model_system}}</ref>
Zeile 1.826: Zeile 2.004:
 
* {{Fehler|MC-53442}} – Beim {{b|/worldborder}} fehlt der String "commands.worldborder.setSlowly.success"
 
* {{Fehler|MC-53442}} – Beim {{b|/worldborder}} fehlt der String "commands.worldborder.setSlowly.success"
 
* {{Fehler|MC-53460}} – Wenn Redstone abgebaut wird, enstehen keine Partikel
 
* {{Fehler|MC-53460}} – Wenn Redstone abgebaut wird, enstehen keine Partikel
* {{Fehler|MC-53464}} – Scrollbar wirken in allen Listenseltsam
+
* {{Fehler|MC-53464}} – Scrollbar wirken in allen Listen seltsam
 
* {{Fehler|MC-53469}} – Die Schieberegler vom Welttyp Angepasst verhalten sich komisch, wodurch nicht die Werte erreicht werden können die man haben möchte (java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive)
 
* {{Fehler|MC-53469}} – Die Schieberegler vom Welttyp Angepasst verhalten sich komisch, wodurch nicht die Werte erreicht werden können die man haben möchte (java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive)
 
* {{Fehler|MC-53493}} – Wenn man im Welttyp Angepasst, auf Preset das Biom auf Nether einstellt stürzt Minecraft ab
 
* {{Fehler|MC-53493}} – Wenn man im Welttyp Angepasst, auf Preset das Biom auf Nether einstellt stürzt Minecraft ab
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}}
 
}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
*Minecraft stürzt ab, wenn man eine Welt mit Rahmen lädt oder Rahmen platziert
+
* Minecraft stürzt ab, wenn man eine Welt mit Rahmen lädt oder Rahmen platziert
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 14w17a ==
  +
{{Versionsinfo | 14w17a | 24. April 2014 | launcher=1
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| parent=1.8
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}}
 
}}
|-
 
| {{spielbar|14w17a|blog=https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/
 
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| 24. April 2014
 
| {{Anker|14w17a}}
 
   
=== 14w17a ===
 
 
* Neuer [[Welttyp]] [[Angepasst]]
 
* Neuer [[Welttyp]] [[Angepasst]]
**Die Welt kann angepasst werden
+
** Die Welt kann angepasst werden
 
*** Ermöglicht Voreinstellungen zur Generierung einer Welt auf vier Menüseiten
 
*** Ermöglicht Voreinstellungen zur Generierung einer Welt auf vier Menüseiten
 
**** 1) Einstellung von Meeresspiegel, Häufigkeit von Verliesen, Seen und Lavaseen, Einstellung des Bioms sowie der Biom- und Flussgröße, Ein-/Ausschalten der einzelnen Strukturen (Höhlen, Festungen, Dörfer, verlassene Minen, Tempel, Schluchten, Verliese, Seen, Lavaseen und Lavaozeane)
 
**** 1) Einstellung von Meeresspiegel, Häufigkeit von Verliesen, Seen und Lavaseen, Einstellung des Bioms sowie der Biom- und Flussgröße, Ein-/Ausschalten der einzelnen Strukturen (Höhlen, Festungen, Dörfer, verlassene Minen, Tempel, Schluchten, Verliese, Seen, Lavaseen und Lavaozeane)
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******* Water World (Wasserwelt), Isle Land (Inselland), Caver's Delight (Höhlenforschers Entzücken), Mountain Madness (Berg-Wahnsinn), Drought (Dürre), Caves of Chaos (Höhlen des Chaos), Good Luck (Viel Glück)
 
******* Water World (Wasserwelt), Isle Land (Inselland), Caver's Delight (Höhlenforschers Entzücken), Mountain Madness (Berg-Wahnsinn), Drought (Dürre), Caves of Chaos (Höhlen des Chaos), Good Luck (Viel Glück)
 
** Die Schaltfläche "Bauwerke generieren:" verschwindet, wenn dieser Welttyp ausgewählt ist
 
** Die Schaltfläche "Bauwerke generieren:" verschwindet, wenn dieser Welttyp ausgewählt ist
*Spielregeln
+
* Spielregeln
**/gamerule randomTickSpeed ​​[Wert]
+
** /gamerule randomTickSpeed [Wert]
***Eine neue Spielregel, die kontrolliert wie häufig die Zufallsticks vorkommen. Diese sind für die Geschwindigkeit des Pflanzenwachstums, die Geschwindigkeit des Erscheinens von Schweinezombies an Netherportalen, die Geschwindigkeit der Updates von Ackerboden, die Geschwindigkeit der Verbreitung von Gras und Myzel, den Laubzerfall und mehr verantwortlich.
+
*** Eine neue Spielregel, die kontrolliert wie häufig die Zufallsticks vorkommen. Diese sind für die Geschwindigkeit des Pflanzenwachstums, die Geschwindigkeit des Erscheinens von Schweinezombies an Netherportalen, die Geschwindigkeit der Updates von Ackerboden, die Geschwindigkeit der Verbreitung von Gras und Myzel, den Laubzerfall und mehr verantwortlich.
 
**** Beträgt der Wert 0, kommen keine Zufallsticks vor.
 
**** Beträgt der Wert 0, kommen keine Zufallsticks vor.
 
* Neuer {{b|/worldborder}}
 
* Neuer {{b|/worldborder}}
 
** Ermöglicht es, die Weltgrenzen anzupassen
 
** Ermöglicht es, die Weltgrenzen anzupassen
**/worldborder set <sizeInBlocks> <timeInSeconds>
+
** /worldborder set <sizeInBlocks> <timeInSeconds>
***Für die Einstellung der Grenze. Das erste Argument legt die Größe der Grenze fest und das zweite stellt die Geschwindigkeit fest, in der sich die Grenze ausbreitet oder verkleinert
+
*** Für die Einstellung der Grenze. Das erste Argument legt die Größe der Grenze fest und das zweite stellt die Geschwindigkeit fest, in der sich die Grenze ausbreitet oder verkleinert
**/worldborder center <x> <z>
+
** /worldborder center <x> <z>
 
*** Legt den Mittelpunkt der Weltbarriere fest
 
*** Legt den Mittelpunkt der Weltbarriere fest
*[[Weltbarriere]]
+
* [[Weltbarriere]]
**Die Weltbarriere besitzt nun eine animierte Textur und ist nicht mehr unsichtbar.
+
** Die Weltbarriere besitzt nun eine animierte Textur und ist nicht mehr unsichtbar.
**Kann mit {{b|/worldborder}} [set , center] verändert werden, um Spieler am Verlassen des angegebenen Bereiches zu hindern.
+
** Kann mit {{b|/worldborder [set , center] }} verändert werden, um Spieler am Verlassen des angegebenen Bereiches zu hindern.
 
** Spieler und Kreaturen, die sich außerhalb der Grenze befinden erhalten Schaden.
 
** Spieler und Kreaturen, die sich außerhalb der Grenze befinden erhalten Schaden.
 
** Hinter der Weltbarriere werden keine Blöcke mehr generiert.
 
** Hinter der Weltbarriere werden keine Blöcke mehr generiert.
 
** Standardmäßig befindet sich die Weltbarriere bei den Koordinaten x/z 30.000.000.
 
** Standardmäßig befindet sich die Weltbarriere bei den Koordinaten x/z 30.000.000.
 
*** Im [[Nether]] befindet sich die Weltbarriere bei einem achtel (x/z 3.750.000) der Koordinaten in der Oberwelt.
 
*** Im [[Nether]] befindet sich die Weltbarriere bei einem achtel (x/z 3.750.000) der Koordinaten in der Oberwelt.
*Server-Symbole
+
* Server-Symbole
 
** Darstellung mit 3 Tasten
 
** Darstellung mit 3 Tasten
 
*** Pfeile nach oben und unten
 
*** Pfeile nach oben und unten
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*** Pfeil nach rechts
 
*** Pfeil nach rechts
 
**** Wählt den jeweiligen Server aus
 
**** Wählt den jeweiligen Server aus
**Es gibt jetzt ein Standard-Server-Symbol
+
** Es gibt jetzt ein Standard-Server-Symbol
 
*** Es ist das Standard-Ressourcenpaket-Symbol
 
*** Es ist das Standard-Ressourcenpaket-Symbol
*[[Endermite]]n
+
* [[Endermite]]n
**Neues Modell
+
** Neues Modell
 
* F3 Debug-Fenster
 
* F3 Debug-Fenster
 
** Die Informationen über den Blöcken werden nun auf der rechten Seite angezeigt
 
** Die Informationen über den Blöcken werden nun auf der rechten Seite angezeigt
 
* Alle Blöcke nutzen nun die nameID
 
* Alle Blöcke nutzen nun die nameID
** Eine Liste der neuen Namen ist hier zu finden: [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Namen IDs]
+
** Eine Liste der neuen Namen ist hier zu finden: [https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Namen-IDs]
 
* Verbesserung der Leistung
 
* Verbesserung der Leistung
 
* Änderung der [[Lore]]n und [[Antriebsschiene]]n
 
* Änderung der [[Lore]]n und [[Antriebsschiene]]n
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{{Fehlerkorrekturen|15024|
 
{{Fehlerkorrekturen|15024|
  +
* {{Fehler|MC-11607}} – Beim Rechtsklick mit einer ungefärbten Lederrüstung auf einen Kessel geht dennoch Wasser verloren
*{{Fehler|30527}} – Erfolg "Abenteurerzeit" funktioniert nicht richtig
 
  +
* {{Fehler|MC-29475}} – Der Pfeil-Sound wird zweimal abgespielt, wenn man in einen Block schießt
*{{Fehler|33086}} – {{b|/save-all}} verursacht bei großen Karten Verzögerungen
 
*{{Fehler|33109}} – Scrollen mit dem Mausrad in der Serverliste funktioniert nicht richtig
+
* {{Fehler|MC-30527}} – Der Erfolg "Abenteurerzeit" funktioniert nicht richtig
  +
* {{Fehler|MC-31468}} – Löcher im Grundgestein und Ersetzung von Blöcken bei Benutzung von TNT und angezündeten Bögen
*{{Fehler|29475}} – Der Pfeil-Sound wird zweimal abgespielt, wenn man in einen Block schießt
 
*{{Fehler|47455}} – Kreaturen werden kurz heller, wenn man sie trifft
+
* {{Fehler|MC-33086}} – {{b|/save-all}} verursacht bei großen Karten Verzögerungen
*{{Fehler|11607}} – Beim Rechtsklick mit einer ungefärbten Lederrüstung auf einen Kessel geht dennoch Wasser verloren
+
* {{Fehler|MC-33109}} – Scrollen mit dem Mausrad in der Serverliste funktioniert nicht richtig
  +
* {{Fehler|MC-40615}} – Tierkinder folgen auch nach dem Auswachsen noch ihren Eltern
*{{Fehler|31468}} – Löcher im Grundgestein und Ersetzung von Blöcken bei Benutzung von TNT und angezündeten Bögen
 
*{{Fehler|45160}} – Man hat zwei rechte Arme, wenn man eine Karte hält
+
* {{Fehler|MC-45160}} – Man hat zwei rechte Arme, wenn man eine Karte hält
*{{Fehler|48826}} – "replace" in sounds.json funktioniert nicht
+
* {{Fehler|MC-47455}} – Kreaturen werden kurz heller, wenn man sie trifft
*{{Fehler|50588}} – Ost/West-Säulen haben Fehler in der Schattengenerierung
+
* {{Fehler|MC-47585}} – Loren, die die Schienen verlassen, sinken in den Boden ein
  +
* {{Fehler|MC-47723}} – Der Menüpunkt "Broadcast settings - report to Mojang" verlinkt zum alten Bugtracker
*{{Fehler|51131}} – Loren sinken auf Antriebschienen ein
 
*{{Fehler|40615}} – Tierkinder folgen auch nach dem Auswachsen noch ihren Eltern
+
* {{Fehler|MC-48826}} – "replace" in sounds.json funktioniert nicht
  +
* {{Fehler|MC-50588}} – Ost/West-Säulen haben Fehler in der Schattengenerierung
*{{Fehler|47723}} – Der Menüpunkt "Broadcast settings - report to Mojang" verlinkt zum alten Bugtracker
 
  +
* {{Fehler|MC-51131}} – Loren sinken auf Antriebschienen ein
*{{Fehler|51206}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Köpfe können im Mehrspielermodus nicht platziert werden
 
  +
* {{Fehler|MC-51206}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Köpfe können im Mehrspielermodus nicht platziert werden
*{{Fehler|51953}} – Rendering verursacht bei vielen Spielern Übelkeit
 
*{{Fehler|51241}} – Beim Laden von Ressourcenpaketen wird in der Entwicklerkonsole eine wirre Nachricht ausgegeben
+
* {{Fehler|MC-51241}} – Beim Laden von Ressourcenpaketen wird in der Entwicklerkonsole eine wirre Nachricht ausgegeben
*{{Fehler|47585}} – Loren, die die Schienen verlassen, sinken in den Boden ein
+
* {{Fehler|MC-51953}} – Rendering verursacht bei vielen Spielern Übelkeit
 
}}
 
}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
*Wenn man doppeltes Gras abbaut, wird kurz eine Sonnenblume angezeigt.
+
* Wenn man doppeltes Gras abbaut, wird kurz eine Sonnenblume angezeigt.
*Wenn man Steinziegelstufen auf einander setzt, wird die Doppelstufe nicht zu einer Steinziegelstufe, sondern zu einer Glatten Steinstufe.
+
* Wenn man Steinziegelstufen auf einander setzt, wird die Doppelstufe nicht zu einer Steinziegelstufe, sondern zu einer Glatten Steinstufe.
*Wenn man im Einzelspielermenü eine Welt anklickt, wird diese sofort gestartet, ohne das man noch Änderungen an der Welt vornehmen kann.
+
* Wenn man im Einzelspielermenü eine Welt anklickt, wird diese sofort gestartet, ohne das man noch Änderungen an der Welt vornehmen kann.
*Sobald man eine Einzelspielerwelt beendet hat, landet man im Mehrspielermenü.
+
* Sobald man eine Einzelspielerwelt beendet hat, landet man im Mehrspielermenü.
*Endermen verfolgen die Endermiten nicht und greifen diese auch nicht mehr an.
+
* Endermen verfolgen die Endermiten nicht und greifen diese auch nicht mehr an.
*Es enstehen extrem viele Lichtfehler im Mehrspieler-Modus
+
* Es enstehen extrem viele Lichtfehler im Mehrspieler-Modus
*Schafe droppen wenn man sie mit einer Schere schert andersfarbige Wolle (IDs der Farbstoffe sind genau umgedreht)
+
* Schafe droppen wenn man sie mit einer Schere schert andersfarbige Wolle (IDs der Farbstoffe sind genau umgedreht)
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 14w11b ==
  +
{{Versionsinfo | 14w11b | 13. März 2014 | launcher=1
  +
| parent=1.8
  +
| blog=https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/
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  +
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}}
 
}}
|-
 
| {{spielbar|14w11b|blog=https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/
 
|clientjson=https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11b/14w11b.jar
 
|server=https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11b/minecraft_server.14w11b.jar}}
 
| 13. März 2014
 
| {{Anker|14w11b}}
 
   
=== 14w11b ===
 
 
* Bei Blöcken wird nun das Modell und nicht die vordefinierte Blockform geladen
 
* Bei Blöcken wird nun das Modell und nicht die vordefinierte Blockform geladen
   
Zeile 1.940: Zeile 2.125:
 
* {{Fehler|MC-50950}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity
 
* {{Fehler|MC-50950}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity
 
* {{Fehler|MC-50951}} – Das Weltmenü flackert
 
* {{Fehler|MC-50951}} – Das Weltmenü flackert
* {{Fehler|MC-50958}} – Die Namen ID und die Numerische ID kann nicht gleichzeitig leer sein
+
* {{Fehler|MC-50958}} – Die Namen-ID und die Numerische ID kann nicht gleichzeitig leer sein
 
* {{Fehler|MC-50964}} – Das Spawn-Ei der Endermite besitzt den falschen Namen
 
* {{Fehler|MC-50964}} – Das Spawn-Ei der Endermite besitzt den falschen Namen
 
* {{Fehler|MC-50975}} – Wenn Eisengitter auf den Boden gesetzt wird, sind die unteren Bestandteile schwarz
 
* {{Fehler|MC-50975}} – Wenn Eisengitter auf den Boden gesetzt wird, sind die unteren Bestandteile schwarz
Zeile 1.948: Zeile 2.133:
 
* {{Fehler|MC-51014}} – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7
 
* {{Fehler|MC-51014}} – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7
 
* {{Fehler|MC-51016}} – Endermiten bewegen sich nicht
 
* {{Fehler|MC-51016}} – Endermiten bewegen sich nicht
* {{Fehler|MC-51045}} – Die Braustand Grafik zeigt verschiedene Dinge, je nachdem, von welchen Blickwinkel man ihn betrachtet
+
* {{Fehler|MC-51045}} – Die Braustand-Grafik zeigt verschiedene Dinge, je nachdem, von welchen [[Blickwinkel]] man ihn betrachtet
 
}}
 
}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
*Creeper laufen nicht vor explodierenden Creeper weg, wenn diese mit einen Feuerzeug angezündet wurden
+
* Creeper laufen nicht vor explodierenden Creeper weg, wenn diese mit einen Feuerzeug angezündet wurden
*Wenn man sich in einer Lore befindet, wird man viel zu tief angezeigt, äußerlich sind die Beine vom Spieler unter der Lore zu sehen und alle Gegenstände inklusive Hand sind grau bis schwarz
+
* Wenn man sich in einer Lore befindet, wird man viel zu tief angezeigt, äußerlich sind die Beine vom Spieler unter der Lore zu sehen und alle Gegenstände inklusive Hand sind grau bis schwarz
*Nach unten gerichtete Spender/Werfer schießen Gegenstände nach Süden statt nach unten
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* Nach unten gerichtete Spender/Werfer schießen Gegenstände nach Süden statt nach unten
*Komparatoren, die im Subtraktionsmodus eingestellt sind (dritte Fackel an) und eine Zuleitung am Eingang A und eine am Eingang B haben, schalten sich nicht selbständig ab, wenn man die Zuleitung A trennt (Redstone-Kabel abbaut)
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* Komparatoren, die im Subtraktionsmodus eingestellt sind (dritte Fackel an) und eine Zuleitung am Eingang A und eine am Eingang B haben, schalten sich nicht selbständig ab, wenn man die Zuleitung A trennt (Redstone-Leitung abbaut)
*Wenn man ans Ende der Welt läuft, kann man einfach durch die Weltbarriere gehen. Dabei wird dann aber angezeigt, man sei auf einer illegalen Position und das Spiel wird beendet, man hat auch keine Chance da wieder heraus zukommen.
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* Wenn man ans Ende der Welt läuft, kann man einfach durch die Weltbarriere gehen. Dabei wird dann aber angezeigt, man sei auf einer illegalen Position und das Spiel wird beendet, man hat auch keine Chance da wieder heraus zukommen.
*Wenn man mit Hilfe eines Enderauges die Festung sucht, wird nicht der Portalraum der Festung als Zielort gesucht.
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* Wenn man mit Hilfe eines Enderauges die Festung sucht, wird nicht der Portalraum der Festung als Zielort gesucht.
 
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*Es wurde ein neues [[Monster]] hinzugefügt, die [[Endermite]]
 
*Es wurde ein neues [[Monster]] hinzugefügt, die [[Endermite]]
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**Sie nutzen jetzt intern statt der [[Metadaten]] einen neuen Blockstatus
 
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**Metadaten wird es trotzdem noch eine Zeit lang geben
 
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**Alle Blockstatus-Informationen des Blockes, auf den man schaut, sind nun mit [[Debug-Bildschirm|F3]] zu sehen. Beispiel: [[Tür]], [[Redstone-Kabel]]
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**Alle Blockstatus-Informationen des Blockes, auf den man schaut, sind nun mit [[Debug-Bildschirm|F3]] zu sehen. Beispiel: [[Tür]], [[Redstone-Leitung]]
 
**Die Metadaten werden intern nicht mehr aus den [[Chunkdaten]] ermittelt, sondern können über bestimmte Block-Eigenschaften einfach gesetzt oder ausgelesen werden
 
**Die Metadaten werden intern nicht mehr aus den [[Chunkdaten]] ermittelt, sondern können über bestimmte Block-Eigenschaften einfach gesetzt oder ausgelesen werden
 
*[[Modelldaten]]:
 
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* {{Fehler|MC-47585}} – Loren sinken in den Boden ein
 
* {{Fehler|MC-47585}} – Loren sinken in den Boden ein
 
* {{Fehler|MC-47695}} – Die Hitbox der Lore ist zu hoch, was dazu führte, dass Stolperdrähte, die sich über Schienen befinden, auch durch leere Loren ausgelöst wurden
 
* {{Fehler|MC-47695}} – Die Hitbox der Lore ist zu hoch, was dazu führte, dass Stolperdrähte, die sich über Schienen befinden, auch durch leere Loren ausgelöst wurden
* {{Fehler|MC-50413}} – Mit dem {{Befehl|/summon}} gab es ab der [[14w08a]] Probleme
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* {{Fehler|MC-50413}} – Mit dem {{b|/summon}} gab es ab der [[14w08a]] Probleme
 
* {{Fehler|MC-50452}} – Schienen werden nicht von der Unterseite gerendert
 
* {{Fehler|MC-50452}} – Schienen werden nicht von der Unterseite gerendert
 
* {{Fehler|MC-50838}} – Das Objekt Witherschädel wird, wenn man es per [[Befehlsblock]] erschaffen möchte, als nicht existent deklariert
 
* {{Fehler|MC-50838}} – Das Objekt Witherschädel wird, wenn man es per [[Befehlsblock]] erschaffen möchte, als nicht existent deklariert
 
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{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
*Die Textur vom [[Haken]] wird falsch gerendert
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* Die Textur vom [[Haken]] wird falsch gerendert
*Die Antriebslore fährt nur 5-10 Blöcke weit, wenn man sie mit [[Holzkohle]] oder [[Kohle]] befüllt
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* Die Antriebslore fährt nur 5-10 Blöcke weit, wenn man sie mit [[Holzkohle]] oder [[Kohle]] befüllt
*Im Vollbildschirm flackert die Weltenauswahl und die Serverliste im [[Mehrspieler]]modus
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* Im Vollbildschirm flackert die Weltenauswahl und die Serverliste im [[Mehrspieler]]modus
*Endermite bewegt sich nicht, wenn man im Kreativmodus ist
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* Endermiten bewegen sich nicht, wenn man im Kreativmodus ist
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*{{Fehler|46432}} – Zäune verbinden sich mit Barrieren
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*{{Fehler|48831}} – [[Block-Modell]]e von [[Spinnennetz]]en und [[Blume]]n werden falsch dargestellt
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* {{Fehler|MC-48831}} – [[Block-Modell]]e von [[Spinnennetz]]en und [[Blume]]n werden falsch dargestellt
*{{Fehler|50219}} – Der leicht beschädigte [[Amboss]] ist im Inventar spiegelverkehrt
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* {{Fehler|MC-50219}} – Der leicht beschädigte [[Amboss]] ist im Inventar spiegelverkehrt
*{{Fehler|50221}} – Fehlermeldung bei Servern mit <code>onlinemode=false</code>
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* {{Fehler|MC-50221}} – Fehlermeldung bei Servern mit <code>onlinemode=false</code>
*{{Fehler|50276}} – Gepflanzte [[Netherwarze]]n zeigen die Textur für fehlende Texturen
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* {{Fehler|MC-50276}} – Gepflanzte [[Netherwarze]]n zeigen die Textur für fehlende Texturen
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* {{Fehler|MC-50280}} – Die Innenseite von [[Kessel]]n fehlt
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*{{Fehler|50309}} – Druckplatten werden im Inventar heruntergedrückt angezeigt
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* {{Fehler|MC-50309}} – Druckplatten werden im Inventar heruntergedrückt angezeigt
*{{Fehler|50322}} – Fehler bei der Darstellung von [[Eisengitter]]n an Übergängen zu anderen Blöcken
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* {{Fehler|MC-50335}} – Zäune verlieren zum Teil ihre Texturen, wenn sie mit Steinblöcken verbunden werden
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* {{Fehler|MC-50349}} – [[Eisengitter]] werden fehlerhaft dargestellt, wenn sie verbunden werden
*{{Fehler|50351}} – Die Textur von doppelten [[Sandsteinstufe]]n ist kaputt
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* {{Fehler|MC-50351}} – Die Textur von doppelten [[Sandsteinstufe]]n ist kaputt
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* {{Fehler|MC-50370}} – Warnungen bzgl. Block-Modellen beim Wechseln zwischen Ressourcenpaketen
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*{{Fehler|50396}} – Es gibt nur ein Blockmodell für Ober- und Unterseite der Tür gemeinsam
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* {{Fehler|MC-50396}} – Es gibt nur ein Blockmodell für Ober- und Unterseite der Tür gemeinsam
*{{Fehler|50432}} – Bei mehrmaligem [[clone|klonen von Blöcken]] werden diese durch [[Barriere]]n ersetzt
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* {{Fehler|MC-50432}} – Bei mehrmaligem Einsatz vom {{b|/clone}} werden diese durch [[Barriere]]n ersetzt
 
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{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
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*Der Schwimmer von der Angel wird manchmal über Wasser angezeigt und nicht im Wasser
 
*Der Schwimmer von der Angel wird manchmal über Wasser angezeigt und nicht im Wasser
 
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* {{Fehler|50220}} – Netherziegelzaun wird im Inventar falsch gerendert
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* {{Fehler|MC-50220}} – Netherziegelzaun wird im Inventar falsch gerendert
* {{Fehler|50222}} – Die Erd-Textur auf [[Gras]]blöcken ist grün
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* {{Fehler|MC-50222}} – Die Erd-Textur auf [[Gras]]blöcken ist grün
* {{Fehler|50223}} – 14w10a verursachte beim Serverstart einen Absturz
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* {{Fehler|MC-50223}} – 14w10a verursachte beim Serverstart einen Absturz
* {{Fehler|50226}} – Wenn sich eine Schallplatte im Plattenspieler befindet erhält er die Textur missing texture
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* {{Fehler|MC-50226}} – Wenn sich eine Schallplatte im Plattenspieler befindet erhält er die Textur missing texture
* {{Fehler|50229}} – Die Fehlermeldung, die angezeigt wird, wenn der Team-Option ''deathMessageVisibility'' der Anzeigetafel keine Parameter übergeben werden, schlägt falsche Optionen vor
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* {{Fehler|MC-50229}} – Die Fehlermeldung, die angezeigt wird, wenn der Team-Option ''deathMessageVisibility'' der Anzeigetafel keine Parameter übergeben werden, schlägt falsche Optionen vor
* {{Fehler|50231}} – Die ''user/ip banlist'' wird nicht geladen
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* {{Fehler|MC-50231}} – Die ''user/ip banlist'' wird nicht geladen
* {{Fehler|50232}} – Weizenblöcke werden mit der Textur für fehlende Blocktexturen belegt
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* {{Fehler|MC-50232}} – Strohballen werden mit der Textur für fehlende Blocktexturen belegt
* {{Fehler|50233}} – Doppelte Steinstufen besitzen die Testur missing texture
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* {{Fehler|MC-50233}} – Doppelte Steinstufen besitzen die Testur "missing texture"
* {{Fehler|50235}} – Die Textur vom Endportalrahmen ist fehlerhaft
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* {{Fehler|MC-50235}} – Die Textur vom Endportalrahmen ist fehlerhaft
* {{Fehler|50239}} – Beim Klick mit der mittleren Maustaste auf bewässerten Ackerboden erhält man einen 2D-Block, der die Textur für fehlende Texturen anzeigt, wenn er platziert wird
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* {{Fehler|MC-50239}} – Beim Klick mit der mittleren Maustaste auf bewässerten Ackerboden erhält man einen 2D-Block, der die Textur für fehlende Texturen anzeigt, wenn er platziert wird
* {{Fehler|50241}} – Die Punktzahl von "fake"- oder Offline-Spielern kann nicht hinzugefügt oder verändert werden
+
* {{Fehler|MC-50241}} – Die Punktzahl von Variablen oder Offline-Spielern kann nicht hinzugefügt oder verändert werden
* {{Fehler|50242}} – Die Redstone-Fackeln in [[Verstärker]]n werden fehlerhaft dargestellt
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* {{Fehler|MC-50242}} – Die Redstone-Fackeln in [[Verstärker]]n werden fehlerhaft dargestellt
* {{Fehler|50246}} – Die Textur vom Bett verschwindet an den Stellen, an denen ein Block angrenzt
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* {{Fehler|MC-50246}} – Die Textur vom Bett verschwindet an den Stellen, an denen ein Block angrenzt
* {{Fehler|50250}} – Die Textur von Endportalblöcken fehlen
+
* {{Fehler|MC-50250}} – Die Textur von Endportalblöcken fehlen
* {{Fehler|50254}} – 1-Block-hohe Schneeschichten fehlt die Textur
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* {{Fehler|MC-50254}} – Bei ein-Block-hohen Schneeschichten fehlt die Textur
* {{Fehler|50256}} – Aktivierte Repeater zeigen die Kanten der Fackeln nicht
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* {{Fehler|MC-50256}} – Aktivierte Verstärker zeigen die Kanten der Fackeln nicht
* {{Fehler|50259}} – Nach oben gerichtete Dispenser werden falsch angezeigt
+
* {{Fehler|MC-50259}} – Nach oben gerichtete Werfer werden falsch angezeigt
* {{Fehler|50265}} – Falsche Netherziegelzauntextur im Inventar
+
* {{Fehler|MC-50265}} – Falsche Netherziegelzauntextur im Inventar
* {{Fehler|50267}} – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to aoc
+
* {{Fehler|MC-50267}} – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to aoc
* {{Fehler|50270}} – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to arj
+
* {{Fehler|MC-50270}} – Hopper: java.lang.ClassCastException: atf cannot be cast to arj
* {{Fehler|50271}} – Wenn ein Plattenspieler eine Schallpaltte abspielt, verschwindet die Textur
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* {{Fehler|MC-50271}} – Wenn ein Plattenspieler eine Schallplatte abspielt, verschwindet die Textur
* {{Fehler|50273}} – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
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* {{Fehler|MC-50273}} – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
 
}}
 
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt [[Grum]] (erkennbar an seinem roten Pelz-Skin, der auf dem Kopf steht, [[Easter_Eggs#Kopfstand-Kreaturen|weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist]]) in einem leuchtenden Block. Die Textur des Blockes könnte er erfunden haben. Sie sieht so ähnlich aus wie "missing texture" (fehlende Texturdatei, siehe die ehemalige [[verschlossene Truhe]]), hat aber 16 statt 4 Schachbrettfelder auf jeder Seite. Grum steht mitten in dem Block, also ist der Block in Wirklichkeit nicht solide. Und er leuchtet. Grum hat hier wahrscheinlich mit den neuen Blockmodellvarianten gespielt und der stehenden Fackel das Modell des normalen Würfels zugeordnet. Neben ihm flüchtet ein Skelett vor einem Wolf, ein neues Verhalten seit dieser Entwicklungsversion.
 
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt [[Grum]] (erkennbar an seinem roten Pelz-Skin, der auf dem Kopf steht, [[Easter_Eggs#Kopfstand-Kreaturen|weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist]]) in einem leuchtenden Block. Die Textur des Blockes könnte er erfunden haben. Sie sieht so ähnlich aus wie "missing texture" (fehlende Texturdatei, siehe die ehemalige [[verschlossene Truhe]]), hat aber 16 statt 4 Schachbrettfelder auf jeder Seite. Grum steht mitten in dem Block, also ist der Block in Wirklichkeit nicht solide. Und er leuchtet. Grum hat hier wahrscheinlich mit den neuen Blockmodellvarianten gespielt und der stehenden Fackel das Modell des normalen Würfels zugeordnet. Neben ihm flüchtet ein Skelett vor einem Wolf, ein neues Verhalten seit dieser Entwicklungsversion.
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** stat.timeSinceDeath für die Spielzeit seit dem letzten [[Tod]] (im Gegensatz zu Gesamtspielzeit)
 
** stat.timeSinceDeath für die Spielzeit seit dem letzten [[Tod]] (im Gegensatz zu Gesamtspielzeit)
 
* [[Anzeigetafel]]:
 
* [[Anzeigetafel]]:
** Punktestandabfrage funktioniert jetzt auch mit der Ziel-Auswahl @e
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** Punktestandabfrage funktioniert jetzt auch mit der Zielauswahl @e
 
** Neue Team-Option ''deathMessageVisibility'' um Todesmeldungen auszublenden
 
** Neue Team-Option ''deathMessageVisibility'' um Todesmeldungen auszublenden
 
** Im {{b|/scoreboard players}} können jetzt NBT-Daten verwendet werden
 
** Im {{b|/scoreboard players}} können jetzt NBT-Daten verwendet werden
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* Hitboxen von Rahmen und Gemälden können sich nicht mehr überlappen
 
* Hitboxen von Rahmen und Gemälden können sich nicht mehr überlappen
 
* Die Hitboxen von Objekten (auch Gegenstandsdropps) werden nun richtig dargestellt (weißes Quadrat)
 
* Die Hitboxen von Objekten (auch Gegenstandsdropps) werden nun richtig dargestellt (weißes Quadrat)
* Korrektur der möglichen unendlichen Rekursion beim {{Befehl|/blockdata}} im Befehlsblock
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* Korrektur der möglichen unendlichen Rekursion beim {{b|/blockdata}} im Befehlsblock
* {{Fehler|2053}} – Fehlerhafte Textur von [[Tür]]en
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* {{Fehler|MC-2053}} – Fehlerhafte Textur von [[Tür]]en
* {{Fehler|3450}} – Während man im [[Bett]] liegt schauen [[Kreaturen]] in der Nähe über dem Spieler hinweg
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* {{Fehler|MC-3450}} – Während man im [[Bett]] liegt schauen [[Kreaturen]] in der Nähe über dem Spieler hinweg
* {{Fehler|11681}} – Die Namensanzeige eines Spielers, der im Bett liegt, ist zu tief
+
* {{Fehler|MC-11681}} – Die Namensanzeige eines Spielers, der im Bett liegt, ist zu tief
* {{Fehler|31047}} – Die [[Statistik]], wie oft man einen Gegenstand benutzt hat, entspricht einem Links- statt einem Rechtsklick
+
* {{Fehler|MC-31047}} – Die [[Statistik]], wie oft man einen Gegenstand benutzt hat, entspricht einem Links- statt einem Rechtsklick
* {{Fehler|44851}} – [[Wither]] können mit dem {{Befehl|/kill}} nicht getötet werden, während sie unverwundbar sind
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* {{Fehler|MC-44851}} – [[Wither]] können mit dem {{b|/kill}} nicht getötet werden, während sie unverwundbar sind
* {{Fehler|45375}} – Fehlerhafte [[Kuchen]]-Textur
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* {{Fehler|MC-45375}} – Fehlerhafte [[Kuchen]]-Textur
* {{Fehler|46207}} – Phantom-Schwebende Kreaturen werden von allen Monsterspawnern erzeugt (inklusive den natürlichen Monsterspawnern in [[Verlies]]en)
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* {{Fehler|MC-46207}} – Phantom-Schwebende Kreaturen werden von allen Spawnern erzeugt (inklusive den natürlichen Spawnern in [[Verlies]]en)
* {{Fehler|46223}} – @a, @p, @e oder @r schließt tote Spieler nicht mit ein
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* {{Fehler|MC-46223}} – Die Selektoren @a, @p, @e oder @r schließen tote Spieler nicht mit ein
* {{Fehler|46428}} – [[Rüstung]]en werden für den Spieler selbst im [[Zuschauermodus]] nicht ausgeblendet
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* {{Fehler|MC-46428}} – [[Rüstung]]en werden für den Spieler selbst im [[Zuschauermodus]] nicht ausgeblendet
* {{Fehler|46430}} – Im Zuschauermodus können überall Gegenstände fallengelassen, allerdings nicht wieder aufgehoben werden
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* {{Fehler|MC-46430}} – Im Zuschauermodus können überall Gegenstände fallen gelassen, allerdings nicht wieder aufgehoben werden
* {{Fehler|46596}} – Im Zuschauermodus können Kreaturen den Spieler verfolgen
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* {{Fehler|MC-46596}} – Im Zuschauermodus können Kreaturen den Spieler verfolgen
* {{Fehler|47028}} – @e akzeptiert keine [[Anzeigetafel]]-Parameter bei Wesen, die keine Spieler sind
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* {{Fehler|MC-47028}} – @e akzeptiert keine [[Anzeigetafel]]-Parameter bei Wesen, die keine Spieler sind
* {{Fehler|47431}} – Die Hand verschiebt sich während des Schleichens/Duckens
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* {{Fehler|MC-47431}} – Die Hand verschiebt sich während des Schleichens/Duckens
* {{Fehler|47571}} – Die Angelschnur wird unterhalb des Spielers ausgeworfen
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* {{Fehler|MC-47571}} – Die Angelschnur wird unterhalb des Spielers ausgeworfen
* {{Fehler|47646}} – Beim Schlafen schwebt der Spieler zwei Blöcke zu hoch
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* {{Fehler|MC-47646}} – Beim Schlafen schwebt der Spieler zwei Blöcke zu hoch
* {{Fehler|47656}} – Die Arme anderer Spieler bewegen sich nicht, wenn man sie beim Abbauen oder Platzieren von Blöcken beobachtet
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* {{Fehler|MC-47656}} – Die Arme anderer Spieler bewegen sich nicht, wenn man sie beim Abbauen oder Platzieren von Blöcken beobachtet
* {{Fehler|47696}} – Blockgeräusche sind verzerrt wenn man seitwärts läuft
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* {{Fehler|MC-47696}} – Blockgeräusche sind verzerrt wenn man seitwärts läuft
* {{Fehler|47744}} – Das Erhalten von Erfahrungspunkten beim [[Handeln]] kann nicht ausgeschalten werden
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* {{Fehler|MC-47744}} – Das Erhalten von Erfahrungspunkten beim [[Handeln]] kann nicht ausgeschalten werden
* {{Fehler|48160}} – Das Anzeigen von Trankwirkungen kann mit ''HideFlags'' nicht ausgeschalten werden
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* {{Fehler|MC-48160}} – Das Anzeigen von Trankwirkungen kann mit ''HideFlags'' nicht ausgeschalten werden
* {{Fehler|48372}} – Spielabsturz beim Anwenden vom {{Befehl|/clone}} an komplexen Strukturen ([[Befehlsblock]] und Takte)
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* {{Fehler|MC-48372}} – Spielabsturz beim Anwenden vom {{b|/clone}} an komplexen Strukturen ([[Befehlsblock]] und Takte)
* {{Fehler|48476}} – Fallender Sand wird nicht angezeigt, wenn er mit dem {{Befehl|/summon}} erzeugt wird
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* {{Fehler|MC-48476}} – Fallender Sand wird nicht angezeigt, wenn er mit dem {{b|/summon}} erzeugt wird
* {{Fehler|48503}} – Die NBT-Eigenschaften werden beim Kopieren von [[Schild (Schrift)|Schildern]] nicht übernommen
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* {{Fehler|MC-48503}} – Die [[NBT]]-Eigenschaften werden beim Kopieren von [[Schild (Schrift)|Schildern]] nicht übernommen
* {{Fehler|48512}} – [[Ranken]] haben auf der Rückseite keine Textur mehr
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* {{Fehler|MC-48512}} – [[Ranken]] haben auf der Rückseite keine Textur mehr
* {{Fehler|48544}} – Die Augen von Kälbern befinden sich an der falschen Stelle, wodurch sie in 1-Block-hohen Durchgängen ersticken
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* {{Fehler|MC-48544}} – Die Augen von Kälbern befinden sich an der falschen Stelle, wodurch sie in 1-Block-hohen Durchgängen ersticken
* {{Fehler|49057}} – Ein Befehlsblock mit einen T-Flip-Flop lässt das Spiel abstürzen
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* {{Fehler|MC-49057}} – Ein Befehlsblock mit einen {{tw|Speicherzelle (Befehle)|T-Flip-Flop}} lässt das Spiel abstürzen
* {{Fehler|49142}} – {{Befehl|/fill}} im Befehlsblock verursacht falsche Signale an den Komparator
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* {{Fehler|MC-49142}} – Der {{b|/fill}} im Befehlsblock verursacht falsche Signale an den Komparator
* {{Fehler|49305}} – Fehler auf Servern mit Anzeigetafeln
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* {{Fehler|MC-49305}} – Fehler auf Servern mit Anzeigetafeln
* {{Fehler|49375}} – Wird ein [[Braustand]] kopiert, fehlt der Inhalt
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* {{Fehler|MC-49375}} – Wird ein [[Braustand]] kopiert, fehlt der Inhalt
 
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{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
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* Der Stolperdrahtfehler, bei dem alle Lorenarten diesen auslösen obwohl die Objekte an sich kleiner sind ist immer noch vorhanden
 
* Der Stolperdrahtfehler, bei dem alle Lorenarten diesen auslösen obwohl die Objekte an sich kleiner sind ist immer noch vorhanden
 
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| {{spielbar|14w08a|blog=https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w08a/
 
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt eine Enderman-Skulptur aus Wolle, die eine Spawner-Imitation aus Eisengittern hält, in der [[Grum]] steckt (erkennbar an seinem roten Pelz-Skin, der auf dem Kopf steht, [[Easter Eggs#Kopfstand-Kreaturen|weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist]]). Die kleinen Flammen kann er mit dem {{b|/particle flame ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0.01 5}} erzeugt haben.
[[Datei:Banner-14w08a.png]]
 
 
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt eine Enderman-Skulptur aus Wolle, die eine Monsterspawner-Imitation aus Eisengittern hält, in der [[Grum]] steckt (erkennbar an seinem roten Pelz-Skin, der auf dem Kopf steht, [[Easter Eggs#Kopfstand-Kreaturen|weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist]]). Die kleinen Flammen kann er mit dem {{b|/particle flame ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0.01 5}} erzeugt haben.
 
   
 
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* [[Anzeigetafel]]:
 
* [[Anzeigetafel]]:
 
**Verbesserte Anzeige des "health"-Kriteriums der in der Spieler-Liste
 
**Verbesserte Anzeige des "health"-Kriteriums der in der Spieler-Liste
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** Zusätzliche Gesundheit staucht die Anzeige, bis sie Platz hat
 
** Zusätzliche Gesundheit staucht die Anzeige, bis sie Platz hat
 
* [[Befehl]]e
 
* [[Befehl]]e
** Befehle, die mit dem {{b|/execute}} arbeiten, geben ihr Ergebnis an den [[Befehlsblock]] zurück, von dem sie ausgeführt wurden, sodass man sie mit einem [[Komparator]] abfragen kann
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** Befehle, die mit dem {{b|/execute}} arbeiten, geben ihr Ergebnis an den [[Befehlsblock]] zurück, von dem sie ausgeführt wurden, sodass man sie mit einem [[Redstone-Komparator]] abfragen kann
 
* [[Flachland]]-Welttyp
 
* [[Flachland]]-Welttyp
 
** Die Vorlagen für Generierungscodes nutzen nun ID-Namen statt ID-Zahlen für die Blöcke
 
** Die Vorlagen für Generierungscodes nutzen nun ID-Namen statt ID-Zahlen für die Blöcke
   
 
{{Fehlerkorrekturen|15007|
 
{{Fehlerkorrekturen|15007|
* {{Fehler|45114}} – Flachland-Anpassung nutzt immer noch Block-IDs
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* {{Fehler|MC-45114}} – Die Flachland-Anpassung nutzt immer noch Block-IDs
* {{Fehler|48386}} – Eisen-Falltüren haben den Namen "tile.ironTrapdoor.name"
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* {{Fehler|MC-48386}} – Eisen-Falltüren haben den Platzhalter-Namen "tile.ironTrapdoor.name"
* {{Fehler|48395}} – Beim Schwimmen kann man nicht ertrinken
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* {{Fehler|MC-48395}} – Beim Schwimmen kann man nicht ertrinken
* {{Fehler|48399}} – /execute berücksichtigt nicht die Regel commandBlockOutput false
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* {{Fehler|MC-48399}} – Der {{b|/execute}} berücksichtigt nicht die Spielregel <code>commandBlockOutput false</code>
* {{Fehler|48408}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Verarbeitung eines Pakets
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* {{Fehler|MC-48408}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Verarbeitung eines Pakets
* {{Fehler|48411}} – java.lang.NullPointerException: Ausnahme in der Server-Tick-Schleife
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* {{Fehler|MC-48411}} – java.lang.NullPointerException: Ausnahme in der Server-Tick-Schleife
* {{Fehler|48414}} – Namensschilder werden bei Mitglied von Teams im Inventar angezeigt
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* {{Fehler|MC-48414}} – Namensschilder werden bei Mitglied von Teams im Inventar angezeigt
* {{Fehler|48449}} – Befehle aus {{b|/execute testforblock}} aktualisieren Komperatoren nicht korrekt
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* {{Fehler|MC-48449}} – Befehle aus {{b|/execute ... /testforblock}} aktualisieren Redstone-Komparatoren nicht korrekt
* {{Fehler|48464}} – Tab-Vervollständigung der Errungenschaft bei "/scoreboard players test playername" funktioniert nicht
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* {{Fehler|MC-48464}} – Tab-Vervollständigung der Errungenschaft bei <code>/scoreboard players test <Spielername></code> funktioniert nicht
* {{Fehler|48507}} – {{b|/testforblock}} funktioniert nicht mit {{b|/execute}}
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* {{Fehler|MC-48507}} – {{b|/testforblock}} funktioniert nicht mit {{b|/execute}}
* {{Fehler|48509}} – Keine Möglichkeit, Befehle durch Entitäten für Administratoren zu verstecken
+
* {{Fehler|MC-48509}} – Keine Möglichkeit, Befehle durch Objekte für Administratoren zu verstecken
 
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{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
*Endermen sind zu schnell.
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* Endermen sind zu schnell.
*Die [[Enderkristall]]e im Ende werden einen Block zu tief gespawnt
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* Die [[Enderkristall]]e im Ende werden einen Block zu tief gespawnt
*Einige Blöcke zeigen die falsche Abbau-Animation: anstatt schwarz sieht sie blau aus, darunter sind Teppiche, Kuchen, Stufen, Türen, Zäune(nur verbundene), Glasscheiben und Verzauberungstische.
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* Einige Blöcke zeigen die falsche Abbau-Animation: anstatt schwarz sieht sie blau aus, darunter sind Teppiche, Kuchen, Stufen, Türen, Zäune(nur verbundene), Glasscheiben und Verzauberungstische.
*Wenn man schläft sieht es so aus also ob man auf dem Bett steht, nicht schläft.
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* Wenn man schläft sieht es so aus also ob man auf dem Bett steht, nicht schläft.
*Fackeln erzeugen durchgehend Flammenpartikel.
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* Fackeln erzeugen durchgehend Flammenpartikel.
*Einige Blöcke verschwinden nach dem Abbauen kurz und stehen direkt danach wieder auf ihrem Platz weshalb man den Dropp erst nach mehrmaligem Abbauen erhält.
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* Einige Blöcke verschwinden nach dem Abbauen kurz und stehen direkt danach wieder auf ihrem Platz weshalb man den [[Drop]] erst nach mehrmaligem Abbauen erhält.
*Man erstickt in Laubblöcken.
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* Man erstickt in Laubblöcken.
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== 14w07a ==
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| 14. Februar 2014
 
| {{Anker|14w07a}}
 
   
=== 14w07a ===
 
 
* [[Eisenfalltür]] hinzugefügt
 
* [[Eisenfalltür]] hinzugefügt
 
** Kann wie eine hölzerne [[Falltür]] platziert werden
 
** Kann wie eine hölzerne [[Falltür]] platziert werden
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** Der {{b|/tellraw}} kann jetzt Werte von [[Anzeigetafel]]-Punkteständen in Nachrichten einfügen
 
** Der {{b|/tellraw}} kann jetzt Werte von [[Anzeigetafel]]-Punkteständen in Nachrichten einfügen
 
** Der {{b|/execute}} kann Befehle relativ zu der Position eines Spielers oder einer Kreatur ausführen
 
** Der {{b|/execute}} kann Befehle relativ zu der Position eines Spielers oder einer Kreatur ausführen
** Neue Zielauswahl für Objekte, je nach Blickrichtung und Kopfneigung (rym, ry, rxm, rx)
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** Neue Zielauswahl für Objekte, je nach [[Blickwinkel|Blickrichtung und Kopfneigung]] (rym, ry, rxm, rx)
 
** Neuer Befehl {{b|/testforblocks}} vergleicht zwei Blockbereiche
 
** Neuer Befehl {{b|/testforblocks}} vergleicht zwei Blockbereiche
 
** Der {{b|/testfor}}, {{b|/testforblock}} und {{b|/clear}} kann nun Teilübereinstimmungen in [[NBT]]-Listen abprüfen
 
** Der {{b|/testfor}}, {{b|/testforblock}} und {{b|/clear}} kann nun Teilübereinstimmungen in [[NBT]]-Listen abprüfen
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*** Sie können in ein anderes Inventar gegeben werden, z.B. ein Befehlsblock inkl. Befehl in einen Werfer
 
*** Sie können in ein anderes Inventar gegeben werden, z.B. ein Befehlsblock inkl. Befehl in einen Werfer
 
** Blöcke können jetzt eigene NBT-Daten enthalten, die nicht für Minecraft, sondern für Mods benötigt werden
 
** Blöcke können jetzt eigene NBT-Daten enthalten, die nicht für Minecraft, sondern für Mods benötigt werden
*** Eigene NBT-Daten bleiben erhalten, auch wenn die Minecraft-NBT-Daten sich ändern
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*** Eigene [[NBT]]-Daten bleiben erhalten, auch wenn die Minecraft-NBT-Daten sich ändern
* [[Ressourcenpaket]]e können nun mit einer Welt mitgeliefert werden, indem man sie in den [[Welt-Ordner]] als "resources.zip" mit einfügt.
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* [[Ressourcenpaket]]e können nun mit einer Welt mitgeliefert werden, indem man sie in den [[Weltordner]] als "resources.zip" mit einfügt.
 
* Beim Veröffentlichen einer [[Menü/Im LAN öffnen|LAN-Welt]] kann man nun auch den [[Zuschauermodus]] auswählen
 
* Beim Veröffentlichen einer [[Menü/Im LAN öffnen|LAN-Welt]] kann man nun auch den [[Zuschauermodus]] auswählen
 
* Der [[Befehlsblock]] zeigt jetzt einen Hinweis zur Objekt-Zielauswahl an (@e)
 
* Der [[Befehlsblock]] zeigt jetzt einen Hinweis zur Objekt-Zielauswahl an (@e)
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{{Fehlerkorrekturen|15007|
 
{{Fehlerkorrekturen|15007|
*{{Fehler|36947}} – {{b|/weather clear <time in seconds>}} Das Wetter bleibt nicht annähernd solange schön wie angegeben
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* {{Fehler|MC-36947}} – {{b|/weather clear <Zeit in Sekunden>}} Das Wetter bleibt nicht annähernd solange klar wie angegeben
*{{Fehler|44489}} – {{b|/kill @e}} tötet keine [[Enderdrache]]n
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* {{Fehler|MC-44489}} – {{b|/kill @e}} tötet keine [[Enderdrache]]n
*{{Fehler|45773}} – [[Truhen]] spawnen in [[Verlies]]en nicht
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* {{Fehler|MC-45773}} – [[Truhen]] spawnen in [[Verlies]]en nicht
*{{Fehler|46559}} – Sieht man die Welt im [[Zuschauermodus]] aus den Augen einer [[Kreatur]], wird die Sichthöhe nicht angepasst
+
* {{Fehler|MC-46559}} – Sieht man die Welt im [[Zuschauermodus]] aus den Augen einer [[Kreatur]], wird die Sichthöhe nicht angepasst
*{{Fehler|46838}} – NBT-Parsing-Fehler beim {{b|/testfor}}
+
* {{Fehler|MC-46838}} – NBT-Parsing-Fehler beim {{b|/testfor}}
*{{Fehler|47520}} – Beim Stehen unter einem Block mit [[Wasser]] oder [[Lava]] darüber wird der blaue/rote Filter aktiviert
+
* {{Fehler|MC-47520}} – Beim Stehen unter einem Block mit [[Wasser]] oder [[Lava]] darüber wird der blaue/rote Filter aktiviert
*{{Fehler|47543}} – Drops, die auf einen [[Stapel]] mit anderen Drops liegen, deren PickupDelay auf 32767 gesetzt ist, kann man nicht mehr aufheben.
+
* {{Fehler|MC-47543}} – Drops, die auf einen [[Stapel]] mit anderen Drops liegen, deren <code>PickupDelay</code> auf 32767 gesetzt ist, kann man nicht mehr aufheben.
*{{Fehler|47545}} – CanPlaceOn funktioniert mit [[Holztür]]en nicht.
+
* {{Fehler|MC-47545}} – CanPlaceOn funktioniert mit [[Holztür]]en nicht.
*{{Fehler|47555}} – [[Boot]]e können nicht platziert werden
+
* {{Fehler|MC-47555}} – [[Boot]]e können nicht platziert werden
*{{Fehler|47596}} – Gegenstände des gleichen Typs (z.B. Stein und Granit) ignorieren [[Datenwerte]] und lassen sich stapeln
+
* {{Fehler|MC-47596}} – Gegenstände des gleichen Typs (z.B. Stein und Granit) ignorieren [[Metadaten]] und lassen sich stapeln
*{{Fehler|47598}} – Die Farbe von [[Zuckerrohr]] ändert sich nicht abhängig vom [[Biom]]
+
* {{Fehler|MC-47598}} – Die Farbe von [[Zuckerrohr]] ändert sich nicht abhängig vom [[Biom]]
*{{Fehler|47636}} – Boote scheinen in Wasser unterzugehen
+
* {{Fehler|MC-47636}} – Boote scheinen in Wasser unterzugehen
*{{Fehler|47642}} – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4
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* {{Fehler|MC-47642}} – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4
*{{Fehler|47653}} – Beim Platzieren von [[Fackel]]n an der Blockunterseite fehlen Texturen.
+
* {{Fehler|MC-47653}} – Beim Platzieren von [[Fackel]]n an der Blockunterseite fehlen Texturen.
*{{Fehler|47685}} – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
+
* {{Fehler|MC-47685}} – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
*{{Fehler|47796}} - [[Blätter]] und (hohes) [[Gras]] haben hellere Farbtöne
+
* {{Fehler|MC-47796}} - [[Laub]] und [[Gras]] haben hellere Farbtöne
*{{Fehler|47817}} – Baby-[[Schweinezombie]]s rennen in einer seltsamen Geschwindigkeit
+
* {{Fehler|MC-47817}} – [[Schweinezombie]]kinder rennen in einer seltsamen Geschwindigkeit
*{{Fehler|47821}} – [[Ghast]]s verschwinden nicht im [[Schwierigkeitsgrad]] ''Friedlich''
+
* {{Fehler|MC-47821}} – [[Ghast]]s verschwinden nicht im [[Schwierigkeitsgrad]] ''Friedlich''
*{{Fehler|48043}} – [[Lohenrute]]n werden nun wie Werkzeuge in der Hand gehalten
+
* {{Fehler|MC-48043}} – [[Lohenrute]]n werden nun wie Werkzeuge in der Hand gehalten
 
}}
 
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{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
*{{Fehler|47693}} - Eine Lore auf einer Schiene ist jetzt größer als ein Block
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* {{Fehler|MC-47693}} - Eine Lore auf einer Schiene ist jetzt größer als ein Block
*{{Fehler|47695}} - Wenn der Stolperdraht direkt über Schienen gesetzt wurde, löst eine Lore diesen nun aus; Vor der 14w07a, 14w06a & 14w06b war dies nicht der Fall. Dadurch war es bisher möglich, einen Spieler oder Kreaturen zu erkennen, was jetzt nicht mehr möglich ist.
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* {{Fehler|MC-47695}} - Wenn der Stolperdraht direkt über Schienen gesetzt wurde, löst eine Lore diesen nun aus; Vor der 14w07a, 14w06a & 14w06b war dies nicht der Fall. Dadurch war es bisher möglich, einen Spieler oder Kreaturen zu erkennen, was jetzt nicht mehr möglich ist.
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== 14w06b ==
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{{Fehlerkorrekturen|15006|
 
{{Fehlerkorrekturen|15006|
*{{Fehler|19886}} – Pflanzen erhalten kein Update wenn der angrenzende Block abgebaut wird oder dessen Lichtlevel sich ändert
+
* {{Fehler|MC-19886}} – Pflanzen erhalten kein [[Blockupdate]] wenn der angrenzende Block abgebaut wird oder dessen Lichtlevel sich ändert
*{{Fehler|46579}} – Werkzeuge und Schwerter werden in der Außenansicht zu hoch angezeigt
+
* {{Fehler|MC-46579}} – Werkzeuge und Schwerter werden in der Außenansicht zu hoch angezeigt
*{{Fehler|47427}} – Spiel stürzt ab wenn manche Blöcke abgebaut werden
+
* {{Fehler|MC-47427}} – Spiel stürzt ab wenn manche Blöcke abgebaut werden
*{{Fehler|47428}} – Falsche Textur des Schleimblocks
+
* {{Fehler|MC-47428}} – Falsche Textur des Schleimblocks
*{{Fehler|47429}} – Welt stürzt ab
+
* {{Fehler|MC-47429}} – Welt stürzt ab
*{{Fehler|47430}} – Absturz bei Auswahl einer früheren 1.8-Entwicklungsversion
+
* {{Fehler|MC-47430}} – Absturz bei Auswahl einer früheren 1.8-Entwicklungsversion
*{{Fehler|47434}} – Falsche Erde-Textur
+
* {{Fehler|MC-47434}} – Falsche Erde-Textur
*{{Fehler|47438}} – Spiel stürzt ab wenn Slimes getötet werden
+
* {{Fehler|MC-47438}} – Spiel stürzt ab wenn Schleime getötet werden
*{{Fehler|47440}} – Absturz: "java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive"
+
* {{Fehler|MC-47440}} – Absturz: "java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive"
*{{Fehler|47442}} – Schatten im Inventar
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* {{Fehler|MC-47442}} – Schatten im Inventar
*{{Fehler|47448}} – Stehen in Loren
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* {{Fehler|MC-47448}} – Stehen in Loren
*{{Fehler|47457}} – Abbauen von Blöcken verursacht Absturz
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* {{Fehler|MC-47457}} – Abbauen von Blöcken verursacht Absturz
*{{Fehler|47459}} – Kolben werden nicht korrekt gesetzt
+
* {{Fehler|MC-47459}} – Kolben werden nicht korrekt gesetzt
*{{Fehler|47464}} – Schatten auf schnell und weiche Beleuchtung aktiviert verursacht Schatten an Seiten von Blöcken
+
* {{Fehler|MC-47464}} – Schatten auf schnell und weiche Beleuchtung aktiviert verursacht Schatten an Seiten von Blöcken
*{{Fehler|47466}} – Absturz: "Tesselating block in world" mit bestimmten Seed
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* {{Fehler|MC-47466}} – Absturz: "Tesselating block in world" mit bestimmten Seed
*{{Fehler|47468}} – Ständiger Absturz zurück auf den Launcher
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* {{Fehler|MC-47468}} – Ständiger Absturz zurück auf den Launcher
*{{Fehler|47469}} – Kakteen im Blumentopf zeigen falsche Textur
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* {{Fehler|MC-47469}} – Kakteen im Blumentopf zeigen eine falsche Textur an
*{{Fehler|47470}} – Zwei der hohen Blumen-Typen werden nicht generiert
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* {{Fehler|MC-47470}} – Zwei der hohen Blumen-Typen werden nicht generiert
*{{Fehler|47471}} – Anzeigefehler beim Abbauen von Glowstone/verursacht Absturz
+
* {{Fehler|MC-47471}} – Anzeigefehler beim Abbauen von Glowstone/verursacht einen Absturz
*{{Fehler|47477}} – Problem bei weicher Beleuchtung
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* {{Fehler|MC-47477}} – Problem bei weicher Beleuchtung
*{{Fehler|47482}} – Schilder zeigen Redstone-Block Partikel beim Abbauen
+
* {{Fehler|MC-47482}} – Schilder zeigen Redstone-Block-Partikel beim Abbauen an
*{{Fehler|47489}} – Angeln werden nicht geworfen
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* {{Fehler|MC-47489}} – Angeln werden nicht geworfen
*{{Fehler|47492}} – Beleuchtung/Schattierung fehlerhaft
+
* {{Fehler|MC-47492}} – Beleuchtung/Schattierung fehlerhaft
*{{Fehler|47505}} – Fehlerhafte Schatten von Schleimen
+
* {{Fehler|MC-47505}} – Fehlerhafte Schatten von Schleimen
*{{Fehler|47542}} – Fehlerhafte Darstellung von Umhängen beim Ducken
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* {{Fehler|MC-47542}} – Fehlerhafte Darstellung von Umhängen beim Ducken
 
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{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
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*Wenn der Stolperdraht direkt über Schienen gesetzt wurde, löst eine [[Lore]] diesen nun aus; vor der 14w06a & 14w06b war dies nicht der Fall. Dadurch war es bisher möglich, einen Spieler oder Kreaturen zu erkennen, was jetzt nicht mehr möglich ist.
 
*Wenn der Stolperdraht direkt über Schienen gesetzt wurde, löst eine [[Lore]] diesen nun aus; vor der 14w06a & 14w06b war dies nicht der Fall. Dadurch war es bisher möglich, einen Spieler oder Kreaturen zu erkennen, was jetzt nicht mehr möglich ist.
 
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| {{spielbar|14w06a|blog=https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w06a/
 
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| 6. Februar 2014
 
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=== 14w06a ===
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt [[Grum]] (der auf dem Kopf steht, [[Easter Eggs#Kopfstand-Kreaturen|weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist]]) hinter einem schwebenden Grundgestein-Block, sodass man nur noch die Füße und die Augen sieht. Ein [[Zuschauermodus|Zuschauer]] hat die neue Taste gedrückt, mit der man die Umrisse von Spielern auch durch Wände hindurch sehen kann. Grum gehört hier zu einem [[Anzeigetafel|Team]], dessen Farbe auf "rot" eingestellt ist. Daher ist sein Name und auch sein Umriss rot.
 
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt [[Grum]] (der auf dem Kopf steht, [[Easter Eggs#Kopfstand-Kreaturen|weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist]]) hinter einem schwebenden Grundgestein-Block, sodass man nur noch die Füße und die Augen sieht. Ein [[Zuschauermodus|Zuschauer]] hat die neue Taste gedrückt, mit der man die Umrisse von Spielern auch durch Wände hindurch sehen kann. Grum gehört hier zu einem [[Anzeigetafel|Team]], dessen Farbe auf "rot" eingestellt ist. Daher ist sein Name und auch sein Umriss rot.
   
 
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* Änderung der [[KI]] einiger Kreaturen
 
* Änderung der [[KI]] einiger Kreaturen
 
** [[Schleim]]e und [[Magmawürfel]] können nun schwimmen, sie ändern jetzt zufällig ihre Richtung sehr oft. Zur Verringerung der Wahrscheinlichkeit dass sie immer an Wänden oder Ecken stecken bleiben.
 
** [[Schleim]]e und [[Magmawürfel]] können nun schwimmen, sie ändern jetzt zufällig ihre Richtung sehr oft. Zur Verringerung der Wahrscheinlichkeit dass sie immer an Wänden oder Ecken stecken bleiben.
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** Neue Ziel-Kriterien "teamkill" und "killedByTeam" für Team-spezifische Tötungen. Die Farbe des Teams wird an das Kriterium gehängt
 
** Neue Ziel-Kriterien "teamkill" und "killedByTeam" für Team-spezifische Tötungen. Die Farbe des Teams wird an das Kriterium gehängt
 
** Mit dem {{b|/scoreboard}} kann jetzt ein bestimmter Punktstand eines Spielers zurückgesetzt werden
 
** Mit dem {{b|/scoreboard}} kann jetzt ein bestimmter Punktstand eines Spielers zurückgesetzt werden
** Mit dem {{b|/scoreboard}} kann jetzt "*" verwendet werden, was nacheinander alle Spieler abfragt
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** Mit dem {{b|/scoreboard}} kann jetzt <code>*</code> verwendet werden, was nacheinander alle Spieler abfragt
 
* [[Befehl#NBT-Daten|NBT-Parameter]]:
 
* [[Befehl#NBT-Daten|NBT-Parameter]]:
 
** Man kann jetzt [[Drop]]s spawnen lassen, die man nicht aufheben kann ([[Objektdaten]]: "PickupDelay")
 
** Man kann jetzt [[Drop]]s spawnen lassen, die man nicht aufheben kann ([[Objektdaten]]: "PickupDelay")
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{{Fehlerkorrekturen|15003|
 
{{Fehlerkorrekturen|15003|
* {{Fehler|19886}} – Pflanzen lassen kein Blockupdate zu, wenn sich das Lichtniveau durch zum Beispiel Teppiche verringert
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* {{Fehler|MC-19886}} – Pflanzen lassen kein Blockupdate zu, wenn sich das Lichtniveau durch zum Beispiel Teppiche verringert
* {{Fehler|39139}} – walkOneCm stat misst nicht den genauen Abstand
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* {{Fehler|MC-39139}} – <code>stat.walkOneCm</code> misst nicht den genauen Abstand
* {{Fehler|44688}} – {{b|/clear}} lässt keine Zeichenketten zu
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* {{Fehler|MC-44688}} – {{b|/clear}} lässt keine Zeichenketten zu
* {{Fehler|46223}} – @a, @p, @e oder @r enthält nicht den toten Spieler
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* {{Fehler|MC-46223}} – @a, @p, @e oder @r enthält nicht den toten Spieler
* {{Fehler|46404}} – Herzen, Lebensmittel, Rüstungen und Fadenkreuze werden in einer falschen Farbe beim Halten bestimmter Gegenstände angezeigt
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* {{Fehler|MC-46404}} – Herzen, Lebensmittel, Rüstungen und Fadenkreuze werden in einer falschen Farbe beim Halten bestimmter Gegenstände angezeigt
* {{Fehler|46424}} – Chunks werden nicht für Kamera-Ansicht geladen
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* {{Fehler|MC-46424}} – Chunks werden nicht für Kamera-Ansicht geladen
* {{Fehler|46427}} – Beim Abbauen von Barrieren enstehen Lava und Wasserpartikel
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* {{Fehler|MC-46427}} – Beim Abbauen von Barrieren enstehen Lava und Wasserpartikel
* {{Fehler|46435}} – Fadenkreuz (Jetzt Hitbox) Enthalten Tile Entities im Zuschauermodus
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* {{Fehler|MC-46435}} – Fadenkreuz (jetzt Hitbox) enthalten Blockobjekte im Zuschauermodus
* {{Fehler|46473}} – Güterloren können im Zuschauermodus nicht geöffnet werden
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* {{Fehler|MC-46473}} – Güterloren können im Zuschauermodus nicht geöffnet werden
* {{Fehler|46492}} – Textur-Probleme mit Unsichtbaren Schleimen
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* {{Fehler|MC-46492}} – Textur-Probleme mit Unsichtbaren Schleimen
* {{Fehler|46535}} – Man kann Loren im Zuschauermodus ein wenig schieben wenn man sich in diesen befindet
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* {{Fehler|MC-46535}} – Man kann Loren im Zuschauermodus ein wenig schieben wenn man sich in diesen befindet
* {{Fehler|46550}} – Der Kopf vom Schaf bewegt sich nicht mit
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* {{Fehler|MC-46550}} – Der Kopf vom Schaf bewegt sich nicht mit
* {{Fehler|46560}} – Wenn Kreaturen schaden nehmen, werden diese nicht immer rot
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* {{Fehler|MC-46560}} – Wenn Kreaturen schaden nehmen, werden diese nicht immer rot
* {{Fehler|46579}} – Werkzeuge und Schwerter werden in der Dritte-Person-Kamera-Modus ({{Taste|F5}}) zu hoch im Arm dargestellt
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* {{Fehler|MC-46579}} – Werkzeuge und Schwerter werden in der Dritte-Person-Kamera-Modus ({{Taste|F5}}) zu hoch im Arm dargestellt
* {{Fehler|46599}} – Redstone-Truhen lösen aus wenn man im Zuschauermodus diese öffnet
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* {{Fehler|MC-46599}} – Redstone-Truhen lösen aus wenn man im Zuschauermodus diese öffnet
* {{Fehler|46694}} – Bei Rahmen erscheinen Rauchpartikel, diese hören nicht auf zu "rauchen"
+
* {{Fehler|MC-46694}} – Bei Rahmen erscheinen Rauchpartikel, diese hören nicht auf zu "rauchen"
* {{Fehler|46695}} – Mit STRG und Mausrad kann man die Geschwindigkeit im Kreativmodus ändern, statt nur im Zuschauermodus
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* {{Fehler|MC-46695}} – Mit STRG und Mausrad kann man die Geschwindigkeit im Kreativmodus ändern, statt nur im Zuschauermodus
* {{Fehler|46711}} – Anvisierte Baby Zombies im Zuschauermodus haben die falsche Höhe von dem Kopf aus
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* {{Fehler|MC-46711}} – Anvisierte Zombiekinder im Zuschauermodus haben die falsche Höhe von dem Kopf aus
* {{Fehler|46715}} – Gegenstand-Reparatur/Duplizieren
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* {{Fehler|MC-46715}} – Gegenstand-Reparatur/Duplizieren
* {{Fehler|46751}} – Kardinale Richtung im Debug-Bildwechsel mit der Maus, während man das Fadenkreuz auf eine Kreatur richtet
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* {{Fehler|MC-46751}} – Kardinale Richtung im Debug-Bildwechsel mit der Maus, während man das Fadenkreuz auf eine Kreatur richtet
* {{Fehler|46761}} – Zombies und Schweinezombies zeigen nicht die Gegenstände in der Hand
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* {{Fehler|MC-46761}} – Zombies und Schweinezombies zeigen nicht die Gegenstände in der Hand
* {{Fehler|46838}} – {{b|/testfor}} NBT Parsing-Fehler
+
* {{Fehler|MC-46838}} – {{b|/testfor}} verursacht einen [[NBT]]-Parsing-Fehler
* {{Fehler|46950}} – Man kann die Gegenstand-Namen sehen, wenn man im Zuschauermodus das Mausrad bewegt
+
* {{Fehler|MC-46950}} – Man kann die Gegenstand-Namen sehen, wenn man im Zuschauermodus das Mausrad bewegt
* {{Fehler|47268}} – Der Versuch, ein Post-Processing-Effekt herbeizurufen, lässt auf alten Mac-Hardware diese abstürzen
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* {{Fehler|MC-47268}} – Der Versuch, ein Post-Processing-Effekt herbeizurufen, lässt auf alten Mac-Hardware diese abstürzen
 
}}
 
}}
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
*Wenn man auf einem Objekt (Schwein, Boot, Pferd, Lore usw.) sitzt, sitzt man 1 Block über dem Objekt
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* Wenn man auf einem Objekt (Schwein, Boot, Pferd, Lore usw.) sitzt, sitzt man 1 Block über dem Objekt
*Wenn man Schilder abbaut, haben diese die Textur von Lava
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* Wenn man Schilder abbaut, haben diese die Textur von Lava
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=== 14w05b ===
 
 
*[[Barriere]]n haben keinen Schatten mehr
 
*[[Barriere]]n haben keinen Schatten mehr
   
 
{{Fehlerkorrekturen|15003|
 
{{Fehlerkorrekturen|15003|
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* {{Fehler|MC-1769}} – Man kann durch Wände sehen, wenn man in TNT, Glowstone Redstone-Block oder Laub (in schneller Ansicht) steht
* {{Fehler|1607}} – Geister-Endportal in dem Ende/Fehlende Schicht mit AMD/ATI-Grafikkarten
 
* {{Fehler|45763}} – Einige Blöcke sind in die falsche Richtung orientiert, wenn sie in einem Rahmen platziert sind
+
* {{Fehler|MC-4476}} – Endermen teleportieren nicht wenn sie zu nah mit anderen Monstern kämpfen
* {{Fehler|45826}} – Rahmen droppen, da sie auf dem Block falsch ausgerichtet sind und das nur auf Welten vor der 14w04b
+
* {{Fehler|MC-4546}} – Schaf-Spawn-Eier haben die falsche Textur wenn sie auf den Boden geworfen werden
  +
* {{Fehler|MC-12640}} – Anzeigetafel verschwindet bei zu vielen Einträgen
* {{Fehler|46402}} – Wenn man im Zuschauermodus fliegt, wird das so gezählt, als würde man im Überlebensmodus fliegen
 
  +
* {{Fehler|MC-19313}} – Nasse Hunde und nasse aggressive Wölfe haben die falsche Textur
* {{Fehler|46416}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Unerwarteter Fehler
 
  +
* {{Fehler|MC-22395}} – Wenn man einen Block an einen Zaun setzt, kann man ihn in den Spieler setzen
* {{Fehler|46420}} – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339
 
  +
* {{Fehler|MC-30543}} – Partikel beim Landen auf dem Boden funktioniert nicht bei Mauern oder Zäunen
* {{Fehler|46422}} – Barrieren haben Schatten
 
* {{Fehler|46427}} – Beim abbauen von Barrieren enstehen Lava und Wasserpartikel
+
* {{Fehler|MC-31147}} – Einige Blöcke sind in den Händen von Endermen unsichtbar
* {{Fehler|46435}} – Fadenkreuz Erscheint auf Tile Entities im Zuschauermodus
+
* {{Fehler|MC-31382}} – Befehl /summon mit Verzauberungs-ID größer 255 lassen das Spiel abstürzen
  +
* {{Fehler|MC-31574}} – Befehl /tellraw mit <code>translate</code> aber ohne <code>with</code> lassen einen Server abstürzen
* {{Fehler|46442}} – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
 
  +
* {{Fehler|MC-33246}} – Mehrfarben-Feuerwerk lässt das Spiel abstürzen mit Befehl /give oder /summon
* {{Fehler|46444}} – Man kann nicht die Sicht der Personen sehen, wenn man die Verbindung trennt/schließt, während man im Zuschauerrmodus ist
 
* {{Fehler|46447}} – Reparieren von Werkzeugen funktioniert nicht mehr
+
* {{Fehler|MC-33467}} – Feuerwerk lässt das Spiel abstürzen, wenn man nicht-dezimale Farbwerte angibt
* {{Fehler|46465}} – Beim ändern der Sprache bricht der Shader ab
+
* {{Fehler|MC-37398}} – Anklicken der "Super Secret Settings" im Hauptmenü gibt eine Fehlermeldung aus
  +
* {{Fehler|MC-38915}} – Man kann einen Block auf einen Kessel setzen, wenn man darin oder darauf steht
* {{Fehler|46467}} – Hopper: java.lang.RuntimeException: Bereits die Dekoration
 
* {{Fehler|46472}} – Zuschauermodus - die Beschleunigung nach oben/unten funktioniert nur einmal
+
* {{Fehler|MC-40484}} – Spielabsturz beim erzeugen einer Lore mit Dorfbewohner
* {{Fehler|46485}} – 'Flip' Shader- zeigt schwarzen Bildschirm
+
* {{Fehler|MC-44569}} – Die Anzeige der Erfahrungstufen verschwindet nicht bei negativen Werten
* {{Fehler|46489}} – Beschwört man die Barriere als FallingSand Entity stürzt das Spiel ab
+
* {{Fehler|MC-44757}} – Die Hand hat im Abenteuermodus eine Hitbox
  +
* {{Fehler|MC-45102}} – {{b|/clear}} funktioniert nicht
* {{Fehler|46563}} – Wenn man im Zuschauermodus auf eine Kreatur geklickt hat und man F5 drückt ändert sich nichts
 
* {{Fehler|46576}} – Wenn man sich innerhalb einer Barriere befindet stürzt das Spiel ab
+
* {{Fehler|MC-45503}} – {{b|/particle}} gibt eine Erfolgsmeldung, auch wenn der Partikel nicht existiert
* {{Fehler|46594}} – Das Debug-Menü aktualisiert nicht die Shader-Beschreibung
+
* {{Fehler|MC-45762}} – Gemälde werden falsch platziert
  +
* {{Fehler|MC-45826}} – Rahmen fallen herunter oder werden auf der falschen Blockseite angezeigt, wenn man das Spiel mit 14w04b lädt
  +
* {{Fehler|MC-46004}} – Hohes Gras wird durch Blumen ersetzt
  +
* {{Fehler|MC-46084}} – Gemälde werden beim Laden der Welt zerstört
  +
* {{Fehler|MC-46402}} – Das Fliegen im Zuschauermodus zählt als Fliegen im Überlebensmodus und kickt den Spieler vom Server
  +
* {{Fehler|MC-46416}} – Fehlermeldung <code>Hopper: java.lang.NullPointerException: Unexpected error</code>
  +
* {{Fehler|MC-46420}} – Fehlermeldung <code>Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339</code>
  +
* {{Fehler|MC-46442}} – Fehlermeldung <code>Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1</code>
  +
* {{Fehler|MC-46444}} – Man kann nicht mehr durch Objekte gehen, wenn man im Zuschauermodus einen Relog macht
  +
* {{Fehler|MC-46447}} – Man kann Werkzeuge nicht mehr reparieren
  +
* {{Fehler|MC-46465}} – Wechseln der Sprache entfernt den Shader wenn man im Zuschauermodus durch die Augen einer Kreatur schaut
  +
* {{Fehler|MC-46467}} – Fehlermeldung <code>Hopper: java.lang.RuntimeException: Already decorating</code>
  +
* {{Fehler|MC-46472}} – Im Zuschauermodus funktioniert das Ändern der Geschwindigkeit nur beim ersten Mal
  +
* {{Fehler|MC-46485}} – Ändern eines Shader-Paketes macht den Bildschirm schwarz
  +
* {{Fehler|MC-46489}} – Eine Barriere als fallender Block lässt das Spiel abstürzen
  +
* {{Fehler|MC-46510}} – Im Zuschauermodus kann man Schleime schubsen
  +
* {{Fehler|MC-46552}} – Im Zuschauermodus sieht man tote Monster
  +
* {{Fehler|MC-46563}} – Wenn man im Zuschauermodus durch ein Monster sieht und F5 drückt, ändert sich die Perspektive nicht
  +
* {{Fehler|MC-46568}} – Im Zuschauermodus kann man sich nicht bewegen
  +
* {{Fehler|MC-46576}} – Spielabsturz, wenn man in einer Barriere ist
 
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{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
 
{{Fehlerkorrekturen|Fehler|
*Das Fadenkreuz und die Lebens,-Rüstungs und Hungeranzeige bekommen einen violetten Ton wenn man eine verzauberte Angel in der Hand hält
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*Das Fadenkreuz und die Lebens-, Rüstungs- und Hungeranzeige bekommen einen violetten Ton wenn man eine verzauberte Angel in der Hand hält.
*Wenn man einen Hund schlägt,leuchtet er in der Farbe seines aktuellen Halsbandes auf.
+
*Wenn man einen Hund schlägt, leuchtet er in der Farbe seines aktuellen Halsbandes auf.
 
*Gemälde und Rahmen geben rauchähnliche Partikel von sich.
 
*Gemälde und Rahmen geben rauchähnliche Partikel von sich.
* Wenn der Endportalblock ins Inventar geholt wird (mit {{b|/give @p end_portal}}), hat er keinen Namen und keine Textur mehr. Es wird die Textur für fehlende Texturen angezeigt. Der platzierte Block ist unverändert
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*Wenn der Endportalblock ins Inventar geholt wird (mit {{b|/give @p end_portal}}), hat er keinen Namen und keine Textur mehr. Es wird die Textur für fehlende Texturen angezeigt. Der platzierte Block ist unverändert
 
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt eine gedroppte Barriere in Nahaufnahme, die auf einer unsichtbaren Barriere liegt. In dieser unsichtbaren Barriere schwebt [[Grum]] im [[Zuschauermodus]]. Normalerweise ist ein Spieler im Zuschauermodus unsichtbar, andere Zuschauer können jedoch einen durchsichtigen Kopf sehen, so wie hier (der rote Schatten hat genau die Größe eines Kopfes). Grum hat sich umgedreht, damit man nicht sein Gesicht sieht.
 
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt eine gedroppte Barriere in Nahaufnahme, die auf einer unsichtbaren Barriere liegt. In dieser unsichtbaren Barriere schwebt [[Grum]] im [[Zuschauermodus]]. Normalerweise ist ein Spieler im Zuschauermodus unsichtbar, andere Zuschauer können jedoch einen durchsichtigen Kopf sehen, so wie hier (der rote Schatten hat genau die Größe eines Kopfes). Grum hat sich umgedreht, damit man nicht sein Gesicht sieht.
   
 
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* Die Mechaniken beim Kopieren von [[Bücher]]n wurden verändert
 
* Die Mechaniken beim Kopieren von [[Bücher]]n wurden verändert
 
** Originale und Kopien von Büchern werden als solche gekennzeichnet
 
** Originale und Kopien von Büchern werden als solche gekennzeichnet
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* Neuer Spielmodus {{b|/gamemode spectator}} für [[Zuschauermodus|Zuschauer]] mit folgenden Eigenschaften:
 
* Neuer Spielmodus {{b|/gamemode spectator}} für [[Zuschauermodus|Zuschauer]] mit folgenden Eigenschaften:
 
** sie können nur von anderen Zuschauern gesehen werden
 
** sie können nur von anderen Zuschauern gesehen werden
** sie können Inventare (z.B. Ofen, Truhe) einsehen, aber nicht verändern
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** sie können Inventare (z.B. Ofen und Truhen) einsehen, aber nicht verändern
 
** sie können durch alle Blöcke oder Kreaturen fliegen, ohne sie zu behindern
 
** sie können durch alle Blöcke oder Kreaturen fliegen, ohne sie zu behindern
 
** sie können auf Kreaturen klicken, um in ihre Sicht zu wechseln
 
** sie können auf Kreaturen klicken, um in ihre Sicht zu wechseln
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{{Fehlerkorrekturen|15001|
 
{{Fehlerkorrekturen|15001|
* {{Fehler|38944}} - Der Button fürs verlassen von Realms Welten ist deplatziert
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* {{Fehler|MC-38944}} - Der Button fürs Verlassen von Realms-Welten ist deplatziert
* {{Fehler|44521}} - @a, @e und jede [[UUID]]-Referenz arbeitet fehlerhaft, nachdem ein Spieler stirbt
+
* {{Fehler|MC-44521}} - <code>@a</code>, <code>@e</code> und jede [[UUID]]-Referenz arbeitet fehlerhaft, nachdem ein Spieler stirbt
* {{Fehler|45050}} - {{b|/fill}} funktioniert bei Schädeln und deren Hitbox nicht
+
* {{Fehler|MC-45050}} - Der {{b|/fill}} funktioniert bei Schädeln und deren Hitbox nicht
* {{Fehler|45159}} - Blöcke mit Entities können nicht entfernt werden, wenn sie durch klonen/füllen eines Luftblockes ersetzt werden würden
+
* {{Fehler|MC-45159}} - Blockobjekte können nicht entfernt werden, wenn sie durch klonen/füllen eines Luftblockes ersetzt werden würden
* {{Fehler|45453}} - Gegenstände & Blöcke werden im Rahmen nicht richtig gerendert
+
* {{Fehler|MC-45453}} - Gegenstände & Blöcke werden im Rahmen nicht richtig gerendert
* {{Fehler|45470}} - Gegenstände die auf dem Boden liegen, werden nicht richtig gerendert
+
* {{Fehler|MC-45470}} - Gegenstände die auf dem Boden liegen, werden nicht richtig gerendert
* {{Fehler|45478}} - In der 14w04a ernten Dorfbewohner die Pflanzen, sähen sie aber nicht nach
+
* {{Fehler|MC-45478}} - In der 14w04a ernten Dorfbewohner die Pflanzen, sähen sie aber nicht nach
* {{Fehler|45492}} - Transparente Blöcke sind zu dunkel
+
* {{Fehler|MC-45492}} - Transparente Blöcke sind zu dunkel
* {{Fehler|45554}} - Zwei Block hohe Blumen werden nicht generiert
+
* {{Fehler|MC-45554}} - Zwei Blöcke hohe [[Blumen]] werden nicht generiert
* {{Fehler|45763}} - Einige Blöcke werden von der falschen Richtung dargestellt, wenn sie in einen Rahmen platziert wurden
+
* {{Fehler|MC-45763}} - Einige Blöcke werden von der falschen Richtung dargestellt, wenn sie in einen Rahmen platziert wurden
* {{Fehler|45764}} - Karten werden in Rahmen nicht angezeigt
+
* {{Fehler|MC-45764}} - Karten werden in Rahmen nicht angezeigt
* {{Fehler|45795}} - Dorfbewohner können keine Pflanzen setzen
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* {{Fehler|MC-45795}} - Dorfbewohner können keine Pflanzen setzen
* {{Fehler|45847}} - Wenn man einen Bauern mit dem {{b|/summon}} ins Spiel holt, erntet er zwar Weizen, sammelt ihn aber nicht ein
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* {{Fehler|MC-45847}} - Wenn man einen Bauern mit dem {{b|/summon}} ins Spiel holt, erntet er zwar Weizen, sammelt ihn aber nicht ein
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=== 14w04b ===
 
 
{{Fehlerkorrekturen|15000|
 
{{Fehlerkorrekturen|15000|
* {{Fehler|45082}} - Skin-Schichten erscheinen auf Aus, wenn man durch Portale reist
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* {{Fehler|MC-45082}} - Skin-Schichten erscheinen auf Aus, wenn man durch Portale reist
* {{Fehler|45453}} - Gegenstände & Blöcke werden im Rahmen falsch gerendert
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* {{Fehler|MC-45453}} - Gegenstände und Blöcke werden im Rahmen falsch gerendert
* {{Fehler|45458}} - Die Framerate lagt/drop in der 14w04a wenn man springt
+
* {{Fehler|MC-45458}} - Die Framerate lagt/droppt in der 14w04a wenn man springt
* {{Fehler|45470}} - Gegenstände werden auf dem Boden nicht richtig gerendert
+
* {{Fehler|MC-45470}} - Gegenstände werden auf dem Boden nicht richtig gerendert
* {{Fehler|45482}} - Wenn man eine Kreatur tötet, lässt es immer ein Rare Drop fallen (100% Chance)
+
* {{Fehler|MC-45482}} - Wenn man eine Kreatur tötet, lässt es immer ein Rare-Drop fallen (100% Chance)
* {{Fehler|45496}} - Server trennt Spieler, wenn der Spieler Schaden von Kreaturen nimmt
+
* {{Fehler|MC-45496}} - Der Server trennt die Spieler, wenn der Spieler Schaden von Kreaturen nimmt
* {{Fehler|45506}} - Man kann nicht den {{b|/setblock}} auf Luft mit Tile Entities anwenden
+
* {{Fehler|MC-45506}} - Man kann nicht den {{b|/setblock}} auf Luft mit Blockobjekten anwenden
* {{Fehler|45516}} - Der Ofen brennt einfach obwohl keine Gegenstände zum schmelzen hineingelegt wurden
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* {{Fehler|MC-45516}} - Der Ofen brennt einfach obwohl keine Gegenstände zum erhitzen hineingelegt wurden
* {{Fehler|45528}} - Gras unter dem Schnee verfügt nicht über die Schneebedeckte-Textur
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* {{Fehler|MC-45528}} - Gras unter dem Schnee verfügt nicht über die Schneebedeckte-Textur
* {{Fehler|45552}} - Rahmen duplizieren Gegenstände
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* {{Fehler|MC-45552}} - Rahmen duplizieren Gegenstände
* {{Fehler|45628}} - Verliese werden nicht nicht generiert
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* {{Fehler|MC-45628}} - Verliese werden nicht nicht generiert
* {{Fehler|45689}} - Die Uhr wird im Rahmen nicht angezeigt
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* {{Fehler|MC-45689}} - Die Uhr wird im Rahmen nicht angezeigt
* {{Fehler|45747}} - Rahmen können nicht platziert werden, platzierte Rahmen fallen sofort auf den Boden
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* {{Fehler|MC-45747}} - Rahmen können nicht platziert werden, platzierte Rahmen fallen sofort auf den Boden
 
}}
 
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| {{spielbar|14w04a|blog=https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04a/
 
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| 23. Januar 2014
 
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=== 14w04a ===
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== 14w04a ==
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{{Versionsinfo | 14w04a | 23. Januar 2014
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt einen Gegenstand (Pfeil) im Rahmen, das jetzt in acht statt vorher in vier Richtungen gedreht werden und [[Redstone-Signal]]e erzeugen kann. Darauf liegt der Kopf von [[Grum]]
[[Datei:Banner-14w04a.png]]
 
 
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt einen Gegenstand (Pfeil) im Rahmen, das jetzt in 8 statt vorher 4 Richtungen gedreht werden und [[Redstone-Signal]]e erzeugen kann. Darauf liegt der Kopf von [[Grum]]
 
   
 
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* [[Rahmen]] geben jetzt ein Signal an einen [[Redstone-Komparator]] weiter
 
* [[Rahmen]] geben jetzt ein Signal an einen [[Redstone-Komparator]] weiter
 
** Je nach Rotation ist das Signal am Komparator stärker
 
** Je nach Rotation ist das Signal am Komparator stärker
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** Fleischer und Bauern können gedroppte Karotten, Kartoffeln und Weizen aufnehmen
 
** Fleischer und Bauern können gedroppte Karotten, Kartoffeln und Weizen aufnehmen
 
** Dorfbewohner sind durch den Verzehr von Lebensmitteln bereit sich zu paaren: Bei 12 Karotten oder 12 Kartoffeln oder 3 Brot
 
** Dorfbewohner sind durch den Verzehr von Lebensmitteln bereit sich zu paaren: Bei 12 Karotten oder 12 Kartoffeln oder 3 Brot
* Wenn der Brennstoff im [[Ofen]] ausgeht, wird der Schmelz-Fortschritt mit zweifacher Geschwindigkeit zurückgesetzt
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* Wenn der Brennstoff im [[Ofen]] ausgeht, wird der Erhitzungsfortschritt mit zweifacher Geschwindigkeit zurückgesetzt
 
* Die Verzauberung "Plünderung" hat eine Chance von einem Prozent je Level, ein seltener Gegenstand zu droppen
 
* Die Verzauberung "Plünderung" hat eine Chance von einem Prozent je Level, ein seltener Gegenstand zu droppen
 
* Eisengolems droppen beim Tod wieder Eisenbarren und Schweinezombies droppen beim Tod wieder Goldklumpen ohne Einwirkung des Spielers
 
* Eisengolems droppen beim Tod wieder Eisenbarren und Schweinezombies droppen beim Tod wieder Goldklumpen ohne Einwirkung des Spielers
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* [[Knopf|Knöpfe]] können jetzt an die Unter- und Oberseite von Blöcken gesetzt werden
 
* [[Knopf|Knöpfe]] können jetzt an die Unter- und Oberseite von Blöcken gesetzt werden
 
* [[Bemooster Bruchstein]] kann nun aus einer Ranke und einem [[Bruchstein]] hergestellt werden
 
* [[Bemooster Bruchstein]] kann nun aus einer Ranke und einem [[Bruchstein]] hergestellt werden
* Neuer {{Befehl|/particle}} zum Erzeugen von [[Partikel]]n
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* Neuer {{b|/particle}} zum Erzeugen von [[Partikel]]n
* Erweiterung vom {{Befehl|/fill}}
+
* Erweiterung vom {{b|/fill}}
 
** Man kann im angegebenen Bereich eine bestimmte Blockart durch eine andere ersetzen, während die restlichen Blöcke unverändert bleiben
 
** Man kann im angegebenen Bereich eine bestimmte Blockart durch eine andere ersetzen, während die restlichen Blöcke unverändert bleiben
 
** Dies ist nicht möglich, wenn Blöcke mit [[Blockobjektdaten]] gesetzt werden sollen (z.B. Schilder).
 
** Dies ist nicht möglich, wenn Blöcke mit [[Blockobjektdaten]] gesetzt werden sollen (z.B. Schilder).
   
 
{{Fehlerkorrekturen|14901|
 
{{Fehlerkorrekturen|14901|
* {{Fehler|1253}} - Leitern, Schilder, Zäune, Tore, Falltür verdunkeln
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* {{Fehler|MC-1253}} - Leitern, Schilder, Zäune, Tore, Falltür verdunkeln
* {{Fehler|2399}} - Transparente Blöcke erhöhen die Lichtstärke des Blockes
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* {{Fehler|MC-2399}} - Transparente Blöcke erhöhen die Lichtstärke des Blockes
* {{Fehler|9582}} - Ganzwortauswahl verhält sich unberechenbar im Chat
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* {{Fehler|MC-9582}} - Ganzwortauswahl verhält sich unberechenbar im Chat
* {{Fehler|16457}} - Die Kürbis-Textur dreht sich, wenn man ihn zum Schneemann macht
+
* {{Fehler|MC-16457}} - Die Kürbis-Textur dreht sich, wenn man ihn zum Schneemann macht
* {{Fehler|18284}} - Neue KI der Kreaturen lässt sie durch alles sehen
+
* {{Fehler|MC-18284}} - Neue KI der Kreaturen lässt sie durch alles sehen
* {{Fehler|18984}} - Tote Sträucher und Setzlinge brennen nicht
+
* {{Fehler|MC-18984}} - Tote Büsche und Setzlinge brennen nicht
* {{Fehler|24336}} - Withers werden von den Explosionen der Witherschädel verletzt
+
* {{Fehler|MC-24336}} - Wither werden von den Explosionen der Witherschädel verletzt
* {{Fehler|25370}} - Die Maus ist zentriert, wenn man beim vorherigen Menü mit ESC es verlassen hat
+
* {{Fehler|MC-25370}} - Die Maus ist zentriert, wenn man beim vorherigen Menü mit ESC es verlassen hat
* {{Fehler|31081}} - Silberfischchensteine lassen zwei Silberfischchen spawnen
+
* {{Fehler|MC-31081}} - Befallene Steine lassen zwei Silberfischchen spawnen
* {{Fehler|31203}} - Ofen Fortschritt bleibt nach dem Ändern des Inhaltsstoffs
+
* {{Fehler|MC-31203}} - Ofen Fortschritt bleibt nach dem Ändern des Inhaltsstoffs
* {{Fehler|32301}} - Lava Fizz Sound spielt, wann immer ein fließender Lava Block durch ein Luftblock ersetzt wird
+
* {{Fehler|MC-32301}} - Lava-Fizz-Geräusch wird gespielt, wann immer ein fließender Lava-Block durch ein Luftblock ersetzt wird
* {{Fehler|36847}} - Keine Colon nach Spielmodus in Welt-Optionen
+
* {{Fehler|MC-36847}} - Keine "Colon" nach Spielmodus in Welt-Optionen
* {{Fehler|37355}} - server- icon.png Alpha-Kanal -Display
+
* {{Fehler|MC-37355}} - server-icon.png Alpha-Kanal-Display
* {{Fehler|44551}} - Silberfischchen können Granit/Andesit/Diorit befallen
+
* {{Fehler|MC-44551}} - Silberfischchen können Granit/Andesit/Diorit befallen
* {{Fehler|44592}} - Lava breitet sich weiter aus , als es sollte
+
* {{Fehler|MC-44592}} - Lava breitet sich weiter aus , als es sollte
* {{Fehler|44805}} - {{b|/difficulty}} aktualisieret sich nicht im Einzelspielermodus
+
* {{Fehler|MC-44805}} - {{b|/difficulty}} aktualisieret sich nicht im Einzelspielermodus
* {{Fehler|44890}} - Türen gehen auf die Liste der Dorf Türen wieder und wieder
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* {{Fehler|MC-44890}} - Türen gehen auf die Liste der Dorf Türen wieder und wieder
* {{Fehler|44893}} - {{b|/kill}} tötet unverwundbare Kreaturen nicht
+
* {{Fehler|MC-44893}} - {{b|/kill}} tötet unverwundbare Kreaturen nicht
* {{Fehler|45011}} - {{b|/clone}} klont nicht Blöcke mit Blockobjektdaten
+
* {{Fehler|MC-45011}} - {{b|/clone}} klont nicht Blöcke mit Blockobjektdaten
* {{Fehler|45056}} - Hopper: java.lang.NullPointerException: Laden Einheit NBT
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* {{Fehler|MC-45056}} - Hopper: java.lang.NullPointerException: Lade NBT-Daten
* {{Fehler|45063}} - Der Stolperdraht ist unsichtbar
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* {{Fehler|MC-45063}} - Der Stolperdraht ist unsichtbar
* {{Fehler|45071}} - Der Bildschirm gefriert, wenn ein Enderman getroffen wird
+
* {{Fehler|MC-45071}} - Der Bildschirm gefriert, wenn ein Enderman getroffen wird
* {{Fehler|45082}} - Skin-Schichten erscheinen auf Aus, wenn man durch Portale reist
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* {{Fehler|MC-45082}} - Skin-Schichten erscheinen auf Aus, wenn man durch Portale reist
* {{Fehler|45084}} - Skin Zweite Ebenen unsichtbar in der ersten Person
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* {{Fehler|MC-45084}} - Skin Zweite Ebenen unsichtbar in der ersten Person
* {{Fehler|45087}} - ID für gekochten Fisch ist "Minecraft:cooked_fished"
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* {{Fehler|MC-45087}} - ID für gekochten Fisch ist "Minecraft:cooked_fished"
* {{Fehler|45172}} - Wenn man Hosen verzaubert sieht das so aus als hätte man beim Skin eine weitere Schicht daraufgelegt
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* {{Fehler|MC-45172}} - Wenn man Hosen verzaubert sieht das so aus als hätte man beim Skin eine weitere Schicht daraufgelegt
* {{Fehler|45235}} - Drückt man doppelt auf Shift, sprintet der Spieler
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* {{Fehler|MC-45235}} - Drückt man doppelt auf Shift, sprintet der Spieler
 
}}
 
}}
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| {{spielbar|14w03b|blog=https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/
 
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| 16. Januar 2014
 
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=== 14w03b ===
+
== 14w03b ==
  +
{{Versionsinfo | 14w03b | 16. Januar 2014 | launcher=1
* Neue "Skin Customization"-Taste im Optionsmenü
 
  +
| parent=1.8
** Sichtbarkeit der Skin-Überlagerungen kann für jeden Körperteil einzeln ein-/ausgeschalten werden
 
  +
| blog=https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/
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  +
| folgebanner=Banner-14w03a.png
  +
}}
  +
  +
* [[Menü/Optionen/Skin-Anpassung|Neues Menü]] zur "Skin-Anpassung" in den Optionen
  +
** Die Sichtbarkeit der Skin-Überlagerungen kann dort für jedes Körperteil einzeln gesteuert werden
   
 
{{Fehlerkorrekturen|14900|
 
{{Fehlerkorrekturen|14900|
* {{Fehler|17156}} - Der {{b|/give}} wirft ArrayIndexOutOfBoundsException auf hohe Werte Gegenstands-ID
+
* {{Fehler|MC-17156}} - Der {{b|/give}} wirft ArrayIndexOutOfBoundsException auf hohe Werte Gegenstands-ID
* {{Fehler|40420}} - MAJOR Textur/ Rendering-Panne
+
* {{Fehler|MC-40420}} - MAJOR-Textur/ Renderungs-Panne
* {{Fehler|44533}} - Kolben Kopien erscheinen , wenn Kolben einfahren (Nur die Kopien haben die Animation)
+
* {{Fehler|MC-44533}} - Kolben Kopien erscheinen , wenn Kolben einfahren (Nur die Kopien haben die Animation)
* {{Fehler|44606}} - Tür Austausch-Block
+
* {{Fehler|MC-44606}} - Tür Austausch-Block
* {{Fehler|44673}} - Vervielfältigung Bug von Türen mit Redstone-Fackeln
+
* {{Fehler|MC-44673}} - Vervielfältigungs-Fehler von Türen mit Redstone-Fackeln
* {{Fehler|44886}} - Der {{b|/spawnpoint}} funktioniert nicht
+
* {{Fehler|MC-44886}} - Der {{b|/spawnpoint}} funktioniert nicht
* {{Fehler|44990}} - Eisengitter, Glasscheiben und Kessel sind nicht transparent.
+
* {{Fehler|MC-44990}} - Eisengitter, Glasscheiben und Kessel sind nicht transparent.
* {{Fehler|44993}} - Individuelle Spieler Köpfe durcheinander
+
* {{Fehler|MC-44993}} - Individuelle Spieler Köpfe durcheinander
* {{Fehler|45004}} - Anzeige Tontöpfe Spiel stürzt ab
+
* {{Fehler|MC-45004}} - Anzeige Tontöpfe Spiel stürzt ab
* {{Fehler|45014}} - Wenn man bei Realms eingeladen wurde, sind die Spieler-Skins durcheinander
+
* {{Fehler|MC-45014}} - Wenn man bei Realms eingeladen wurde, sind die Spieler-Skins durcheinander
* {{Fehler|45018}} - Wenn der Spieler getötet wird, verliert er seinen Hut
+
* {{Fehler|MC-45018}} - Wenn der Spieler getötet wird, verliert er seinen Hut
* {{Fehler|45026}} - Hopper : java.lang.NullPointerException : Rendering -Bildschirm
+
* {{Fehler|MC-45026}} - Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering-Bildschirm
* {{Fehler|45032}} - Endertruhenfehler ( beim füllen)
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* {{Fehler|MC-45032}} - Endertruhenfehler ( beim füllen)
* {{Fehler|45034}} - In Flachlandwelten wird der Himmel falsch angezeigt
+
* {{Fehler|MC-45034}} - In Flachlandwelten wird der Himmel falsch angezeigt
* {{Fehler|45065}} - Wenn man im Ende stirbt und normalerweise im Bett wieder spawnen würde, stürzt das Spiel ab
+
* {{Fehler|MC-45065}} - Wenn man im Ende stirbt und normalerweise im Bett wieder spawnen würde, stürzt das Spiel ab
* {{Fehler|45254}} - Bold Text ist nicht korrekt (rechts / Mitte) ausgerichtet sind (ungültige String-Länge )
+
* {{Fehler|MC-45254}} - Fettgedruckter Text ist nicht korrekt (rechts / mittig) ausgerichtet (und besitzt ungültige Wort-Länge)
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|-
 
| {{spielbar|14w03a|blog=https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/
 
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| 16. Januar 2014
 
| {{Anker|14w03a}}
 
   
=== 14w03a ===
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== 14w03a ==
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{{Versionsinfo | 14w03a | 16. Januar 2014 | launcher=1
 
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| parent=1.8
[[Datei:Banner-14w03a.png]]
 
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt die Spielerfiguren von [[Grum]] und [[Dinnerbone]]. Beide stehen auf dem Kopf, [[Easter Eggs#Kopfstand-Kreaturen|weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist]]. Grum hat ein rotes Fell, Dinnerbone einen weißen Laborkittel. Grum hat Dinnerbones Skin als Overlay über seinen eigenen Skin angezogen, allerdings ohne den linken Arm und das rechte Bein. Dinnerbone hat dasselbe mit Grums Skin gemacht.
 
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt die Spielerfiguren von [[Grum]] und [[Dinnerbone]]. Beide stehen auf dem Kopf, [[Easter Eggs#Kopfstand-Kreaturen|weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist]]. Grum hat ein rotes Fell, Dinnerbone einen weißen Laborkittel. Grum hat Dinnerbones Skin als Overlay über seinen eigenen Skin angezogen, allerdings ohne den linken Arm und das rechte Bein. Dinnerbone hat dasselbe mit Grums Skin gemacht.
   
 
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* Der {{Befehl|/tp}} unterstützt nun Drehungen
 
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* Der {{b|/tp}} unterstützt nun Drehungen und Rotationen
* Ziel-Auswahlen (@p, @e, usw.) unterstützen jetzt dreidimensionale Räume (dx, dy, dz)
 
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* Zielauswahlen (@p, @e, usw.) unterstützen jetzt dreidimensionale Räume (dx, dy, dz)
* Neuer {{Befehl|/clone}} zum Kopieren ausgewählter Gebiete an einen anderen Platz (Maximal 4096 Blöcke können kopiert werden)
 
* Neuer {{Befehl|/fill}} zum Füllen eines ausgewählten Gebiet mit einem bestimmten Block (Maximal 4096 Blöcke können platziert werden)
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* Neuer {{b|/clone}} zum Kopieren ausgewählter Gebiete an einen anderen Platz (Maximal 4096 Blöcke können kopiert werden)
  +
* Neuer {{b|/fill}} zum Füllen eines ausgewählten Gebiet mit einem bestimmten Block (Maximal 4096 Blöcke können platziert werden)
 
* Bei allen Befehlen (auch den alten) funktionieren keine Zahlen mehr für die Block- oder Gegenstand-ID, es muss der ID-Name verwendet werden.
 
* Bei allen Befehlen (auch den alten) funktionieren keine Zahlen mehr für die Block- oder Gegenstand-ID, es muss der ID-Name verwendet werden.
 
* Befehl {{b|/gamerule}} erweitert: "logAdminCommands" für das Schreiben oder Nicht-Schreiben in Protokolldateien
 
* Befehl {{b|/gamerule}} erweitert: "logAdminCommands" für das Schreiben oder Nicht-Schreiben in Protokolldateien
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*** Maße für die Datei sind jetzt 64x64
 
*** Maße für die Datei sind jetzt 64x64
 
*** Alte char.png Dateien werden weiterhin unterstützt
 
*** Alte char.png Dateien werden weiterhin unterstützt
*In [[Pyramide]]n wird anstatt der [[Wolle]] nun [[Gefärbter gebrannter Ton]] generiert
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*In [[Wüstentempel]]n wird anstatt der [[Wolle]] nun [[Gefärbte Keramik]] generiert
 
*In [[Dorf|Dörfer]]n werden unter den [[Kies]]wegen nun [[Bruchsteine]] generiert
 
*In [[Dorf|Dörfer]]n werden unter den [[Kies]]wegen nun [[Bruchsteine]] generiert
 
*Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verwandelt er sich in eine [[Hexe]]
 
*Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verwandelt er sich in eine [[Hexe]]
 
**Ähnlich wie bei [[Schweine]]n und [[Creeper]]
 
**Ähnlich wie bei [[Schweine]]n und [[Creeper]]
 
*Der Kleriker kauft keine [[Enderperle]]n mehr
 
*Der Kleriker kauft keine [[Enderperle]]n mehr
*Eisenbarren werden nun nur gedroppt, wenn der Spieler den [[Eisengolem]] getötet hat, durch Tränke oder durch den Spieler aktivierte Mechanismen wie manuell gezündetes TNT
+
*Eisenbarren werden nun nur gedroppt, wenn der Spieler den [[Eisengolem]] getötet hat, durch Tränke oder durch den Spieler {{tw|Eisengolemfarm|aktivierte Mechanismen}} wie manuell gezündetes TNT
 
*Wenn der Eisengolem nicht durch Spieler stirbt droppt er Mohnblumen
 
*Wenn der Eisengolem nicht durch Spieler stirbt droppt er Mohnblumen
 
*Jetzt werden nur noch Goldklumpen und Rare Drops gedroppt, wenn der Spieler den [[Schweinezombie]] getötet hat, durch Tränke oder durch den Spieler aktivierte Mechanismen wie manuell gezündetes TNT
 
*Jetzt werden nur noch Goldklumpen und Rare Drops gedroppt, wenn der Spieler den [[Schweinezombie]] getötet hat, durch Tränke oder durch den Spieler aktivierte Mechanismen wie manuell gezündetes TNT
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{{Fehlerkorrekturen|14800|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|14800|2=
* {{Fehler|34919}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering-Bildschirm
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* {{Fehler|MC-34919}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering-Bildschirm
* {{Fehler|36494}} – Der {{b|/setworldspawn}} lässt die Kompasse nicht die neue Position anzeigen
+
* {{Fehler|MC-36494}} – Der {{b|/setworldspawn}} lässt die Kompasse nicht die neue Position anzeigen
* {{Fehler|44389}} – Laub ändern nicht die Farbe je nach Biom
+
* {{Fehler|MC-44389}} – Laub ändern nicht die Farbe je nach Biom
* {{Fehler|44556}} – {{b|/clear}} löscht nicht die Gegenstände in den Rüstungsslots
+
* {{Fehler|MC-44556}} – {{b|/clear}} löscht nicht die Gegenstände in den Rüstungsslots
* {{Fehler|44618}} – Spawn-Punkt @a /@p /@r funktioniert nicht
+
* {{Fehler|MC-44618}} – Der {{b|spawnpoint}} mit @a /@p /@r funktioniert nicht richtig
* {{Fehler|44684}} – 14w02a Teleportation-Veränderungen verursachen Nebenwirkungen auf die Teleportation von Endermen
+
* {{Fehler|MC-44684}} – 14w02a-Teleportation-Veränderungen verursachen Nebenwirkungen auf die Teleportation von Endermen
* {{Fehler|44758}} – @ Befehl wird verschoben
+
* {{Fehler|MC-44758}} – @-Selektor wird verschoben
* {{Fehler|44785}} – r=65536 funktioniert nicht
+
* {{Fehler|MC-44785}} – <code>r=65536</code> im Selektor funktioniert nicht
* {{Fehler|44824}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity
+
* {{Fehler|MC-44824}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Renderung des Blockobjektes ist fehlgeschlagen
* {{Fehler|44848}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Unerwarteter Fehler
+
* {{Fehler|MC-44848}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Unerwarteter Fehler
* {{Fehler|44881}} – Befehlsblock Benutzerdefinierte Radius
+
* {{Fehler|MC-44881}} – Der Befehlsblock besitzt einen Fehler mit dem benutzerdefinierte Radius
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 14w02c ==
  +
{{Versionsinfo | 14w02c | 10. Januar 2014 | launcher=1
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| {{spielbar|14w02c|blog=https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w02a/
 
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| 10. Januar 2014
 
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=== 14w02c ===
 
 
{{Fehlerkorrekturen|14702|
 
{{Fehlerkorrekturen|14702|
* {{Fehler|3583}} - java.lang.NullPointerException : Ausnahme tickt Welt (zumin ml.c ( Sourcefile : 199 )) ( Beschädigte Nether Chunks )
+
* {{Fehler|MC-3583}} - java.lang.NullPointerException : Ausnahme tickt Welt (zumin ml.c ( Sourcefile : 199 )) ( Beschädigte Nether Chunks )
* {{Fehler|9787}} - Das Spiel stürzt ab, wenn man mit Dorfbewohnern handelt
+
* {{Fehler|MC-9787}} - Das Spiel stürzt ab, wenn man mit Dorfbewohnern handelt
* {{Fehler|29588}} - Hopper: java.lang.NullPointerException - Ungültige Biom-ID
+
* {{Fehler|MC-29588}} - Hopper: java.lang.NullPointerException - Ungültige Biom-ID
* {{Fehler|30135}} - Hopper: java.lang.NullPointerException: Anreise Biom
+
* {{Fehler|MC-30135}} - Hopper: java.lang.NullPointerException: Anreise Biom
* {{Fehler|37075}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ausnahme Generierung neuer Chunk
+
* {{Fehler|MC-37075}} – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ausnahme Generierung neuer Chunk
* {{Fehler|44331}} - Zusammenarbeit mit ungültigen Dorfbewohner stürzt das Spiel
+
* {{Fehler|MC-44331}} - Zusammenarbeit mit ungültigen Dorfbewohner stürzt das Spiel
* {{Fehler|44370}} - Artikel Entity fallen auf Ackerland zerstört das Ackerland
+
* {{Fehler|MC-44370}} - Fallende Drops auf Ackerboden, zerstören diesen bzw. wandeln ihn in normale Erde um
* {{Fehler|44371}} - Der {{b|/kill @e}} kann nicht Pfeile töten
+
* {{Fehler|MC-44371}} - Der {{b|/kill @e}} kann nicht Pfeile töten
* {{Fehler|44389}} - Laub ändert nicht die Farbe je nach Biom
+
* {{Fehler|MC-44389}} - Laub ändert nicht die Farbe je nach Biom
* {{Fehler|44390}} - @a funktioniert nicht mit allen Befehlen
+
* {{Fehler|MC-44390}} - @a funktioniert nicht mit allen Befehlen
* {{Fehler|44400}} - {{b|/clear}} funktioniert nicht bei "max count", wenn es über 0 ist
+
* {{Fehler|MC-44400}} - {{b|/clear}} funktioniert nicht bei "max count", wenn es über 0 ist
* {{Fehler|44409}} - {{b|/blockdata}} wird mit dem Befehlsblock nicht aktualisiert
+
* {{Fehler|MC-44409}} - {{b|/blockdata}} wird mit dem Befehlsblock nicht aktualisiert
* {{Fehler|44442}} - Wasser/Lava fließt nicht "Smart"
+
* {{Fehler|MC-44442}} - Wasser/Lava fließt nicht "Smart"
* {{Fehler|44467}} - In der Nähe von Seen/Flüssen, werden extrem viele Blumen generiert
+
* {{Fehler|MC-44467}} - In der Nähe von Seen/Flüssen, werden extrem viele Blumen generiert
* {{Fehler|44468}} - Mit @a kann man mit der Anzeigetafel die [[UUID]] nicht nach gewissen Zuständen ordnen
+
* {{Fehler|MC-44468}} - Mit <code>@a</code> kann man mit der Anzeigetafel die [[UUID]] nicht nach gewissen Zuständen ordnen
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* {{Fehler|MC-44338}} Nutzung/ Abbauen/ Setzen/ Alles was man mit dem oberen Teil der Tür stürzt das Spiel
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* {{Fehler|MC-44340}} Riesenpilze bestehen aus den falschen Pilzblöcken
 
* Behebt einige Fehler, die Spielabstürze hervorriefen<ref>{{tweet|jeb|421301907639255040}}</ref>
 
* Behebt einige Fehler, die Spielabstürze hervorriefen<ref>{{tweet|jeb|421301907639255040}}</ref>
 
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt bei schönstem Monsterspawnwetter (Nacht und [[Regen]]) eine große [[Schleim]]-Skulptur, die aus den neuen [[Schleimblock|Schleimblöcken]] zusammengesetzt ist.
 
Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt bei schönstem Monsterspawnwetter (Nacht und [[Regen]]) eine große [[Schleim]]-Skulptur, die aus den neuen [[Schleimblock|Schleimblöcken]] zusammengesetzt ist.
   
 
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* [[Granit]], [[Diorit]] und [[Andesit]] hinzugefügt
 
* [[Granit]], [[Diorit]] und [[Andesit]] hinzugefügt
 
** Kommen natürlich unter der Ebene y=80 vor. Ihre Vorkommen ähneln denen von Kies und Erde
 
** Kommen natürlich unter der Ebene y=80 vor. Ihre Vorkommen ähneln denen von Kies und Erde
 
** Können hergestellt werden
 
** Können hergestellt werden
 
** Können zu poliertem Granit, zu poliertem Diorit und zu poliertem Andesit weiterverarbeitet werden
 
** Können zu poliertem Granit, zu poliertem Diorit und zu poliertem Andesit weiterverarbeitet werden
** Diese sechs Blöcke haben den gleichen Datenwert, den gleichen Explosionswiderstand, die gleiche Abbauzeit und andere identische Eigenschaften wie Stein
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** Diese sechs Blöcke haben die gleiche Block-ID, den gleichen Explosionswiderstand, die gleiche Abbauzeit und andere identische Eigenschaften wie Stein
 
* [[Schleimblock]] hinzugefügt
 
* [[Schleimblock]] hinzugefügt
** Kann aus 9 Schleimbällen hergestellt und wieder in diese zurück verarbeitet werden
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** Kann aus neun Schleimbällen hergestellt und wieder in diese zurück verarbeitet werden
 
** Federt bei einem Sprung leicht bei Spielern, Objekten und Partikeln
 
** Federt bei einem Sprung leicht bei Spielern, Objekten und Partikeln
 
** Federnde Höhe ist von der Fallhöhe abhängig. Die Geschwindigkeit von der Auftrittsgeschwindigkeit
 
** Federnde Höhe ist von der Fallhöhe abhängig. Die Geschwindigkeit von der Auftrittsgeschwindigkeit
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** Rezept für [[Bemooste Steinziegel|bemooste Steinziegel]] hinzugefügt
 
** Rezept für [[Bemooste Steinziegel|bemooste Steinziegel]] hinzugefügt
 
** Rezept für [[Gemeißelte Steinziegel|gemeißelte Steinziegel]] hinzugefügt
 
** Rezept für [[Gemeißelte Steinziegel|gemeißelte Steinziegel]] hinzugefügt
* Änderungen am Verzauberungssystem
+
* Änderungen am [[Verzauberung]]ssystem
 
** Verzauberungen kosten jetzt ein bis drei Erfahrungslevel und Lapislazuli je nach Rang der Verzauberung
 
** Verzauberungen kosten jetzt ein bis drei Erfahrungslevel und Lapislazuli je nach Rang der Verzauberung
 
*** Weiterhin wird die angezeigte Anzahl an Level benötigt
 
*** Weiterhin wird die angezeigte Anzahl an Level benötigt
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*** Bei der ersten Annahme eines Angebots ist der Dorfbewohner bereit. Danach gibt es eine prozentuale Chance von 20%
 
*** Bei der ersten Annahme eines Angebots ist der Dorfbewohner bereit. Danach gibt es eine prozentuale Chance von 20%
 
*** Wird ein Kind geboren, sind beide Eltern für weitere Paarungen nicht mehr bereit
 
*** Wird ein Kind geboren, sind beide Eltern für weitere Paarungen nicht mehr bereit
*** Die Anzahl an Erfahrungspunkten, die man beim Handeln erhält, gibt Aufschluss über den Status des Dorfbewohners. Normales Handeln gibt drei bis sechs Erfahrungspunkte. Handeln mit einem Dorfbewohner, der für die Paarung bereit ist, gibt acht bis 11 Erfahrungspunkte.
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*** Die Anzahl an Erfahrungspunkten, die man beim Handeln erhält, gibt Aufschluss über den Status des Dorfbewohners. Normales Handeln gibt drei bis sechs Erfahrungspunkte. Handeln mit einem Dorfbewohner, der für die Paarung bereit ist, gibt acht bis elf Erfahrungspunkte.
 
* Änderungen am Abenteuermodus
 
* Änderungen am Abenteuermodus
 
** Blöcke können weder platziert noch abgebaut werden
 
** Blöcke können weder platziert noch abgebaut werden
** Ausnahmen hierzu sind Blöcke und Gegenstände, die per {{Befehl|/give}} einen Block, der abgebaut werden kann, zugewiesen bekommen. Dazu gibt es eine neue Eigenschaft in den [[Gegenstandsdaten]]: "CanDestroy".
+
** Ausnahmen hierzu sind Blöcke und Gegenstände, die per {{b|/give}} einen Block, der abgebaut werden kann, zugewiesen bekommen. Dazu gibt es eine neue Eigenschaft in den [[Gegenstandsdaten]]: "CanDestroy".
 
** Kollisionsboxen werden nur angezeigt, wenn mit dem Block interagiert werden kann
 
** Kollisionsboxen werden nur angezeigt, wenn mit dem Block interagiert werden kann
 
* Behälter verschließbar gemacht
 
* Behälter verschließbar gemacht
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** Der Teleportiervorgang verläuft nun sanfter
 
** Der Teleportiervorgang verläuft nun sanfter
 
** Spieler behalten beim Teleportieren ihre Geschwindigkeit und werden nicht mehr gestoppt
 
** Spieler behalten beim Teleportieren ihre Geschwindigkeit und werden nicht mehr gestoppt
* Neuer [[Splash]]-Text
+
* Neuer [[Splash-Texte|Splash-Text]]
 
** "That's Numberwang!"
 
** "That's Numberwang!"
 
* [[Befehl]]e
 
* [[Befehl]]e
** Neue [[Befehl#Ziel-Auswahl|Zielauswahl]] "@e" hinzugefügt
+
** Neue [[Befehl#Zielauswahl|Zielauswahl]] "@e" hinzugefügt
*** Objekte können mit ihrer ObjektID in Befehle ein- oder ausgeschlossen werden
+
*** Objekte können mit ihrer Objekt-ID in Befehle ein- oder ausgeschlossen werden
** Änderungen am {{Befehl|/kill}}
+
** Änderungen am {{b|/kill}}
 
*** Kann die Zielauswahl "@e" verwenden
 
*** Kann die Zielauswahl "@e" verwenden
 
*** Kann Objekte und Spieler töten
 
*** Kann Objekte und Spieler töten
 
*** Kann jetzt von Befehlsblöcken verwendet werden
 
*** Kann jetzt von Befehlsblöcken verwendet werden
** Änderungen am {{Befehl|/clear}}
+
** Änderungen am {{b|/clear}}
 
*** Kann jetzt eine bestimmte Anzahl an Gegenständen entfernen
 
*** Kann jetzt eine bestimmte Anzahl an Gegenständen entfernen
 
*** Kann auf bestimmte NBT-Daten angewendet werden
 
*** Kann auf bestimmte NBT-Daten angewendet werden
** Änderungen am {{Befehl|/testfor}}
+
** Änderungen am {{b|/testfor}}
*** Kann jetzt auch NBT-Daten testen
+
*** Kann jetzt auch [[NBT]]-Daten testen
 
*** Kann jetzt auch außerhalb des Befehlsblocks verwendet werden
 
*** Kann jetzt auch außerhalb des Befehlsblocks verwendet werden
** {{Befehl|/blockdata}} hinzugefügt
+
** {{b|/blockdata}} hinzugefügt
 
*** Kann für Blöcke auf der angegebenen Position [[Blockobjektdaten]] ändern oder festlegen
 
*** Kann für Blöcke auf der angegebenen Position [[Blockobjektdaten]] ändern oder festlegen
 
* Änderungen am [[Chat]]system
 
* Änderungen am [[Chat]]system
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** Wird nun in größeren Mengen generiert
 
** Wird nun in größeren Mengen generiert
 
* [[Weltbarriere]]
 
* [[Weltbarriere]]
** Hinter der Weltbarriere werden nun keine neuen Chunks generiert, stattdessen befindet sich dort nun die [[Leere]]
+
** Hinter der Weltbarriere werden nun keine neuen Chunks generiert, stattdessen befindet sich dort nun [[die Leere]]
 
* [[Plugin API]]
 
* [[Plugin API]]
** Es gibt jetzt zwei Dateien ''Villages_nether.dat'' und ''Villages_end.dat''. Wahrscheinlich als Vorbereitung für die Plugin API, falls eine Mod ein solches Dorf erzeugen sollte. Vom Spiel werden nur die Dateien zur Verfügung gestellt, es werden keine Dörfer im Nether oder im Ende generiert.
+
** Es gibt jetzt zwei Dateien ''Villages_nether.dat'' und ''Villages_end.dat''. Wahrscheinlich als Vorbereitung für die Plugin API, falls eine Modifikation ein solches Dorf erzeugen sollte. Vom Spiel werden nur die Dateien zur Verfügung gestellt, es werden keine Dörfer im Nether oder im Ende generiert.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|14500|
 
{{Fehlerkorrekturen|14500|
* {{Fehler|349}} Die Dorfbewohner ignorieren Schadenswerte und Objekt-Eigenschaften in den Handel
+
* {{Fehler|MC-349}} - Die Dorfbewohner ignorieren Schadenswerte und Objekt-Eigenschaften in den Handel
* {{Fehler|2367}} Die Spieler können beliebige Blöcke im Abenteuer-Modus auf 1.4.2 Karten setzen und entfernen
+
* {{Fehler|MC-2367}} - Die Spieler können beliebige Blöcke im Abenteuer-Modus auf 1.4.2 Karten setzen und entfernen
* {{Fehler|10046}} Zufalls-Ziel hat eine kleine statistische Tendenz, mehr nordwestlich sich zu bewegen (fix im Lieferumfang enthalten)
+
* {{Fehler|MC-10046}} - Zufalls-Ziel hat eine kleine statistische Tendenz, mehr nordwestlich sich zu bewegen
* {{Fehler|39228}} Zombies töten Dorfbewohner statt diese zu verwandeln (Schwer oder Hardcore Schwierigkeitsgrad)
+
* {{Fehler|MC-39228}} - Zombies töten Dorfbewohner statt diese zu verwandeln (Schwer oder Hardcore Schwierigkeitsgrad)
* {{Fehler|42174}} Hühnerreiter verursachen Verzögerungen auf Mehrspieler-Servern
+
* {{Fehler|MC-42174}} - Hühnerreiter verursachen Verzögerungen auf Mehrspieler-Servern
 
}}
 
}}
  +
{{-}}
|}
 
   
== Einzelnachweise ==
+
= Einzelnachweise =
 
{{Verweisliste|2}}
 
{{Verweisliste|2}}
   
{{Seitenanfang}}
 
 
{{Navbox-Entwicklung}}
 
{{Navbox-Entwicklung}}
   
[[en:1.8/Development versions]]
+
[[en:Java Edition 1.8/Development versions]]
  +
[[fr:1.8/Versions de développement]]
  +
[[ja:Java Edition Beta 1.8/開発版]]
  +
[[pt:Edição Java 1.8/Versões de desenvolvimento]]
  +
[[zh:Java版1.8/开发版本]]

Version vom 19. September 2020, 18:38 Uhr

Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste.
Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden)
Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition


Zahnrad
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Vollversion 1.8.8

1.8.8-pre

Vollversion 1.8.2

1.8.2-pre7

1.8.2-pre6

1.8.2-pre5

1.8.2-pre4

1.8.2-pre3

1.8.2-pre2

1.8.2-pre1

1.8.2-pre1Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
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json-Client
jar-Server
exe-Server
18. Dezember 2014
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  • Neue Statistiken:
    • stat.enderchestOpened
    • stat.recordPlayed
    • stat.trappedChestTriggered
    • stat.itemEnchanted
    • stat.armorCleaned
    • stat.dispenserInspected
    • stat.dropperInspected
    • stat.flowerPotted
    • stat.furnaceInteraction
    • stat.hopperInspected
    • stat.cauldronFilled
    • stat.cauldronUsed
    • stat.cakeSlicesEaten
    • stat.beaconInteraction
    • stat.bannerCleaned
    • stat.brewingstandInteraction
    • stat.noteblockTuned
    • stat.noteblockPlayed
    • stat.chestOpened
    • stat.craftingTableInteraction
  • Neues FPS-Diagramm im Debug-Bildschirm
    • Kann durch Drücken von Alt+F3 aktiviert werden

Vollversion 1.8.1

1.8.1-pre5

1.8.1-pre5Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
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json-Client
jar-Server
exe-Server
19. November 2014
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1.8.1-pre4

  • Neue Menü/Optionen/Grafikeinstellungen:
    • Der Grafikmodus (schön, schnell) steuert nicht mehr die Darstellung der Wolken
    • Wolken haben jetzt drei Einstellungen: Aus, Schnell, Schön
    • Mit Objektschatten: An, Aus können die Schatten von Objekten (Spieler, Kreaturen, Drops etc.) an- bzw. ausgeschaltet werden

1.8.1-pre3

1.8.1-pre2

  • Korrektur von MC-4 rückgängig gemacht

1.8.1-pre1

  • Neue Spielregel doEntityDrops, welche der Spielregel doTileDrops entspricht, jedoch nur auf Objekte angewendet werden kann.

Vollversion 1.8

1.8-pre3

1.8-pre2

1.8-pre1

Banner-1.8 Pre1

Das offizielle Mojang-Bild zum Pre-Release zeigt einige der neuen Inhalte, die die Vollversion 1.8 enthalten wird. Als Podest dienen die neuen Blöcke Andesit, Granit, Diorit (in ihrer geschliffenen Form), Prismarin und der Schleimblock. Darauf steht ein Spieler mit Bogen, dessen Skin der mit dieser Version neu hinzugekommene zweite Standardskin Alex ist. Neben ihm stehen Rüstungsständer mit den Köpfen des Minecraft-Java-Entwicklungsteams (Dinnerbone, Searge, TheMogMiner, Jeb, Grum). Hinter diesen wurden Banner aufgestellt, die in gelb das Mojang-Logo auf einem braunen Farbverlauf zeigen. Hinter den Bannern wurden die neuen Türarten platziert, die jetzt aus den verschiedenen Holzarten hergestellt werden können. Über den Türen befinden sich Zäune aus Akazien- und Schwarzeichenholz, die darstellen, dass mit 1.8 Zäune in allen Holzarten hergestellt werden können.


  • Zweiter, weiblich aussehender Standard-Spielerskin Alex
    • Nutzt neues Spielermodell mit dünneren Armen
  • Scheren nutzen sich nun bei Wolle ab
  • Das Killer-Kaninchen
    • Textur geändert - Besitzt nun kein Blut mehr
  • Neuen Splash-Text hinzugefügt
    • "Any computer is a laptop if you're brave enough!"

14w34d

14w34dBlog

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20. August 2014
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  • Hühner fressen nun nicht mehr Melonenkerne, Kürbiskerne oder Netherwarzen
  • Während des Fliegens im Kreativmodus ist Sprinten nun möglich

14w34c

14w34cBlog

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19. August 2014
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14w34b

14w34bBlog

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18. August 2014
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14w34a

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18. August 2014
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Stoyke-avatar Geheimes Feature? Erst wieder wenn die 1.8 veröffentlicht ist. Aber ich kann weiterhin ein oder zwei Fehlerkorrekturen verstecken, wenn euch die Suche Spaß macht :)
~ Searge [2]

  • Die Tableiste auf Servern wurde nun übersichtlicher gestaltet
  • Kaninchen verbessert
    • Das Kaninchen hat nun keine Fluchtinstinkte mehr
    • Es kann nicht mehr gezähmt werden
  • Das Killer-Kaninchen verbessert
    • Sieht nun furchterregender aus und besitzt Blut am Maul und an den Vorderläufen
    • Wird automatisch mit dem Namen "The Killer Bunny" ("Das Killer-Kaninchen") versehen

14w33c

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15. August 2014
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14w33b

14w33bBlog

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15. August 2014
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13. August 2014
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Stoyke-avatar Wir konzentrieren uns auf die Fehlerkorrekturen, daher wird die Entwicklungsversion kein geheimes Feature enthalten. Stattdessen werde ich eine geheime Fehlerkorrektur hinzufügen, um die Sache interessant zu machen.
~ Searge [3][4]

  • Hohes Gras und Großer Farn werden nun ersetzt, wenn man Blöcke an deren Stelle setzt
  • Die Steinstufe kann nur noch aus Stein hergestellt werden
  • Texturen von Türen wurden im Inventar angepasst
  • 3D-Textur der Türen wurden entnommen
  • Creeper verfolgen nun Eisengolems und versuchen durch Explodieren dem Golem zu schaden
  • Wenn man mit der Pick-Block Taste Gegenstände im Kreativmodus verdoppelt, so wird angezeigt, wie viele Gegenstände insgesamt bei diesen Vorgang erstellt werden

14w32d

14w32dBlog

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08. August 2014
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14w32c

14w32cBlog

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den Launcher.
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08. August 2014
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14w32b

14w32bBlog

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den Launcher.
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07. August 2014
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  • Zaun
    • Aus den sechs verschiedenen Holzbretterarten lassen sich nun sechs verschiedene Zaunarten herstellen
    • Das Rezept wurde geändert, statt aus sechs Stöcken (2 Zäune) wird nun aus zwei Stöcken und vier Holzbretter der jeweilige Zaun hergestellt (3 Zäune)
  • Zauntor
    • Aus den sechs verschiedenen Holzbretterarten lassen sich nun sechs verschiedene Zauntorarten herstellen
  • Leuchtfeuer
    • Der Strahl des Leuchtfeuers ändert seine Farbe nun sofort
  • Befehle

14w32a

14w32aBlog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
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json-Client
jar-Server
exe-Server
06. August 2014
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Stoyke-avatar Die Entwicklungsversion 14w32a ist jetzt erhältlich. Natürlich habe ich auch in dieser ein geheimes Feature versteckt.
~ Searge [5]

Nach zwei Stunden wurde mit Hilfe zweier Tipps[6][7] das geheime Feature gefunden: der NBT-Parameter NoAI, mit dem man eine Kreatur dumm machen kann.


  • Roter Sandstein hinzugefügt
  • Rüstungsständer hinzugefügt
  • Der Strahl des Leuchtfeuers kann nun mit gefärbtem Glas gefärbt werden
  • Grobe Erde verbessert
    • Kann mit Hacken in normale Erde mit einen Rechtsklick umgewandelt werden
  • Die Lebensanzeige zeigt nun an, wie viel Schaden dem Spieler hinzugefügt wurde
  • Splash-Texte hinzugefügt
    • "This is good for realms."
  • NBT-Parameter:
    • Mit dem Parameter NoAI wird einer Kreatur die Künstliche Intelligenz (AI) genommen. Sie greift dann keine Spieler mehr an, bewegt sich nicht von alleine, despawnt nicht, reagiert nicht auf die Schwerkraft oder Zusammenstöße mit anderen Wesen. Sie kann aber weiterhin Schaden erleiden, sterben und in Loren fahren. In diesem Zustand ist sie ideal als Dekoration.

14w31a

Stoyke-avatar Die geheime Neuerung dieser Woche ist eine Änderung bei einem bereits existierenden Feature. Sie ist schwer zu finden und wird dich möglicherweise mindestens 24,83 Tage damit beschäftigen, sie zu suchen.
~ Searge [8]

Trotz zweier Tipps[9][10] musste Searge schließlich selbst auflösen: Der Zeitparameter beim Befehl /worldborder kann jetzt viel größer sein, nämlich 24,83 Tage.


14w30c

  • Banner
    • Haben jetzt vier neue Muster
      • Kreuzmuster, welches ein Kreuz auf das Banner malt (Dünner als zuvor mit den Streifen)
      • Randmuster, welches einen Rahmen auf das Banner malt (Ebenfalls dünner als mit Streifen)
      • Gewelltes Randmuster, welches ein dekorativeres Randmuster hinzufügt
      • Mojang Logo, welches das Mojang Logo hinzufügt
  • Beleuchtung
    • Manche schwarzen Stellen werden auftauchen
    • Die Fehlerkorrektur bezüglich Lichtfehler aus der Entwicklungsversion 14w30a hat den Generationsfehler MC-62993 verursacht (Bäume und Seen wurden teilweise nicht generiert)[11] und wurde daher teilweise rückgängig gemacht

14w30b

  • Explosionen von aufgeladenen Creepern geben nicht mehr als ein Zombiekopf

14w30a

Stoyke-avatar Außerdem wird es wieder ein verstecktes Feature im nächsten Snapshot geben. Es ist eine kleinere Änderung, aber ich bin sicher, dass manche Leute darauf gewartet haben.
~ Searge[12]

Nach zwei Tipps[13][14] wurde nach 1¼ Stunden entdeckt, dass man mit dem Befehl /summon LightningBolt nun auch Blitze spawnen kann.


  • Banner hinzugefügt
    • Wird aus Wolle beliebiger Färbung und einem Stock hergestellt, nimmt die Farbe der Wolle an
    • Bis 16 Einheiten stapelbar
    • Kann bis zu 4646 verschiedene Muster annehmen
      • Je nach Anordnung der Materialien können so unterschiedliche geometrische Formen oder einige besondere Motive auf die Flagge gebracht werden
    • Kann wie Schilder auf oder an der Seite von Blöcken platziert werden
      • Werden sie auf einem Block platziert, richtet sich die Rotation nach der aktuellen Blickrichtung des Spielers, der sie platziert
    • Besitzen eine Animation, sodass es so aussieht als würden sie im Wind wehen
    • Kann durch Herstellen mit leeren Bannern kopiert werden
    • Kann mit einem Befehl als Hut getragen werden
    • Oberste Schicht kann mit einem Kessel entfernt werden
  • Köpfe
    • Creeper und Zombieköpfe, sowie Skelettschädel können nun auch im Überlebensmodus erhalten werden
      • Können erhalten werden wenn Zombies, Skelette oder Creeper von aufgeladenen Creepern getötet werden
    • Die Gegenstände der Köpfe werden nun dreidimensional dargestellt und zeigen den Skin des Spielers, wenn die NBT-Eigenschaft SkullOwner angegeben ist
  • Wüstendörfer
    • Der Brunnen in einem Wüstendorf ist nun wieder aus Sandstein, statt aus Bruchstein
  • Grafikeinstellungen
    • Der "Sichtweite"-Schieberegler hat nun als Maximalwert 32
      • Benötigt 64-bit Java und 2 GB RAM
    • Erweitertes OpenGL entfernt
  • Optimierungen
    • Viele Optimierungen bringen sichtbare Reduzierung von Lags und erhöhen die Performance um ein vielfaches
    • Chunks laden viel schneller
  • Debug-Bildschirm
    • Hat nun weitere Informationen auf der rechten Seite über OpenGL und das Display
    • Zeigt viel mehr Variablen, die für die Spielperformance wichtig sind
    • Die FPS-Zahl wurde verschoben
    • "Vanilla" zur Versionsnummer hinzugefügt
    • F3 + H zeigt an, wie viele NBT-Eigenschaften ein Gegenstand hat

14w29b

14w29a

Stoyke-avatar Und, was glaubst du? Habe ich es geschafft, diese Woche eine versteckte Funktion einzuschmuggeln oder waren wir alle zu sehr mit der Leistungsoptimierung beschäftigt? Sag's mir.
~ Searge[15]

Nach einem Tipp und sechs Stunden wurde die neue Funktion entdeckt[16][17], die den Befehl /stats um die Möglichkeit erweitert, nicht nur die Ergebnisse von Befehlen, sondern beliebige Werte in einen Punktestand der Anzeigetafel zu schreiben.


14w28b

14w28a

Stoyke-avatar Ich habe natürlich wieder eine "versteckte" Funktion in dieser Entwicklungsversion, aber sie ist sehr leicht zu finden.
~ Searge[18]

Als dann drei Stunden später die Entwicklungsversion veröffentlicht wurde, erwähnte Searge noch, dass nicht die Spielabstürze das versteckte Feature sind[19]. Bereits acht Minuten nach der Veröffentlichung wurde der neue Befehl /stats entdeckt[20], der es einfacher als in der letzten Entwicklungsversion ermöglicht, das Ergebnis eines Befehls direkt in einen Anzeigetafel-Punktestand zu schreiben.


14w27b

  • In den Modelldaten können verschiedene Modelle für ein und die selbe Variante eines Blockes festgelegt werden, sodass sich die Modelle dann zufällig abwechseln

14w27a

Stoyke-avatar Ich werde wieder eine geheime neue Erweiterung in der heutigen Entwicklungsversion verstecken. Sie wird schwerer zu finden und technischer als sonst, aber dafür extrem mächtig sein.
~ Searge[21]

Trotz einiger Tipps von Searge[22][23][24][25][26][27] wurde keine geheime Änderung gefunden. Nach zweieinhalb Stunden erfolgloser Suche veröffentlichte Searge zusammen mit dem nächsten Snapshot 14w27b eine Welt, die die neue Änderung, die NBT-Eigenschaft CommandStats und dessen Nutzen zeigt[28]. Damit kann man das Ergebnis eines Befehls direkt in einen Anzeigetafel-Punktestand übertragen.


  • Eine neue Kreatur, das Kaninchen wurde hinzugefügt
    • Acht Varianten: Schwarz, Weiß, Braun, Gold, Schwarzweiß, Salz und Pfeffer, Toast und Das Killer-Kaninchen von Caerbannog
      • Das Umbenennen eines Kaninchens durch ein Spawn-Ei oder Namensschild zu "Toast" gibt Kaninchen eine spezielle Textur zur Erinnerung an das Kaninchen der Freundin des Reddit-Benutzers xyzen420
      • Das Killer-Kaninchen von Caerbannog
        • Hat eine 1:1000 Chance zu spawnen und ist feindlich
        • Eine Referenz zum Film Monty Python and the Holy Grail
        • Es ist komplett weiß, bis auf das Maul, das eine blutrote Umrahmung hat
        • Es kann mit dem Befehl Befehl /summon Rabbit <x> <y> <z> {RabbitType:99} erschaffen werden
      • Können mit Karotten oder goldenen Karotten gezüchtet und gezähmt werden
        • Kaninchen können nicht gezüchtet werden, wenn sie nicht gezähmt sind
        • Sie können ausgewachsene Karotten von Feldern fressen
      • Kaninchen haben Angst vor dem Spieler und rennen weg, wenn sie nicht gezähmt sind, ähnlich wie Ozelots.
  • Bei den Modelldaten wurden die Namen der einzelnen Varianten eines Blockes gegen besser verständliche ersetzt, sodass nun deutlich hervorgeht, um welche Variante es sich handelt
  • Verbesserter Debug-Modus
    • Veränderungen bei den Optionen zum Erstellen der Welt
      • Die erweiterten Weltoptionen "Bauwerke generieren", "Cheats erlauben" und "Bonustruhe" sind nicht mehr verfügbar, wenn dieser Welttyp ausgewählt ist
      • Der Zuschauermodus ist als Spielmodus vorgegeben und kann nicht geändert werden
    • Beinhaltet nun zusätzliche Blockzustände
      • Schließt alle möglichen Zustände von Redstone, Feuer, Stolperdraht, Treppen, etc. mit ein
    • Jeder Block wird nur noch einmal generiert, es gibt also kein immer wiederkehrendes Muster mehr
  • Debugbildschirm
    • Zeigt nun die Blockvariante nach der Blockart (z.B. minecraft:cauldron[level=1])

14w26c

14w26b

Dies ist eine sehr instabile Entwicklungsversion. Redstone-Techniken können nicht mehr funktionieren, durch das Update beschädigt oder sogar zerstört werden. Außerdem werden in dieser Version geladene oder erstellte Welten in zukünftigen Versionen nicht mehr korrekt geladen werden können.

14w26a

Dies ist eine sehr instabile Entwicklungsversion. Redstone-Techniken können nicht mehr funktionieren, durch das Update beschädigt oder sogar zerstört werden. Außerdem werden in dieser Version geladene oder erstellte Welten in zukünftigen Versionen nicht mehr korrekt geladen werden können.
Stoyke-avatar Wie immer habe ich eine Erweiterung versteckt, die ihr finden könnt, sobald die neue Entwicklungsversion raus ist. Eine andere Erweiterung ist weniger versteckt, benutzt /help. - So, der Startschuss ist gefallen. Wir eröffnen die Jagd auf die versteckte Erweiterung dieser Woche ohne einen Tipp, so machts noch mehr Spaß.
~ Searge[30][31]

Die offensichtliche Erweiterung, der Befehl /replaceitem, wurde schnell gefunden, aber die versteckte Erweiterung nicht[32]. Daraufhin gab Searge doch einige Tipps[33][34][35][36][37]. Schließlich wurde es nach fast 3 Stunden gefunden[38][39]: die detect-Erweiterung für den Befehl /execute, die es ermöglicht, an einen beliebigen Block einen beliebigen Befehl zu knüpfen.


  • Zwei neue Splash-Texte hinzugefügt
    • "Stop being reasonable, this is the Internet!"
    • "/give @a hugs 64"
  • Neuer Welttyp Debug-Modus
    • Nützlich zum Erstellen von Ressourcenpaketen
    • Zum Erreichen muss man ⇧ Umschalttaste während dem Wechseln des Welttyps im Weltgenerierungsmenü drücken
    • Der Zuschauermodus ist zum reibungslosen Benutzen empfohlen
    • In diesem Welttyp werden alle existierenden Blöcke mit allen möglichen Metadaten generiert
  • Befehle
    • Der Befehl /execute wurde verbessert
      • Hat nun einen detect-Parameter
        • Damit kann der Befehl nur ausgeführt werden, wenn sich ein Block an einem spezifischen Ort relativ zum Zielobjekt befindet.
        • Syntax: Befehl /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ grass 0 /say Du stehst auf Gras
    • Befehl /replaceitem hinzugefügt, mit dem man Inventare verändern kann
    • Der Befehl /worldborder wurde verbessert
      • Man kann nun mit dem Befehl /worldborder add die Größe der Weltbarriere relativ verändern
      • Ähnlich zum Befehl /worldborder set, aber kann benutzt werden, die Weltbarrierendistanz um eine bestimmte Anzahl an Blöcken zu erweitern oder zu verringern.
      • Negative Zahlen können benutzt werden, um die Weltbarrierendistanz zu verringern.
    • Der Befehl /fill und der Befehl /clone wurde verbessert
      • Die Anzahl der maximal möglich füllbaren bzw. kopierbaren Blöcke wurde von 4096 auf 32768 erhöht
  • Befehlsblock
    • "X/O"-Knopf neben dem Feld "Last output" hinzugefügt, um das letzte Output-Signal an- oder auszuschalten
  • Im Welttyp Angepasst kann man nun das Ozeanmonument auswählen
  • Ressourcenpaket
    • 3D-Ressourcen erneuert, Möglichkeit hinzugefügt, Blöcke mehrere Texturen verwenden zu lassen

14w25b

Stoyke-avatar Okay, die Frage ist: Gibt es unentdeckte Erweiterungen in der neuesten Entwicklungsversion und werden sie entfernt, wenn sie keiner findet?
~ Searge[42]

Nach einem Tipp[43] wurde es nach 2 1/2 Stunden gefunden[44][45]: die neue Filtermöglichkeit für den Befehl /clone, mit der man komplizierte Blockmuster kopieren kann.


  • Legt man einen Eimer in den unteren Slot eines Ofens, während dieser einen Schwamm trocknet, so wird der Eimer mit Wasser befüllt
  • Der Befehl /clone wurde verbessert
    • Neuer filtered Modus hinzugefügt
      • Kopiert keine unnötigen Blöcke mehr
    • Neuer normal Modus hinzugefügt
  • Debug-Bildschirm
    • Die Zeile auf der rechten Seite, welche den Namen des Blocks-Models angezeigt hat, auf das der Spieler geschaut hat wurde entfernt
    • F3 + B zeigt nun anhand einer blauen Linie auch an, in welche Richtung die Objekte schauen

14w25a

Stoyke-avatar Gleicher Wettbewerb wie letztes Mal. Mal sehen, wer die erste Person ist, die die geheime 14w25a-Erweiterung findet. Eine dreiteilige Erweiterung, die ich bisher nicht erwähnt habe.
~ Searge[46]

Nach einigen Tips[47][48][49] wurde es nach 32 Minuten gefunden[50][51]: die neuen Erweiterungen für den Befehl /scoreboard players operation für die Zuweisung und das Prüfen von kleineren oder größeren Werten bei der Berechnung von Spielerpunkten für die Anzeigetafel.


  • Ein neues Monster wurde hinzugefügt, der Wächter
    • Der Wächter spawnt in Ozeanmonumenten
    • Es gibt ihn in zwei verschiedene Größen
    • Er ist ein Fernkämpfer
  • Ozeanmonumente hinzugefügt
    • Er wird im Ozean generiert
    • Im Ozeanmonument spawnen Wächter
    • In der Kuppel können Schwämme gefunden werden
    • Es befindet sich eine Schatzkammer tief im inneren des Ozeanmonuments mit Goldblöcken
    • Er besteht aus neuen Meeressteinen
  • Neue Blöcke:
  • Neue Eigenschaften von Blöcken:
    • Grobe Erde ist nun herstellbar
      • Es kann aus Kies und Erde hergestellt werden
    • Schwamm
      • Der Schwamm kann nun Wasser aufsaugen
      • Der nasse Schwamm kann im Ofen wieder zum normalen Schwamm getrocknet werden
      • Der Schwamm kann von großen Wächtern gedroppt werden
    • Rissige Steinziegel
      • Sie können nun hergestellt werden, indem man normale Steinziegel im Ofen einschmilzt
  • Neue Gegenstände:
  • Neue Verzauberung Wasserläufer
    • Beschleunigt die Fortbewegung des Spielers unter Wasser.
  • Neue Wassereigenschaft
    • Wasser ist jetzt immer einen ganzen Block hoch, wenn sich ein solider Block darüber befindet, nicht nur wenn ein weiterer Wasserblock darüber ist.
    • Verhindert kleine Lufteinschlüsse in dem Ozeanmonument und verbessert die Unterwasseroptik.
  • Neue Splash-Texte:
    • "Flavor with no seasoning!"
    • "Strange, but not a stranger!"
    • "Tougher than diamonds, rich like cream!"
    • "Getting ready to show!"
    • "Getting ready to know!"
    • "Getting ready to drop!"
    • "Getting ready to shock!"
    • "Getting ready to freak!"
    • "Getting ready to speak!"
    • "It swings, it jives!"
    • "Cruising streets for gold!"
    • "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
    • "Make me a table, a funky table!"
    • "Take the elevator to the mezzanine!"
  • Neue Befehle:
    • Befehl /scoreboard operation
      • Es wurden drei Scoreboard Operationen hinzugefügt: <, >, =
      • Es kann mit Komparator getestet werden, ob zwei Werte größer, kleiner oder gleich sind.
  • Spielerliste:
    • Spielerlisten zeigen das Gesicht des Spielers.
  • Schild verbessert
    • Es werden nun die JSON Textbestandteile Text1, Text2, Text3, Text4 anstatt von plain text benutzt
    • Kann nun also dazu genutzt werden, dem Spieler Punktestände anzuzeigen, indem man Selector (z.B. @p) und "score tags" verwendet
    • Zuvor konnte die Textformatierung nur mit Hilfe der Schnittsymbol über Formatierungscodes durchgeführt werden
    • Die maximale Anzahl der Zeichen einer Zeile hängt nun von der Breite der zeichen ab
  • Buch und Feder verbessert
    • Es wird nun das JSON-Format mit der Eigenschaft "pages" anstatt des "plain text"-Formats verwendet.
    • Textteile im Buch sind nun durch clickEvent und hoverEvent anklickbar.
    • Zuvor konnte die Textformatierung nur mit Hilfe der Schnittsymbol über Formatierungscodes durchgeführt werden
  • Riesenpilze
    • Wenn die Pilzblöcke mit einer Behutsamkeits-Verzauberung verzauberten Spitzhacke abgebaut werden, droppen Blöcke mit der jeweiligen Farbe des Pilzes (rot oder braun) anstatt des Blockes mit den Sporen.
  • Verbesserungen beim Modellformat[52]
    • Richtungsabhängige Attribute von der uv-Definition entfernt und durch explizite Texturverknüpfungen ersetzt
      • "textureFacing" überholt
      • Man spezifiziert nun einen "texture"-Parameter, welcher entweder direkt oder hierarchisch sein kann
        • Wenn er hierarchisch ist, ist ihm ein Hashtag (#) vorgestellt, sonst ist es nur der Texturname
    • "useAmbientOcclusion" umbenannt zu "ambientocclusion"
    • "rotateVariantTextures" umbenannt zu "UV lock"
    • "cull" umbenannt zu "cullface", spezifiziert das Gegenteil davon, welche angrenzende Seite das Culling verursacht
      • Beispiel: Wenn man eine nach Osten zeigende Fläche hat, aber möchte es an einer anderen Achse ausgerichtet haben (zum Beispiel Z), müsstest du "cullface" definieren: "cullface": "north" oder "cullface": "south"
    • Rotation ist nun spezifischer, es ist jetzt klarer, dass sie nur an einer einzelnen Achse rotieren kann.
      • Beispiel: Die Rotation für eine der beiden Flächen des "cross"-Modeslls ist jetzt: "rotation": { "origin": [ 8, 8, 8 ], "axis": "y", "angle": 45, "rescale": true },
    • Neue Eigenschaft, "rescale" zum Rotation-Parameter hinzugefügt, wenn er true ist, wird die Fläche über den ganzen Block gestreckt werden
    • Der Ordner models/blocks/meshes und model-Dateien werden in models/blocks gespeichert.
    • Der Ordner blockstates wurde hinzugefügt und enthält die Modelauswahl-Dateien welche früher in models/blocks gespeichert wurden.
  • Renderung
    • Gegenstände:
      • Alle Gegenstände sind Modelle, manche werden immer noch von den Gegenstände-Icons generiert.
      • Ressourcenpakete können Modelle für alle Gegenstände enthalten.
    • Blöcke:
      • Die Funktion Blöcke zu rendern wurde neugeschrieben.
      • Die Funktion Blockdaten zu speichern wurde neugeschrieben.

14w21b

14w21a

Seit elf Wochen wird die Entwicklungsversion nunmehr ohne offizielles Mojang-Bild veröffentlicht, das meist von Grum gestaltet worden war, der sich gerne auf dem Bild versteckte oder etwas Rätselhaftes zeigte. Seit heute gibt es ein neues Rätsel zu den Entwicklungsversionen. Searge lässt zu jeder Entwicklungsversion eine geheime, nicht bekannt gegebene Erweiterung suchen.

Stoyke-avatar Weil es Spaß macht, habe ich in der Entwicklungsversion eine geheime Erweiterung versteckt. Sie wird Abenteuerweltenerbauern noch mehr Möglichkeiten geben, mit der 1.8 cooles Zeug zu erschaffen.
~ Searge[53]

Nach einigen Tips[54][55] wurde es nach 53 Minuten gefunden[56][57]: der Zusatz "replace move" zum Befehl /clone, der eine simulierte Bewegung von Blockbereichen ermöglicht.


  • Der Befehl /clone wurde erweitert, nun kann man bestimmte Bereiche auch ausschneiden.
  • Alle Objekte können nun Namen haben. Davor konnten nur Spieler (Spielername) und Kreaturen (Umbenannt) Namen tragen.

14w20b

14w20a

  • Höhlen werden auch in Tafelbergen und Wüsten erzeugt.
  • Neuer Befehl /title für Zwischentitel im Spiel für Abenteuerkarten.
  • Die Änderung der Fluggeschwindigkeit im Zuschauermodus funktioniert jetzt auch vertikal.
  • Wenn man außerhalb der Weltbarriere feststeckt, kann man jetzt zurück laufen.
  • Anzeigetafel:
    • Die Spieler-Anzeige (Taste Tab ↹) wurde im Zusammenhang mit dem Zielkriterium "health" verbessert, das Herzen anzeigt.
    • Die Spieler-Anzeige sortiert Spieler nun alphabetisch und fasst Spieler eines Teams zusammen.

14w19a

14w18b

14w18a

  • Kolben interagieren mit Schleimblöcken
    • Während man mit einem klebrigen Kolben Schleimblöcke verschiebt/zieht werden alle verbundenen Schleimblöcke mit geschoben/gezogen (max. 12 Blöcke)
    • Wenn man nun auf einen Schleimblock steht, der von einen Kolben nach oben geschoben wird, wird man selbst in die Luft katapultiert
    • Diese Funktionen waren ursprünglich eine Modifikation, die dann von Mojang übernommen wurde.
  • Das Halsband von Hunden ist jetzt standardmäßig orange statt rot
  • Verbessertes Modell-Format[58]
    • Das Attribut directional der UV-Definition wurde durch einen expliziten Texturverweis ersetzt
    • Texturen können jetzt spezifiziert werden
    • Konvertierung der restlichen statischen Blöcke in das Modellformat
    • Anstatt des Parameters textureFacing wird jetzt nur noch ein Parameter texture angegeben, der entweder direkt oder hierarchisch (mit vorangestelltem #, ansonsten nur der Name der Textur) angegeben wird
      • useAmbientOcclusion wurde umbenannt zu ambientocclusion
      • cull wurde umbenannt zu cullface
        • legt fest, von welcher Seite aus gesehen eine Fläche abgeschnitten (Culling) werden soll
        • Beispiel: Wenn man eine nach Osten gerichtete Fläche hat, die man entlang einer anderen Achse abgeschnitten haben möchte (z.B. Z), gibt man "cullface": "north" oder "cullface": "south" an.
    • Rotation ist jetzt deutlicher formuliert, sodass klarer ist, dass sie nur an einer Achse auftreten kann
      • Beispiel: Die Rotation für eine der beiden Flächen des Models "cross" ist nun so angegeben: "rotation": { "origin": [ 8, 8, 8 ], "axis": "y", "angle": 45, "rescale": true }
    • Neues Flag "rescale" zu den Rotationsparametern hinzugefügt. Ist es true, wird die Fläche über den kompletten Block skaliert
      • "UV lock" kann verwendet werden, um UV-Details trotz Rotation zu bewahren

14w17a

  • Neuer Welttyp Angepasst
    • Die Welt kann angepasst werden
      • Ermöglicht Voreinstellungen zur Generierung einer Welt auf vier Menüseiten
        • 1) Einstellung von Meeresspiegel, Häufigkeit von Verliesen, Seen und Lavaseen, Einstellung des Bioms sowie der Biom- und Flussgröße, Ein-/Ausschalten der einzelnen Strukturen (Höhlen, Festungen, Dörfer, verlassene Minen, Tempel, Schluchten, Verliese, Seen, Lavaseen und Lavaozeane)
        • 2) Häufigkeit und Höhenbeschränkungen der Generierung von Erde, Kies, Granit, Diorit, Andesit, Steinkohle, Eisenerz, Golderz, Redstone-Erz, Diamanterz und Lapislazulierz
        • 3) Genauere Anpassung des Geländes durch Schieberegler
          • Werte wie Größen und Skalierungen können bestimmt werden
        • 4) Möglichkeit zur direkten Eingabe der auf Seite 3 bestimmten Werte
          • Werte wie Größen und Skalierungen können bestimmt werden
            • Es gibt sieben Vorlagen:
              • Water World (Wasserwelt), Isle Land (Inselland), Caver's Delight (Höhlenforschers Entzücken), Mountain Madness (Berg-Wahnsinn), Drought (Dürre), Caves of Chaos (Höhlen des Chaos), Good Luck (Viel Glück)
    • Die Schaltfläche "Bauwerke generieren:" verschwindet, wenn dieser Welttyp ausgewählt ist
  • Spielregeln
    • /gamerule randomTickSpeed [Wert]
      • Eine neue Spielregel, die kontrolliert wie häufig die Zufallsticks vorkommen. Diese sind für die Geschwindigkeit des Pflanzenwachstums, die Geschwindigkeit des Erscheinens von Schweinezombies an Netherportalen, die Geschwindigkeit der Updates von Ackerboden, die Geschwindigkeit der Verbreitung von Gras und Myzel, den Laubzerfall und mehr verantwortlich.
        • Beträgt der Wert 0, kommen keine Zufallsticks vor.
  • Neuer Befehl /worldborder
    • Ermöglicht es, die Weltgrenzen anzupassen
    • /worldborder set <sizeInBlocks> <timeInSeconds>
      • Für die Einstellung der Grenze. Das erste Argument legt die Größe der Grenze fest und das zweite stellt die Geschwindigkeit fest, in der sich die Grenze ausbreitet oder verkleinert
    • /worldborder center <x> <z>
      • Legt den Mittelpunkt der Weltbarriere fest
  • Weltbarriere
    • Die Weltbarriere besitzt nun eine animierte Textur und ist nicht mehr unsichtbar.
    • Kann mit Befehl /worldborder [set , center] verändert werden, um Spieler am Verlassen des angegebenen Bereiches zu hindern.
    • Spieler und Kreaturen, die sich außerhalb der Grenze befinden erhalten Schaden.
    • Hinter der Weltbarriere werden keine Blöcke mehr generiert.
    • Standardmäßig befindet sich die Weltbarriere bei den Koordinaten x/z 30.000.000.
      • Im Nether befindet sich die Weltbarriere bei einem achtel (x/z 3.750.000) der Koordinaten in der Oberwelt.
  • Server-Symbole
    • Darstellung mit 3 Tasten
      • Pfeile nach oben und unten
        • Ermöglicht das Ändern der Reihenfolge der Server
      • Pfeil nach rechts
        • Wählt den jeweiligen Server aus
    • Es gibt jetzt ein Standard-Server-Symbol
      • Es ist das Standard-Ressourcenpaket-Symbol
  • Endermiten
    • Neues Modell
  • F3 Debug-Fenster
    • Die Informationen über den Blöcken werden nun auf der rechten Seite angezeigt
  • Alle Blöcke nutzen nun die nameID
    • Eine Liste der neuen Namen ist hier zu finden: Namen-IDs
  • Verbesserung der Leistung
  • Änderung der Loren und Antriebsschienen
  • Die Bezeichnung des Endes im Spiel ist nun "The End" anstatt "Sky"
  • Verbesserung der Blockmodelle
    • Die meisten verbliebenen Blöcke wurden in das Modellformat konvertiert
    • "rotateVariantTextures" hinzugefügt

14w11b

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Spielbar über
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13. März 2014
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  • Bei Blöcken wird nun das Modell und nicht die vordefinierte Blockform geladen

14w11a

  • Es wurde ein neues Monster hinzugefügt, die Endermite
    • Ähnlich wie ein Silberfischchen, aber sie ist lila und ohne Schuppen
    • Sie spawnt selten, wenn sich ein Enderman teleportiert oder stirbt
    • Für die Endermite wurde ein neues Spawn-Ei hinzugefügt
    • Endermiten werden von Endermen attackiert
  • Die Lorenphysik wurde verändert
    • Wenn man zu schnell in die Schienen-Kurven einfährt, entgleist nun die Lore
    • Verbesserte Kollision und Positionierung von Loren
    • Loren können mit einer hohen Geschwindigkeit keine großen Steigungen überwinden, selbst wenn die Strecke komplett aus Antriebsschienen besteht
  • Antriebsschiene
    • Wenn Antriebsschienen in Reihe gebaut wurden, geben sie Loren nun einen immensen Geschwindigkeitsschub, der vergleichbar ist mit der Railcraft Mod, bei der es Hochgeschwindigkeits-Schienen gibt, die eine Lore raketenschnell beschleunigen
    • Wenn eine Lore bergab fährt und die Geschwindigkeit hoch genug ist, entgleist diese und fliegt geradeaus weiter, vergleichbar mit der Katapultschiene der Railcraft Mod
  • Die Antriebslore wurde nützlicher gemacht
    • Sie gibt nun einen viel größeren Schub an andere Loren ab
    • Wenn sie angefeuert über deaktivierte Antriebsschienen fährt, bewegt sie sich ohne jegliche Geschwindigkeitsminimierung über diese hinfort
  • Die KI der Kreaturen wurde allgemein verbessert
    • Silberfischchen stoppen nun manchmal und wechseln ab und zu die Richtungen
    • Schleime bewegen sich viel zufälliger
    • Creeper laufen nun vor anderen Creepern weg, wenn diese kurz vor dem explodieren sind
    • Zombies laufen nun vor explodierenden Creepern fort
    • Schweinezombies laufen nun vor explodierenden Creepern fort
    • Skelette laufen nun vor explodierenden Creepern fort
    • Hexen laufen nun vor explodierenden Creepern fort
    • Endermen laufen nun schneller
      • Sie greifen Endermiten an
  • Im Debug-Bildschirm (F3) kann man jetzt in der rechten oberen Ecke sehen, auf welche Art von Block man schaut
    • Kann z.B. im Dunklen nützlich sein
  • Blöcke
    • Sie nutzen jetzt intern statt der Metadaten einen neuen Blockstatus
    • Metadaten wird es trotzdem noch eine Zeit lang geben
    • Alle Blockstatus-Informationen des Blockes, auf den man schaut, sind nun mit F3 zu sehen. Beispiel: Tür, Redstone-Leitung
    • Die Metadaten werden intern nicht mehr aus den Chunkdaten ermittelt, sondern können über bestimmte Block-Eigenschaften einfach gesetzt oder ausgelesen werden
  • Modelldaten:
    • Neue Blockmodelle für Zauntor und Braustand
    • Die Beleuchtung funktioniert jetzt mit Blockmodellen

14w10c

14w10b

14w10a

Banner-14w10a

Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt Grum (erkennbar an seinem roten Pelz-Skin, der auf dem Kopf steht, weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist) in einem leuchtenden Block. Die Textur des Blockes könnte er erfunden haben. Sie sieht so ähnlich aus wie "missing texture" (fehlende Texturdatei, siehe die ehemalige verschlossene Truhe), hat aber 16 statt 4 Schachbrettfelder auf jeder Seite. Grum steht mitten in dem Block, also ist der Block in Wirklichkeit nicht solide. Und er leuchtet. Grum hat hier wahrscheinlich mit den neuen Blockmodellvarianten gespielt und der stehenden Fackel das Modell des normalen Würfels zugeordnet. Neben ihm flüchtet ein Skelett vor einem Wolf, ein neues Verhalten seit dieser Entwicklungsversion.


  • Wölfe verfolgen jetzt Skelette und greifen sie an
  • Skelette flüchten jetzt vor Wölfen
  • Neue Statistiken:
    • stat.crouchedOneCm für die geschlichene Strecke
    • stat.sprintedOneCm für die gesprintete Strecke
    • stat.timeSinceDeath für die Spielzeit seit dem letzten Tod (im Gegensatz zu Gesamtspielzeit)
  • Anzeigetafel:
    • Punktestandabfrage funktioniert jetzt auch mit der Zielauswahl @e
    • Neue Team-Option deathMessageVisibility um Todesmeldungen auszublenden
    • Im Befehl /scoreboard players können jetzt NBT-Daten verwendet werden
  • Spieler im Kreativmodus können jetzt Objekten Schaden zufügen, die als unverwundbar gekennzeichnet sind
  • Neuer Befehl /gamerule showDeathMessages zum Abschalten der Todesmeldungen im Chat
  • Verbesserte Behandlung der Positionierung von Rahmen und Gemälden
  • Kleine Verbesserungen am Befehl /clone
  • Block-Modelle
    • Weitere Blöcke konvertiert: Verstärker, Komparator, Bett, Trichter, Tür, Melonen-/Kürbispflanze, Kuchen und Seerose
    • Ein Blockmodell kann jetzt in jeder Achse in 16 Schritten rotiert werden (in Schritten von 22,5°)
    • Das Blockmodellformat wurde erneut geändert. Jetzt ist es zweistufig: für jeden Block beschreibt eine Datei seine Modellvarianten und für jede Modellvariante beschreibt eine Datei das Konstruktionsmodell. Dadurch kann man jetzt auch nur eine bestimmte Variante eines Blocks ändern
  • Änderung von Spielernamen
    • Alle Spielerlisten werden automatisch von Spielernamen auf UUID-Identifikation umgewandelt (Vorbereitung für die Möglichkeit, seinen Namen zu ändern)
  • NBT-Parameter:
    • Man kann jetzt das Erhalten von Erfahrungspunkten beim Handeln verhindern (Kreaturdaten: "rewardExp")
    • Man kann jetzt die Information über Trankeffekte im Inventar verbergen (Gegenstandsdaten: "HideFlags")

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19. Februar 2014
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt eine Enderman-Skulptur aus Wolle, die eine Spawner-Imitation aus Eisengittern hält, in der Grum steckt (erkennbar an seinem roten Pelz-Skin, der auf dem Kopf steht, weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist). Die kleinen Flammen kann er mit dem Befehl /particle flame ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0.01 5 erzeugt haben.


  • Anzeigetafel:
    • Verbesserte Anzeige des "health"-Kriteriums der in der Spieler-Liste
    • Anzeige von Herzen statt Zahlen, wenn der Platz dafür ausreicht
    • Zusätzliche Gesundheit staucht die Anzeige, bis sie Platz hat
  • Befehle
  • Flachland-Welttyp
    • Die Vorlagen für Generierungscodes nutzen nun ID-Namen statt ID-Zahlen für die Blöcke

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14. Februar 2014
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  • Eisenfalltür hinzugefügt
    • Kann wie eine hölzerne Falltür platziert werden
    • Kann wie die Eisentür nicht mit einem Rechtsklick geöffnet werden
    • Kann mit Eisenbarren hergestellt werden, man ordnet diese in einem Quadrat an
  • Befehle:
    • Erweiterungen beim Befehl /scoreboard:
      • Der Befehl /scoreboard players operation führt arithmetische Operationen (+ – * / %) bei Punkteständen aus und verändert die Spielerpunktestände (% steht für die Modulo-Funktion)
      • Zwischenergebnisse kann man in selbst definierten Variablen speichern, die mit einem "#" beginnen. Sie werden wie Spielernamen behandelt, aber nicht in der Anzeigetafel aufgelistet
      • Der Befehl /scoreboard players test kann zum Testen genutzt werden, ob von einer Variable die Punktzahl zwischen einem minimalen und maximalen Wert liegt. Der Befehlsblock kann das Ergebnis an den Komparator weiter geben.
      • Die Namensanzeigen für Spieler in anderen Teams können mit dem Befehl /scoreboard teams option und der neuen Option nametagVisibility versteckt werden
      • Spieler in Teams können nun mit dem Befehl /scoreboard objectives setdisplay teambasierte Ziel-Anzeigen haben
    • Der Befehl /tellraw kann jetzt Werte von Anzeigetafel-Punkteständen in Nachrichten einfügen
    • Der Befehl /execute kann Befehle relativ zu der Position eines Spielers oder einer Kreatur ausführen
    • Neue Zielauswahl für Objekte, je nach Blickrichtung und Kopfneigung (rym, ry, rxm, rx)
    • Neuer Befehl Befehl /testforblocks vergleicht zwei Blockbereiche
    • Der Befehl /testfor, Befehl /testforblock und Befehl /clear kann nun Teilübereinstimmungen in NBT-Listen abprüfen
  • Werfer setzen nun den Befehlsblock direkt als Block
  • Während der Debug-Bildschirm geöffnet ist, werden die Koordinaten des Blocks, den man momentan anschaut, angezeigt.
  • NBT-Parameter:
    • Man kann jetzt einen Block mit Blockobjektdaten (z.B. eine gefüllte Truhe) ins Inventar holen (Gegenstandsdaten: "BlockEntityTag")
      • Sie können jetzt inklusive dieser Daten mit dem Befehl /give gegeben werden
      • Sie können jetzt im Kreativmodus mit Strg + Pick-Block-Taste (mittlere Maustaste oder klickbares Mausrad) ins Inventar geholt werden
      • Sie können in ein anderes Inventar gegeben werden, z.B. ein Befehlsblock inkl. Befehl in einen Werfer
    • Blöcke können jetzt eigene NBT-Daten enthalten, die nicht für Minecraft, sondern für Mods benötigt werden
      • Eigene NBT-Daten bleiben erhalten, auch wenn die Minecraft-NBT-Daten sich ändern
  • Ressourcenpakete können nun mit einer Welt mitgeliefert werden, indem man sie in den Weltordner als "resources.zip" mit einfügt.
  • Beim Veröffentlichen einer LAN-Welt kann man nun auch den Zuschauermodus auswählen
  • Der Befehlsblock zeigt jetzt einen Hinweis zur Objekt-Zielauswahl an (@e)
  • Fackeln und Redstone-Fackeln an Wänden werden nun mit einen anderen Blockmodell dargestellt
  • Lohenruten werden jetzt nicht wie Gegenstände, sondern wie Werkzeuge in der Hand gehalten
  • Updates des Modelldaten-Formats
    • UV muss [0,1] sein (Texturen können nicht mehr von anderen Blöcken geerbt werden)
    • Flächen brauchen eine Achse, die identisch ist (ausgerichtet nach entweder x, y oder z)
    • Flächen können maximal um -45/45 an einer einzelnen Achse rotiert werden
    • From/to und UV-Koordinaten sind nun in 'Pixelflächen' (Mehrfache von 1/16 eines Blockes)

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6. Februar 2014
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6. Februar 2014
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt Grum (der auf dem Kopf steht, weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist) hinter einem schwebenden Grundgestein-Block, sodass man nur noch die Füße und die Augen sieht. Ein Zuschauer hat die neue Taste gedrückt, mit der man die Umrisse von Spielern auch durch Wände hindurch sehen kann. Grum gehört hier zu einem Team, dessen Farbe auf "rot" eingestellt ist. Daher ist sein Name und auch sein Umriss rot.


  • Änderung der KI einiger Kreaturen
    • Schleime und Magmawürfel können nun schwimmen, sie ändern jetzt zufällig ihre Richtung sehr oft. Zur Verringerung der Wahrscheinlichkeit dass sie immer an Wänden oder Ecken stecken bleiben.
      • Schleime werden nun im Laufe der Zeit verschwinden, wenn kein Spieler innerhalb einer Reichweite von 32 Meter ist.
    • Spinnen und Höhlenspinnen können nicht mehr durch undurchsichtige Blöcke schauen
    • Wütende Endermen und Schweinezombies können nun den kürzesten Weg zum Spieler nehmen
    • Lohen schießen nun auch dann zum Spieler, wenn zwischen ihnen feste Blöcke sind
    • Riesen können Rüstungen tragen
  • Hinzufügung einer optional einstellbaren Taste zum Hervorheben von Spielern, während man im Zuschauermodus ist
  • Neuer Parameter für den Befehl /effect, um Statuseffekte ohne Partikelentstehung zu vergeben
  • Statistiken von Blöcken und Gegenständen können nun über den Namen, anstelle von der ID aufgerufen werden
  • 1 neuer Erfolg: Überwältigt
  • Anzeigetafel:
    • Neues Ziel-Kriterium "trigger", das den Punktstand erhöht, wenn auf ein Spieler der neue Befehl /trigger angewendet wurde, was für die Verwendung mit dem Befehl /tellraw gedacht ist
    • Neue Ziel-Kriterien "teamkill" und "killedByTeam" für Team-spezifische Tötungen. Die Farbe des Teams wird an das Kriterium gehängt
    • Mit dem Befehl /scoreboard kann jetzt ein bestimmter Punktstand eines Spielers zurückgesetzt werden
    • Mit dem Befehl /scoreboard kann jetzt * verwendet werden, was nacheinander alle Spieler abfragt
  • NBT-Parameter:
    • Man kann jetzt Drops spawnen lassen, die man nicht aufheben kann (Objektdaten: "PickupDelay")
    • Man kann jetzt Drops spawnen lassen, die nicht verschwinden (Objektdaten: "Age")
    • Man kann jetzt Teile der Anzeige von Gegenständen verbergen (Gegenstandsdaten: "HideFlags")
    • Für den Abenteuermodus sinnvoll: Man kann jetzt einen Block ins Inventar holen, der in der Welt platziert werden kann und zwar nur auf ganz bestimmten Blöcken (Gegenstandsdaten: "CanPlaceOn")
  • Konstruktionsmodelle für die dreidimensionale Darstellung als Standard-Ressource ausgelagert, sie liegen im Ordner "models"

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31. Januar 2014
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30. Januar 2014
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt eine gedroppte Barriere in Nahaufnahme, die auf einer unsichtbaren Barriere liegt. In dieser unsichtbaren Barriere schwebt Grum im Zuschauermodus. Normalerweise ist ein Spieler im Zuschauermodus unsichtbar, andere Zuschauer können jedoch einen durchsichtigen Kopf sehen, so wie hier (der rote Schatten hat genau die Größe eines Kopfes). Grum hat sich umgedreht, damit man nicht sein Gesicht sieht.


  • Die Mechaniken beim Kopieren von Büchern wurden verändert
    • Originale und Kopien von Büchern werden als solche gekennzeichnet
    • Man kann nicht von jedem Exemplar Kopien machen, sondern nur vom Original oder einer Kopie davon
  • Die Aktivierungsschiene kann Kreaturen und Spieler aus Loren automatisch auswerfen, wenn sie mit Redstone angesteuert wird
  • Neuer Spielmodus Befehl /gamemode spectator für Zuschauer mit folgenden Eigenschaften:
    • sie können nur von anderen Zuschauern gesehen werden
    • sie können Inventare (z.B. Ofen und Truhen) einsehen, aber nicht verändern
    • sie können durch alle Blöcke oder Kreaturen fliegen, ohne sie zu behindern
    • sie können auf Kreaturen klicken, um in ihre Sicht zu wechseln
    • sie können keine Gegenstände benutzen, Blöcke setzen oder abbauen oder in irgendeiner Weise mit diesen interagieren
  • Neuer Block Barriere
    • Ist vollkommen transparent, aber solide wie z.B. Stein
    • Bekommt man nur mit dem Befehl /give @p barrier
    • Gleiche Eigenschaften wie Grundgestein (unzerstörbar)
    • Zeigt beim Zerstören die Partikel fließender Lava
  • Shader
    • Neuer Shader Creeper wird aktiviert, wenn man im Zuschauermodus auf einen Creeper klickt
    • Neuer Shader Spider wird aktiviert, wenn man im Zuschauermodus auf eine Spinne klickt
    • Shader Invert wird aktiviert, wenn man im Zuschauermodus auf einen Enderman klickt

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24. Januar 2014
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt einen Gegenstand (Pfeil) im Rahmen, das jetzt in acht statt vorher in vier Richtungen gedreht werden und Redstone-Signale erzeugen kann. Darauf liegt der Kopf von Grum


  • Rahmen geben jetzt ein Signal an einen Redstone-Komparator weiter
    • Je nach Rotation ist das Signal am Komparator stärker
    • In Rahmen gelegte Gegenstände können nun in 8 statt 4 verschiedene Richtungen gedreht werden
  • Änderungen an der KI der Dorfbewohner
    • Bauern ernten Karotten, Kartoffeln und Weizen und pflanzen sie neu an
    • Sie verfügen aber nur über begrenzte Mengen an Saatgut
    • Sie stellen aus Weizen Brot her und geben es anderen Dorfbewohnern
    • Fleischer und Bauern können gedroppte Karotten, Kartoffeln und Weizen aufnehmen
    • Dorfbewohner sind durch den Verzehr von Lebensmitteln bereit sich zu paaren: Bei 12 Karotten oder 12 Kartoffeln oder 3 Brot
  • Wenn der Brennstoff im Ofen ausgeht, wird der Erhitzungsfortschritt mit zweifacher Geschwindigkeit zurückgesetzt
  • Die Verzauberung "Plünderung" hat eine Chance von einem Prozent je Level, ein seltener Gegenstand zu droppen
  • Eisengolems droppen beim Tod wieder Eisenbarren und Schweinezombies droppen beim Tod wieder Goldklumpen ohne Einwirkung des Spielers
  • Eisengolems, Schneegolems und Wither können jetzt mit Werfern und Kürbissen beziehungsweise Witherskelettschädeln erschaffen werden
  • Toter Busch
  • Knöpfe können jetzt an die Unter- und Oberseite von Blöcken gesetzt werden
  • Bemooster Bruchstein kann nun aus einer Ranke und einem Bruchstein hergestellt werden
  • Neuer Befehl /particle zum Erzeugen von Partikeln
  • Erweiterung vom Befehl /fill
    • Man kann im angegebenen Bereich eine bestimmte Blockart durch eine andere ersetzen, während die restlichen Blöcke unverändert bleiben
    • Dies ist nicht möglich, wenn Blöcke mit Blockobjektdaten gesetzt werden sollen (z.B. Schilder).

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16. Januar 2014
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  • Neues Menü zur "Skin-Anpassung" in den Optionen
    • Die Sichtbarkeit der Skin-Überlagerungen kann dort für jedes Körperteil einzeln gesteuert werden

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16. Januar 2014
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt die Spielerfiguren von Grum und Dinnerbone. Beide stehen auf dem Kopf, weil das bei Wesen mit diesem Namen so ist. Grum hat ein rotes Fell, Dinnerbone einen weißen Laborkittel. Grum hat Dinnerbones Skin als Overlay über seinen eigenen Skin angezogen, allerdings ohne den linken Arm und das rechte Bein. Dinnerbone hat dasselbe mit Grums Skin gemacht.


  • Der Befehl /tp unterstützt nun Drehungen und Rotationen
  • Zielauswahlen (@p, @e, usw.) unterstützen jetzt dreidimensionale Räume (dx, dy, dz)
  • Neuer Befehl /clone zum Kopieren ausgewählter Gebiete an einen anderen Platz (Maximal 4096 Blöcke können kopiert werden)
  • Neuer Befehl /fill zum Füllen eines ausgewählten Gebiet mit einem bestimmten Block (Maximal 4096 Blöcke können platziert werden)
  • Bei allen Befehlen (auch den alten) funktionieren keine Zahlen mehr für die Block- oder Gegenstand-ID, es muss der ID-Name verwendet werden.
  • Befehl Befehl /gamerule erweitert: "logAdminCommands" für das Schreiben oder Nicht-Schreiben in Protokolldateien
  • Drückt man F3 und H, werden die Spielinternen Namen der Gegenstände und Blöcke angezeigt, welche in Befehlen verwendet werden müssen.
  • Skin: Rechte und linke Arme und Beine sind jetzt unabhängig editierbar
  • Die Hut-Überlagerung ist jetzt für den ganzen Skin verfügbar
    • Überlagerbar sind zum Beispiel Ärmel, Hosenbeine, Hut und Jacke
    • Verwendet ein char.png Datei mit neuem Layout und neuer Größe
      • Maße für die Datei sind jetzt 64x64
      • Alte char.png Dateien werden weiterhin unterstützt
  • In Wüstentempeln wird anstatt der Wolle nun Gefärbte Keramik generiert
  • In Dörfern werden unter den Kieswegen nun Bruchsteine generiert
  • Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verwandelt er sich in eine Hexe
  • Der Kleriker kauft keine Enderperlen mehr
  • Eisenbarren werden nun nur gedroppt, wenn der Spieler den Eisengolem getötet hat, durch Tränke oder durch den Spieler aktivierte Mechanismen wie manuell gezündetes TNT
  • Wenn der Eisengolem nicht durch Spieler stirbt droppt er Mohnblumen
  • Jetzt werden nur noch Goldklumpen und Rare Drops gedroppt, wenn der Spieler den Schweinezombie getötet hat, durch Tränke oder durch den Spieler aktivierte Mechanismen wie manuell gezündetes TNT
  • Wenn der Schweinezombie nicht durch Spieler stirbt, droppt er verottetes Fleisch

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10. Januar 2014
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09. Januar 2014
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09. Januar 2014
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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion zeigt bei schönstem Monsterspawnwetter (Nacht und Regen) eine große Schleim-Skulptur, die aus den neuen Schleimblöcken zusammengesetzt ist.


  • Granit, Diorit und Andesit hinzugefügt
    • Kommen natürlich unter der Ebene y=80 vor. Ihre Vorkommen ähneln denen von Kies und Erde
    • Können hergestellt werden
    • Können zu poliertem Granit, zu poliertem Diorit und zu poliertem Andesit weiterverarbeitet werden
    • Diese sechs Blöcke haben die gleiche Block-ID, den gleichen Explosionswiderstand, die gleiche Abbauzeit und andere identische Eigenschaften wie Stein
  • Schleimblock hinzugefügt
    • Kann aus neun Schleimbällen hergestellt und wieder in diese zurück verarbeitet werden
    • Federt bei einem Sprung leicht bei Spielern, Objekten und Partikeln
    • Federnde Höhe ist von der Fallhöhe abhängig. Die Geschwindigkeit von der Auftrittsgeschwindigkeit
    • Drückt man Space, so wird man nicht zurückgefedert
    • Landet man auf einem Schleimblock, erhält man keinen Fallschaden
    • Läuft man über Schleimblöcke, wird die Geschwindigkeit reduziert
  • Rezepte hinzugefügt
  • Änderungen am Verzauberungssystem
    • Verzauberungen kosten jetzt ein bis drei Erfahrungslevel und Lapislazuli je nach Rang der Verzauberung
      • Weiterhin wird die angezeigte Anzahl an Level benötigt
    • Je eine der möglichen Verzauberungen wird als Tooltip bei der Auswahl angezeigt
    • Die Verzauberung, die man erhalten würde bleibt so lange erhalten, bis dieser Gegenstand oder ein anderer verzaubert wird.
      • Dies wird für jeden Spieler einzeln gespeichert
  • Änderungen am Schmiedesystem
    • Die Kosten an Erfahrungspunkten wurden reduziert
    • Das Umbenennen von Gegenständen wird nur noch 1 Erfahrungslevel kosten
    • Reparaturen werden jetzt zwischen zwei und fünf Level kosten. Werkzeuge können nun auch mit höheren Verzauberungen repariert werden.
    • Reparaturkosten können nicht mehr durch Umbenennungen reduziert werden
  • Änderungen an der Erfahrung
    • Um ein höheres Level zu erhalten wird nun mehr Erfahrung benötigt
  • Änderungen am Handelssystem
    • Angebote werden jetzt nützlicher und weniger zufällig sein
    • Bereits vorhandene Dorfbewohner sind von den Änderungen nicht betroffen
    • Durch Handeln erhält man nun Erfahrung
    • Die Berufe der Dorfbewohner werden nun im Handelsmenü angezeigt
      • Neue Berufe wurden hinzugefügt
        • Weiße Kleidung
          • Bibliothekar (Librarian)
            • Kauft beschriebene Bücher und bietet verschiedene verzauberte Bücher an
        • Lila Kleidung
          • Geistlicher (Cleric)
            • Verkauft ein bis vier Stücke Redstone und kauft Enderperlen und verrottetes Fleich
        • Braune Kleidung
          • Fischer (Fisherman)
            • Kauft Fäden, Kohle, brät normalen Fisch zu gebratenem Fisch und verkauft verzauberte Angeln
          • Bauer (Farmer)
            • Verkauft keine Melonenscheiben mehr. Kauft Melonen, Kürbisse, Kartoffeln und Karotten. Verkauft Kuchen und Kürbiskuchen
          • Pfeilmacher (Fletcher)
            • Kauft Fäden. Verkauft Bögen, wandelt 10 Kies in 7 bis 10 Feuersteine um
          • Schäfer (Shepherd)
            • Verkauft gefärbte Wolle. Kauft weiße Wolle. Verkauft Scheren.
        • Weiße Schürze
          • Fleischer
            • Kauft rohes Schweinefleisch. Verkauft gebratenes Schweinefleisch
          • Lederarbeiter (Leatherworker)
            • Kauft Leder. Verkauft Lederrüstung, verzauberte Lederrüstung und Sättel.
        • Schwarze Schürze (Kaufen weiterhin Eisenbarren, Diamanten und Kohle)
          • Rüstungsschmied (Armorer)
            • Verkauft verzauberte Diamant-, Eisen- und Kettenrüstung
          • Werkzeugschmied (Tool Smith)
            • Verkauft verzauberte Eisenschaufeln und -spitzhacken sowie verzauberte Diamantspitzhacken
          • Waffenschmied (Weapon Smith)
            • Verkauft verzauberte Eisen- und Diamantschwerter sowie verzauberte Diamant- und Eisenäxte
    • Durchgestrichene Kreuze bei erloschenen Angeboten haben nun einen erklärenden Tooltip
    • Angebote werden jetzt freier eröffnet (Es muss nicht unbedingt das letzte Angebot angenommen werden)
    • Schon am Anfang besitzen die Dorfbewohner zwei bis vier Angebote
    • Dorfbewohner vermehren sich nur, wenn sie dafür bereit sind
      • Bei der ersten Annahme eines Angebots ist der Dorfbewohner bereit. Danach gibt es eine prozentuale Chance von 20%
      • Wird ein Kind geboren, sind beide Eltern für weitere Paarungen nicht mehr bereit
      • Die Anzahl an Erfahrungspunkten, die man beim Handeln erhält, gibt Aufschluss über den Status des Dorfbewohners. Normales Handeln gibt drei bis sechs Erfahrungspunkte. Handeln mit einem Dorfbewohner, der für die Paarung bereit ist, gibt acht bis elf Erfahrungspunkte.
  • Änderungen am Abenteuermodus
    • Blöcke können weder platziert noch abgebaut werden
    • Ausnahmen hierzu sind Blöcke und Gegenstände, die per Befehl /give einen Block, der abgebaut werden kann, zugewiesen bekommen. Dazu gibt es eine neue Eigenschaft in den Gegenstandsdaten: "CanDestroy".
    • Kollisionsboxen werden nur angezeigt, wenn mit dem Block interagiert werden kann
  • Behälter verschließbar gemacht
    • Dazu gibt es eine neue Eigenschaft in den Blockobjektdaten: "Lock".
    • So verschlossene Behälter können nur mit Gegenständen mit demselben Namen (In diesem Beispiel "Schlüssel") geöffnet werden
    • Es funktionieren nur umbenannte Gegenstände. Standardnamen wie "Eisenschaufel" funktionieren nicht
  • Türen
    • Können jetzt gestapelt werden
    • Bei der Herstellung erhält man nun drei Türen
  • Nahrung
    • Karotten
      • Die Karotte stellt nur noch 🍗🍗 statt 🍗🍗 wieder her
    • Ofenkartoffeln
      • Die Ofenkartoffel stellt nur noch 🍗🍗🍗 statt 🍗🍗🍗 wieder her
  • Änderungen an Jungtieren
    • Füttert man die Jungtiere (Fohlen, Küken, Ferkel, Kalb, Mooshroomkalb, Lamm, Welpe und Kätzchen) mit dem jeweiligen Nahrungsmittel, so wachsen sie in weniger als 20 Minuten aus
      • Dabei erscheinen Partikel
      • Zufällig verbrauchen sie das Nahrungsmittel und wachsen sofort aus
  • Änderungen an den Schwierigkeitsgradeinstellungen
    • Der Schwierigkeitsgrad wird jetzt für jede Welt einzeln gespeichert
      • Verwendet man das Schloss neben der Einstellung, kann dieser Schwierigkeitsgrad auch nicht mehr geändert werden
  • Änderungen am Debug-Bildschirm
    • Zeigt nun an, in Richtung welcher Achse man momentan schaut. (Positive/Negative X-/Z-Achse
  • Änderungen beim Teleportieren
    • Der Teleportiervorgang verläuft nun sanfter
    • Spieler behalten beim Teleportieren ihre Geschwindigkeit und werden nicht mehr gestoppt
  • Neuer Splash-Text
    • "That's Numberwang!"
  • Befehle
    • Neue Zielauswahl "@e" hinzugefügt
      • Objekte können mit ihrer Objekt-ID in Befehle ein- oder ausgeschlossen werden
    • Änderungen am Befehl /kill
      • Kann die Zielauswahl "@e" verwenden
      • Kann Objekte und Spieler töten
      • Kann jetzt von Befehlsblöcken verwendet werden
    • Änderungen am Befehl /clear
      • Kann jetzt eine bestimmte Anzahl an Gegenständen entfernen
      • Kann auf bestimmte NBT-Daten angewendet werden
    • Änderungen am Befehl /testfor
      • Kann jetzt auch NBT-Daten testen
      • Kann jetzt auch außerhalb des Befehlsblocks verwendet werden
    • Befehl /blockdata hinzugefügt
      • Kann für Blöcke auf der angegebenen Position Blockobjektdaten ändern oder festlegen
  • Änderungen am Chatsystem
    • Bei den Nachrichten wird zwischen Chatnachrichten, Systemnachrichten und Nachrichten über der Schnellzugriffsleiste unterschieden
    • Nachrichten über der Schnellzugriffsleiste werden immer angezeigt. Chat- und Systemnachrichten (die auch im Chat angezeigt werden), nur wenn die Chat-Einstellungen entsprechend angepasst sind. Durch die nicht auschaltbare Anzeige über der Schnellzugriffsleiste können wichtige Nachrichten auch angezeigt werden, wenn der Chat deaktiviert ist. In diesem Stadium der Entwicklung kann man Nachrichten über der Schnellzugriffsleiste jedoch nur durch eine Mod erzeugen.
    • Sind die Debug-Tooltips eingeschaltet (mit F3+H), wird für einige Spieler die UUID im Chat angezeigt, wenn man mit der Maus über den Benutzernamen fährt
  • Lapislazulierz
    • Wird nun in größeren Mengen generiert
  • Weltbarriere
    • Hinter der Weltbarriere werden nun keine neuen Chunks generiert, stattdessen befindet sich dort nun die Leere
  • Plugin API
    • Es gibt jetzt zwei Dateien Villages_nether.dat und Villages_end.dat. Wahrscheinlich als Vorbereitung für die Plugin API, falls eine Modifikation ein solches Dorf erzeugen sollte. Vom Spiel werden nur die Dateien zur Verfügung gestellt, es werden keine Dörfer im Nether oder im Ende generiert.

Einzelnachweise

  1. https://twitter.com/mog/status/501766046681153536
  2. https://twitter.com/SeargeDP/status/501396958498402304
  3. https://twitter.com/SeargeDP/status/499302162468716544
  4. https://twitter.com/SeargeDP/status/499575755622187008
  5. https://twitter.com/SeargeDP/status/494517099587706880
  6. https://twitter.com/SeargeDP/status/497024717761413121
  7. https://twitter.com/SeargeDP/status/497048414291382272
  8. https://twitter.com/SeargeDP/status/494517099587706880
  9. https://twitter.com/SeargeDP/status/494594400140668928
  10. https://twitter.com/SeargeDP/status/494595065239855104
  11. https://twitter.com/SeargeDP/status/492327454867226624
  12. https://twitter.com/SeargeDP/status/491929345783386113
  13. https://twitter.com/SeargeDP/status/491946934132043777
  14. https://twitter.com/SeargeDP/status/491955654592966656
  15. https://twitter.com/SeargeDP/status/489437833652744193
  16. https://twitter.com/SeargeDP/status/489525846936256513
  17. https://twitter.com/SeargeDP/status/489527711165988867
  18. https://twitter.com/SeargeDP/status/486852520082284544
  19. https://twitter.com/SeargeDP/status/486900189966655488
  20. https://twitter.com/SeargeDP/status/486903088591032320
  21. https://twitter.com/SeargeDP/status/484335579904360448
  22. https://twitter.com/SeargeDP/status/484338304532611072
  23. https://twitter.com/SeargeDP/status/484339220572803072
  24. https://twitter.com/SeargeDP/status/484361533787357184
  25. https://twitter.com/SeargeDP/status/484363463909601281
  26. https://twitter.com/SeargeDP/status/484370621376495616
  27. https://twitter.com/SeargeDP/status/484371947371757569
  28. https://twitter.com/SeargeDP/status/484377021301002240
  29. https://twitter.com/SeargeDP/status/484359154530664448
  30. https://twitter.com/SeargeDP/status/481796225516453888
  31. https://twitter.com/SeargeDP/status/481803512603742209
  32. https://twitter.com/SeargeDP/status/481821043536179200
  33. https://twitter.com/SeargeDP/status/481824929953107968
  34. https://twitter.com/SeargeDP/status/481825636508786688
  35. https://twitter.com/SeargeDP/status/481826758250229760
  36. https://twitter.com/SeargeDP/status/481828883252383744
  37. https://twitter.com/SeargeDP/status/481829444190228481
  38. https://twitter.com/wubbiconcepts/status/481847346402435072
  39. https://twitter.com/SeargeDP/status/481868056260804608
  40. https://twitter.com/SeargeDP/status/847020975355023362
  41. https://twitter.com/shoghicp/status/847020960515604481
  42. https://twitter.com/SeargeDP/status/479719030824390656
  43. https://twitter.com/SeargeDP/status/479754596832010240
  44. https://twitter.com/betathedata/status/479756560798081024
  45. https://twitter.com/SeargeDP/status/479757414796120065
  46. https://twitter.com/SeargeDP/status/479268463450804224
  47. https://twitter.com/SeargeDP/status/479271196354412544
  48. https://twitter.com/SeargeDP/status/479275298983538689
  49. https://twitter.com/SeargeDP/status/479275810101428224
  50. https://twitter.com/datenegassie_/status/479276471564140544
  51. https://twitter.com/SeargeDP/status/479277373423366144
  52. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/22vu5w/upcoming_changes_to_the_block_model_system/
  53. https://twitter.com/SeargeDP/status/469490786531561472
  54. https://twitter.com/SeargeDP/status/469496185506779136
  55. https://twitter.com/SeargeDP/status/469501583425019904
  56. https://twitter.com/mrpingouin1_/status/469503613455572992
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  59. https://twitter.com/jeb_/status/421301907639255040