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Versionen/Vollversion 1.6 (Bedrock)/Entwicklung

Aus Minecraft Wiki
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Versionen


Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite oder den offiziellen Blog der Bedrock Edition für eine offizielle Liste.
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Zahnrad.png
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Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Vollversion 1.6.0[Bearbeiten]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.6.0 build 5Blog
8. August 2018

1.6.0 build 5[Bearbeiten]

Auch unter 1.6.0.30 bekannt

1.6.0 build 4Blog
26. Juli 2018

1.6.0 build 4[Bearbeiten]

Auch unter 1.6.0.8 bekannt

Änderungen[Bearbeiten]

  • Die Mausempfindlichkeit wurde für langsame Drehungen niedriger eingestellt (MCPE-24677)
1.6.0 build 3Blog
11. Juli 2018

1.6.0 build 3[Bearbeiten]

Auch unter 1.6.0.6 bekannt

Änderungen[Bearbeiten]

  • Neue Spielregel doinsomnia legt fest, ob Phantome in der Nacht spawnen oder nicht
1.6.0 build 2Blog
27. Juni 2018

1.6.0 build 2[Bearbeiten]

Auch unter 1.6.0.5 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

Änderungen[Bearbeiten]

1.6.0 build 1Blog
14. Juni 2018

1.6.0 build 1[Bearbeiten]

Auch unter 1.6.0.1 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

  • Phantome spawnen jetzt im Nachthimmel, wenn der Spieler mehr als drei aufeinanderfolgende In-game Nächte nicht geschlafen hat
  • Barriereblöcke
    • Gut für Mapmakers um Spieler auf bestimmte Bereiche der Welt zu beschränken
    • Kann im Kreativmodus platziert werden und ist in Überlebens- und Abenteuermodus nicht sichtbar
    • Kann man nur mithilfe von Befehlen bekommen und erscheint nicht im Kreativ-Inventar

Änderungen[Bearbeiten]

  • Navigation in Menü und Inventar-Tabs ist mit den Tasten [ und ] möglich (Kann in den Optionen eingestellt werden)
  • Seiten können im Buch und Feder mit den Controllertasten (bumper buttons) umgeblättert werden

Einzelnachweise[Bearbeiten]