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Versionen/Vollversion 1.5 (Bedrock)/Entwicklung

Aus Minecraft Wiki
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Versionen


Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite oder den offiziellen Blog der Bedrock Edition für eine offizielle Liste.
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Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Vollversion 1.5.0[Bearbeiten]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.5.0 build 5Blog
6. Juni 2018

1.5.0 build 5[Bearbeiten]

Auch unter 1.5.0.10 bekannt

1.5.0 build 4Blog
24. Mai 2018

1.5.0 build 4[Bearbeiten]

Auch unter 1.5.0.7 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

  • Fancy Bubbles can now be toggled in Video Settings to affect the look of Bubble Columns

Änderungen[Bearbeiten]

  • Der Dreizack zerstört nicht länger mehr Blöcke im Kreativmodus
1.5.0 build 3Blog
16. Mai 2018

1.5.0 build 3[Bearbeiten]

Auch unter 1.5.0.4 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

  • Bubble Columns (Work in progress)
  • Schildkröten
  • Schildkröteneier
  • Scute and Turtle Shell items
  • Trank des Schildkröten Meister

Änderungen[Bearbeiten]

  • Ein frischer Menühintergrund fürs Aquaticupdate
  • Korallenblöcke sterben nicht mehr länger solange mind. eine Seite von Wasser berührt wird
  • Die Textur der Oberseite von Seegras wurde verbessertt
  • Die Textur für gekochten Fisch wurde verändert
  • Das Standard-Sichtfeld wurde von 70 auf 60 herunter gesetzt und kann in den Einstellungen verändert werden
1.5.0 build 2Blog
2. Mai 2018

1.5.0 build 2[Bearbeiten]

Auch unter 1.5.0.1 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

  • Conduits can now be constructed underwater and give players the Conduit Power effect

Änderungen[Bearbeiten]

  • Slightly decreased the friction of Blue Ice
1.5.0 build 1Blog
25. April 2018

1.5.0 build 1[Bearbeiten]

Auch unter 1.5.0.0 bekannt

Änderungen[Bearbeiten]

  • Delfine können nun Rohen fisch oder Raw Salmon geben und schwimmen in Richtung der nächsten Ozean Ruine oder Schiffswrack .
  • Undead mobs will now sink in water and can walk on the bottom
  • Ertrunkene Wüstenzombies werden nun zu Zombies und Zombies zu Ertrunkenen
  • Skelettpferde können unter Wasser geritten werden
  • Skeletons and Strays will switch from ranged to melee attacks while underwater and switch back when out of water
  • Changed the steering of Boats when using keyboard and mouse by pressing W to move forward and S to reverse
  • Improved player swimming at the surface of water
  • Dreizacke können mit Reperatur und Haltbarkeit verzaubert werden
  • Added an animation when using Riptide in first person perspective
  • Drowned are no longer behind the Experimental Gameplay toggle
  • Ertrunkene Spawnen nun mit einer Wahrscheinlichkeit eine Nautilus Shell zuhalten
  • Nautilus Shells are no longer behind the experimental Gameplay toggle
  • Updated the Riptide spin texture

Einzelnachweise[Bearbeiten]