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{{Unvollständig|Übersetzung der englischen Passagen}}
 
 
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ENDE DES MUSTERS -->
 
ENDE DES MUSTERS -->
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*Einige kritische Probleme wurden behoben.
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}}
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{{-}}
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{{Fehlerkorrekturen|20211|2=
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* {{Fehler|MC-230716}} - <code>death.attack.dryout</code> und <code>death.attack.dryout.player</code> zeigen rohe Übersetzungsstrings an (sind unübersetzt).
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{{-}}
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== 1.17.1-pre3 ==
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{{Versionsinfo | 1.17.1-pre3 | 30. Juni 2021 | launcher=1
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}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|20208|2=
  +
* {{Fehler|MC-222731}} - Ein gefangener Axolotl versucht ständig, das Wasser zu verlassen.
  +
* {{Fehler|MC-224894}} - Lichtchunks-Tickets werden zu früh freigegeben, was zu Beleuchtungsfehlern führt.
  +
* {{Fehler|MC-228802}} - Chunks werden nicht auf einem Server geladen / Es kann nicht <code>cmq.a(int, int, int)</code> geladen werden, weil <code>☃</code> null ist.
  +
* {{Fehler|MC-228858}} - Axolotls despawnen obwohl sie benannt und angeleint sind.
  +
* {{Fehler|MC-229169}} - Piglins können nicht mehr hören, wenn Spieler begehrte goldene Blöcke hinter Wände abbauen.
  +
* {{Fehler|MC-229246}} - Piglins und Piglin-Barbare rufen nicht mehr andere Piglins, nachdem man einen von ihnen hinter Wänden angegriffen hat.
  +
* {{Fehler|MC-229475}} - Das Platzieren eines kleinen Tropfblattes führt dazu, dass die obere Hälfte des Wassers entfernt wird.
  +
* {{Fehler|MC-229887}} - <code>Unable to create a jar-filesystem</code>-Warnung beim Starten des Spiels.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.17.1-pre2 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.17.1-pre2 | 29. Juni 2021 | launcher=1
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}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Technisch ====
  +
; Logging
  +
* Tode von benannten Kreaturen werden nun geloggt.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|20206|2=
  +
* {{Fehler|MC-219290}} - Kalzit ist zu leise im Vergleich zu anderen Blöcken.
  +
* {{Fehler|MC-221656}} - Der im Kreativmodus erhaltene Eimer mit Axolotl/Tropienfischen bringt nur eine Art Axolotl/Tropenfische hervor.
  +
* {{Fehler|MC-226926}} - Smaragderz wird zu oft generiert.
  +
* {{Fehler|MC-228599}} - Beim Versuch, durch fließendes Wasser zu gehen, wechselt der Spieler ständig vom Schwimm- in den Normalmodus.
  +
* {{Fehler|MC-229191}} - Die Verteilung des Diamanterzes hat sich zwischen 1.16.5 und 1.17 geändert.
  +
* {{Fehler|MC-229441}} - Man kann den Gegenstand, den ein Dorfbewohner für den Handel hält, stehlen, indem man ihn tötet.
  +
* {{Fehler|MC-229614}} - Von fahrenden Händlern erhaltene Tropenfische sind nur noch weiße Kabeljaue.
  +
* {{Fehler|MC-229983}} - Der {{b|/clear}} räumt bestimmte Stapel nicht auf, nachdem man Gegenstände von ihnen fallen gelassen hat.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.17.1-pre1 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.17.1-pre1 | 18. Juni 2021 | launcher=1
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| id=2725 | parent=1.17.1
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}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
; [[Kessel]]
  +
* Kessel werden 2 mal schneller mit Pulverschnee gefüllt als vorher.
  +
  +
==== Kreaturen ====
  +
; [[Axolotl]]
  +
* Blaue Axolotl können jetzt nur noch durch [[Viehzucht|Zucht]] spawnen.
  +
  +
; [[Ertrunkener]]
  +
* Erhöhung der Drop-Wahrscheinlichkeit von [[Kupferbarren]] von 5% auf 11% und Erhöhung der Drop-Wahrscheinlichkeit jeder Stufe der [[Plünderung]]sverzauberung von 1% auf 2%.
  +
  +
; [[Ziege]]n
  +
* Bei der Zucht von gewöhnlichen Ziegen besteht jetzt die Chance, dass sie schreiende Ziegen hervorbringen.
  +
  +
; [[Zombie]]s, [[Zombiedorfbewohner]], [[Wüstenzombie]] und [[Ertrunkener]]
  +
* Nehmen keine [[Leuchttintenbeutel]] mehr auf.
  +
  +
=== Allgemein ===
  +
; Protokoll
  +
* Der Client sendet den Hostnamen, der tatsächlich für die Verbindung verwendet wurde, wenn er eine DNS-basierte Umleitung (SRV) verwendet, jetzt wieder wie vor 1.17.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|20113|2=
  +
* {{Fehler|MC-123654}} - Sonne, Mond und/oder Wolken werden nicht angezeigt, wenn der Renderabstand unter 4 liegt.
  +
* {{Fehler|MC-131290}} - Verzauberungen werden als <code>short</code>-Datentyp gespeichert, aber als Funktion mit <code>Integer</code>-Werten geladen.
  +
* {{Fehler|MC-156155}} - Türkisches Lira-Zeichen (₺) erscheint im Spiel als □.
  +
* {{Fehler|MC-194736}} - Doppelte Textabbildung für U+00B7.
  +
* {{Fehler|MC-196999}} - U+1FEC ist in Minecraft's-Schriftart falsch.
  +
* {{Fehler|MC-213986}} - Kolben und Werfer können benutzt werden, um Geisterblöcke mit Pulverschnee zu erzeugen.
  +
* {{Fehler|MC-219018}} - Geistergegenstände können mit dem {{b|/item}} erstellt werden (Server aktualisiert das Client-Inventar nicht korrekt).
  +
* {{Fehler|MC-223350}} - Geladene Chunks werden manchmal nicht gerendert, bis der Spieler seinen Kopf leicht bewegt.
  +
* {{Fehler|MC-223368}} - Stärke- und Schwächetränke / benutzerdefinierte Angriffsschadensattribute verändern den Schaden von Ziegen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-225816}} - Hängende Wurzeln erscheinen groß, wenn ein Gegenstand entsteht.
  +
* {{Fehler|MC-226461}} - Baumstämme können in der Nähe von Lavatümpeln durch Steine ersetzt werden.
  +
* {{Fehler|MC-226505}} - Der Weitsprung der Ziege wird nicht durch den Sprungkraft-Effekt beeinflusst.
  +
* {{Fehler|MC-226512}} - Ziegen verwenden nicht den Schaden von gehaltenen Gegenständen, wenn sie Wesen rammen.
  +
* {{Fehler|MC-226948}} - Wither werden nun von Trank-Effekten beeinflusst.
  +
* {{Fehler|MC-227387}} - Weltgenerierungsdatenpakete werden das Spiel wahrscheinlich zum Absturz bringen oder softlocken.
  +
* {{Fehler|MC-227435}} - Lag beim Platzieren von Köpfen von nicht existierenden Spielern auf Servern.
  +
* {{Fehler|MC-227483}} - <code>root_system feature config's codec</code> benutzt ein falsches Feld.
  +
* {{Fehler|MC-227520}} - Fossilien in der Oberwelt werden immer auf der Ebene des Grundgesteins generiert.
  +
* {{Fehler|MC-227557}} - Die Textur des Endportals erscheint nach der Weltkonvertierung gestreckt.
  +
* {{Fehler|MC-227618}} - Kleines Tropfblatt wird verbraucht, ohne platziert zu werden, wenn es auf hohem Seegras verwendet wird.
  +
* {{Fehler|MC-227651}} - Die Gruppe für Lapislazuli-Erz-Ofen- und Schmelzofenrezepte ist falsch geschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-227821}} - Client stürzt ab, wenn versucht wird, ein Realms zu erstellen/zu bearbeiten, nachdem das vorherige Realms gelöscht wurde.
  +
* {{Fehler|MC-227891}} - Enderperlen verpuffen, wenn sich der Spieler vom Server ausloggt.
  +
* {{Fehler|MC-228219}} - Geworfene Enderperlen verschwinden beim Betreten des Ausgangs-Endtransitportals.
  +
* {{Fehler|MC-228343}} - <code>java.lang.NullPointerException</code> wenn die <code>random_selector</code>-Standardfunktion nicht gefunden wird.
  +
* {{Fehler|MC-228430}} - Sehr lange Ladepause beim Starten des Spiels (<code>"Failed to add PDH Counter", verursacht durch oshi</code>).
  +
* {{Fehler|MC-228828}} - Die Angabe des <code>--server</code>-Parameters beim Starten des Spiels führt zum Absturz des Spiels.
  +
* {{Fehler|MC-229299}} - Blaue Axolotls können natürlich spawnen.
  +
}}
  +
{{-}}
   
 
= Vollversion 1.17 =
 
= Vollversion 1.17 =
  +
== 1.17-rc2 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.17-rc2 | 7. Juni 2021 | launcher=1
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}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|20102|2=
  +
* Einige kritische Probleme wurden behoben.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.17-rc1 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.17-rc1 | 3. Juni 2021 | launcher=1
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}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|20100|2=
  +
* {{Fehler|MC-227323}} - Benutzerdefinierte Spielerköpfe blinken manchmal, wenn sie auf Rüstungsständern platziert werden.
  +
* Synchronisations-Probleme beim Verlassen eines Bootes über eine Verbindung mit hoher Latenz wurden verbessert.
  +
* Abstürze behoben.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.17-pre5 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.17-pre5 | 3. Juni 2021 | launcher=1
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}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|20013|2=
  +
* {{Fehler|MC-223552}} - Das Caves-and-Cliffs-Datenpaket verusracht auf Servern einen Absturz.
  +
* {{Fehler|MC-225707}} - Das Caves-and-Cliffs-Datenpaket verursacht Serverfehler.
  +
* {{Fehler|MC-227065}} - <code>Kann "na.b(String, int)" nicht aufrufen, weil '☃' ist null</code>.
  +
* {{Fehler|MC-227207}} - Datafixer aktualisiert bestimmte Punkte-Ziele nicht korrekt von 1.16 auf 1.17.
  +
* {{Fehler|MC-227208}} - Der Abbau von Bambus ist seit den 1.17-Snapshot-Versionen übermäßig verlangsamt.
  +
* {{Fehler|MC-227232}} - Die <code>SkullOwner</code>-Eigenschaft im Spielerkopf mit dem Benutzernamen funktioniert nicht mehr.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.17-pre4 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.17-pre4 | 2. Juni 2021 | launcher=1
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}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Allgemein ====
  +
; Credits
  +
* Scrollt jetzt noch schneller, wenn Sie die {{Taste|Strg}}-Taste und die Leertaste zusammen gedrückt halten.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|20012|2=
  +
* {{Fehler|MC-223552}} - Credits sind nicht alphabetisch geordnet.
  +
* {{Fehler|MC-226690}} - Im Vorspann ist "EXPERIS" bei zwei Mitarbeitern groß geschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-226692}} - Im Abspann fehlt eine schließende Klammer für Brian Canning.
  +
* {{Fehler|MC-226693}} - In den Credits steht an einer Stelle "Wed Developers" statt "Web Developers".
  +
* {{Fehler|MC-226696}} - Im Abspann steht bei einem Mitarbeiter "TEN GUN DESIGN INC" in Großbuchstaben.
  +
* {{Fehler|MC-226698}} - Im Abspann steht in Großbuchstaben "HARVEY NASH INC" für einen Angestellten.
  +
* {{Fehler|MC-226700}} - Einige Personen sind zweimal im Abspann aufgeführt.
  +
* {{Fehler|MC-226702}} - Die Verwendung und Zeichensetzung von "Inc." und "LLC" ist im Abspann uneinheitlich.
  +
* {{Fehler|MC-226762}} - Textumbruch im Abspann.
  +
* {{Fehler|MC-226777}} - Wenn eine Armbrust in der Nebenhand geladen ist, kann man sie nicht sehen oder mit ihr schießen, wenn man einen Gegenstand in der Haupthand hält.
  +
* {{Fehler|MC-227003}} - Spiel stürzte während der Debug-Profilerstellung ab.
  +
* {{Fehler|MC-227058}} - Jegliche Feindseligkeit zwischen Tieren wird im Spielmodus Friedlich entfernt.
  +
* {{Fehler|MC-227092}} - Experimentelle Einstellungsabfrage erscheint beim Erstellen einer beliebigen Welt in 1.17-pre3.
  +
* {{Fehler|MC-227107}} - C418 ist von <code><nowiki>==Composers==</nowiki></code> in <code>credits.json</code> entfernt.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.17-pre3 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.17-pre3 | 1. Juni 2021 | launcher=1
  +
| id=2719 | parent=1.17
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  +
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  +
| folgebanner=1.17-pre2.png
  +
}}
  +
  +
=== Block ===
  +
; [[Kerze]]n
  +
* Die Texturen von brennenden Kerzen wurden optimiert.
  +
  +
=== Kreaturen ===
  +
; [[Axolotl]]s und [[Leuchttintenfisch]]
  +
* Spawnen jetzt nur noch in völliger Dunkelheit und wenn sich ein natürlicher Steinblock weniger als 5 Blöcke unterhalb des Spawnbereiches befindet.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|20010|2=
  +
* {{Fehler|MC-85967}} - Mit Ranken, die ohne Stützblock mit dem {{b|/setblock}} platziert wurden, kann nicht interagiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-171229}} - Ladeanimation wird nach Optimierung der Welt nicht korrekt angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-203773}} - Der Blitzableiter schwebt, wenn er in der Dritten-Person-Ansicht gehalten wird.
  +
* {{Fehler|MC-215946}} - Spiel stürzte beim Erkunden von Chunks ab (<code>IllegalStateException</code>: Zugriff auf <code>PalettedContainer</code> von mehreren Threads aus).
  +
* {{Fehler|MC-222223}} - Axolotljunge despawnen.
  +
* {{Fehler|MC-223146}} - Endermen zeigen den Ranken-Block nicht mehr an, wenn dieser von ihnen gehalten wird.
  +
* {{Fehler|MC-223147}} - Ranken werden nicht mit {{b|/setblock}} gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-223227}} - Schwebende Wasserhöhlen in Höhlen unter dem Ozean.
  +
* {{Fehler|MC-224893}} - Das Ersetzen von Chunk-Features verursacht mehrere Probleme.
  +
* {{Fehler|MC-225077}} - Ranken können sich nach oben auf nicht volle Blöcke ausbreiten.
  +
* {{Fehler|MC-225344}} - Höhlengenerierung scheint an scheinbar zufälligen Chunk-Grenzen kaputt zu sein.
  +
* {{Fehler|MC-226441}} - Die Textur der brennenden Kerze ändert sich nicht, wenn sie auf einem Kuchen steht.
  +
* {{Fehler|MC-226514}} - Absturz beim Versuch, eine Welt zu starten: Fehler: <code>java.lang.NullPointerException</code>: Kann Feld "u" nicht lesen, weil "☃" null ist.
  +
* {{Fehler|MC-226660}} - "Double-closing-program"-Warnungen beim Beenden des Spiels.
  +
* {{Fehler|MC-226874}} - Spielereigene <code>player_head</code> auf Kreaturen blinken.
  +
* {{Fehler|MC-226956}} - Schwerkraftblöcke werden nicht abgebaut, wenn <code>doEntityDrops</code> auf <code>false</code> gesetzt ist.
  +
* {{Fehler|MC-226970}} - Sterne werden durch Render-Nebel verdeckt.
  +
* {{Fehler|MC-227018}} - Das Ändern oder Neuladen von Ressourcenpaketen lädt die Kern-Shader erst beim zweiten Mal neu.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 1.17-pre2 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.17-pre2 | 31. Mai 2021 | launcher=1
  +
| id=2718 | parent=1.17
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-17-pre-release-2
  +
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  +
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  +
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  +
| folgebanner=1.17-pre2.png
  +
}}
  +
  +
=== Block ===
  +
; [[Laub|Blühendes Azaleenlaub]]
  +
* Die Namensraum-ID wurde von <code>minecraft:azalea_leaves_flowers</code> in <code>minecraft:flowering_azalea_leaves</code> geändert.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|20008|2=
  +
* {{Fehler|MC-68129}} - Glatte Beleuchtung funktioniert unter Wasser nicht richtig.
  +
* {{Fehler|MC-106417}} - Shulker können mit einem Kolben über die Weltgrenze hinaus geschoben werden.
  +
* {{Fehler|MC-173834}} - Leuchtende, beschädigte Umrisse von Eisengolems zeigen Risse.
  +
* {{Fehler|MC-196298}} - Pfeile, die in die Seite von Bambus oder spitzen Tropfsteinen geschossen werden, verpuffen nie.
  +
* {{Fehler|MC-205840}} - Glatte Beleuchtung verhält sich seltsam bei Blöcken, die mit getöntem Glas bedeckt sind.
  +
* {{Fehler|MC-213767}} - Die ID von blühenden Azaleenblättern ist unintuitiv.
  +
* {{Fehler|MC-220109}} - Fellmuster von Pferden werden durch den Leuchteffekt umrandet.
  +
* {{Fehler|MC-220698}} - Die <code>ExplosionPower</code> von Ghast-Feuerbällen ist nicht gedeckelt, was zu einem Einfrieren/Absturz führt.
  +
* {{Fehler|MC-223602}} - Leuchtende durchsichtige Objekte verschmelzen oft nicht mit anderen leuchtenden Objekten.
  +
* {{Fehler|MC-224580}} - Duplikations-Exploit bei Delfinen.
  +
* {{Fehler|MC-225190}} - TNT kann mit verzaubertem Schwert mit Rückstoß geschoben werden.
  +
* {{Fehler|MC-225911}} - Schleime und Magmawürfel interagieren nicht mit dem Spieler.
  +
* {{Fehler|MC-226470}} - Netherfossilien entstehen auf dem Netherdach über dem Grundgestein in Seelensandtälern.
  +
* {{Fehler|MC-226561}} - Wenn man sich von Schildern mit leuchtendem Text abwendet, verschwindet der Text oder es entsteht eine z-Textur-Überlappung.
  +
* {{Fehler|MC-226576}} - Unbekannte CPU im Debug-Menü.
  +
* {{Fehler|MC-226654}} - <code>Failed sysctl call</code> Fehler beim Start und {{Taste|F3}} + {{Taste|L}} bei bestimmten Geräten.
  +
* {{Fehler|MC-226782}} - {{b|/debug start}} funktioniert nicht wie beschrieben.
  +
}}
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{{-}}
  +
  +
== 1.17-pre1 ==
  +
{{Versionsinfo | 1.17-pre1 | 27. Mai 2021 | launcher=1
  +
| id=2716 | parent=1.17
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-17-pre-release-1
  +
| clienthash=940af6eda421da56e3bf9c390df65ba713cc8f7f
  +
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  +
| banner=1.17-pre1.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen===
  +
==== Blöcke ====
  +
; [[Kerze]]n
  +
* Kerzen wurden in das Kreativ-Inventar aufgenommen.
  +
* Kerzen können wieder hergestellt werden.
  +
  +
; [[Blumentopf|Eingetopftes Azalee und eingetopftes Blühendes Azalee]]
  +
* Erhält man, indem man [[Azalee]]n oder [[Blühende Azalee]] in einen Topf pflanzt.
  +
  +
==== Befehle ====
  +
; {{b|/perf}}
  +
* Startet eine Aufzeichnung für 10 Sekunden, die Metriken wie Tick-Dauer, verwendete Heap-Größen und andere detailliertere Statistiken erfasst.
  +
* Ein erneutes Ausführen vor Ablauf der 10-Sekunden-Grenze beendet die Aufzeichnung vorzeitig.
  +
  +
==== Spielweise ====
  +
[[Fortschritte]]
  +
* Elf neue Fortschritte wurden hinzugefügt:
  +
** Ohne Geiß kein Preis!
  +
*** Steige in ein Boot und mach mit einer [[Ziege]] die Fliege.
  +
** Wachsen
  +
*** Trage [[Honigwabe|Wachs]] auf einen [[Kupferblock]] auf!
  +
** Entwachsen
  +
*** Schabe Wachs von einem Kupferblock ab!
  +
** Das niedlichste Raubtier
  +
*** Fangen ein [[Axolotl]] in einem [[Eimer]].
  +
** Die heilende Kraft der Freundschaft!
  +
*** Verbünde dich mit einem Axolotl und gewinne einen Kampf.
  +
** Leuchte und staune!
  +
*** Lasse den Text eines [[Schild (Schrift)|Schildes]] leuchten.
  +
** Leicht wie ein Hase
  +
*** Gehe auf [[Pulverschnee]], ohne darin zu [[Stiefel|versinken]].
  +
** Überspannungsschutz
  +
*** [[Blitzableiter|Schütze]] einen [[Dorfbewohner]] vor einem unerwünschten Schock, ohne dabei einen Brand auszulösen.
  +
** Ist es ein Vogel?
  +
*** Beobachte einen [[Papagei]] durch ein [[Fernrohr]].
  +
** Ist es ein Ballon?
  +
*** Betrachte einen [[Ghast]] durch ein [[Fernrohr]].
  +
** Ist es ein Flugzeug?
  +
*** Betrachte den [[Enderdrache]]n durch ein [[Fernrohr]].
  +
  +
* Neue Fortschrittsauslöser hinzugefügt.
  +
** <code>started_riding</code>
  +
*** Wird ausgelöst, wenn der Spieler anfängt, ein Fahrzeug zu fahren, oder wenn eine Entität anfängt, ein Fahrzeug zu fahren, das gerade vom Spieler gefahren wird.
  +
**<code>lightning_strike</code>
  +
*** Wird für jeden Spieler auf dem Server ausgelöst, wenn der Blitz endet (d.h. die Entität verschwindet).
  +
**<code>using_item</code>
  +
*** Wird bei jedem Tick ausgelöst, wenn ein Gegenstand benutzt wird (z.B. Armbrust, Fernglas, Angelrute, etc.).
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
; Debug
  +
* {{Taste|F3}} + {{Taste|L}} wurde hinzugefügt, um Leistungsmetriken aus dem Spiel zu generieren und beizubehalten.
  +
** Durch Drücken von {{Taste|F3}} + {{Taste|L}} im Spiel wird eine 10-sekündige Aufzeichnung gestartet, die Metriken wie z.B. Tick aufzeichnet.
  +
** Wenn man {{Taste|F3}} + {{Taste|L}} vor Ablauf der 10 Sekunden drückt, wird die Aufzeichnung vorzeitig beendet.
  +
** Enthält auch Berichte für den integrierten Server auf Einzelspielerwelten.
  +
  +
; [[Prädikate]]
  +
* <code>lightning_bolt</code>-Sub-Prädikat hinzugefügt.
  +
  +
; [[Splash-Texte]]
  +
* Die folgenden Splash-Texte wurde hinzugefügt:
  +
** "<nowiki>[this splash text has been delayed until part 2]</nowiki>"
  +
** "Contains simulated goats!"
  +
** "Home-made!"
  +
** "There's <<a cat on ,my keyboard!~" <sup>[[de.wikipedia:Sic|<nowiki>[sic]</nowiki>]]</sup>
  +
** "The cutest predator you'll ever meet!"
  +
** "Now you are thinking with pistons!"
  +
** "Get to the coppah!"
  +
** "Board game version also available!"
  +
** "Honey, I waxed the copper!"
  +
** "Plant-based light sources!"
  +
** "Made by "real" people!"
  +
  +
; [[Aliasdaten]]
  +
* <code>lava_pool_stone_replaceables</code>-Block-Alias hinzugefügt.
  +
** Enthält [[Laub]], [[Grundgestein]], [[Spawner]], [[Truhe]], [[Endportalrahmen]].
  +
* <code>geode_invalid_blocks</code>-Block-Alias hinzugefügt.
  +
** Enthält [[Grundgestein]], [[Wasser]], [[Lava]], [[Eis]], [[Packeis]], [[Blaueis]].
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
; [[Kerze]]n
  +
* Kerzen haben jetzt eine andere Textur, wenn sie brennen.
  +
  +
; [[Schild (Schrift)|Schilder]]
  +
* Leuchtender Text auf Schildern hat jetzt ein äußeres Leuchten, wodurch Text in dunklen Farben im Dunkeln besser sichtbar sind.
  +
  +
==== Befehlsformat ====
  +
; {{b|/debug}}
  +
* Entfernt den Befehl für den Debug-Bericht.
  +
* Ersetzt durch {{Taste|F3}} + {{Taste|L}} und {{b|/perf}}.
  +
  +
==== Spielweise ====
  +
; [[Fortschritte]]
  +
* Bedingung <code>source</code> zum Auslöser <code>effects_changed</code> hinzugefügt.
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
; [[Abspann]]
  +
* Die Credits wurden aktualisiert.
  +
* Das Format wurde von <code>.txt</code> in <code>.json</code> geändert.
  +
* Jetzt scrollt es schneller, wenn die Leertaste gedrückt wird.
  +
  +
; [[Prädikate]]
  +
* Eigenschaften <code>passenger</code>, <code>stepping_on</code> und <code>lightning_bolt</code> zum <code>entity</code>-Prädikat hinzugefügt
  +
* Die Bedingung <code>looking_at</code> (derzeit vom Spieler angezeigte Kreatur) wurde zum Unterprädikat <code>player</code> hinzugefügt.
  +
* Erweitertes Feld <code>item</code> im <code>item</code>-Prädikat zu <code>items</code> hinzugefügt.
  +
* Akzeptiert jetzt eine Reihe von Gegenstandstypen.
  +
* Erweitertes Feld <code>block</code> im Prädikat <code>block</code> zu <code>blocks</code> hinzugefügt.
  +
** Akzeptiert jetzt ein Array von Blocktypen.
  +
  +
; [[Splash-Texte]]
  +
* "Woo, /v/!" entfernt.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|20004|2=
  +
* {{Fehler|MC-19690}} - Das Reduzieren von <code>maxHealth</code> / <code>max_health</code> kann zu einem vorgetäuschten Tod führen.
  +
* {{Fehler|MC-65587}} - Lag-Spitze beim Laden von Spielerkopf-Texturen/Spieler-Skins.
  +
* {{Fehler|MC-99680}} - Der Herzschlag-Effekt berücksichtigt nicht die Absorption.
  +
* {{Fehler|MC-104897}} - Enderkristalle, die auf Ausgangs-Endtransitportalen platziert werden, die vor 1.9 erzeugt wurden, respawnen den Enddrachen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-117708}} - Hintergrund der Credits ruckelt.
  +
* {{Fehler|MC-118757}} - Erhöhte Game-State-Rain-Level-Werte lassen das Spiel zunehmend verzögern und verzerren die UI.
  +
* {{Fehler|MC-130523}} - Leerenwelten spawnt bei y=0, auch wenn man 64 Luftblöcke in der Anpassung eingegeben hat.
  +
* {{Fehler|MC-148809}} - Konstruktionsblock-Datenlänge auf 12 begrenzt.
  +
* {{Fehler|MC-163945}} - Sich überschneidende Konstruktionen können beschädigte Block-Objekte erzeugen (Spawner/Truhe).
  +
* {{Fehler|MC-189336}} - Das Herumschieben von Servern in der Serverliste lässt das Spiel abstürzen (<code>ArrayIndexOutOfBoundsException</code>).
  +
* {{Fehler|MC-190952}} - Apostroph in der Überschrift "Developers of Mo' Creatures" ist inkonsistent mit anderen Apostrophen im Abspann.
  +
* {{Fehler|MC-192889}} - Beim Platzieren bestimmter Köpfe oder beim Einsetzen in den Kopf-Slot von Kreaturen stottert das Spiel.
  +
* {{Fehler|MC-197942}} - Laub oder Nadeln verwandeln sich in der Nähe des Lava-Pools in Stein (Wiederholung von {{Fehler|MC-48340}}).
  +
* {{Fehler|MC-198957}} - Endportalrahmen ändern sich zu Stein in der Nähe des Lava-Pools.
  +
* {{Fehler|MC-202249}} - Das Verärgern von passiven Kreaturen in neuen Nether-Chunks, die sehr weit von vorher generierten Chunks entfernt sind, und das anschließende Betreten eines Netherportals führt zum kompletten Einfrieren des Servers.
  +
* {{Fehler|MC-203131}} - Das Setzen des Gewichts im Vorlagenpool auf hohe Werte verzögert die Welt und kann zu einem <code>out of memory</code>-Fehler führen.
  +
* {{Fehler|MC-203558}} - Das Anzünden einer Kerze wird manchmal verzögert.
  +
* {{Fehler|MC-203661}} - Fließende Flüssigkeiten sehen durch getöntes Glas sehr dunkel aus.
  +
* {{Fehler|MC-203704}} - Kerzen zeigen keine Flammenanimationen, wenn Partikel auf "Minimal" eingestellt sind.
  +
* {{Fehler|MC-204649}} - Amethystblöcke machen keine Glockentöne, wenn sie von bestimmten Kreaturen betreten werden.
  +
* {{Fehler|MC-205035}} - Ein Pulverschneeeimer wird nicht mit dem Schneeball oder Eimern im Kreativ-Inventar gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-208604}} - Wenn die Haupthand leer ist und sich eine geladene Armbrust in der Nebenhand befindet, erscheint die Haupthand unsichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-209819}} - Serverabsturz bei der Wegfindung zu einem Spieler, der sich wegteleportiert.
  +
* {{Fehler|MC-211601}} - Kreaturen werden geladen, nachdem geplante Ticks abgearbeitet wurden, was dazu führt, dass Sensorschienen, Druckplatten, etc. ausgeschaltet werden.
  +
* {{Fehler|MC-212142}} - Das Auftragen von Leuchttinte auf Schildern macht den Text nicht hell, wenn nicht auch eine benutzerdefinierte Farbe angewendet wurde.
  +
* {{Fehler|MC-212146}} - Leuchtflechten können in unterirdischen Strukturen schwebend erzeugt werden.
  +
* {{Fehler|MC-212207}} - Geoden werden im Inneren von Eisbergen generiert.
  +
* {{Fehler|MC-213062}} - Eine Portalruine kann in einem Endportal generiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-213799}} - Das Tropfblatt wird nicht richtig in der Hand des Spielers gehalten.
  +
* {{Fehler|MC-213869}} - Exploit im Zusammenhang mit Erfahrung.
  +
* {{Fehler|MC-214057}} - Kreaturen zeigen keine Flammenanimation mehr, wenn sie gleichzeitig in Wasser/Lava sind.
  +
* {{Fehler|MC-214636}} - Kleine Tropfblatt-Blätter können sich gegenseitig überlappen und Z-Textur-Überlappungen verursachen.
  +
* {{Fehler|MC-214684}} - Azaleen können nicht in Blumentöpfe gesetzt werden.
  +
* {{Fehler|MC-216276}} - Lavatümpel zerstören bei der angepassten Weltgenerierung das Gestein.
  +
* {{Fehler|MC-218112}} - <code>SynchedEntityData</code> benutzt das Sperren falsch.
  +
* {{Fehler|MC-218831}} - Viele fehlende Shader in den Spiel-Assets.
  +
* {{Fehler|MC-218972}} - Der Umriss des Leuchteffekts lässt Teile von Kreaturen aus, wenn die Kreatur unsichtbar ist.
  +
* {{Fehler|MC-219762}} - Leistungsfähigerer Geräuschüberblendungsalgorithmus in <code>BlendedNoise</code>.
  +
* {{Fehler|MC-221554}} - Bei der Suche erscheint das Ziegen-Spawn-Ei in der Mitte der verschiedenen Bootstypen.
  +
* {{Fehler|MC-221819}} - Inkonsistenz: Enderman ist in der Lage, blühende Azaleenblätter aufzuheben, während er andere Arten von Blättern nicht halten kann.
  +
* {{Fehler|MC-221820}} - Ungereimtheit: Enderman kann blühende Azaleen aufheben, während er nicht in der Lage ist, normale Azaleenbüsche zu halten.
  +
* {{Fehler|MC-223021}} - <code>glShaderSource</code> schlägt bei einigen AMD-Treibern fehl, was zu einem Absturz auf 1.17 führt.
  +
* {{Fehler|MC-223843}} - Myzel ist in dem <code>enderman_holdable.json</code>-Alias zweimal enthalten.
  +
* {{Fehler|MC-224159}} - Absorptionsherzen haben nicht den Witherherzeffekt.
  +
* {{Fehler|MC-224349}} - Beim Versuch, mehrere Debug-Profile in derselben Sekunde zu speichern, werden alle außer dem ersten Profil nicht korrekt gespeichert.
  +
* {{Fehler|MC-224445}} - Das Nachladen von Ressourcenpaketen mit fabelhafter Grafik führt zu einem schwarzen Bildschirm, nach einigen Malen zu einem Absturz bei AMD-Treibern.
  +
* {{Fehler|MC-224778}} - Das Spiel stürzt ab, wenn es einen Block ohne <code>Facing</code>-Blockzustand in <code>#wall_corals</code> gibt und ein warmer Ozean zu erzeugen versucht.
  +
* {{Fehler|MC-224861}} - Fallende Blöcke verschwinden beim Landen für einen Moment.
  +
* {{Fehler|MC-224862}} - Azaleen und Blühende Azaleen können Knochenmehl aufnehmen,
  +
* {{Fehler|MC-225010}} - Wenn man das Inventar im Kreativmodus schließt, während man einen Gegenstand am Cursor hat, wird dieser zu einem Geister-Gegenstand.
  +
* {{Fehler|MC-225129}} - Spieler despawnen nicht, bis sie respawnen.
  +
* {{Fehler|MC-225193}} - Ziegen versuchen, Objekte zu rammen, die sich außerhalb der Weltgrenze befinden.
  +
* {{Fehler|MC-225315}} - Ausgewählter Text auf Schildern blinkt.
  +
* {{Fehler|MC-225404}} - Die Axt ist immer noch ein geeignetes Werkzeug für Moosteppiche.
  +
* {{Fehler|MC-225722}} - <code>java.lang.IllegalArgumentException: bound muss positiv sein</code>.
  +
* {{Fehler|MC-225773}} - Axolotls können Umgebungsgeräusche machen, wenn sie sich tot stellen.
  +
* {{Fehler|MC-225843}} - Schneeschichten können immer noch ein Schweben über Seen erzeugen.
  +
* {{Fehler|MC-225850}} - Gras, hohes Gras, Blume, doppelte Blume, Farn, großer Farn und Baum können auf Sand oder Kies erzeugt werden.
  +
* {{Fehler|MC-225853}} - Minecraft stürzt manchmal ab, wenn man versucht, 21w20a zum ersten Mal zu starten.
  +
* {{Fehler|MC-225895}} - Schwebendes Gras kann immer noch über Lavaseen entstehen.
  +
* {{Fehler|MC-225916}} - Nicht-gewachste oxidierte Kupferblöcke benötigen nicht mehr mindestens die Steinstufe, um abgebaut zu werden.
  +
* {{Fehler|MC-225919}} - Steinkohle aus Fossilien kann durch Grundgestein entstehen.
  +
* {{Fehler|MC-225929}} - Gegenstandsstatistik-Sortierung funktioniert nicht.
  +
* {{Fehler|MC-225978}} - Nicht gewachste verwitterte Kupferblöcke erscheinen zweimal in <code>needs_stone_tool.json</code>.
  +
* {{Fehler|MC-226192}} - Absturz beim Versuch, ein neues Punkte-Zel zu erstellen:<code> java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "String.toLowerCase(java.util.Locale)" because "☃" is null</code>.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w20a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w20a | 19. Mai 2021 | launcher=1
  +
| id=2715 | parent=1.17
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w20a
  +
| clienthash=f756009979e33058d57695a3599b4a2544d856ca
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| jsonhash=e8a53814450fd98c2d5de5eca8e89cf6760c89d2
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  +
| banner=21w20a.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
==== Allgemein ====
  +
; [[Aliasdaten]]
  +
* Das <code>features_cannot_replace</code>-Block-Alias wurde hinzugefügt.
  +
** Enthält [[Grundgestein]], [[Spawner]], [[Truhe]] und [[Endportalrahmen]].
  +
  +
; [[NBT]]
  +
* <code>HasVisualFire</code>-NBT-Eigenschaft hinzugefügt
  +
** Kreaturen mit dieser Eigenschaft erscheinen visuell brennend, auch wenn sie eigentlich nicht brennen.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
[[Leuchtflechte]]
  +
* Lässt jetzt die korrekte Menge an Leuchtflechten fallen, wenn sich mehrere in einem Blockfeld befinden.
  +
  +
; [[Wurzelerde]]
  +
* Das Bearbeiten von Wurzelboden mit einer Hacke wandelt diesen nun in Erde um und bringt einen Gegenstand "Hängende Wurzeln" hervor.
  +
  +
==== Gegenstände ====
  +
; [[Großes Tropfblatt]]
  +
* Das Inventarmodell des großen Tropfblatts wurde überarbeitet.
  +
  +
; [[Lichtblock]]
  +
* Die Texturen der Inventarsymbole des Lichtblocks wurden geändert, um Überschneidungen mit der Stapelnummer zu vermeiden.
  +
  +
==== Kreaturen ====
  +
; [[Axolotl]]
  +
* Axolotls stellen sich jetzt nur noch tot, wenn sie im Wasser sind.
  +
* Sie können nicht mehr mit Tropenfischen gefüttert werden, sondern nur noch mit Eimern mit Tropenfischen, da Axolotl im echten Leben lebende Fische fressen. Dies bringt es auch auf eine Stufe mit der Bedrock Edition (Siehe {{Fehler|MCPE-123573}}).
  +
* Wenn der Axolotl mit einem Eimer mit Tropenfische gefüttert wird, gibt er einen Wassereimer statt eines Eimers zurück.
  +
  +
; [[Lama]]
  +
* Lamas spucken Spieler im [[Friedlich]]-Spielmodus nicht mehr an.
  +
  +
==== Weltgenerierung ====
  +
; [[Amethystgeode]]n
  +
* Die Geoden sind jetzt seltener geworden.
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
; Entfernungseffekte
  +
* Ein Präzisionsverlust bei <code>minecraft:location_check</code> wurde behoben (Siehe {{Fehler|MC-205680}}).
  +
  +
; Narrator
  +
* Die GUI-Erzählung enthält nun die Position und Verwendung des schwebenden oder fokussierten Elements.
  +
  +
; [[Aliasdaten]]
  +
* Das <code>cave_vines_plant</code>-Block-Alias wurde zum <code>bee_growables</code>-Block-Alias hinzugefügt.
  +
** Das <code>cave_vines</code>-Block-Alias war bereits in diesem Alias enthalten.
  +
* Der Gegenstand Tropenfisch wurde aus dem <code>axolotl_tempt_items</code>-Gegenstands-Alias entfernt.
  +
  +
; Text
  +
* Die Zeichenfolgen "Chat durch Startoption deaktiviert, kann keine Nachricht senden" und "Chat durch Kontoeinstellungen nicht erlaubt, kann keine Nachricht senden" wurden geändert in "Chat durch Startoption deaktiviert. Kann keine Nachricht senden" und "Chat nicht durch Kontoeinstellungen erlaubt. Kann keine Nachricht senden".
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|20002|2=
  +
* {{Fehler|MC-610}} - Gras / Blumen / Schnee werden in neu erstellten Chunks falsch platziert.
  +
* {{Fehler|MC-102220}} - Barriereblöcke werden nicht angezeigt, wenn "Unsichtbare Blöcke anzeigen" in Konstruktionsblöcke speichern ausgewählt ist.
  +
* {{Fehler|MC-106613}} - Ein Shulker wird nicht mehr weiter geschlossen oder geöffnet, wenn er im Spielmodus Friedlich verletzt wurde.
  +
* {{Fehler|MC-125858}} - Gras / Blumen / Schnee / Bäume werden in der Flachland-Welt falsch platziert.
  +
* {{Fehler|MC-137452}} - Bambus wächst an vielen unpassenden Stellen im Bambusdschungel.
  +
* {{Fehler|MC-149777}} - Absturz beim Laden der Welt: <code>java.util.ConcurrentModificationException</code> bei Verwendung von Java 11 oder höher.
  +
* {{Fehler|MC-166187}} - Einige Kreaturen versuchen immer noch, Spieler in Friedlich zu treffen.
  +
* {{Fehler|MC-172304}} - Piglins, Piglin-Barbaren, Hoglins, Zoglins und Axolotls können ihre eigenen Teamkameraden angreifen.
  +
* {{Fehler|MC-189535}} - Das Fangen eines Fisches in einem Eimer im Kreativmodus gibt dem Spieler keinen neuen Eimer.
  +
* {{Fehler|MC-191338}} - Namensfarbe für Befehlsblockloren ist falsch.
  +
* {{Fehler|MC-192591}} - Die Farbe des Namens für die Konstruktionsleere ist falsch.
  +
* {{Fehler|MC-197328}} - Kreaturen werden manchmal nicht hinter der Wasseroberfläche bei schneller oder ausgefallener Grafik dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-198200}} - Absturz beim Weglassen von Prozessoren in einem Vorlagenpool: <code>java.lang.IllegalArgumentException</code>: "bound" muss positiv sein.
  +
* {{Fehler|MC-203712}} - Amethystgeoden verursachen fließendes Wasser/Lava, wenn sie Wasser/Lava-Höhlen/Tümpel durchschneiden.
  +
* {{Fehler|MC-203867}} - Amethystgeoden können Gestein überschreiben.
  +
* {{Fehler|MC-204393}} - Ein Lavakessel sendet eine Redstone-Signalstärke 1 statt 3.
  +
* {{Fehler|MC-204902}} - Trampelpfade sind nicht mehr mit dem Programmer-Art-Ressourcenpaket kompatibel.
  +
* {{Fehler|MC-205104}} - Reitbare Kreaturen werden nicht mehr durch den Einfriereffekt von Pulverschnee beeinträchtigt, wenn sie geritten werden.
  +
* {{Fehler|MC-205120}} - Gefrierende Herzen werden im Programmer-Art-Ressourcenpaket nicht richtig angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-205250}} - Amethystgeoden können in einer Festung entstehen und möglicherweise die Endportalrahmen zerstören.
  +
* {{Fehler|MC-205680}} - <code>minecraft:location_check</code>-Prädikat hat eine Fließkomma-Ungenauigkeit.
  +
* {{Fehler|MC-206107}} - Papageien, die auf den Schultern sitzen, frieren im Pulverschnee nicht ein.
  +
* {{Fehler|MC-206131}} - Amethystblöcke sind transparent / leiten keinen Redstone.
  +
* {{Fehler|MC-206601}} - Trankpartikel werden beim Blick durch das Fernrohr angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-206839}} - Spitz zulaufende Tropfsteine verursachen extremen Haltbarkeitsschaden an Helmen.
  +
* {{Fehler|MC-207324}} - Kreaturen und Partikel werden manchmal nicht vollständig hinter gefärbtem oder getöntem Glas dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-207366}} - Der Versuch, die Welthöhe einer Welt zu ändern, nachdem sie bereits generiert wurde, führt zu einer <code>Null-Pointer-Exception</code>.
  +
* {{Fehler|MC-208586}} - Axolotls bleiben stecken und drehen sich ständig auf Seerosenblättern.
  +
* {{Fehler|MC-208589}} - Axolotls haben eine Schwimmanimation (bewegen ihren Körper auf- und abwärts) wenn sie an Land sind.
  +
* {{Fehler|MC-208601}} - Axolotls meiden Lava bei der Wegfindung nicht.
  +
* {{Fehler|MC-208617}} - Axolotls zucken manchmal schnell, wenn sie ihre Rotation anpassen.
  +
* {{Fehler|MC-208624}} - Ein Axolotl wird nicht korrekt zentriert, wenn er sich in einem Boot befindet.
  +
* {{Fehler|MC-208641}} - Axolotl-Bewegungsfehler auf Treppen.
  +
* {{Fehler|MC-208649}} - Das Züchten von Axolotl mit einem Tropenfischeimer gibt einen Eimer statt eines Wassereimers zurück.
  +
* {{Fehler|MC-208654}} - Das Sammeln eines Axolotls mit einem Wassereimer im Kreativmodus ersetzt den ursprünglichen Eimer.
  +
* {{Fehler|MC-208675}} - Axolotl benutzen manchmal eine Laufanimation, wenn sie sich in flachem Wasser befinden.
  +
* {{Fehler|MC-208682}} - Axolotls bleiben häufig im Inneren von wassergesättigten Blöcken stecken.
  +
* {{Fehler|MC-208691}} - Axolotls stellen sich tot, auch wenn sie Schaden nehmen, ohne von einem Wesen angegriffen zu werden.
  +
* {{Fehler|MC-208735}} - Axolotls versuchen, den Weg zu unerreichbarem Wasser zu finden, fangen dann an, sich zu drehen, trocknen schließlich aus und sterben.
  +
* {{Fehler|MC-209324}} - Spitzentropfstein kann mit Dreizack im Spawnschutz gebrochen werden.
  +
* {{Fehler|MC-212125}} - Nur eine Leuchtflechte fällt, wenn man eine Schere auf mehrere in einem Blockraum benutzt.
  +
* {{Fehler|MC-212531}} - Shulker können ihre Köpfe nach oben und unten drehen.
  +
* {{Fehler|MC-212931}} - Das Feuerlöschgeräusch wird nicht abgespielt, wenn Kreaturen mit Regen/Wasser ausgelöscht werden.
  +
* {{Fehler|MC-214041}} - Eine Kreatur kann nicht richtig oder schwer auf großen Tropfblättern laufen, wenn das große Tropfblatt 4 Blöcke oder mehr vom Boden entfernt ist.
  +
* {{Fehler|MC-214909}} - Die obere Hälfte eines kleinen Tropfblattes kann sich in einen Geisterblock verwandeln, wenn man ihn ins Wasser legt, während das Wasser entfernt wird.
  +
* {{Fehler|MC-215665}} - Amethystgeoden können sich mit Verliesen überschneiden.
  +
* {{Fehler|MC-216214}} - <code>netherrack_replace_blobs</code> mit Wasser als Ziel lässt das Spiel abstürzen.
  +
* {{Fehler|MC-216980}} - Kommaspleißer in zwei Quelltextstrings (EN_US).
  +
* {{Fehler|MC-217113}} - Füchse, die innerhalb von Pulverschnee spawnen, schlafen.
  +
* {{Fehler|MC-217608}} - Die große-Tropfblatt-Textur ist nicht vertikal zentriert.
  +
* {{Fehler|MC-217610}} - Zu viel des großen Tropfblattes wird verdeckt, wenn es innerhalb eines Rahmens platziert wird.
  +
* {{Fehler|MC-217742}} - Lagerfeuer und TNT können von Spielern mit Pfeilen aus Flammenbögen im Spawnschutz angezündet werden.
  +
* {{Fehler|MC-219856}} - {{Taste|F3}} + {{Taste|L}} ist im Debug-Bildschirm nicht alphabetisch sortiert.
  +
* {{Fehler|MC-219870}} - Der Mojang Ladebildschirm beim Start blinkt schwarz.
  +
* {{Fehler|MC-220063}} - Süßbeeren und Leuchtbeeren-Geräusch-Ereignis sind extrem unterschiedlich benannt.
  +
* {{Fehler|MC-220128}} - Paritätsproblem: In der Java Edition verwandelt sich Wurzelerde zwar in den Trampelpfad, wenn man die Hacke darauf angewendet hat, aber man erhält keine hängenden Wurzeln.
  +
* {{Fehler|MC-220694}} - Namensfarbe für das Buch des Wissens ist falsch.
  +
* {{Fehler|MC-220867}} - Fossilien können durch Gestein entstehen.
  +
* {{Fehler|MC-221566}} - Namensfarbe für Licht ist falsch.
  +
* {{Fehler|MC-221694}} - Eiswanderer spawnen nicht im Pulverschnee.
  +
* {{Fehler|MC-221833}} - Lichtblöcke werden bei eingeschalteter Funktion "Unsichtbare Blöcke anzeigen" nicht innerhalb von Konstruktionsblockgrenzen angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-221863}} - Pulverschnee kann von brennenden Spielern im Spawnschutz durchbrochen werden.
  +
* {{Fehler|MC-221984}} - Das Einsammeln eines Axolotls in einem Eimer und das anschließende Ablegen setzt seine Abklingzeit zurück.
  +
* {{Fehler|MC-222002}} - Lichtgegenstand zeigt die falsche Levelnummer an.
  +
* {{Fehler|MC-222116}} - Wurfwasserflaschen löschen nicht den Kerzenkuchen.
  +
* {{Fehler|MC-222797}} - Axolotl kann nur mit Tropenfischen gezüchtet werden, nicht nur mit Fischeimern.
  +
* {{Fehler|MC-223322}} - Chorusblüten können mit Projektilen im Spawnschutz abgebaut werden.
  +
* {{Fehler|MC-223371}} - Pulverschnee kann im Spawnschutz durch den Einsatz eines Flammenbogens zerstört werden.
  +
* {{Fehler|MC-223372}} - Der Pegel eines Wasser- oder Pulverschneekessels kann durch den Einsatz eines brennenden Wesens im Spawnschutz gesenkt werden.
  +
* {{Fehler|MC-224320}} - <code>minecraft.used:minecraft.potion</code> erhöht sich nicht, wenn man einen teilweise gefüllten Kessel mit einer Wasserflasche füllt.
  +
* {{Fehler|MC-224322}} - Puderschnee kann im Kreativmodus Geisterblöcke erzeugen.
  +
* {{Fehler|MC-224480}} - Pulverschnee schmilzt nicht zu Wasser in Kesseln.
  +
* {{Fehler|MC-224482}} - Flachland-Voreinstellungen werden nicht mehr mit Dekorationen erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-225078}} - Beim Upgrade von 1.12.2 und darunter verlieren Gegenstände die Verzauberungen.
  +
* {{Fehler|MC-225253}} - Wenn der Spieler in einem Netherportal stirbt, wird das Menü "Du bist gestorben" angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-225347}} - <code>#cave_vines_plant</code>-Alias ist nicht in <code>#bee_growables</code>.
  +
* {{Fehler|MC-225352}} - Geoden sind nicht "signifikant seltener" gemacht worden.
  +
* {{Fehler|MC-225360}} - SRV-Einträge können nicht aufgelöst werden: unbekannter Host.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w19a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w19a | 12. Mai 2021 | launcher=1
  +
| id=2714 | parent=1.17
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w19a
  +
| clienthash=ec029994171ba8e3d9a68458d7d307a67a84faac
  +
| jsonhash=a57e1436e057febaadedca85f24aae7bf9418079
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  +
| banner=21w19a.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
==== Befehl ====
  +
; {{b|/item}}
  +
* Neue Syntax:
  +
** {{b|/item replace <Selektor> with <Gegenstand> [<Anzahl>]}}
  +
*** Gleich wie der alte {{b|/replaceitem}}.
  +
** {{b|/item replace <Selektor> from <Quelle> [<Modifizierer>]}}
  +
*** Kopiert den Gegenstand der Quelle auf das/die Ziel(e) und wendet optional einen [[Gegenstandsmodifizierer]] an.
  +
** {{b|/item modify <Selektor> <Modifizierer>}}
  +
*** Modifiziert den Gegenstand (ohne Kopieren).
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
; [[Aliasdaten]]
  +
* Die Block-Aliasse <code>mineable/axe</code>, <code>mineable/hoe</code>, <code>mineable/pickaxe</code> und <code>mineable/shovel</code> wurden hinzugefügt.
  +
* Die Block-Aliasse<code>needs_stone_tool</code>, <code>needs_iron_tool</code> und <code>needs_diamond_tool</code> wurden hinzugefügt.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
; [[Amboss]]
  +
* Die maximale Länge, die ein Gegenstands-Name nach der Umbenennung haben kann, wurde auf 50 erhöht.
  +
  +
==== Weltgenerierung ====
  +
; [[Amethystgeode]]
  +
* Die Seltenheit von Geoden wurde deutlich erhöht.
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
; [[Inventar]]
  +
* Einige unfertige Gegenstände wurden entfernt, darunter [[Sculk-Sensor]], [[Bündel]] und [[Kerze]], können aber weiterhin über den {{b|/give}} erhalten werden.
  +
* Es wurden Änderungen am offiziellen Caves-and-Cliffs-Weltgenerierungs-Datenpaket vorgenommen, das einen frühen Zugriff auf die Weltgenerierung in der [[Java Edition]] [[1.18]] kommt.<ref>[https://launcher.mojang.com/v1/objects/a6b56d6f14869646eb8d399e99a0149bdd954490/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip]</ref>
  +
  +
; [[Rezepte]]
  +
* Einige unfertige Gegenstände wurden entfernt, darunter [[Bündel]] und [[Kerze]]n.
  +
  +
==== Technisches ====
  +
; Sonstiges
  +
* Java-Versionsanforderung auf Java 16 erhöht.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19932|2=
  +
* {{Fehler|MC-105080}} - Der Enderdrache wird respawned, wenn alle Endtransitportale entfernt werden / <code>Legacy Scanning</code> wird für Welten mit neuem Drachenkampf durchgeführt.
  +
* {{Fehler|MC-136647}} - Leinen funktionieren nicht mit Tintenfischen.
  +
* {{Fehler|MC-165924}} - Schneepartikel werden dunkler / fast transparent dargestellt, wenn die Blocklichtstufe 7 oder mehr ist.
  +
* {{Fehler|MC-200009}} - Absturz bei Verwendung eines Nicht-Pilz-Blocks in der Cap eines Riesenpilz-Features.
  +
* {{Fehler|MC-203606}} - "X-Kerzen-Kuchen" sollte "Kuchen mit X-Kerzen" heißen.
  +
* {{Fehler|MC-203718}} - Blitzableiter bleibt aktiviert, wenn er von einem Blitz getroffen und gleichzeitig von einem Kolben bewegt wird.
  +
* {{Fehler|MC-203757}} - Amboss-Zeichenlimit ist zu niedrig für Gegenstände mit langen Namen.
  +
* {{Fehler|MC-204244}} - Schafe werden durch getönte Glasblöcke wie weiße geschorene Schafe dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-205268}} - Seitliche Blitzableiter erzeugen keinen Redstone-Partikel.
  +
* {{Fehler|MC-205626}} - Die Befehlssyntax-Reihenfolge von dem {{b|/item}} ist inkonsistent.
  +
* {{Fehler|MC-208663}} - Kugelfische verteidigen sich nicht gegen Axolotls.
  +
* {{Fehler|MC-208740}} - Wither greifen Axolotls an, die sich tot stellen.
  +
* {{Fehler|MC-209533}} - Die Amethystscherbe wird nicht mit anderen Edelsteinen im Kreativ-Inventar gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-212206}} - Shulker, die außerhalb der Weltgrenze generiert werden, spawnen nicht mehr.
  +
* {{Fehler|MC-213774}} - Hängende Wurzeln schweben in der Hand.
  +
* {{Fehler|MC-213922}} - Shulker werden nicht an der richtigen Stelle gespawnt.
  +
* {{Fehler|MC-213943}} - Wenn man leicht über ein großes Tropfblatt fliegt, kann dieses kippen, ohne es zu berühren.
  +
* {{Fehler|MC-214127}} - Obwohl es sich um eine Art von Beerenpflanze handelt, bestäuben Bienen keine Höhlenreben.
  +
* {{Fehler|MC-214220}} - Gegenstände in Wasserströmen fallen nicht von großen Tropfblättern, sondern versuchen es ständig.
  +
* {{Fehler|MC-214283}} - Wenn hängende Wurzeln abgebaut werden, wird das Geräusch-Ereignis <code>break3</code> zweimal verwendet, ohne <code>break4</code> zu verwenden.
  +
* {{Fehler|MC-217626}} - Die Sporenblüte ist etwas seltsam zwischen Blumen im Kreativ-Menü positioniert.
  +
* {{Fehler|MC-219445}} - Düngen von großen Tropfblättern in fließenedem Wasser aktualisiert das Wasser nicht.
  +
* {{Fehler|MC-219873}} - Blitzableiter erkennen andere Blitzableiter nicht richtig.
  +
* {{Fehler|MC-220106}} - Ein Blitz, der eine Kreatur auf Kupferstufen auf einem anderen Kupferblock trifft, befreit den unteren Kupferblock zuerst vollständig von Rost, bevor der eigene davon befreit wird.
  +
* {{Fehler|MC-220215}} - Das Öffnen einer Shulker-Kiste, während eine Kreatur darauf steht, schiebt diese für eine kurze Zeit zu hoch.
  +
* {{Fehler|MC-221309}} - Erfahrungskugeln produzieren Partikel, während sie sich durch Pulverschnee bewegen.
  +
* {{Fehler|MC-221756}} - Schneepartikel werden nicht gerendert, wenn die Blocklichtstufe 7 oder mehr ist.
  +
* {{Fehler|MC-221844}} - Pulverschnee produziert keine Partikel, wenn er von brennenden Kreaturen zerstört wird.
  +
* {{Fehler|MC-221957}} - Ein Pick-Block, der auf einem Lichtblock der Stufe 15 verwendet wird, liefert einen anderen Block als der Standard-Lichtblock.
  +
* {{Fehler|MC-222738}} - Leinen funktionieren nicht mit Leuchttintenfischen.
  +
* {{Fehler|MC-222882}} - Das Fernglas im Such-Tab des Kreativ-Inventars wird mit Blocktypen vermischt, anstatt mit Werkzeugen, wo es hingehört.
  +
* {{Fehler|MC-223132}} - Pulverschnee erzeugt kein Geräusch oder Untertitel, wenn er durch das Löschen eines brennenden Spielers, Kreatur oder Flammenpfeils zerstört wird.
  +
* {{Fehler|MC-223171}} - Amethystknospen- und Kupfer-Varianten sind im Kreativ-Inventar weit auseinander.
  +
* {{Fehler|MC-223227}} - Schwimmende Wasserhöhlen in Höhlen befinden sich unter dem Ozean.
  +
* {{Fehler|MC-223446}} - Shulker erscheinen an der falschen Stelle, wenn man auf einer Kreatur reitet.
  +
* {{Fehler|MC-223820}} - Azaleen und Blühende Azaleen sind nicht Teil der Block- oder Gegenstands-Aliasse für <code>#saplings</code>.
  +
* {{Fehler|MC-223907}} - Moosblock erscheint zweimal in der <code>#lush_ground_replaceable.json</code>-Alias.
  +
* {{Fehler|MC-224322}} - Pulverschnee kann im Kreativmodus Geisterblöcke erzeugen.
  +
* {{Fehler|MC-224325}} - <code>minecraft.used:minecraft.<Kompostierbarer Gegenstand></code>-Statistik erhöht sich nicht, wenn man einen Gegenstand in einen Komposter legt.
  +
* {{Fehler|MC-224388}} - Erze und Rohstoffe in der Schmelzvorschau sind nicht zentriert.
  +
* {{Fehler|MC-224389}} - Kupferbarren werden in der Handwerkstabelle nicht mehr gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-224927}} - Befallene Blöcke brauchen doppelt so lange statt halb so lange, um abgebaut zu werden.
  +
* {{Fehler|MC-224972}} - Befallene Blöcke haben kein effektives Werkzeug mit dem man sie am schnellsten abbauen kann.
  +
* {{Fehler|MC-225025}} - Serverseitiger Leistungsabfall mit Drachenatem-Partikelwolken.
  +
* {{Fehler|MC-225815}} - Ein Spawner wird durch einen Steinblock ersetzt.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w18a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w18a | 5. Mai 2021 | launcher=1
  +
| id=2713 | parent=1.17
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| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w18a
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  +
| banner=21w18a.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
; [[Befallener Stein]]
  +
* Befallener Stein hat nun die halbe Abbauzeit wie seine nicht befallene Variante.
  +
** Dies ist derzeit jedoch nicht der Fall, da befallene Blöcke doppelt so lange brauchen, um abgebaut zu werden, anstatt halb so lange.
  +
  +
; [[Lichtblock|Licht]]
  +
* Die Textur des [[Lichtblock]]s wurde gerändert, wenn er im Inventar angezeigt oder in der Hand gehalten wird.
  +
  +
==== Kreaturen ====
  +
; [[Ziege]]n
  +
* Schreiende Ziegen nutzen ihre Rammattacke häufiger als andere Ziegen.
  +
  +
==== Allgemeines ====
  +
; [[Aliasdaten]]
  +
* Der [[Rohgoldblock]] wurde zum <code>guarded_by_piglins</code>-Block-Alias hinzugefügt.
  +
* Der Rohgoldblock wurde zum <code>piglin_loved</code>-Block-Alias hinzugefügt.
  +
  +
; Texturen
  +
* Die nicht verwendeten Mundtexturen wurden aus den [[Axolotl]]-Texturen entfernt.
  +
  +
==== Experimental ====
  +
Es wurden Änderungen am offiziellen Caves-and-Cliffs-Weltgenerierungs-Datenpaket vorgenommen, das einen frühen Zugriff auf die kommende Weltgeneration in der Version [[1.18]] ermöglicht.<ref>[https://launcher.mojang.com/v1/objects/6b510a715701aec5e601c7966d87922a300e0c73/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip] – Mojang, May 05, 2021</ref>
  +
  +
; [[Höhle]]n
  +
* Höhlen generieren unter y=0 in [[Ozean]]-Biomen (sie haben es vorher nicht getan, es war ein Unfall).
  +
* Die Mindestgröße von Nudelhöhlen und anderen Höhlenarten wurde erhöht, um das Durchqueren zu erleichtern und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass sie in Fragmente zerfallen.
  +
* Nudelhöhlen generieren nicht mehr über y=30, daher sollte die Oberfläche weniger mit Löchern übersät sein.
  +
  +
; Erzverteilung
  +
* Es wurde das Generieren von [[Kupfer]] etwas reduziert, um große Erzadern auszugleichen
  +
* Große Erzadern sind etwas seltener und im Durchschnitt etwas kleiner. Aber die Größe variiert sehr, so dass man immer noch große Erzadern finden kann.
  +
* Es wurde die Wahrscheinlichkeit erhöht, Roherzblöcke in Erzadern zu finden.
  +
* [[Tiefenschiefer]]-Blasen über y=0 wurden entfernt.
  +
* Der vertikale Bereich der kleineren [[Eisenerz]]-Blasen wurde erweitert, um das Auffinden von Eisen in Höhlen in der Nähe der Oberfläche zu ermöglichen.
  +
* Die Anzahl der normal großen [[Eisenerz]]-Blasen wurde geringfügig reduziert, um große Erzadern und den größeren Bereich kleinerer Blasen auszugleichen.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19929|2=
  +
* {{Fehler|MC-3587}} - Bei der letzten Verwendung eines Ambosses lässt der Spieler seinen Gegenstand fallen.
  +
* {{Fehler|MC-87935}} - Wenn man das Inventar schließt, während man einen Gegenstand mit dem Cursor im Kreativmodus hält, verschwindet der Gegenstand.
  +
* {{Fehler|MC-125033}} - Das Generieren alter Höhlen und Schluchten wird an Chunk-Grenzen in der Nähe von Wasser unnatürlich abgeschnitten.
  +
* {{Fehler|MC-162953}} - <code>NativeImage</code>-Überprüfungen der Grenzen sind falsch.
  +
* {{Fehler|MC-172362}} - Der Ton beim Verbrennen von Lava-Gegenständen wird manchmal nicht abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-177630}} - Befallene Steinblöcke werden mit Behutsamkeit sofort abgebaut.
  +
* {{Fehler|MC-179116}} - Das Geräusch des brennenden Gegenstands ignoriert die Stufe der Lava-Hitbox.
  +
* {{Fehler|MC-197616}} - Bestimmte benutzerdefinierte Biom-Einstellungen führen dazu, dass das Spiel "<code>Ungültige Biom-ID: -1</code>" in der Konsole spamt, was zu erheblichen Verzögerungen oder zum Einfrieren führt.
  +
* {{Fehler|MC-203566}} - Kleine/mittlere Amethystknospen sind in der Hand nicht zu erkennen.
  +
* {{Fehler|MC-204707}} - Spieler im Abenteuermodus können Kerzen löschen.
  +
* {{Fehler|MC-204969}} - Kein "Brennen"-Geräusch bei Gegenständen, die in einem mit Lava gefüllten Kessel brennen.
  +
* {{Fehler|MC-205797}} - Zoglins greifen <code>Marker</code>-Rüstungsständer und unsichtbare Rüstungsständer an.
  +
* {{Fehler|MC-206560}} - Kugelfische reagieren auf <code>Marker</code>-Rüstungsständer und unsichtbare Rüstungsständer.
  +
* {{Fehler|MC-208430}} - Minecraft stürzt beim Laden des Ressourcenpakets aufgrund von "<code>tessellating block model</code>" ab.
  +
* {{Fehler|MC-208679}} - Das Axolotl zeigt uneinheitlich seinen Mund nicht im in-game.
  +
* {{Fehler|MC-211064}} - Das Laden in einen <code>TrueTypeFont</code> mit einer Größe außerhalb der Grenzen lässt das Spiel abstürzen.
  +
* {{Fehler|MC-214159}} - Das Kleine Tropfblatt schrumpft manchmal in ein kleineres (1 Block hoch); das Große Tropfblatt, wenn Knochenmehl verwendet wird.
  +
* {{Fehler|MC-214427}} - Sporenblüten können zum Atmen unter Wasser verwendet werden / können nicht geflutet werden.
  +
* {{Fehler|MC-214793}} - Einige Streifen von Chunks generieren völlig dunkel.
  +
* {{Fehler|MC-214808}} - Die Welt kann gelegentlich nicht richtig geladen werden.
  +
* {{Fehler|MC-214860}} - Einige Chunks in einer Reihe leuchten ständig.
  +
* {{Fehler|MC-214898}} - Extreme Verzögerung der Weltgeneration.
  +
* {{Fehler|MC-215867}} - Absturz: <code>java.lang.IllegalStateException: Chunk nicht vorhanden, wenn angefordert</code>.
  +
* {{Fehler|MC-215946}} - Das Spiel ist beim Erkunden von Chunks abgestürzt (<code>IllegalStateException: Accessing PalettedContainer from multiple threads</code>).
  +
* {{Fehler|MC-216148}} - Einige Chunks werden gelegentlich nicht richtig gespeichert, wodurch der Fortschritt zurückgesetzt wird.
  +
* {{Fehler|MC-219985}} - Texturüberlappungen treten in Azaleen, Ranken, usw. auf.
  +
* {{Fehler|MC-220690}} - Frontansichten von Blockmodellen sind im Zuschauermodus auf manchen Grafikkarten von hinten sichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-221611}} - Textur fehlt auf Teilen der Licht-Gegenstandsstufen 2-6.
  +
* {{Fehler|MC-221617}} - Lichtblock hat eine unnötig große Textur.
  +
* {{Fehler|MC-221647}} - Ziegenjunge folgen den Eltern nicht.
  +
* {{Fehler|MC-221725}} - Ziegenbeine bewegen sich unterschiedlich.
  +
* {{Fehler|MC-221727}} - Die Höhe des Ziegenauges befindet sich außerhalb seiner Hitbox, während die Ziege sich in der Luft befindet.
  +
* {{Fehler|MC-221829}} - Der Vorsprung der Ziegen erscheint etwas zu hoch.
  +
* {{Fehler|MC-221840}} - Ziegen können immer noch hohe Sprünge auf Honigblöcken machen.
  +
* {{Fehler|MC-221867}} - Kein Untertitel für <code>entity.goat.prepare_ram</code>.
  +
* {{Fehler|MC-222151}} - Die Animation des Ziegenkopfs ist seltsam, wenn die Ziege in einem Boot fährt.
  +
* {{Fehler|MC-222157}} - Die Augenposition der Ziege ist in einigen Fällen zu hoch, was zu Erstickungsgefahr führt.
  +
* {{Fehler|MC-222458}} - Die Textur an den Ziegenohren wird nicht so gespiegelt, wie sie sollte.
  +
* {{Fehler|MC-223141}} - Piglins fühlen sich nicht von einem Rohgoldblock angezogen.
  +
* {{Fehler|MC-223145}} - Piglins sind nicht wütend, wenn man einen Rohgoldblock abbaut.
  +
* {{Fehler|MC-223150}} - Ziegen rammen <code>Marker</code>-Rüstungsständer und unsichtbare Rüstungsständer.
  +
* {{Fehler|MC-223166}} - Verschiedene Ziegengeräusche sind nicht untertitelt.
  +
* {{Fehler|MC-223178}} - Tiefenschieferfliesentreppen stehen vor Tiefenschieferziegeltreppen im Kreativ-Inventar.
  +
* {{Fehler|MC-223203}} - Tiefenschiefererz-Kartenfarben stimmen nicht mit Tiefenschiefer überein.
  +
* {{Fehler|MC-223239}} - Das Rammen-Geräusch, das von einem Ziegenjungen kommt, ändert die Tonhöhe nicht.
  +
* {{Fehler|MC-223422}} - Wenn man Wasser von der Basis des Kleinen Tropfblatts entfernt, bleibt der Block bis zu einer Blockaktualisierung ohne Wasser.
  +
* {{Fehler|MC-223441}} - Eine überflüssige Fackel im Hintergrund des Panoramas.
  +
* {{Fehler|MC-224401}} - Beim Tod einer Kreatur werden keine Todespartikel angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-224428}} - Roherzblöcke können als bestehende Blöcke in Erzadern generieren.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w17a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w17a | 28. April 2021 | launcher=1
  +
| id=2712 | parent=1.17
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| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w17a
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  +
| banner=21w17a.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
==== Allgemein ====
  +
; [[Aliasdaten]]
  +
* Der <code>small_dripleaf_placeable</code>-Block-Alias wurde hinzugefügt.
  +
** Enthält Ton- und Moosblöcke.
  +
** Kleines Tropfblatt kann in Blöcken mit diesem Alias platziert werden.
  +
  +
==== Experimentelles ====
  +
Es wurden Änderungen am offiziellen Caves-and-Cliffs-Weltgenerierungs-Datenpaket vorgenommen, das einen frühen Zugriff auf die Weltgenerierung in [[1.18]] ermöglicht.<ref name=datapack>[https://launcher.mojang.com/v1/objects/6d37f3c37d583e45f0d792f0eccd315032ada0fa/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip] - Mojang, 28. April 2021</ref>
  +
  +
; Nudel-[[Höhle]]n
  +
* Eine dünnere, verschnörkeltere, engere Variante der Spaghetti-Höhlen.
  +
* Sie sind eine verbesserte Version der Mesh-Höhlen, die auf der [[MineCon]] angekündigt wurden.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
; [[Rohmetallblock]]
  +
* Die Texturen von [[Roheisenblock]], [[Rohkupferblock]] und [[Rohgoldblock]] wurden überarbeitet.
  +
  +
[[Kupfererz|Kupfer und Tiefenschiefer-Kupfererz]]
  +
* Lässt jetzt 2-3 [[Rohkupfer]] fallen, wenn es abgebaut wird, oder mehr, wenn ein mit [[Glück]] verzaubertes Werkzeug benutzt wird.
  +
  +
[[Kupferblock]]
  +
* Werden jetzt aus 9 [[Kupferbarren]]n hergestellt, anstatt aus 4.
  +
  +
; [[Hängende Wurzeln]]
  +
* Können nun geflutet werden, um dem Verhalten in [[Bedrock Edition]] zu entsprechen (Siehe {{Fehler|220033}}).
  +
  +
; [[Kleines Tropfblatt]]
  +
* Kann jetzt auch auf [[Moosblock|Moosblöcke]] gesetzt werden.
  +
  +
==== Kreaturen ====
  +
; [[Wither]]
  +
* Ist jetzt immun gegen [[Pulverschnee#Einfrieren|Einfrieren]].
  +
  +
==== Weltgenerierung ====
  +
; [[Erz]]
  +
* [[Smaragderz]] kann jetzt beim Generieren [[Granit]], [[Andesit]], [[Diorit]], [[Tuffstein]] und [[Tiefenschiefer]] ersetzen.
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* Wenn [[Steinkohle]] oder [[Kupfererz]] Tuffstein oder Tiefenschiefer ersetzen, werden sie zu deren Tiefenschiefer-Varianten.
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==== Spielablauf ====
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Rezeptbuch
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* Das Rezept für die Herstellung von Moossteinziegeln aus Moosblöcken oder Ranken wird nun mit Moosblöcken bzw. Ranken freigeschaltet, anstatt mit bemoosten Bruchstein.
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* Die Rezepte für gefärbte Kerzen sind jetzt gruppiert.
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* Die Rezepte für das Schmelzen von Erzen zu ihren jeweiligen Materialien sind nach Erzart gruppiert (d.h. Steinkohle und Tiefschiefer-Steinkohle sind gruppiert).
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** Für Eisen, Gold und Kupfer sind die Rezepte für das Schmelzen ihrer Rohstoffe zu Barren ebenfalls mit den jeweiligen Rezepten für das Schmelzen von Erzen gruppiert.
  +
* Die Rezepte zum Herstellen von Kupferbarren aus Kupferblöcken und gewachsten Kupferblöcken sind nicht mehr gruppiert (Siehe {{Fehler|MC-224389}})
  +
* Die Rezepte für moosbewachsene Steinblöcke sind nun gruppiert, ebenso die Rezepte für bemooste Bruchsteine.
  +
* Viele der Rezepte für gewachste Kupferblöcke wurden zusammengefasst.
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==== Allgemein ====
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; [[Aliasdaten]]
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* Dem <code>freeze_immune_entity_types</code>-Kreaturtyp-Alias wurde der Wither hinzugefügt.
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==== Experimentell ====
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Es wurden Änderungen am offiziellen Caves-and-Cliffs-Weltgenerierungs-Datenpaket vorgenommen, das einen frühen Zugriff auf die Weltgenerierung in [[1.18]]<ref name=datapack/>
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;[[Erz]]e
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* Schlangenadern sind nun etwas seltener und etwas kleiner.
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* Erze sind klumpiger und weniger gleichmäßig verteilt.
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* Sie haben nun die Chance, seltener [[Rohmetallblock|Rohmetallblöcke]] zu enthalten.
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{{Fehlerkorrekturen|19925|2=
  +
* {{Fehler|MC-170443}} - Rezept zum Kopieren von Bannern ignoriert die Existenz anderer Gegenstände im Handwerksquadrat.
  +
* {{Fehler|MC-187664}} - Die Weltgrenze verwendet Fließkommazahlen (<code>float</code>), um ihre Größe zu bestimmen, was einige Grenzgrößen unzugänglich macht, und kann nicht auf 30 Millionen oder mehr gesetzt werden.
  +
* {{Fehler|MC-197805}} - Minecraft stürzt jedes Mal ab, wenn man versucht, etwas herzustellen (verursacht durch [[BungeeCord]] oder Paper).
  +
* {{Fehler|MC-201269}} - Ständiges Teleportieren des Spielers zu einem Phantom lässt das Spiel abstürzen/kickt den Spieler.
  +
* {{Fehler|MC-203570}} - Kerzen werden im Rezeptbuch nicht gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-203745}} - Wiederholter Teleport zwischen Dimensionen führt dazu, dass die Kreatur auf dem Client dupliziert wird.
  +
* {{Fehler|MC-204031}} - Gewachstes Kupfer (jede Stufe der Verwitterung) hat zwei separate Rezepte im Rezeptbuch.
  +
* {{Fehler|MC-214187}} - Leeren-Dimension-Plattform wird mehrfach erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-214735}} - Pferd verschwindet, wenn man stirbt, während man es reitet und die Welt neu lädt, während es entladen ist.
  +
* {{Fehler|MC-214838}} - Großer Tropfenblatt-Stängel bleibt nach dem Abbauen eines Stängels oder Blattes über ihm.
  +
* {{Fehler|MC-214865}} - Welttyp "Schwebende Inseln" erzeugt extremes Gelände.
  +
* {{Fehler|MC-219155}} - Angelschnur beginnt nur auf halber Strecke zwischen Angelrute und Köder (nur Apple M1).
  +
* {{Fehler|MC-219840}} - Man kann das Rezept für bemooster Steinziegel nicht freischalten.
  +
* {{Fehler|MC-219842}} - Rezepte für bemooste Bruchsteine und bemooster Steinziegel sind nicht gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-220033}} - (Paritätsproblem) Hängende Wurzeln können nicht geflutet werden.
  +
* {{Fehler|MC-221560}} - Kupfererz/Steinkohle in Tiefenschiefer-Feldern sind keine Tiefenschiefer-Erze.
  +
* {{Fehler|MC-222008}} - Leerer/fehlender Vorlagenpool - Grammatikfehler.
  +
* {{Fehler|MC-222107}} - <code>sounds/mob/goat/pre_ram3.ogg</code> fehlt im <code>entity.goat.prepare_ram</code>-Geräusch-Ereignis.
  +
* {{Fehler|MC-222520}} - Roh- und Erzverhüttungsvorschau werden nicht zusammen gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-223055}} - Amethystknospen und -büschel haben einen unbenutzten Blockzustand.
  +
* {{Fehler|MC-223792}} - Eine schrumpfende Weltbarriere mit dem Zentrum hinter x/z 29999983 bringt das Spiel zum Absturz.
  +
}}
  +
{{-}}
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  +
== 21w16a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w16a | 21. April 2021 | launcher=1
  +
| id=2711 | parent=1.17
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| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a
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  +
}}
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  +
=== Neuerungen ===
  +
==== Spielweise ====
  +
; [[Spitzer Tropfstein]] Wachstum
  +
* Wenn ein Tropfstein an einem Tropfsteinblock mit einer Wasserquelle darüber hängt, wächst er langsam sowohl von oben als auch von unten ein Stalagmit
  +
** Die Wachstumsgeschwindigkeit ist zufällig, aber sehr langsam, ein einziger Wachstumsschritt kann mehrere Minecraft-Tage dauern
  +
* Ein Stalaktit kann nur bis zu 7 Blöcke lang werden.
  +
* Ein Stalaktit wird nur dann einen Stalagmiten wachsen lassen, wenn sich der Boden oder der Stalagmit darunter innerhalb von 10 Blöcken befindet.
  +
* Wenn sich die Tropfsteinspitze im Wasser befindet, tropft sie nicht und löst daher auch kein Wachstum aus.
  +
* Wenn sich die Stalagmitenspitze im Wasser befindet, erhält sie keine Tropfen und kann daher nicht von einem tropfenden Stalaktiten bewachsen werden. Dasselbe gilt, wenn sich zwischen den beiden Spitzen eine Flüssigkeit befindet.
  +
* Ein Stalagmit oder Stalaktit wird niemals in eine Flüssigkeit hineinwachsen.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
; [[Azalee]] und [[Blühende Azalee]]
  +
* Können jetzt zu Azaleenbäumen veredelt werden.
  +
  +
; [[Rohmetall]] und [[Rohmetallblock]]
  +
* Die Textur von Roherzen und Roherzblöcken wurde verbessert.
  +
  +
==== Technisch ====
  +
; [[Statistikdaten]]
  +
* Die Statistik für die Spielzeit (<code>stat.playOneMinute</code>) wurde umbenannt in <code>play_time</code>.
  +
* Die Zeit, in der das Spiel pausierte, wurde in die Statistik "Zeit mit offener Welt" (<code>total_world_time</code>) aufgenommen.
  +
  +
; Aufforderung zum Ressourcenpaket
  +
* Benutzer, die bisher Ressourcenpakete für den Server permanent abgelehnt haben, erhalten nun die Aufforderung das Paket zu laden, wenn das Paket obligatorisch ist, anstatt sofort die Verbindung zu unterbrechen.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19922|2=
  +
* {{Fehler|MC-29522}} - Die <code>stat.playOneMinute</code>-Statistik fügt bei jedem Tick einen Wert von 1 hinzu obwohl es in Minuten rechnen sollte.
  +
* {{Fehler|MC-55775}} - Der Statistikbildschirm zeigt manchmal keine aktuellen Informationen an.
  +
* {{Fehler|MC-111534}} - Die Statistik für den Einsatz von Feuerwerksraketen zählt nicht die Raketen, die für den Elytren-Boost verwendet werden.
  +
* {{Fehler|MC-117653}} - Rezepte und Fortschritte werden nicht gewährt, wenn die meisten GUIs geöffnet sind.
  +
* {{Fehler|MC-136560}} - <code>minecraft.used:minecraft.elytra</code> funktioniert nicht.
  +
* {{Fehler|MC-136681}} - Debug-Stock-Benutzungsstatistik erhöht sich, wenn sie nicht benutzt werden darf.
  +
* {{Fehler|MC-157116}} - Lebensmittel, die gepflanzt werden können, zählen beim Rechtsklick auf den Boden als verbraucht.
  +
* {{Fehler|MC-180529}} - <code>TrueType</code>-Schriften stürzen bei Intel-Grafik ab.
  +
* {{Fehler|MC-190128}} - Die Verwendung vom Feuerzeug zum Anzünden von TNT wird nicht in den Spielstatistiken angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-203637}} - Kreaturen weichen bei der Wegfindung nicht den Lavakesseln aus, obwohl sie sich selbst in Brand setzen.
  +
* {{Fehler|MC-205236}} - Der eingefrorene Zustand verschwindet nicht nach dem Wiedereinstieg, wenn man auf einem Server ist.
  +
* {{Fehler|MC-208598}} - Axolotljungen erleiden Schaden, wenn sie einen soliden Block von unten berühren / Augenhöhe ist außerhalb ihrer Hitbox.
  +
* {{Fehler|MC-212113}} - Leuchttintenfische können unter Wasser spawnen, wenn sie sich nicht in einer Höhle befinden.
  +
* {{Fehler|MC-212863}} - Leuchtflechten verwenden die gleiche Farbe wie Ranken auf Karten.
  +
* {{Fehler|MC-213804}} - Die Unterseiten von Azaleen und blühenden Azaleen sind abgedunkelt.
  +
* {{Fehler|MC-213845}} - Große Tropfblatt-Pflanzen können nicht übereinander gesetzt werden.
  +
* {{Fehler|MC-213893}} - Statistik <code>minecraft.used:minecraft.glow_berries</code> wird beim Rechtsklick auf den Boden ausgelöst.
  +
* {{Fehler|MC-213927}} - Die Anwendung von Knochenmehl auf einen Setzling, der auf einem Moosblock steht, verbraucht Knochenmehl, wächst aber nicht zu einem Baum heran.
  +
* {{Fehler|MC-213998}} - <code>root_vines_head</code> ist in den Spieldateien unbenutzt.
  +
* {{Fehler|MC-214129}} - Mehrere Erdblöcke sind nicht Teil des Alias <code>#minecraft:lush_plants_replaceable</code>.
  +
* {{Fehler|MC-214293}} - Kreaturen können auf Azaleen spawnen.
  +
* {{Fehler|MC-215043}} - Die Stängeltextur des kleinen Tropfblattes ist nicht richtig mit dem oberen Blatt verbunden.
  +
* {{Fehler|MC-215270}} - Moos benötigt Luft über einem austauschbaren Block, um sich auszubreiten.
  +
* {{Fehler|MC-216787}} - Spinnweben in Minenschächten werden so angeordnet als würden sie von Ketten getragen.
  +
* {{Fehler|MC-217411}} - Ambosse können beschädigt werden, wenn nur ein Block fällt.
  +
* {{Fehler|MC-218590}} - Fehlermeldung für <code>commands.give.failed.toomanyitems</code> übersetzt den Gegenstandsnamen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-218592}} - Azaleenbäume können innerhalb von Seen entstehen (sogar komplett unter Wasser).
  +
* {{Fehler|MC-218614}} - Inkonsistenz: Befallener Tiefenschiefer kann nicht entlang der Achse platziert werden.
  +
* {{Fehler|MC-218637}} - Inkonsistenz: Befallener Tiefenschiefer wird nicht zufällig gedreht wie normales Tiefenschiefer.
  +
* {{Fehler|MC-219155}} - Die geworfene Angelschnur wird von der Rute getrennt.
  +
* {{Fehler|MC-219211}} - Zwei mysteriöse weiße Pixel sind in der oberen linken Ecke des Rezeptbuch-Symbols zu sehen.
  +
* {{Fehler|MC-219851}} - Das Auftragen von Knochenmehl auf einen wassergesättigten großen Tropfblatt-Stängel erzeugt weitere wassergesättigte große Tropfblatt-Stängel.
  +
* {{Fehler|MC-219903}} - Silberfischchen, die Tiefenschiefer befallen, lassen diesen rotieren.
  +
* {{Fehler|MC-220024}} - Shader-Kompilierung wird langsamer oder schlägt fehl, je mehr Sternchen in einem mehrzeiligen Kommentar sind.
  +
* {{Fehler|MC-220187}} - Hitbox von Azalee und blühender Azalee ist falsch.
  +
* {{Fehler|MC-220190}} - Wenn man Moosblöcke düngt, wenn keine ausbreitbaren Blöcke in der Nähe sind, wachsen keine Gräser, Büsche und Moosteppiche.
  +
* {{Fehler|MC-220307}} - <code>TrueType</code>Schrift-Glyphen werden falsch dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-220641}} - Loyalitäts-Dreizacke verschwinden, wenn das Inventar voll ist.
  +
* {{Fehler|MC-220887}} - Shader-Includes werden nicht korrekt kompiliert, wenn ein Zeilenumbruch am Ende der Datei fehlt.
  +
* {{Fehler|MC-221258}} - Zuckerrohr, Bambus und tote Büsche können nicht auf Moosblöcke gesetzt werden.
  +
* {{Fehler|MC-221560}} - Kupfererz/Steinkohle in Tiefseefeldern sind nicht tiefseetauglich.
  +
* {{Fehler|MC-221628}} - Kreaturen hören nicht auf zu leuchten, nachdem sie den Leuchteffekt verloren haben.
  +
* {{Fehler|MC-221652}} - Der {{b|/teleport}} zum Spieler funktioniert nicht mehr wie in früheren Versionen.
  +
* {{Fehler|MC-221655}} - Leuchttintenfische und Axolotls spawnen in Ozeanmonumenten.
  +
* {{Fehler|MC-222004}} - Gras-Block ist nicht im <code>#dirt</code>-Block-Alias.
  +
* {{Fehler|MC-222517}} - Eine große Menge an Schleim- oder Honigblöcken lässt das Spiel abstürzen.
  +
* {{Fehler|MC-222684}} - Man kann keine Azaleenbäume wachsen lassen, indem man Azaleensetzlinge düngt.
  +
* {{Fehler|MC-222778}} - <code>minecraft.used:minecraft.candle</code> erhöht sich nicht, wenn man eine Kerze auf einen Kuchen stellt.
  +
* {{Fehler|MC-223260}} - Smaragderz wird nicht wie vorgesehen erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-223382}} - Das Daten-Eigenschaften eines Markierers kann von mehreren Markierern gemeinsam genutzt werden.
  +
* {{Fehler|MC-223553}} - <code>minecraft.used:minecraft.glow_ink_sac</code> erhöht sich nicht, wenn man einen Leuchttintenbeutel auf ein Schild anwendet.
  +
* {{Fehler|MC-223554}} - <code>minecraft.used:minecraft.ink_sac</code> erhöht sich nicht, wenn man einen Tintenbeutel auf ein Schild anwendet.
  +
* {{Fehler|MC-223555}} - <code>minecraft.used:minecraft.<Farbe>_dye</code> erhöht sich nicht, wenn man eine Farbe auf ein Schild anwendet.
  +
* {{Fehler|MC-223557}} - <code>minecraft.used:minecraft.bucket</code> erhöht sich nicht, wenn man mit einem Eimer Pulverschnee, Lava oder Wasser aus einem Kessel nimmt.
  +
* {{Fehler|MC-223558}} - <code>minecraft.used:minecraft.glass_bottle</code> erhöht sich nicht, wenn man mit einer Glasflasche Wasser aus einem Kessel holt.
  +
* {{Fehler|MC-223563}} - <code>minecraft.used:minecraft.glass_bottle</code> erhöht sich nicht, wenn man Honig aus einem Bienenstock oder Bienennest sammelt.
  +
* {{Fehler|MC-223638}} - <code>minecraft.used:minecraft.shears</code> erhöht sich nicht, wenn man einen Kürbis schnitzt.
  +
* {{Fehler|MC-223639}} - <code>minecraft.used:minecraft.shears</code> erhöht sich nicht, wenn man Honigwaben aus einem Bienenstock oder Bienennest sammelt.
  +
* {{Fehler|MC-223755}} - <code>minecraft.used:minecraft.water_bucket</code> erhöht sich nicht, wenn man einen Kessel mit einem Wassereimer füllt.
  +
* {{Fehler|MC-223756}} - <code>minecraft.used:minecraft.powder_snow_bucket</code> erhöht sich nicht, wenn ein Kessel mit einem Pulverschnee-Eimer gefüllt wird.
  +
* {{Fehler|MC-223757}} - <code>minecraft.used:minecraft.lava_bucket</code> erhöht sich nicht, wenn ein Kessel mit einem Lavaeimer gefüllt wird.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w15a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w15a | 14. April 2021 | launcher=1
  +
| id=2709 | parent=1.17
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}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
==== Objekte ====
  +
; [[Marker]]]]
  +
* Das Objekt "Marker" wurde hinzugefügt, welches für benutzerdefinierte Anwendungsfälle wie Kartenerstellung und Datenpakete gedacht ist.
  +
** Existiert nur auf der Serverseite, wird nie an Clients gesendet.
  +
** Führt keine eigenen Updates durch.
  +
** Hat ein {{NBT|compound|data}}-Verbund-Feld, das beliebige Daten enthalten kann.
  +
  +
==== Blöcke ====
  +
; [[Rohmetallblock]]
  +
* [[Roheisenblock]], [[Rohgoldblock]] und [[Rohgoldblock]] hinzugefügt.
  +
**[[Piglin]]s nehmen keine Blöcke aus Rohgold auf (Siehe {{Fehler|223141}}) und werden nicht wütend, wenn ein Spieler in der Nähe sie abbaut (Siehe {{Fehler|223145}}).
  +
** Kann durch das [[Handwerk]] erhalten werden.
  +
** Können durch Herstellen in ihr jeweiliges Rohmetall umgewandelt werden.
  +
** Kann nicht [[erhitzen|geschmolzen]] werden.
  +
  +
==== Geräusche ====
  +
; [[Knochenmehl]]
  +
* Geräusche für das Benutzen von [[Knochenmehl]] hinzugefügt.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Gegenstände ====
  +
; [[Rohmetall]]
  +
* Texturen von Rohmetall-Gegenständen wurde geändert.
  +
  +
==== Kreaturen ====
  +
; [[Ziege]]n
  +
* Ziegen vermeiden jetzt das Laufen auf [[Pulverschnee]].
  +
* Ziegen können jetzt andere Kreaturen und [[Rüstungsständer]] rammen, um sie ein paar Blöcke weiter zu stoßen.
  +
**[[Creeper]] explodieren nicht mehr, wenn sie von einer Ziege angegriffen werden.
  +
  +
==== Weltgenerierung ====
  +
; [[Höhe|Welthöhe]]
  +
* Die Welthöhe wurde wieder auf die [[1.16]]-Höhe umgestellt.
  +
* Welten, die in der Entwicklungsversion [[21w05b]] oder in einer früheren Version erstellt wurden, können nun wieder geöffnet werden.
  +
* Welten, die in einer Version zwischen der Entwicklungsversion [[21w06a]] und [[21w14a]] erstellt wurden, können nicht mehr geöffnet werden.
  +
** Dies kann umgangen werden, indem man die Datenversion in <code>[[level.dat]]</code> auf einen Wert zwischen 2692 und darunter, sowie 2709 oder höher setzt.
  +
  +
; [[Höhle]]n
  +
* Generierung von rauschenden Höhlen und Grundwasserhöhlen wurden abgeschaltet.
  +
* [[Höhle]]n und [[Schlucht]]en wurden auf ihre alten Einstellungen zurückgesetzt.
  +
* Generierung von Rissschluchten wurden abgeschaltet.
  +
  +
; Erzverteilung
  +
* Die Erzverteilung wurde wieder auf den Stand von [[1.16]] gesetzt.
  +
* [[Kupfer]] generiert nun zwischen dem Boden der Welt und Höhe 192, wobei es um Höhe 96 am häufigsten auftritt.
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
; [[Titelbildschirm]]
  +
* Im [[Startbildschirm]]-Hintergrund befindet sich jetzt eine [[Amethystgeode]].
  +
  +
; [[Kreativinventar]]
  +
* Einige Blöcke in dem Tab ''Baublöcke'' wurden im Menü des [[Kreativmodus]]es neu sortiert.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19919|2=
  +
* {{Fehler|MC-183540}} - Antiker Schrott ist nicht mit anderen Erzen im Kreativ-Inventar gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-202543}} - Antiker Schrott kommt nach dem Netheritblock im Kreativ-Inventar.
  +
* {{Fehler|MC-203300}} - Nethergolderz ist im Kreativ-Inventar nicht mit Netherquarzerz gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-203855}} - Eine Geode <code>configured_feature</code> verursacht einen Absturz, wenn <code>use_alternate_layer0_chance</code> verwendet wird und keine Einträge in <code>inner_placements</code> vorhanden sind.
  +
* {{Fehler|MC-208816}} - Weder Gelände- noch Feature-Generierung unterstützen derzeit negative Y-Werte.
  +
* {{Fehler|MC-212145}} - Das Beschwören von Leuchtflechten mit dem {{b|/setblock}} platziert keine Flechten, sondern erzeugt Licht, bis der Block aktualisiert wird.
  +
* {{Fehler|MC-212273}} - Lichtflechten werden nicht gerendert, wenn sie von einem Enderman gehalten werden.
  +
* {{Fehler|MC-214783}} - Ozeane werden mit Steinböden erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-214792}} - Unterwasser-Schluchten haben keine Obsidian/Magma/Blasen-Säulen-Generierung.
  +
* {{Fehler|MC-214800}} - Mehrere Fälle von zufälligen, isolierten Wasserblöcken, die unterirdisch generiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-214865}} - Der Welttyp "Schwebende Inseln" erzeugt extremes Gelände.
  +
* {{Fehler|MC-215073}} - Verliese sind extrem selten in 21w06a.
  +
* {{Fehler|MC-215836}} - Tiefenschiefer verwendet die gleiche Farbe wie Stein auf Karten.
  +
* {{Fehler|MC-215844}} - Stein wird immer noch um Lavapfützen auf niedrigen Ebenen erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-216015}} - Ozeanmonumente in Wasserwelt-Voreinstellungen spawnen nicht korrekt.
  +
* {{Fehler|MC-216588}} - Feature-Platzierung - <code>java.lang.IllegalArgumentException: bound muss positiv sein</code>.
  +
* {{Fehler|MC-216961}} - Hunderte von "<code>Empty range decorator: cxd@3ea95f79 [0--8]</code>"-Log-Einträgen beim Erstellen und Laden von Chunks in den Flachland-Voreinstellungen "Oberwelt", "Traum des Tunnelbauers" und "Wüste".
  +
* {{Fehler|MC-217254}} - Wüstentempel in Flachland-Welten generieren viel zu hoch.
  +
* {{Fehler|MC-217645}} - Tropfsteinblock wird nicht mit anderen Steinblöcken im Kreativ-Inventar gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-218022}} - Kupferblöcke werden nicht mit anderen Metallblöcken im Kreativ-Inventar gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-218023}} - Netheritblöcke sind nicht mit Eisen- und Goldblöcken im Kreativ-Inventar gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-218024}} - Amethystblöcke sind nicht mit anderen Edelsteinblöcken im Kreativ-Inventar gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-218588}} - Rissige Tiefenschiefersteine und -fliesen befinden sich an der falschen Stelle im Kreativ-Inventar.
  +
* {{Fehler|MC-218698}} - Befallene Tiefenschiefer geben die alten "Stein"-Geräusche ab.
  +
* {{Fehler|MC-218705}} - Tiefenschiefer-Smaragderz wird von anderen Tiefenschiefererzen im Kreativ-Inventar getrennt.
  +
* {{Fehler|MC-218749}} - Tiefenschiefer-Steinkohle lässt keine Erfahrung fallen.
  +
* {{Fehler|MC-218944}} - Kupfererz und Tiefenschiefer-Kupfererz haben inkonsistente Texturen.
  +
* {{Fehler|MC-219924}} - Lapislazulierz und Tiefschiefer-Lapislazulierz haben inkonsistente Texturen.
  +
* {{Fehler|MC-219972}} - Tiefenschiefer-Golderz hat inkonsistente Pixel.
  +
* {{Fehler|MC-221501}} - Wasserwerfertröge geben dem Axolotl nicht 1,5 Minuten Feuchtigkeit.
  +
* {{Fehler|MC-221552}} - Ziegenuntertitel werden als Übersetzungsschlüssel angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-221633}} - Ziegen sinken in Wasser und Lava.
  +
* {{Fehler|MC-221680}} - Der untere Nebel verhält sich selten, wenn er tiefer als y=0 geht.
  +
* {{Fehler|MC-221718}} - Lavanebel zeigt bei bestimmten y-Stufen wiederholt keine einzelnen Blöcke an.
  +
* {{Fehler|MC-221728}} - Ziegen haben doppelte Geräusch-IDs.
  +
* {{Fehler|MC-221798}} - Blindheit wird nicht korrekt dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-222104}} - Leuchtfeuerstrahlen werden bei Nebel falsch berechnet.
  +
* {{Fehler|MC-222266}} - Ziegen greifen nicht an.
  +
* {{Fehler|MC-222522}} - Nethergolderz ist nicht mehr schmelzbar.
  +
* {{Fehler|MC-222531}} - Tuffsteinblöcke werden nicht zwischen Höhe 0-16 erzeugt.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w14a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w14a | 7. April 2021 | launcher=1
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}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
;[[Kupferblock]]
  +
* Gewachste Varianten von oxidiertem Kupfer, geschnittenem Kupfer und deren Varianten hinzugefügt.
  +
  +
==== Gegenstände ====
  +
; [[Rohmetall]]
  +
* Hinzufügen von [[Roheisen]], [[Rohkupfer]] und [[Rohgold]].
  +
** Erlaubt [[Glück]], einen Effekt auf diese Erze zu haben.
  +
** Fallenlassen von ihrem jeweiligen [[Erz]].
  +
*** Die Erze können weiterhin mit [[Behutsamkeit]] gewonnen werden.
  +
** Können zu einem Barren verhüttet werden.
  +
** [[Piglin]]s versuchen, Rohgold aufzusammeln.
  +
  +
=== Änderungen ===
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==== Allgemein ====
  +
; [[Aliasdaten]]
  +
* Treppen und Stufen aus gewachstem, oxidiertem und geschnittenem Kupfer wurden zu den Block- bzw. Gegenstands-Aliasse <code>stairs</code> und <code>slabs</code> hinzugefügt.
  +
* Rohgold wurde zum <code>piglin_loved</code>-Gegenstands-Alias hinzugefügt.
  +
  +
==== Weltgenerierung ====
  +
; [[Tuffstein]]
  +
* Tuffsteinblöcke können zwischen den Höhen 0 und 16 gefunden werden.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19912|2=
  +
* {{Fehler|MC-73104}} - Fehler bei der Bearbeitung von Server-Adressfeldern.
  +
* {{Fehler|MC-86313}} - Der Nebenhand-Slot spielt manchmal die Animation zum Aufnehmen von Gegenständen nicht ab.
  +
* {{Fehler|MC-114796}} - Oberwelt-Netherportale außerhalb der Weltbarriere (bis zu ~128 Meter von der Weltbarriere entfernt) werden als gültig angesehen.
  +
* {{Fehler|MC-203854}} - Die Textur der Angelrute sieht immer so aus, als wäre sie geworfen worden, wenn sie in der Hand des Spielers ist.
  +
* {{Fehler|MC-207173}} - Die Eingabe von nur Doppelpunkten in der Mehrspieler-Direktverbindung und das Drücken der Eingabetaste lässt das Spiel abstürzen.
  +
* {{Fehler|MC-210155}} - Die Ausgabe des Befehlsblocks wird nicht mehr sofort nach der Ausführung eines Befehls angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-213665}} - Absturz beim Versuch, eine Welt mit einer Höhe von 0 Blöcken zu erzeugen.
  +
* {{Fehler|MC-214287}} - Absturz beim Betreten eines Netherportals, wenn <code>logical_height</code> auf <code>0</code> und <code>min_y</code> auf <code>80</code> oder höher gesetzt ist.
  +
* {{Fehler|MC-214823}} - Eisstacheln können in Höhlen entstehen.
  +
* {{Fehler|MC-215120}} - Weltgenerierungs-Datenpakete können Abstürze beim ersten Generieren der Welt verursachen.
  +
* {{Fehler|MC-216649}} - Standardtypen von Oberflächenerzeugern werden nicht unter y=50 erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-216697}} - Wenn <code>min_y</code> auf weniger als <code>-64</code> gesetzt ist, führt das entweder zu einem Absturz oder die Welt verhält sich nicht korrekt, wenn die Höhenbegrenzung nicht geändert wurde.
  +
* {{Fehler|MC-217702}} - Spiel stürzt ab (<code>ArrayIndexOutOfBoundsException</code>) während der Platzierung / Dekoration von Weltelementen.
  +
* {{Fehler|MC-218669}} - Minen verbinden sich bei einem Lavasee nicht mit der Höhlendecke und schweben.
  +
* {{Fehler|MC-219849}} - Beim Angeln werden Rute, Schnur und Köder nicht mehr animiert oder gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-220054}} - Handwerksvorschau für Schmelzöfen/Hochöfen zirkuliert durch Tiefenschiefer, Kupfer, Smaragd und Steinkohle.
  +
* {{Fehler|MC-220066}} - Fässer können dupliziert werden, indem sie gesprengt werden, während sie offen sind.
  +
* {{Fehler|MC-220652}} - <code>IndexOutOfBoundException</code> führt zum Harten Absturz beim Laden eines einfachen benutzerdefinierten Dimensionsdatenpakets.
  +
* {{Fehler|MC-221549}} - Paritätsproblem: Es gibt kein gewachstes oxidiertes Kupfer.
  +
* {{Fehler|MC-221553}} - Das Ende wird anders generiert als bisher.
  +
* {{Fehler|MC-221586}} - Übermäßiges Spawnen von Plünderern in Plünderer-Außenposten.
  +
* {{Fehler|MC-221673}} - Ozeanmonumente sind komplett leer.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w13a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w13a | 31. März 2021 | launcher=1
  +
| id=2705 | parent=1.17
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w13a
  +
| clienthash=507be109a1902b7c3b30c1e900299344c7c0bee6
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  +
| banner=21w13a.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
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==== Blöcke ====
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; [[Lichtblock]]
  +
* Nur für Spieler mit [[Operator]]en-Status.
  +
* Ist ein [[Luft]]-ähnlicher flutbarerer Block.
  +
* Gibt eine Lichtstärke je nach Blockzustand ab.
  +
* Ist nur sichtbar und anvisierbar, wenn man den Gegenstand von diesem in der Hand hält (wie bei [[Barriere]]n).
  +
* Rechtsklick wechselt durch sie Lichtstärken
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
* "Monochromer Hintergrund"-Funktion für einen schwarzen Hintergrund im Ladebildschirm hinzugefügt.
  +
  +
==== Kreaturen ====
  +
* [[Ziege]]n
  +
** Spawnen auf Bergen.
  +
** Können sehr hoch springen.
  +
** Ziegen können mit [[Weizen]] gezähmt und vermehrt werden.
  +
** Geben wie Kühe [[Milch]] ab.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
; [[Pulverschnee]]
  +
* Haltbarkeit/Härte wurde leicht vergrößert.
  +
** Erfrierungszeit auf 7 und Schadenwiederholungen auf 2 Sekunden gesenkt.
  +
* Brennende Kreaturen lassen beim Treffen auf Pulverschnee diesen schmelzen.
  +
** Vertikale Bewegungsgeschwindigkeit verschnellert.
  +
* [[Eiswanderer]], [[Eisbär]]en und [[Schneegolem]]s sind nun vor dem Erfrieren immun.
  +
* Kreaturen zittern nun, wenn diese vollständig eingefroren sind.
  +
* Der Beginn der Umwandlung von einem [[Skelett]] zu einem [[Eiswanderer]] beginnt nun schon nach 7 Sekunden, anstatt nach 30.
  +
* [[Rossharnisch]]e aus Leder verhindern das Erfrieren von [[Pferd]]en.
  +
* Kreaturen, die wärmere Temperaturen mögen, nehmen mehr Schaden (z.B.: [[Lohe]]n, [[Magmawürfel]], [[Schreiter]])
  +
  +
==== Kreaturen ====
  +
; [[Axolotl]]
  +
* Können auch in unterirdischen Wasserquellen spawnen.
  +
* Verfolgen und attackieren [[Tintenfisch]]e, [[Leuchttintenfisch]]e, [[Tropenfisch]]e, [[Kabeljau]], [[Lachs]]e, [[Kugelfisch]]e, [[Ertrunkener|Ertrunkene]], [[Wächter]] und [[Großer Wächter|Große Wächter]].
  +
* Haben eine zweiminütige Abklingzeit, nachdem diese ein passives Ziel (z.B.: Fische, Tintenfische u.Ä.) angegriffen haben.
  +
* Das Angreifen von aggressiven Kreaturen wird priorisiert.
  +
  +
; [[Tintenfisch]]
  +
* Kann auch in unterirdischen Wasserquellen spawnen.
  +
  +
; [[Biene]]
  +
* Sieht alle [[Azalee]]n als Blumen an.
  +
  +
; [[Fahrender Händler]]
  +
* Verkauft jetzt 2 [[Spitzer Tropfstein|Spitze Tropsteine]] für 1 [[Smaragd]].
  +
* Verkauft jetzt 2 [[Wurzelerde]] für 1 [[Smaragd]].
  +
* Verkauft jetzt 2 [[Moosblock|Moosblöcke]] für 1 [[Smaragd]].
  +
  +
; [[Dorfbewohner|Maurer]]
  +
* Verkauft jetzt 4 [[Spitzer Tropfstein|Spitze Tropsteine]] für 1 [[Smaragd]].
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
; [[Höhle]]n
  +
* Höhlen leicht abgeändert.
  +
* Vereinzelte Bereiche in Höhlen können Tropfsteinhöhlen sein.
  +
* Maximale Minenschachtsäulen-Länge und -ketten-Länge vergrößert.
  +
* Schnitzer-Höhlen breiter gemacht, sodass sie nicht mehr zu flach zum Hindurchgehen sind.
  +
* Lärm-Höhlen
  +
** Wahrscheinlichkeit von Megahöhlen (Großen Käsehöhlen) erhöht.
  +
** Chance von Zahnstocher-Säulen (1-Block breite Säulen) verringert.
  +
** Weitere Änderungen, um diese verschiedener zu gestalten.
  +
  +
; Weltgenerierung
  +
* Erzverteilung erneut geändert.
  +
** Ein wenig mehr [[Eisenerz]].
  +
** Teilweise größere [[Diamanterz]]-Adern.
  +
* Einige Tiefenschiefer-Adern können zwischen y=0 und y=16 gefunden werden.
  +
  +
; [[Beutetabellen]]
  +
* [[Moosblock|Moosblöcke]] können in [[Schiffswrack]]-Truhen gefunden werden.
  +
* [[Leuchtbeeren]] können in Minen-Truhen gefunden werden.
  +
  +
; Spielcode
  +
* Unbenutzter Code wird nicht mehr entfernt.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19900|2=
  +
* {{Fehler|MC-3366}} - Das Endportal erscheint von unten transparent.
  +
* {{Fehler|MC-70738}} - Das Töten eines Wächters mit Lava ergibt keinen gebratenen Fisch.
  +
* {{Fehler|MC-79888}} - Der Leuchtfeuerstrahl kann gesehen werden, wenn man den Blindeffekt hat.
  +
* {{Fehler|MC-102269}} - Eisbären lassen rohen Fisch statt gebratenen Fisch fallen, wenn sie mit Feuer oder Lava getötet werden.
  +
* {{Fehler|MC-108636}} - Es gibt eine Reihe von unbenutzten Texturdateien.
  +
* {{Fehler|MC-123587}} - Der Spieler wurde aus dem Spiel geworfen, wenn y-Level über 30.000.000 erreicht wurden.
  +
* {{Fehler|MC-124667}} - Luft kann in benutzerdefinierten Rezepten verwendet werden, was einen Absturz verursacht.
  +
* {{Fehler|MC-136551}} - Server können die EULA-Blacklist umgehen.
  +
* {{Fehler|MC-136776}} - Einige NBT-Eigenschaften werden nicht eingehalten, wenn Fische oder Axolotls in Wassereimern gefangen werden.
  +
* {{Fehler|MC-148758}} - Der Ladebildschirm ist fehlerhaft, wenn die Ressourcenpakete mit {{Taste|F3}}+{{Taste|T}} neu geladen werden.
  +
* {{Fehler|MC-167853}} - Der Beobachter erkennt nicht, wenn ein Grasblock zu Erde wird, wenn ein Baum darauf wächst.
  +
* {{Fehler|MC-167977}} - Podsol, das von Riesenfichten erzeugt wird, ist nicht verschneit, wenn darüber Schnee liegt.
  +
* {{Fehler|MC-174701}} - Leinenknoten-Geräuscheffekt wird beim Laden der Einzelspieler-Welten abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-187544}} - "Bedeck'-mich-mit-Diamanten"-Fortschritt wird in der englischen Fassung falsch großgeschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-189888}} - Wenn die Fenster-Größe im Hauptmenü geändert wird, erscheint ein weißer Blitz.
  +
* {{Fehler|MC-190774}} - Die Steinsäge dreht sich in beide Richtungen gleichzeitig.
  +
* {{Fehler|MC-194183}} - Einige Erfahrungspunkte gehen nicht in die Reparatur von Gegenständen, selbst wenn der Gegenstand nicht vollständig repariert ist.
  +
* {{Fehler|MC-195640}} - Die seltsame Suppe ist ungenießbar bei vollem Hunger.
  +
* {{Fehler|MC-196500}} - Banner werden im Inventar zu hell dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-197073}} - Schildkröten, die Eier auf rotem Sand legen, produzieren normale Sandpartikel.
  +
* {{Fehler|MC-199065}} - Zombies, die sterben, während sie brennen, lassen keine Ofen-Kartoffeln fallen.
  +
* {{Fehler|MC-199237}} - Die Rückseite der Leiter ist falsch gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-199239}} - Ranken erscheinen falsch gespiegelt, wenn man sie von hinten sieht.
  +
* {{Fehler|MC-199242}} - Texturebenen von Pflanzenmodellen erscheinen von hinten gesehen falsch gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-201748}} - Kettenmodellebenen werden auf der Rückseite falsch gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-201751}} - Kettenteil an Laternen wird von hinten falsch gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-201753}} - Seegurken-Oberteile werden von hinten nicht richtig dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-203553}} - Die geworfene Wasserflasche löscht Kerzen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-203605}} - Die untere Textur des Blitzableiters wird falsch gemappt.
  +
* {{Fehler|MC-203617}} - Kessel mit Wasser oder Pulverschnee können nicht "blockiert" werden.
  +
* {{Fehler|MC-203838}} - Das Anvisieren eines Fernglases mit einer geladenen Armbrust in der Nebenhand erzeugt eine seltsamen Dritte-Person-Ansicht.
  +
* {{Fehler|MC-203847}} - Geflutete Kerzen können angezündet werden.
  +
* {{Fehler|MC-204133}} - Kerzenlöschpartikel erscheinen versetzt zur Kerze.
  +
* {{Fehler|MC-204430}} - Mit Wasser, Lava oder Pulverschnee gefüllte Kessel können nicht als Arbeitsplatz für Dorfbewohner verwendet werden.
  +
* {{Fehler|MC-205060}} - Pulverschnee lässt darunter liegendes Gras, Myzel oder Podsol nicht verschneit erscheinen.
  +
* {{Fehler|MC-205083}} - Kreaturen, die Lederstiefel tragen, drehen sich um, wenn sie auf Pulverschnee laufen.
  +
* {{Fehler|MC-205106}} - Kreaturen, die durch Pulverschnee Schaden erleiden, können im Pulverschnee spawnen.
  +
* {{Fehler|MC-205131}} - Wenn man mit Lederstiefeln auf Pulverschnee landet, erleidet man in der Java Edition Fallschaden, aber nicht in der Bedrock Edition.
  +
* {{Fehler|MC-205143}} - Die Partikel, die beim Löschen eines Lagerfeuers entstehen, sind falsch platziert.
  +
* {{Fehler|MC-205158}} - Pulverschnee-Innentexturen werden nicht korrekt gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-205169}} - Kreaturen finden den Weg nicht über Pulverschneeblöcke, wenn sie nicht wandern.
  +
* {{Fehler|MC-205302}} - Die Verwendung von dem {{b|/setblock}} zum Platzieren eines Konstruktionsblockes führt standardmäßig zum Speichermodus, im Gegensatz zum Platzieren eines Blocks von Hand.
  +
* {{Fehler|MC-205613}} - Spinnen von Skeletten im Pulverschnee.
  +
* {{Fehler|MC-205885}} - Endermen, die Wasser-, Lava- oder Pulverschnee-Kessel halten, lassen keine Kessel fallen.
  +
* {{Fehler|MC-205914}} - Wenn man beim Schleichen Schildkröteneier/Meeressiggurken auf Schildkröteneier/Meeressiggurken legt, werden diese nicht daneben gelegt, Kerzen auf Kerzen aber schon.
  +
* {{Fehler|MC-205918}} - Erfahrungskugel-Stapel, die im Flickvorgang verwendet wurden, verlieren ihre Erfahrungsmenge, auch wenn der Stapel noch größer als eins ist.
  +
* {{Fehler|MC-206567}} - Stalagmiten werden alle zur gleichen Zeit zerstört, wenn der unterste Block zerstört wird.
  +
* {{Fehler|MC-208075}} - Kupferstufen und -treppen sind nicht in den Aliassen <code>#minecraft:slabs</code> und <code>#minecraft:stairs</code> enthalten.
  +
* {{Fehler|MC-208551}} - Kalibrierte Sculk-Sensoren sind unbenutzte Dateien im Spiel.
  +
* {{Fehler|MC-208588}} - Axolotls ändern die Farbe, wenn sie aus dem Eimer freigegeben werden / Axolotl-Objekt-Daten werden nicht im Eimer-Gegenstand gespeichert.
  +
* {{Fehler|MC-208594}} - Axolotls werden für den "Paarweise"-Fortschritt nicht benötigt.
  +
* {{Fehler|MC-208647}} - Axolotls greifen keine großen Wächter an.
  +
* {{Fehler|MC-208695}} - Semi-transparente Pixel auf Axolotl-Texturen.
  +
* {{Fehler|MC-208703}} - Axolotls geben keine Regeneration oder entfernen Bergbau-Müdigkeit.
  +
* {{Fehler|MC-208745}} - Entdeckerkarten und gefüllte Karten werden leer, wenn man den Nether oder das Ende betritt.
  +
* {{Fehler|MC-209371}} - Stapel können bei der Ofenausgabe nicht halbiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-212221}} - Gegenständen von leuchtenden Rahmen werden dunkel gerendert, wenn eine Lichtquelle in der Nähe ist.
  +
* {{Fehler|MC-212277}} - Die Leuchtflechte aus der Ferne betrachtet verursacht Z-Textur-Überlappungs-Probleme.
  +
* {{Fehler|MC-212305}} - Die Rückseite von Leuchtflechten wird von hinten nicht korrekt gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-212736}} - Einige Weltrandflächen werden gespiegelt dargestellt, was zu falschen Ecken führt.
  +
* {{Fehler|MC-213552}} - Die Shulker-Hitbox dreht sich nicht sofort, nachdem sich der Shulker visuell dreht.
  +
* {{Fehler|MC-213769}} - Wurzelerde ist weit von anderen Erd-Varianten im Kreativ-Inventar entfernt.
  +
* {{Fehler|MC-213771}} - Wurzelerde befindet sich im Reiter Dekorationen.
  +
* {{Fehler|MC-213772}} - Bestimmte Texturen von Azaleen werden nicht von anderen Blöcken gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-213777}} - Azalee und blühende Azalee besitzt z-Textur-Überlappungen, wenn sie neben Blöcken stehen.
  +
* {{Fehler|MC-213783}} - Eiswanderer frieren im Pulverschnee ein.
  +
* {{Fehler|MC-213789}} - Wasser verhält sich, als ob Moosblöcke Luft wären.
  +
* {{Fehler|MC-213815}} - Gras, Farne, Blumen, Büsche, Setzlinge und Bambus können nicht auf Wurzelerde gelegt werden.
  +
* {{Fehler|MC-213837}} - Man kann keine großen Tropfblatt-Stängel blockieren.
  +
* {{Fehler|MC-213841}} - Schilder, Banner, Gemälde und Rahmen für Gegenstände können nicht auf Moos platziert werden.
  +
* {{Fehler|MC-213860}} - Ackerboden/Trampelpfade verwandelt sich nicht in Erde, wenn Moos darüber platziert wird.
  +
* {{Fehler|MC-213877}} - Wurzelerde kann nicht in einen Trampelpfad umgewandelt werden.
  +
* {{Fehler|MC-213878}} - Die Verwendung von Knochenmehl auf einem kleinen Tropfblatt zeigt zerbrechende Partikel.
  +
* {{Fehler|MC-213899}} - Großes Tropfblatt kann falsch gedreht werden, indem man es abbaut und wieder setzt.
  +
* {{Fehler|MC-213907}} - Skelette haben keine Schüttelanimation bei der Umwandlung in Eiswanderer.
  +
* {{Fehler|MC-213958}} - Azaleenbüsche verbinden sich mit Mauern und Zäunen.
  +
* {{Fehler|MC-214049}} - Der Abbau von Wurzelerde ist etwas schneller als der Abbau anderer Erd-Blöcke.
  +
* {{Fehler|MC-214073}} - Die Seitentexturen der Azalee sind teilweise abgeschnitten.
  +
* {{Fehler|MC-214097}} - Kuchen kann nicht auf einen Moosblock gelegt werden.
  +
* {{Fehler|MC-214135}} - Konvertierte Moosblöcke aktualisieren Redstone nicht.
  +
* {{Fehler|MC-214181}} - Wurzelerde kann nicht von Endermen aufgenommen werden.
  +
* {{Fehler|MC-214374}} - Redstone verbindet sich nicht vertikal auf Moosblöcken.
  +
* {{Fehler|MC-214586}} - Wurzelerde hat kein zugewiesenes Werkzeug.
  +
* {{Fehler|MC-214589}} - Ausgangs-Endtransitportale können auf hohe Koordinaten gesetzt werden, wodurch der Spieler Schaden erleidet.
  +
* {{Fehler|MC-214639}} - Wurzelerde wird nicht zufällig rotiert.
  +
* {{Fehler|MC-214693}} - Stolperdraht-Textur wird von hinten nicht korrekt gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-214694}} - Stolperdraht, der Teil eines Stolperdrahthakens ist, wird von hinten nicht korrekt gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-214695}} - Große Tropfblatt-Textur wird von unten nicht korrekt gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-214696}} - Kleine Tropfblatt-Textur wird von unten nicht korrekt gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-214698}} - Azaleenoberteil-Textur wird falsch gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-214804}} - Großes Tropfblatt macht ständig ein kippendes Geräusch, wenn man auf diesem steht, während es mit Redstone angesteuert wird.
  +
* {{Fehler|MC-214818}} - Geflutete spitze Stalagmiten fallen nicht herunter, wenn ihr Stützblock abgebaut wird.
  +
* {{Fehler|MC-214858}} - Angesteuerte große Tropfblätter spielen kippende Geräusche ab, wenn Blöcke in der Nähe ausgetauscht werden.
  +
* {{Fehler|MC-214879}} - Wenn man nichts auswählt und {{Taste|Strg}}+{{Taste|C}} drückt, wird die Zwischenablage gelöscht.
  +
* {{Fehler|MC-214901}} - Regen geht durch Moosblöcke hindurch.
  +
* {{Fehler|MC-214965}} - Maximale Bauhöhe ist 319, aber die Warnmeldung sagt 320.
  +
* {{Fehler|MC-215898}} - Tiefenschieferhärte stimmt nicht mit einigen seiner Varianten überein.
  +
* {{Fehler|MC-216820}} - die Bruchtiefenschieferstufe verwendet die Steingeräusche anstelle der Tiefenschiefergeräusche.
  +
* {{Fehler|MC-217749}} - Kleines Tropfblatt kann nicht auf Wurzelboden platziert werden, wenn es mit Wasser geflutet ist.
  +
* {{Fehler|MC-218701}} - Axolotls können nicht in üppigen Höhlen spawnen.
  +
* {{Fehler|MC-218888}} - {{Taste|Shift}}-Klick auf Gegenstände im Inventar verhindert das Auslösen des entsprechenden Fortschritts.
  +
* {{Fehler|MC-219054}} - Man kann Text in ein Amboss-Textfeld eingeben, ohne einen Gegenstand hineinzulegen, was verhindert, dass man das UI mit {{Taste|E}} schließt.
  +
* {{Fehler|MC-219103}} - Die Augen einiger Kreaturen können durch Pulverschnee/Lava gesehen werden.
  +
* {{Fehler|MC-219203}} - Minen-Stützbretter können in Lava generiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-219240}} - Inkonsistenz: gepflasterter Tiefenschiefer braucht nicht länger zum Abbau als Tiefenschiefer.
  +
* {{Fehler|MC-219635}} - Es gibt kein Geräusch, wenn man aus Feuer/Lava auftaut (Vanilla-Parität).
  +
* {{Fehler|MC-219740}} - Das Fernglas-Overlay im Wasser mit schneller Grafik ist kaputt.
  +
* {{Fehler|MC-219850}} - Es gibt keinen Ton oder Untertitel beim Auftragen/Entfernen/Abkratzen von Wachs oder Oxidation.
  +
* {{Fehler|MC-219868}} - Das Öffnen einer Benutzeroberfläche verdunkelt den Hintergrund weniger als früher.
  +
* {{Fehler|MC-219906}} - Minecraft stürzt ab, wenn eine Kreatur unter Wasser betrachtet wird.
  +
* {{Fehler|MC-219920}} - Amethystblöcke können nicht mehr durch Abbau gewonnen werden.
  +
* {{Fehler|MC-219933}} - Shulker-Köpfe blinken nicht mehr rot, wenn sie Schaden nehmen / getötet werden.
  +
* {{Fehler|MC-219937}} - Paritätsproblem: Wolken sind bei y=192.
  +
* {{Fehler|MC-219960}} - Moos kann immer noch schneller mit der Axt abgebaut werden.
  +
* {{Fehler|MC-219964}} - Fackeln können auf Azaleen platziert werden.
  +
* {{Fehler|MC-219973}} - Hängende Wurzeln brauchen etwa eine Sekunde um abgebaut zu werden.
  +
* {{Fehler|MC-219974}} - Großes Tropfblatt braucht etwa eine Sekunde, um abgebaut zu werden.
  +
* {{Fehler|MC-220068}} - Erfahrungskugeln werden nicht mehr durch den Nebel von Pulverschnee/Lava beeinflusst.
  +
* {{Fehler|MC-220069}} - Wither/Creeper-Rüstung wird nicht mehr durch den Nebel von Pulverschnee/Lava beeinträchtigt.
  +
* {{Fehler|MC-220070}} - Blitze werden nicht mehr durch den Nebel von Pulverschnee/Lava beeinträchtigt.
  +
* {{Fehler|MC-220157}} - Der Stolperdraht wird nicht mehr von den Lichtverhältnissen beeinflusst.
  +
* {{Fehler|MC-220174}} - Wenn die Grafik auf fabelhaft! eingestellt ist, erscheinen Blöcke wie Honig, Schleim und Buntglas in der Dritten-Person-Ansicht beleuchtet.
  +
* {{Fehler|MC-220269}} - Shader-Textur-Koordinaten-Wrapping-Modus führt dazu, dass Bildschirmeffekte wie Leuchten dort umbrochen werden, wo sie nicht sein sollten.
  +
* {{Fehler|MC-220335}} - Der Lichtstrahl wird nicht durch Wassernebel beeinträchtigt.
  +
* {{Fehler|MC-220339}} - Der Leuchtfeuerstrahl wird nicht durch den Nebel von Pulverschnee/Lava beeinträchtigt.
  +
* {{Fehler|MC-221146}} - Der Wassernebel ist immer noch sehr subtil, so dass Wasser in der Ferne zu klar erscheint.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w11a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w11a | 17. März 2021 | launcher=1
  +
| id=2703 | parent=1.17
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}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
==== Allgemein ====
  +
; [[Steuerung]]en
  +
* {{Taste|F3}} + {{Taste|L}}-Shortcut zum Anzeigen von Metriken im Spiel.
  +
** Metriken werden in <code>[[.minecraft]]/debug/profiling/<Zeitstempel>.zip</code> gespeichert.
  +
; [[Partikel]]
  +
* <code>electric_spark</code>-, <code>scrape</code>-, <code>wax_off</code>- und <code>wax_on</code>-Partikel hinzugefügt.
  +
; [[Aliasdaten]]
  +
* <code>cluster_max_harvestables</code>-Gegenstands-alias hinzugefügt.
  +
** Enthält alle Spitzhacken.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
; [[Azalee]]
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* Können jetzt als Brennmaterial verwendet werden.
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; [[Amethysthaufen]]
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* Ausgewachsene Amethysthaufen lassen jetzt 4 [[Amethystscherbe]]n fallen (oder mehr mit [[Verzauberung#Glück|Glück]]), wenn diese mit einer Spitzhacke abgebaut werden. Wenn ausgewachsene Amethysthaufen mit der Hand, Kolben oder auf anderen Wegen zerstört werden, lassen diese nur 2 Amethystscherben fallen.
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** Vorher konnten nur Spitzhacken, die aus Eisen oder besser waren, 4 Amethystscherben beim Abbauen fallen, andernfalls nichts.
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; [[Blitzableiter]]
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* Können unter Wasser platziert werden.
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* Wird jetzt komplett weiß, wenn dieser vom Blitz getroffen wird.
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* Hat einen neuen Blockzustand, (<code>powered</code> (dt. aktiviert)), um zu bestimmen, ob dieser nach einem Blitzschlag weiß wird.
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* Gibt jetzt Partikel ab, wenn dieser auf Regen trifft.
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; [[Getöntes Glas]]
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* Erstickt keine Kreaturen mehr.
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* Kreaturen können nicht mehr auf diesen spawnen.
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; [[Großes Tropfblatt]]
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* Beim Abbauen eines Großen-Tropfblatt-Stängels wird dieser jetzt fallen gelassen.
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* Auf dem Stängel kann nun [[Knochenmehl]] angewendet werden, um ein Großes Tropfblatt wachsen zu lassen.
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; [[Hängende Wurzeln]]
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* Werden jetzt leicht versetzt generiert, ähnlich wie andere Pflanzen.
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* Wenn man den unterstützten Block entfernt, fliegen diese nicht mehr, sondern werden fallen gelassen.
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; [[Leuchtbeeren]] und [[Höhlenranken]]
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* Die Teile "Höhlenrankenkopf" und "-körper" zu "Höhlenranken" und "Höhlenrankenpflanze" umbenannt.
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** Die IDs wurden auch geändert.
  +
* Alle Teile geben jetzt eine Lichtstärke von 14 ab.
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** Vorher gab nur der unterste Teil eine Lichtstärke von 14 ab; die Anderen nur eine von 10.
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* Verlangsamen jetzt den Spieler.
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* Können jetzt bestiegen werden.
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; [[Kessel]]
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* [[Lavaeimer|Lava-]] und [[Pulverschneeeimer]] können in den jeweiligen Kesseln entleert werden.
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; [[Kleines Tropfblatt]]
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* Die Richtung, in welche Kleine Tropfblätter zeigen, wird jetzt dadurch bestimmt, in welche Richtung diese vom Spieler platziert wurden.
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; [[Kupferblock]], [[Geschnittener Kupferblock]], sowie deren [[Treppe]]n- und [[Stufe]]nvarianten
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* Können beim Rechtsklicken mit [[Honigwabe]]n gewachst werden wie in der [[Bedrock Edition]].
  +
** Dabei entstehen gelbe Partikel.
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* [[Werfer]] können mit Honigwaben Kupferblöcke wachsen, wie in der [[Bedrock Edition]].
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* Äxte können Wachs und oxidierte Schichten (jeweils eine Stufe) abkratzen.
  +
** Weiße Partikel entstehen beim Abkratzen von Wachs.
  +
** Beim Abkratzen von oxidierten Schichten entstehen grün-türkise Partikel.
  +
* Blitze können eine oder mehrere oxidierte Schichten von Kupferblöcken entfernen.
  +
** Die Chance dafür und die Anzahl der verlorenen Schichten erhöht sich, je näher sich der jeweilige Block am Punkt, auf dem der Blitz aufgetreten ist, befindet.
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* Gewachste Kupferblöcke können zu 4 Kupferbarren im Handwerksfeld zerlegt werden.
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; [[Lesepult]]
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* Der obere Teil wurde leicht verkleinert, sodass z-Textur-Überlappungen mit Feuer verhindert wird (Siehe {{Fehler|MC-214568}}).
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; [[Leuchtflechte]]n
  +
* Knochenmehl kann nicht mehr auf diesen angewendet werden, wenn diese nicht mehr auf einen anliegenden Block wachsen können.
  +
* Können im [[Komposter]] kompostiert werden.
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; [[Moosblock]]
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* Moosvarianten von [[Bruchstein]] und [[Steinziegel]]n können nun auch mit Moosblöcken hergestellt werden.
  +
** Ranken können dafür weiterhin verwendet werden.
  +
* Zusätzlich zu [[Axt|Äxten]], können [[Hacke]]n als korrektes Werkzeug zum Abbauen verwendet werden (Siehe {{Fehler|MC-219960}}).
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  +
; [[Sporenblüte]]
  +
* Wenn der unterstützende Block abgebaut wird, fliegen diese nicht mehr.
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  +
; [[Wurzelerde]]
  +
* Beim Benutzen von [[Knochenmehl]] auf dieser wachsen [[Hängende Wurzeln]] auf der Unterseite
  +
  +
==== Spielweise ====
  +
; [[Zuschauermodus]]
  +
* Es ist nun möglich in Lava und Pulverschnee zu sehen.
  +
  +
; [[Untertitel]]
  +
* Untertitel für klingende Amethystblöcke hinzugefügt.
  +
* Untertitel für Wachsen und Entwachsen von Kupferblöcken hinzugefügt.
  +
** Diese sind im werden jedoch nicht im Spiel ausgelöst (Siehe {{Fehler|MC-219850}}).
  +
* Untertitel für das Abschaben von oxidierten Schichten mit einer Axt hinzugefügt.
  +
** Dieser wird noch nicht im Spiel ausgelöst.
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
; Weltgenerierung
  +
* [[Höhle]]n:
  +
** Höhlengrößen leicht verändert.
  +
** Menge von fliegendem Wasser in üppigen Höhlen verringert.
  +
* Erzgenerierung:
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* Chance der Generierung von Diamanterzadern erhöht.
  +
* Wenn ein Erz Tuffstein ersetzt, wird dieses nun ein Tiefenschiefererz sein.
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  +
; [[Aliasdaten]]
  +
* Höhlenranken und Höhlenrankenpflanzen zum <code>climable</code>-Block-Alias hinzugefügt.
  +
* Tuffstein zum <code>deepslate_ore_replaceables</code>-Block-Alias hinzugefügt.
  +
* Getöntes Glas zumm <code>impermeable</code>-Block-Alias hinzugefügt.
  +
* Stein vom <code>stone_ore_replaceables</code>-Block-Alias entfernt.
  +
  +
; [[Texturen]]
  +
* [[Braustand]]-UI
  +
** Flaschenslot passt jetzt zur aktuellen [[Flasche]]n-Textur.
  +
* [[Golddurchzogener Schwarzstein]]
  +
** Weniger laut gemacht.
  +
* [[Wächter]] und [[Großer Wächter]]
  +
** Streupixel wurden entfernt.
  +
* Oberwelt [[Schild (Schrift)|Schilder]]
  +
** Passt jetzt zur aktuellen [[Bretter]]- und [[Stamm]]-Textur.
  +
* [[Tropenholztür]]
  +
** Der Gegenstand passt jetzt zur aktuellen Blocktextur.
  +
* [[Gemälde]]
  +
** Rückentextur entspricht jetzt der aktuellen Bretter-Textur.
  +
* [[Kürbis]]se
  +
** Ein Pixel wurde geändert, um die Bildung von Hakenkreuzen zu verhindern (Siehe {{Fehler|MC-197561}}).
  +
* Siamesische [[Katze]]
  +
** Heller gemacht.
  +
* [[Räucherofen]]
  +
** Etwas mehr Risse, die Ecken wurden heller gemacht.
  +
* Verschneiter [[Grasblock]]
  +
** Einige bläuliche Töne wurden entfernt, die Erde entspricht jetzt dem normalen Gras.
  +
* [[Spektralpfeil]]
  +
** Das Objekt entspricht jetzt dem Gegenstand.
  +
* [[Zuckerrohr]]
  +
** Gegenstand passt jetzt zur aktuellen Blocktextur.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19848|2=
  +
* {{Fehler|MC-1483}} - Mit Schnee bedeckte Grasblöcke/Podsol/Myzel haben Seitentexturen, die nicht zu dem vom originalen Block passen.
  +
* {{Fehler|MC-9591}} - Die Spieler können Geisterseerosen anlegen.
  +
* {{Fehler|MC-12363}} - Lava- / Wasser- / Puderschneeeimer sind nicht synchron, wenn man diese benutzt, während man sich schnell dreht.
  +
* {{Fehler|MC-70850}} - Falsche negative Werte für die Beseitigung von Verdeckungen.
  +
* {{Fehler|MC-71530}} - Zuschauer können nicht durch Lava schauen.
  +
* {{Fehler|MC-86645}} - Die Bildlaufleiste geht höher als das Chat-Overlay.
  +
* {{Fehler|MC-145501}} - Bibliothekare und Bibliothekar-Zombies haben eine falsche Torso-Obertextur.
  +
* {{Fehler|MC-150054}} - Spektralpfeiltexturen auf Gegenständen und Objekten sind nicht gleich.
  +
* {{Fehler|MC-150784}} - Braustand-Flaschenränder sind nicht korrekt.
  +
* {{Fehler|MC-154006}} - Oberwelt-Holzschilder benutzen auf allen Seiten die veralteten Holztexturen.
  +
* {{Fehler|MC-160195}} - Tropenholztür-Texturen sind veraltet.
  +
* {{Fehler|MC-160388}} - Rückseitentexturen davon Gemälden wurden nicht mit dem Texturen-Update aktualisiert.
  +
* {{Fehler|MC-169717}} - Blöcke in Rezeptbuchgruppen werden vor Gegenstandsschnellinfos gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-175781}} - Redstone-Vergleicher geht durcheinander.
  +
* {{Fehler|MC-177451}} - Seelensand-Wasser-Aufzug läuft weiter, auch wenn man den Block unter schaltet.
  +
* {{Fehler|MC-195806}} - Ober- und Unterseitentexturen von Räucherofen haben inkonsequent gefärbte Pixel.
  +
* {{Fehler|MC-197561}} - Geschnittene Kürbisse und Kürbislaternen kreieren Hakenkreuze.
  +
* {{Fehler|MC-197883}} - Verbundblocktexturen können zu <code>DataFixer</code>-Spam führen.
  +
* {{Fehler|MC-198805}} - Schwanzflossen von Wächtern/Großen Wächtern haben fliegende Pixel.
  +
* {{Fehler|MC-202186}} - Häuser in Zombiedörfern verschwinden, wenn sie mit dem {{b|/locate}} gefunden werden sollten.
  +
* {{Fehler|MC-202760}} - Partikelwolken erzwingen keinen maximalen Radius.
  +
* {{Fehler|MC-203554}} - <code>block.amethyst_block.chime</code> hat keine Untertitel.
  +
* {{Fehler|MC-203561}} - Amethysthaufen lassen Gegenstände fallen, wenn dieser direkt mit einem Kolben bewegt wird, anstatt dadurch zerstört zu werden.
  +
* {{Fehler|MC-203623}} - "Inkonsistenz": Beim Abbauen von Amethysthaufen mit den Händen lassen diese keinen Gegenstand fallen, jedoch lassen diese einen fallen, wenn man den Block an dem sie sich befinden abbaut.
  +
* {{Fehler|MC-203676}} - Getöntes Glas lässt Objekte in diesem ersticken.
  +
* {{Fehler|MC-203753}} - "Fernglas-benutzt"-Statistik erhöht sich nie.
  +
* {{Fehler|MC-203918}} - Kreaturen können auf getöntem Glas spawnen.
  +
* {{Fehler|MC-204016}} - Beim Auffüllen eines Lava-/Pulverschneekessels mit Lava/Pulverschnee, wird diese/r auf dem Boden platziert anstatt den Kessel aufzufüllen.
  +
* {{Fehler|MC-204115}} - Wenn man einen Amethysthaufen mit einem 1-Tick-Impuls mit einem klebrigen Kolben von einem Block stößt, werden keine Gegenstände fallen gelassen.
  +
* {{Fehler|MC-204862}} - Getöntes Glas ist nicht im <code>impermeable</code>-Alias enthalten.
  +
* {{Fehler|MC-205913}} - Blitzableiter können Skelettpferde mit -reitern spawnen.
  +
* {{Fehler|MC-206588}} - Die Blöcke, an denen Tropfsteine befestigt werden können, sind uneinheitlich.
  +
* {{Fehler|MC-206787}} - Die Weltbarriere ist verkehrt herum gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-206805}} - Die Weltrandtextur bewegt sich mit dem Spieler auf und ab.
  +
* {{Fehler|MC-207557}} - Erfrierungsherzen im Hardcore-Modus sind identisch mit denen aus dem Überlebensmodus.
  +
* {{Fehler|MC-208295}} - Bewegtes Wasser mit einem Kolben und einem Amethysthaufen.
  +
* {{Fehler|MC-211513}} - Dreizacke, die zu ihrem Besitzer zurückkommen, wenn dieser nicht in der selben Welt ist, kann zu einer dauerhaften Trennung vom Server führen.
  +
* {{Fehler|MC-212123}} - Von Spielern generierte Blitze sind im Inventar inkonsequent und werden an der Vorderseite dunkler angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-212226}} - Knochenmehl kann immer noch auf Leuchtflechten angewendet werden, auch wenn diese eigentlich nicht mehr wachsen können.
  +
* {{Fehler|MC-212410}} - Leuchtflechten können nicht kompostiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-213269}} - Gewachster Kupferblock kann nicht wieder zu Barren verarbeitet werden.
  +
* {{Fehler|MC-213271}} - Paritätsproblem: Kupferblöcke können nicht gewachst werden, wenn sie mit Honigwaben oder mit Werfern mit Honigwaben versehen sind.
  +
* {{Fehler|MC-213583}} - Absturz beim Importieren von Weltgenerierungs-Einstellungen mit mehr als 256 Ebenen.
  +
* {{Fehler|MC-213743}} - Zuschauer können nicht durch Pulverschnee schauen.
  +
* {{Fehler|MC-213764}} - Das Entfernen des Unterstützungsblocks von Sporenblüten, erlaubt es diesen zu schweben.
  +
* {{Fehler|MC-213765}} - Höhlenranken-Blöcke haben eine inkonsequente ID mit ähnlichen Blöcken.
  +
* {{Fehler|MC-213768}} - Das Entfernen des Unterstützungsblocks von Hängende Wurzeln, erlaubt es diesen zu schweben.
  +
* {{Fehler|MC-213778}} - Höhlenranken können nicht erklommen werden.
  +
* {{Fehler|MC-213782}} - Höhlenranken verlangsamen einen nicht, wie andere Ranken.
  +
* {{Fehler|MC-213798}} - Höhlenranken-Kopf und -Körper geben eine unterschiedliche Lichtstärke ab.
  +
* {{Fehler|MC-213816}} - Hängende Wurzeln werden durch fließendes Wasser nicht zerstört.
  +
* {{Fehler|MC-213886}} - Knochenmehl kann nicht auf Tropfblattstämmen angewendet werden.
  +
* {{Fehler|MC-213911}} - Höhlenranken-Kopf und -Körper teilen sich den selben Namen.
  +
* {{Fehler|MC-213980}} - Das geeignete Werkzeug für Moosblöcke ist eine Axt, anstatt eine Hacke.
  +
* {{Fehler|MC-214290}} - Absturz beim Importieren von Weltgenerierungs-Einstellungen mit einer Ebene, die weniger als 0 Blöcke hoch ist.
  +
* {{Fehler|MC-214568}} - Es kommt beim Anzünden von Lesepulten zu z-Textur-Überlappungen.
  +
* {{Fehler|MC-214868}} - Das große Tropfblatt lässt den Gegenstand nicht fallen, wenn die Spitze unter Wasser ist.
  +
* {{Fehler|MC-214951}} - Flachland-Welten beginnen bei negativen Koordinaten zu erzeugen, was einen dunklen Horizont verursacht.
  +
* {{Fehler|MC-215036}} - Schnee in der "Schneekönigreich"-Flachland-Anpassungsvoreinstellung wird 64 Blöcke über dem Boden generiert.
  +
* {{Fehler|MC-215384}} - Azaleen können nicht als Brennstoff verwendet werden.
  +
* {{Fehler|MC-215417}} - Der Himmel, der auf der Y-Ebene dunkel wird, ignoriert die Grenzen der Y-Achse der Datenpaketdimension (<code>minecraft:overworld</code>-Effekte).
  +
* {{Fehler|MC-216018}} - "Redstone, fertig, los!" und "Wasserwelt"-Vorlagen haben den Standard-Spawnpunkt auf dem falschen Y-Level.
  +
* {{Fehler|MC-216134}} - Die Textur von golddurchgezogenen Schwarzstein passt nicht zur neuen Seitentextur von Schwarzstein.
  +
* {{Fehler|MC-216184}} - Der Spieler erleidet keinen Fallschaden über der Höhe <code>y=316</code>.
  +
* {{Fehler|MC-216227}} - Die Gegenstandsform von Zuckerrohr passt nicht mehr zu der aus 13w36a+.
  +
* {{Fehler|MC-216737}} - "Wenn bei der Erzgenerierung Erze Tuffstein ersetzen, dann können Erze immer noch mit einem ""Stein""-Hintergrund unterhalb der Höhe <code>y=0</code> generieren.
  +
* {{Fehler|MC-216945}} - Teams werden defekt, wenn irgendein Objekt dieses Team verlässt.
  +
* {{Fehler|MC-216965}} - Flache-Gelände-Chunks werden in Rissen generiert.
  +
* {{Fehler|MC-217303}} - Mögliches Optimierungsziel in <code>DepthBasedReplacingBaseStoneSource</code>.
  +
* {{Fehler|MC-217546}} - <code>stat.fallOneCm</code> wird nicht aktualisiert, wenn man auf einen Block oberhalb der Höhe <code>y=316</code> fällt.
  +
* {{Fehler|MC-217802}} - Manche Blöcke werden in Flachland-Welten auf der falschen y-Höhe generiert.
  +
* {{Fehler|MC-218587}} - Blitzableiter können immer noch nicht geflutet werden.
  +
* {{Fehler|MC-218594}} - Debug-Chunkgrenzen werden nicht richtig gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-218596}} - Debug-Tortendiagramm ist ausgeschwärzt.
  +
* {{Fehler|MC-218597}} - Wasser hat keinen Nebel mehr.
  +
* {{Fehler|MC-218603}} - Der Bildschirm wird dunkelgrau, wenn man Dimensionen wechselt.
  +
* {{Fehler|MC-218604}} - Hängende Wurzeln können hängend an anderen hängenden Wurzeln generieren, wodurch diese fliegen.
  +
* {{Fehler|MC-218609}} - Mipmapping kann dazu führen, dass die Seiten von Blöcken zu dunkel werden.
  +
* {{Fehler|MC-218610}} - Banner werden nicht von Lichtlevel beeinflusst.
  +
* {{Fehler|MC-218626}} - Gegenstände können nicht verzaubert werden.
  +
* {{Fehler|MC-218633}} - Glatte Beleuchtung hat hellere Umrisse.
  +
* {{Fehler|MC-218635}} - Mit schnellen Grafikeinstellungen, wird das Erfrierungs-Overlay schwarz gerendert und überdeckt den gesamten Bildschirm schwarz in der ersten Person.
  +
* {{Fehler|MC-218640}} - Kaputtes Fernglas-Overlay, wenn schnelle Grafikeinstellungen aktiviert sind.
  +
* {{Fehler|MC-218641}} - Die rote Vignette, die angezeigt wird, wenn man zu weit außerhalb der Weltbarriere ist, ist zu stark.
  +
* {{Fehler|MC-218645}} - Das Geschnitzter-Kürbis-Overlay macht den gesamten Bildschirm komplett schwarz, wenn schnelle Grafikeinstellungen verwendet werden.
  +
* {{Fehler|MC-218652}} - Der grüne Übelkeitseffekt-Overlay wird nicht mehr gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-218653}} - Der Leuchteffekt wechselt nicht mehr zur Teamfarbe.
  +
* {{Fehler|MC-218655}} - Fliegendes Wasser wird exzessiv in üppigen Höhlen generiert.
  +
* {{Fehler|MC-218660}} - Das Netherportal-Overlay wird, wenn schnelle Grafiken aktiviert sind, nicht angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-218695}} - Shulker leuchten nicht rot auf, wenn diese attackiert oder getötet werden.
  +
* {{Fehler|MC-218712}} - Das Debug-Tortendiagramm hat eine lila-farbene Box, wenn man einen verzauberten Gegenstand bewegt.
  +
* {{Fehler|MC-218713}} - Beim Rechtsklicken zum Öffnen von alternativen Rezeptmöglichkeiten, werden diese nicht angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-218729}} - Noise-Höhleneingänge führen zu nicht natürlichen, glatten Rändern im Gelände.
  +
* {{Fehler|MC-218734}} - Höhlen generieren mit sehr blockigen Gebieten.
  +
* {{Fehler|MC-218748}} - Beim Sonnenuntergang erscheint eine blaue Linie auf dem nördlichen und südlichen Himmel.
  +
* {{Fehler|MC-218753}} - Ambientenverdeckung des Spielers im Überlebensmodus-Inventar wurde verändert.
  +
* {{Fehler|MC-218765}} - Leuchteffekt wird nicht mehr um lichtdurchlässige gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-218793}} - Zwei weiße Linien erscheinen auf dem Mojang-Ladebildschirm.
  +
* {{Fehler|MC-218817}} - Höhlenranken können ohne unterstützende Blöcke generieren.
  +
* {{Fehler|MC-218825}} - Es kommt zu einem M1-ARM-Macs-Crash, wenn fabelhafte Grafiken verwendet werden, wie es auch in älteren Versionen passieren konnte, jedoch wird keine unterstützende Warnung angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-218830}} - Die Weltbarriere ist weiß.
  +
* {{Fehler|MC-218834}} - Man kann Block-Hitboxen sehr klar sehen, während man in Pulverschnee/Lava ist.
  +
* {{Fehler|MC-218845}} - Mojang-Logobildschirm leuchtet blau auf, bevor dieser zu rot wird.
  +
* {{Fehler|MC-218852}} - Die Weltbarriere wird nach laden dieser manchmal als eine solide Farbe angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-218877}} - Das rote Aufleuchten, nachdem eine Kreatur Schaden bekommt/stirbt, scheint verdunkelt geworden zu sein.
  +
* {{Fehler|MC-218881}} - "Wenn Text im Ende ausgewählt wird, wird der Himmel markiert.
  +
* {{Fehler|MC-218911}} - Der Hintergrund von Hover-Event-Text wird blau, wenn Text in einem Amboss oder im Chat ausgewählt wird.
  +
* {{Fehler|MC-218945}} - Ferngläser haben einen einfrierenden Effekt beim Einfrieren.
  +
* {{Fehler|MC-218979}} - Höhlendecken und -böden sind manchmal zu flack oder blockig.
  +
* {{Fehler|MC-218988}} - Feuer wird schwarz in der Spieler-/Pferde-/Lama-UI angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-218990}} - Transparenz-Puffer fängt mit blau an, anstatt im Hintergrund leer zu sein.
  +
* {{Fehler|MC-219002}} - Die Witherrüstung vom Wither hat eine blaue Aura um sich herum.
  +
* {{Fehler|MC-219006}} - Die Hintergrunddeckkraft von Untertiteln und Chat wird beeinflusst von Trank-Effekt-UIs, wenn diese abklingt.
  +
* {{Fehler|MC-219014}} - Geladene-Creeper-Ebenen machen Wolken und Objekte unsichtbar.
  +
* {{Fehler|MC-219036}} - Die Weltbarriere wird als solide Farbe angezeigt, wenn man Gegenstände oder Erfahrungskugeln einsammelt.
  +
* {{Fehler|MC-219039}} - Weltbarriere wird nicht gerendert, wenn man unterhalb der Welt ist.
  +
* {{Fehler|MC-219049}} - Beim Neuladen von Ressourcenpaketen, wird keine Statusleiste mehr angezeigt, wodurch der transparente Hintergrund angezeigt wird.
  +
* {{Fehler|MC-219105}} - Objekt-Hitboxen können gesehen werden, während man in Pulverschnee/Lava ist.
  +
* {{Fehler|MC-219108}} - Chat-Scroll-Balken ist versetzt.
  +
* {{Fehler|MC-219111}} - Interaktionsfenster-Scroll-Balken scheint kaputt zu sein.
  +
* {{Fehler|MC-219126}} - Ferngläser erlauben es durch Blöcke zu schauen.
  +
* {{Fehler|MC-219155}} - Ausgeworfene Angelleinen sind nicht mit der Angelrute verbunden.
  +
* {{Fehler|MC-219180}} - Schleimblöcke, Honigblöcke, gefärbtes Glas und Eis sind vollständig beleuchtet, wenn diese von Kolben verschoben werden.
  +
* {{Fehler|MC-219208}} - Das Halten von verzauberten Gegenständen erlaubt es durch Blöcke zu schauen.
  +
* {{Fehler|MC-219212}} - Objektschatten können gesehen werden, wenn man in Pulverschnee/Lava ist.
  +
* {{Fehler|MC-219224}} - Die Hintergrund-Deckkraft der Befehlssyntax-Hilfe wird beeinflusst, wenn man den Text markiert.
  +
* {{Fehler|MC-219278}} - Wenn man in einem Block ist, wird nicht mehr die Textur des Blocks angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-219281}} - Der sterbender Enderdrache wird zu hell gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-219392}} - Leinen/Angelleinen werden nicht mehr vom Nebel von Pulverschnee/Lava beeinflusst.
  +
* {{Fehler|MC-219597}} - Endportal- und Endtransitportaltexturen werden breiter, je weiter der Spieler sich von diesem Block entfernt.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w10a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w10a | 10. März 2021 | launcher=1
  +
| id=2699 | parent=1.17
  +
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  +
| banner=21w10a.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
; [[Rissige Tiefenschieferziegel]]
  +
* Rissige Tiefenschieferziegel hinzugefügt.
  +
* Kann durch Schmelzen von Tiefenschieferziegeln erhalten werden.
  +
  +
; [[Rissige Tiefenschieferfliesen]]
  +
* Rissige Tiefenschieferfliesen hinzugefügt.
  +
* Kann durch Schmelzen von Tiefenschieferfliesen erhalten werden.
  +
  +
; [[Befallener Stein]]
  +
* Befallene Tiefenschiefer-Variante hinzugefügt.
  +
  +
; [[Tiefenschiefererz]]e
  +
* Tiefenschiefervarianten von [[Kupfererz]], [[Smaragderz]] und [[Steinkohle]] wurden hinzugefügt.
  +
** Sie werden aber nicht standardmäßig in der Welt generiert, sondern wurden nur für die Ersteller von Karten und Datenpaketen hinzugefügt.
  +
** Können auch wie andere Erze in [[Ofen|Öfen]] geschmolzen werden. Dieses Rezept taucht auch im [[Rezeptbuch]] auf.
  +
  +
==== Weltengeneration ====
  +
; [[Baum|Azaleenbaum]]
  +
* Generiert über den [[Höhle|Üppigen Höhlen]], entweder an der Oberfläche oder unterirdisch.
  +
* Besteht aus [[Azaleenlaub]] (beide Varianten), [[Eichenstamm|Eichenstämmen]] und [[Wurzelerde]].
  +
  +
; [[Höhle|Üppige Höhlen]]
  +
* Derzeit wird das Biom nur in Ein-Biom-Welten generiert.
  +
* Anpassungsfähig an die Umgebung: jede Höhlenart kann eine üppige Höhle sein.
  +
* [[Moosblock|Moosblöcke]] bedecken die Böden und Decken, auf dem Boden zusammen mit [[Moosteppich]]en und Gras.
  +
* [[Sporenblüte]]n wachsen von der Decke und geben Partikel ab.
  +
* Generiert [[Ton]]becken, aus denen [[Tropfblatt]]pflanzen wachsen.
  +
* Generiert [[Azalee]]n (beide Varianten).
  +
* [[Höhlenranken]] mit Leuchtbeeren wachsen von der Decke und beleuchten die Höhlen.
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
; [[Shader]]
  +
* Sind nun in allen unterstützen Renderzuständen enthalten.
  +
* Alle Shader, außer der Bit-Shader, können nun in Ressourcenpaketen ersetzt werden.
  +
* Das Ersetzen von diesen Shadern ist erstmal nicht offiziell und wie das Ersetzen funktioniert kann sich noch verändern.
  +
* Die aktuelle Render-Engine benutzt ein System, welches der Post-Processing-Shader-Pipeline ähnelt. Es gibt ein paar feine Unterschiede zwischen beiden System und benötigen verschiedene Anforderungen.
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; [[Aliasdaten]]
  +
* <code>coal_ores</code>-, <code>copper_ores</code>- und <code>emerald_ores</code>-Block- und Gegenstands-Aliasse hinzugefügt.
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** Enthalten die Normalen und Tiefenschiefervarianten dieser Erze.
  +
* <code>lush_ground_replacable</code>-Block-Alias hinzugefügt.
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** Enthält den <code>#lush_plants_replacable</code>-Block-Alias für Ton und Moosblöcke.
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=== Änderungen ===
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==== Blöcke ====
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; [[Tiefenschiefer]]
  +
* Tiefenschiefer kann jetzt in jede Richtung (einer beliebigen Achse) platziert werden.
  +
* Tiefenschiefertexturen in Höhlen werden mit einer zufälligen Rotation generiert.
  +
  +
; [[Bruchtiefenschiefer]]
  +
* Kann nun zu Tiefenschiefer geschmolzen werden.
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; [[Tiefenschieferziegel]] und [[Tiefenschieferfliesen]]
  +
* Können jetzt hergestellt werden.
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==== Gegenstände ====
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; [[Fernglas]]
  +
* Das Gegenstandsmodell wurde zu einer anderen Textur zurück geändert.
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** Ähnlich, wie beim [[Dreizack]]-Modell, verwendet das Fernglas-Modell ein 3D-Modell.
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** Die Textur ist anders als die Gegenstandstextur.
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==== Kreaturen ====
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; [[Schleim]]
  +
* Die maximale Größe, mit der Schleime erschaffen werden können, ist jetzt 128.
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  +
=== Weltengenerierung ===
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; [[Fossil]]ien
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* Die Fossilien im tiefsten Teil des Untergrunds generieren mit Tiefenschiefer-Diamanterz anstelle von Steinkohle.
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; Tiefe [[Schlucht]]en
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* Sind jetzt seltener.
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; Verteilung der Erze
  +
[[Datei:1.17 Änderungen der Erzverteilung 21w10a.jpg|thumbnail|right|200px|Die neue Erzgenerierung in 21w10a]]
  +
* Es wird mehr [[Smaragderz]] in Bergen generiert.
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* Es wird mehr [[Lapislazulierz]] generiert.
  +
* Es wird weniger [[Kupfererz]], [[Golderz]], und [[Redstone-Erz]] generiert.
  +
* Es werden kleinere [[Diamanterz]]blasen generiert, dafür etwas häufiger (insgesamt aber weniger Diamanterz).
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* Es wird weniger [[Eisenerz]] generiert und es generiert weiter unten (vorher zwischen y=32 und y=80, jetzt zwischen y=16 und y=56).
  +
* [[Steinkohle]] wird seltener an der Luft generiert.
  +
  +
=== Befehls-Format ===
  +
; {{b|/give}}
  +
* Der <code>/give</code>-Befehl jetzt kann nur bis zu 100 [[Stapel]] von Gegenständen auf einmal geben (z.B. 6400 Steine oder 100 Eisenschwerter).
  +
** Alle festgelegten Funktionsrender wurden mit Shader-basierenden Rendern ersetzt.
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==== Allgemein ====
  +
; Aktualisierungen der Spielebibliothek.
  +
* Das Spiel läuft jetzt mit dem OpenGL 3.2-Kernprofil.
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  +
; [[Splash-Texte]]
  +
* Den Splash-Text "OpenGL 2.1 (if supported!)" zu "Now on OpenGL 3.2 core profile!" geändert.
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  +
; [[Untertitel]]
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* [[Rahmen|Leuchtende Rahmen]] benutzen jetzt eigene Untertitel und nicht mehr die der normalen Rahmen.
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  +
; [[Aliasdaten]]
  +
* <code>#flowers</code>-Block-Alias vom Moosblock entfernt.
  +
* <code>#lush_plats_replacable</code>-Block-Alias von Gras, hohem Gras, Moosteppichen, kleinen und großen Tropfblättern, Tropfblattstämmen und Ranken entfernt.
  +
* <code>azalea_log_replacable</code>-Block-Alias entfernt.
  +
  +
=== Texturänderungen ===
  +
* Bruchtiefenschiefer:
  +
* [[Datei:Bruchtiefenschiefer_21w08a.png|32px]] zu [[Datei:Bruchtiefenschiefer.png|32px]]
  +
* Diamanterz: Textur wurde mehr an die des Tiefenschiefer-Diamanterzes angepasst.
  +
* [[Datei:Diamanterz_21w07a.png|32px]] zu [[Datei:Diamanterz.png|32px]]
  +
* Eisenerz: Textur wurde mehr an die der anderen Erze angepasst.
  +
* [[Datei:Eisenerz_21w08a.png|32px]] zu [[Datei:Eisenerz.png|32px]]
  +
* Steinkohle:
  +
* [[Datei:Steinkohle_21w08a.png|32px]] zu [[Datei:Steinkohle.png|32px]]
  +
* Tiefenschiefer: Ober- und Seitentexturen wurden geändert.
  +
* [[Datei:Tiefenschiefer_21w08a.png|32px]] zu [[Datei:Tiefenschiefer.png|32px]]
  +
* Tiefenschiefer-Diamanterz:
  +
* [[Datei:Tiefenschiefer-Diamanterz_21w08a.png|32px]] zu [[Datei:Tiefenschiefer-Diamanterz.png|32px]]
  +
* Tiefenschiefer-Eisenerz: Textur wurde mehr an die der anderen Erze angepasst.
  +
* [[Datei:Tiefenschiefer-Eisenerz_21w08a.png|32px]] zu [[Datei:Tiefenschiefer-Eisenerz.png|32px]]
  +
* Tiefenschiefer-Golderz:
  +
* [[Datei:Tiefenschiefer-Golderz_21w08a.png|32px]] zu [[Datei:Tiefenschiefer-Golderz.png|32px]]
  +
* Tiefenschiefer-Lapislazulierz:
  +
* [[Datei:Tiefenschiefer-Lapislazulierz_21w08a.png|32px]] zu [[Datei:Tiefenschiefer-Lapislazulierz.png|32px]]
  +
* Tiefenschiefer-Redstone-Erz:
  +
* [[Datei:Tiefenschiefer-Redstone-Erz_21w08a.png|32px]] zu [[Datei:Tiefenschiefer-Redstone-Erz.png|32px]]
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19829|2=
  +
* {{Fehler|MC-29318}} - Der Client lässt Inventar-Updates aus, während der Spieler Gegenstände manipuliert - führt zu unsichtbaren Gegenständen.
  +
* {{Fehler|MC-32452}} - Nebel entsteht nur in der Mitte des Bildschirms.
  +
* {{Fehler|MC-84121}} - Form des Leucht-Effekts basiert auf der Basis-Ebene einer Kreatur.
  +
* {{Fehler|MC-87019}} - Nur sichtbare Inventarfelder werden vom Client geupdated, wenn man im Inventar ist.
  +
* {{Fehler|MC-93243}} - Nebel-Rendering auf AMD-Grafikkarten und integrierten Grafiken.
  +
* {{Fehler|MC-124109}} - Pferde glitchen mit dem Leuchteffekt.
  +
* {{Fehler|MC-135561}} - OpenGL-Kontext konnte auf einigen Linux-Systemen mit NVIDIA-Treibern nicht erstellt werden.
  +
* {{Fehler|MC-148071}} - Wenn man zu einer Armbrust wechselt, nachdem man einen anderen Bogen/Armbrust aufgeladen hat, wird die Armbrust, zu der man gewechselt hat, für eine Sekunde in der Schnellleiste unheimlich.
  +
* {{Fehler|MC-148206}} - Handschlag-Animation wird nach dem Essen von Feldfrüchten abgespielt, während man einen Block ansieht.
  +
* {{Fehler|MC-154094}} - Wenn man den {{b|/clear}} auf Lesepulten ausführt, werden die Gegenstände in diesen zu Geister-Gegenständen.
  +
* {{Fehler|MC-165208}} - Text und andere UI-Elemente sind komplett schwarz, wenn sie gleichzeitig von Nachtsicht und Leere/Blindheit betroffen sind.
  +
* {{Fehler|MC-173834}} - Leuchtende, beschädigte Umrisse von Eisengolems zeigen Risse.
  +
* {{Fehler|MC-175964}} - Wenn der {{b|/setblock}} in einem Befehlsblock von einem Buch in einem Lesepult ausgeführt wird, entstehen Geister-Gegenstände.
  +
* {{Fehler|MC-182455}} - Objekt-Schatten-Textur-Glitching mit Ressourcenpaket.
  +
* {{Fehler|MC-186864}} - Die Lederrüstung kann weiß erscheinen.
  +
* {{Fehler|MC-194675}} - Beim Betrachten eines Creepers, Endermans, einer Spinne oder Höhlenspinne werden UI-Elemente komplett weiß angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-201316}} - Der {{b|/give}} kann so viele Gegenstände erschaffen, dass das Spiel einfriert.
  +
* {{Fehler|MC-204782}} - Der Umriss des Leuchteffekts wird nicht mehr gerendert (Intel Graphics unter macOS).
  +
* {{Fehler|MC-205112}} - Verzauberungsschimmer erscheint weiß, wenn man sich im Pulverschnee befindet.
  +
* {{Fehler|MC-206628}} - Leere Bündel haben eine leere <code>Item</code>-Eigenschaft.
  +
* {{Fehler|MC-207818}} - Beim Platzieren von Schildern mit der Zweithand wird die Schild-UI direkt geschlossen.
  +
* {{Fehler|MC-208301}} - Der {{b|/clear}} beeinflusst den Gegenstand im Mauszeiger nach Herstellen von diesem nicht richtig.
  +
* {{Fehler|MC-208836}} - Dorfbewohner hält ein Fernrohr falsch.
  +
* {{Fehler|MC-210408}} - Der {{b|/spawnpoint}} erlaubt dem Spieler ihren Spawnpunkt zu Koordinaten, die sich außerhalb der erlaubten Region befinden, zu setzen, wodurch das Spiel beim Respawnen abstürzt.
  +
* {{Fehler|MC-211666}} - Wächter attackieren unsichtbare Axolotl.
  +
* {{Fehler|MC-212127}} - Normale Tintensäcke und Leuchttintensäcke befinden sich nicht zusammen im Kreativmodus-Inventar.
  +
* {{Fehler|MC-212144}} - Untertitel verweisen auf Leuchtrahmen mit "Rahmen".
  +
* {{Fehler|MC-212168}} - {{Taste|Strg}} + Block auswählen kopiert nicht den Blockzustand "<code>lit</code>".
  +
* {{Fehler|MC-212216}} - Durch wiederholtes Klicken auf ein Zeichen mit einem Tintenbeutel oder einem Leuchttintenbeutel wird die Handanimation abrupt gestoppt.
  +
* {{Fehler|MC-212236}} - Es ist nicht sichtbar, wenn man einen kritischen Treffer auf einen Leuchttintenfisch macht (Kein Geräusch/keine Partikel).
  +
* {{Fehler|MC-212314}} - Leuchttintenfische bleiben dunkel, auch wenn sich eine Lichtquelle direkt neben diesen befindet.
  +
* {{Fehler|MC-212325}} - Leuchttintenfisch-Objektdaten (Trankeffekte, benutzerdefinierter Name, ...) werden nicht gespeichert.
  +
* {{Fehler|MC-213825}} - Durch die Verwendung von Knochenmehl auf einem Moosblock wird das Moos nur auf Blöcke auf derselben Y-Ebene verteilt.
  +
* {{Fehler|MC-214629}} - FOV verkleinert sich, wenn man Unterwasser ist, egal wie die FOV-Barrierefreiheitseinstellungen eingestellt sind.
  +
* {{Fehler|MC-214781}} - Lava wird nicht auf dem Boden von Lärm-Höhlen generiert.
  +
* {{Fehler|MC-214784}} - Fossilien können schwebend in Höhlen generiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-214836}} - Wasserhöhlen können große Landflächen überschwemmen.
  +
* {{Fehler|MC-214844}} - Grundgestein kann auf dem Grund der neuen Höhlen freigelegt generiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-214970}} - Phantome machen durchgängig zu viele Flügelschlagsgeräusche.
  +
* {{Fehler|MC-215194}} - Konstruktionsblöcke funktionieren nicht unter <code>y=0</code>.
  +
* {{Fehler|MC-215534}} - Wenn man eine Kreatur mit einem Shader anschaut, während man einen geschnitzten Kürbis trägt, wird der Bildschirm komplett weiß.
  +
* {{Fehler|MC-215838}} - Es gibt keine Möglichkeit Tiefenschieferfliesen und Tiefenschieferziegel herzustellen.
  +
* {{Fehler|MC-215847}} - Befallene Steine entstehen in Tiefschiefergebieten unter Bergbiomen.
  +
* {{Fehler|MC-215850}} - Tiefenschieferfliesenmauern sind vor Tiefenschieferziegelmauern, jedoch sind Tiefenschieferziegel vor Tiefenschieferfliesen im Kreativmodus-Inventar.
  +
* {{Fehler|MC-215939}} - Smaragderz generiert seltener über <code>y=100</code>, als es sollte.
  +
* {{Fehler|MC-216136}} - Polierte Tiefenschieferstufen befinden sich nicht neben den anderen Tiefenschieferstufen im Kreativmodus-Inventar.
  +
* {{Fehler|MC-216363}} - Das Spiel stürzt ab, nachdem man Seelensand oder Magmablöcke, die sich unter einer hohen Luftblasensäule befinden, mit dem jeweils anderen mit dem {{b|/setblock}} ersetzt.
  +
* {{Fehler|MC-216492}} - Der Fuchs hält ein Fernrohr falsch.
  +
* {{Fehler|MC-216510}} - Der rote Effekt der Weltbarriere beeinflusst die Helligkeit des Shaders einer Kreatur.
  +
* {{Fehler|MC-216735}} - Stein-Lapislazulierz generiert in Tiefenschiefer.
  +
* {{Fehler|MC-216736}} - Lavaseen generieren freigelegt in Höhlen.
  +
* {{Fehler|MC-216738}} - Die Textur des Tiefenschiefer-Diamantenerzes ist um ein Pixel nach rechts verschoben.
  +
* {{Fehler|MC-216765}} - Steinkohle kann unter <code>y=0</code>, wenn diese sich an Fossilien befindet.
  +
* {{Fehler|MC-216817}} - Widerspruch: Bruchtiefenschiefer kann nicht zurück zu Tiefenschiefer geschmolzen werden.
  +
* {{Fehler|MC-217020}} - Die Texturen von Golderz und Tiefschiefer-Golderz sind uneinheitlich.
  +
* {{Fehler|MC-218139}} - Widerspüchliches Heranzoomen in Blöcken und Unterwasser im Zuschauermodus (im Spiel).
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w08b ==
  +
{{Versionsinfo | 21w08b | 25. Februar 2021 | launcher=1
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| folgebanner=21w08a.jpg
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}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19827|2=
  +
* {{Fehler|MC-216101}} - Redstone-Erz wird gleichmäßig unter y=12 verteilt.
  +
* {{Fehler|MC-216744}} - Eisenerz generiert nicht mehr (nur Tiefenschiefereisenerz generiert).
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w08a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w08a | 24. Februar 2021 | launcher=1
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  +
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  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
;[[Glatter Basalt]]
  +
* Generiert anstelle von Tuffstein an [[Amethystgeode]]n.
  +
* Kann im Ofen durch Brennen von [[Basalt]] hergestellt werden.
  +
;[[Tiefenschiefererz]]e
  +
* Das Abbauen dauert doppelt so lang.
  +
* Die Steintextur wurde mit der von [[Tiefenschiefer]] ersetzt.
  +
* Ersetzt Steinerze unter Höhe 0.
  +
;[[Bruchtiefenschiefer]]
  +
* Wird von Tiefenschiefer fallen gelassen.
  +
* Kann zu Brauständen, Öfen, Steinwerkzeugen und -waffen verarbeitet und zu deren Reparatur verwendet werden.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
;[[Tiefenschiefer]]
  +
* Grimmstein wurde zu Tiefenschiefer umbenannt und hat eine Bruchsteinvariante, welche zu weiteren Tiefenschieferblöcken verarbeitet werden kann.
  +
* Kann nicht mehr zur Herstellung und Reparatur von Waffen und Werkzeugen benutzt werden.
  +
;[[Erz]]e
  +
* Die Texturen wurden erneut geändert. Diesmal auch die Lapislazuli- und Smaragderz-Textur.
  +
;[[Sporenblüte]]n
  +
* Partikel erscheinen jetzt in der Luft um diese herum.
  +
  +
==== Weltgenerierung ====
  +
[[Datei:1.17_Änderungen_der_Erzverteilung_21w08a.jpg|thumb|Erzverteilungsänderungen.]]
  +
;[[Erz]]verteilung
  +
* Die Erzverteilung wurde erneut geändert.
  +
;[[Tuffstein]]
  +
* Generiert in kleinen Adern unter Höhe 0.
  +
;[[Andesit]]
  +
* Wird nicht mehr unter Höhe 0 generiert.
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
;Kreativmodusinventar
  +
* [[Schleimblock|Schleim-]] und [[Honigblock|Honigblöcke]] wurden in das Redstone-Menü verschoben.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19819|2=
  +
* {{Fehler|MC-213926}} - Wurzelerde macht viel leisere Laufgeräusche als gewöhnliche Erde.
  +
* {{Fehler|MC-214782}} - Geoden können in Höhlen schwebend generiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-214843}} - Alte Höhlenvarianten generieren nicht unter Höhe 0.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w07a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w07a | 17. Februar 2021 | launcher=1
  +
| id=2695 | parent=1.17
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  +
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  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
;[[Tiefenschiefer]]
  +
* Eine neue Art von Stein.
  +
* Kann genau wie [[Bruchstein]] und [[Schwarzstein]] zu Steinwerkzeugen, Öfen und Brauständen weiterverarbeitet werden.
  +
* Kann weiterverarbeitet werden zu: Tiefenschieferstufen, -treppen, -mauern, Poliertem Tiefenschiefer, Polierten Tiefenschieferstufen, Polierten Tiefenschiefertreppen, Polierten Tiefenschiefermauern, Tiefenschieferziegeln, Tiefenschieferziegelstufen, -treppen, -mauern, Tiefenschieferliesen, Tiefenschieferfliesenstufen, -treppen, -mauern und gemeißeltem Tiefenschiefer.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Allgemein ====
  +
[[Datei:1.17 Erztexturen änderungen.png|thumb|150px|Ein Bild, das die Erz-Texturänderungen zeigt.]]
  +
;[[Block|Blöcke]]
  +
*Erze ohne spezielle Formen haben neue Texturen bekommen, sodass diese von Farbblinden leichter erkannt werden können.
  +
**Weil das Diamanterz das Symbolträchtigste ist, ist die Textur gleich geblieben.
  +
*Schwarzstein, Polierte Schwarzsteinziegel und rissige polierte Schwarzsteinziegel wurden leicht abgeändert.
  +
; Kreativmodus-Inventar
  +
*Das Redstone-Element-Feld wurde neu angeordnet, sodass stärker benutzte Blöcke weiter oben sind als vorher
  +
*Redstone-Elemente wurden in die folgenden Gruppen eingeteilt: Essentielle Gegenstände, spezifische Aktivatoren, Verschiedenes, häufige Aktivatoren, Öffenbare Blöcke
  +
  +
==== Weltengeneration ====
  +
[[Datei:1.17 Änderungen der Erzverteilung.png|thumb|150px|Ein Bild, das die Änderungen der Erzverteilung zeigt.]]
  +
;[[Höhle]]n
  +
* Große Höhlen und Grundwasserhöhlen werden seltener generiert.
  +
; Erzverteilung
  +
* Alle Erze werden so oft wie [[Lapislazulierz]] generiert.
  +
* [[Kupfererz]], [[Smaragderz]] und [[Eisenerz]] generieren nicht mehr unter <code>y=0</code>.
  +
* Adergröße und -positionierung von Diorit, Andesit & Granit geändert
  +
** Diorit, Granit und Erde generieren nicht mehr unter <code>y=0</code>.
  +
;[[Bauwerk]]e
  +
* Festungen sind nun in Stein eingeschlossen.
  +
* Freiliegende Minenschachtgänge hängen nun zur Unterstützung an Ketten.
  +
  +
==== Texturänderungen ====
  +
* Texturen von Schwarzstein geändert:
  +
** [[Datei:Schwarzstein_20w15a.png|32px]] zu [[Datei:Schwarzstein.png|32px]].
  +
** [[Datei:Schwarzsteinmauer_20w15a.png|32px]] zu [[Datei:Schwarzsteinmauer.png|32px]].
  +
** [[Datei:Schwarzsteinstufe_20w15a.png|32px]] zu [[Datei:Schwarzsteinstufe.png|32px]].
  +
** [[Datei:Schwarzsteintreppe_20w15a.png|32px]] zu [[Datei:Schwarzsteintreppe.png|32px]].
  +
** [[Datei:Polierte Schwarzsteinziegel_20w15a.png|32px]] zu [[Datei:Polierte Schwarzsteinziegel.png|32px]].
  +
** [[Datei:Polierte Schwarzsteinziegelmauer_20w15a.png|32px]] zu [[Datei:Polierte Schwarzsteinziegelmauer.png|32px]].
  +
** [[Datei:Polierte Schwarzsteinziegelstufe_20w15a.png|32px]] zu [[Datei:Polierte Schwarzsteinziegelstufe.png|32px]].
  +
** [[Datei:Polierte Schwarzsteinziegeltreppe_20w15a.png|32px]] zu [[Datei:Polierte Schwarzsteinziegeltreppe.png|32px]].
  +
** [[Datei:Rissige polierte Schwarzsteinziegel_20w15a.png|32px]] zu [[Datei:Rissige polierte Schwarzsteinziegel.png|32px]].
  +
  +
=== Galerie ===
  +
<gallery>
  +
Datei:Grimmstein Erz Übersicht.png|Texturen mit einem Grimmsteinhintergrund. Die neuen Texturen wurden von JAPPA gemacht.
  +
Datei:21w07a Minenschacht.png|Ein Minenschacht, der an Ketten befestigt wurde.
  +
</gallery>
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19814|2=
  +
* {{Fehler|MC-125675}} - Seegras auf dem Meeresboden kann Teile von Ozeanmonumenten ersetzen.
  +
* {{Fehler|MC-147589}} - Ranken werden nicht mehr zufällig im Dschungel generiert.
  +
* {{Fehler|MC-183547}} - Knöpfe/Druckplatten aus Stein und poliertem Schwarzstein befinden sich an den entgegengesetzten Enden des Spektrums der Knöpfe im Kreativ-Inventar, obwohl sie sich gleich verhalten.
  +
* {{Fehler|MC-208613}} - Anzahl der Spieler, die benötigt werden um eine Nacht zu überspringen wird falsch berechnet.
  +
* {{Fehler|MC-208618}} - Wenn die Spielregel <code>playersSleepingPercentage</code> auf <code>0</code> gesetzt ist, kann eine Nacht mit einem Drücken auf das Bett direkt übersprungen werden.
  +
* {{Fehler|MC-211224}} - Seegras kann manchmal Teile von Sumpfhütten ersetzen.
  +
* {{Fehler|MC-214082}} - Beim Platzieren von Seelensand oder Magmablöcken unter 2032 oder höherem Wasser stürzt das Spiel ab.
  +
* {{Fehler|MC-214814}} - Festungen generieren fliegend ohne Wände, Böden und Decken, wenn diese in Höhlen generiert werden.
  +
* {{Fehler|MC-214844}} - Grundgestein kann in den neuen Höhlen an die Luft kommen und ist nicht von Lava bedeckt.
  +
* {{Fehler|MC-214885}} - Der Leuchtfeuerstrahl wird nur 256 Blöcke hoch geladen.
  +
* {{Fehler|MC-214917}} - Lapislazuli wird auf den unteren Ebenen der Welt nicht erzeugt.
  +
* {{Fehler|MC-214928}} - Die Stützpfeiler des Minenschachtes sind aus Holz, nicht aus Holzstämmen.
  +
* {{Fehler|MC-214973}} - Beim Benutzen eines Werfers mit einem Puderschneeeimer, der auf der Höhe y=319 nach oben oder auf y=-64 nach unten zeigt wird der Eimer geleert, obwohl kein Puderschnee platziert wird.
  +
* {{Fehler|MC-214986}} - Große Tropfsteine werden unter y=0 nur noch als Stalagmiten generiert.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w06a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w06a | 10. Februar 2021 | launcher=1
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| id=2694 | parent=1.17
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  +
| banner=21w06a.png
  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
==== Weltengenerierung ====
  +
;[[Höhlen]]
  +
* Grundwasserleiterhöhle und neue Höhlenarten mit verschiedenen `Geschmacksrichtungen` hinzugefügt: Spaghetti-Höhlen und Käse-Höhlen.
  +
  +
;[[Höhle|Spaghetti-Höhlen]]
  +
* Lange verschnörkelte Tunnel, manchmal so breit wie Tagliatelle.
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  +
;[[Höhle|Käse-Höhlen]]
  +
* Wie die Löcher in Schweizer Käsen. Oft haben die [[Höhlen]] verschiedene Größen.
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  +
* Die alte [[Höhlen]]generierung generiert immer noch, aber kombiniert mit den neuen [[Höhlen]].
  +
* Die neue Generierung bildet auch [[Höhlen]]eingänge, wenn Höhlen auf die Oberfläche treffen.
  +
  +
;[[Höhle|Grundwasserhöhle]]
  +
* Wird verwendet um [[Wasser]]massen in neuen [[Höhlen]] zu generieren. Im Moment wird es nur unterhalb von der Höhe 31 verwendet, was bedeutet, dass alle Noise Caves zwischen diesen beiden Höhen mit [[Wasser]] gefüllt werden. Das wird später behoben.
  +
* Am Boden dieser neuen Wasserhöhlen können [[Magmablock|Magmablöcke]] generiert werden.
  +
* Die alten Unter[[wasser]]höhlen und -schluchten wurden ersetzt.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
;[[Großes Tropfblatt]]
  +
* Das Einklappen kann nicht mehr durch Schleichen oder Springen verhindert werden.
  +
* Es klappt nun etwas schneller ein.
  +
* Es klappt nun ein wenn es von einem Projektil getroffen wird.
  +
* Es kann nun mit Redstone aktiviert werden.
  +
** Wird ein Tropfblatt aktiviert, kann es nicht mehr einklappen, wenn man darauf steht.
  +
** Wird ein eingeklapptes Tropfblatt aktiviert, richtet es sich sofort wieder auf.
  +
** Wird ein Tropfblatt aktiviert, kann es trotzdem noch durch Projektile einklappen.
  +
  +
;[[Hängende Wurzeln]]
  +
* Die Textur wurde geändert.
  +
  +
;[[Kleines Tropfblatt]]
  +
* Die Textur wurde geändert.
  +
  +
==== Weltengenerierung ====
  +
; Baulimit
  +
* Der Bereich der Generierungs- und Baulimits wurde in der Oberwelt um 64 Blöcke nach oben und unten erweitert.
  +
** Die Baugrenze ist nun -64 zu 320. (Gesamtbereich: 384 Blöcke)
  +
  +
;[[Mine]]
  +
:*Minenschachtteile werden nicht mehr generiert, wenn sie vollständig in der Luft schweben würden.
  +
:*Minenschacht-Korridore werden bei Bedarf mit Holzpfosten generiert.
  +
:*Es werden keine schwebenden Spinnenweben mehr generiert.
  +
:*Minenschächte wurden an größere Höhlen angepasst.
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
; Welten-Menü
  +
* Das Laden von alten Welten aus früheren Versionen wurde vorübergehend deaktiviert.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19809|2=
  +
* {{Fehler|MC-105035}} - Schwebende Minenschächte werden in der Leere falsch generiert.
  +
* {{Fehler|MC-205227}} - Witherskelette sterben nicht im Pulverschnee, wenn sie nicht vollständig untergetaucht sind.
  +
* {{Fehler|MC-213813}} - Kleine Tropfblätter können alle Blöcke zerstören.
  +
* {{Fehler|MC-213941}} - Große Tropfblätter spielen inkonsistent Töne, wenn sie sich im instabilen Zustand befinden.
  +
* {{Fehler|MC-214118}} - Wenn die Spielregel <code>mobGriefing</code> deaktiviert ist, können große Tropfblätter immer noch durch von Kreaturen abgeschossene Projektile zerstört werden.
  +
* {{Fehler|MC-214346}} - Große Tropfblätter können mit Pfeilen im Spawnschutzgebiet zerstört werden.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w05b ==
  +
{{Versionsinfo | 21w05b | 4. Februar 2021 | launcher=1
  +
| id=2692 | parent=1.17
  +
| blog=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w05a
  +
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| folgebanner=21w05a.png
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}}
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19805|2=
  +
* {{Fehler|MC-203813}} - Benennung der Kupferblöcke ist inkonsequent.
  +
* {{Fehler|MC-205054}} - Kupferblöcke werden im englischen "Copper Block" genannt, während Quarzblöcke als "Block of Quartz" bezeichnet werden.
  +
* {{Fehler|MC-213788}} - Das Spiel kann zufällig einfrieren.
  +
* {{Fehler|MC-213802}} - Kupferblöcke werden beim Laden einer Welt aus einer Version vor 21w05a nicht korrekt aktualisiert.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
== 21w05a ==
  +
{{Versionsinfo | 21w05a | 3. Februar 2021 | launcher=1
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| id=2690 | parent=1.17
  +
| blog=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w05a
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  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
;[[Azalee]]
  +
* Pflanzenartiger Block.
  +
  +
;[[Azaleenlaub]] und [[Blühendes Azaleenlaub]]
  +
* Hat andere Varianten mit pinken Blüten oder ohne Blüten.
  +
  +
;[[Blühende Azalee]]
  +
* Eine Variante der Azalee.
  +
  +
;[[Höhlenranken]]
  +
* Eine natürliche Lichtquelle.
  +
* Drop [[Leuchtbeeren]].
  +
  +
;[[Großes Tropfblatt]]
  +
*Erlaubt den Spieler 4 Sekunden (40 Ticks) drauf stehen bis er durchfällt.
  +
**Die Neigung passiert in 3 Stufen: Instabil, teilweise und voll geneigt. Das kann im Debug-Modus gesehen werden. Bei anderen Stufen hat es keine Auswirkungen, wenn man schleicht.
  +
*** Alle Stufen sind solide außer der vollen Neigung, in welcher der Spieler durchfällt.
  +
*** Wenn niemand draufsteht, wird es auf 'ohne Stufe' gesetzt.
  +
***Wenn der Spieler schleicht, während das Blatt in der instabilen Stufe ist, wird es auf 'ohne Stufe gestellt'.
  +
  +
;[[Kleines Tropfblatt]]
  +
* Das kleine Tropfblatt kann nur mit einer Schere gewonnen werden (sonst bricht sie) und kann nur auf Lehm oder unter Wasser auf Lehm- und Erdblöcke gepflanzt werden.
  +
  +
;[[Hängende Wurzeln]]
  +
* Dekorative Blöcke, die nur auf der Unterseite eines Blocks angebracht werden können.
  +
* Erhalten mit Schere, sonst bricht.
  +
  +
;[[Wurzelerde]]
  +
* Dekorative Blöcke.
  +
* Ein schmutzähnlicher Block mit Wurzeln in der Textur.
  +
* Ähnlich wie grober Schmutz, weder Myzel noch Gras breiten sich auf ihm aus.
  +
  +
;[[Moosblock]]
  +
* Ein undurchsichtiger Block mit einer grasähnlichen Textur auf allen Seiten.
  +
* Kann mit Knochenmehl gedüngt werden.
  +
  +
;[[Moosteppich]]
  +
* Selbe Textur wie ein Moosblock, aber ein Pixel dick.
  +
* Kann mit Moosblöcken hergestellt werden.
  +
  +
;[[Sporenblüte]]
  +
* Kann an der Decke platziert werden.
  +
* Strahlt Partikel nach unten aus, wenn es geöffnet wird.
  +
  +
=== Gegenstände ===
  +
;[[Leuchtbeeren]]
  +
* Kann gegessen werden. Stellt {{hunger|2}}
  +
* Wachsen an Höhlenranken.
  +
  +
=== Allgemein ===
  +
;[[Aliasdaten]]
  +
*<code>azalea_log_replaceable</code> hinzugefügt.
  +
** Enthält das <code>#flowers</code>-Block-Alias, das <code>#leaves</code>-Block-Alias, Gras, Farne, Süßbeerensträucher und kleine Tropfblatt-Pflanzen.
  +
* <code>cave_vines</code>-Block-Alias hinzugefügt.
  +
** Enthält den Höhlenreben-Körperblock und den Höhlenreben-Kopfblock.
  +
* <code>lush_plants_replaceable</code>-Block-Alias hinzugefügt.
  +
** Enthält den <code>#base_stone_overworld</code>-Block-Alias, den <code>#cave_vines</code>-Block-Alias, Erde, Kies, Sand, Moosblock, den <code>#flowers</code>-Block-Alias, Gras, Großes Gras, Moosteppich, kleines Tropfblatt, großes Tropfblatt, großer Tropfblatt Stamm, und Lianen.
  +
* <code>fox_food</code>-Gegenstands-Alias hinzugefügt.
  +
** Enthält Süßbeeren und Leuchtbeeren.
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
;[[Kupferblock]], [[Geschnittener Kupferblock]], und Varianten
  +
* Die Schritte von Kupfer-Oxidation heißen jetzt Kupferblock, angelaufener Kupferblock, verwitteter Kupferblock und oxidierter Kupferblock, damit es der [[Bedrock Edition]] entspricht.
  +
** Das gilt auch für geschnittenen Kupfer und dessen Varianten.
  +
* Ist jetzt von der <code>randomTickSpeed</code> Spielregel betroffen.
  +
  +
;[[Komposter]]
  +
* Leuchtbeeren
  +
  +
;[[Pulverschnee]]
  +
* Kann jetzt von Kolben und klebrigen Kolben geschoben und gezogen werden.
  +
* Feuerpfeile die gegen Pulverschnee geschossen werden, werden ausgelöscht.
  +
  +
;[[Sculk-Sensor]]
  +
* Die folgenden Spielereignisse auf die der Sculk-Sensor reagiert wurden mit der entsprechenden Frequenz hinzugefügt.
  +
{| class="wikitable"
  +
!Vibrationsarten
  +
!Frequenzwert
  +
|-
  +
|Lorenbewegung, Glocke, Blockabbau
  +
|6
  +
|-
  +
|Trinken, Anzündung
  +
|7
  +
|-
  +
|Kreatur-Interaktion
  +
|8
  +
|-
  +
|Ausrüsten, Scherung, Verwüstergebrüll
  +
|9
  +
|-
  +
|Objekt platziert
  +
|12
  +
|-
  +
|Objekt getötet
  +
|13
  +
|-
  +
|Shulker schließen
  +
|14
  +
|-
  +
|Shulker öffnen
  +
|15
  +
|}
  +
* Blockabbau ist, wenn ein Spieler oder Werfer einen Block ändert.
  +
** Dazu gehört das Ablegen eines Buches auf einem Pult, das Ablegen und Entfernen von Gegenständen aus einem Blumentopf, das Löschen eines Lagerfeuers, das Ablegen einer Kerze auf einem Kuchen, das Kippen eines großen Kuchens und das Löschen einer Kerze.
  +
* Kreatur-Interaktion ist für bestimmte Kreatur-Interaktionen, um Vibrationen zu verursachen.
  +
** Dazu gehören das Verteilen eines goldenen Apfels an einen schwachen Zombiedorfbewohner, das Heilen eines gezähmten Wolfs, das Heilen eines Eisengolems mit einem Eisenbarren und die meisten Fälle, in denen ein Tier erfolgreich gefüttert wird.
  +
* Anzündung gilt sowohl für Creeper als auch für TNT.
  +
* Das Ausrüsten prüft die Abgabe von Gegenständen an einen Rüstungsständer und das Drücken des Benutzerknopfes zum Ausrüsten von Rüstungen über die Schnellleiste.
  +
** Manuelles Ausrüsten von Rüstungen löst keine Sculk-Sensoren mehr aus.
  +
** Das Entfernen einer Rüstung vom Spieler oder von einem Rüstungsständer löst keine Sculk-Sensoren aus.
  +
** Das Ausrüsten von Gegenständen auf anderen Kreaturen, wie z. B. Pferden, löst keine Sculk-Sensoren aus.
  +
  +
;[[Steinsäge]]
  +
* Kann jetzt genutzt werden um alle Varianten des [[Kupferblock]]s herstellen.
  +
  +
==== Kreaturen ====
  +
;[[Ertrunkene]]
  +
* Können jetzt Kupferbarren anstatt Goldbarren fallen lassen, damit es der [[Bedrock Edition]] entspricht.
  +
;[[Skelett]]
  +
* Wandelt sich in Eiswanderer um, wenn es in Pulverschnee ist.
  +
  +
;[[Fuchs]]
  +
* Essen jetzt Leuchtbeeren.
  +
*Können jetzt über Pulverschnee laufen ohne einzusinken.
  +
  +
==== Gameplay ====
  +
;[[Fortschritte]]
  +
* Durch essen einer Leuchtbeere bekommt man den Fortschritt 'Eine ausgewogene Ernährung'
  +
  +
==== Allgemein ====
  +
Spielereignisse
  +
* Entfernt die Ereignisse Rüstungsständer Gegenstand hinzufügen, Essen beenden, Objekt getroffen und Feuerstein und Stahl verwenden.
  +
* Hinzufügen der Ereignisse Blockwechsel, Trinkende, Essen, Entität beschädigt, Kreatur getötet, Objekt platzieren, Ausrüsten, Kreatur interagieren, Lore bewegen, Zündschnur, Ravager brüllen, Glocke läuten, Scheren, Shulker schließen und Shulker öffnen.
  +
  +
;[[Aliasdaten]]
  +
* Azaleenblätter und Azaleenblüten wurden zu den <code>Blätter</code>-Block- und Gegenstands-Aliasse hinzugefügt.
  +
* Füchse wurden zum <code>powder_snow_walkable_mobs</code>-Kreaturtyp-Alias hinzugefügt.
  +
* Das Alias <code>ignore_vibrations_stepping_carefully</code> für das Ereignis wurde geändert.
  +
** Umbenannt in <code>ignore_vibrations_sneaking</code>.
  +
** Schwimm-Ereignis hinzugefügt.
  +
* Das Spielereignis-Alias <code>vibrations</code> wurde aktualisiert, um der vollständigen Liste der Spielereignisse zu entsprechen (siehe oben).
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19736|2=
  +
* {{Fehler|MC-9568}} - Kreaturen ersticken / gehen durch Blöcke, wenn sie in der Nähe eines festen Blocks aufwachsen.
  +
* {{Fehler|MC-96114}} - Shulker können Kreaturen, die seitlich an diesen stehen hochheben, wenn sich der Shulker öffnet.
  +
* {{Fehler|MC-103430}} - Ranken werden zu langsam abgebaut (verzauberte Schere).
  +
* {{Fehler|MC-130098}} - Debug-Welt spawnt den Spieler bei y=2 statt bei y=70, wo alle Blöcke sind.
  +
* {{Fehler|MC-142711}} - Schildkrötenjunge erleiden Schaden, wenn sie gegen die Decke gedrückt werden.
  +
* {{Fehler|MC-148432}} - Geräusch-Spam bei gleichzeitigem Aufenthalt in Wasser und Lava.
  +
* {{Fehler|MC-149495}} - Kugelfisch löst beim Neuladen des Spiels den Stolperdraht aus, ohne mit ihm zu kollidieren.
  +
* {{Fehler|MC-152265}} - Startender Server gibt <code>unable to resolve BlockEntity for ItemStack</code>-Fehler aus.
  +
* {{Fehler|MC-153254}} - Zombiefizierte und normale Piglin-Kinder nehmen Schaden, wenn sie von Blasensäulen gegen die Decke gedrückt werden.
  +
* {{Fehler|MC-163673}} - Kinder von Wüstenzombies, Piglins, Zombies, Zombiedorfbewohner und zombifizierten Piglins erleiden Schaden, wenn sie in einen Raum mit einem festen Block darüber springen.
  +
* {{Fehler|MC-165846}} - Kugelfische können beim Aufblähen Erstickungsschaden erleiden.
  +
* {{Fehler|MC-172466}} - Kreaturen, die sich beim Heranwachsen falsch ausrichten.
  +
* {{Fehler|MC-186879}} - Wenn man in Feuer und Wasser steht, wird das Geräusch des Löschens ausgelöst.
  +
* {{Fehler|MC-190454}} - Desync, wenn ein Spieler auf einem Pferd reitet, das eine andere Kreatur reitet, und diese Kreatur stirbt danach.
  +
* {{Fehler|MC-191714}} - Spieler steigt ab, wenn er auf Ackerboden steht, während er ein Pferd/Boot reitet, während sich der Ackerboden in Erde verwandelt, was einen Desync verursacht.
  +
* {{Fehler|MC-197947}} - Im Kreativmodus wird der Spieler ständig ausgelöscht, wenn er im Regen in einem Dauerfeuer steht, was ein ständiges Geräusch verursacht.
  +
* {{Fehler|MC-198432}} - Der Kugelfisch durchläuft Blöcke nach dem Neuladen der Welt.
  +
* {{Fehler|MC-199356}} - <code>chatDelay</code> in <code>options.txt</code> hat ein Leerzeichen zwischen dem Doppelpunkt und dem Wert.
  +
* {{Fehler|MC-199543}} - Paritätsproblem: Ranken-Töne sind anders.
  +
* {{Fehler|MC-200906}} - Kugelfisch-Hitbox falsch beim Neuladen der Welt.
  +
* {{Fehler|MC-203374}} - Fallende Blöcke, die von Shulker zerstört werden, haben eine starke Richtungsabhängigkeit.
  +
* {{Fehler|MC-203555}} - Tippfehler in "Verwitterter Kupferblock".
  +
* {{Fehler|MC-203594}} - Inkonsistente Schreibweise bei Kupferblöcken.
  +
* {{Fehler|MC-204301}} - Blitzableiter versorgen die Blöcke, an denen sie befestigt sind, nicht stark mit Redstone.
  +
* {{Fehler|MC-204801}} - Große Mengen an Kupferblöcken verzögern den Server und führen dazu, dass das Speichern der Welt ewig dauert.
  +
* {{Fehler|MC-205079}} - Kessel füllen sich in manchen Biomen nicht mit Pulverschnee.
  +
* {{Fehler|MC-205401}} - "Feuer-erlischt"-Geräusch wird wiederholt abgespielt, wenn eine Kreatur, bei Tageslicht brennt und im Pulverschnee ist.
  +
* {{Fehler|MC-205477}} - Gelegentlicher Desync, wenn man versucht, ein Boot zu betreten/zu verlassen, während der Server verzögert ist.
  +
* {{Fehler|MC-205735}} - Kelber können auf Treppen ersticken.
  +
* {{Fehler|MC-206113}} - Pulverschnee verursacht Textur-Überlappungen mit fallenden Blöcken.
  +
* {{Fehler|MC-207256}} - Das Überschreiben von Sculk-Sensoren mit sich selbst mittels dem {{b|/fill}} führt dazu, dass sie nicht funktionieren.
  +
* {{Fehler|MC-207258}} - Sculk-Sensoren reagieren nicht auf fahrende Loren.
  +
* {{Fehler|MC-207261}} - Glockengeläut wird nicht als Vibration gewertet.
  +
* {{Fehler|MC-207262}} - Das Trinken von Tränken oder Milch verursacht keine Vibrationen, das Essen jedoch schon.
  +
* {{Fehler|MC-207263}} - Inkonsistenz: Das Füllen von Kesseln mit Flüssigkeiten oder Pulverschnee wird von Sculk-Sensoren nicht erkannt.
  +
* {{Fehler|MC-207277}} - Sculk-Sensor kann das Setzen eines Feuers mit einer Feuerladung nicht erkennen.
  +
* {{Fehler|MC-207283}} - Das Löschen eines Lagerfeuers wird vom Sculk-Sensor nicht erkannt.
  +
* {{Fehler|MC-207300}} - Blöcke, die von einem Enderman platziert oder aufgenommen werden, werden von Sculk-Sensoren nicht erkannt.
  +
* {{Fehler|MC-207329}} - Sculk-Sensoren erkennen das Essen von anderen Kreaturen nicht richtig.
  +
* {{Fehler|MC-207340}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn Fisch-Eimer geleert werden.
  +
* {{Fehler|MC-207358}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn Shulker geöffnet und geschlossen werden.
  +
* {{Fehler|MC-207384}} - Flammenpfeile lösen wiederholt Sculk-Sensoren aus.
  +
* {{Fehler|MC-207387}} - Sculk-Sensoren können Spieler erkennen, die im Wasser schleichen, wenn sie sich bewegen, auch wenn sie nicht schwimmen.
  +
* {{Fehler|MC-207391}} - Sculk-Sensoren erkennen bestimmte fliegende Kreaturen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-207397}} - Das Feuerlöschgeräusch wird jeden Tick abgespielt, wenn der Spieler in Flammen steht und friert.
  +
* {{Fehler|MC-207407}} - Dörfer werden immer mindestens auf y=0 generiert.
  +
* {{Fehler|MC-207408}} - Der Versuch, etwas unterhalb von y=0 zu erzeugen, führt zu einem Spielabsturz.
  +
* {{Fehler|MC-207417}} - Direktes Abbauen von Feuer alarmiert die Sculk-Sensoren nicht, aber das Entfernen des stützenden Blocks tut dies korrekt.
  +
* {{Fehler|MC-207418}} - Das Abbauen von Gemälden/Rahmen/Leuchtrahmen alarmiert die Sculk-Sensoren nicht, obwohl das Platzieren von Gemälden/Rahmen dies tut.
  +
* {{Fehler|MC-207445}} - Sculk-Sensor erkennt schwimmende Tintenfische nicht.
  +
* {{Fehler|MC-207473}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn Ghasts schießen.
  +
* {{Fehler|MC-207520}} - Sculk-Sensoren reagieren nicht auf Verwüster-Gebrüll.
  +
* {{Fehler|MC-207521}} - Ozelots und Katzen können beim Schleichen immer noch Vibrationen aussenden.
  +
* {{Fehler|MC-207592}} - Bogenschießen mit Flammenverzauberung beim Schleichen löst den Sculk-Sensor aus.
  +
* {{Fehler|MC-207600}} - Sculk-Sensor erkennt falsches Geräusch für Angelrute.
  +
* {{Fehler|MC-207670}} - Sculk-Sensoren erkennen die Platzierung von Booten und Loren nicht.
  +
* {{Fehler|MC-207671}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn Kerzen in Torten platziert werden.
  +
* {{Fehler|MC-207672}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn Creeper mit Feuerzeugen angezündet werden.
  +
* {{Fehler|MC-207673}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn TNT mit Feuerzeugen gezündet wird.
  +
* {{Fehler|MC-207674}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn man Dinge in Blumentöpfe stellt.
  +
* {{Fehler|MC-207675}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn Bücher auf ein Lesepult gelegt werden.
  +
* {{Fehler|MC-207677}} - Sculk-Sensoren erkennen das Sammeln von Wasserflaschen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-207678}} - Sculk-Sensoren erkennen das Sammeln von Honigflaschen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-207679}} - Sculk-Sensoren erkennen das Zerstören von Bienennestern und Bienenstöcken im Kreativmodus nicht.
  +
* {{Fehler|MC-207745}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn Enderdrachen Feuerbälle schießen.
  +
* {{Fehler|MC-208193}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht das Entfernen von Dingen aus Blumentöpfen.
  +
* {{Fehler|MC-208194}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn Kerzenkuchen gegessen werden.
  +
* {{Fehler|MC-208477}} - Das Betreten einer Dimension, die höher als die maximale Höhe ist, lässt das Spiel abstürzen.
  +
* {{Fehler|MC-208602}} - Axolotls, die mit einem Befehl beschworen werden, trocknen augenblicklich aus.
  +
* {{Fehler|MC-208611}} - Shulker-Kisten und Bündel duplizieren Gegenstände, wenn sie durch zwei Feuerblöcke gleichzeitig zerstört werden.
  +
* {{Fehler|MC-208666}} - Shulker-Kisten und Bündel lassen ihre Gegenstände doppelt fallen, wenn sie in einen Lavakessel geworfen werden.
  +
* {{Fehler|MC-209361}} - Das Spiel stürzt ab, wenn der Block unter einem Bambussetzling sofort durch einen anderen Bambus ersetzt wird.
  +
* {{Fehler|MC-209625}} - Lama-Cria ersticken, wenn sie unter einem festen Block stehen, während sie auf einem Teppich stehen.
  +
* {{Fehler|MC-209903}} - Sculk-Sensoren werden beim Scheren von Schafen, Mooshrooms, Schneegolems mit Kürbissen nicht aktiviert.
  +
* {{Fehler|MC-209926}} - Sculk-Sensoren werden beim Sammeln von Drachenatem nicht aktiviert.
  +
* {{Fehler|MC-209953}} - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn eine Kerze gelöscht wird.
  +
* {{Fehler|MC-210000}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn Feuerbälle verschossen werden.
  +
* {{Fehler|MC-210282}} - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn sich Silberfischchen oder Endermiten über den Boden bewegen.
  +
* {{Fehler|MC-210495}} - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn ein Lagerfeuer oder eine Kerze mit einer Feuerkugel angezündet wird.
  +
* {{Fehler|MC-210815}} - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn Shulker schießen.
  +
* {{Fehler|MC-211119}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn Witherschädel schießen.
  +
* {{Fehler|MC-212117}} - Wenn man Glühwürmchen in Lava platziert, entstehen wassergetränkte Glühwürmchen.
  +
* {{Fehler|MC-212141}} - Shulker werden gedreht, wenn man auf 21w03a aufrüstet.
  +
* {{Fehler|MC-212149}} - Der Shulker wird manchmal falsch gedreht, wenn der Spieler sich durch ein Netherportal teleportiert und einen aktiven Chunk mit Shulker nachlädt.
  +
* {{Fehler|MC-212211}} - Leuchtflechten werden im Kreativ-Inventar nicht mit Ranken gruppiert.
  +
* {{Fehler|MC-212215}} - Die Geschwindigkeit des Abbaus von Leuchtflechten wird nicht von der Effizienz beeinflusst.
  +
* {{Fehler|MC-212284}} - Eingeklemmte Monster werden durch Blöcke geschoben, wenn sie zu Erwachsenen werden.
  +
* {{Fehler|MC-212290}} - Die Befehle <code>/setblock</code> und <code>fill</code> funktionieren in manchen Fällen nicht bei oder über Höhe 1024.
  +
* {{Fehler|MC-212291}} - Der Client kann Fahrzeuge unabhängig vom Server absteigen lassen, was eine De-Synchronisation verursacht.
  +
* {{Fehler|MC-212331}} - Boote steigen in die Richtung ab, in die das Boot zeigt, anstatt in die Richtung des Spielers.
  +
* {{Fehler|MC-212347}} - Beim Importieren von benutzerdefinierten Weltdateien ist die Höhe auf 2047 statt 2048 begrenzt.
  +
* {{Fehler|MC-212384}} - Sculk-Sensoren erkennen nicht, wenn Kuchen gegessen werden.
  +
* {{Fehler|MC-212422}} - Das Spiel stürzt ab, wenn eine Welt mit erhöhtem Höhenlimit erzeugt wird.
  +
* {{Fehler|MC-212432}} - Sculk-Sensoren werden nicht aktiviert, wenn ein Spawn-Ei benutzt wird.
  +
* {{Fehler|MC-212449}} - Fische/(Leucht-)Tintenfische, die mit dem {{b|/summon}} gespawnt wurden, trocknen sofort aus.
  +
* {{Fehler|MC-212532}} - Shulker werden leicht falsch gedreht gespawnt, nachdem ein Shulker von der Shulker-Geschoss eines anderen Shulker getroffen wurde.
  +
* {{Fehler|MC-212537}} - Wenn man in der Nähe eines Shulkers steht, wird man leicht angehoben, wenn er sich öffnet.
  +
* {{Fehler|MC-212541}} - Shulker werden bei der Erzeugung oft falsch gedreht.
  +
* {{Fehler|MC-213257}} - Ertrunkene lassen kein Kupfer fallen.
  +
* {{Fehler|MC-213268}} - Kupferblock-Varianten wie Stufen/Treppen/geschnittenes Kupfer können nicht durch die Steinsäge hergestellt werden.
  +
* {{Fehler|MC-213512}} - Kupferblöcke sind anders benannt als in der Bedrock-Edition.
  +
* {{Fehler|MC-222189}} - Kolbenverzögerung steigt massiv mit der Gesamtzahl der Blöcke.
  +
}}
  +
{{-}}
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== 21w03a ==
 
== 21w03a ==
 
{{Versionsinfo | 21w03a | 20. Januar 2021 | launcher=1
 
{{Versionsinfo | 21w03a | 20. Januar 2021 | launcher=1
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=== Neuerungen ===
 
=== Neuerungen ===
 
==== Blöcke ====
 
==== Blöcke ====
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;[[Leuchtflechte]]
 
; [[Glühflechte]]
 
 
* Wird mit der Schere gewonnen.
 
* Wird mit der Schere gewonnen.
 
* Neue Lichtquelle.
 
* Neue Lichtquelle.
 
* Knochenmehl kann verwendet werden, um sie zu verbreiten.
 
* Knochenmehl kann verwendet werden, um sie zu verbreiten.
   
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;[[Leuchtender Rahmen]]
; [[leuchtender Gegenstandsrahmen]]s
 
* Neue platzierbare Entität, die leuchtet.
+
* Neue platzierbares Objekt, das leuchtet.
 
* Beeinflussen nicht den Lichtpegel, sondern erscheinen nur so, als würden sie selbst leuchten.
 
* Beeinflussen nicht den Lichtpegel, sondern erscheinen nur so, als würden sie selbst leuchten.
 
* Gegenstände, die sich in der Nähe befinden, leuchten ebenfalls.
 
* Gegenstände, die sich in der Nähe befinden, leuchten ebenfalls.
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==== Gegenstände ====
 
==== Gegenstände ====
  +
;[[Leuchttintenbeutel]]
[[leuchtender Tintenbeutel]]s
 
 
* Erhält man, wenn man einen leuchtenden Tintenfisch tötet.
 
* Erhält man, wenn man einen leuchtenden Tintenfisch tötet.
 
* Kann verwendet werden, um leuchtende Gegenstandsrahmen herzustellen.
 
* Kann verwendet werden, um leuchtende Gegenstandsrahmen herzustellen.
* Kann verwendet werden, um Text auf [[Schildern]] leuchten zu lassen.
+
* Kann verwendet werden, um Text auf [[Schild]]ern leuchten zu lassen.
  +
* Durch Anwendung eines normalen [[Tintenbeutel]] auf das Schild, wird die Farbe wieder etwas dunkler.
; [[Spawn-Ei]]er
 
  +
;[[Spawn-Ei]]er
* Leuchttintenfisch-Spawnei hinzugefügt.
 
  +
* Leuchttintenfisch-Spawn-Ei hinzugefügt.
   
 
==== Kreaturen ====
 
==== Kreaturen ====
; [[Leuchttintenfisch]]
+
;[[Leuchttintenfisch]]
 
* Stammt von [[Minecraft Earth]]s [[MCE:Leuchttintenfisch|Leuchttintenfisch]]
 
* Stammt von [[Minecraft Earth]]s [[MCE:Leuchttintenfisch|Leuchttintenfisch]]
 
* Neue Unterwasser-Kreatur.
 
* Neue Unterwasser-Kreatur.
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=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
 
==== Blöcke ====
 
==== Blöcke ====
; [[Tropfsteinblock]]
+
;[[Tropfsteinblock]]
* Kann jetzt aus 4 [[spitzer Tropfstein]] hergestellt werden.
+
* Kann jetzt aus vier [[spitzer Tropfstein]] hergestellt werden.
   
; [[Schild (Schrift)|Schild]]
+
;[[Schild (Schrift)|Schild]]
 
* Können jetzt mit Leuchttintenbeuteln eingefärbt werden, um den Text zum Leuchten zu bringen.
 
* Können jetzt mit Leuchttintenbeuteln eingefärbt werden, um den Text zum Leuchten zu bringen.
 
** Glühende Schilder haben keinen Einfluss auf den Lichtpegel, sie erscheinen nur so, als ob der Text selbst beleuchtet wäre.
 
** Glühende Schilder haben keinen Einfluss auf den Lichtpegel, sie erscheinen nur so, als ob der Text selbst beleuchtet wäre.
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{{Fehlerkorrekturen|19725|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19725|2=
  +
* {{Fehler|MC-89880}} - Spawner mit Gewicht 0 lässt Spiel abstürzen.
*{{Fehler|9568}} - Mobs suffocate / go through blocks when growing up near a solid block
 
  +
* {{Fehler|MC-91522}} - Shulker-Rendering-Position desynchronisiert und generiert Geister-Shulker, wenn man ein mit Shulker besetztes Boot oder Lore zerstört.
*{{Fehler|89880}} - Spawner with weight 0 crashes game
 
  +
* {{Fehler|MC-92349}} - Spieler können Tiere nicht mit Futter anlocken, wenn andere Spieler näher am Tier sind.
*{{Fehler|91522}} - Shulker rendering position desync and generates ghost shulker when destroying shulker-ridden boat or minecart
 
*{{Fehler|92349}} - Players can't tempt animals with food while other players are closer to the animal
+
* {{Fehler|MC-92867}} - Das Setzen von JSON-Text-Werten auf Null führt zu Ausnahmen und Abstürzen.
*{{Fehler|92867}} - Setting Json text value to null throws exceptions and crashes
+
* {{Fehler|MC-96322}} - Creeper können nicht vom Boot aus angreifen.
*{{Fehler|105344}} - Shulkers in boats and minecarts do not sit up if previousely attached to blocks sideways
+
* {{Fehler|MC-99098}} - Shulker öffnen und schließen ihre Hitbox nicht, wenn sie auf Booten, Loren oder Kreaturen fahren.
  +
* {{Fehler|MC-105344}} - Shulker in Booten und Loren sitzen nicht auf, wenn sie vorher seitlich an Blöcken befestigt waren.
*{{Fehler|108717}} - Shulkers can't be pushed back
 
  +
* {{Fehler|MC-108717}} - Shulker können nicht zurückgeschoben werden.
*{{Fehler|111196}} - Using a monster spawner to spawn shulkers spawns white shulkers
 
  +
* {{Fehler|MC-111196}} - Wenn man einen Spawner benutzt, um Shulker zu spawnen, spawnen weiße Shulker.
*{{Fehler|113177}} - Shulkers cannot be pushed inside non-solid blocks
 
*{{Fehler|119051}} - Random transparent line in shulker box GUI texture
+
* {{Fehler|MC-113177}} - Shulker können nicht in nicht-feste Blöcke geschoben werden.
  +
* {{Fehler|MC-119051}} - Zufällige transparente Linie in der GUI-Textur der Shulker-Kiste.
*{{Fehler|121897}} - Gaps in an animation's used frames throws ArrayIndexOutOfBoundsException
 
  +
* {{Fehler|MC-121897}} - Lücken in den verwendeten Frames einer Animation führen zu <code>ArrayIndexOutOfBoundsException</code>.
*{{Fehler|139265}} - Shulkers do not teleport correctly when going through a portal
 
  +
* {{Fehler|MC-131564}} - Modelle, die gesperrte Uv in Blockzuständen haben, ignorieren Texturrotation.
*{{Fehler|161334}} - Shulker boxes cannot be opened if next to a shulker mob
 
  +
* {{Fehler|MC-139265}} - Shulker teleportieren sich nicht korrekt, wenn sie durch ein Netherportal gehen.
*{{Fehler|168900}} - Shulkers teleport with original dimension coordinates after passing through portals
 
*{{Fehler|183884}} - Shulkers are afraid of being next to another shulker
+
* {{Fehler|MC-156109}} - Schildkröten folgen den Spielern im Kreativmodus nicht, wenn sie Seegras halten.
  +
* {{Fehler|MC-161334}} - Maulesel-Truhen können nicht geöffnet werden, wenn man direkt neben diesem steht.
*{{Fehler|186172}} - Shulkers open into blocks when unable to teleport
 
  +
* {{Fehler|MC-168900}} - Shulker teleportieren mit den ursprünglichen Dimensionskoordinaten, nachdem sie durch Portale gegangen sind.
*{{Fehler|190677}} - Shulkers aren't aligned to the grid for a split second after being spawned in
 
  +
* {{Fehler|MC-174216}} - Shulker, die ein Fahrzeug fahren, erscheinen manchmal im Boden, nachdem die Welt wieder geöffnet wurde.
*{{Fehler|200195}} - Boats don't try dismounting you on land
 
  +
* {{Fehler|MC-174876}} - Shulker-Spawn-Ei spawnt Shulker in Seelensand, Schneeschichten, Ackerland, Trampelpfad und Honigblock.
*{{Fehler|202202}} - Server is unable to prevent a player from dismounting a vehicle, causing a desync
 
*{{Fehler|203373}} - Shulker bullet subtitles are not capitalized correctly
+
* {{Fehler|MC-183067}} - Shulker können Marker-Rüstungsständer verschieben.
*{{Fehler|203571}} - Right-clicking an empty bundle sometimes plays hand animation
+
* {{Fehler|MC-183884}} - Shulker haben Angst, neben einem anderen Shulker zu sein.
  +
* {{Fehler|MC-186172}} - Shulker öffnen sich in Blöcken, wenn sie sich nicht teleportieren können.
*{{Fehler|204337}} - Bundle use stat never increases
 
  +
* {{Fehler|MC-190677}} - Shulker sind nach dem Spawnen für einen Sekundenbruchteil nicht am Raster ausgerichtet.
*{{Fehler|205076}} - Game mode selection is ordered differently
 
  +
* {{Fehler|MC-193386}} - Shulker, die am Boden gespawnt werden, heften sich an eine Wand, nachdem ein anderer Shulker gespawnt wurde.
*{{Fehler|206118}} - "type" in loot table number providers is not optional anymore
 
  +
* {{Fehler|MC-194089}} - Shulker an einigen Y-Positionen weigern sich, einen Peek-Wert zu erhalten.
*{{Fehler|206510}} - Game crashes when trying to shift-click a chest into the inventory of a donkey whose chest is being removed
 
  +
* {{Fehler|MC-200195}} - Boote versuchen nicht, einen an Land abzustellen.
*{{Fehler|206550}} - block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron] has no subtitles
 
  +
* {{Fehler|MC-202202}} - Server kann nicht verhindern, dass ein Spieler von einem Fahrzeug absteigt und einen Desync verursacht.
*{{Fehler|206599}} - Pointed dripstone can be placed atop each other, even if a player would be inside the hitbox of the lower dripstone
 
  +
* {{Fehler|MC-203373}} - Shulker-Geschoss-Untertitel werden nicht korrekt großgeschrieben.
*{{Fehler|206923}} - Dripstone subtitles are not capitalized properly
 
  +
* {{Fehler|MC-203397}} - Deckenranken drehen sich, wenn andere Ranken im gleichen Blockbereich platziert werden.
*{{Fehler|207250}} - Dripstone caves biome name is not properly capitalized
 
*{{Fehler|207254}} - Dripstone caves generate merging dripstones in impossible ways
+
* {{Fehler|MC-203571}} - Ein Rechtsklick auf ein leeres Bündel spielt manchmal eine Handanimation ab.
  +
* {{Fehler|MC-204337}} - Die Bündelnutzungsstatistik erhöht sich nie.
*{{Fehler|207293}} - Dripstone generated in dripstone caves can replace lava sources which looks weird
 
*{{Fehler|207335}} - Mobs cannot spawn in Dripstone Caves
+
* {{Fehler|MC-205076}} - Die Auswahl des Spielmodus ist anders angeordnet.
*{{Fehler|207388}} - Issues with chunk rendering when height limit is large
+
* {{Fehler|MC-206118}} - "Typ" in Beutetabellennummern-Anbietern ist nicht mehr optional.
  +
* {{Fehler|MC-206510}} - Das Spiel stürzt ab, wenn man versucht, mit Shift-Klick eine Truhe in das Inventar eines Esels zu legen, dessen Truhe entfernt wird.
*{{Fehler|207900}} - Summoning "dust" or "dust_color_transition" particles kicks nearby players when on a server
 
  +
* {{Fehler|MC-206550}} - <code>block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron]</code> hat keine Untertitel.
*{{Fehler|208336}} - 'player' sub-predicate of 'entity_properties' predicate only passes if game mode is specified
 
  +
* {{Fehler|MC-206599}} - Spitzentropfsteine können übereinander platziert werden, auch wenn sich ein Spieler innerhalb der Hitbox des unteren Tropfsteins befinden würde.
*{{Fehler|208611}} - Shulkerboxes/bundles duplicate items when destroyed by two fire blocks simultaneously
 
  +
* {{Fehler|MC-206923}} - Tropfsteinuntertitel werden nicht richtig großgeschrieben.
*{{Fehler|208666}} - Shulker boxes and bundles drop their items twice when thrown into a lava cauldron
 
  +
* {{Fehler|MC-207250}} - Tropfsteinhöhlen-Biomname wird nicht richtig großgeschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-207254}} - Tropfsteinhöhlen erzeugen auf unmögliche Weise verschmelzende Tropfsteine.
  +
* {{Fehler|MC-207293}} - In Tropfsteinhöhlen erzeugter Tropfstein kann Lavaquellen ersetzen, was seltsam aussieht.
  +
* {{Fehler|MC-207335}} - Kreaturen können nicht in Tropfsteinhöhlen spawnen.
  +
* {{Fehler|MC-207388}} - Probleme mit dem Rendering von Chunks, wenn das Höhenlimit groß ist.
  +
* {{Fehler|MC-207900}} - Das Beschwören von <code>dust</code> oder <code>dust_color_transition</code>-Partikeln stößt Spieler in der Nähe ab, wenn man auf einem Server ist.
  +
* {{Fehler|MC-208336}} - <code>player</code>-Sub-Prädikat des <code>entity_properties</code>-Prädikats geht nur, wenn Spielmodus angegeben ist.
  +
* {{Fehler|MC-208611}} - Shulker-Kisten/Bündel duplizieren Gegenstände, wenn sie durch zwei Feuerblöcke gleichzeitig zerstört werden.
  +
* {{Fehler|MC-208639}} - Das Rezept für gemeißelten Schwarzstein wird freigeschaltet, wenn man polierten Schwarzstein erhält, nicht die polierte Schwarzsteinstufe.
  +
* {{Fehler|MC-208666}} - Shulker-Kisten und Bündel lassen ihre Gegenstände zweimal fallen, wenn sie in einen Lavakessel geworfen werden.
  +
* {{Fehler|MC-210791}} - Wenn man einen Gegenstand auf einen Shulker fallen lässt, wird der Gegenstand weggeschleudert.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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=== Neuerungen ===
 
=== Neuerungen ===
 
==== Gegenstände ====
 
==== Gegenstände ====
; [[Axolotl-Spawn-Ei]]
+
;[[Axolotl-Spawn-Ei]]
* Axolotl spawn eggs hinzugefügt.
+
* Axolotl-Spawn-Ei hinzugefügt.
; [[Axolotleimer]]
+
;[[Axolotleimer]]
 
* Axolotl im Wassereimer hinzugefügt.
 
* Axolotl im Wassereimer hinzugefügt.
   
 
==== Kreaturen ====
 
==== Kreaturen ====
; [[Axolotl]]s
+
;[[Axolotl]]s
 
* Spawnen nicht natürlich.
 
* Spawnen nicht natürlich.
 
* Können mit einem [[Wassereimer]] eingefangen werden.
 
* Können mit einem [[Wassereimer]] eingefangen werden.
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** Sind immer feindlich gegenüber Fischen und Tintenfischen und gegenüber Ertrunkenen und Wächtern wenn diese mit einem tropischen Fisch gezähmt wurden.
 
** Sind immer feindlich gegenüber Fischen und Tintenfischen und gegenüber Ertrunkenen und Wächtern wenn diese mit einem tropischen Fisch gezähmt wurden.
   
==== Command format ====
+
==== Befehls-Format ====
 
; {{b|/gamerule playersSleepingPercentage}}
 
; {{b|/gamerule playersSleepingPercentage}}
 
* Stell den Prozentwert der Spieler ein welche schlafen müssen um die Nacht zu beenden.
 
* Stell den Prozentwert der Spieler ein welche schlafen müssen um die Nacht zu beenden.
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==== Allgemein ====
 
==== Allgemein ====
; [[Tag]]s
+
;[[Aliasdaten]]
* Das Item-Tag {{code|axolotl_tempt_items}} wurde hinzugefügt.
+
* Das Gegenstands-Alias <code>axolotl_tempt_items</code> wurde hinzugefügt.
 
** Enthält den Gegenstand [[Tropenfisch]] und [[Tropenfischeimer]].
 
** Enthält den Gegenstand [[Tropenfisch]] und [[Tropenfischeimer]].
** Gegenstände in diesem Tag können verwendet werden, um Axolotls zu zähmen.
+
** Gegenstände in diesem Alias können verwendet werden, um Axolotls zu zähmen.
* Das Item-Tag {{code|occludes_vibration_signals}} wurde hinzugefügt.
+
* Das Gegenstands-Alias <code>occludes_vibration_signals</code> wurde hinzugefügt.
** Enthält das Item-Tag "Wolle".
+
** Enthält das Gegenstands-Alias <code>wool</code>.
** Einheiten und Gegenstände mit diesem Tag lösen keine Vibrationen aus.
+
** Kreaturen und Gegenstände mit diesem Alias lösen keine Vibrationen aus.
* Der Einheits-Tag {{code|axolotl_always_hostiles}} wurde hinzugefügt.
+
* Das Kreatur-Alias <code>axolotl_always_hostiles</code> wurde hinzugefügt.
** Enthält tropische Fische, Kugelfisch, Lachs, Kabeljau und Tintenfisch.
+
** Enthält Tropenfische, Kugelfisch, Lachs, Kabeljau und Tintenfisch.
** Axolotls sind immer feindlich gegenüber Einheiten in diesem Tag.
+
** Axolotls sind immer feindlich gegenüber Kreaturen in diesem Alias.
* Der Einheits-Typ-Tag {{code|axolotl_tempted_hostiles}} wurde hinzugefügt.
+
* Das Kreaturtyp-Alias <code>axolotl_tempted_hostiles</code> wurde hinzugefügt.
 
** Enthält Ertrunkene und Wächter.
 
** Enthält Ertrunkene und Wächter.
** Axolotls sind feindlich gegenüber Einheiten mit diesem Tag, wenn sie gezähmt wurden.
+
** Axolotls sind feindlich gegenüber Kreaturen mit diesem Alias, wenn sie gezähmt wurden.
   
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
 
==== Blöcke ====
 
==== Blöcke ====
; [[Sculk-Sensor]]
+
;[[Sculk-Sensor]]
* Das Event "Starte Essen" wurde entfernt.
+
* Das Ereignis <code>eating_start</code> wurde entfernt.
 
* Das Laufen auf Wolle löst keine Vibrationen mehr aus.
 
* Das Laufen auf Wolle löst keine Vibrationen mehr aus.
 
* Das auf den Boden werfen von Wolle löst keine Vibration aus.
 
* Das auf den Boden werfen von Wolle löst keine Vibration aus.
* Sculk Sensoren sind leise, wenn diese sich im Wasser befinden.
+
* Sculk-Sensoren sind leise, wenn diese sich im Wasser befinden.
   
 
==== Gegenstände ====
 
==== Gegenstände ====
; [[Bündel]]
+
;[[Bündel]]
 
* Wenn diese zerstört werden, werden alle Gegenstände in diesem fallen gelassen.
 
* Wenn diese zerstört werden, werden alle Gegenstände in diesem fallen gelassen.
   
;[[Shulker Box]]
+
;[[Shulker-Kiste]]
* Wie die Bündel lassen auch Shulker Boxen auch alle Gegenstände fallen, die sich in dieser befindet.
+
* Wie die Bündel lassen auch Shulker-Kisten auch alle Gegenstände fallen, die sich in dieser befindet.
   
 
==== Allgemein ====
 
==== Allgemein ====
; [[Resource pack]]s
+
;[[Ressourcenpaket]]
* [[Bündel]] icons haben jetzt eine sperate Textur.
+
* [[Bündel]]-Symbole haben jetzt eine separate Textur.
 
; [[Tag]]s
 
* Das Spielereignis {{code|eating_start}} wurde aus dem Spielereignis-Tag {{code|vibrations}} entfernt.
 
   
  +
;[[Aliasdaten]]
  +
* Das Spielereignis <code>eating_start</code> wurde aus dem Spielereignis-Alias <code>vibrations</code> entfernt.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|19714|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19714|2=
*{{Fehler|MC-149799}} - Wenn eine Armbrust geladen ist und sich in der Nebenhand befindet, sieht man sie nicht mehr, wenn man einen Gegenstand in der Haupthand trägt
+
* {{Fehler|MC-149799}} - Wenn eine Armbrust geladen ist und sich in der Nebenhand befindet, sieht man sie nicht mehr, wenn man einen Gegenstand in der Haupthand trägt.
*{{Fehler|MC-176615}} - Es ist möglich, Netherit-Gegenstände mit Lava zu zerstören, indem man sie in einen Behälter legt
+
* {{Fehler|MC-176615}} - Es ist möglich, Netherit-Gegenstände mit Lava zu zerstören, indem man sie in einen Behälter legt.
*{{Fehler|MC-203563}} - Kuchen erscheint für einen Sekundenbruchteil gegessen, wenn man eine Kerze darauf stellt
+
* {{Fehler|MC-203563}} - Kuchen erscheinen für einen Sekundenbruchteil als gegessen, wenn man eine Kerze darauf stellt.
*{{Fehler|MC-203568}} - Der Versuch, eine Kerze auf einen Kuchen zu stellen, dupliziert die Kerze
+
* {{Fehler|MC-203568}} - Der Versuch, eine Kerze auf einen Kuchen zu stellen, dupliziert die Kerze.
*{{Fehler|MC-204058}} - Das Aufstellen einer Kerze auf einem Kuchen verursacht einen Desync der Hungeranzeige
+
* {{Fehler|MC-204058}} - Das Aufstellen einer Kerze auf einem Kuchen verursacht einen Desync der Hungeranzeige.
*{{Fehler|MC-204146}} - Netherit kann brennen, während es sich in einem Bündel befindet
+
* {{Fehler|MC-204146}} - Netherit kann brennen, während es sich in einem Bündel befindet.
*{{Fehler|MC-205057}} - Bündel-Inventarvorschau ist innerhalb der Tooltip-Box nicht zentriert
+
* {{Fehler|MC-205057}} - Bündel-Inventarvorschau ist innerhalb der Schnellinfo-Box nicht zentriert.
*{{Fehler|MC-205212}} - Desync beim Anbringen einer Kerze auf einem Kuchen im Survival-Modus
+
* {{Fehler|MC-205212}} - Desync beim Anbringen einer Kerze auf einem Kuchen im Überlebensmodus.
*{{Fehler|MC-207405}} - Nethersterne können gesprengt werden, während man sich in einer Bündel-/Shulker-Box befindet
+
* {{Fehler|MC-206721}} - Der leere Slot im Bündel-Schnellinfo sollte immer an der oberen linken Position sein.
*{{Fehler|MC-207125}} - Geladene Armbrust im Offhand-Modus zeigt keine Blockhand-Animation
+
* {{Fehler|MC-206839}} - Spitz zulaufende Tropfsteine verursachen extremen Haltbarkeitsschaden an Helmen.
  +
* {{Fehler|MC-207125}} - Geladene Armbrust in der Nebenhand zeigt keine Blockhand-Animation.
*{{Fehler|MC-208082}} - Spiel bricht ab, wenn eine Nachricht im Chat angezeigt wird, während man mit einer abgelaufenen Sitzung spielt
 
  +
* {{Fehler|MC-207316}} - Wolle-Gegenstände lösen Sculk-Sensoren aus.
  +
* {{Fehler|MC-207323}} - Tropfsteine, die sich bis y-Ebene 0 erstrecken, fallen nicht.
  +
* {{Fehler|MC-207404}} - Das Laufen auf Wolle löst Sculk-Sensoren aus.
  +
* {{Fehler|MC-207405}} - Nethersterne können zerstört werden, während sie sich in einem Bündel-/Shulker-Kiste befinden.
  +
* {{Fehler|MC-208082}} - Spiel stürzt ab, wenn eine Nachricht im Chat angezeigt wird, während man mit einer abgelaufenen Sitzung spielt.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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=== Neuerungen ===
 
=== Neuerungen ===
 
==== Blöcke ====
 
==== Blöcke ====
  +
;[[Sculk-Sensor]]
 
  +
* Ein neues [[Redstone-Element]].
; [[Sculk-Sensor]]
 
  +
* Erkennt Vibrationen und gibt diese als Redstone-Signal aus.
* Eine neue Rotstein Komponente.
 
  +
* Wenn ein [[Redstone-Komparator]] angeschlossen wird, gibt der Sculk-Sensor eine andere Stärke aus welche auf der Basis der Vibrations-Stärke und Frequenz basiert.
* Erkennt Vibrationen und gibt diese als Rotstein-Signal aus.
 
* Wenn ein [[Redstone Comparator|comparator]] angeschlossen wird, gibt der Sculk-Sensor eine andere Stärke aus welche auf der Basis der Vibrations-Stärke und Frequenz basiert.
 
 
* Vibrationen könne mit [[Wolle]] Blöcken gedämpft werden.
 
* Vibrationen könne mit [[Wolle]] Blöcken gedämpft werden.
* Sind nur nur über das [[Creative]] Inventar erhältlich.
+
* Sind nur nur über das [[Kreativmodus]]-Inventar erhältlich.
   
 
==== Weltengeneration ====
 
==== Weltengeneration ====
  +
;[[Tropfsteinhöhle]]n
 
  +
* Ein neue Höhle [[Biom]].
;[[Tropfsteinhöhlen]]
 
  +
* Besteht hauptsächlich aus [[Tropfsteinblock]] und [[Stein]], mit großen Ansammlungen von Tropfsteinblöcken, die von der Decke hängen, [[Spitzer Tropfstein]] auf dem Boden und der Decke und vielen Wasserbecken.
* A new underground [[Biom]].
 
  +
* Sie kann nur auf [[Buffet]]-Welten generiert werden, auf denen "Tropfsteinhöhlen" als Quellbiom ausgewählt wurde.
* Made up of primarily [[Tropfsteinblock]] and [[Stein]], with large clusters of dripstone blocks hanging from the ceiling, [[Spitzer Tropfstein]] on the floor and ceiling and many pools of water.
 
* Does not generate naturally in normal worlds, and can only be generated using [[Buffet]] worlds with "Dripstone Caves" selected as the source biome.
 
   
 
==== Gameplay ====
 
==== Gameplay ====
  +
;[[Tod]]esnachrichten
  +
* Todesmeldungen für das Aufgespießtwerden durch einen herabfallenden Stalaktiten hinzugefügt.
  +
** "<Spieler> wurde von einem fallenden Stalaktiten aufgespießt"
  +
** "<Spieler> wurde im Kampf gegen <Kreatur> von einem herabfallenden Stalaktiten aufgespießt"
   
;[[Death message]]s
+
;[[Partikel]]
  +
* Neue Partikeltypen: <code>vibration</code> und <code>dust_color_transition</code>
* Added death messages for being skewered by a falling stalactite.
 
** "<player> was skewered by a falling stalactite"
 
** "<player> was skewered by a falling stalactite whilst fighting <entity>"
 
 
; [[Particle]]s
 
* New particle types: {{code|vibration}} and {{code|dust_color_transition}}
 
   
 
==== Allgemein ====
 
==== Allgemein ====
  +
;[[Aliasdaten]]
 
  +
* Das Block-Alias <code>dripstone_replaceable_blocks</code> wurde hinzugefügt.
; [[Tag]]s
 
  +
** Enthält das <code>base_stone_overworld</code>-Block-Alias und Erde.
* Added the {{code|dripstone_replaceable_blocks}} block tag.
 
  +
** Wird bei der Tropfsteingenerierung verwendet, um zu bestimmen, was durch einen Tropfstein ersetzt werden kann und auf was ein spitzer Tropfstein generiert werden kann.
** Contains the {{code|base_stone_overworld}} block tag and dirt.
 
  +
* Das Block-Alias <code>occludes_vibration_signals</code> wurde hinzugefügt.
** Used in dripstone generation to determine what dripstone can replace and what pointed dripstone can generate on.
 
  +
** Enthält das <code>wool</code>-Block-Alias.
* Added the {{code|occludes_vibration_signals}} block tag.
 
  +
** Blöcke in diesem Alias verhindern, dass Sculk-Sensoren Vibrationen wahrnehmen, wenn der Block zwischen dem Sculk-Sensor und der Vibration liegt.
** Contains the {{code|wool}} block tag.
 
  +
* Der neue Alias-Typ <code>game_events</code> wurde hinzugefügt.
** Blocks in this tag will prevent sculk sensors from hearing vibrations if the block is between the sculk sensor and the vibration.
 
  +
* Der <code>ignore_vibrations_stepping_carefully</code>-Alias für Spielereignisse wurde hinzugefügt.
* Added new {{code|game_events}} tag type.
 
  +
** Enthält die Ereignisse "Treten", "Fallen" und "Projektil schießen".
* Added the {{code|ignore_vibrations_stepping_carefully}} game event tag.
 
  +
** Spielereignisse in diesem Alias werden von Sculk-Sensoren ignoriert, wenn die Quell-Kreatur schleicht.
** Contains the step, falling, and shooting projectile events.
 
  +
* Der <code>vibrations</code>-Alias für Spieleereignisse wurde hinzugefügt.
** Game events in this tag will be ignored by sculk sensors if the source entity is sneaking.
 
  +
** Enthält alle Spielereignisse.
* Added the {{code|vibrations}} game event tag.
 
  +
** Spielereignisse in diesem Alias lösen Sculk-Sensoren aus.
** Contains every game event.
 
** Game events in this tag will trigger sculk sensors.
 
   
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
 
==== Blöcke ====
 
==== Blöcke ====
  +
;[[Spitzer Tropfstein]]
 
  +
* Stalaktiten und Stalagmiten verschmelzen, wenn die Spitzen nebeneinander platziert werden, es sei denn, {{Taste|Shift}} wird beim Platzieren gehalten.
;[[Pointed Dripstone]]
 
* Stalactites and stalagmites merge if the tips are placed next to each other unless {{Taste|shift}} is held while placing them.
 
   
 
==== Gegenstände ====
 
==== Gegenstände ====
 
 
;[[Bündel]]
 
;[[Bündel]]
  +
* Die Fülle eines Bündels wird nun unabhängig davon angezeigt, ob die erweiterten Schnellinfos ein- oder ausgeschaltet sind.
* The fullness of a bundle now shows up regardless of whether advanced tooltips are on or off.
 
   
==== Gameplay ====
+
==== Spielablauf ====
; [[Absorption]] effect
+
;[[Absorption]]-Effekt
  +
* Die gelben Absorptionsherzen bleiben nun gelb, wenn der Spieler die Effekte "Vergiftung" oder "Ausdörrung" hat, anstatt leer zu erscheinen.
* The yellow absorption hearts will now stay yellow if the player has the Poison or Wither effects, instead of appearing empty.
 
   
; [[Pulverschnee#Freezing|Freezing]]
+
;[[Pulverschnee#Einfrieren|Einfrieren]]
* Frozen hearts now appear in [[Hardcore]] mode.
+
* Gefrorene Herzen erscheinen nun im [[Hardcore-Modus]].
  +
** Sie sehen jedoch genauso aus wie normale gefrorene Herzen.
** However, they appear the same as normal frozen hearts.
 
   
 
==== Allgemein ====
 
==== Allgemein ====
  +
;[[Angepasste Dimensionen]]
  +
* Die Variablen <code>height</code> und <code>min_y</code> wurden zu den Dimensionstypen hinzugefügt.
   
; [[Custom dimension]]s
+
;[[Server]]
  +
* Die Servereinstellung <code>max-build-height</code> wurde entfernt.
* Added {{code|height}} and {{code|min_y}} variables to dimension types.
 
 
; Servers
 
* Removed the {{code|max-build-height}} server setting.
 
   
 
==== Technische Änderungen ====
 
==== Technische Änderungen ====
  +
* Ein neues Spielereignissystem wurde implementiert, um Sculk-Sensoren zu unterstützen, die Vibrationen erkennen.
* A new game event system has been implemented to support Sculk Sensors detecting vibrations.
 
  +
* Welthöhenbezogene Werte sind nun für angepasste Welten sichtbar.
* World height-related values are now exposed for customized worlds.
 
* Added {{code|occludes_vibration_signals}} block tag. Anything in this tag will occlude vibrations, and inherits {{code|wool}} tag entries by default.
+
* Der <code>occludes_vibration_signals</code>-Block-Alias wurde hinzugefügt. Alles, was sich in diesem Alias befindet, verdeckt Vibrationen und erbt standardmäßig von den <code>wool</code>-Alias-Einträge.
   
  +
;Spielereignisse
;Game-Events
 
  +
* Dieses System wurde entwickelt, um zu erkennen, wann bestimmte Aktionen in der Welt in nahegelegenen Chunks stattfinden, insbesondere damit der neue Sculk-Sensor diese Ereignisse als Vibrationen erkennen kann.
This system has been developed to identify when certain in-world actions are happening in nearby chunks, particularly so the new sculk sensor can detect these events as vibrations.
 
   
  +
Es folgt eine Liste der ersten Spielereignisse:
The following is a list of the initial game events:
 
* {{code|minecraft:step}}
+
* <code>minecraft:step</code>
* {{code|minecraft:swim}}
+
* <code>minecraft:swim</code>
* {{code|minecraft:flap}}
+
* <code>minecraft:flap</code>
* {{code|minecraft:elytra_free_fall}}
+
* <code>minecraft:elytra_free_fall</code>
* {{code|minecraft:hit_ground}}
+
* <code>minecraft:hit_ground</code>
* {{code|minecraft:splash}}
+
* <code>minecraft:splash</code>
* {{code|minecraft:projectile_shoot}}
+
* <code>minecraft:projectile_shoot</code>
* {{code|minecraft:projectile_land}}
+
* <code>minecraft:projectile_land</code>
* {{code|minecraft:entity_hit}}
+
* <code>minecraft:entity_hit</code>
* {{code|minecraft:block_place}}
+
* <code>minecraft:block_place</code>
* {{code|minecraft:block_destroy}}
+
* <code>minecraft:block_destroy</code>
* {{code|minecraft:fluid_place}}
+
* <code>minecraft:fluid_place</code>
* {{code|minecraft:fluid_pickup}}
+
* <code>minecraft:fluid_pickup</code>
* {{code|minecraft:block_open}}
+
* <code>minecraft:block_open</code>
* {{code|minecraft:block_close}}
+
* <code>minecraft:block_close</code>
* {{code|minecraft:block_switch}}
+
* <code>minecraft:block_switch</code>
* {{code|minecraft:block_unswitch}}
+
* <code>minecraft:block_unswitch</code>
* {{code|minecraft:block_attach}}
+
* <code>minecraft:block_attach</code>
* {{code|minecraft:block_detach}}
+
* <code>minecraft:block_detach</code>
* {{code|minecraft:block_press}}
+
* <code>minecraft:block_press</code>
* {{code|minecraft:block_unpress}}
+
* <code>minecraft:block_unpress</code>
* {{code|minecraft:container_open}}
+
* <code>minecraft:container_open</code>
* {{code|minecraft:container_close}}
+
* <code>minecraft:container_close</code>
* {{code|minecraft:explode}}
+
* <code>minecraft:explode</code>
* {{code|minecraft:armor_stand_add_item}}
+
* <code>minecraft:armor_stand_add_item</code>
* {{code|minecraft:wolf_shaking}}
+
* <code>minecraft:wolf_shaking</code>
* {{code|minecraft:dispense_fail}}
+
* <code>minecraft:dispense_fail</code>
* {{code|minecraft:fishing_rod_cast}}
+
* <code>minecraft:fishing_rod_cast</code>
* {{code|minecraft:fishing_rod_reel_in}}
+
* <code>minecraft:fishing_rod_reel_in</code>
* {{code|minecraft:piston_extend}}
+
* <code>minecraft:piston_extend</code>
* {{code|minecraft:piston_contract}}
+
* <code>minecraft:piston_contract</code>
* {{code|minecraft:flint_and_steel_use}}
+
* <code>minecraft:flint_and_steel_use</code>
* {{code|minecraft:eating_start}}
+
* <code>minecraft:eating_start</code>
* {{code|minecraft:eating_finish}}
+
* <code>minecraft:eating_finish</code>
* {{code|minecraft:lightning_strike}}
+
* <code>minecraft:lightning_strike</code>
   
  +
;[[Aliasdaten]]
;Tags
 
There are also game event tags that come with this and can be modified by data packs. They can be found under {{code|data/minecraft/tags/game_events}}.
+
Es gibt auch Spielereignis-Aliasse, die mit diesem kommen und durch Datenpakete geändert werden können. Sie sind unter <code>data/minecraft/tags/game_events</code> zu finden.
   
  +
* <code>vibrations</code> bestimmt, welche Spielereignisse vom [[Sculk-Sensor]] als Vibrationen angesehen werden. Derzeit befinden sich alle hinzugefügten Spielereignisse standardmäßig in diesem Alias.
* {{code|vibrations}} Determines which game events are considered vibrations by the Sculk Sensor. Currently, all added game events are in this tag by default.
 
* {{code|ignore_vibrations_stepping_carefully}} Which game events should be ignored by the Sculk Sensor when the source of the event is sneaking.
+
<code>ignore_vibrations_stepping_carefully</code> welche Spielereignisse vom Sculk-Sensor ignoriert werden sollen, wenn die Quelle des Ereignisses schleicht.
* The following game events are in {{code|ignore_vibrations_stepping_carefully}} by default:
+
* Die folgenden Spielereignisse sind standardmäßig in <code>ignore_vibrations_stepping_carefully</code> enthalten:
** {{code|minecraft:step}}
+
** <code>minecraft:step</code>
** {{code|minecraft:hit_ground}}
+
** <code>minecraft:hit_ground</code>
** {{code|minecraft:projectile_shoot}}
+
** <code>minecraft:projectile_shoot</code>
   
 
{{Fehlerkorrekturen|19661|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19661|2=
* {{Fehler|MC-18880}} - The Absorption effect has no texture for poison/wither hearts (appears empty instead)
+
* {{Fehler|MC-18880}} - Der Absorptionseffekt hat keine Textur für Gift-/Wunderherzen (erscheint stattdessen leer).
* {{Fehler|MC-201840}} - Optional function tags sometimes don’t run even when the tag exists
+
* {{Fehler|MC-46650}} - Beim Fliegen durch Blöcke im Zuschauermodus in {{Taste|F5}} zoomt die Kamera stark ein und aus.
* {{Fehler|MC-203797}} - Placing or removing a block over the void causes a DecoderException on servers
+
* {{Fehler|MC-201840}} - Optionale Funktions-Aliasse werden manchmal nicht ausgeführt, auch wenn der Alias existiert.
  +
* {{Fehler|MC-203797}} - Das Platzieren oder Entfernen eines Blocks über der Leere verursacht eine <code>DecoderException</code> auf Servern.
* {{Fehler|MC-204314}} - Double copper slabs only drop a single slab when mined
 
* {{Fehler|MC-205043}} - Absorption hearts appear broken when taking freezing damage
+
* {{Fehler|MC-204314}} - Doppelte Kupferstufen lassen nur eine einzelne Stufe fallen, wenn sie abgebaut werden.
* {{Fehler|MC-205096}} - Hardcore hearts lose all color when player is taking freeze damage
+
* {{Fehler|MC-205043}} - Absorptionsherzen erscheinen defekt, wenn sie Gefrierschaden erleiden.
* {{Fehler|MC-205391}} - Waxing cut copper doesn’t prevent it from oxidising
+
* {{Fehler|MC-205096}} - Hardcore-Herzen verlieren ihre Farbe, wenn der Spieler Gefrierschaden erleidet.
* {{Fehler|MC-205629}} - Unused sign cache when rendering signs
+
* {{Fehler|MC-205391}} - Das Wachsen von geschnittenem Kupfer verhindert nicht, dass es oxidiert.
* {{Fehler|MC-206553}} - Pointed Dripstone creates water particles in the Nether
+
* {{Fehler|MC-205629}} - Ungenutzter Schild-Cache beim Rendern von Schildern.
* {{Fehler|MC-206563}} - Pointed dripstone is not connected to the player’s hand
+
* {{Fehler|MC-206553}} - Spitzer Tropfstein erzeugt Wasserpartikel im Nether.
* {{Fehler|MC-206578}} - Large pillars of stalactites don’t fall when the block above is removed
+
* {{Fehler|MC-206563}} - Spitzer Tropfstein ist nicht mit der Hand des Spielers verbunden.
* {{Fehler|MC-206583}} - Cauldrons below stalactites at least 2 blocks tall won’t fill up
+
* {{Fehler|MC-206578}} - Große Stalaktiten-Säulen fallen nicht, wenn der Block darüber entfernt wird.
* {{Fehler|MC-206591}} - Setting any floating block to a pointed dripstone, causes the replaced block to drop as an item
+
* {{Fehler|MC-206583}} - Kessel unter Stalaktiten, die mindestens 2 Blöcke hoch sind, füllen sich nicht.
  +
* {{Fehler|MC-206591}} - Das Setzen eines schwebenden Blocks auf einen spitzen Tropfstein bewirkt, dass der ersetzte Block als Gegenstand droppt.
* {{Fehler|MC-206594}} - Large stalactites falling occasionally don’t drop all of their pointed dripstone items
 
  +
* {{Fehler|MC-206594}} - Große Stalaktiten, die gelegentlich fallen, lassen nicht alle ihre spitzen Tropfsteine fallen.
* {{Fehler|MC-206599}} - Pointed dripstone can be placed atop each other, even if a player would be inside the hitbox of the lower dripstone
 
  +
* {{Fehler|MC-206599}} - Spitzer Tropfstein kann übereinander platziert werden, auch wenn sich ein Spieler innerhalb der Hitbox des unteren Tropfsteins befinden.
* {{Fehler|MC-206606}} - Frustum stage of stalactites negates fall damage
 
  +
* {{Fehler|MC-206606}} - Frustum-Stufe der Stalaktiten negiert Fallschaden.
* {{Fehler|MC-206613}} - Pointed Dripstone duplicates when the block it was attached to is removed
 
  +
* {{Fehler|MC-206613}} - Spitzentropfstein dupliziert sich, wenn der Block, an dem er befestigt war, entfernt wird.
* {{Fehler|MC-206615}} - Pointed dripstone’s hitbox can extend further than a block, causing nearby stalactites to not be able to fall
 
  +
* {{Fehler|MC-206615}} - Die Hitbox des spitzen Tropfsteins kann sich weiter als ein Block erstrecken, was dazu führt, dass Stalaktiten in der Nähe nicht fallen können.
* {{Fehler|MC-206642}} - Stalactites destroy items they fall on, however stalagmites don’t
 
  +
* {{Fehler|MC-206642}} - Stalaktiten zerstören Gegenstände, auf die sie fallen, Stalagmiten jedoch nicht.
* {{Fehler|MC-206643}} - When a dripstone’s hitbox extends into the space of another block, the area that extends into said block cannot be targeted
 
  +
* {{Fehler|MC-206643}} - Wenn die Hitbox eines Tropfsteins in den Bereich eines anderen Blocks hineinragt, kann der Bereich, der in diesen Block hineinragt, nicht anvisiert werden.
* {{Fehler|MC-206669}} - Inconsistency between dripstone and non-mob entities
 
* {{Fehler|MC-206682}} - Floating dripstone tips are sometimes left behind from large dripstone pillars
+
* {{Fehler|MC-206669}} - Inkonsistenz zwischen Tropfstein und Nicht-Kreatur-Objekten.
* {{Fehler|MC-206691}} - Pointed dripstone replaces items with pointed dripstone items
+
* {{Fehler|MC-206682}} - Schwebende Tropfsteinspitzen werden manchmal von großen Tropfsteinsäulen zurückgelassen.
* {{Fehler|MC-206711}} - Coding error at net.minecraft.world.entity.Entity.resetPos()
+
* {{Fehler|MC-206689}} - Schwebende spitze Tropfsteinspitze.
* {{Fehler|MC-206790}} - Waterlogged dripstone does not update
+
* {{Fehler|MC-206691}} - Spitzer Tropfstein ersetzt Gegenstände durch spitze Tropfsteingegenstände.
  +
* {{Fehler|MC-206711}} - Kodierungsfehler bei <code>net.minecraft.world.entity.Entity.resetPos()</code>.
* {{Fehler|MC-206878}} - Pointed dripstone attached to a piston is not removed as the piston extends
 
  +
* {{Fehler|MC-206790}} - Geflutete Tropfsteine werden nicht aktualisiert.
  +
* {{Fehler|MC-206878}} - Ein spitzer Tropfstein, der an einem Kolben befestigt ist, wird nicht entfernt, wenn der Kolben ausfährt.
  +
* {{Fehler|MC-206961}} - Blinkende gefrorene Herzen verwenden die vergiftete Absorptionsherz-Textur.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
Zeile 384: Zeile 2.779:
 
}}
 
}}
   
  +
=== Neuerungen ===
*Tropfsteinblöcke und Spitzer Tropfstein hinzugefügt
 
===Spitzer Tropfstein===
+
==== Blöcke ====
  +
; [[Tropfsteinblock]]
*Forms a stalactite if placed on the ceiling or a stalagmite if placed on the floor
 
  +
* Dekoblock.
*Can be combined to form longer stalactites & stalagmites
 
  +
* Wird derzeit nirgends generiert, ist nur aus dem Kreativ-Inventar erhältlich.
*Stalagmites break if not attached to something below
 
*Landing or jumping on a stalagmite hurts! They are sharp
 
*Stalactites fall down if not attached to something above
 
*Being hit by falling stalactite hurts! They are sharp
 
*Stalactites drip water (or lava if there is lava above the ceiling)
 
*A stalactite with a water source above the ceiling will gradually fill a cauldron below with water
 
*A stalactite with a lava source above the ceiling will fill a cauldron below with lava after a while
 
*Thrown tridents break pointed dripstone
 
   
  +
; [[Spitzer Tropfstein]]
===Änderungen===
 
  +
* Bildet einen Stalaktiten, wenn er an der Decke platziert wird, oder einen Stalagmiten, wenn er auf dem Boden liegt.
*Right-clicking a bundle in the inventory now empties one item from the bundle
 
  +
* Kann kombiniert werden, um längere Stalaktiten und Stalagmiten zu bilden.
*Using a bundle now throws out its entire content into the world
 
  +
* Stalagmiten zerbrechen, wenn sie nicht an etwas darunter befestigt sind.
*Advanced tooltips now show how full a bundle is
 
  +
* Auf einem Stalagmiten zu landen oder zu springen tut weh!
*Candles can now only be placed if there is a solid surface below
 
  +
* Stalagmiten fallen herunter, wenn sie nicht an etwas darüber befestigt sind.
*Wearing any piece of leather armour now prevents freezing entirely
 
  +
* Von einem herabfallenden Stalaktiten getroffen zu werden, tut weh!
*Changed textures for amethysts, candles, clocks and compasses
 
  +
* Stalaktiten tropfen Wasser (oder Lava, wenn sich Lava über der Decke befindet)
  +
* Ein Stalaktit mit einer Wasserquelle oberhalb der Decke füllt einen Kessel darunter nach und nach mit Wasser.
  +
* Ein Stalaktit mit einer Lavaquelle oberhalb der Decke füllt einen Kessel darunter nach einer Weile mit Lava.
  +
* Geworfene Dreizacke zerbricht spitzen Tropfstein
   
===Technische Änderungen===
+
==== Befehlsformat ====
  +
; [[Spielregel]]n
Added a freezeDamage game rule that allows players to toggle whether powder snow causes freeze damage or not
 
  +
* <code>freezeDamage</code>
  +
** Ob Kreaturen durch Einfrieren in der [[Pulverschnee]] Schaden nehmen.
   
  +
==== Allgemein ====
{{Fehlerkorrekturen|19649|2=
 
  +
; [[Aliasdaten]]
  +
* Neues <code>freeze_immune_wearables</code>-Gegenstands-Alias hinzugefügt.
  +
** Enthält Lederstiefel, Lederhose, Ledertunika und Lederkappe.
  +
** Ein Gegenstand mit diesem Alias in einem Rüstungsplatz verhindert, dass Spieler einfrieren.
   
  +
; [[Partikel]]
* {{Fehler|MC-3615}} - Lava and water are completely transparent at certain height levels
 
  +
* Neue Partikeltypen hinzugefügt: <code>dripping_dripstone_lava</code>, <code>dripping_dripstone_water</code>, <code>falling_dripstone_lava</code> und <code>falling_drip_water</code>.
* {{Fehler|MC-176614}} - Swimming and doing certain actions make the player look very odd/does not have animations for swimming + doing certain actions
 
* {{Fehler|MC-198864}} - World border does not render below y=0 / above y=255
 
* {{Fehler|MC-203602}} - Spyglass animation is wrong when swimming
 
* {{Fehler|MC-203645}} - Spyglass wobbles when walking while in use
 
* {{Fehler|MC-203824}} - Weird Hand animation when attacking and using spyglass at the same time
 
* {{Fehler|MC-203925}} - Items inside of a bundle disappear if you empty the bundle in the inventory when in Creative mode while the inventory is full
 
* {{Fehler|MC-203951}} - The elder guardian particle moves when an elder guardian moves
 
* {{Fehler|MC-204323}} - Inconsistency: Crafting copper blocks into slabs only yields 4 slabs instead of 6
 
* {{Fehler|MC-204424}} - Using a spyglass while gliding with an elytra points the spyglass down in third person view
 
* {{Fehler|MC-205041}} - Full leather armour does not prevent freezing damage
 
* {{Fehler|MC-205069}} - Powdered snow doesn’t give you frozen effect in creative mode
 
* {{Fehler|MC-205072}} - Snow Ambient Effect sometimes don’t show correctly on the edge of a Powder Snow Block
 
* {{Fehler|MC-205145}} - Compass with nothing to point to will spin very rapidly when in bundle.
 
* {{Fehler|MC-205197}} - Creating a map from an empty map no longer plays a sound
 
* {{Fehler|MC-205220}} - Cannot manipulate horse.saddle using /item command
 
* {{Fehler|MC-205269}} - Chest closing sounds desynced with closing animations
 
* {{Fehler|MC-205321}} - Item modifiers that change the item type don’t work on entities
 
* {{Fehler|MC-205445}} - The Fabulous graphics warning is shown at the wrong time
 
* {{Fehler|MC-205492}} - The ‘Include entities’ option in the structure block UI is the opposite of the actual behavior
 
* {{Fehler|MC-205567}} - TNT flashes are translucent once again
 
* {{Fehler|MC-205627}} - Item modifiers that change the count to 0 don’t completely remove the item
 
* {{Fehler|MC-206058}} - /item modify doesn’t visually update the model of an item in an item frame
 
}}
 
   
  +
=== Änderungen ===
  +
==== Blöcke ====
  +
; [[Amethystknospenblock]]
  +
* Die Textur wurde geändert. Hat ein deutlicheres "X" in der Mitte.
  +
  +
; [[Amethystblock]]
  +
* Die Textur wurde geändert. Sie ist jetzt etwas weniger hektisch und bewegt sich in der Mitte zwischen den Texturen [[20w45a]] und [[20w46a]].
  +
  +
; [[Kerze]]n
  +
* Kann jetzt nur noch auf festen Oberflächen platziert werden.
  +
** Wenn der Block, auf dem eine Kerze steht, zerbrochen wird, bleibt die Kerze schwebend.
  +
  +
; [[Geschnittene Kupferstufe]]n
  +
* Das Herstellen aller Varianten von geschnittenem Kupfer zu Platten ergibt jetzt 6 statt 4 Platten.
  +
  +
; [[Pulverschnee]]
  +
* Spieler im Kreativmodus können jetzt einfrieren.
  +
  +
=== Gegenstände ===
  +
; [[Bündel]]
  +
* Die Fülle wird nun als Zahl angezeigt, wenn die erweiterten Schnellinfos aktiviert sind.
  +
* Ein Rechtsklick auf ein Bündel im Inventar leert nun einen Gegenstand aus dem Bündel.
  +
* Wenn man ein Bündel benutzt, wird nun sein gesamter Inhalt in die Welt hinausgeworfen.
  +
  +
; [[Kerze]]
  +
* Die Gegenstandstexturen wurden geändert und haben jetzt nur noch eine Kerze.
  +
  +
; [[Uhr]]
  +
* Die Textur wurde geändert. Das Gold ist jetzt leuchtender und passt besser zu anderen Goldinstanzen in der Textur-Update-Textur.
  +
  +
; [[Kompass]] und [[Leitstein-Kompass]]
  +
* Die Textur wurde geändert. Das Eisen ist jetzt lebendiger und passt besser zu anderen Instanzen von Eisen in der Textur-Update-Textur.
  +
  +
; [[Lederrüstung]]
  +
* Das Tragen von Lederrüstungen verhindert nun das Einfrieren vollständig.
  +
  +
; [[Fernrohr]]
  +
* Das Fernrohr ist jetzt ein 3D-Modell anstelle eines flachen Sprites.
  +
* Die Verwendung des Fernrohrs verankert es nun besser im "Auge" des Spielers, wenn es in der 3. Person betrachtet wird.
  +
  +
=== Spielweise ===
  +
; [[Rezeptbuch]]
  +
* Bei einigen Fortschritten beim Freischalten von Rezepten wurden die Namen der Kriterien geändert.
  +
* Das Rezept für gemeißelte Netherziegel wird nun durch den Besitz einer Netherziegelstufe statt eines Netherziegelblocks freigeschaltet.
  +
  +
=== Allgemein ===
  +
; [[Aliasdaten]]
  +
* Das Block-Alias <code>snow_step_sound_blocks</code> wurde in <code>inside_step_sound_block</code> umbenannt.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|19649|2=
  +
* {{Fehler|MC-3615}} - Lava und Wasser sind in bestimmten Höhenstufen komplett transparent.
  +
* {{Fehler|MC-8017}} - Pfeile und Dreizacke werden nicht durch Spinnweben verlangsamt, aber Eier und Schneebälle schon.
  +
* {{Fehler|MC-173745}} - Unterer Teil des Endtransitportal-Blockbalkens wird falsch gerendert.
  +
* {{Fehler|MC-176614}} - Schwimmen und bestimmte Aktionen lassen den Spieler sehr seltsam aussehen bzw. haben keine Animationen für Schwimmen und bestimmte Aktionen.
  +
* {{Fehler|MC-189885}} - Neues Byte <code>previousGamemode</code> wird falsch gelesen.
  +
* {{Fehler|MC-198864}} - Die Weltbarriere wird unter y=0 / über y=255 nicht dargestellt.
  +
* {{Fehler|MC-200696}} - Die Textur der Uhr passt nicht zur neuen goldenen Farbpalette.
  +
* {{Fehler|MC-203602}} - Fernglas-Animation ist beim Schwimmen falsch.
  +
* {{Fehler|MC-203645}} - Fernglas wackelt beim Gehen während der Benutzung.
  +
* {{Fehler|MC-203824}} - Seltsame Handanimation, wenn man angreift und gleichzeitig das Fernrohr benutzt.
  +
* {{Fehler|MC-203925}} - Gegenstände in einem Bündel verschwinden, wenn man das Bündel im Inventar leert, während das Inventar im Kreativmodus voll ist.
  +
* {{Fehler|MC-203951}} - Das Partikel des großen Wächters bewegt sich, wenn sich ein großer Wächter bewegt.
  +
* {{Fehler|MC-204323}} - Inkonsistenz: Das Herstellen von Kupferblöcken zu Stufen ergibt nur 4 statt 6 Stufen.
  +
* {{Fehler|MC-204424}} - Wenn man ein Fernrohr benutzt, während man mit Elytren gleitet, zeigt das Fernrohr in der dritten-Person-Ansicht nach unten.
  +
* {{Fehler|MC-205041}} - Volllederrüstungen verhindern keinen Gefrierschaden.
  +
* {{Fehler|MC-205069}} - Pulverschnee gibt im Kreativmodus keinen Gefriereffekt.
  +
* {{Fehler|MC-205072}} - Schnee-Umgebungseffekt wird manchmal nicht korrekt am Rand eines Pulverschnee-Blocks angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-205145}} - Ein Kompass, auf den man nicht zeigen kann, dreht sich sehr schnell, wenn er gebündelt ist.
  +
* {{Fehler|MC-205197}} - Beim Erstellen einer Karte aus einer leeren Karte wird kein Geräusch mehr abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-205220}} - <code>horse.saddle</code> kann mit dem {{b|/item}} nicht manipuliert werden.
  +
* {{Fehler|MC-205228}} - Die Arme des Spielers bewegen sich immer noch, wenn man ein Fernrohr beim Fliegen benutzt.
  +
* {{Fehler|MC-205269}} - Geräusche beim Schließen der Truhe desynchronisiert mit Schließanimationen.
  +
* {{Fehler|MC-205321}} - Gegenstandsmodifikatoren, die den Gegenstandstyp ändern, funktionieren nicht bei Kreaturen.
  +
* {{Fehler|MC-205445}} - Die Fabulous-Graphics-Warnung wird zur falschen Zeit angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-205454}} - Bündel können verwendet werden, um Gegenstände im Handwerksraster zu duplizieren.
  +
* {{Fehler|MC-205455}} - Bündel können keine Gegenstände in bestimmten Slots aufnehmen.
  +
* {{Fehler|MC-205492}} - Die Option "Objekte einbeziehen" in der Konstruktionsblock-UI ist das Gegenteil des tatsächlichen Verhaltens.
  +
* {{Fehler|MC-205567}} - TNT-Blitze sind wieder durchsichtig.
  +
* {{Fehler|MC-205627}} - Gegenstandsmodifikatoren, die die Anzahl auf 0 ändern, entfernen den Gegenstand nicht vollständig.
  +
* {{Fehler|MC-206058}} - Der {{b|/item}} modifiziert und aktualisiert nicht visuell das Modell eines Gegenstandes in einem Rahmen.
  +
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
   
 
== 20w46a ==
 
== 20w46a ==
{{Unvollständig|Übersetzung der englischen Passagen}}
 
 
{{Versionsinfo | 20w46a | 11. November 2020 | launcher=1
 
{{Versionsinfo | 20w46a | 11. November 2020 | launcher=1
 
| id=2682 | parent=1.17
 
| id=2682 | parent=1.17
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*Eine Kreatur, die in Pulverschnee steht, gefriert langsam
 
*Eine Kreatur, die in Pulverschnee steht, gefriert langsam
 
*Wenn sie einmal eingefroren ist, wird ihr alle paar Sekunden Gefrierschaden zugefügt
 
*Wenn sie einmal eingefroren ist, wird ihr alle paar Sekunden Gefrierschaden zugefügt
*Durch jedes Stück einer Lederrüstung, die man trägt, gefriert man langsamer
+
*Durch jedes Stück einer Lederrüstung, die man trägt, gefriert man langsamer.
*Das Tragen einer vollen Lederrüstung verhindert das Gefrieren vollständig. Diese Funktion wurde jedoch nicht ordnungsgemäß implementiert und funktioniert derzeit nicht.<ref>{{Fehler|MC-205041}}</ref>
+
*Das Tragen einer vollen Lederrüstung verhindert das Gefrieren vollständig. Diese Funktion wurde jedoch nicht ordnungsgemäß implementiert und funktioniert derzeit nicht (Siehe {{Fehler|MC-205041}}).
   
 
==== Gegenstände ====
 
==== Gegenstände ====
; [[Pulverschneeeimer]]
+
;[[Pulverschneeeimer]]
 
* Wenn man einen [[Eimer]] auf [[Pulverschnee]] verwendet, wird ein Pulverschneeeimer erstellt.
 
* Wenn man einen [[Eimer]] auf [[Pulverschnee]] verwendet, wird ein Pulverschneeeimer erstellt.
 
* Pulverschneeeimer können zum Platzieren von [[Pulverschnee]] verwendet werden.
 
* Pulverschneeeimer können zum Platzieren von [[Pulverschnee]] verwendet werden.
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==== Befehle ====
 
==== Befehle ====
 
;<code>/item</code>
 
;<code>/item</code>
Verändert Gegenstände im Inventar.
+
* Verändert Gegenstände im Inventar.
  +
* Der Befehl hat 3 Formen:
 
  +
**<code>/item <Ziel> replace <Gegenstand> [<Anzahl>]</code> - wie der {{b|/replaceitem <Ziel> <Gegenstand> [<Anzahl>]}}
Dieser Befehl hat 3 Formen:
 
  +
**<code>/item <Ziel> modify <Modifizierer></code> - wendet einen [[Gegenstandsmodifizierer]] an
 
*<code>/item <Ziel> replace <Gegenstand> [<Anzahl>]</code> - wie der {{B|/replaceitem <Ziel> <Gegenstand> [<Anzahl>]}}
+
**<code>/item <Ziel> copy <Quelle> [<Modifizierer>]</code> - kopiert Gegenstände und wendet optional einen [[Gegenstandsmodifizierer]] auf die Kopie an
  +
* Mögliche Quellen und Ziele:
*<code>/item <Ziel> modify <Modifizierer></code> - wendet einen [[Gegenstandsmodifizierer]] an
 
  +
**<code>entity <Selektor> <Slot></code> - [[Befehl/replaceitem#Syntax|Inventarfach]] <code><Slot></code> des mit dem [[Befehl#Selektoren|Selektor]] ausgewählten Objektes.
*<code>/item <Ziel> copy <Quelle> [<Modifizierer>]</code> - kopiert Gegenstände und wendet optional einen [[Gegenstandsmodifizierer]] auf die Kopie an
 
  +
**<code>block <x> <y> <z> <Slot></code> - [[Befehl/replaceitem#Syntax|Inventarfach]] <code><Slot></code> des [[Behälter]]-Blocks an den angegebenen Koordinaten.
 
  +
*Beispiel: Der {{B|/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0}} kopiert den Stapel aus dem ersten Inventarfach der [[Endertruhe]] des Spielers (der den Befehl ausführt) in das erste Inventarfach des Behälters an der Position, an der der Befehl ausgeführt wird.
Mögliche Quellen und Ziele:
 
 
*<code>entity <Selektor> <Slot></code> - [[Befehl/replaceitem#Syntax|Inventarfach]] <code><Slot></code> des mit dem [[Befehl#Selektoren|Selektor]] ausgewählten Objektes.
 
*<code>block <x> <y> <z> <Slot></code> - [[Befehl/replaceitem#Syntax|Inventarfach]] <code><Slot></code> des [[Behälter]]-Blocks an den angegebenen Koordinaten.
 
Beispiel: Der {{B|/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0}} kopiert den Stapel aus dem ersten Inventarfach der [[Endertruhe]] des Spielers (der den Befehl ausführt) in das erste Inventarfach des Behälters an der Position, an der der Befehl ausgeführt wird.
 
   
 
==== Beutetabellen ====
 
==== Beutetabellen ====
 
;Neue Bedingungen
 
;Neue Bedingungen
<code>VALUE_CHECK</code>
+
*<code>value_check</code>
  +
*Überprüft den Wertebereich.
Checks range of value.
 
 
Parameter:
 
*<code>value</code> - see “New value providers” section (currently combination of random generators and score)
 
*<code>range</code> - min/max range
 
   
  +
;Parameter:
  +
*<code>value</code> - siehe Abschnitt "Neue Wertelieferanten" (derzeit Kombination aus Zufallsgeneratoren und Punktzahl)
  +
*<code>range</code> - min/max-Reichweite
   
 
;Veränderte Bedingungen
 
;Veränderte Bedingungen
<code>SCORE</code><br>
+
*<code>score</code><br>
<code>entity</code> parameter has now been replaced with <code>target</code>.
+
*<code>entity</code>-Parameter wurde jetzt durch <code>target</code> ersetzt.
It can either contain value from old <code>entity</code> field (like <code>this</code>) or be an score holder name in form <code>{"name": "..."}</code>.
+
*Es kann entweder einen Wert aus dem alten <code>entity</code>-Feld enthalten (wie <code>this</code>) oder ein Score-Inhabername in der Form <code>{"name": "..."}</code> sein.
 
   
 
;Veränderte Funktionen
 
;Veränderte Funktionen
<code>SET_DAMAGE</code><br>
+
*<code>set_damage</code><br>
This function now has <code>add</code> parameter. If <code>true</code>, change will be relative to current damage. If <code>false</code>, damage will be replaced with current value (default behavior)
+
*Diese Funktion hat jetzt den Parameter <code>add</code>. Bei <code>true</code> erfolgt die Änderung relativ zum aktuellen Schaden. Bei <code>false</code> wird der Schaden durch den aktuellen Wert ersetzt (Standardverhalten)
   
<code>SET_COUNT</code><br>
+
*<code>set_count</code><br>
This function now has <code>add</code> parameter. If <code>true</code>, change will be relative to current item count. If <code>false</code>, item count will be replaced with current value (default behavior)
+
*Diese Funktion hat jetzt den Parameter <code>add</code>. Bei <code>true</code> erfolgt die Änderung relativ zur aktuellen Artikelanzahl. Bei <code>false</code> wird die Gegenstandsanzahl durch den aktuellen Wert ersetzt (Standardverhalten)
 
<code>COPY_NBT</code><br>
 
<code>source</code> parameter can now be set to <code>{"storage": <namespaced id>}</code>, to access command storage.
 
   
  +
*<code>copy_nbt</code><br>
  +
*Der Parameter <code>source</code> kann jetzt auf <code>{"storage": <namespaced id>}</code> gesetzt werden, um auf den Befehlsspeicher zuzugreifen.
   
 
;Neue Funktionen
 
;Neue Funktionen
<code>SET_ENCHANTMENTS</code><br>
+
*<code>set_enchantments</code><br>
  +
*Ändert die Verzauberung eines Gegenstands
Modifies enchantments on item
 
 
Parameter:
 
*<code>enchantments</code> - map of enchantment id to level value (can be score or random number)
 
*<code>add</code> - if <code>true</code>, change will be relative to current level. If <code>false</code>, level will be replaced with current value (default behavior)
 
   
  +
;Parameter:
  +
*<code>enchantments</code> - Zuordnung der Verzauberungs-ID zum Stufenwert (kann eine Punktzahl oder eine Zufallszahl sein)
  +
*<code>add</code> - wenn <code>true</code>, wird die Änderung relativ zur aktuellen Stufe vorgenommen. Wenn <code>false</code>, wird die Stufe durch den aktuellen Wert ersetzt (Standardverhalten)
   
 
;Neue Werte-Bereitsteller
 
;Neue Werte-Bereitsteller
  +
*Hinweis: Wertelieferanten können an denselben Stellen wie Zufallszahlengeneratoren verwendet werden.
Note: value providers can be used in same places as random number generators.
 
   
<code>SCORE</code>
+
*<code>score</code>
  +
*Gibt den skalierten Wert der Anzeigetafel zurück.
Returns scaled scoreboard value.
 
   
  +
;Parameter
Parameters
 
*<code>score</code> - scoreboard name
+
*<code>score</code> - Punkte-Ziel
*<code>target</code> - same as <code>target</code> in <code>score</code> predicate
+
*<code>target</code> - Das gleiche wie <code>target</code> in <code>score</code>-Prädikat
*<code>scale</code> - scaling factor (float)
+
*<code>scale</code> - Fließkommazahl-Skalierungsfaktor (<code>float</code>)
   
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
 
==== Blöcke ====
 
==== Blöcke ====
; [[Amethysthaufen]]
+
;[[Amethysthaufen]]
 
* Kann jetzt mit einer Behutsamkeit verzauberten Spitzhacke erhalten werden
 
* Kann jetzt mit einer Behutsamkeit verzauberten Spitzhacke erhalten werden
   
; [[Banner]]
+
;[[Banner]]
* Das nicht verwendete "Basis" -Muster wurde in "Feld" -Muster umbenannt und mit den richtigen Übersetzungszeichenfolgen versehen (seine ID ist immer noch "Basis").
+
* Das nicht verwendete "Basis"-Muster wurde in "Feld"-Muster umbenannt und mit den richtigen Übersetzungszeichenfolgen versehen (seine ID ist immer noch "Basis").
   
; [[Kessel]]
+
;[[Kessel]]
 
* Kann jetzt während [[Schneefall]] mit [[Pulverschnee]] gefüllt werden.
 
* Kann jetzt während [[Schneefall]] mit [[Pulverschnee]] gefüllt werden.
 
* Die Verwendung eines [[Eimer]]s auf einem mit [[Pulverschnee]] gefüllten [[Kessel]] entleert den Kessel und erzeugt einen [[Pulverschneeeimer]].
 
* Die Verwendung eines [[Eimer]]s auf einem mit [[Pulverschnee]] gefüllten [[Kessel]] entleert den Kessel und erzeugt einen [[Pulverschneeeimer]].
 
* Kann auch mit Pulverschnee gefüllt werden, indem ein Pulverschneeeimer darauf verwendet wird.
 
* Kann auch mit Pulverschnee gefüllt werden, indem ein Pulverschneeeimer darauf verwendet wird.
** Das Befüllen und Entleeren kann auch mit einem [[Spender]] erfolgen.
+
** Das Befüllen und Entleeren kann auch mit einem [[Werfer]] erfolgen.
   
; [[Kupferblock]]
+
;[[Kupferblock]]
 
* Werkbankrezept wurde geändert, um nur 4 [[Kupferbarren]] zu benötigen.
 
* Werkbankrezept wurde geändert, um nur 4 [[Kupferbarren]] zu benötigen.
 
* Wenn Sie einen Kupferblock in eine Handwerksfeld legen, erhalten Sie ebenfalls 4 [[Kupferbarren]].
 
* Wenn Sie einen Kupferblock in eine Handwerksfeld legen, erhalten Sie ebenfalls 4 [[Kupferbarren]].
   
; [[Spender]]
+
;[[Werfer]]
 
* Kann jetzt einen Kessel mit einem [[Pulverschneeeimer]] befüllen.
 
* Kann jetzt einen Kessel mit einem [[Pulverschneeeimer]] befüllen.
   
; [[Blitzableiter]]
+
;[[Blitzableiter]]
 
* Die Reichweite, der Anziehungskraft, von Blitzen wurde verdoppelt.
 
* Die Reichweite, der Anziehungskraft, von Blitzen wurde verdoppelt.
   
 
==== Gegenstände ====
 
==== Gegenstände ====
; [[Bündel]]
+
;[[Bündel]]
 
* Hat jetzt eine GUI, wenn man mit der Maus darüber fährt.
 
* Hat jetzt eine GUI, wenn man mit der Maus darüber fährt.
 
** Zeigt enthaltene [[Gegenstand|Gegenstände]] in den [[Inventar]] - Slots der GUI an, wenn man mit der Maus darüber fährt.
 
** Zeigt enthaltene [[Gegenstand|Gegenstände]] in den [[Inventar]] - Slots der GUI an, wenn man mit der Maus darüber fährt.
   
; [[Kugelfisch (Nahrung)|Kugelfisch]]
+
;[[Kugelfisch (Nahrung)|Kugelfisch]]
* Die Stärke des Gifteffekts wurde von IV auf II verringert.<ref>{{Fehler|MC-197276}}</ref>
+
* Die Stärke des Gifteffekts wurde von IV auf II verringert (Siehe {{Fehler|MC-197276}}).
   
; [[Fernrohr]]
+
;[[Fernrohr]]
 
* Der [[Textur]]bereich ist jetzt ein [[Glas]] Quadrat mit einem [[Kupfer]] Rand.
 
* Der [[Textur]]bereich ist jetzt ein [[Glas]] Quadrat mit einem [[Kupfer]] Rand.
   
==== Weltengeneration ====
+
==== Weltgenerierung ====
; [[Biom]]e
+
;[[Biom]]e
 
*Die Himmelsfarben verändern sich leicht, wenn man sich zwischen verschiedenen Biomen bewegt
 
*Die Himmelsfarben verändern sich leicht, wenn man sich zwischen verschiedenen Biomen bewegt
   
 
==== Allgemein ====
 
==== Allgemein ====
 
*Schaltflächen, die einen Wert ändern (wie Schwierigkeitsgrad), können jetzt mit dem Mausrad gesteuert werden.
 
*Schaltflächen, die einen Wert ändern (wie Schwierigkeitsgrad), können jetzt mit dem Mausrad gesteuert werden.
*Schaltflächen, die einen Wert ändern, können durch drücken von Shift zurückgeklickt werden
+
*Schaltflächen, die einen Wert ändern, können durch drücken von {{Taste|Shift}} zurück geklickt werden
*Auf den "Debug"-Welttyp kann jetzt durch drücken der Alt-Taste zugegriffen werden (war Shift)
+
*Auf den "Debug"-Welttyp kann jetzt durch drücken von {{Taste|Alt}} zugegriffen werden (war vorher {{Taste|Shift}})
   
 
==== Texturen ====
 
==== Texturen ====
Zeile 581: Zeile 3.029:
 
*Kalzit
 
*Kalzit
 
*Kleine Amethytknospe
 
*Kleine Amethytknospe
  +
*Amethystknospenblock
*Knospende Amethytdruse
 
 
*Getöntes Glas
 
*Getöntes Glas
 
*Kerze
 
*Kerze
Zeile 589: Zeile 3.037:
   
 
==== Technische Änderungen ====
 
==== Technische Änderungen ====
*Removed /replaceitem command
+
*Der {{b|/replaceitem}} wird durch den neuen {{b|/item}} ersetzt.
  +
*[[Gegenstandsmodifizierer]] hinzugefügt, die die Syntax der Beutetabellenfunktionen zur Beschreibung der Gegenstandsmodifikation im {{b|/item}} wiederverwenden
*Added /item command
 
  +
*Daten- und Ressourcenpaketversion ist jetzt <code>7</code>.
*Added item modifiers, which reuse loot table functions syntax to describe item modification in /item command
 
  +
*Beutetabellen können nun über [[UUID]] auf Werte der Anzeigetafel zugreifen
*Daten- und Ressourcenpaketversion ist jetzt 7.
 
  +
*Beutetabellenwerte innerhalb von Zufallszahlengeneratoren können nun verschachtelt werden
*Loot tables can now access scoreboard values by UUID
 
  +
*Der Standard-Modus für Konstruktionsblöcke ist jetzt geladen. Data ist jetzt versteckt (kann aber ausgewählt werden, wenn der Modus gedrückt wird, während man die Alt-Taste hält)
*Loot table values inside random number generators can now be nested
 
*Default mode of structure blocks is now Load. Data is now hidden (but can be accessed by clicking mode button while holding alt key)
 
   
==== Item-Modifier ====
+
==== [[Gegenstandsmodifizierer]] ====
  +
Der Funktionsteil von Beutetabellen kann nun als separate Datenpaket-Ressource im <code>item_modifiers</code>-Verzeichnis definiert werden.
The function part of loot tables can now be defined as separate data pack resource in item_modifiers directory.
 
  +
Solche Dateien können eine einzelne Funktion (d.h. ein einzelnes JSON-Objekt) oder ein Array von Funktionen enthalten.
Such files can contain a single function (i.e single JSON object) or an array of functions.
 
   
==== Datenpakete ====
+
==== [[Datenpaket]]e ====
  +
Änderungen der Datenpakete für Version <code>7</code>:
Changes to data packs for version 7:
 
Befehl <code>/replaceitem</code> entfernt (ersetzt mit <code>/item replace</code>)
+
Befehl <code>/replaceitem</code> entfernt (ersetzt mit <code>/item replace</code>).
<code>score</code> loot table condition: <code>entity</code> parameter has been replaced with <code>target</code>
+
<code>score</code> Beutetabellenbedingung: Der Parameter <code>entity</code> wurde durch <code>target</code> ersetzt.
   
==== Ressourcenpakete ====
+
==== [[Ressourcenpaket]]e ====
  +
Änderungen an den Ressourcenpaketen für Version <code>7</code>:
Changes to resource packs for version 7:
 
  +
*Die Spiegelung der Texturen von Ertrunkenen wurde geändert (Siehe {{Fehler|MC-174685}})
*Drowned texture mirroring has changed (see MC-174685)
 
 
*Die Slots für den Spielmodus-Umschalter haben jetzt 26 statt 25 Pixel.
 
*Die Slots für den Spielmodus-Umschalter haben jetzt 26 statt 25 Pixel.
   
 
{{Fehlerkorrekturen|19646|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|19646|2=
* {{Fehler|MC-2490}} - TNT animation ends at 80 ticks, ignores fuse length changes
+
* {{Fehler|MC-2490}} - TNT-Animation endet bei 80 Ticks, ignoriert Änderungen der Zünderlänge.
* {{Fehler|MC-53518}} - Endermen greifen keine Endermiten an, die mit Spawn-Eiern oder /summon erschaffen wurden.
+
* {{Fehler|MC-53518}} - Endermen greifen keine Endermiten an, die mit Spawn-Eiern oder dem {{b|/summon}} erschaffen wurden.
* {{Fehler|MC-80468}} - Inkonsistenz zwischen Blocknamen
+
* {{Fehler|MC-80468}} - Inkonsistenz zwischen Blocknamen.
* {{Fehler|MC-99259}} - As of 1.9, the wither health bar doesn’t go up during spawn
+
* {{Fehler|MC-99259}} - Ab 1.9 steigt der Lebenspunktebalken während des Spawns nicht mehr an.
  +
* {{Fehler|MC-106690}} - Server sendet <code>SPacketMaps</code>-Pakete, auch wenn sich die Kartendaten nicht geändert haben.
* {{Fehler|MC-110903}} - Cannot remove horse saddle using /replaceitem
 
* {{Fehler|MC-143821}} - Using empty map in creative mode can create additional map with ID 0
+
* {{Fehler|MC-110903}} - Pferdesattel kann nicht mit dem {{b|/replaceitem}} entfernt werden.
* {{Fehler|MC-147729}} - Crafting via the recipe book can delete items if picking up items while crafting
+
* {{Fehler|MC-143821}} - Bei Verwendung einer leeren Karte im Kreativmodus kann eine zusätzliche Karte mit ID <code>0</code> erstellt werden.
* {{Fehler|MC-162910}} - Additional map is created when using an empty map in Creative in a newly created world
+
* {{Fehler|MC-147729}} - Beim Crafting über das Rezeptbuch können Gegenstände gelöscht werden, wenn man sie beim Crafting aufhebt.
  +
* {{Fehler|MC-158466}} - Serverabsturz (<code>Ausnahme tickt Welt: ConcurrentModificationException</code>).
* {{Fehler|MC-182954}} - “block.minecraft.banner.base.<color>” displays raw translation string (is untranslated)
 
  +
* {{Fehler|MC-162910}} - Eine zusätzliche Karte wird erstellt, wenn eine leere Karte im Kreativmodus in einer neu erstellten Welt verwendet wird.
  +
* {{Fehler|MC-170659}} - Präzisionsverlust bei <code>entity_scores</code>-Bedingungen.
  +
* {{Fehler|MC-182954}} - "block.minecraft.banner.base.<Farbe>" zeigt rohen Übersetzungsstring an (ist unübersetzt).
 
* {{Fehler|MC-183771}} - Die Symbole für den Spielmodus-Umschalter im {{Taste|F3}} + {{Taste|F4}}-Menü sind nicht zentriert.
 
* {{Fehler|MC-183771}} - Die Symbole für den Spielmodus-Umschalter im {{Taste|F3}} + {{Taste|F4}}-Menü sind nicht zentriert.
 
* {{Fehler|MC-183917}} - <code>min</code> und <code>max</code> sind beide in der Bedingung <code>entity_scores</code> erforderlich.
 
* {{Fehler|MC-183917}} - <code>min</code> und <code>max</code> sind beide in der Bedingung <code>entity_scores</code> erforderlich.
* {{Fehler|MC-185605}} - Seetang generiert auf Magmablöcken
+
* {{Fehler|MC-185605}} - Seetang wird auf Magmablöcken generiert.
* {{Fehler|MC-188448}} - Food pops off of campfire when extinguished
+
* {{Fehler|MC-188448}} - Essen springt vom Lagerfeuer ab, wenn es gelöscht wird.
* {{Fehler|MC-189482}} - LAN World screen buttons are selected in the wrong order when using Tab
+
* {{Fehler|MC-189482}} - LAN-Welt-Bildschirmknöpfe werden in der falschen Reihenfolge ausgewählt, wenn man Tab benutzt.
  +
* {{Fehler|MC-195461}} - Der obere Teil der Kaktus/Bambus-Textur ist nicht sichtbar, wenn sich eine Stufe darüber befindet.
* {{Fehler|MC-196425}} - “Off” is not completely capitalized for the Distortion Effects and FOV Effects sliders, which is inconsistent with other sliders
 
  +
* {{Fehler|MC-195827}} - <code>datapackFailure.title</code>-Zeile in der <samp>de_us.json</samp>-Datei hat doppelte Leerzeichen zwischen dem Übersetzungsstring und dem entsprechenden Text.
* {{Fehler|MC-197276}} - Kugelfisch gibt Vergiftung IV statt II
 
  +
* {{Fehler|MC-196425}} - "Aus" wird bei den Schiebereglern "Verzerrungseffekte" und "FOV-Effekte" nicht vollständig großgeschrieben, was inkonsistent mit anderen Schiebereglern ist.
* {{Fehler|MC-198514}} - Creating a superflat world with nothing but air crashes the game
 
  +
* {{Fehler|MC-197276}} - Der Kugelfisch gibt Vergiftung IV statt II.
* {{Fehler|MC-198725}} - Crash when clicking “Presets” after setting the superflat preset with a non-existent biome
 
  +
* {{Fehler|MC-198514}} - Das Erstellen einer Flachland-Welt mit nichts als Luft bringt das Spiel zum Absturz.
* {{Fehler|MC-203562}} - Shulker boxes animate when shulkers do
 
  +
* {{Fehler|MC-198535}} - <code>time_check</code>-Prädikatsbedingung erfordert sowohl <code>min</code> als auch <code>max</code>-Wert.
* {{Fehler|MC-203574}} - Decorations don’t generate in the Nether
 
  +
* {{Fehler|MC-198725}} - Absturz beim Klicken auf "Voreinstellungen" nach dem Setzen der Flachland-Voreinstellung mit einem nicht existierenden Biom.
* {{Fehler|MC-203621}} - Unable to pick up experience orbs
 
  +
* {{Fehler|MC-199988}} - Beim Zugriff auf die UI eines Konstruktionsblocks mit dem {{b|/setblock}} aus ändert sich die Textur von Daten zu Speichern.
* {{Fehler|MC-203622}} - Arm when using Spyglass aligned wrong on Multiplayer
 
* {{Fehler|MC-203631}} - Amethyst buds do not drop themselves with silk touch
+
* {{Fehler|MC-203551}} - Wenn man Lava in einen Kessel schüttet, macht der Wassereimer ein Geräusch.
* {{Fehler|MC-203643}} - Command modified bundle has a bigger progress bar than a slot
+
* {{Fehler|MC-203562}} - Shulker-Kisten werden animiert, wenn Shulker in der Nähe es ebenfalls tun.
* {{Fehler|MC-203644}} - Cats & Ocelots are missing one of their legs
+
* {{Fehler|MC-203574}} - Dekorationen werden im Nether nicht erzeugt.
* {{Fehler|MC-203646}} - Manche Mobs werden nicht despawnen, wenn der Schwierigkeitsgrad zu Friedlich geändert wird.
+
* {{Fehler|MC-203621}} - Erfahrungskugeln können nicht aufgesammelt werden.
* {{Fehler|MC-203648}} - The armour stand model floats above its base
+
* {{Fehler|MC-203622}} - Arm bei Verwendung des Fernglases im Mehrspieler ist falsch ausgerichtet.
* {{Fehler|MC-203746}} - Levitation particles go on forever when killed by a levitating creeper
+
* {{Fehler|MC-203631}} - Amethystknospen droppen bei Verwendung der Behutsamkeit nicht.
  +
* {{Fehler|MC-203643}} - Ein Befehl für ein modifiziertes Bündel hat einen größeren Fortschrittsbalken als ein Slot.
* {{Fehler|MC-203880}} - Floating creepers / creeper with no AI
 
  +
* {{Fehler|MC-203644}} - Katzen und Ozelots fehlt eines ihrer Beine.
  +
* {{Fehler|MC-203646}} - Manche Kreaturen werden nicht despawnen, wenn der Schwierigkeitsgrad auf "Friedlich" geändert wird.
  +
* {{Fehler|MC-203648}} - Das Modell des Rüstungsständers schwebt über seiner Basis.
  +
* {{Fehler|MC-203746}} - Schwebepartikel halten ewig an, wenn sie von einem schwebenden Creeper getötet werden.
  +
* {{Fehler|MC-203880}} - Schwebende Creeper / Creeper ohne KI.
  +
* {{Fehler|MC-204054}} - Wenn man das Fernrohr mit einem Schild in der zweiten Hand benutzt, erscheint das Schild im Zoom.
  +
* {{Fehler|MC-204221}} - Kalzit hat eine transparente Textur, ist aber im Spiel undurchsichtig.
  +
* {{Fehler|MC-204861}} - Potenzielle Konflikte im Datenpaket-Format.
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
{{-}}
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=== Neuerungen ===
 
=== Neuerungen ===
 
==== Blöcke ====
 
==== Blöcke ====
; [[Amethystknospe]]
+
;[[Amethystblock]]
  +
* Ein Block der sich in Amethystgeoden findet.
; [[Amethysthaufen]]
 
*Amethysthaufen wachsen aus Amethystknospen, welche im inneren von Geoden generiert werden.
+
* Im Gegensatz zum Amethystknospen, kann er abgebaut und eingesammelt werden.
  +
* Kann auch mit 4 Amethystscherben hergestellt werden.
*Clusters have four growth stages: small amethyst bud, medium amethyst bud, large amethyst bud, and amethyst cluster.
 
  +
*Clusters can only grow when they are placed on budding amethyst blocks.
 
  +
;[[Amethysthaufen]]
*Fully-grown amethyst clusters drop four amethyst shards (or more with Fortune) when an iron pickaxe or higher is used, and drop nothing otherwise when broken.
 
  +
* Amethysthaufen wachsen aus Amethystknospen, welche im inneren von Geoden generiert werden.
*Clusters can be silk touched at any stage.
 
  +
* Amethysthaufen haben vier Wachstumsstufen: kleine Amethystknospe, mittlere Amethystknospe, große Amethystknospe und Amethysthaufen.
; [[Amethystdrusenblock]]
 
  +
* Amethysthaufen können nur wachsen, wenn sie auf Amethystknospen gesetzt werden.
*A block found in amethyst geodes.
 
  +
* Ausgewachsene Amethysthaufen lassen vier Amethystscherben (oder mehr mit Glück) fallen, wenn eine Eisenspitzhacke oder besser verwendet wird, und lassen sonst nichts fallen.
*Unlike the Amethyst Budding, can be obtained when mined.
 
  +
* Amethysthaufen können in jeder Phase mit Behutsamkeit abgebaut und eingesammelt werden.
*Can also be crafted with 4 amethyst shards.
 
  +
; [[Kupferblock]]
 
  +
;[[Blitzableiter]]
; [[Knospende Amethystdruse]]
 
  +
* Kann aus drei Kupferbarren hergestellt werden.
*Generates amethyst crystals on any of its sides, in a given time.
 
  +
* Blitze in einem Bereich von 16 Blöcken werden vom Blitzableiter zu ihm abgelenkt.
*Like [[spawner]]s, cannot be obtained when mined, even with [[silk touch]].
 
  +
* Gibt ein Redstone-Signal mit einer Stärke von 15 ab, wenn dieser von einem Blitz getroffen wird.
*Generates in amethyst geodes.
 
  +
* Kann bei [[Gewitter]] direkt mit einem [[Dreizack]] aktiviert werden, jedoch wird dann kein Redstone-Signal abgegeben.
; [[Kalzit]]
 
  +
* A whitish stone that generates in amethyst geodes, between tuff and the actual amethyst.
 
  +
;[[Geschnittener Kupferblock]]
; [[Kerze]]
 
  +
* Kann zu Treppen und Stufen weiterverarbeitet werden.
*Comes with 16 dyed types and a non-dyed type.
 
  +
* Oxidiert mit der Zeit und wir türkis-grün.
*Can be lit by any item that produce fire.
 
  +
* Kann mit Honigwaben gewachst werden, sodass dieser nicht mehr oxidiert.
*Up to 4 can be placed in a single block, similar to sea pickles.
 
  +
*Can be placed on cake.
 
  +
;[[Geschnittene Kupferstufe]]
*Can be placed underwater, but will not be lightable.
 
  +
* Oxidiert langsam, wodurch sich die Textur verändert.
; [[Kupfererz]]
 
  +
* Durch Wachsen mit Honigwaben oxidiert diese nicht mehr.
; [[Geschnittener Kupferblock]]
 
  +
; [[Geschnittene Kupferstufe]]
 
; [[Geschnittene Kupfertreppe]]
+
;[[Geschnittene Kupfertreppe]]
  +
* Wird durch Oxidation langsam türkis-grünlich.
; [[Blitzableiter]]
 
  +
* Diese kann verhindert werden, indem man die Treppe mit Honigwaben wachst.
; [[Getöntes Glas]]
 
  +
* A variant of glass that does not let light pass through.
 
; [[Tuffstein]]
+
;[[Getöntes Glas]]
  +
* Eine schwarze Variante von Glas, die kein Licht hindurchlässt.
* A grayish stone that composes the outer layer of amethyst geodes.
 
  +
* Kann aus vier Amethystscherben und einem Glasblock hergestellt werden.
  +
** Gefärbtes Glas kann nicht dafür benutzt werden.
  +
* Im Gegensatz zu normalem Glas lässt dieses sich selbst fallen, auch wenn kein Werkzeug mit [[Behutsamkeit]] verwendet wird oder es mit der Hand abgebaut wird.
  +
  +
;[[Kalzit]]
  +
* Ein weißlicher Stein, der in Amethystgeoden zwischen Tuff und dem eigentlichen Amethyst generiert.
  +
  +
;[[Kerze]]n
  +
* Können aus Honigwaben und Fäden hergestellt werden.
  +
* Es gibt 16 gefärbte und eine gelbliche ungefärbte Variante.
  +
* Können mit jedem Gegenstand angezündet werden, der Feuer erzeugt.
  +
* Es können bis zu 4 Stück in einem Block platziert werden, ähnlich wie bei Seegurken.
  +
** Jedoch nur Kerzen der selben Farbe.
  +
* Kann auf Kuchen platziert werden.
  +
** Wenn ein Stück vom Kuchen gegessen wird fällt diese ab.
  +
* Können Únterwasser platziert werden. Können dann aber nicht entzündet werden.
  +
  +
;[[Amethystknospenblock]]
  +
* Erzeugt langsam Amethystkristalle auf jeder seiner Seiten (solange sich diese nicht neben einem anderen Block, außer Wasserquellen befindet).
  +
* Wie [[Spawner]], können sie nicht eingesammelt werden, wenn sie abgebaut werden. Auch nicht mit [[Behutsamkeit]].
  +
* Wird zerstört, wenn diese mit [[Kolben]] oder klebrigen Kolben verschoben wird.
  +
** Kann nicht von klebrigen Kolben angezogen werden.
  +
* Generiert in Amethystgeoden.
  +
  +
;[[Kupferblock]]
  +
* Kann aus 9 Kupferbarren hergestellt werden. Aus einem Kupferblock können auch wieder 9 -barren hergestellt werden.
  +
* Oxidiert mit der Zeit und wird türkis-grün.
  +
* Wenn man einen Kupferblock mit einer Honigwabe wachst, oxidiert dieser nicht mehr.
  +
* Kann zu geschnittenem Kupferblöcken weiterverarbeitet werden.
  +
  +
;[[Kupfererz]]
  +
* Generiert zufällig in kleinen Adern, wobei dies nur ein Platzhalter ist.
  +
* Ist genauso selten wie Eisenerz.
  +
* Generiert im selben Bereich wie Eisen.
  +
* Kann zu Kupferbarren geschmolzen werden.
  +
  +
;[[Tuffstein]]
  +
* Ein grauer Stein, der den äußeren Rand einer Geode bildet.
   
 
==== Gegenstände ====
 
==== Gegenstände ====
; [[Amethystscherbe]]
+
;[[Amethystscherbe]]
  +
* Kann aus Amethysthaufen gewonnen werden.
* Obtained from breaking amethyst clusters.
 
  +
* Die Anzahl fallengelassener Amethystscherben kann mit der [[Glück]]-Verzauberung erhöht werden.
* The amount dropped can be increased with the [[Glück]] enchantment.
 
  +
* Kann genutzt werden, um [[Getöntes Glas]], [[Fernrohr]]e und [[Amethystblock|Amethystblöcke]] herzustellen.
* Can be used to craft tinted glass, blocks of amethyst and a spyglass.
 
  +
; [[Bündel]]
 
  +
;[[Bündel]]
*Can be crafted with [[Faden]] and [[Kaninchenfell]].
 
  +
* Kann aus zwei [[Faden|Fäden]] und sechs [[Kaninchenfell]]en hergestellt werden.
* Used to store other items inside of it.
 
  +
* Kann benutzt werden um andere Gegenstände einzulagern (außer Shulker-Kisten und andere Bündel).
* Can only hold a stack of items, but is able to hold different types of items inside of it.
 
  +
* Kann verschiedene Gegenstände lagern.
** Items with smaller stacks, such as [[Enderperle]]n, take up more room in a bundle.
 
  +
** Kann eine Menge äquivalent zu einem 64er-Stapel an Gegenständen speichern.
* The bundle's contents can be opened by pressing right-click while holding it.
 
  +
*** Gegenstände mit kleineren Stapeln, wie [[Enderperle]]n oder [[Ei]]er, benötigen mehr Platz im Bündel und nicht-stapelbare Gegenstände benutzen den gesamten Platz des Bündels ein.
* Cannot hold [[shulker box]]es or other bundles with items in them.
 
  +
* Das Bündelinventar kann mit einem Rechtsklick, wenn man ein Bündel in der Hand hält, geöffnet werden.
; [[Kupferbarren]]
 
  +
* Obtained by smelting copper ore.
 
  +
;[[Fernrohr]]
* Used to craft copper blocks, lightning rods and a spyglass.
 
  +
* Kann aus zwei Kupferbarren und einer Amethystscherbe hergestellt werden.
; [[Fernrohr]]
 
  +
* Wenn dieses benutzt wird, vergrößert es denn Bereich, wo der Spieler hinschaut, jedoch wird der Sichtbereich zu einem kleinen Kreis begrenzt.
* Crafted with 2 copper ingots and a amethyst shard.
 
  +
** Dieses Begrenzungs-Overlay kann mit [[Ressourcenpaket]]en oder indem man {{Taste|F1}} drückt entfernt werden.
* When used, zooms in on wherever the player is looking, but limits their view to a small circle.
 
  +
* Es gibt eine einzigartige Animation beim Benutzen des Fernrohrs, welche aber nur aus der dritten Person sichtbar ist.
*There's a unique animation for using the spyglass, which is visible in third person perspective.
 
  +
  +
;[[Kupferbarren]]
  +
* Kann durch Schmelzen von Kupfererz erhalten werden.
  +
* Kann benutzt werden um Kupferblöcke, Blitzableiter und Fernrohre herzustellen.
  +
  +
==== Weltgenerierung ====
  +
;[[Amethystgeode]]
  +
* Eine neue Art von kleinen Höhlen welche zufällig selten unterirdisch generiert wird (können selten auch von der Oberfläche aus sichtbar sein).
  +
* Enthält Amethystblock und Amethystknospenblock und sind von Kalzit und Tuffstein umhüllt.
  +
** Eine ganz kleine Höhle wird in der Nähe generiert, welche manchmal die Geode öffnet.
  +
* Generiert Normalerweise auf oder unter dem Meeresspiegel (<code>y=63</code>).
  +
* Generiert am Häufigsten auf niedrigeren Ebenen (<code>y=0</code> bis <code>y=40</code>).
  +
* Kann normale Höhlen und Schluchten überschreiben, wird aber von Minenschächten überschrieben.
  +
* Wird aktuell sehr häufig generiert, wahrscheinlich aus Testgründen. Dies wurde auch bei [[Portalruine]]n so gemacht.
   
 
==== Allgemein ====
 
==== Allgemein ====
; [[Tag]]s
+
;[[Beutetabellen]]
  +
* Neue Funktionen: <code>set_banner_pattern</code>
* Added the {{code|candle_cakes}} block tag.
 
  +
** Setzt Eigenschaften die für Banner benutzt werden. Parameter:
** Contains all 17 types of candle cake.
 
  +
*** <code>patterns</code> – Liste der Musterobjekte:
** Blocks in this tag are considered candle cakes and can be lit, if they have the {{code|lit}} NBT set to false.
 
  +
**** <code>pattern</code> – Name des Musterns (z.B.: <code>square_bottom_left</code>, <code>bricks</code>, etc.)
* Added the {{code|candles}} block and item tags.
 
  +
**** <code>color</code> – Name der Farben (z.B.: <code>light_gray</code>, etc.)
** Contains all 17 types of candles.
 
  +
*** <code>append</code> – Wenn dieser Parameter auf <code>true</code> gesetzt ist, werden neuen Elemente zu schon bestehenden hinzugefügt, anstatt diese zu ersetzten.
** Blocks in this tag are considered candles and can be lit, if they have the {{code|lit|watterlogged|d=and}} NBT and both are false.
 
  +
** Cakes use this tag to determine if a candle item can be placed on it or not.
 
  +
;[[Aliasdaten]]
* Added the {{code|cauldrons}} block tag.
 
  +
* <code>candle_cakes</code>-Block-Alias hinzugefügt.
** Contains cauldrons, water cauldrons, and lava cauldrons.
 
  +
** Enthält alle 17 Kuchen-mit-Kerzenarten.
** This tag is used in certain pathfinding processes.
 
  +
** Wenn der Spieler eine Kerze auf einen Kuchen platziert und wiederholt auf diese drückt, wird die Kerze dupliziert.
* Added the {{code|crystal_sound_blocks}} block tag.
 
  +
** Blöcke in diesem Alias werden als Kuchen mit Kerzen betrachtet und können, wenn der Blockzustand <code>lit</code> auf <code>false</code> gesetzt ist, angezündet werden.
** Contains amethyst blocks and budding amethyst.
 
  +
* <code>candles</code>-Block- und Gegenstands-Alias hinzugefügt.
** Blocks in this tag play the crystal sound when stepped on.
 
  +
** Enthält alle 17 Kerzenarten.
* Added the {{code|ignored_by_piglin_babies}} item tag.
 
  +
** Blöcke in diesem Alias werden als Kerzen betrachtet und können, wenn die Blockzustände <code>lit</code> und <code>waterlogged</code> auf <code>false</code> gesetzt sind, angezündet werden.
** Contains leather.
 
  +
** Kuchen benutzen dieses Alias um festzustellen, ob ein Kerzen-Gegenstand auf diesem platziert werden kann.
** Baby piglins will not attempt to pick up items in this tag. Adult piglins are unaffected. Baby piglins still follow the other rules adult piglins follow.
 
  +
* <code>cauldrons</code>-Block-Alias hinzugefügt.
* Added the {{code|piglin_food}} item tag.
 
  +
** Enthält Kessel, mit Lava und mit Wasser gefüllte Kessel.
** Contains raw and cooked porkchop.
 
  +
** Dieses Alias wird in bestimmten pathfinding-Prozessen verwendet.
** Piglins can eat items in this tag.
 
  +
* <code>crystal_sound_blocks</code>-Block-Alias hinzugefügt.
** Piglins may be able to add items in this tag to their inventory.
 
  +
** Enthält Amethystblock und Amethystknospenblock.
  +
** Blöcke in diesem Alias spielen wiederholt das <code>amethyst block chime</code>-Geräusch für eine kurze Zeit, nachdem ein Spieler auf diesem gelaufen ist, ab und wird immer leiser.
  +
* <code>ignored_by_piglin_babies</code>-Gegenstands-Alias.
  +
** Enthält Leder.
  +
** Piglin-Kinder versuchen nicht mehr Gegenstände in diesem Alias aufzusammeln. Erwachsene Piglins werden nicht von diesem Alias beeinflusst. Piglin-Kinder folgen immer noch den Regeln, die erwachsene Piglins befolgen.
  +
* <code>piglin_food</code>-Gegenstands-Alias.
  +
** Enthält rohes und gebratenes Schweinefleisch.
  +
** Piglinns können Gegenstände aus diesem Alias "essen".
  +
*** "Essen" bezeichnet das Aussuchen und Aufsammeln eines Gegenstands von Piglins ohne, dass dieser im Inventar des Piglins auftaucht und dadurch verschwindet.
   
 
=== Änderungen ===
 
=== Änderungen ===
 
==== Blöcke ====
 
==== Blöcke ====
; [[Kessel]]
+
;[[Kessel]]
* Kann nun mit Lava gefüllt werden
+
* Können nun mit Lava gefüllt werden.
  +
** Mit Lava gefüllte Kessel können Spieler und Kreaturen, die sich in diesen befinden, schaden.
 
** Kessel, die mit Lava gefüllt sind, geben ein Redstone-Signal mit einer Stärke von 1 aus.
 
** Kessel, die mit Lava gefüllt sind, geben ein Redstone-Signal mit einer Stärke von 1 aus.
  +
* Wurden in normale, mit Lava und mit Wasser gefüllte Kessel aufgeteilt.
; [[Trampelpfad]]
 
  +
* Kann nun auch durch Erde, grober Erde, Myzel, und Podzol erhalten werden.
 
; [[Kolben]]
+
;[[Kolben]]
 
* Partikel werden nun erzeugt, wenn ein Block von einem Kolben zerstört wird.
 
* Partikel werden nun erzeugt, wenn ein Block von einem Kolben zerstört wird.
  +
** Geräusche jedoch nicht (Siehe {{Fehler|MC-203550}}).
; [[Schiene]]n
 
  +
  +
;[[Kuchen]]
  +
* Hat eine "Kuchen mit Kerzen"-Variante.
  +
** Kann hergestellt werden, indem man eine Kerze auf einen kompletten Kuchen platziert.
  +
** Die Kerze auf dem Kuchen kann 17 Farben haben, welche abhängig von der Farbe der Kerze ist, die darauf platziert wird.
  +
** Wenn ein Kuchenstück gegessen wird, fällt die Kerze ab.
  +
  +
;[[Schiene]]n (alle Varianten)
 
* Können nun unter Wasser gesetzt werden.
 
* Können nun unter Wasser gesetzt werden.
  +
* Werden nicht mehr von Wasser zerstört.
; [[Wasser]]
 
  +
* Fließendes Wasser zerstört Schienen nicht mehr.
 
; [[Ressourcenpaket]]
+
;[[Shulker-Kiste]]n
  +
* Macht nun die Öffnungs- und Schließungsanimationen eines [[Shulker]]s nach.
* Das Ressourcenpaketformat ist nun <code>7</code>.
 
  +
** Im Gegensatz zur Kreatur, wird der Spieler nicht angehoben, wenn dieser darauf steht.
  +
  +
;[[Trampelpfad]]
  +
* Block-ID zu <code>dirt_path</code> geändert, da der Name im englischen an den der [[Bedrock Edition]] angepasst wurde.
  +
* Kann nun auch durch Erde, grobe Erde, Myzel, und Podsol erhalten werden.
  +
  +
;[[Wasser]]
  +
* Fließendes Wasser zerstört nicht mehr Schienen.
   
 
==== Gegenstände ====
 
==== Gegenstände ====
; [[Feuerwerksrakete]]n
+
;[[Feuerwerksrakete]]n
 
* Einfache Feuerwerksraketen mit Flughöhe 1 können nun mit dem Rezeptbuch hergestellt werden.
 
* Einfache Feuerwerksraketen mit Flughöhe 1 können nun mit dem Rezeptbuch hergestellt werden.
   
 
==== Objekte ====
 
==== Objekte ====
; [[Erfahrungskugel]]n
+
;[[Erfahrungskugel]]n
 
* Verbinden sich manchmal, wenn sich mehrere Erfahrungskugeln auf einem Haufen befinden, um die Spielleistung zu verbessern.
 
* Verbinden sich manchmal, wenn sich mehrere Erfahrungskugeln auf einem Haufen befinden, um die Spielleistung zu verbessern.
* Die Rate, zu der Erfahrung vom Spieler aufgenommen wird, ändert sich dadurch nicht.
+
** Die Rate, zu der Erfahrung vom Spieler aufgenommen wird, ändert sich dadurch nicht.
  +
* Folgen nicht mehr toten Spielern.
; [[Lore]]n
 
* Können auch unter Wasser fahren.
 
; [[Shulker]]
 
* Wenn ein Shulker von dem Projektil eines anderen Shulkers getroffen wird, kann er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen anderen Shulker erschaffen.
 
   
  +
;[[Lore]]n
{{Fehlerkorrekturen|19587|2=
 
  +
* Können auch unter Wasser fahren, aber langsamer, als auf Land.
* {{Fehler|98219}} – Experience orbs follow dead players.
 
  +
* {{Fehler|108469}} - Chunk-wise entity lists often don't get updated correctly (entities disappear).
 
  +
;[[Shulker]]
* {{Fehler|112147}} - Lava burning items or XP orbs sound muted when "Friendly Creatures" slider is turned off.
 
  +
* Wenn ein Shulker von dem Projektil eines anderen Shulkers getroffen wird, kann er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen neuen Shulker erschaffen.
* {{Fehler|127201}} - {{b|/replaceitem}} makes quite an obnoxious sound, which is not heard by the person whose items are being replaced.
 
  +
** Dies ist wahrscheinlicher, wenn sich in der Nähe nur wenige Shulker befinden.
* {{Fehler|127692}} - Experience build up in furnace when using a hopper which can cause severe lag.
 
  +
* {{Fehler|130449}} - Cartographer villager freezes or crashes the game when unlocking explorer maps.
 
  +
==== Allgemein ====
* {{Fehler|130584}} - When a structure loads, water sources in the structure spread into waterloggable blocks.
 
  +
;[[Datenpaket|Daten-]] und [[Ressourcenpaket]]e
* {{Fehler|133691}} - Blocks cannot be placed normally on a full cauldron.
 
  +
* Ressourcenpaket-Versionsnummer von 6 zu 7 geändert, da sich die folgenden Dinge geändert haben:
* {{Fehler|135552}} - Dead entities are saved to chunk.
 
  +
** Texturspiegelung von [[Ertrunkener|Ertrunkenen]] wurde geändert (Siehe {{Fehler|MC-174685}}).
* {{Fehler|136497}} - XP orbs causing severe lag.
 
  +
** Felder des Spielmodus-Auswahlbildschirm wurden von 25 auf 26 Pixel vergrößert.
* {{Fehler|141034}} - <code>taiga_fisher_cottage_1</code> is filled with water.
 
  +
* <code>pack_version</code>-Nummer in eigene Datenpakets- und Ressourcenpaket-Versionsnummern aufgeteilt; Die Versionsnummer von Datenpaketen bleibt bei 6.
* {{Fehler|169900}} - Incorrect jigsaw setting in <code>snowy_small_house_8</code>.
 
  +
; Verpflichtender [[Server]]
* {{Fehler|169945}} - Skeletons do not burn in minecarts while being exposed to daylight.
 
  +
* Ein verpflichtender Server kann serverdefinierte Ressourcenpakete erzwingen, indem man <code>require-resourse-pack</code> in den <code>server.properties</code> einstellt. Wenn diese Option eingestellt wird, erscheint beim Verbinden mit dem Server ein Fenster, indem man das Ressourcenpaket annehmen muss. Wenn der Spieler es ablehnt, wird dieser vom Server getrennt.
* {{Fehler|171852}} - Putting item in a spectator's hand plays sound "Gear equips" for other players.
 
  +
; Objektspeicher
* {{Fehler|174685}} - Drowned arm texture is reversed by the model.
 
  +
* Objekte wurden aus den Haupt(gelände)chunks extrahiert und werden jetzt in einem seperaten <code>entities</code>-Verzeichnis gespeichert (ähnlich wie der POI-Speicher). Diese neuen Dateien sind immer noch region-Dateien mit NBT.
* {{Fehler|175959}} - One door is open in <code>taiga_shepherds_house_1</code>.
 
  +
; Libraries
* {{Fehler|177622}} - One log in <code>taiga_butcher_shop_1</code> seems to be misrotated - causing the side roof to look asymmetrical.
 
  +
* Das Spiel benutzt jetzt javabridge 1.1.23 statt 1.0.22.
* {{Fehler|177624}} - Entrance in <code>snowy_medium_house_2</code> is asymmetrical.
 
  +
* {{Fehler|181889}} - Equipping sound plays when mobs picking up non-armor items.
 
  +
{{Fehlerkorrekturen|19645|2=
* {{Fehler|185357}} - Removing a plant from a flower pot still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles.
 
  +
* {{Fehler|MC-98219}} – Erfahrungskugeln folgen toten Spielern.
* {{Fehler|185359}} - Using a bucket in Survival mode still plays generic armor equipping sound/shows Gear equips in subtitles.
 
  +
* {{Fehler|MC-108469}} - Chunk-eigene Objektlisten werden oft nicht korrekt aktualisiert (Objekte verschwinden).
* {{Fehler|185360}} - Milking a mooshroom for stew still plays armor equip sound/shows Gear equips subtitle.
 
  +
* {{Fehler|MC-112147}} - Wenn "Friedliche-Kreatur-Geräusche" auf stumm gestellt sind, werden keine Lava-Verbrennungs- oder Erfahrungskugelgeräusche abgespielt.
* {{Fehler|189565}} - Some entities do not render inside of spawners and producing error log spam in console, potentially causing lag.
 
  +
* {{Fehler|MC-126997}} - Ungefärbte Shulker-Kisten verwenden beim Rechtsklick immer noch das Wasser des Kessels.
* {{Fehler|190896}} - Lag when opening a shipwreck chest containing buried treasure map.
 
  +
* {{Fehler|MC-127201}} - Der {{b|/replaceitem}} macht ein recht abscheuliches Geräusch, welches aber nicht von der Person von der die Gegenstände ausgetauscht werden gehört.
* {{Fehler|192594}} - <code>plains_stable_1</code> misplaced blocks.
 
  +
* {{Fehler|MC-127692}} - Erfahrung kann sich, wenn man einen Trichter benutzt, aufstauen und zu starken Lags führen.
* {{Fehler|192629}} - <code>plains_stable_2</code> misplaced blocks.
 
  +
* {{Fehler|MC-130449}} - Kartografen-Dorfbewohner lassen das Spiel einfrieren oder abstürzen, wenn diese Entdeckerkarten freischalten.
* {{Fehler|192876}} - Misplaced trapdoor on <code>taiga_decoration_6</code>.
 
  +
* {{Fehler|MC-130584}} - Wenn eine Konstruktion oder Bauwerk lädt dehnen sich Wasserquellen in "waterloggable"-Blöcke aus.
* {{Fehler|192879}} - Wall incorrectly placed on certain taiga houses.
 
* {{Fehler|192930}} - Zombies picking up items play the gear equipping sound and subtitle.
+
* {{Fehler|MC-133691}} - Blöcke können nicht normal auf einen vollen Kessel platziert werden.
  +
* {{Fehler|MC-135552}} - Tote Objekte werden in Chunks gespeichert.
* {{Fehler|193071}} - Eating food items that return empty containers still play gear equipping sound.
 
* {{Fehler|195125}} - <code>plains_animal_pen_1</code> misplaced block.
+
* {{Fehler|MC-136497}} - Erfahrungskugeln führen zu extremen Lags.
* {{Fehler|195126}} - <code>plains_animal_pen_3</code> misplaced blocks.
+
* {{Fehler|MC-141034}} - Das Bauwerk <code>taiga_fisher_cottage_1</code> ist mit Wasser gefüllt.
* {{Fehler|195351}} - Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks.
+
* {{Fehler|MC-143732}} - Untote Kreaturen, die zur Hälfte in Sandblöcken sind, verbrennen nicht im Tageslicht.
  +
* {{Fehler|MC-151270}} - Beim Teleportieren von Objekten aus anderen Dimensionen kann es zu dupilzierten UUIDs im Objektebereich kommen.
* {{Fehler|196542}} - Small cleanup for skylight propagation code.
 
* {{Fehler|197009}} - Referencing empty item tag in recipe can crash client.
+
* {{Fehler|MC-160994}} - Blöcke, die von Kolben zerstört werden, zeigen keine Zerstörungspartikel.
* {{Fehler|197140}} - Jack o'lantern does not come after carved pumpkin in Creative inventory.
+
* {{Fehler|MC-161592}} - Objekte verlieren ihre Punktzahl beim Wechseln von Dimensionen.
  +
* {{Fehler|MC-168398}} - Der Wächterstrahl ist dunkler.
* {{Fehler|197179}} - Baby piglins that pick up leather do not despawn, cluttering the Nether with unnecessary baby piglins.
 
  +
* {{Fehler|MC-169900}} - Flasche Verbundblock-Einstelungen in <code>snowy_small_house_8</code>.
* {{Fehler|197524}} - Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck.
 
  +
* {{Fehler|MC-169945}} - Skelette verbrennen nicht, wenn sie Tageslicht ausgesetzt werden und sich in Loren befinden.
* {{Fehler|198129}} - <code>ReplaceBlobsFeature</code> changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation.
 
  +
* {{Fehler|MC-170653}} - Feuerwerksraketen, welche von Werfern abgeschossen werden, bleiben in der Luft stecken, wenn diese mit einem Block zusammenstoßen, wenn dieser Block anschließend zerstört wird.
* {{Fehler|198414}} - If the angle in {{b|/spawnpoint}} is set to &plusmn;infinity, and the player dies, it will kick the player, and upon rejoin will crash the game.
 
  +
* {{Fehler|MC-171852}} - Wenn man Gegenstände in das Inventar eines Spielers im Zuschauermodus legt, werden bei anderen Spielern Rüstungsgeräusche abgespielt.
* {{Fehler|198807}} - Making piglins and piglin brutes angry at certain entities (like dropped items) crashes the game.
 
* {{Fehler|202246}} - Drowned navigation causes memory leak/performance degredation.
+
* {{Fehler|MC-174685}} - Arm-Textur eines Ertrunkenen wird vom Modell umgekehrt gespiegelt.
  +
* {{Fehler|MC-175959}} - Eine Tür in <code>taiga_shepherds_house_1</code> ist geöffnet.
  +
* {{Fehler|MC-177539}} - Wenn man ein Grasblock zu einem Trampelpfad macht, direkt nachdem Gras auf diesem nachgewachsen ist, wird das Schaufelgeräusch nicht abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-177622}} - Ein Stamm von <code>taiga_butcher_shop_1</code> scheint falsch gedreht zu sein - Wodurch das Dach asymmetrisch aussieht.
  +
* {{Fehler|MC-177624}} - Der Eingang von <code>snowy_medium_house_2</code> ist asymmetrisch.
  +
* {{Fehler|MC-181889}} - Ausrüstungsgeräusche werden abgespielt, wenn Kreaturen nicht-Ausrüstungsgegenstände aufsammeln.
  +
* {{Fehler|MC-185357}} - Beim Entfernen von Pflanzen aus einen Blumentopf werden immer noch Ausrüstungsgeräusche abgespielt/werden in den Untertiteln "Ausrüstung wird ausgerüstet" angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-185359}} - Beim Benutzen von Eimern im Überlebensmodus werden immer noch Ausrüstungsgeräusche abgespielt/werden in den Untertiteln "Ausrüstung wird ausgerüstet" angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-185360}} - Beim Melken von Mooshrooms für Pilzsuppen werden immer noch Ausrüstungsgeräusche abgespielt/werden in den Untertiteln "Ausrüstung wird ausgerüstet" angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-188044}} - Beim Benutzen von Bannern in gefüllten Kesseln wird die Handanimation angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-189565}} - Manche Objekte werden nicht korrekt in Spawern gerendert und produzieren extrem viele Fehlerbenachrichtigungen in der Konsole, was eventuell zu großen Lags führen kann.
  +
* {{Fehler|MC-190896}} - Es lagt, wenn man eine Schiffswracktruhe mit einer Schatzkarte öffnet.
  +
* {{Fehler|MC-192594}} - <code>plains_stable_1</code> hat falsch gesetzte Blöcke.
  +
* {{Fehler|MC-192629}} - <code>plains_stable_2</code> hat falsch gesetzte Blöcke.
  +
* {{Fehler|MC-192876}} - Falsch gesetzte Falltür in <code>taiga_decoration_6</code>.
  +
* {{Fehler|MC-192879}} - Mauern sind auf bestimmten Taigahäusern falsch platziert.
  +
* {{Fehler|MC-192930}} - Wenn Zombies Gegenstände aufsammeln werden Rüstungsgeräusche abgespielt und -untertitel angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-193071}} - Beim Essen von Nahrungsmitteln, die nach dem Konsumieren leere Behälter zurückgeben, werden Ausrüstungsgeräusche abgespielt.
  +
* {{Fehler|MC-194685}} - Einsammeln von Wasser aus Kesseln mit Glasflaschen im Kreativmodus ist immer noch inkonsequent.
  +
* {{Fehler|MC-194686}} - Einsammeln von Wasser aus Kesseln mit Eimern im Kreativmodus ist immer noch inkonsequent.
  +
* {{Fehler|MC-195125}} - <code>plains_animal_pen_1</code> hat falsch gesetzte Blöcke.
  +
* {{Fehler|MC-195126}} - <code>plains_animal_pen_3</code> hat falsch gesetzte Blöcke.
  +
* {{Fehler|MC-195351}} - Redstone-Komparatoren im Vergleicher-Modus vergleichen nicht benötigte Block-Ticks.
  +
* {{Fehler|MC-196542}} - Kleine Aufbereitung des Tageslicht-Ausbreitungs-Codes.
  +
* {{Fehler|MC-196638}} - Beim Platzieren von Rüstungsständern erscheint in den Logs die Warnung <code>Trying to add entity with duplicated UUID</code> (dt.:"Versucht ein Objekt mit duplizierter UUID hinzuzufügen").
  +
* {{Fehler|MC-197009}} - Ernähnung von leeren Gegenstands-Aliassen in Rezepten kann den Client zum abstürzen bringen.
  +
* {{Fehler|MC-197140}} - Kürbislaternen erscheinen nicht hinter geschnitzten Kürbissen im Kreativmodusinventar.
  +
* {{Fehler|MC-197179}} - Piglin-Kinder, die Leder aufsammeln despawnen nicht, wodurch der Nether mit unnötigen vielen Piglin-Kindern überfüllt wird.
  +
* {{Fehler|MC-197524}} - Chunk-Ränder erzwingen nicht ihre Nachbarchunks zu laden, wodurch Beleuchtungs-Updates stecken bleiben.
  +
* {{Fehler|MC-198129}} - <code>ReplaceBlobsFeature</code> wurde zwischen 1.16.1 und 1.16.2 geändert, wodurch die Generierung von Basaltdeltas verändert wurde.
  +
* {{Fehler|MC-198414}} - Wenn der Winkel des <code>spawnpoint</code>s zu &plusmn;infinity gesetzt ist und der Spieler stirbt, wird dieser vom Server getrennt und nach erneutem Verbinden stürzt das Spiel von diesem ab.
  +
* {{Fehler|MC-198807}} - Wenn man Piglins und Piglin-Barbaren auf bestimmte Objekte (wie fallengelassene Gegenstände) wütend macht, stürzt das Spiel ab.
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* {{Fehler|MC-202246}} - Ertrunkener-Bewegung führt zu Memory-Leak und Performance-Degredation.
 
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Aktuelle Version vom 16. November 2023, 00:32 Uhr

Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste.
Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden)
Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition


Zahnrad
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Vollversion 1.17.1

1.17.1-rc2

1.17.1-rc1

1.17.1-rc1

1.17.1-pre3

1.17.1-pre2

1.17.1-pre2

Änderungen

Technisch

Logging
  • Tode von benannten Kreaturen werden nun geloggt.

1.17.1-pre1

1.17.1-pre1

Änderungen

Blöcke

Kessel
  • Kessel werden 2 mal schneller mit Pulverschnee gefüllt als vorher.

Kreaturen

Axolotl
  • Blaue Axolotl können jetzt nur noch durch Zucht spawnen.
Ertrunkener
Ziegen
  • Bei der Zucht von gewöhnlichen Ziegen besteht jetzt die Chance, dass sie schreiende Ziegen hervorbringen.
Zombies, Zombiedorfbewohner, Wüstenzombie und Ertrunkener

Allgemein

Protokoll
  • Der Client sendet den Hostnamen, der tatsächlich für die Verbindung verwendet wurde, wenn er eine DNS-basierte Umleitung (SRV) verwendet, jetzt wieder wie vor 1.17.

Vollversion 1.17

1.17-rc2

1.17-rc1

1.17-rc1

1.17-pre5

1.17-pre4

Änderungen

Allgemein

Credits
  • Scrollt jetzt noch schneller, wenn Sie die Strg-Taste und die Leertaste zusammen gedrückt halten.

1.17-pre3

Block

Kerzen
  • Die Texturen von brennenden Kerzen wurden optimiert.

Kreaturen

Axolotls und Leuchttintenfisch
  • Spawnen jetzt nur noch in völliger Dunkelheit und wenn sich ein natürlicher Steinblock weniger als 5 Blöcke unterhalb des Spawnbereiches befindet.

1.17-pre2

Block

Blühendes Azaleenlaub
  • Die Namensraum-ID wurde von minecraft:azalea_leaves_flowers in minecraft:flowering_azalea_leaves geändert.

1.17-pre1

1.17-pre1

Neuerungen

Blöcke

Kerzen
  • Kerzen wurden in das Kreativ-Inventar aufgenommen.
  • Kerzen können wieder hergestellt werden.
Eingetopftes Azalee und eingetopftes Blühendes Azalee

Befehle

Befehl /perf
  • Startet eine Aufzeichnung für 10 Sekunden, die Metriken wie Tick-Dauer, verwendete Heap-Größen und andere detailliertere Statistiken erfasst.
  • Ein erneutes Ausführen vor Ablauf der 10-Sekunden-Grenze beendet die Aufzeichnung vorzeitig.

Spielweise

Fortschritte

  • Elf neue Fortschritte wurden hinzugefügt:
    • Ohne Geiß kein Preis!
      • Steige in ein Boot und mach mit einer Ziege die Fliege.
    • Wachsen
    • Entwachsen
      • Schabe Wachs von einem Kupferblock ab!
    • Das niedlichste Raubtier
    • Die heilende Kraft der Freundschaft!
      • Verbünde dich mit einem Axolotl und gewinne einen Kampf.
    • Leuchte und staune!
    • Leicht wie ein Hase
    • Überspannungsschutz
    • Ist es ein Vogel?
    • Ist es ein Ballon?
    • Ist es ein Flugzeug?
  • Neue Fortschrittsauslöser hinzugefügt.
    • started_riding
      • Wird ausgelöst, wenn der Spieler anfängt, ein Fahrzeug zu fahren, oder wenn eine Entität anfängt, ein Fahrzeug zu fahren, das gerade vom Spieler gefahren wird.
    • lightning_strike
      • Wird für jeden Spieler auf dem Server ausgelöst, wenn der Blitz endet (d.h. die Entität verschwindet).
    • using_item
      • Wird bei jedem Tick ausgelöst, wenn ein Gegenstand benutzt wird (z.B. Armbrust, Fernglas, Angelrute, etc.).

Allgemein

Debug
  • F3 + L wurde hinzugefügt, um Leistungsmetriken aus dem Spiel zu generieren und beizubehalten.
    • Durch Drücken von F3 + L im Spiel wird eine 10-sekündige Aufzeichnung gestartet, die Metriken wie z.B. Tick aufzeichnet.
    • Wenn man F3 + L vor Ablauf der 10 Sekunden drückt, wird die Aufzeichnung vorzeitig beendet.
    • Enthält auch Berichte für den integrierten Server auf Einzelspielerwelten.
Prädikate
  • lightning_bolt-Sub-Prädikat hinzugefügt.
Splash-Texte
  • Die folgenden Splash-Texte wurde hinzugefügt:
    • "[this splash text has been delayed until part 2]"
    • "Contains simulated goats!"
    • "Home-made!"
    • "There's <<a cat on ,my keyboard!~" [sic]
    • "The cutest predator you'll ever meet!"
    • "Now you are thinking with pistons!"
    • "Get to the coppah!"
    • "Board game version also available!"
    • "Honey, I waxed the copper!"
    • "Plant-based light sources!"
    • "Made by "real" people!"
Aliasdaten

Änderungen

Blöcke

Kerzen
  • Kerzen haben jetzt eine andere Textur, wenn sie brennen.
Schilder
  • Leuchtender Text auf Schildern hat jetzt ein äußeres Leuchten, wodurch Text in dunklen Farben im Dunkeln besser sichtbar sind.

Befehlsformat

Befehl /debug
  • Entfernt den Befehl für den Debug-Bericht.
  • Ersetzt durch F3 + L und Befehl /perf.

Spielweise

Fortschritte
  • Bedingung source zum Auslöser effects_changed hinzugefügt.

Allgemein

Abspann
  • Die Credits wurden aktualisiert.
  • Das Format wurde von .txt in .json geändert.
  • Jetzt scrollt es schneller, wenn die Leertaste gedrückt wird.
Prädikate
  • Eigenschaften passenger, stepping_on und lightning_bolt zum entity-Prädikat hinzugefügt
  • Die Bedingung looking_at (derzeit vom Spieler angezeigte Kreatur) wurde zum Unterprädikat player hinzugefügt.
  • Erweitertes Feld item im item-Prädikat zu items hinzugefügt.
  • Akzeptiert jetzt eine Reihe von Gegenstandstypen.
  • Erweitertes Feld block im Prädikat block zu blocks hinzugefügt.
    • Akzeptiert jetzt ein Array von Blocktypen.
Splash-Texte
  • "Woo, /v/!" entfernt.

21w20a

21w20a

Neuerungen

Allgemein

Aliasdaten
NBT
  • HasVisualFire-NBT-Eigenschaft hinzugefügt
    • Kreaturen mit dieser Eigenschaft erscheinen visuell brennend, auch wenn sie eigentlich nicht brennen.

Änderungen

Blöcke

Leuchtflechte

  • Lässt jetzt die korrekte Menge an Leuchtflechten fallen, wenn sich mehrere in einem Blockfeld befinden.
Wurzelerde
  • Das Bearbeiten von Wurzelboden mit einer Hacke wandelt diesen nun in Erde um und bringt einen Gegenstand "Hängende Wurzeln" hervor.

Gegenstände

Großes Tropfblatt
  • Das Inventarmodell des großen Tropfblatts wurde überarbeitet.
Lichtblock
  • Die Texturen der Inventarsymbole des Lichtblocks wurden geändert, um Überschneidungen mit der Stapelnummer zu vermeiden.

Kreaturen

Axolotl
  • Axolotls stellen sich jetzt nur noch tot, wenn sie im Wasser sind.
  • Sie können nicht mehr mit Tropenfischen gefüttert werden, sondern nur noch mit Eimern mit Tropenfischen, da Axolotl im echten Leben lebende Fische fressen. Dies bringt es auch auf eine Stufe mit der Bedrock Edition (Siehe MCPE-123573).
  • Wenn der Axolotl mit einem Eimer mit Tropenfische gefüttert wird, gibt er einen Wassereimer statt eines Eimers zurück.
Lama
  • Lamas spucken Spieler im Friedlich-Spielmodus nicht mehr an.

Weltgenerierung

Amethystgeoden
  • Die Geoden sind jetzt seltener geworden.

Allgemein

Entfernungseffekte
  • Ein Präzisionsverlust bei minecraft:location_check wurde behoben (Siehe MC-205680).
Narrator
  • Die GUI-Erzählung enthält nun die Position und Verwendung des schwebenden oder fokussierten Elements.
Aliasdaten
  • Das cave_vines_plant-Block-Alias wurde zum bee_growables-Block-Alias hinzugefügt.
    • Das cave_vines-Block-Alias war bereits in diesem Alias enthalten.
  • Der Gegenstand Tropenfisch wurde aus dem axolotl_tempt_items-Gegenstands-Alias entfernt.
Text
  • Die Zeichenfolgen "Chat durch Startoption deaktiviert, kann keine Nachricht senden" und "Chat durch Kontoeinstellungen nicht erlaubt, kann keine Nachricht senden" wurden geändert in "Chat durch Startoption deaktiviert. Kann keine Nachricht senden" und "Chat nicht durch Kontoeinstellungen erlaubt. Kann keine Nachricht senden".

21w19a

21w19a

Neuerungen

Befehl

Befehl /item
  • Neue Syntax:

Allgemein

Aliasdaten
  • Die Block-Aliasse mineable/axe, mineable/hoe, mineable/pickaxe und mineable/shovel wurden hinzugefügt.
  • Die Block-Aliasseneeds_stone_tool, needs_iron_tool und needs_diamond_tool wurden hinzugefügt.

Änderungen

Blöcke

Amboss
  • Die maximale Länge, die ein Gegenstands-Name nach der Umbenennung haben kann, wurde auf 50 erhöht.

Weltgenerierung

Amethystgeode
  • Die Seltenheit von Geoden wurde deutlich erhöht.

Allgemein

Inventar
  • Einige unfertige Gegenstände wurden entfernt, darunter Sculk-Sensor, Bündel und Kerze, können aber weiterhin über den Befehl /give erhalten werden.
  • Es wurden Änderungen am offiziellen Caves-and-Cliffs-Weltgenerierungs-Datenpaket vorgenommen, das einen frühen Zugriff auf die Weltgenerierung in der Java Edition 1.18 kommt.[1]
Rezepte
  • Einige unfertige Gegenstände wurden entfernt, darunter Bündel und Kerzen.

Technisches

Sonstiges
  • Java-Versionsanforderung auf Java 16 erhöht.

21w18a

21w18a

Änderungen

Blöcke

Befallener Stein
  • Befallener Stein hat nun die halbe Abbauzeit wie seine nicht befallene Variante.
    • Dies ist derzeit jedoch nicht der Fall, da befallene Blöcke doppelt so lange brauchen, um abgebaut zu werden, anstatt halb so lange.
Licht
  • Die Textur des Lichtblocks wurde gerändert, wenn er im Inventar angezeigt oder in der Hand gehalten wird.

Kreaturen

Ziegen
  • Schreiende Ziegen nutzen ihre Rammattacke häufiger als andere Ziegen.

Allgemeines

Aliasdaten
  • Der Rohgoldblock wurde zum guarded_by_piglins-Block-Alias hinzugefügt.
  • Der Rohgoldblock wurde zum piglin_loved-Block-Alias hinzugefügt.
Texturen
  • Die nicht verwendeten Mundtexturen wurden aus den Axolotl-Texturen entfernt.

Experimental

Es wurden Änderungen am offiziellen Caves-and-Cliffs-Weltgenerierungs-Datenpaket vorgenommen, das einen frühen Zugriff auf die kommende Weltgeneration in der Version 1.18 ermöglicht.[2]

Höhlen
  • Höhlen generieren unter y=0 in Ozean-Biomen (sie haben es vorher nicht getan, es war ein Unfall).
  • Die Mindestgröße von Nudelhöhlen und anderen Höhlenarten wurde erhöht, um das Durchqueren zu erleichtern und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass sie in Fragmente zerfallen.
  • Nudelhöhlen generieren nicht mehr über y=30, daher sollte die Oberfläche weniger mit Löchern übersät sein.
Erzverteilung
  • Es wurde das Generieren von Kupfer etwas reduziert, um große Erzadern auszugleichen
  • Große Erzadern sind etwas seltener und im Durchschnitt etwas kleiner. Aber die Größe variiert sehr, so dass man immer noch große Erzadern finden kann.
  • Es wurde die Wahrscheinlichkeit erhöht, Roherzblöcke in Erzadern zu finden.
  • Tiefenschiefer-Blasen über y=0 wurden entfernt.
  • Der vertikale Bereich der kleineren Eisenerz-Blasen wurde erweitert, um das Auffinden von Eisen in Höhlen in der Nähe der Oberfläche zu ermöglichen.
  • Die Anzahl der normal großen Eisenerz-Blasen wurde geringfügig reduziert, um große Erzadern und den größeren Bereich kleinerer Blasen auszugleichen.

21w17a

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28. April 2021
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21w17a

Neuerungen

Allgemein

Aliasdaten
  • Der small_dripleaf_placeable-Block-Alias wurde hinzugefügt.
    • Enthält Ton- und Moosblöcke.
    • Kleines Tropfblatt kann in Blöcken mit diesem Alias platziert werden.

Experimentelles

Es wurden Änderungen am offiziellen Caves-and-Cliffs-Weltgenerierungs-Datenpaket vorgenommen, das einen frühen Zugriff auf die Weltgenerierung in 1.18 ermöglicht.[3]

Nudel-Höhlen
  • Eine dünnere, verschnörkeltere, engere Variante der Spaghetti-Höhlen.
  • Sie sind eine verbesserte Version der Mesh-Höhlen, die auf der MineCon angekündigt wurden.

Änderungen

Blöcke

Rohmetallblock

Kupfer und Tiefenschiefer-Kupfererz

  • Lässt jetzt 2-3 Rohkupfer fallen, wenn es abgebaut wird, oder mehr, wenn ein mit Glück verzaubertes Werkzeug benutzt wird.

Kupferblock

Hängende Wurzeln
Kleines Tropfblatt

Kreaturen

Wither

Weltgenerierung

Erz

Spielablauf

Rezeptbuch

  • Das Rezept für die Herstellung von Moossteinziegeln aus Moosblöcken oder Ranken wird nun mit Moosblöcken bzw. Ranken freigeschaltet, anstatt mit bemoosten Bruchstein.
  • Die Rezepte für gefärbte Kerzen sind jetzt gruppiert.
  • Die Rezepte für das Schmelzen von Erzen zu ihren jeweiligen Materialien sind nach Erzart gruppiert (d.h. Steinkohle und Tiefschiefer-Steinkohle sind gruppiert).
    • Für Eisen, Gold und Kupfer sind die Rezepte für das Schmelzen ihrer Rohstoffe zu Barren ebenfalls mit den jeweiligen Rezepten für das Schmelzen von Erzen gruppiert.
  • Die Rezepte zum Herstellen von Kupferbarren aus Kupferblöcken und gewachsten Kupferblöcken sind nicht mehr gruppiert (Siehe MC-224389)
  • Die Rezepte für moosbewachsene Steinblöcke sind nun gruppiert, ebenso die Rezepte für bemooste Bruchsteine.
  • Viele der Rezepte für gewachste Kupferblöcke wurden zusammengefasst.

Allgemein

Aliasdaten
  • Dem freeze_immune_entity_types-Kreaturtyp-Alias wurde der Wither hinzugefügt.

Experimentell

Es wurden Änderungen am offiziellen Caves-and-Cliffs-Weltgenerierungs-Datenpaket vorgenommen, das einen frühen Zugriff auf die Weltgenerierung in 1.18[3]

Erze
  • Schlangenadern sind nun etwas seltener und etwas kleiner.
  • Erze sind klumpiger und weniger gleichmäßig verteilt.
  • Sie haben nun die Chance, seltener Rohmetallblöcke zu enthalten.

21w16a

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21. April 2021
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21w16a

Neuerungen

Spielweise

Spitzer Tropfstein Wachstum
  • Wenn ein Tropfstein an einem Tropfsteinblock mit einer Wasserquelle darüber hängt, wächst er langsam sowohl von oben als auch von unten ein Stalagmit
    • Die Wachstumsgeschwindigkeit ist zufällig, aber sehr langsam, ein einziger Wachstumsschritt kann mehrere Minecraft-Tage dauern
  • Ein Stalaktit kann nur bis zu 7 Blöcke lang werden.
  • Ein Stalaktit wird nur dann einen Stalagmiten wachsen lassen, wenn sich der Boden oder der Stalagmit darunter innerhalb von 10 Blöcken befindet.
  • Wenn sich die Tropfsteinspitze im Wasser befindet, tropft sie nicht und löst daher auch kein Wachstum aus.
  • Wenn sich die Stalagmitenspitze im Wasser befindet, erhält sie keine Tropfen und kann daher nicht von einem tropfenden Stalaktiten bewachsen werden. Dasselbe gilt, wenn sich zwischen den beiden Spitzen eine Flüssigkeit befindet.
  • Ein Stalagmit oder Stalaktit wird niemals in eine Flüssigkeit hineinwachsen.

Änderungen

Blöcke

Azalee und Blühende Azalee
  • Können jetzt zu Azaleenbäumen veredelt werden.
Rohmetall und Rohmetallblock
  • Die Textur von Roherzen und Roherzblöcken wurde verbessert.

Technisch

Statistikdaten
  • Die Statistik für die Spielzeit (stat.playOneMinute) wurde umbenannt in play_time.
  • Die Zeit, in der das Spiel pausierte, wurde in die Statistik "Zeit mit offener Welt" (total_world_time) aufgenommen.
Aufforderung zum Ressourcenpaket
  • Benutzer, die bisher Ressourcenpakete für den Server permanent abgelehnt haben, erhalten nun die Aufforderung das Paket zu laden, wenn das Paket obligatorisch ist, anstatt sofort die Verbindung zu unterbrechen.

21w15a

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14. April 2021
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21w15a

Neuerungen

Objekte

Marker]]
  • Das Objekt "Marker" wurde hinzugefügt, welches für benutzerdefinierte Anwendungsfälle wie Kartenerstellung und Datenpakete gedacht ist.
    • Existiert nur auf der Serverseite, wird nie an Clients gesendet.
    • Führt keine eigenen Updates durch.
    • Hat ein data-Verbund-Feld, das beliebige Daten enthalten kann.

Blöcke

Rohmetallblock

Geräusche

Knochenmehl
  • Geräusche für das Benutzen von Knochenmehl hinzugefügt.

Änderungen

Gegenstände

Rohmetall
  • Texturen von Rohmetall-Gegenständen wurde geändert.

Kreaturen

Ziegen
  • Ziegen vermeiden jetzt das Laufen auf Pulverschnee.
  • Ziegen können jetzt andere Kreaturen und Rüstungsständer rammen, um sie ein paar Blöcke weiter zu stoßen.
    • Creeper explodieren nicht mehr, wenn sie von einer Ziege angegriffen werden.

Weltgenerierung

Welthöhe
  • Die Welthöhe wurde wieder auf die 1.16-Höhe umgestellt.
  • Welten, die in der Entwicklungsversion 21w05b oder in einer früheren Version erstellt wurden, können nun wieder geöffnet werden.
  • Welten, die in einer Version zwischen der Entwicklungsversion 21w06a und 21w14a erstellt wurden, können nicht mehr geöffnet werden.
    • Dies kann umgangen werden, indem man die Datenversion in level.dat auf einen Wert zwischen 2692 und darunter, sowie 2709 oder höher setzt.
Höhlen
  • Generierung von rauschenden Höhlen und Grundwasserhöhlen wurden abgeschaltet.
  • Höhlen und Schluchten wurden auf ihre alten Einstellungen zurückgesetzt.
  • Generierung von Rissschluchten wurden abgeschaltet.
Erzverteilung
  • Die Erzverteilung wurde wieder auf den Stand von 1.16 gesetzt.
  • Kupfer generiert nun zwischen dem Boden der Welt und Höhe 192, wobei es um Höhe 96 am häufigsten auftritt.

Allgemein

Titelbildschirm
Kreativinventar
  • Einige Blöcke in dem Tab Baublöcke wurden im Menü des Kreativmoduses neu sortiert.

21w14a

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7. April 2021
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21w14a

Neuerungen

Blöcke

Kupferblock
  • Gewachste Varianten von oxidiertem Kupfer, geschnittenem Kupfer und deren Varianten hinzugefügt.

Gegenstände

Rohmetall
  • Hinzufügen von Roheisen, Rohkupfer und Rohgold.
    • Erlaubt Glück, einen Effekt auf diese Erze zu haben.
    • Fallenlassen von ihrem jeweiligen Erz.
      • Die Erze können weiterhin mit Behutsamkeit gewonnen werden.
    • Können zu einem Barren verhüttet werden.
    • Piglins versuchen, Rohgold aufzusammeln.

Änderungen

Allgemein

Aliasdaten
  • Treppen und Stufen aus gewachstem, oxidiertem und geschnittenem Kupfer wurden zu den Block- bzw. Gegenstands-Aliasse stairs und slabs hinzugefügt.
  • Rohgold wurde zum piglin_loved-Gegenstands-Alias hinzugefügt.

Weltgenerierung

Tuffstein
  • Tuffsteinblöcke können zwischen den Höhen 0 und 16 gefunden werden.

21w13a

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31. März 2021
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Neuerungen

Blöcke

Lichtblock
  • Nur für Spieler mit Operatoren-Status.
  • Ist ein Luft-ähnlicher flutbarerer Block.
  • Gibt eine Lichtstärke je nach Blockzustand ab.
  • Ist nur sichtbar und anvisierbar, wenn man den Gegenstand von diesem in der Hand hält (wie bei Barrieren).
  • Rechtsklick wechselt durch sie Lichtstärken

Allgemein

  • "Monochromer Hintergrund"-Funktion für einen schwarzen Hintergrund im Ladebildschirm hinzugefügt.

Kreaturen

  • Ziegen
    • Spawnen auf Bergen.
    • Können sehr hoch springen.
    • Ziegen können mit Weizen gezähmt und vermehrt werden.
    • Geben wie Kühe Milch ab.

Änderungen

Blöcke

Pulverschnee
  • Haltbarkeit/Härte wurde leicht vergrößert.
    • Erfrierungszeit auf 7 und Schadenwiederholungen auf 2 Sekunden gesenkt.
  • Brennende Kreaturen lassen beim Treffen auf Pulverschnee diesen schmelzen.
    • Vertikale Bewegungsgeschwindigkeit verschnellert.
  • Eiswanderer, Eisbären und Schneegolems sind nun vor dem Erfrieren immun.
  • Kreaturen zittern nun, wenn diese vollständig eingefroren sind.
  • Der Beginn der Umwandlung von einem Skelett zu einem Eiswanderer beginnt nun schon nach 7 Sekunden, anstatt nach 30.
  • Rossharnische aus Leder verhindern das Erfrieren von Pferden.
  • Kreaturen, die wärmere Temperaturen mögen, nehmen mehr Schaden (z.B.: Lohen, Magmawürfel, Schreiter)

Kreaturen

Axolotl
Tintenfisch
  • Kann auch in unterirdischen Wasserquellen spawnen.
Biene
Fahrender Händler
Maurer

Allgemein

Höhlen
  • Höhlen leicht abgeändert.
  • Vereinzelte Bereiche in Höhlen können Tropfsteinhöhlen sein.
  • Maximale Minenschachtsäulen-Länge und -ketten-Länge vergrößert.
  • Schnitzer-Höhlen breiter gemacht, sodass sie nicht mehr zu flach zum Hindurchgehen sind.
  • Lärm-Höhlen
    • Wahrscheinlichkeit von Megahöhlen (Großen Käsehöhlen) erhöht.
    • Chance von Zahnstocher-Säulen (1-Block breite Säulen) verringert.
    • Weitere Änderungen, um diese verschiedener zu gestalten.
Weltgenerierung
  • Erzverteilung erneut geändert.
  • Einige Tiefenschiefer-Adern können zwischen y=0 und y=16 gefunden werden.
Beutetabellen
Spielcode
  • Unbenutzter Code wird nicht mehr entfernt.

21w11a

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17. März 2021
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21w11a

Neuerungen

Allgemein

Steuerungen
  • F3 + L-Shortcut zum Anzeigen von Metriken im Spiel.
    • Metriken werden in .minecraft/debug/profiling/<Zeitstempel>.zip gespeichert.
Partikel
  • electric_spark-, scrape-, wax_off- und wax_on-Partikel hinzugefügt.
Aliasdaten
  • cluster_max_harvestables-Gegenstands-alias hinzugefügt.
    • Enthält alle Spitzhacken.

Änderungen

Blöcke

Azalee
  • Können jetzt als Brennmaterial verwendet werden.
Amethysthaufen
  • Ausgewachsene Amethysthaufen lassen jetzt 4 Amethystscherben fallen (oder mehr mit Glück), wenn diese mit einer Spitzhacke abgebaut werden. Wenn ausgewachsene Amethysthaufen mit der Hand, Kolben oder auf anderen Wegen zerstört werden, lassen diese nur 2 Amethystscherben fallen.
    • Vorher konnten nur Spitzhacken, die aus Eisen oder besser waren, 4 Amethystscherben beim Abbauen fallen, andernfalls nichts.
Blitzableiter
  • Können unter Wasser platziert werden.
  • Wird jetzt komplett weiß, wenn dieser vom Blitz getroffen wird.
  • Hat einen neuen Blockzustand, (powered (dt. aktiviert)), um zu bestimmen, ob dieser nach einem Blitzschlag weiß wird.
  • Gibt jetzt Partikel ab, wenn dieser auf Regen trifft.
Getöntes Glas
  • Erstickt keine Kreaturen mehr.
  • Kreaturen können nicht mehr auf diesen spawnen.
Großes Tropfblatt
  • Beim Abbauen eines Großen-Tropfblatt-Stängels wird dieser jetzt fallen gelassen.
  • Auf dem Stängel kann nun Knochenmehl angewendet werden, um ein Großes Tropfblatt wachsen zu lassen.
Hängende Wurzeln
  • Werden jetzt leicht versetzt generiert, ähnlich wie andere Pflanzen.
  • Wenn man den unterstützten Block entfernt, fliegen diese nicht mehr, sondern werden fallen gelassen.
Leuchtbeeren und Höhlenranken
  • Die Teile "Höhlenrankenkopf" und "-körper" zu "Höhlenranken" und "Höhlenrankenpflanze" umbenannt.
    • Die IDs wurden auch geändert.
  • Alle Teile geben jetzt eine Lichtstärke von 14 ab.
    • Vorher gab nur der unterste Teil eine Lichtstärke von 14 ab; die Anderen nur eine von 10.
  • Verlangsamen jetzt den Spieler.
  • Können jetzt bestiegen werden.
Kessel
Kleines Tropfblatt
  • Die Richtung, in welche Kleine Tropfblätter zeigen, wird jetzt dadurch bestimmt, in welche Richtung diese vom Spieler platziert wurden.
Kupferblock, Geschnittener Kupferblock, sowie deren Treppen- und Stufenvarianten
  • Können beim Rechtsklicken mit Honigwaben gewachst werden wie in der Bedrock Edition.
    • Dabei entstehen gelbe Partikel.
  • Werfer können mit Honigwaben Kupferblöcke wachsen, wie in der Bedrock Edition.
  • Äxte können Wachs und oxidierte Schichten (jeweils eine Stufe) abkratzen.
    • Weiße Partikel entstehen beim Abkratzen von Wachs.
    • Beim Abkratzen von oxidierten Schichten entstehen grün-türkise Partikel.
  • Blitze können eine oder mehrere oxidierte Schichten von Kupferblöcken entfernen.
    • Die Chance dafür und die Anzahl der verlorenen Schichten erhöht sich, je näher sich der jeweilige Block am Punkt, auf dem der Blitz aufgetreten ist, befindet.
  • Gewachste Kupferblöcke können zu 4 Kupferbarren im Handwerksfeld zerlegt werden.
Lesepult
  • Der obere Teil wurde leicht verkleinert, sodass z-Textur-Überlappungen mit Feuer verhindert wird (Siehe MC-214568).
Leuchtflechten
  • Knochenmehl kann nicht mehr auf diesen angewendet werden, wenn diese nicht mehr auf einen anliegenden Block wachsen können.
  • Können im Komposter kompostiert werden.
Moosblock
  • Moosvarianten von Bruchstein und Steinziegeln können nun auch mit Moosblöcken hergestellt werden.
    • Ranken können dafür weiterhin verwendet werden.
  • Zusätzlich zu Äxten, können Hacken als korrektes Werkzeug zum Abbauen verwendet werden (Siehe MC-219960).
Sporenblüte
  • Wenn der unterstützende Block abgebaut wird, fliegen diese nicht mehr.
Wurzelerde

Spielweise

Zuschauermodus
  • Es ist nun möglich in Lava und Pulverschnee zu sehen.
Untertitel
  • Untertitel für klingende Amethystblöcke hinzugefügt.
  • Untertitel für Wachsen und Entwachsen von Kupferblöcken hinzugefügt.
    • Diese sind im werden jedoch nicht im Spiel ausgelöst (Siehe MC-219850).
  • Untertitel für das Abschaben von oxidierten Schichten mit einer Axt hinzugefügt.
    • Dieser wird noch nicht im Spiel ausgelöst.

Allgemein

Weltgenerierung
  • Höhlen:
    • Höhlengrößen leicht verändert.
    • Menge von fliegendem Wasser in üppigen Höhlen verringert.
  • Erzgenerierung:
  • Chance der Generierung von Diamanterzadern erhöht.
  • Wenn ein Erz Tuffstein ersetzt, wird dieses nun ein Tiefenschiefererz sein.
Aliasdaten
  • Höhlenranken und Höhlenrankenpflanzen zum climable-Block-Alias hinzugefügt.
  • Tuffstein zum deepslate_ore_replaceables-Block-Alias hinzugefügt.
  • Getöntes Glas zumm impermeable-Block-Alias hinzugefügt.
  • Stein vom stone_ore_replaceables-Block-Alias entfernt.
Texturen

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10. März 2021
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21w10a

Neuerungen

Blöcke

Rissige Tiefenschieferziegel
  • Rissige Tiefenschieferziegel hinzugefügt.
  • Kann durch Schmelzen von Tiefenschieferziegeln erhalten werden.
Rissige Tiefenschieferfliesen
  • Rissige Tiefenschieferfliesen hinzugefügt.
  • Kann durch Schmelzen von Tiefenschieferfliesen erhalten werden.
Befallener Stein
  • Befallene Tiefenschiefer-Variante hinzugefügt.
Tiefenschiefererze
  • Tiefenschiefervarianten von Kupfererz, Smaragderz und Steinkohle wurden hinzugefügt.
    • Sie werden aber nicht standardmäßig in der Welt generiert, sondern wurden nur für die Ersteller von Karten und Datenpaketen hinzugefügt.
    • Können auch wie andere Erze in Öfen geschmolzen werden. Dieses Rezept taucht auch im Rezeptbuch auf.

Weltengeneration

Azaleenbaum
Üppige Höhlen
  • Derzeit wird das Biom nur in Ein-Biom-Welten generiert.
  • Anpassungsfähig an die Umgebung: jede Höhlenart kann eine üppige Höhle sein.
  • Moosblöcke bedecken die Böden und Decken, auf dem Boden zusammen mit Moosteppichen und Gras.
  • Sporenblüten wachsen von der Decke und geben Partikel ab.
  • Generiert Tonbecken, aus denen Tropfblattpflanzen wachsen.
  • Generiert Azaleen (beide Varianten).
  • Höhlenranken mit Leuchtbeeren wachsen von der Decke und beleuchten die Höhlen.

Allgemein

Shader
  • Sind nun in allen unterstützen Renderzuständen enthalten.
  • Alle Shader, außer der Bit-Shader, können nun in Ressourcenpaketen ersetzt werden.
  • Das Ersetzen von diesen Shadern ist erstmal nicht offiziell und wie das Ersetzen funktioniert kann sich noch verändern.
  • Die aktuelle Render-Engine benutzt ein System, welches der Post-Processing-Shader-Pipeline ähnelt. Es gibt ein paar feine Unterschiede zwischen beiden System und benötigen verschiedene Anforderungen.
Aliasdaten
  • coal_ores-, copper_ores- und emerald_ores-Block- und Gegenstands-Aliasse hinzugefügt.
    • Enthalten die Normalen und Tiefenschiefervarianten dieser Erze.
  • lush_ground_replacable-Block-Alias hinzugefügt.
    • Enthält den #lush_plants_replacable-Block-Alias für Ton und Moosblöcke.

Änderungen

Blöcke

Tiefenschiefer
  • Tiefenschiefer kann jetzt in jede Richtung (einer beliebigen Achse) platziert werden.
  • Tiefenschiefertexturen in Höhlen werden mit einer zufälligen Rotation generiert.
Bruchtiefenschiefer
  • Kann nun zu Tiefenschiefer geschmolzen werden.
Tiefenschieferziegel und Tiefenschieferfliesen
  • Können jetzt hergestellt werden.

Gegenstände

Fernglas
  • Das Gegenstandsmodell wurde zu einer anderen Textur zurück geändert.
    • Ähnlich, wie beim Dreizack-Modell, verwendet das Fernglas-Modell ein 3D-Modell.
    • Die Textur ist anders als die Gegenstandstextur.

Kreaturen

Schleim
  • Die maximale Größe, mit der Schleime erschaffen werden können, ist jetzt 128.

Weltengenerierung

Fossilien
  • Die Fossilien im tiefsten Teil des Untergrunds generieren mit Tiefenschiefer-Diamanterz anstelle von Steinkohle.
Tiefe Schluchten
  • Sind jetzt seltener.
Verteilung der Erze
1

Die neue Erzgenerierung in 21w10a

  • Es wird mehr Smaragderz in Bergen generiert.
  • Es wird mehr Lapislazulierz generiert.
  • Es wird weniger Kupfererz, Golderz, und Redstone-Erz generiert.
  • Es werden kleinere Diamanterzblasen generiert, dafür etwas häufiger (insgesamt aber weniger Diamanterz).
  • Es wird weniger Eisenerz generiert und es generiert weiter unten (vorher zwischen y=32 und y=80, jetzt zwischen y=16 und y=56).
  • Steinkohle wird seltener an der Luft generiert.

Befehls-Format

Befehl /give
  • Der /give-Befehl jetzt kann nur bis zu 100 Stapel von Gegenständen auf einmal geben (z.B. 6400 Steine oder 100 Eisenschwerter).
    • Alle festgelegten Funktionsrender wurden mit Shader-basierenden Rendern ersetzt.

Allgemein

Aktualisierungen der Spielebibliothek.
  • Das Spiel läuft jetzt mit dem OpenGL 3.2-Kernprofil.
Splash-Texte
  • Den Splash-Text "OpenGL 2.1 (if supported!)" zu "Now on OpenGL 3.2 core profile!" geändert.
Untertitel
  • Leuchtende Rahmen benutzen jetzt eigene Untertitel und nicht mehr die der normalen Rahmen.
Aliasdaten
  • #flowers-Block-Alias vom Moosblock entfernt.
  • #lush_plats_replacable-Block-Alias von Gras, hohem Gras, Moosteppichen, kleinen und großen Tropfblättern, Tropfblattstämmen und Ranken entfernt.
  • azalea_log_replacable-Block-Alias entfernt.

Texturänderungen

  • Bruchtiefenschiefer:
  • Bruchtiefenschiefer 21w08a zu Bruchtiefenschiefer
  • Diamanterz: Textur wurde mehr an die des Tiefenschiefer-Diamanterzes angepasst.
  • Diamanterz 21w07a zu Diamanterz
  • Eisenerz: Textur wurde mehr an die der anderen Erze angepasst.
  • Eisenerz 21w08a zu Eisenerz
  • Steinkohle:
  • Steinkohle 21w08a zu Steinkohle
  • Tiefenschiefer: Ober- und Seitentexturen wurden geändert.
  • Tiefenschiefer 21w08a zu Tiefenschiefer
  • Tiefenschiefer-Diamanterz:
  • Tiefenschiefer-Diamanterz 21w08a zu Tiefenschiefer-Diamanterz
  • Tiefenschiefer-Eisenerz: Textur wurde mehr an die der anderen Erze angepasst.
  • Tiefenschiefer-Eisenerz 21w08a zu Tiefenschiefer-Eisenerz
  • Tiefenschiefer-Golderz:
  • Tiefenschiefer-Golderz 21w08a zu Tiefenschiefer-Golderz
  • Tiefenschiefer-Lapislazulierz:
  • Tiefenschiefer-Lapislazulierz 21w08a zu Tiefenschiefer-Lapislazulierz
  • Tiefenschiefer-Redstone-Erz:
  • Tiefenschiefer-Redstone-Erz 21w08a zu Tiefenschiefer-Redstone-Erz

21w08b

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25. Februar 2021
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24. Februar 2021
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21w08a

Neuerungen

Glatter Basalt
  • Generiert anstelle von Tuffstein an Amethystgeoden.
  • Kann im Ofen durch Brennen von Basalt hergestellt werden.
Tiefenschiefererze
  • Das Abbauen dauert doppelt so lang.
  • Die Steintextur wurde mit der von Tiefenschiefer ersetzt.
  • Ersetzt Steinerze unter Höhe 0.
Bruchtiefenschiefer
  • Wird von Tiefenschiefer fallen gelassen.
  • Kann zu Brauständen, Öfen, Steinwerkzeugen und -waffen verarbeitet und zu deren Reparatur verwendet werden.

Änderungen

Tiefenschiefer
  • Grimmstein wurde zu Tiefenschiefer umbenannt und hat eine Bruchsteinvariante, welche zu weiteren Tiefenschieferblöcken verarbeitet werden kann.
  • Kann nicht mehr zur Herstellung und Reparatur von Waffen und Werkzeugen benutzt werden.
Erze
  • Die Texturen wurden erneut geändert. Diesmal auch die Lapislazuli- und Smaragderz-Textur.
Sporenblüten
  • Partikel erscheinen jetzt in der Luft um diese herum.

Weltgenerierung

1

Erzverteilungsänderungen.

Erzverteilung
  • Die Erzverteilung wurde erneut geändert.
Tuffstein
  • Generiert in kleinen Adern unter Höhe 0.
Andesit
  • Wird nicht mehr unter Höhe 0 generiert.

Allgemein

Kreativmodusinventar

21w07a

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17. Februar 2021
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21w07a

Neuerungen

Tiefenschiefer
  • Eine neue Art von Stein.
  • Kann genau wie Bruchstein und Schwarzstein zu Steinwerkzeugen, Öfen und Brauständen weiterverarbeitet werden.
  • Kann weiterverarbeitet werden zu: Tiefenschieferstufen, -treppen, -mauern, Poliertem Tiefenschiefer, Polierten Tiefenschieferstufen, Polierten Tiefenschiefertreppen, Polierten Tiefenschiefermauern, Tiefenschieferziegeln, Tiefenschieferziegelstufen, -treppen, -mauern, Tiefenschieferliesen, Tiefenschieferfliesenstufen, -treppen, -mauern und gemeißeltem Tiefenschiefer.

Änderungen

Allgemein

1

Ein Bild, das die Erz-Texturänderungen zeigt.

Blöcke
  • Erze ohne spezielle Formen haben neue Texturen bekommen, sodass diese von Farbblinden leichter erkannt werden können.
    • Weil das Diamanterz das Symbolträchtigste ist, ist die Textur gleich geblieben.
  • Schwarzstein, Polierte Schwarzsteinziegel und rissige polierte Schwarzsteinziegel wurden leicht abgeändert.
Kreativmodus-Inventar
  • Das Redstone-Element-Feld wurde neu angeordnet, sodass stärker benutzte Blöcke weiter oben sind als vorher
  • Redstone-Elemente wurden in die folgenden Gruppen eingeteilt: Essentielle Gegenstände, spezifische Aktivatoren, Verschiedenes, häufige Aktivatoren, Öffenbare Blöcke

Weltengeneration

1

Ein Bild, das die Änderungen der Erzverteilung zeigt.

Höhlen
  • Große Höhlen und Grundwasserhöhlen werden seltener generiert.
Erzverteilung
  • Alle Erze werden so oft wie Lapislazulierz generiert.
  • Kupfererz, Smaragderz und Eisenerz generieren nicht mehr unter y=0.
  • Adergröße und -positionierung von Diorit, Andesit & Granit geändert
    • Diorit, Granit und Erde generieren nicht mehr unter y=0.
Bauwerke
  • Festungen sind nun in Stein eingeschlossen.
  • Freiliegende Minenschachtgänge hängen nun zur Unterstützung an Ketten.

Texturänderungen

  • Texturen von Schwarzstein geändert:
    • Schwarzstein 20w15a zu Schwarzstein.
    • Schwarzsteinmauer 20w15a zu Schwarzsteinmauer.
    • Schwarzsteinstufe 20w15a zu Schwarzsteinstufe.
    • Schwarzsteintreppe 20w15a zu Schwarzsteintreppe.
    • Polierte Schwarzsteinziegel 20w15a zu Polierte Schwarzsteinziegel.
    • Polierte Schwarzsteinziegelmauer 20w15a zu Polierte Schwarzsteinziegelmauer.
    • Polierte Schwarzsteinziegelstufe 20w15a zu Polierte Schwarzsteinziegelstufe.
    • Polierte Schwarzsteinziegeltreppe 20w15a zu Polierte Schwarzsteinziegeltreppe.
    • Rissige polierte Schwarzsteinziegel 20w15a zu Rissige polierte Schwarzsteinziegel.

Galerie

21w06a

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10. Februar 2021
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21w06a

Neuerungen

Weltengenerierung

Höhlen
  • Grundwasserleiterhöhle und neue Höhlenarten mit verschiedenen `Geschmacksrichtungen` hinzugefügt: Spaghetti-Höhlen und Käse-Höhlen.
Spaghetti-Höhlen
  • Lange verschnörkelte Tunnel, manchmal so breit wie Tagliatelle.
Käse-Höhlen
  • Wie die Löcher in Schweizer Käsen. Oft haben die Höhlen verschiedene Größen.
Grundwasserhöhle
  • Wird verwendet um Wassermassen in neuen Höhlen zu generieren. Im Moment wird es nur unterhalb von der Höhe 31 verwendet, was bedeutet, dass alle Noise Caves zwischen diesen beiden Höhen mit Wasser gefüllt werden. Das wird später behoben.
  • Am Boden dieser neuen Wasserhöhlen können Magmablöcke generiert werden.
  • Die alten Unterwasserhöhlen und -schluchten wurden ersetzt.

Änderungen

Blöcke

Großes Tropfblatt
  • Das Einklappen kann nicht mehr durch Schleichen oder Springen verhindert werden.
  • Es klappt nun etwas schneller ein.
  • Es klappt nun ein wenn es von einem Projektil getroffen wird.
  • Es kann nun mit Redstone aktiviert werden.
    • Wird ein Tropfblatt aktiviert, kann es nicht mehr einklappen, wenn man darauf steht.
    • Wird ein eingeklapptes Tropfblatt aktiviert, richtet es sich sofort wieder auf.
    • Wird ein Tropfblatt aktiviert, kann es trotzdem noch durch Projektile einklappen.
Hängende Wurzeln
  • Die Textur wurde geändert.
Kleines Tropfblatt
  • Die Textur wurde geändert.

Weltengenerierung

Baulimit
  • Der Bereich der Generierungs- und Baulimits wurde in der Oberwelt um 64 Blöcke nach oben und unten erweitert.
    • Die Baugrenze ist nun -64 zu 320. (Gesamtbereich: 384 Blöcke)
Mine
  • Minenschachtteile werden nicht mehr generiert, wenn sie vollständig in der Luft schweben würden.
  • Minenschacht-Korridore werden bei Bedarf mit Holzpfosten generiert.
  • Es werden keine schwebenden Spinnenweben mehr generiert.
  • Minenschächte wurden an größere Höhlen angepasst.

Allgemein

Welten-Menü
  • Das Laden von alten Welten aus früheren Versionen wurde vorübergehend deaktiviert.

21w05b

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4. Februar 2021
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3. Februar 2021
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21w05a

Neuerungen

Blöcke

Azalee
  • Pflanzenartiger Block.
Azaleenlaub und Blühendes Azaleenlaub
  • Hat andere Varianten mit pinken Blüten oder ohne Blüten.
Blühende Azalee
  • Eine Variante der Azalee.
Höhlenranken
Großes Tropfblatt
  • Erlaubt den Spieler 4 Sekunden (40 Ticks) drauf stehen bis er durchfällt.
    • Die Neigung passiert in 3 Stufen: Instabil, teilweise und voll geneigt. Das kann im Debug-Modus gesehen werden. Bei anderen Stufen hat es keine Auswirkungen, wenn man schleicht.
      • Alle Stufen sind solide außer der vollen Neigung, in welcher der Spieler durchfällt.
      • Wenn niemand draufsteht, wird es auf 'ohne Stufe' gesetzt.
      • Wenn der Spieler schleicht, während das Blatt in der instabilen Stufe ist, wird es auf 'ohne Stufe gestellt'.
Kleines Tropfblatt
  • Das kleine Tropfblatt kann nur mit einer Schere gewonnen werden (sonst bricht sie) und kann nur auf Lehm oder unter Wasser auf Lehm- und Erdblöcke gepflanzt werden.
Hängende Wurzeln
  • Dekorative Blöcke, die nur auf der Unterseite eines Blocks angebracht werden können.
  • Erhalten mit Schere, sonst bricht.
Wurzelerde
  • Dekorative Blöcke.
  • Ein schmutzähnlicher Block mit Wurzeln in der Textur.
  • Ähnlich wie grober Schmutz, weder Myzel noch Gras breiten sich auf ihm aus.
Moosblock
  • Ein undurchsichtiger Block mit einer grasähnlichen Textur auf allen Seiten.
  • Kann mit Knochenmehl gedüngt werden.
Moosteppich
  • Selbe Textur wie ein Moosblock, aber ein Pixel dick.
  • Kann mit Moosblöcken hergestellt werden.
Sporenblüte
  • Kann an der Decke platziert werden.
  • Strahlt Partikel nach unten aus, wenn es geöffnet wird.

Gegenstände

Leuchtbeeren
  • Kann gegessen werden. Stellt 2 (🍗)
  • Wachsen an Höhlenranken.

Allgemein

Aliasdaten
  • azalea_log_replaceable hinzugefügt.
    • Enthält das #flowers-Block-Alias, das #leaves-Block-Alias, Gras, Farne, Süßbeerensträucher und kleine Tropfblatt-Pflanzen.
  • cave_vines-Block-Alias hinzugefügt.
    • Enthält den Höhlenreben-Körperblock und den Höhlenreben-Kopfblock.
  • lush_plants_replaceable-Block-Alias hinzugefügt.
    • Enthält den #base_stone_overworld-Block-Alias, den #cave_vines-Block-Alias, Erde, Kies, Sand, Moosblock, den #flowers-Block-Alias, Gras, Großes Gras, Moosteppich, kleines Tropfblatt, großes Tropfblatt, großer Tropfblatt Stamm, und Lianen.
  • fox_food-Gegenstands-Alias hinzugefügt.
    • Enthält Süßbeeren und Leuchtbeeren.

Änderungen

Blöcke

Kupferblock, Geschnittener Kupferblock, und Varianten
  • Die Schritte von Kupfer-Oxidation heißen jetzt Kupferblock, angelaufener Kupferblock, verwitteter Kupferblock und oxidierter Kupferblock, damit es der Bedrock Edition entspricht.
    • Das gilt auch für geschnittenen Kupfer und dessen Varianten.
  • Ist jetzt von der randomTickSpeed Spielregel betroffen.
Komposter
  • Leuchtbeeren
Pulverschnee
  • Kann jetzt von Kolben und klebrigen Kolben geschoben und gezogen werden.
  • Feuerpfeile die gegen Pulverschnee geschossen werden, werden ausgelöscht.
Sculk-Sensor
  • Die folgenden Spielereignisse auf die der Sculk-Sensor reagiert wurden mit der entsprechenden Frequenz hinzugefügt.
Vibrationsarten Frequenzwert
Lorenbewegung, Glocke, Blockabbau 6
Trinken, Anzündung 7
Kreatur-Interaktion 8
Ausrüsten, Scherung, Verwüstergebrüll 9
Objekt platziert 12
Objekt getötet 13
Shulker schließen 14
Shulker öffnen 15
  • Blockabbau ist, wenn ein Spieler oder Werfer einen Block ändert.
    • Dazu gehört das Ablegen eines Buches auf einem Pult, das Ablegen und Entfernen von Gegenständen aus einem Blumentopf, das Löschen eines Lagerfeuers, das Ablegen einer Kerze auf einem Kuchen, das Kippen eines großen Kuchens und das Löschen einer Kerze.
  • Kreatur-Interaktion ist für bestimmte Kreatur-Interaktionen, um Vibrationen zu verursachen.
    • Dazu gehören das Verteilen eines goldenen Apfels an einen schwachen Zombiedorfbewohner, das Heilen eines gezähmten Wolfs, das Heilen eines Eisengolems mit einem Eisenbarren und die meisten Fälle, in denen ein Tier erfolgreich gefüttert wird.
  • Anzündung gilt sowohl für Creeper als auch für TNT.
  • Das Ausrüsten prüft die Abgabe von Gegenständen an einen Rüstungsständer und das Drücken des Benutzerknopfes zum Ausrüsten von Rüstungen über die Schnellleiste.
    • Manuelles Ausrüsten von Rüstungen löst keine Sculk-Sensoren mehr aus.
    • Das Entfernen einer Rüstung vom Spieler oder von einem Rüstungsständer löst keine Sculk-Sensoren aus.
    • Das Ausrüsten von Gegenständen auf anderen Kreaturen, wie z. B. Pferden, löst keine Sculk-Sensoren aus.
Steinsäge
  • Kann jetzt genutzt werden um alle Varianten des Kupferblocks herstellen.

Kreaturen

Ertrunkene
  • Können jetzt Kupferbarren anstatt Goldbarren fallen lassen, damit es der Bedrock Edition entspricht.
Skelett
  • Wandelt sich in Eiswanderer um, wenn es in Pulverschnee ist.
Fuchs
  • Essen jetzt Leuchtbeeren.
  • Können jetzt über Pulverschnee laufen ohne einzusinken.

Gameplay

Fortschritte
  • Durch essen einer Leuchtbeere bekommt man den Fortschritt 'Eine ausgewogene Ernährung'

Allgemein

Spielereignisse

  • Entfernt die Ereignisse Rüstungsständer Gegenstand hinzufügen, Essen beenden, Objekt getroffen und Feuerstein und Stahl verwenden.
  • Hinzufügen der Ereignisse Blockwechsel, Trinkende, Essen, Entität beschädigt, Kreatur getötet, Objekt platzieren, Ausrüsten, Kreatur interagieren, Lore bewegen, Zündschnur, Ravager brüllen, Glocke läuten, Scheren, Shulker schließen und Shulker öffnen.
Aliasdaten
  • Azaleenblätter und Azaleenblüten wurden zu den Blätter-Block- und Gegenstands-Aliasse hinzugefügt.
  • Füchse wurden zum powder_snow_walkable_mobs-Kreaturtyp-Alias hinzugefügt.
  • Das Alias ignore_vibrations_stepping_carefully für das Ereignis wurde geändert.
    • Umbenannt in ignore_vibrations_sneaking.
    • Schwimm-Ereignis hinzugefügt.
  • Das Spielereignis-Alias vibrations wurde aktualisiert, um der vollständigen Liste der Spielereignisse zu entsprechen (siehe oben).

21w03a

21w03aBlog
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20. Januar 2021
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21w03a

Neuerungen

Blöcke

Leuchtflechte
  • Wird mit der Schere gewonnen.
  • Neue Lichtquelle.
  • Knochenmehl kann verwendet werden, um sie zu verbreiten.
Leuchtender Rahmen
  • Neue platzierbares Objekt, das leuchtet.
  • Beeinflussen nicht den Lichtpegel, sondern erscheinen nur so, als würden sie selbst leuchten.
  • Gegenstände, die sich in der Nähe befinden, leuchten ebenfalls.
  • Herstellbar mit einem Gegenstandsrahmen und einem leuchtenden Tintenbeutel

Gegenstände

Leuchttintenbeutel
  • Erhält man, wenn man einen leuchtenden Tintenfisch tötet.
  • Kann verwendet werden, um leuchtende Gegenstandsrahmen herzustellen.
  • Kann verwendet werden, um Text auf Schildern leuchten zu lassen.
  • Durch Anwendung eines normalen Tintenbeutel auf das Schild, wird die Farbe wieder etwas dunkler.
Spawn-Eier
  • Leuchttintenfisch-Spawn-Ei hinzugefügt.

Kreaturen

Leuchttintenfisch
  • Stammt von Minecraft Earths Leuchttintenfisch
  • Neue Unterwasser-Kreatur.
  • Spawnen (noch) nicht natürlich.
  • Wird von Axolotls angegriffen.
  • Lässt beim Tod leuchtende Tintensäcke fallen.
  • Beeinflussen nicht das Lichtlevel, sondern erscheinen nur so, als würden sie selbst leuchten.

Änderungen

Blöcke

Tropfsteinblock
Schild
  • Können jetzt mit Leuchttintenbeuteln eingefärbt werden, um den Text zum Leuchten zu bringen.
    • Glühende Schilder haben keinen Einfluss auf den Lichtpegel, sie erscheinen nur so, als ob der Text selbst beleuchtet wäre.
  • Reguläre Tintenbeutel können verwendet werden, um den Glüheffekt zu entfernen.

20w51a

20w51aBlog
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16. Dezember 2020
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20w51a

Neuerungen

Gegenstände

Axolotl-Spawn-Ei
  • Axolotl-Spawn-Ei hinzugefügt.
Axolotleimer
  • Axolotl im Wassereimer hinzugefügt.

Kreaturen

Axolotls
  • Spawnen nicht natürlich.
  • Können mit einem Wassereimer eingefangen werden.
  • Sind gegenüber Spieler passiv.
  • Werden mit Tropenfisch oder Tropenfischeimer gepaart.
  • Kommen in fünf verschiedenen Farben: Gelb, Braun, Weiß, Pink und recht seltenen Blau.
  • Stellen sich tot wenn diese Schaden erhalten, bekommen dann Regeneration I.
  • Attackieren Ertrunkene, Wächter, große Wächter, Tintenfische und Fische.
    • Sind immer feindlich gegenüber Fischen und Tintenfischen und gegenüber Ertrunkenen und Wächtern wenn diese mit einem tropischen Fisch gezähmt wurden.

Befehls-Format

Befehl /gamerule playersSleepingPercentage
  • Stell den Prozentwert der Spieler ein welche schlafen müssen um die Nacht zu beenden.
  • Wird der Wert auf 0 gesetzt reicht ein Spieler der schlafen musss um die Nacht zu beenden und beendet diese direkt ohne Einschlafübergang übersprungen.
  • Wird der Wert über 100 gesetzt, kann die Nacht nicht übersprungen werden.
  • Standard auf 100 eingestellt.

Allgemein

Aliasdaten
  • Das Gegenstands-Alias axolotl_tempt_items wurde hinzugefügt.
    • Enthält den Gegenstand Tropenfisch und Tropenfischeimer.
    • Gegenstände in diesem Alias können verwendet werden, um Axolotls zu zähmen.
  • Das Gegenstands-Alias occludes_vibration_signals wurde hinzugefügt.
    • Enthält das Gegenstands-Alias wool.
    • Kreaturen und Gegenstände mit diesem Alias lösen keine Vibrationen aus.
  • Das Kreatur-Alias axolotl_always_hostiles wurde hinzugefügt.
    • Enthält Tropenfische, Kugelfisch, Lachs, Kabeljau und Tintenfisch.
    • Axolotls sind immer feindlich gegenüber Kreaturen in diesem Alias.
  • Das Kreaturtyp-Alias axolotl_tempted_hostiles wurde hinzugefügt.
    • Enthält Ertrunkene und Wächter.
    • Axolotls sind feindlich gegenüber Kreaturen mit diesem Alias, wenn sie gezähmt wurden.

Änderungen

Blöcke

Sculk-Sensor
  • Das Ereignis eating_start wurde entfernt.
  • Das Laufen auf Wolle löst keine Vibrationen mehr aus.
  • Das auf den Boden werfen von Wolle löst keine Vibration aus.
  • Sculk-Sensoren sind leise, wenn diese sich im Wasser befinden.

Gegenstände

Bündel
  • Wenn diese zerstört werden, werden alle Gegenstände in diesem fallen gelassen.
Shulker-Kiste
  • Wie die Bündel lassen auch Shulker-Kisten auch alle Gegenstände fallen, die sich in dieser befindet.

Allgemein

Ressourcenpaket
  • Bündel-Symbole haben jetzt eine separate Textur.
Aliasdaten
  • Das Spielereignis eating_start wurde aus dem Spielereignis-Alias vibrations entfernt.

20w49a

20w49aBlog
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2. Dezember 2020
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20w49a

Neuerungen

Blöcke

Sculk-Sensor
  • Ein neues Redstone-Element.
  • Erkennt Vibrationen und gibt diese als Redstone-Signal aus.
  • Wenn ein Redstone-Komparator angeschlossen wird, gibt der Sculk-Sensor eine andere Stärke aus welche auf der Basis der Vibrations-Stärke und Frequenz basiert.
  • Vibrationen könne mit Wolle Blöcken gedämpft werden.
  • Sind nur nur über das Kreativmodus-Inventar erhältlich.

Weltengeneration

Tropfsteinhöhlen
  • Ein neue Höhle Biom.
  • Besteht hauptsächlich aus Tropfsteinblock und Stein, mit großen Ansammlungen von Tropfsteinblöcken, die von der Decke hängen, Spitzer Tropfstein auf dem Boden und der Decke und vielen Wasserbecken.
  • Sie kann nur auf Buffet-Welten generiert werden, auf denen "Tropfsteinhöhlen" als Quellbiom ausgewählt wurde.

Gameplay

Todesnachrichten
  • Todesmeldungen für das Aufgespießtwerden durch einen herabfallenden Stalaktiten hinzugefügt.
    • "<Spieler> wurde von einem fallenden Stalaktiten aufgespießt"
    • "<Spieler> wurde im Kampf gegen <Kreatur> von einem herabfallenden Stalaktiten aufgespießt"
Partikel
  • Neue Partikeltypen: vibration und dust_color_transition

Allgemein

Aliasdaten
  • Das Block-Alias dripstone_replaceable_blocks wurde hinzugefügt.
    • Enthält das base_stone_overworld-Block-Alias und Erde.
    • Wird bei der Tropfsteingenerierung verwendet, um zu bestimmen, was durch einen Tropfstein ersetzt werden kann und auf was ein spitzer Tropfstein generiert werden kann.
  • Das Block-Alias occludes_vibration_signals wurde hinzugefügt.
    • Enthält das wool-Block-Alias.
    • Blöcke in diesem Alias verhindern, dass Sculk-Sensoren Vibrationen wahrnehmen, wenn der Block zwischen dem Sculk-Sensor und der Vibration liegt.
  • Der neue Alias-Typ game_events wurde hinzugefügt.
  • Der ignore_vibrations_stepping_carefully-Alias für Spielereignisse wurde hinzugefügt.
    • Enthält die Ereignisse "Treten", "Fallen" und "Projektil schießen".
    • Spielereignisse in diesem Alias werden von Sculk-Sensoren ignoriert, wenn die Quell-Kreatur schleicht.
  • Der vibrations-Alias für Spieleereignisse wurde hinzugefügt.
    • Enthält alle Spielereignisse.
    • Spielereignisse in diesem Alias lösen Sculk-Sensoren aus.

Änderungen

Blöcke

Spitzer Tropfstein
  • Stalaktiten und Stalagmiten verschmelzen, wenn die Spitzen nebeneinander platziert werden, es sei denn, ⇧ Umschalttaste wird beim Platzieren gehalten.

Gegenstände

Bündel
  • Die Fülle eines Bündels wird nun unabhängig davon angezeigt, ob die erweiterten Schnellinfos ein- oder ausgeschaltet sind.

Spielablauf

Absorption-Effekt
  • Die gelben Absorptionsherzen bleiben nun gelb, wenn der Spieler die Effekte "Vergiftung" oder "Ausdörrung" hat, anstatt leer zu erscheinen.
Einfrieren
  • Gefrorene Herzen erscheinen nun im Hardcore-Modus.
    • Sie sehen jedoch genauso aus wie normale gefrorene Herzen.

Allgemein

Angepasste Dimensionen
  • Die Variablen height und min_y wurden zu den Dimensionstypen hinzugefügt.
Server
  • Die Servereinstellung max-build-height wurde entfernt.

Technische Änderungen

  • Ein neues Spielereignissystem wurde implementiert, um Sculk-Sensoren zu unterstützen, die Vibrationen erkennen.
  • Welthöhenbezogene Werte sind nun für angepasste Welten sichtbar.
  • Der occludes_vibration_signals-Block-Alias wurde hinzugefügt. Alles, was sich in diesem Alias befindet, verdeckt Vibrationen und erbt standardmäßig von den wool-Alias-Einträge.
Spielereignisse
  • Dieses System wurde entwickelt, um zu erkennen, wann bestimmte Aktionen in der Welt in nahegelegenen Chunks stattfinden, insbesondere damit der neue Sculk-Sensor diese Ereignisse als Vibrationen erkennen kann.

Es folgt eine Liste der ersten Spielereignisse:

  • minecraft:step
  • minecraft:swim
  • minecraft:flap
  • minecraft:elytra_free_fall
  • minecraft:hit_ground
  • minecraft:splash
  • minecraft:projectile_shoot
  • minecraft:projectile_land
  • minecraft:entity_hit
  • minecraft:block_place
  • minecraft:block_destroy
  • minecraft:fluid_place
  • minecraft:fluid_pickup
  • minecraft:block_open
  • minecraft:block_close
  • minecraft:block_switch
  • minecraft:block_unswitch
  • minecraft:block_attach
  • minecraft:block_detach
  • minecraft:block_press
  • minecraft:block_unpress
  • minecraft:container_open
  • minecraft:container_close
  • minecraft:explode
  • minecraft:armor_stand_add_item
  • minecraft:wolf_shaking
  • minecraft:dispense_fail
  • minecraft:fishing_rod_cast
  • minecraft:fishing_rod_reel_in
  • minecraft:piston_extend
  • minecraft:piston_contract
  • minecraft:flint_and_steel_use
  • minecraft:eating_start
  • minecraft:eating_finish
  • minecraft:lightning_strike
Aliasdaten

Es gibt auch Spielereignis-Aliasse, die mit diesem kommen und durch Datenpakete geändert werden können. Sie sind unter data/minecraft/tags/game_events zu finden.

  • vibrations bestimmt, welche Spielereignisse vom Sculk-Sensor als Vibrationen angesehen werden. Derzeit befinden sich alle hinzugefügten Spielereignisse standardmäßig in diesem Alias.

ignore_vibrations_stepping_carefully welche Spielereignisse vom Sculk-Sensor ignoriert werden sollen, wenn die Quelle des Ereignisses schleicht.

  • Die folgenden Spielereignisse sind standardmäßig in ignore_vibrations_stepping_carefully enthalten:
    • minecraft:step
    • minecraft:hit_ground
    • minecraft:projectile_shoot

20w48a

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25. November 2020
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20w48a

Neuerungen

Blöcke

Tropfsteinblock
  • Dekoblock.
  • Wird derzeit nirgends generiert, ist nur aus dem Kreativ-Inventar erhältlich.
Spitzer Tropfstein
  • Bildet einen Stalaktiten, wenn er an der Decke platziert wird, oder einen Stalagmiten, wenn er auf dem Boden liegt.
  • Kann kombiniert werden, um längere Stalaktiten und Stalagmiten zu bilden.
  • Stalagmiten zerbrechen, wenn sie nicht an etwas darunter befestigt sind.
  • Auf einem Stalagmiten zu landen oder zu springen tut weh!
  • Stalagmiten fallen herunter, wenn sie nicht an etwas darüber befestigt sind.
  • Von einem herabfallenden Stalaktiten getroffen zu werden, tut weh!
  • Stalaktiten tropfen Wasser (oder Lava, wenn sich Lava über der Decke befindet)
  • Ein Stalaktit mit einer Wasserquelle oberhalb der Decke füllt einen Kessel darunter nach und nach mit Wasser.
  • Ein Stalaktit mit einer Lavaquelle oberhalb der Decke füllt einen Kessel darunter nach einer Weile mit Lava.
  • Geworfene Dreizacke zerbricht spitzen Tropfstein

Befehlsformat

Spielregeln
  • freezeDamage
    • Ob Kreaturen durch Einfrieren in der Pulverschnee Schaden nehmen.

Allgemein

Aliasdaten
  • Neues freeze_immune_wearables-Gegenstands-Alias hinzugefügt.
    • Enthält Lederstiefel, Lederhose, Ledertunika und Lederkappe.
    • Ein Gegenstand mit diesem Alias in einem Rüstungsplatz verhindert, dass Spieler einfrieren.
Partikel
  • Neue Partikeltypen hinzugefügt: dripping_dripstone_lava, dripping_dripstone_water, falling_dripstone_lava und falling_drip_water.

Änderungen

Blöcke

Amethystknospenblock
  • Die Textur wurde geändert. Hat ein deutlicheres "X" in der Mitte.
Amethystblock
  • Die Textur wurde geändert. Sie ist jetzt etwas weniger hektisch und bewegt sich in der Mitte zwischen den Texturen 20w45a und 20w46a.
Kerzen
  • Kann jetzt nur noch auf festen Oberflächen platziert werden.
    • Wenn der Block, auf dem eine Kerze steht, zerbrochen wird, bleibt die Kerze schwebend.
Geschnittene Kupferstufen
  • Das Herstellen aller Varianten von geschnittenem Kupfer zu Platten ergibt jetzt 6 statt 4 Platten.
Pulverschnee
  • Spieler im Kreativmodus können jetzt einfrieren.

Gegenstände

Bündel
  • Die Fülle wird nun als Zahl angezeigt, wenn die erweiterten Schnellinfos aktiviert sind.
  • Ein Rechtsklick auf ein Bündel im Inventar leert nun einen Gegenstand aus dem Bündel.
  • Wenn man ein Bündel benutzt, wird nun sein gesamter Inhalt in die Welt hinausgeworfen.
Kerze
  • Die Gegenstandstexturen wurden geändert und haben jetzt nur noch eine Kerze.
Uhr
  • Die Textur wurde geändert. Das Gold ist jetzt leuchtender und passt besser zu anderen Goldinstanzen in der Textur-Update-Textur.
Kompass und Leitstein-Kompass
  • Die Textur wurde geändert. Das Eisen ist jetzt lebendiger und passt besser zu anderen Instanzen von Eisen in der Textur-Update-Textur.
Lederrüstung
  • Das Tragen von Lederrüstungen verhindert nun das Einfrieren vollständig.
Fernrohr
  • Das Fernrohr ist jetzt ein 3D-Modell anstelle eines flachen Sprites.
  • Die Verwendung des Fernrohrs verankert es nun besser im "Auge" des Spielers, wenn es in der 3. Person betrachtet wird.

Spielweise

Rezeptbuch
  • Bei einigen Fortschritten beim Freischalten von Rezepten wurden die Namen der Kriterien geändert.
  • Das Rezept für gemeißelte Netherziegel wird nun durch den Besitz einer Netherziegelstufe statt eines Netherziegelblocks freigeschaltet.

Allgemein

Aliasdaten
  • Das Block-Alias snow_step_sound_blocks wurde in inside_step_sound_block umbenannt.

20w46a

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11. November 2020
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20w46a

Neuerungen

Blöcke

Pulverschnee
  • Pulverschnee ist ein Fallen-Block, der Kreaturen, die darüber laufen, einsinken lässt
  • Man kann Pulverschnee mit einem Eimer aufnehmen und platzieren
  • Trage Lederstiefel, um nicht einzusinken
  • Lass einen Kessel bei Schneefall draußen stehen und er wird sich mit Pulverschnee füllen
Gefrieren
  • Eine Kreatur, die in Pulverschnee steht, gefriert langsam
  • Wenn sie einmal eingefroren ist, wird ihr alle paar Sekunden Gefrierschaden zugefügt
  • Durch jedes Stück einer Lederrüstung, die man trägt, gefriert man langsamer.
  • Das Tragen einer vollen Lederrüstung verhindert das Gefrieren vollständig. Diese Funktion wurde jedoch nicht ordnungsgemäß implementiert und funktioniert derzeit nicht (Siehe MC-205041).

Gegenstände

Pulverschneeeimer
  • Wenn man einen Eimer auf Pulverschnee verwendet, wird ein Pulverschneeeimer erstellt.
  • Pulverschneeeimer können zum Platzieren von Pulverschnee verwendet werden.
  • Pulverschneeeimer können auch aus mit Pulverschnee gefüllten Kesseln gefüllt werden.

Befehle

/item
  • Verändert Gegenstände im Inventar.
  • Der Befehl hat 3 Formen:
  • Mögliche Quellen und Ziele:
  • Beispiel: Der Befehl /item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 kopiert den Stapel aus dem ersten Inventarfach der Endertruhe des Spielers (der den Befehl ausführt) in das erste Inventarfach des Behälters an der Position, an der der Befehl ausgeführt wird.

Beutetabellen

Neue Bedingungen
  • value_check
  • Überprüft den Wertebereich.
Parameter
  • value - siehe Abschnitt "Neue Wertelieferanten" (derzeit Kombination aus Zufallsgeneratoren und Punktzahl)
  • range - min/max-Reichweite
Veränderte Bedingungen
  • score
  • entity-Parameter wurde jetzt durch target ersetzt.
  • Es kann entweder einen Wert aus dem alten entity-Feld enthalten (wie this) oder ein Score-Inhabername in der Form {"name": "..."} sein.
Veränderte Funktionen
  • set_damage
  • Diese Funktion hat jetzt den Parameter add. Bei true erfolgt die Änderung relativ zum aktuellen Schaden. Bei false wird der Schaden durch den aktuellen Wert ersetzt (Standardverhalten)
  • set_count
  • Diese Funktion hat jetzt den Parameter add. Bei true erfolgt die Änderung relativ zur aktuellen Artikelanzahl. Bei false wird die Gegenstandsanzahl durch den aktuellen Wert ersetzt (Standardverhalten)
  • copy_nbt
  • Der Parameter source kann jetzt auf {"storage": <namespaced id>} gesetzt werden, um auf den Befehlsspeicher zuzugreifen.
Neue Funktionen
  • set_enchantments
  • Ändert die Verzauberung eines Gegenstands
Parameter
  • enchantments - Zuordnung der Verzauberungs-ID zum Stufenwert (kann eine Punktzahl oder eine Zufallszahl sein)
  • add - wenn true, wird die Änderung relativ zur aktuellen Stufe vorgenommen. Wenn false, wird die Stufe durch den aktuellen Wert ersetzt (Standardverhalten)
Neue Werte-Bereitsteller
  • Hinweis: Wertelieferanten können an denselben Stellen wie Zufallszahlengeneratoren verwendet werden.
  • score
  • Gibt den skalierten Wert der Anzeigetafel zurück.
Parameter
  • score - Punkte-Ziel
  • target - Das gleiche wie target in score-Prädikat
  • scale - Fließkommazahl-Skalierungsfaktor (float)

Änderungen

Blöcke

Amethysthaufen
  • Kann jetzt mit einer Behutsamkeit verzauberten Spitzhacke erhalten werden
Banner
  • Das nicht verwendete "Basis"-Muster wurde in "Feld"-Muster umbenannt und mit den richtigen Übersetzungszeichenfolgen versehen (seine ID ist immer noch "Basis").
Kessel
  • Kann jetzt während Schneefall mit Pulverschnee gefüllt werden.
  • Die Verwendung eines Eimers auf einem mit Pulverschnee gefüllten Kessel entleert den Kessel und erzeugt einen Pulverschneeeimer.
  • Kann auch mit Pulverschnee gefüllt werden, indem ein Pulverschneeeimer darauf verwendet wird.
    • Das Befüllen und Entleeren kann auch mit einem Werfer erfolgen.
Kupferblock
  • Werkbankrezept wurde geändert, um nur 4 Kupferbarren zu benötigen.
  • Wenn Sie einen Kupferblock in eine Handwerksfeld legen, erhalten Sie ebenfalls 4 Kupferbarren.
Werfer
Blitzableiter
  • Die Reichweite, der Anziehungskraft, von Blitzen wurde verdoppelt.

Gegenstände

Bündel
  • Hat jetzt eine GUI, wenn man mit der Maus darüber fährt.
    • Zeigt enthaltene Gegenstände in den Inventar - Slots der GUI an, wenn man mit der Maus darüber fährt.
Kugelfisch
  • Die Stärke des Gifteffekts wurde von IV auf II verringert (Siehe MC-197276).
Fernrohr

Weltgenerierung

Biome
  • Die Himmelsfarben verändern sich leicht, wenn man sich zwischen verschiedenen Biomen bewegt

Allgemein

  • Schaltflächen, die einen Wert ändern (wie Schwierigkeitsgrad), können jetzt mit dem Mausrad gesteuert werden.
  • Schaltflächen, die einen Wert ändern, können durch drücken von ⇧ Umschalttaste zurück geklickt werden
  • Auf den "Debug"-Welttyp kann jetzt durch drücken von Alt zugegriffen werden (war vorher ⇧ Umschalttaste)

Texturen

Viele Texturen, die im letzten Snapshot hinzugefügt wurden, wurden geändert:

  • Geschnittener Kupferblock
  • Blitzableiter
  • Kalzit
  • Kleine Amethytknospe
  • Amethystknospenblock
  • Getöntes Glas
  • Kerze
  • Kupferbarren
  • Amethystscherbe
  • Bündel

Technische Änderungen

  • Der Befehl /replaceitem wird durch den neuen Befehl /item ersetzt.
  • Gegenstandsmodifizierer hinzugefügt, die die Syntax der Beutetabellenfunktionen zur Beschreibung der Gegenstandsmodifikation im Befehl /item wiederverwenden
  • Daten- und Ressourcenpaketversion ist jetzt 7.
  • Beutetabellen können nun über UUID auf Werte der Anzeigetafel zugreifen
  • Beutetabellenwerte innerhalb von Zufallszahlengeneratoren können nun verschachtelt werden
  • Der Standard-Modus für Konstruktionsblöcke ist jetzt geladen. Data ist jetzt versteckt (kann aber ausgewählt werden, wenn der Modus gedrückt wird, während man die Alt-Taste hält)

Gegenstandsmodifizierer

Der Funktionsteil von Beutetabellen kann nun als separate Datenpaket-Ressource im item_modifiers-Verzeichnis definiert werden. Solche Dateien können eine einzelne Funktion (d.h. ein einzelnes JSON-Objekt) oder ein Array von Funktionen enthalten.

Datenpakete

Änderungen der Datenpakete für Version 7: Befehl /replaceitem entfernt (ersetzt mit /item replace). score Beutetabellenbedingung: Der Parameter entity wurde durch target ersetzt.

Ressourcenpakete

Änderungen an den Ressourcenpaketen für Version 7:

  • Die Spiegelung der Texturen von Ertrunkenen wurde geändert (Siehe MC-174685)
  • Die Slots für den Spielmodus-Umschalter haben jetzt 26 statt 25 Pixel.

20w45a

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4. November 2020
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20w45a

Neuerungen

Blöcke

Amethystblock
  • Ein Block der sich in Amethystgeoden findet.
  • Im Gegensatz zum Amethystknospen, kann er abgebaut und eingesammelt werden.
  • Kann auch mit 4 Amethystscherben hergestellt werden.
Amethysthaufen
  • Amethysthaufen wachsen aus Amethystknospen, welche im inneren von Geoden generiert werden.
  • Amethysthaufen haben vier Wachstumsstufen: kleine Amethystknospe, mittlere Amethystknospe, große Amethystknospe und Amethysthaufen.
  • Amethysthaufen können nur wachsen, wenn sie auf Amethystknospen gesetzt werden.
  • Ausgewachsene Amethysthaufen lassen vier Amethystscherben (oder mehr mit Glück) fallen, wenn eine Eisenspitzhacke oder besser verwendet wird, und lassen sonst nichts fallen.
  • Amethysthaufen können in jeder Phase mit Behutsamkeit abgebaut und eingesammelt werden.
Blitzableiter
  • Kann aus drei Kupferbarren hergestellt werden.
  • Blitze in einem Bereich von 16 Blöcken werden vom Blitzableiter zu ihm abgelenkt.
  • Gibt ein Redstone-Signal mit einer Stärke von 15 ab, wenn dieser von einem Blitz getroffen wird.
  • Kann bei Gewitter direkt mit einem Dreizack aktiviert werden, jedoch wird dann kein Redstone-Signal abgegeben.
Geschnittener Kupferblock
  • Kann zu Treppen und Stufen weiterverarbeitet werden.
  • Oxidiert mit der Zeit und wir türkis-grün.
  • Kann mit Honigwaben gewachst werden, sodass dieser nicht mehr oxidiert.
Geschnittene Kupferstufe
  • Oxidiert langsam, wodurch sich die Textur verändert.
  • Durch Wachsen mit Honigwaben oxidiert diese nicht mehr.
Geschnittene Kupfertreppe
  • Wird durch Oxidation langsam türkis-grünlich.
  • Diese kann verhindert werden, indem man die Treppe mit Honigwaben wachst.
Getöntes Glas
  • Eine schwarze Variante von Glas, die kein Licht hindurchlässt.
  • Kann aus vier Amethystscherben und einem Glasblock hergestellt werden.
    • Gefärbtes Glas kann nicht dafür benutzt werden.
  • Im Gegensatz zu normalem Glas lässt dieses sich selbst fallen, auch wenn kein Werkzeug mit Behutsamkeit verwendet wird oder es mit der Hand abgebaut wird.
Kalzit
  • Ein weißlicher Stein, der in Amethystgeoden zwischen Tuff und dem eigentlichen Amethyst generiert.
Kerzen
  • Können aus Honigwaben und Fäden hergestellt werden.
  • Es gibt 16 gefärbte und eine gelbliche ungefärbte Variante.
  • Können mit jedem Gegenstand angezündet werden, der Feuer erzeugt.
  • Es können bis zu 4 Stück in einem Block platziert werden, ähnlich wie bei Seegurken.
    • Jedoch nur Kerzen der selben Farbe.
  • Kann auf Kuchen platziert werden.
    • Wenn ein Stück vom Kuchen gegessen wird fällt diese ab.
  • Können Únterwasser platziert werden. Können dann aber nicht entzündet werden.
Amethystknospenblock
  • Erzeugt langsam Amethystkristalle auf jeder seiner Seiten (solange sich diese nicht neben einem anderen Block, außer Wasserquellen befindet).
  • Wie Spawner, können sie nicht eingesammelt werden, wenn sie abgebaut werden. Auch nicht mit Behutsamkeit.
  • Wird zerstört, wenn diese mit Kolben oder klebrigen Kolben verschoben wird.
    • Kann nicht von klebrigen Kolben angezogen werden.
  • Generiert in Amethystgeoden.
Kupferblock
  • Kann aus 9 Kupferbarren hergestellt werden. Aus einem Kupferblock können auch wieder 9 -barren hergestellt werden.
  • Oxidiert mit der Zeit und wird türkis-grün.
  • Wenn man einen Kupferblock mit einer Honigwabe wachst, oxidiert dieser nicht mehr.
  • Kann zu geschnittenem Kupferblöcken weiterverarbeitet werden.
Kupfererz
  • Generiert zufällig in kleinen Adern, wobei dies nur ein Platzhalter ist.
  • Ist genauso selten wie Eisenerz.
  • Generiert im selben Bereich wie Eisen.
  • Kann zu Kupferbarren geschmolzen werden.
Tuffstein
  • Ein grauer Stein, der den äußeren Rand einer Geode bildet.

Gegenstände

Amethystscherbe
Bündel
  • Kann aus zwei Fäden und sechs Kaninchenfellen hergestellt werden.
  • Kann benutzt werden um andere Gegenstände einzulagern (außer Shulker-Kisten und andere Bündel).
  • Kann verschiedene Gegenstände lagern.
    • Kann eine Menge äquivalent zu einem 64er-Stapel an Gegenständen speichern.
      • Gegenstände mit kleineren Stapeln, wie Enderperlen oder Eier, benötigen mehr Platz im Bündel und nicht-stapelbare Gegenstände benutzen den gesamten Platz des Bündels ein.
  • Das Bündelinventar kann mit einem Rechtsklick, wenn man ein Bündel in der Hand hält, geöffnet werden.
Fernrohr
  • Kann aus zwei Kupferbarren und einer Amethystscherbe hergestellt werden.
  • Wenn dieses benutzt wird, vergrößert es denn Bereich, wo der Spieler hinschaut, jedoch wird der Sichtbereich zu einem kleinen Kreis begrenzt.
    • Dieses Begrenzungs-Overlay kann mit Ressourcenpaketen oder indem man F1 drückt entfernt werden.
  • Es gibt eine einzigartige Animation beim Benutzen des Fernrohrs, welche aber nur aus der dritten Person sichtbar ist.
Kupferbarren
  • Kann durch Schmelzen von Kupfererz erhalten werden.
  • Kann benutzt werden um Kupferblöcke, Blitzableiter und Fernrohre herzustellen.

Weltgenerierung

Amethystgeode
  • Eine neue Art von kleinen Höhlen welche zufällig selten unterirdisch generiert wird (können selten auch von der Oberfläche aus sichtbar sein).
  • Enthält Amethystblock und Amethystknospenblock und sind von Kalzit und Tuffstein umhüllt.
    • Eine ganz kleine Höhle wird in der Nähe generiert, welche manchmal die Geode öffnet.
  • Generiert Normalerweise auf oder unter dem Meeresspiegel (y=63).
  • Generiert am Häufigsten auf niedrigeren Ebenen (y=0 bis y=40).
  • Kann normale Höhlen und Schluchten überschreiben, wird aber von Minenschächten überschrieben.
  • Wird aktuell sehr häufig generiert, wahrscheinlich aus Testgründen. Dies wurde auch bei Portalruinen so gemacht.

Allgemein

Beutetabellen
  • Neue Funktionen: set_banner_pattern
    • Setzt Eigenschaften die für Banner benutzt werden. Parameter:
      • patterns – Liste der Musterobjekte:
        • pattern – Name des Musterns (z.B.: square_bottom_left, bricks, etc.)
        • color – Name der Farben (z.B.: light_gray, etc.)
      • append – Wenn dieser Parameter auf true gesetzt ist, werden neuen Elemente zu schon bestehenden hinzugefügt, anstatt diese zu ersetzten.
Aliasdaten
  • candle_cakes-Block-Alias hinzugefügt.
    • Enthält alle 17 Kuchen-mit-Kerzenarten.
    • Wenn der Spieler eine Kerze auf einen Kuchen platziert und wiederholt auf diese drückt, wird die Kerze dupliziert.
    • Blöcke in diesem Alias werden als Kuchen mit Kerzen betrachtet und können, wenn der Blockzustand lit auf false gesetzt ist, angezündet werden.
  • candles-Block- und Gegenstands-Alias hinzugefügt.
    • Enthält alle 17 Kerzenarten.
    • Blöcke in diesem Alias werden als Kerzen betrachtet und können, wenn die Blockzustände lit und waterlogged auf false gesetzt sind, angezündet werden.
    • Kuchen benutzen dieses Alias um festzustellen, ob ein Kerzen-Gegenstand auf diesem platziert werden kann.
  • cauldrons-Block-Alias hinzugefügt.
    • Enthält Kessel, mit Lava und mit Wasser gefüllte Kessel.
    • Dieses Alias wird in bestimmten pathfinding-Prozessen verwendet.
  • crystal_sound_blocks-Block-Alias hinzugefügt.
    • Enthält Amethystblock und Amethystknospenblock.
    • Blöcke in diesem Alias spielen wiederholt das amethyst block chime-Geräusch für eine kurze Zeit, nachdem ein Spieler auf diesem gelaufen ist, ab und wird immer leiser.
  • ignored_by_piglin_babies-Gegenstands-Alias.
    • Enthält Leder.
    • Piglin-Kinder versuchen nicht mehr Gegenstände in diesem Alias aufzusammeln. Erwachsene Piglins werden nicht von diesem Alias beeinflusst. Piglin-Kinder folgen immer noch den Regeln, die erwachsene Piglins befolgen.
  • piglin_food-Gegenstands-Alias.
    • Enthält rohes und gebratenes Schweinefleisch.
    • Piglinns können Gegenstände aus diesem Alias "essen".
      • "Essen" bezeichnet das Aussuchen und Aufsammeln eines Gegenstands von Piglins ohne, dass dieser im Inventar des Piglins auftaucht und dadurch verschwindet.

Änderungen

Blöcke

Kessel
  • Können nun mit Lava gefüllt werden.
    • Mit Lava gefüllte Kessel können Spieler und Kreaturen, die sich in diesen befinden, schaden.
    • Kessel, die mit Lava gefüllt sind, geben ein Redstone-Signal mit einer Stärke von 1 aus.
  • Wurden in normale, mit Lava und mit Wasser gefüllte Kessel aufgeteilt.
Kolben
  • Partikel werden nun erzeugt, wenn ein Block von einem Kolben zerstört wird.
Kuchen
  • Hat eine "Kuchen mit Kerzen"-Variante.
    • Kann hergestellt werden, indem man eine Kerze auf einen kompletten Kuchen platziert.
    • Die Kerze auf dem Kuchen kann 17 Farben haben, welche abhängig von der Farbe der Kerze ist, die darauf platziert wird.
    • Wenn ein Kuchenstück gegessen wird, fällt die Kerze ab.
Schienen (alle Varianten)
  • Können nun unter Wasser gesetzt werden.
  • Werden nicht mehr von Wasser zerstört.
Shulker-Kisten
  • Macht nun die Öffnungs- und Schließungsanimationen eines Shulkers nach.
    • Im Gegensatz zur Kreatur, wird der Spieler nicht angehoben, wenn dieser darauf steht.
Trampelpfad
  • Block-ID zu dirt_path geändert, da der Name im englischen an den der Bedrock Edition angepasst wurde.
  • Kann nun auch durch Erde, grobe Erde, Myzel, und Podsol erhalten werden.
Wasser
  • Fließendes Wasser zerstört nicht mehr Schienen.

Gegenstände

Feuerwerksraketen
  • Einfache Feuerwerksraketen mit Flughöhe 1 können nun mit dem Rezeptbuch hergestellt werden.

Objekte

Erfahrungskugeln
  • Verbinden sich manchmal, wenn sich mehrere Erfahrungskugeln auf einem Haufen befinden, um die Spielleistung zu verbessern.
    • Die Rate, zu der Erfahrung vom Spieler aufgenommen wird, ändert sich dadurch nicht.
  • Folgen nicht mehr toten Spielern.
Loren
  • Können auch unter Wasser fahren, aber langsamer, als auf Land.
Shulker
  • Wenn ein Shulker von dem Projektil eines anderen Shulkers getroffen wird, kann er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen neuen Shulker erschaffen.
    • Dies ist wahrscheinlicher, wenn sich in der Nähe nur wenige Shulker befinden.

Allgemein

Daten- und Ressourcenpakete
  • Ressourcenpaket-Versionsnummer von 6 zu 7 geändert, da sich die folgenden Dinge geändert haben:
    • Texturspiegelung von Ertrunkenen wurde geändert (Siehe MC-174685).
    • Felder des Spielmodus-Auswahlbildschirm wurden von 25 auf 26 Pixel vergrößert.
  • pack_version-Nummer in eigene Datenpakets- und Ressourcenpaket-Versionsnummern aufgeteilt; Die Versionsnummer von Datenpaketen bleibt bei 6.
Verpflichtender Server
  • Ein verpflichtender Server kann serverdefinierte Ressourcenpakete erzwingen, indem man require-resourse-pack in den server.properties einstellt. Wenn diese Option eingestellt wird, erscheint beim Verbinden mit dem Server ein Fenster, indem man das Ressourcenpaket annehmen muss. Wenn der Spieler es ablehnt, wird dieser vom Server getrennt.
Objektspeicher
  • Objekte wurden aus den Haupt(gelände)chunks extrahiert und werden jetzt in einem seperaten entities-Verzeichnis gespeichert (ähnlich wie der POI-Speicher). Diese neuen Dateien sind immer noch region-Dateien mit NBT.
Libraries
  • Das Spiel benutzt jetzt javabridge 1.1.23 statt 1.0.22.

Einzelnachweise

  1. CavesAndCliffsPreview.zip
  2. CavesAndCliffsPreview.zip – Mojang, May 05, 2021
  3. a b CavesAndCliffsPreview.zip - Mojang, 28. April 2021