Die Vollversion 1.16, auch unter dem Namen Nether Update bekannt, ist ein größeres Update der Java Edition, welches am 23. Juni 2020 veröffentlicht wurde. Wie der Name vermuten lässt, liegt der Fokus des Updates in der Überarbeitung des Nethers; es wurden beispielsweise 5 neue Biome im Nether hinzugefügt, welche neue Mobs und Blöcke beinhalten.
Wenn die Server- und Client-Version inkompatibel sind, wird die Meldung "Inkompatible Version!" anstelle von "Veralteter Client!" oder "Veralteter Server!" angezeigt.
Technische Änderungen
Neues Netzwerkprotokoll-Schema, bei dem ein hohes Bit (Bit 30) für Snapshots gesetzt ist. Die Protokollversion wird für jeden Snapshot um 1 erhöht, aber Vollversionen können in Fällen, in denen die Netzwerkprotokolle kompatibel sind, die gleiche Protokollversion wie die vorherige Vollversion behalten.
Dem Absturzprotokoll werden jetzt mehr Informationen hinzugefügt, wenn schlechte Performance zum Absturz eines Servers führt.
Es wurde verändert, wie die Wiedereinstiegs-Positionen von den Wiedereinstiegs-Blöcken ausgewählt werden
Seelenanker bevorzugen Haupt-Richtungen vor Ecken
Betten bevorzugen die Seite, von der der Spieler zuletzt eingestiegen ist, danach Leerräume, die um den Fuß des Bettes bis hin zum Kopf des Bettes liegen
Spieler blicken beim Wiedereinstieg in die Richtung des Wiedereinstiegsblockes
Es wird vermieden, Spieler auf gefährliche Blöcke zu setzen
Added an angle parameter for setting the default facing angle of a respawning player
Syntax: spawnpoint [<targets>] [<pos>] [<angle>]
Syntax: setworldspawn [<pos>] [<angle>]
New parameters:
angle - Floating point angle in degrees. Supports the relative ~ modifier
MC-193080 - Piglin Brutes riding on other entities float
MC-194927 - When a pack is selected or deselected from the Available or Selected list in the pack menu, switching from windowed mode to full screen or vice versa reverts the changes
Sie haben eine Erwachsenen- und Kindvariante, wie Zombifizierte Piglins und Hoglins.[10]
Sie sind dem Spieler gegenüber von Natur aus feindlich eingestellt, es sei denn, der Spieler trägt eine goldene Rüstung.
Selbst wenn der Spieler eine goldene Rüstung trägt, werden Piglins gegenüber dem Spieler aggressiv, wenn man eine Truhe öffnet, Goldblöcke, Nethergolderz oder golddurchzogenden Schwarzstein abbaut.
lassen beim Tod Pfeile fallen, wenn eine Armbrust getragen wird.
können mit dem Spieler "tauschen" (ähnlich wie beim Handeln).
Um mit Piglins zu tauschen, müssen die Spieler ihnen einen Goldbarren hinwerfen, und die Piglins werfen dem Spieler einen Gegenstand als Gegenleistung zurück.[11]
Der Karmesinwald ist ein dichter Wald mit Bäumen aus roten Netherwarzenblöcken. Diese Blöcke und Karmesinpilze befinden sich in Flecken auf dem Boden, und Trauerranken hängen von den Bäumen herab.
Der Wirrwald ist ein dichter Wald mit Bäumen aus türkisen Wirrwarzenblöcken, jedoch mit etwas anderer Vegetation und Partikel-Nebeleffekten als der Karmesinwald.[13]