Minecraft Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(43 dazwischenliegende Versionen von 23 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
 
{{VersionsgeschichteInoffiziell}}
 
{{VersionsgeschichteInoffiziell}}
 
{{VersionsgeschichteNav}}
 
{{VersionsgeschichteNav}}
  +
{{yt|oQOSJkBYzrg|400px|alignment=right|description=Minecraft 1.15 Buzzy Bees<br>[https://www.minecraft.net/de-de/updates/buzzy-bees/ Offizielle Website zum Update]|container=frame}}
'''1.15''' ist ein größeres Update für die ''[[Java Edition]]'', welches am 10. Dezember 2019 erschienen ist. Der offizielle Name des Updates ist '''Buzzy Bees''' <ref>Laut der englischen Wiki - Seite zur 1.15 (<nowiki>https://minecraft.gamepedia.com/Java_Edition_1.15</nowiki>)</ref>. Dieses Update fügt [[Biene]]n und damit in Verbindung gebrachte Gegenstände, wie [[Bienenstock|Bienenstöcke]], [[Honigflasche|Honigflaschen]] und [[Bienenwabe|Bienenwaben]] hinzu. Neben dem Hinzufügen von Bienen, wird sich das Update auf Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen fokussieren.
 
  +
{{Diese Seite|die Vollversion der [[Java Edition]]|die gleichnamige [[Bedrock Edition]]-Vollversion|Buzzy Bees (Bedrock)}}
   
 
Die '''Vollversion 1.15''' ist ein größeres Update der [[Java Edition]], dessen offizieller Name '''Buzzy Bees''' (Übersetzt in etwa ''Lebhafte Bienen'') lautet. Dieses Update fügt unter anderem [[Biene]]n und damit in Verbindung gebrachte Gegenstände, wie [[Bienenstock|Bienenstöcke]], [[Honigflasche|Honigflaschen]] und [[Honigwabe]]n hinzu. Neben dem Hinzufügen von Bienen, fokussiert sich das Update auf Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen.
== Ergänzungen ==
 
   
  +
<!-- Das Inhaltsverzeichnis (TOC = Table Of Content) wird hier ohne führende Kapitelnummerierung und ohne Auflistung der Abschnitte mit 3 (oder mehr) Gleichzeichen angezeigt. --><div class="toc-nonumbers toc-hidelevel3">__TOC__</div>
=== Blöcke ===
 
  +
{{-}}
  +
  +
= 1.15.2 =
  +
{{Versionsinfo| 1.15.2 | 21. Januar 2020
  +
| id=2230 | launcher=1
  +
| blog=https://www.minecraft.net/article/minecraft-java-edition-1-15-2
  +
| clienthash=e3f78cd16f9eb9a52307ed96ebec64241cc5b32d
  +
| jsonhash=7a959e36be42526415e7da01312b3ce9de3b9d3a
  +
| serverhash=bb2b6b1aefcd70dfd1892149ac3a215f6c636b07
  +
| banner=1.15.2.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* Bienen werden nicht mehr wütend, wenn ein Bienenstock oder -nest in der Nähe mit Hilfe eines Werkzeug mit Behutsamkeit abgebaut wird.
  +
* <code>doPatrolSpawning</code> und <code>doTraderSpawning</code> Regeln zum <code>/gamerule</code>-Befehl hinzugefügt, mit denen sich das Spawnen von [[Patrouille]]n und [[Fahrender Händler]]n steuern lässt.
  +
* <code>gui_light</code>-Option zu Blockmodellen hinzugefügt, mit der sich die Beleuchtung der Modelle steuern lässt, wenn diese als Item in der Benutzeroberfläche gerendert werden.
  +
** Steuert die Beleuchtung wenn ein Blockmodell in einem Slot gerendert wird. Wird es auf <code>side</code> gesetzt, wird das Modell wie ein Block gerendert, beim setzen auf <code>front</code> wie ein Item.
  +
* Jeder Birken- oder Eichensetzling innerhalb eines Abstands von zwei Blöcken zu einer Blume auf gleicher Höhe trägt nun mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% ein [[Bienennest]].
  +
* Bienennester spawnen nun mit 2% Wahrscheinlichkeit in Blumenwäldern und zu 0,2% in den [[Biom]]en Wald, Waldhügel, Hochbirkenwald, Birkenwaldhügel und Hochbirkenwaldhügel.
  +
*
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MC|18805|2=
  +
* {{Fehler|MC-169825}} - “Multiplayer (3rd party)” shows in window title when disconnecting from a singleplayer world
  +
* {{Fehler|MC-169839}} - Verschiedene Statuseffekte die niedrigere Level überschreiben, werden nicht entfernt, wenn die Haltbarkeit endet.
  +
* {{Fehler|MC-169840}} - Drinking a level 1 potion under a level 2 beacon and leaving results in the effect being lost
  +
* {{Fehler|MC-169848}} - Crashes when trying to create Beehive From planted tree
  +
* {{Fehler|MC-169886}} - Kein Schutz der älteren Welt in der 1.15.2 pre-1.
  +
* {{Fehler|MC-862}} - Der Spawn-Schutz funktioniert nicht bei Rahmen, Gemälden und Rüstungsständern.
  +
* {{Fehler|MC-1541}} - Beacon effect removes potion effect of the same type
  +
* {{Fehler|MC-51053}} - Furnace minecarts lose power after navigating corners
  +
* {{Fehler|MC-150575}} - Concrete powder does not turn into concrete when letting it fall beside water
  +
* {{Fehler|MC-153987}} - Falling down ladders while wearing elytra
  +
* {{Fehler|MC-165695}} - Hoppers harvesting honeycomb from bee hives and bee nests only pick up one honeycomb
  +
* {{Fehler|MC-166312}} - Lesepult-UI-Mustersymbole sind zu dunkel
  +
* {{Fehler|MC-166319}} - Im der englischen Übersetzung ist B bei "Im Browser öffnen" in der GUI zur Linkbestätigung in Kleinbuchstaben geschrieben.
  +
* {{Fehler|MC-166324}} - Die Schaltfläche "Roheingabe" enthält in der englischen Übersetzung den Kleinbuchstaben "i".
  +
* {{Fehler|MC-166722}} - Einige benutzerdefinierte Artikelmodelle werden im Inventar dunkel angezeigt.
  +
* {{Fehler|MC-167018}} - Falsch platzierter Pixel bei der Textur des kritischen Treffers.
  +
* {{Fehler|MC-167079}} - Die Textur der Pferderüstung ist deaktiviert.
  +
* {{Fehler|MC-167201}} - Invisible glowing entities do not respect their team color
  +
* {{Fehler|MC-167219}} - Reloading a resource pack enough times will cause intense lag
  +
* {{Fehler|MC-167220}} - Items on marker armor stands no longer glow
  +
* {{Fehler|MC-167235}} - Distance from where you can enter a bed is off center
  +
* {{Fehler|MC-167344}} - com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager leaks direct buffers
  +
* {{Fehler|MC-167416}} - Distance from where a monster will stop you from sleeping is off center
  +
* {{Fehler|MC-167444}} - iron_golem_crackiness_* textures show up on invisible iron golems that are damaged
  +
* {{Fehler|MC-167709}} - Bienen, die beim Betreten ihres Bienenstocks oder Nestes ein Boot, eine Lore oder andere Wesen reiten, können den Bienenstock oder das Nest nie wieder verlassen.
  +
* {{Fehler|MC-168091}} - Concrete powder doesn’t convert into concrete when dropped into deep water
  +
* {{Fehler|MC-168230}} - End crystal beam is dark / desaturated
  +
* {{Fehler|MC-168467}} - Bienen können sich nicht erinnern, wie viele Pflanzen sie bestäubt haben.
  +
* {{Fehler|MC-169157}} - Wenn man einen Bienenstock mit versperrter Vorderseite zerstört, verschwinden die Bienen.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
[[cs:1.15.2]]
  +
[[fr:1.15.2]]
  +
[[pt:Edição Java 1.15.2]]
  +
[[pl:1.15.2]]
  +
[[ru:1.15.2]]
  +
[[zh:1.15.2]]
  +
  +
= 1.15.1 =
  +
{{Versionsinfo| 1.15.1 | 16. Dezember 2019
  +
| id=2227 | launcher=1
  +
| blog=https://www.minecraft.net/article/minecraft-java-edition-1-15-1
  +
| clienthash=8b11614bea9293592a947ea8f4fd72981ea66677
  +
| jsonhash=57c1b5f7376febf269f7e555f96def8f1a43bb76
  +
| serverhash=4d1826eebac84847c71a77f9349cc22afd0cf0a1
  +
| banner=1.15.1.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Änderungen ===
  +
* Optimierte Chunk-Rendering-Performance, insbesondere für Chunks mit vielen verschiedenen Blockzuständen.
  +
* Ein Fehler in den Log-Dateien des Spiels, der durch benutzerdefinierte Spawner-Blöcke verursacht wurde, die Dorfbewohner spawnen, wurde behoben.
  +
* Verbesserte Netzwerkbehandlung von ungültigen Biom-IDs.
  +
* Absturz im Realms-Bildschirm behoben.
  +
  +
{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MC|18741|2=
  +
* {{Fehler|MC-135050}} - <code>NullPointerException</code> bei der Tessellierung des Blockmodells.
  +
* {{Fehler|MC-167530}} - Ambosse verursachen java.lang.StackOverflowError.
  +
* {{Fehler|MC-167482}} - Zerstörte Chunks führen dazu, dass das Upgraden einer Welt fehlschlägt.
  +
}}
  +
{{-}}
  +
  +
= 1.15 =
  +
{{Versionsinfo| 1.15|name=Buzzy Bees| 10. Dezember 2019
  +
| id=2225 | launcher=1
  +
| blog=https://www.minecraft.net/article/buzzy-bees-out-now-in-java/
  +
| clienthash=7b07fd09d1e3aae1bc7a1304fedc73bfe5d81800
  +
| jsonhash=bdfde3f89b462c099e03d09d0496a3c7522bf565
  +
| serverhash=e9f105b3c5c7e85c7b445249a93362a22f62442d
  +
| banner=1.15.jpg
  +
}}
  +
  +
=== Neuerungen ===
 
==== Blöcke ====
 
; [[Bienennest|Bienennester]]
 
; [[Bienennest|Bienennester]]
 
* Generieren natürlich in [[Blumenwald|Blumenwäldern]], [[Ebene|Ebenen]] und [[Sonnenblumenebene|Sonnenblumenebenen]].
 
* Generieren natürlich in [[Blumenwald|Blumenwäldern]], [[Ebene|Ebenen]] und [[Sonnenblumenebene|Sonnenblumenebenen]].
Zeile 12: Zeile 109:
 
* Füllen sich mit Honig auf.
 
* Füllen sich mit Honig auf.
 
** Die Honigmenge im Bienennest nimmt zu, wenn die Bienen Nektar sammeln und zu ihrem Nest zurückkehren.
 
** Die Honigmenge im Bienennest nimmt zu, wenn die Bienen Nektar sammeln und zu ihrem Nest zurückkehren.
** Der Spieler kann [[Bienenwabe|Waben]] und [[Honigflasche|Honigflaschen]] aus dem Nest mit einer [[Schere]] bzw. [[Glasflasche]] ernten.
+
** Der Spieler kann [[Honigwabe]]n und [[Honigflasche|Honigflaschen]] aus dem Nest mit einer [[Schere]] bzw. [[Glasflasche]] ernten.
 
** Wenn der Spieler Honig aus dem Nest erntet, werden die Bienen den [[Spieler]] angreifen.
 
** Wenn der Spieler Honig aus dem Nest erntet, werden die Bienen den [[Spieler]] angreifen.
 
*** Bienen, welche sich im Nest befinden, werden sich im Gegensatz zu Bienen außerhalb des Nestes nicht feindlich verhalten, wenn das Nest mit [[Behutsamkeit]] abgebaut wird
 
*** Bienen, welche sich im Nest befinden, werden sich im Gegensatz zu Bienen außerhalb des Nestes nicht feindlich verhalten, wenn das Nest mit [[Behutsamkeit]] abgebaut wird
Zeile 20: Zeile 117:
   
 
; [[Bienenstock|Bienenstöcke]]
 
; [[Bienenstock|Bienenstöcke]]
* Können aus 6 [[Holzbretter|Holzbrettern]] und 3 [[Bienenwabe|Bienenwaben]] hergestellt werden.
+
* Können aus 6 [[Holzbretter|Holzbrettern]] und 3 [[Honigwabe]]n hergestellt werden.
 
* Funktionieren wie [[Bienennest|Bienennester]].
 
* Funktionieren wie [[Bienennest|Bienennester]].
   
 
; [[Honigblock|Honigblöcke]]
 
; [[Honigblock|Honigblöcke]]
 
* Lassen Blöcke und Objekte (Spieler und Items) kleben,
 
* Lassen Blöcke und Objekte (Spieler und Items) kleben,
* können Fallschaden aufheben beim landen AM Block,
+
* Können Fallschaden beim Landen am Block aufheben,
 
* sind obwohl es nicht so aussieht ein wenig kleiner als andere Blöcke und
 
* sind obwohl es nicht so aussieht ein wenig kleiner als andere Blöcke und
 
* Sie haben ein ähnliches Aussehen wie Schleimblöcke.
 
* Sie haben ein ähnliches Aussehen wie Schleimblöcke.
   
=== Items ===
+
==== Gegenstände ====
 
; [[Honigflasche|Honigflaschen]]
 
; [[Honigflasche|Honigflaschen]]
 
* Stellt {{Hunger|6}} und 9,6 Sättigungspunkte wieder her.
 
* Stellt {{Hunger|6}} und 9,6 Sättigungspunkte wieder her.
Zeile 36: Zeile 133:
 
* Kann durch Anwendung einer [[Glasflasche]] auf mit Honig gefüllten Bienenstöcken/Nestern erhalten werden.
 
* Kann durch Anwendung einer [[Glasflasche]] auf mit Honig gefüllten Bienenstöcken/Nestern erhalten werden.
   
; [[Bienenwabe|Bienenwaben]]
+
; [[Honigwabe]]n
 
* Erhalten durch Benutzen einer [[Schere]] auf Bienenstöcken/Nestern mit einem honey_level von 5.
 
* Erhalten durch Benutzen einer [[Schere]] auf Bienenstöcken/Nestern mit einem honey_level von 5.
 
* Wird zur Herstellung eines [[Bienenstock|Bienenstocks]] verwendet
 
* Wird zur Herstellung eines [[Bienenstock|Bienenstocks]] verwendet
Zeile 43: Zeile 140:
 
* [[Biene|Bienen]]-[[Spawn-Ei]] hinzugefügt
 
* [[Biene|Bienen]]-[[Spawn-Ei]] hinzugefügt
   
=== Kreaturen ===
+
==== Kreaturen ====
 
; [[Biene|Bienen]]
 
; [[Biene|Bienen]]
 
* Haben {{hp|10}} Lebenspunkte.
 
* Haben {{hp|10}} Lebenspunkte.
Zeile 68: Zeile 165:
 
* Wenn man durch Bienenstiche stirbt, erscheint eine neue [[Todesmeldung]]: "<''player''> wurde zu Tode gestochen".
 
* Wenn man durch Bienenstiche stirbt, erscheint eine neue [[Todesmeldung]]: "<''player''> wurde zu Tode gestochen".
   
=== Spielverhalten ===
+
==== Befehlsformat ====
; [[Partikel]]
 
* Neue Partikel: dripping_honey, falling_honey, falling_nectar und landing_honey
 
 
=== Befehlsformat ===
 
 
; [[Beutetabellen]]
 
; [[Beutetabellen]]
 
* Neue Funktion:
 
* Neue Funktion:
Zeile 80: Zeile 173:
 
** <code>properties</code> - Liste der Eigenschaftsnamen. Alle müssen am [[Block]] vorhanden sein.
 
** <code>properties</code> - Liste der Eigenschaftsnamen. Alle müssen am [[Block]] vorhanden sein.
   
== Allgemeines ==
+
==== Allgemeines ====
 
; [[Sprache|Sprachen]]
 
; [[Sprache|Sprachen]]
* [[wikipedia:Yiddish|Yiddish]]-Sprache hinzugefügt
+
* [[de.wikipedia:Jiddisch|Jiddisch]] hinzugefügt
   
 
; [[Aliasdaten|Tags]]
 
; [[Aliasdaten|Tags]]
Zeile 90: Zeile 183:
 
; [[Texturen]]
 
; [[Texturen]]
 
* Texturen für einen Wachsblock und kristallisierten Honig hinzugefügt.
 
* Texturen für einen Wachsblock und kristallisierten Honig hinzugefügt.
** Diese sind aktuell ingame nicht erreichbar.
+
** Diese sind aktuell im Spiel nicht erreichbar.
  +
** Mit einem späteren Update wurden diese wieder entfernt.
   
== Änderungen ==
+
=== Änderungen ===
 
==== Blöcke ====
 
=== Blöcke ===
 
 
; [[Werfer]]
 
; [[Werfer]]
* Können nun bei der Ausgabe von [[Schere|Scheren]] auf [[Bienennest|Bienennestern]] und [[Bienenstock|Bienenstöcke]], die mit Honig gefüllt sind, [[Honigwabe|Honigwaben]] farmen.
+
* Können nun bei der Ausgabe von [[Schere]]n auf [[Bienennest]]ern und [[Bienenstock|Bienenstöcke]], die mit Honig gefüllt sind, [[Honigwabe]]n farmen.
 
** Die Honigwaben werden auf den Boden fallen gelassen.
 
** Die Honigwaben werden auf den Boden fallen gelassen.
 
* Können nun bei der Ausgabe von [[Glasflasche]]n auf [[Bienennest]]er und [[Bienenstock|Bienenstöcke]] [[Honigflasche]]n sammeln.
 
* Können nun bei der Ausgabe von [[Glasflasche]]n auf [[Bienennest]]er und [[Bienenstock|Bienenstöcke]] [[Honigflasche]]n sammeln.
Zeile 105: Zeile 198:
 
** Die Ausgangsstärke ist der Honigmenge im Nest gleichwertig.
 
** Die Ausgangsstärke ist der Honigmenge im Nest gleichwertig.
   
== Kreaturen ==
+
==== Kreaturen ====
 
; [[Eisengolem]]s, [[Magmawürfel]], [[Ozelot]]s und [[Schleim]]
 
; [[Eisengolem]]s, [[Magmawürfel]], [[Ozelot]]s und [[Schleim]]
 
* Nutzen nun das <code>generic.attackDamage</code> [[Attribut]].
 
* Nutzen nun das <code>generic.attackDamage</code> [[Attribut]].
   
 
; [[Dorfbewohner]]
 
; [[Dorfbewohner]]
* Arbeitslose Dorfbewohner (Nichtsnutze) haben ab der Vollversion 1.15 keine Brosche mehr an ihrem Gürtel.
+
* Arbeitslose Dorfbewohner (Nichtsnutze) haben keine Brosche mehr an ihrem Gürtel.
  +
*Dorfbewohner füllen Gegenstände nur noch 2 mal pro Spieltag auf.
   
=== Spielverhalten ===
+
==== Spielverhalten ====
 
; [[Fortschritte]]
 
; [[Fortschritte]]
 
* Bienen können für den Fortschritt "Paarweise" vermehrt werden.
 
* Bienen können für den Fortschritt "Paarweise" vermehrt werden.
Zeile 123: Zeile 217:
 
* Wenn ein [[Spieler]] versucht, in einem Bett zu schlafen, das von einem [[Dorfbewohner]] besetzt ist, wird der Dorfbewohner aus dem Bett herausgeworfen.
 
* Wenn ein [[Spieler]] versucht, in einem Bett zu schlafen, das von einem [[Dorfbewohner]] besetzt ist, wird der Dorfbewohner aus dem Bett herausgeworfen.
   
 
; [[Partikel]]
=== Allgemeines ===
 
 
* Neue Partikel: <code>dripping_honey</code>, <code>falling_honey</code>, <code>falling_nectar</code> und <code>landing_honey</code>
  +
 
==== Allgemeines ====
 
; Spielbibliothekaktualisierungen
 
; Spielbibliothekaktualisierungen
 
* ''Minecraft'' erfordert nun OpenGL 2.0.
 
* ''Minecraft'' erfordert nun OpenGL 2.0.
Zeile 130: Zeile 227:
 
* [[Kreatur]]en sind nun in einigen Fällen für [[Block]] Beutetabellen gesetzt, in denen sie vorher nicht vorhanden waren.
 
* [[Kreatur]]en sind nun in einigen Fällen für [[Block]] Beutetabellen gesetzt, in denen sie vorher nicht vorhanden waren.
   
== Fehlerbehebungen ==
 
 
{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MC|18738|2=
 
{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MC|18738|2=
 
* {{Fehler|849}} - Wenn ein Lebensmittel gegessen wird / wenn ein Trank getrunken wird / wenn ein Zombie geheilt wird / wenn ein Tier gefüttert wird gibt es eine Chance, dass auch ein zweites Lebensmittel / ein zweiter Trank ohne Animation konsumiert wird.
 
* {{Fehler|849}} - Wenn ein Lebensmittel gegessen wird / wenn ein Trank getrunken wird / wenn ein Zombie geheilt wird / wenn ein Tier gefüttert wird gibt es eine Chance, dass auch ein zweites Lebensmittel / ein zweiter Trank ohne Animation konsumiert wird.
Zeile 137: Zeile 233:
 
* {{Fehler|15862}} - Ein sterbender Enderman teleportiert sich weg, wenn er in Wasser fällt.
 
* {{Fehler|15862}} - Ein sterbender Enderman teleportiert sich weg, wenn er in Wasser fällt.
 
}}
 
}}
  +
  +
= Einzelnachweise =
  +
{{Verweisliste}}
  +
{{Navbox-Java Edition Versionen|1.0}}
  +
{{Navbox-Entwicklung}}
   
 
[[en:Java Edition 1.15]]
 
[[en:Java Edition 1.15]]

Version vom 11. Juli 2020, 09:33 Uhr

Diese Seite ist unvollständig.
Du kannst helfen, indem Du sie ergänzt. Fehlende Inhalte: Nicht vollständig
Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste.
Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden)
Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition
Minecraft 1.15 Buzzy Bees
Offizielle Website zum Update

Die Vollversion 1.15 ist ein größeres Update der Java Edition, dessen offizieller Name Buzzy Bees (Übersetzt in etwa Lebhafte Bienen) lautet. Dieses Update fügt unter anderem Bienen und damit in Verbindung gebrachte Gegenstände, wie Bienenstöcke, Honigflaschen und Honigwaben hinzu. Neben dem Hinzufügen von Bienen, fokussiert sich das Update auf Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen.

1.15.2

1.15.2Blog
ID=2230

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
jar-Server
21. Januar 2020
Zur Einzelseite

1.15.2

Änderungen

  • Bienen werden nicht mehr wütend, wenn ein Bienenstock oder -nest in der Nähe mit Hilfe eines Werkzeug mit Behutsamkeit abgebaut wird.
  • doPatrolSpawning und doTraderSpawning Regeln zum /gamerule-Befehl hinzugefügt, mit denen sich das Spawnen von Patrouillen und Fahrender Händlern steuern lässt.
  • gui_light-Option zu Blockmodellen hinzugefügt, mit der sich die Beleuchtung der Modelle steuern lässt, wenn diese als Item in der Benutzeroberfläche gerendert werden.
    • Steuert die Beleuchtung wenn ein Blockmodell in einem Slot gerendert wird. Wird es auf side gesetzt, wird das Modell wie ein Block gerendert, beim setzen auf front wie ein Item.
  • Jeder Birken- oder Eichensetzling innerhalb eines Abstands von zwei Blöcken zu einer Blume auf gleicher Höhe trägt nun mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% ein Bienennest.
  • Bienennester spawnen nun mit 2% Wahrscheinlichkeit in Blumenwäldern und zu 0,2% in den Biomen Wald, Waldhügel, Hochbirkenwald, Birkenwaldhügel und Hochbirkenwaldhügel.

1.15.1

1.15.1Blog
ID=2227

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
jar-Server
16. Dezember 2019
Zur Einzelseite

1.15.1

Änderungen

  • Optimierte Chunk-Rendering-Performance, insbesondere für Chunks mit vielen verschiedenen Blockzuständen.
  • Ein Fehler in den Log-Dateien des Spiels, der durch benutzerdefinierte Spawner-Blöcke verursacht wurde, die Dorfbewohner spawnen, wurde behoben.
  • Verbesserte Netzwerkbehandlung von ungültigen Biom-IDs.
  • Absturz im Realms-Bildschirm behoben.

1.15

1.15Blog
Buzzy Bees
ID=2225

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client
jar-Server
10. Dezember 2019
Zur Einzelseite

1.15

Neuerungen

Blöcke

Bienennester
  • Generieren natürlich in Blumenwäldern, Ebenen und Sonnenblumenebenen.
  • Können Bienen beherbergen.
  • Füllen sich mit Honig auf.
    • Die Honigmenge im Bienennest nimmt zu, wenn die Bienen Nektar sammeln und zu ihrem Nest zurückkehren.
    • Der Spieler kann Honigwaben und Honigflaschen aus dem Nest mit einer Schere bzw. Glasflasche ernten.
    • Wenn der Spieler Honig aus dem Nest erntet, werden die Bienen den Spieler angreifen.
      • Bienen, welche sich im Nest befinden, werden sich im Gegensatz zu Bienen außerhalb des Nestes nicht feindlich verhalten, wenn das Nest mit Behutsamkeit abgebaut wird
      • Bienen werden nicht feindselig, wenn sich unterhalb des Nestes ein Lagerfeuer befindet
      • Ein Werfer kann verwendet werden um Honig automatisch zu ernten
  • Ist eine Block-Entität und kann nicht von Kolben verschoben werden
Bienenstöcke
Honigblöcke
  • Lassen Blöcke und Objekte (Spieler und Items) kleben,
  • Können Fallschaden beim Landen am Block aufheben,
  • sind obwohl es nicht so aussieht ein wenig kleiner als andere Blöcke und
  • Sie haben ein ähnliches Aussehen wie Schleimblöcke.

Gegenstände

Honigflaschen
  • Stellt 6 (🍗🍗🍗) und 9,6 Sättigungspunkte wieder her.
  • Entfernt Gift-Effekte beim Verzehr.
  • Kann benutzt werden, um 3 Zucker herzustellen
  • Kann durch Anwendung einer Glasflasche auf mit Honig gefüllten Bienenstöcken/Nestern erhalten werden.
Honigwaben
  • Erhalten durch Benutzen einer Schere auf Bienenstöcken/Nestern mit einem honey_level von 5.
  • Wird zur Herstellung eines Bienenstocks verwendet
Spawn-Eier

Kreaturen

Bienen
  • Haben 10 (♥♥♥♥♥) Lebenspunkte.
  • Leben in Gruppen in der Nähe von Bienenstöcken und Bienennestern.
    • Wenn eine Biene kein Heimatnest hat, wird sie wandern, bis sie ein neues gefunden hat.
    • Maximal 3 Bienen können sich in einem Bienenstock verstecken.
  • Wenn eine Biene angegriffen wird, versuchen alle Bienen, die sich im selben Nest befinden, den Angreifer zu attackieren.
    • Das Selbe passiert auch, wenn ihr Nest angegriffen wird
      • Wenn man ein Lagerfeuer unter dem Nest platziert, werden die Bienen passiv.
    • Haben ein "Anger" Daten-Tag, das standardmäßig auf Null gesetzt ist.
      • Wenn die Biene attackiert wurde, wird das Datentag auf 700 Ticks gesetzt.
    • Wenn Bienen angreifen, erhält das Ziel für 10 Sekunden den Effekt Gift, die angreifende Biene stirbt nach ca. 50-60 Sekunden.
    • Wenn Bienen den Spieler angreifen, verändert sich ihre Augenfarbe zu Rot.
  • Können mit jeder Art von Blumen gezüchtet werden, auch mit Wither-Rosen.
    • Sie folgen jedem Spieler, der eine kleine Blume hält.
      • Wenn der Spieler stehen bleibt, landen die Bienen um ihn herum.
  • Schweben um Blüten und gehen nach einiger Zeit in einen "bestäubten" Zustand über. Bei der Bestäubung werden blassweisse Partikel freigesetzt. Die Textur der Biene verändert sich und zeigt pollenartige Punkte
    • Bienen werden versuchen, Wither-Rosen zu bestäuben, obwohl sie durch den Wither-Effekt der Blume geschädigt werden.
    • Wenn sie Blumen bestäuben, ist ein "Plopp"-Geräuch hörbar
    • Nachdem sie eine Blume bestäubt haben, kehren sie zu ihrem Heimatnest zurück
    • Eine bestäubte Biene kann das Wachstum von Pflanzen und süßen Beerensträuchern an denen sie vorbei fliegt beschleunigen
    • Wenn genug bestäubte Bienen ein Bienennest betreten haben, wird das Bienennest mit Honig gefüllt.
  • Versuchen, Wasser zu vermeiden.
  • Wenn man durch Bienenstiche stirbt, erscheint eine neue Todesmeldung: "<player> wurde zu Tode gestochen".

Befehlsformat

Beutetabellen
  • Neue Funktion:
    • copy_state - Kopiert Statuseigenschaften von dropped Block nach BlockStateTag in dropped Gegenstand.
  • Neue Parameter:
    • block - Quelle der Eigenschaften (Block-ID)
    • properties - Liste der Eigenschaftsnamen. Alle müssen am Block vorhanden sein.

Allgemeines

Sprachen
Tags
  • Die Aliasdaten minecraft:bee_growables, minecraft:beehives, minecraft:flowers und minecraft:tall_flowers hinzugefügt
  • Die Gegenstandsdaten minecraft:flowers und minecraft:tall_flowers hinzugefügt.
Texturen
  • Texturen für einen Wachsblock und kristallisierten Honig hinzugefügt.
    • Diese sind aktuell im Spiel nicht erreichbar.
    • Mit einem späteren Update wurden diese wieder entfernt.

Änderungen

Blöcke

Werfer
Redstone-Komparatoren
  • Können nun erkennen, wieviel Honig in Bienenstöcken und Bienennestern ist.
    • Die Ausgangsstärke ist der Honigmenge im Nest gleichwertig.

Kreaturen

Eisengolems, Magmawürfel, Ozelots und Schleim
  • Nutzen nun das generic.attackDamage Attribut.
Dorfbewohner
  • Arbeitslose Dorfbewohner (Nichtsnutze) haben keine Brosche mehr an ihrem Gürtel.
  • Dorfbewohner füllen Gegenstände nur noch 2 mal pro Spieltag auf.

Spielverhalten

Fortschritte
  • Bienen können für den Fortschritt "Paarweise" vermehrt werden.
  • Eine Honigflasche zu trinken gehört zum Fortschritt "Ausgewogene Ernährung".
Hardcore-Modus
  • In Hardcore-Welten wird nun auf dem Todesbildschirm aufgefordert, zum Menü zurückzukehren.
Schlaf
  • Wenn ein Spieler versucht, in einem Bett zu schlafen, das von einem Dorfbewohner besetzt ist, wird der Dorfbewohner aus dem Bett herausgeworfen.
Partikel
  • Neue Partikel: dripping_honey, falling_honey, falling_nectar und landing_honey

Allgemeines

Spielbibliothekaktualisierungen
  • Minecraft erfordert nun OpenGL 2.0.
Beutetabellen
  • Kreaturen sind nun in einigen Fällen für Block Beutetabellen gesetzt, in denen sie vorher nicht vorhanden waren.

Einzelnachweise