Minecraft Wiki
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=== Änderungen ===
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* Bees no longer anger when a nearby nest/hive is destroyed using a silk touch tool
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* Added doPatrolSpawning and doTraderSpawning game rules that control spawning of patrols and wandering traders, respectively
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* Added gui_light option in block models to allow controlling light when rendering model as item in GUI
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** Controls light when rendering block model inside slot. If set to side, model will be rendered like block. If set to front, model is shaded like flat item
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* Any birch or oak sapling grown near a flower within 2 blocks distance on the same y-level has a 5% chance of having a bee nest
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* Bee Nests now have a 2% chance of spawning in Flower Forests
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* Bee Nests now have a 0.2% chance of spawning in Forest, Wooded Hills, Birch Forest, Tall Birch Forest, Birch Forest Hills, and Tall Birch Hills biomes
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{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MC|18805|2=
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* {{Fehler|MC-169825}} - “Multiplayer (3rd party)” shows in window title when disconnecting from a singleplayer world
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* {{Fehler|MC-169839}} - Certain potion effects that override lower level effects don’t get removed after their duration ends
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* {{Fehler|MC-169840}} - Drinking a level 1 potion under a level 2 beacon and leaving results in the effect being lost
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* {{Fehler|MC-169848}} - Crashes when trying to create Beehive From planted tree
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* {{Fehler|MC-169886}} - No older world protection in 1.15.2 PR 1
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* {{Fehler|MC-862}} - Spawn protection doesn’t work for item frames, paintings and armor stands
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* {{Fehler|MC-1541}} - Beacon effect removes potion effect of the same type
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* {{Fehler|MC-51053}} - Furnace minecarts lose power after navigating corners
  +
* {{Fehler|MC-150575}} - Concrete powder does not turn into concrete when letting it fall beside water
  +
* {{Fehler|MC-153987}} - Falling down ladders while wearing elytra
  +
* {{Fehler|MC-165695}} - Hoppers harvesting honeycomb from bee hives and bee nests only pick up one honeycomb
  +
* {{Fehler|MC-166312}} - Loom UI pattern icons are too dark
  +
* {{Fehler|MC-166319}} - B on “Open in browser” is lowercase in link confirmation GUI
  +
* {{Fehler|MC-166324}} - “Raw input” button has lowercase “i”
  +
* {{Fehler|MC-166722}} - Some custom item models appear dark in the inventory
  +
* {{Fehler|MC-167018}} - Misplaced pixel in critical hit particle texture
  +
* {{Fehler|MC-167079}} - Horse Armor texture is off
  +
* {{Fehler|MC-167201}} - Invisible glowing entities do not respect their team color
  +
* {{Fehler|MC-167219}} - Reloading a resource pack enough times will cause intense lag
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* {{Fehler|MC-167220}} - Items on marker armor stands no longer glow
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* {{Fehler|MC-167235}} - Distance from where you can enter a bed is off center
  +
* {{Fehler|MC-167344}} - com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager leaks direct buffers
  +
* {{Fehler|MC-167416}} - Distance from where a monster will stop you from sleeping is off center
  +
* {{Fehler|MC-167444}} - iron_golem_crackiness_* textures show up on invisible iron golems that are damaged
  +
* {{Fehler|MC-167709}} - Bees that ride a boat, minecart or other entities when entering their hive or nest can’t leave the hive or nest ever again
  +
* {{Fehler|MC-168091}} - Concrete powder doesn’t convert into concrete when dropped into deep water
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* {{Fehler|MC-168230}} - End crystal beam is dark / desaturated
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* {{Fehler|MC-168467}} - Bees do not remember how many crops they’ve pollinated
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* {{Fehler|MC-169157}} - Breaking a hive with obstructed front makes bees vanish
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Version vom 21. Januar 2020, 15:40 Uhr

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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste.
Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden)
Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition

Die Vollversion 1.15 ist ein größeres Update der Java Edition, dessen offizieller Name Buzzy Bees lautet. Dieses Update fügt unter anderem Bienen und damit in Verbindung gebrachte Gegenstände, wie Bienenstöcke, Honigflaschen und Honigwaben hinzu. Neben dem Hinzufügen von Bienen, fokussiert sich das Update auf Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen.

1.15.2

1.15.2Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
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jar-Server
21. Januar 2020
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1.15.2

Änderungen

  • Bees no longer anger when a nearby nest/hive is destroyed using a silk touch tool
  • Added doPatrolSpawning and doTraderSpawning game rules that control spawning of patrols and wandering traders, respectively
  • Added gui_light option in block models to allow controlling light when rendering model as item in GUI
    • Controls light when rendering block model inside slot. If set to side, model will be rendered like block. If set to front, model is shaded like flat item
  • Any birch or oak sapling grown near a flower within 2 blocks distance on the same y-level has a 5% chance of having a bee nest
  • Bee Nests now have a 2% chance of spawning in Flower Forests
  • Bee Nests now have a 0.2% chance of spawning in Forest, Wooded Hills, Birch Forest, Tall Birch Forest, Birch Forest Hills, and Tall Birch Hills biomes

1.15.1

1.15.1Blog

Spielbar über
den Launcher.
Download:
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json-Client
jar-Server
16. Dezember 2019
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1.15.1

Änderungen

  • Optimierte Chunk-Rendering-Performance, insbesondere für Chunks mit vielen verschiedenen Blockzuständen.
  • Ein Fehler in den Log-Dateien des Spiels, der durch benutzerdefinierte Spawner-Blöcke verursacht wurde, die Dorfbewohner spawnen, wurde behoben.
  • Verbesserte Netzwerkbehandlung von ungültigen Biom-IDs.
  • Absturz im Realms-Bildschirm behoben.

1.15

1.15Blog

Spielbar über
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Download:
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10. Dezember 2019
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1.15

Neuerungen

Blöcke

Bienennester
  • Generieren natürlich in Blumenwäldern, Ebenen und Sonnenblumenebenen.
  • Können Bienen beherbergen.
  • Füllen sich mit Honig auf.
    • Die Honigmenge im Bienennest nimmt zu, wenn die Bienen Nektar sammeln und zu ihrem Nest zurückkehren.
    • Der Spieler kann Honigwaben und Honigflaschen aus dem Nest mit einer Schere bzw. Glasflasche ernten.
    • Wenn der Spieler Honig aus dem Nest erntet, werden die Bienen den Spieler angreifen.
      • Bienen, welche sich im Nest befinden, werden sich im Gegensatz zu Bienen außerhalb des Nestes nicht feindlich verhalten, wenn das Nest mit Behutsamkeit abgebaut wird
      • Bienen werden nicht feindselig, wenn sich unterhalb des Nestes ein Lagerfeuer befindet
      • Ein Werfer kann verwendet werden um Honig automatisch zu ernten
  • Ist eine Block-Entität und kann nicht von Kolben verschoben werden
Bienenstöcke
Honigblöcke
  • Lassen Blöcke und Objekte (Spieler und Items) kleben,
  • können Fallschaden aufheben beim landen AM Block,
  • sind obwohl es nicht so aussieht ein wenig kleiner als andere Blöcke und
  • Sie haben ein ähnliches Aussehen wie Schleimblöcke.

Gegenstände

Honigflaschen
  • Stellt 6 (🍗🍗🍗) und 9,6 Sättigungspunkte wieder her.
  • Entfernt Gift-Effekte beim Verzehr.
  • Kann benutzt werden, um 3 Zucker herzustellen
  • Kann durch Anwendung einer Glasflasche auf mit Honig gefüllten Bienenstöcken/Nestern erhalten werden.
Honigwaben
  • Erhalten durch Benutzen einer Schere auf Bienenstöcken/Nestern mit einem honey_level von 5.
  • Wird zur Herstellung eines Bienenstocks verwendet
Spawn-Eier

Kreaturen

Bienen
  • Haben 10 (♥♥♥♥♥) Lebenspunkte.
  • Leben in Gruppen in der Nähe von Bienenstöcken und Bienennestern.
    • Wenn eine Biene kein Heimatnest hat, wird sie wandern, bis sie ein neues gefunden hat.
    • Maximal 3 Bienen können sich in einem Bienenstock verstecken.
  • Wenn eine Biene angegriffen wird, versuchen alle Bienen, die sich im selben Nest befinden, den Angreifer zu attackieren.
    • Das Selbe passiert auch, wenn ihr Nest angegriffen wird
      • Wenn man ein Lagerfeuer unter dem Nest platziert, werden die Bienen passiv.
    • Haben ein "Anger" Daten-Tag, das standardmäßig auf Null gesetzt ist.
      • Wenn die Biene attackiert wurde, wird das Datentag auf 700 Ticks gesetzt.
    • Wenn Bienen angreifen, erhält das Ziel für 10 Sekunden den Effekt Gift, die angreifende Biene stirbt nach ca. 50-60 Sekunden.
    • Wenn Bienen den Spieler angreifen, verändert sich ihre Augenfarbe zu Rot.
  • Können mit jeder Art von Blumen gezüchtet werden, auch mit Wither-Rosen.
    • Sie folgen jedem Spieler, der eine kleine Blume hält.
      • Wenn der Spieler stehen bleibt, landen die Bienen um ihn herum.
  • Schweben um Blüten und gehen nach einiger Zeit in einen "bestäubten" Zustand über. Bei der Bestäubung werden blassweisse Partikel freigesetzt. Die Textur der Biene verändert sich und zeigt pollenartige Punkte
    • Bienen werden versuchen, Wither-Rosen zu bestäuben, obwohl sie durch den Wither-Effekt der Blume geschädigt werden.
    • Wenn sie Blumen bestäuben, ist ein "Plopp"-Geräuch hörbar
    • Nachdem sie eine Blume bestäubt haben, kehren sie zu ihrem Heimatnest zurück
    • Eine bestäubte Biene kann das Wachstum von Pflanzen und süßen Beerensträuchern an denen sie vorbei fliegt beschleunigen
    • Wenn genug bestäubte Bienen ein Bienennest betreten haben, wird das Bienennest mit Honig gefüllt.
  • Versuchen, Wasser zu vermeiden.
  • Wenn man durch Bienenstiche stirbt, erscheint eine neue Todesmeldung: "<player> wurde zu Tode gestochen".

Befehlsformat

Beutetabellen
  • Neue Funktion:
    • copy_state - Kopiert Statuseigenschaften von dropped Block nach BlockStateTag in dropped Gegenstand.
  • Neue Parameter:
    • block - Quelle der Eigenschaften (Block-ID)
    • properties - Liste der Eigenschaftsnamen. Alle müssen am Block vorhanden sein.

Allgemeines

Sprachen
Tags
  • Die Aliasdaten minecraft:bee_growables, minecraft:beehives, minecraft:flowers und minecraft:tall_flowers hinzugefügt
  • Die Gegenstandsdaten minecraft:flowers und minecraft:tall_flowers hinzugefügt.
Texturen
  • Texturen für einen Wachsblock und kristallisierten Honig hinzugefügt.
    • Diese sind aktuell ingame nicht erreichbar.
    • Mit einem späteren Update wurden diese wieder entfernt.

Änderungen

Blöcke

Werfer
Redstone-Komparatoren
  • Können nun erkennen, wieviel Honig in Bienenstöcken und Bienennestern ist.
    • Die Ausgangsstärke ist der Honigmenge im Nest gleichwertig.

Kreaturen

Eisengolems, Magmawürfel, Ozelots und Schleim
  • Nutzen nun das generic.attackDamage Attribut.
Dorfbewohner
  • Arbeitslose Dorfbewohner (Nichtsnutze) haben keine Brosche mehr an ihrem Gürtel.

Spielverhalten

Fortschritte
  • Bienen können für den Fortschritt "Paarweise" vermehrt werden.
  • Eine Honigflasche zu trinken gehört zum Fortschritt "Ausgewogene Ernährung".
Hardcore-Modus
  • In Hardcore-Welten wird nun auf dem Todesbildschirm aufgefordert, zum Menü zurückzukehren.
Schlaf
  • Wenn ein Spieler versucht, in einem Bett zu schlafen, das von einem Dorfbewohner besetzt ist, wird der Dorfbewohner aus dem Bett herausgeworfen.
Partikel
  • Neue Partikel: dripping_honey, falling_honey, falling_nectar und landing_honey

Allgemeines

Spielbibliothekaktualisierungen
  • Minecraft erfordert nun OpenGL 2.0.
Beutetabellen
  • Kreaturen sind nun in einigen Fällen für Block Beutetabellen gesetzt, in denen sie vorher nicht vorhanden waren.

Einzelnachweise