Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.
Bienen ärgert es nicht mehr, wenn ein Bienenstock oder -nest in der Nähe mit einem Behutsamkeits-Werkzeug zerstört wird.
Es wurden die Spielregeln doPatrolSpawning und doTraderSpawning hinzugefügt, mit denen das Erscheinen von Patrouillen bzw. wandernden Händlern gesteuert wird.
Die Option gui_light in Blockmodellen wurde hinzugefügt, um die Steuerung des Lichts beim Rendern des Modells als Element in der GUI zu ermöglichen.
Steuert das Licht beim Rendern des Blockmodells im Inventar. Wenn auf side gesetzt, wird das Modell wie ein Block gerendert. Bei der Einstellung front ist das Modell wie ein flaches Objekt schattiert.
MC-167201 - Unsichtbare leuchtende Objekte zeigen ihre Teamfarbe nicht an
MC-167219 - Wenn ein Ressourcenpaket häufig neu geladen wird, führt dies zu starkem Ruckeln
MC-167220 - Von markierten Rüstungsständern gehaltene Gegenstände leuchten nicht mehr
MC-167235 - Die Entfernung, von der aus Spieler ein Bett betreten können, geht nicht von der Bettmitte aus
MC-167344 - com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager leaks direct buffers
MC-167416 - Die Entfernung, von der aus ein Monster Spieler vom Schlafen abhält, geht nicht von der Bettmitte aus
MC-167444 - iron_golem_crackiness_*-Texturen sind bei beschädigten, unsichtbaren Eisengolems sichtbar
MC-167709 - Bienen, die beim Betreten ihres Bienenstocks oder -nestes ein Boot, eine Lore oder andere Objekte reiten, können Bienenstock oder -nest nicht wieder verlassen
MC-168091 - Trockenbeton wird nicht zu Beton, wenn er in tiefes Wasser fällt
MC-168230 - Endkristallstrahl ist dunkel/entsättigt
MC-168467 - Bienen können sich nicht erinnern, wie viele Pflanzen sie bestäubt haben
MC-169157 - Wenn man einen Bienenstock mit blockierter Vorderseite abbaut, verschwinden die enthaltenen Bienen
MC-81970 - Rotierender Rüstungsständer verursacht Schütteln der Grundplatte.
MC-103800 - Manchmal aktualisieren die Rüstungsständer ihre visuelle Drehung nicht.
MC-125638 - Ein entzündeter TNT-Block erzeugt Entity-Offset bei hohen Koordinaten.
MC-155520 - Verstärker aktualisieren nicht richtig.
MC-157426 - Befehlsausgaben, die sortiert werden sollen, werden nicht sortiert.
MC-161394 - Die inneren Skelett- und Witherskelettschädel Texturen sind unsichtbar.
MC-161888 - Verzauberungstische verfolgen den Spieler nicht korrekt in großen Entfernungen vom Ursprung der Welt.
MC-161993 - Gleitkomma-Präzisionsfehler: Aquisatorpartikel werden bei großen Entfernungen falsch vom Aquisator angezogen.
MC-161999 - Gleitkomma-Präzisionsfehler: Die von den Endgateways emittierten Partikel gravitieren zu einem Punkt, der bei hohen Koordinaten an Genauigkeit verliert.
MC-164704 - Darstellungsproblem bei Honig- und Schleimblöcken bei Betrachtung unter Glas.
MC-165704 - Die Farbe des Himmels ändert sich nicht mehr mit dem Biom oder der Höhe.
MC-165977 - Explosionen kombinieren Blockdrops und lassen sie an der falschen Stelle fallen.
MC-166047 - Gezähmte Wölfe greifen gezähmte Papageien an.
MC-166300 - Pandas greifen manchmal Spieler an, die versuchen, sie zu züchten.
MC-166667 - Gegenstandsrahmen werden nicht hinter unerforschten Teilen von Karten dargestellt.
MC-166716 - Dreizacke und Schilde werden im Inventar zu dunkel dargestellt.
MC-166800 - Das Entfernen von Gegenständen aus einem Rüstungsständer mit DisabledSlots verursacht einen visuellen Fehler.
MC-167000 - Das Spielermodell im Inventar invertiert die Beleuchtung, wenn sich einige Gegenstände in der Hotbar befinden.
Das Laden von der Chunk Berechnung wurde verbessert.
UI
Das Aussehen der hervorgehobenen Schaltflächen, die im Menübildschirm und ähnlichen Benutzeroberflächen verwendet werden, wurde geändert.
Hervorgehobene Schaltflächen haben nun weißen Text anstelle von gelben.
Der Umriss und der Innenbereich der hervorgehobenen Tasten haben nun einen etwas höheren Kontrast zueinander, da die Helligkeit des Innenbereichs reduziert wurde und die weiße Farbe des Umrisses nicht verändert wird.
MC-19413 - Das Pferd versucht, die Wegfindung zu "beenden", wenn man es durch Reiten unterbricht.
MC-33285 - Das Beschwören von Slimes mit benutzerdefinierten maxHealth-Attributen funktioniert nicht.
MC-83003 - Barrierepartikel sind nicht sichtbar, wenn sich der Barriereblock in der Nähe befindet.
MC-83051 - Spektral-/Trankpfeile/Entladungs-Dreizacke wenden den Effekt auf Enderman an.
MC-94421 - Das Abschiessen eines Endermans mit Pfeil und Bogen oder Dreizack spielt Pfeil- oder Dreizack-Kollisionsgeräusche ab und Untertitel.
MC-94491 - Durch Drücken von ESC in den Welteinstellungen kehrt man zum Hauptmenü zurück, anstatt zur Weltliste.
MC-124280 - Die Verwendung von Feuerkugeln auf TNT im Kreativmodus verbraucht die Feuerkugel.
MC-129781 - Der Dreizack fällt auf den Boden, nachdem er den Enderman getroffen hat.
MC-147865 - Elder Guardianpartikel werden zu hoch angezeigt (über dem Kopf des Spielers).
MC-155591 - Füchse können in der Riesenfichtentaiga spawnen, aber nicht in der Riesenbaumtaiga.
MC-157212 - Die vertrauenswürdige, fuchsfeindliche KI scheint gebrochen zu sein. Füchse verteidigen NUR Spieler vor Mobs, die Pfeile schießen, ignorieren aber Mobs, die Nahkampfangriffe und Projektilentities verwenden, die keine Pfeile sind.
MC-162531 - Der Spieler schleicht beim Schlafen, wenn es eine Laterne zwei Blöcke über dem Bett gibt.
MC-163234 - Fliegen in der Nähe der Oberseite von Honigblöcken/Seelensand im Kreativmodus verlangsamt die Fluggeschwindigkeit.
MC-163411 - Alle Entities außer Spieler und Items produzieren keine Partikel, wenn sie die Honigblöcke hinunterrutschen.
MC-163665 - Das Abklingzeit-Overlay ist durchgehend weiß.
MC-163776 - Items, die an der Seite eines Honigblocks geworfen werden, behalten ihre horizontale Flugbahn trotz langsamerer Geschwindigkeit.
MC-163942 - Der Nametag im Mini-Pferdeinventarmodell wird nicht richtig angezeigt.
MC-163944 - Honigblockpartikel werden immer bei den Füßen des Spielers produziert.
MC-164163 - Leuchtende Mobs hören auf zu leuchten, wenn sie unsichtbar sind.
MC-164368 - Wenn man von Nether zurückkehrt, erstellt man ein neues Portal an einem beliebigen Ort.
MC-164706 - Der Übelkeitseffekt führt dazu, dass die Animation des Abbauens falsch dargestellt wird.
MC-165242 - Die Handanimation wird angezeigt, wenn versucht wird, eine Feuerkugel im Wasser zu verwenden.
MC-165515 - Die weiche Beleuchtung funktioniert nicht für Betten und Doppeltruhen.
MC-165586 - Creeper und leuchtendes TNT-Blitzen ist anders als vorher.
MC-165959 - Etwas zerstört komplett die Ressourcenpakete.
MC-166004 - Wenn man einem End-Gateway zu nahe kommt, stürzt das Spiel ab.
MC-166068 - Die Standard-Textur minecraft:entity/conduit/open_eye, lässt die mipmap von 4 auf 3 fallen, wenn du das Programmer Art Ressourcenpaket verwendest.
MC-166097 - Die maximale Höhe von einem 1*1 Dschungelbaum wird 10 statt 12.
Die Version des Ressourcenpakets ist jetzt 5 (aufgrund der mechanischen Änderungen der Banner- und Schildtextur in früheren Snapshots).
Das Spiel versucht nun, veraltete Ressourcenpakete so gut wie möglich funktionieren zu lassen.
Das Spiel kann einige der veralteten Texturmechanismen von Ressourcenpaketen der Version 4 in die neuen Mechanik-Snapshots umwandeln.
UI
Die Hervorhebung der Schaltfläche wurde geändert, um die Zuordnung der ausgewählten Schaltfläche zu verbessern.
Hervorgehobene Schaltflächen im Menübildschirm und ähnlichen Benutzeroberflächen haben nun einen weißen Umriss und einen leicht hellen Grauton anstelle eines blauen Tons.
MC-165133 - Ignited TNT appears offset one block to the west
MC-165134 - Entitäten werden im Boden zu dunkel dargestellt.
MC-165154 - Entitäten, die Boote, Loren oder andere Entitys fahren, werden zu dunkel, wenn ihre Hitbox massive Blöcke schneidet.
MC-165155 - Block-Hitboxen werden nicht mehr hinter transparenten Blöcken angezeigt.
MC-165156 - Transparente Blockelemente werden nicht mehr hinter transparenten Blöcken dargestellt.
MC-165173 - Bienen betreten sofort ihre Nester/Stöcke, nachdem sie diese verlassen haben.
MC-165298 - Die Entitys werden zu dunkel, wenn sie auf Seelensand oder Schneeschichten stehen.
MC-165358 - Entitäten werden manchmal zu dunkel dargestellt, wenn sie die Höhe ändern.
MC-165497 - Programmer Art Schildmustertexturen wurden nicht auf das neue Ressourcenpack-Format aktualisiert.
MC-165524 - Zombie-Pigman-Spawneier, die bei Zombie-Pigmen verwendet werden, spawnen keine Baby-Zombie-Pigman.
MC-165527 - Das Icon im Popup-Fenster des Advancements ist im Text des Advancementsmenü sichtbar.
MC-165550 - Durch das Anzünden von Schleim und Magmawürfeln werden sie dunkel, wenn sie auf dem Boden landen.
MC-165605 - Befehl, der mit / im Befehlsblock beginnt, zeigt einen Fehler an, funktioniert aber trotzdem.
MC-165606 - Der “Bee Our Guest”-Fortschritt wird nur ausgelöst, wenn sich mehr als eine Flasche in der Hand des Spielers befindet, während er mit der rechten Maustaste auf den Bienenstock klickt.
MC-165627 - Fallende Blöcke glitchen durch Shulker, wenn sich der Shulker öffnet oder schließt.
MC-165676 - Aquatische Mobs bewegen sich nicht unter dem Meeresspiegel.
MC-165727 - Fallende Blöcke auf dem nicht ganzen Block ohne Block unten zerstören sich nicht.
MC-165876 - Sandpartikel haben keine Schwerkraft mehr.
MC-161074 - Die Erfahrung verschwindet nach dem Sterben mit der Spielregel doImmediateRespawn true.
MC-161154 - Wenn das Enderauge nicht verfügbar ist, wird die Handanimation weiterhin abgespielt.
MC-161435 - Die Armschwung-Animation wird beim Essen oder Trinken eines Gegenstandes abgespielt.
MC-162522 - Wenn man die Renderdistanz auf Werte >8 Chunks einstellt, wird das Spiel für >1 Sekunde eingefroren (Minuten für höhere Werte).
MC-162724 - Bienen verlassen ihr Nest / ihren Bienenstock nicht im Nether.
MC-162927 - Zerstörungs-Animation auf Grasblöcken ist verfärbt.
MC-163027 - Kreatur- und Spielerpartikel werden versetzt angezeigt.
MC-163034 - Erfahrungskugeln sind nicht mehr durchsichtig.
MC-163133 - Riesige Fichten generieren gelegentlich sehr kleine Varianten.
MC-163293 - Die Laubblätter der Akazienbäume generieren anders als früher.
MC-163375 - Die Antriebslore kann alles als Treibstoff aufnehmen.
MC-163381 - Ausnahme Ladestrukturstück mit der ID minecraft:nvi.
MC-163448 - Redundante Handanimation beim Klicken auf einen vollständig geheilten Eisengolem mit einem Eisenbarren.
MC-163472 - Gegenstände aus dem Inventar schieben den Spieler in den Todesbildschirm.
MC-163475 - Savannenbiome haben viel mehr Gras als zuvor.
MC-163863 - Leuchtendes Redstone-Erz erzeugt beim Rechtsklick keinen Partikelausbruch mehr / Rechtsklick auf beleuchtetes Redstone-Erz spielt eine redundante Handanimation ab.
MC-163869 - Die Angelschnur ist nicht mehr gekrümmt.
MC-163871 - Das Platzieren einer Truhe neben einer schließenden Truhe halbiert die Animation.
MC-163936 - Der Arm schwingt, wenn man versucht, einen Sattel auf ein Schweinejunges zu platzieren.
MC-164049 - Der Name des int-Array-Tags ist falsch.
MC-164101 - Bienen außerhalb eines Bienenstockes oder -nestes werden nicht wütend, wenn ein Spieler Honig oder Waben aus einem nahegelegenen Bienenstock oder -nest erntet.
MC-164143 - Setzlinge versuchen, auf dem höchsten Block über ihnen zu wachsen.
MC-164152 - Erfahrungskugeln werden falsch rotiert, wenn man die Dritte-Person-Ansicht von vorne benutzt.
MC-164336 - Lagerfeuer unter Bienen beruhigen die Bienen nicht, wenn sich eine offene Falltür zwischen Lagerfeuer und Bienennest befindet.
MC-164486 - Bienen sind immer noch wütend, obwohl es Lagerfeuer unter den Bienenstöcken gibt, wenn ein Teppich dazwischen liegt.
MC-164499 - Spielabstürze beim Erstellen einer benutzerdefinierten Flachlandwelt mit einzigartigem Biom.
Bienen werden nun bis zu 10 Blöcke von sich entfernt in alle Richtungen suchen, um ein Bienennest oder einen Bienenstock zu finden, der sie nach Hause rufen kann.
Die Art und Weise, wie einige Texturen vom Spiel verwendet werden, wurde geändert.
MC-164778 - Papageien können immer noch Endermen imitieren.
MC-164759 - Von Hexen gehaltene Tränke schweben über ihrem Arm.
MC-164732 - Wenn ein Lagerfeuer unter einem Bienenstock angezündet wird, leuchtet das Lagerfeuer nicht auf und stattdessen beginnt der Bienenstock zu brennen.
MC-164514 - Lohen und Ghasts können Lagerfeuer anzünden, obwohl die Spielregel mobGriefing auf false ist
MC-164485 - Flachland Preset-Icons bewirken, dass Text nicht dargestellt wird.
MC-164448 - Während des Handels mit Dorfbewohnern schießt der Fortschrittsbalken der Erfahrung über die Grenzen des GUI hinaus.
MC-164397 - Birken generieren nicht mehr im Schwarzwaldbiom.
MC-162338 - Objekt-Schatten werden auf transparenten Blöcken nicht richtig angezeigt.
MC-162279 - Der Leuchtstrahl verliert in großen Höhen an Farbe.
MC-162078 - Bienen können keinen Weg finden, wenn sie in Wasser versunken sind.
MC-162013 - Das Spielermodell im Inventar wird durch den Lichtwert beeinflusst.
MC-161976 - Der verzauberte Dreizack verliert den verzauberten Glanz, wenn er in den Boden geworfen wird.
MC-161948 - Modelle mit Alpha-Kanal rendern nicht alle Flächen konsistent.
MC-161927 - Plünderer haben keine Arme, wenn sie keine Armbrust tragen.
MC-161926 - Die Abbau-Animation ist transparenter, wenn man Eis oder Buntglas abbaut.
MC-161923 - Die Abbau-Animation ist hinter Wasser und Netherportalen gerendert worden.
MC-161849 - Gegenstände im Inventar, Untertitel, Hintergrund, Chat, bei Benachrichtigungen auf dem Bildschirm und im Spielmenü sind dunkler und haben einen blauen Farbton, wenn du den Nachtsicht-Effekt hast.
MC-161302 - Banner erscheinen für den Bruchteil einer Sekunde weiß, wenn sie platziert werden.
MC-161277 - Grafikkarteninformationen zeigen Methodenaufrufe auf dem Debug/F3-Bildschirm an.
MC-161009 - Bienennester und -stöcke droppen im Kreativmodus, auch wenn die Spielregel doTileDrops auf false gesetzt ist.
MC-161002 - Endermen wenden sich nicht an dich, wenn sie dich ansehen.
MC-160978 - Füchse, die keine Nahrung mehr zu sich nehmen.
MC-160291 - Bienen verlassen ihr Nest, wenn das Nest geschoren oder zum Füllen von Flaschen verwendet wurde, auch wenn darunter ein Lagerfeuer ist und es Nachtzeit ist.
MC-160177 - Blockabbau-Animation wird für andere Spieler nicht angezeigt.
MC-159803 - Bienen wandern zu weit von ihrem Nest weg und verirren sich.
MC-159648 - Bienen können Bienenstöcke hinter Mauern beanspruchen.
MC-159576 - Jiddisch wird von links nach rechts statt von rechts nach links angezeigt.
MC-159514 - Bienen fliegen zurück zum ursprünglichen Nest.
MC-159496 - Spielertod verwendet falsches Geräuschevent.
MC-159447 - Bienen bleiben gelegentlich an Zäunen, Zauntoren und Mauern hängen.
MC-159418 - Bienen aktualisieren ihren Heimbienenstock nicht, auch wenn es in der Nähe leere Bienenstöcke gibt.
MC-159410 - Bienen mit der NBT-Eigenschaft NoAI:true können wütend werden.
MC-159368 - Bienen folgen keinen Spieler, der große Blumen hält.
MC-159350 - Bienen frieren ein, wenn sie ihre aktuelle KI-Aufgabe nicht ausführen können / Bienen scheinen keine wandernde KI zu haben.
MC-155758 - Endermen nehmen keine nicht kollidierbaren Blöcke auf.
MC-155289 - Die Spawnrate von Kreaturen in der Oberwelt wird reduziert.
MC-153697 - Eisengolems greifen gelegentlich Spieler im Kreativ- und Zuschauer-Modus an.
MC-153334 - Geheilte Dorfbewohner verkaufen Bücherregale für einen Smaragd und kaufen Bücher für einen Smaragd, so dass die Spieler leicht eine unbegrenzte Anzahl von Smaragden erhalten können.
MC-152683 - Spektralpfeile zählen nicht für den "Take-Aim"-Erfolg.
MC-152159 - Man kann den Enderdrachen während seiner Todesanimation schlagen.
MC-149343 - Chunk-Block-Verzögerung, wenn große Fichten in diesem Chunk wachsen.
MC-149181 - Biomübergang verursacht massives Stottern beim Laden von Chunks oder beim Platzieren/Zerstören von Blöcken.
MC-147548 - Schreckliche Leistung bei großen Waldbränden.
Viele Rezepte für Gegenstände, die durch Platzieren eines der oben genannten Blöcke in einer Herstellungstabelle hergestellt werden, werden nicht mehr nur freigeschaltet, wenn der Spieler neun Gegenstände des Materials hat.
MC-82943 - Ein gehaltener Gegenstand von einer Hexe verwendet die Position des von einem Spieler gehaltenen Gegenstands.
MC-111444 - Elytren können nicht geöffnet werden, wenn der Server im Rückstand ist oder sich nach oben bewegt.
MC-114106 - Der Werfer gibt beim Ausrüsten eines einzelnen Kürbisses oder Schädels einen fehlerhaften Ton aus.
MC-127573 - Schwebetext wird für den Mehrspieler-Chat im Bett angezeigt, auch wenn der Chat ausgeblendet ist.
MC-131061 - Rüstungsständer können nicht von Werfern platziert werden.
MC-132445 - Auf dem Wasser verwendete Spawn-Eier zeigen keine Handanimation an.
MC-134495 - Klick- und Hover-Ereignisse funktionieren weiterhin, wenn F1 umgeschaltet wird.
MC-158585 - Dorfbewohner, die aus Werfern kommen, haben Standardtexturen, egal in welchem Biom sie sich befinden.
MC-159347 - Die englische Bezeichnung vom Bienennest "Bee nest" wird nicht richtig groß geschrieben.
MC-159947 - Feuerkugeln aus dem Werfer entzündet kein Lagerfeuer.
MC-160477 - Der Werfer mit leeren Flaschen gibt einen erfolgreichen Ton von sich, wenn versucht wird, Honig aus einem nicht vollen Bienennest / leeren Raum zu entfernen.
MC-160524 - Nasse Schwämme, welche im Nether platziert werden, erzeugen keine Geräusche.
MC-160894 - Die Schaufel schwingt, wenn man mit der rechten Maustaste auf einen Block klickt.
MC-160895 - Zuchttiere zeigen keine Handanimation an.
MC-160896 - Beim Scheren von Schafen und Mooshrooms wird keine Handanimation angezeigt.
MC-160901 - Es ist nicht mehr möglich, einen Gegenstand zu verwenden, während man eine Kreatur betrachten.
MC-160993 - Leere Blumentöpfe bewirken, dass die Armanimation auch dann wiedergegeben wird, wenn inkompatible Gegenstände gehalten werden.
MC-161151 - Wenn ein Spieler mit der rechten Maustaste auf Redstone-Erz klickt und es aufleuchtet, wird keine Handanimation abgespielt.
MC-161154 - Wenn das Enderauge nicht gehalten wurde, wird die Handanimation weiterhin abgespielt.
MC-161220 - Wenn ein Spieler mit der rechten Maustaste auf eine nach innen gedrückte Schaltfläche klickt, wird weiterhin eine Handanimation abgespielt.
MC-161424 - Truhenluke schwimmt, wenn die Truhe offen ist, dies betrifft alle Arten von Truhen.
MC-161832 - Transparente und durchscheinende Blöcke im Inventar rendern ihre Unterseite.
MC-161854 - Die Animation des Teleportierens durch ein Netherportal und der Übelkeitseffekt davon sind unterbrochen.
MC-161872 - Das Dreizack-Objekt ist sehr klein und wird als 3D-Modell gerendert, wenn es fallen gelassen wird oder in einem Rahmen eingehängt wurde.
MC-161876 - Rüstungsmodelle sind im Inneren nicht verzaubert.
MC-161886 - Abgelegte Dreizackelemente-Gegenstände drehen sich um eine externe Achse / Bett-Gegenstände drehen sich um eine nicht zentrierte Achse.
MC-161924 - Standardtextur minecraft:entity/conduit/open_eye bewirkt, dass die Mipmap von 4 auf 3 abfällt.
MC-20144 - Sättigungs- und Sofort-Gesundheits- und Schadenseffekte haben kein Symbol.
MC-86846 - Wenn ein Spieler einen aktiven Befehlsblock im Impuls- oder Ketten-Modus in den Wiederhol-Modus ändert, wird er erst beim erneuten Einschalten ausgelöst.
MC-120480 - Haustiere teleportieren sich auf Blöcke, die eine feste „Unterseite“ und keine „Oberseite“ haben.
MC-124140 - Die Verankerung wird nach Gebrauch nicht zurückgesetzt und ist standardmäßig in unsinnigen Fällen implizit angewendet.
MC-125104 - Indem man das Menü zum Löschen des Weltbildschirms und die Untermenü-Optionen mit ESC schließt wird stattdessen das Hauptmenü geöffnet.
MC-129806 - Team-Präfixe und -Suffixe werden für Dorfbewohner ohne benutzerdefinierten Namen nicht angezeigt.
MC-131552 - Entrindetes Holz kann nicht aus entrindetem Stamm hergestellt werden.
MC-145021 - Gezähmte Tiere können sich nicht zum Spieler teleportieren, wenn sie sich auf Schneeblöcken befinden.
MC-146213 - Die Ladeleiste auf dem Startbildschirm kann sich über den schwarzen Umriss hinaus erstrecken.
MC-156005 - Gezähmte Wölfe teleportieren sich nicht mehr zum Spieler, wenn sie sich im Wasser befinden.
MC-159423 - Bienen können bei Blumen nicht an die Ränder gelangen.
MC-160102 - IllegalArgumentException, wenn man von einem schwachen Eisengolem angegriffen wird.
MC-160865 - Das Aufwachen von einem Bett aus kann dazu führen, dass der Server unter bestimmten Umständen abstürzt.
MC-161297 - Shulkerkisten in Texturen sind unsichtbar.
MC-161692 - Der Trichter, der durch die Übertragung eines Gegenstandes eine Ofenblockentität erzeugt, stürzt das Spiel ab.
MC-161733 - Das Magier "Idle5"-Geräusch wird nicht verwendet.
Variante die NBT-Wertspeichers hinzugefügt: {"nbt":<Pfad>,"storage":"<Wertspeicher-ID>"}. Der NBT-Speicher kann mit Befehlen wie Befehl/data merge storage <Wertspeicher-ID> ... verändert werden.
MC-791 - Schienen werden nicht in der Richtung platziert, in die der Spieler schaut.
MC-2140 - Verbinden zu einem Server mit einem Leerzeichen im Namen schlägt fehl.
MC-4240 - Wenn ein Feuerwerk an einer Seite eines Blocks platziert wird, wird es innerhalb dieses Blocks erschaffen und hängt unter den darüber liegenden Blöcken fest.
MC-4378 - Eisentüren droppen als Gegenstand, wenn sie mit der Hand abgebaut werden.
MC-9553 - Falsche Renderreihenfolge von Partikeln, Hitboxen, Wolken, transparenten Blöcken, brechenden Animationen und verschiedenen anderen transparenten Texturen.
MC-35507 - Zerstörungsanimationen wird in bestimmten Winkeln falsch dargestellt.
MC-47941 - TNT/Creeper blinken beim Explodieren weiß.
MC-63509 - Banner haben keine Zerstörungsanimation.
MC-103672 - Lenkbare Einheiten (Boote / Schweine / Pferde) teleportieren sich beim Absteigen für einen kurzen Moment zu ihrer vorherigen Position zurück.
MC-125360 - Verzauberte Dreizacke sehen nicht verzaubert aus.
MC-136360 - Angebrachte Kürbis- und Melonenstängel lassen keine Samen fallen, wenn sie zerbrechen.
MC-154779 - Zerstörungsanimation von Betten ist nicht zentriert.
MC-158484 - Spiel stürzt ab, wenn ein Illager einen Mob reitet.
MC-158672 - Betreten in bestimmte Chunks führt zu FPS-Verlusten.
MC-160387 - Serverabsturz aufgrund eines Befehlsblocks mit einem fehlerhaften Befehl.
MC-160915 - Json-Text stürzt beim Rendern ab, wenn versucht wird, eine Zeichenfolge mit dem Zeichen "%" zu übersetzen.
MC-161267 - Blockauswahlfeld ist dunkler als bei älteren Versionen.
MC-161273 - Blöcke werden in Inventaren falsch gerendert, wenn sich eine Truhe, eine Endertruhe, ein Bett, eine Shulkerkiste oder ein anderer Gegenstand mit Spezial-Rendering im Inventar befindet.
MC-161279 - Chunk-Ränder werden bei Aktivierung mit F3 + G nicht gerendert.
MC-161281 - Minecarts with a block in them render incredibly dark
MC-161282 - Bei Erfahrungskugeln ist gelegentlich eine schwarze Box um sie herum.
MC-161283 - Rahmen werden nicht richtig beleuchtet und erscheinen immer schwarz.
MC-161285 - Das 3D-Modell des Objektes rendert die Objektkanten nicht richtig.
MC-161298 - Shulkerboxen haben Probleme mit dem Z-Fighting.
MC-161300 - Von Endermen gehaltene Blöcke sind dunkler als gewöhnlich.
MC-161302 - Banner werden beim Platzieren für den Bruchteil einer Sekunde weiß angezeigt.
MC-161305 - Endkristalle werden nicht richtig gerendert.
MC-161313 - Boote und andere fahrbare Entities teleportieren sich gelegentlich visuell in die Reitposition zurück.
MC-161318 - Objektentitätstexturen behandeln Transparenz nicht richtig und verursachen, dass ein Quadrat um ein Objekt unter Umständen angezeigt wird.
MC-161328 - Text auf Schildern zeigt einen schwarzen Hintergrund an, wenn sie aus bestimmten Winkeln betrachtet werden.
MC-161343 - Zerstörungsanimation für Betten, Truhen und Shulker-Boxen wird nicht richtig angezeigt
MC-161344 - Spielermodell zeigt manchmal Transparenzprobleme.
MC-161346 - Pfeile rendern transparente Texturteile nicht richtig.
MC-161353 - Angelruten-Schwimmer sind von einem schwarzen Quadrat umgeben.
MC-161354 - Dimensionstests für location_check schlagen fehl, wenn die ausgeführte Position nicht geladen ist.
MC-161373 - Endkristallstrahlen werden undurchsichtig.
stats - Liste der zu vergleichenden Statistiken. Eingabefelder: type (wie minecraft:custom), stat (wie minecraft:sneak_time) und value (int range)
recipes - Karte der Rezept-IDs. Der Boolesche Wert gibt an, ob er dem Spieler bekannt sein soll oder nicht.
advancements - Karte der Aufstiegs-IDs. Wenn value ein Boolescher Wert ist, wird geprüft, ob der Fortschritt abgeschlossen ist. Wenn value ein Objekt ist, wird die Erfüllung der Kriterien überprüft.
Prädikat akzeptiert auch Block- und Flüssigkeiten-Subprädikate. Verfügbare Felder:
block/fluid - genauer Block- oder Flüssigkeiten-Name
tag - Block/Flüssigkeiten-Tag, welcher übereinstimmen muss.
nbt - Matcher für Blockobjekt-NBT (nur für Blöcke)
state - Karte der Name-Wert-Eigenschaften. Der Wert kann eine Ganzzahl, ein Boolescher Wert oder ein String oder ein Objekt mit optionalen Eigenschaften min und max sein.
Prädikate akzeptieren nun Licht als Subprädikat. Das Objekt hat einen ganzzahligen Bereich - Licht, das mit sichtbarem Licht übereinstimmt (max(sky-darkening,block)).
offsetX, offsetY, offsetZ - optionaler Positions-Versatz zum Standort
Bedingung time_check
Neue Bedingung, welche die Zeit überprüft.
Parameter:
value - Bereich der akzeptierten Werte
period - Wenn angegeben wird die Zeit durch den angegebenen Wert dividiert (Wenn beispielsweise 24000 eingestellt ist, wird der Wert zur Tageszeit ausgeführt).
Neue Bedingung
reference
Schließt die Bedingung ein, die im Prädikatverzeichnis des Datenpakets definiert ist und mit dem Parameter name ausgewählt wurde.
MC-70111 - Wenn ein Spieler eine Enderperle wirft und das Spiel neu betritt, verschwindet die Enderperle und der Spieler wird nicht teleportiert.
MC-96207 - Zu viele Partikel, wenn ein Boot ein Seerosenblatt zerstört.
MC-101247 - Pferde, Esel, Maultiere und Boote verschwinden manchmal nach dem Absteigen.
MC-103672 - Boote, Schweine und Pferde teleportieren sich beim Absteigen für einen kurzen Moment an die ursprüngliche Position.
MC-136367 - Beim Verlassen eines Bootes wird der Spieler auf das Boot teleportiert.
MC-138465 - Enderperle vergisst Besitzer nach dem Neuladen der Welt oder von Chunks.
MC-157697 - Nicht spielbare Bedingungen beim Laden von Plünderern. Extreme Verzögerungen.
MC-158373 - Geräusche von Überfällen ertönen in allen Dörfern.
MC-158414 - Beim Reiten einer Entität scheinen sich die Spieler an der Stelle zu befinden, an der aufgestiegen sind, sobald sie sich außerhalb der Reichweite befinden.
Prädikate von Gegenständen in Fortschritten unterscheiden nun zwischen der aktuellen Verzauberung und der gespeicherten Verzauberung (so wie in verzauberten Büchern).
Blöcke, die manuell auf Ackerland platziert werden, können nun ebenfalls von Kolben verschoben werden, ohne das Ackerland zu zerstören.
Um die Modifikation des Spiels zu erleichtern, haben wir uns entschlossen, unsere Spiel-Obfuscation Maps mit allen zukünftigen Versionen des Spiels ab heute zu veröffentlichen. Das bedeutet, dass jeder Interessierte das Spiel deobfuscaten (entschlüsseln) kann und sich im Code zurechtfindet, ohne ein paar Monate damit verbringen zu müssen, herauszufinden, was der entsprechende Abschnitt bedeutet. Es ist unsere Hoffnung, dass Mod-Autoren und Mod-Framework-Autoren diese Dateien verwenden, um ihre Aktualisierungsprozesse zu erweitern, die sie heute haben. Diese Zuordnungen sind immer verfügbar und sofort im Rahmen jeder neu veröffentlichten Version. Dies ändert jedoch nichts an den bestehenden Einschränkungen, was du mit unserem Spielcode oder unseren Assets tun darfst oder nicht. Die Links zu den Obfuscation-Mappings sind als Teil des Versionsmanifests json enthalten und können für jede beliebige Version automatisch gezogen werden.
Jeder Obfuscation-Map ist folgender Haftungsausschluss vorangestellt:
MC-158978 - Die „Erstelle eine neue Welt“-Schaltfläche im Welterstellungsmenü wird nach der Rückkehr aus dem Weltanpassungsmenü aktiviert, sodass Weltnamen leer gelassen werden können.
MC-159383 - Das Kopieren eines Bienennestes/einer Biene mit NBT dupliziert auch die Bienen darin, so dass mehrere Bienen mit der gleichen UUID gleichzeitig in derselben Welt existieren.
MC-159395 - Die Honigstufe der Bienenstöcke steigt nicht an, im Gegensatz zu den Bienennestern.
MC-159419 - Benutzerdefinierte Bienenstockgegenstände können verwendet werden, um jede beliebige Kreatur zu spawnen, einschließlich Befehlsblöcke.
MC-159424 - Feindliche Bienen werden dich nicht stechen, wenn du eine Blume in der Hand hast.
MC-159441 - Bienen bleiben beim Verlassen eines Bienenstocks angeleint, obwohl sie ihre Leine beim Betreten fallen gelassen haben, wodurch die Leine dupliziert wird.
MC-159508 - Strg + Block auswählen auf Bienenstöcken und -nestern kopiert nicht deren Honigstufe.
MC-849 - Beim Essen von Nahrung / beim Trinken von Tränken / beim Heilen eines Zombies oder beim Füttern eines Tieres besteht die Möglichkeit einen zweiten Gegenstand zu benutzen, ohne jegliche Animation.
Wenn der Spieler das Nest zerstört, Waben oder Honig erntet, werden die Bienen auf dem Spieler aggressiv.
Mit einem Lagerfeuer, was unter dem Bienennest oder dem Bienenstock platziert wird, können die Bienen beruhigt werden, sodass Honig oder Waben geerntet werden können, ohne angegriffen zu werden.
Mit der Verzauberung "Behutsamkeit" kann ein Bienennest samt Bienen im inneren abgebaut werden
Leben in Gruppen in der Nähe von Bienennestern und -stöcken
Können Bienennester und -stöcke betreten
Wenn eine Biene angegriffen oder ein Bienenstock zerstört wird, greifen alle Bienen, die zum jeweiligen Bienenstock gehören, den Angreifer an
Bienen haben einen Anger-Datenwert, der standardmäßig null ist. Wird eine Biene angegriffen, erhöht er sich auf 700 Ticks. Somit ist eine Biene für 700 Ticks (35 Sekunden) aggressiv.
Greift eine Biene an, dann erhält das Opfer für 10 Sekunden den Statuseffekt Vergiftung. Die Biene stirbt dann 50 bis 60 Sekunden nach dem Angriff.
Bienen folgen Spielern, die Blumen in der Hand halten wie alle anderen Tiere. Hält der Spieler still, werden die Bienen in der Nähe des Spielers auf dem Boden landen
Landen auf Blumen, und bestäuben sie. Danach ist eine Biene "bestäubt", was bedeutet, dass bleiche weiße Partikel an ihr erscheinen und sie eine neue Textur erhält
Wenn eine Biene eine Blume bestäubt, wird ein kleines Plopp-Geräusch abgespielt
Nach dem Bestäuben einer Blume kehren Bienen zu ihrem Nest zurück
Nachdem genug Bienen ein Bienennest im bestäubten Zustand betreten, wird das Nest mit Honig gefüllt, den der Spieler mit einer Glasflasche ernten kann. Allerdings verlassen dann alle Bienen, die sich in dem Nest befinden, das Nest und greifen den Spieler an.
Bienen versuchen Witherrosen zu bestäuben, obwohl sie vom Statuseffekt Ausdörrung verletzt werden
Bienen lassen Feldpflanzen schneller wachsen, wenn die Biene "bestäubt" ist und nah über das Feld fliegt.