Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.
MC-138113 - Server verwendet falsche Position bei der Bestimmung der Härte für den Fortschritt des Blockabbaus.
MC-145769 - Dorfbewohner schließen keine Türen hinter sich.
MC-148613 - Aquatische Kreaturen spawnen nicht. Fische, die aus Eimern gespawnt sind, zählen wieder zur Obergrenze der aquatischen Kreaturen.
MC-152908 - Wenn ein Spieler einem Server beitritt, wird alles, was während der Offlinezeit passiert ist, beim Herstellen einer Verbindung zum Server in die Warteschlange gestellt.
MC-153406 - Punkestand-JSON-Komponentenabsturz in Gegenständen.
MC-153749 - Vertrauende Füchse greifen den Spieler an, wenn dieser sich selbst verletzt.
MC-153852 - Trockenbeton löscht geflutete Blöcke, wenn er fällt.
MC-155711 - Funktionen können Befehle ausführen, die sie nicht können sollten (/publish, /debug …).
MC-156013 - Abgebaute Blöcke erscheinen teilweise erneut.
MC-156395 - Dorfbewohner verwenden bereits verwendete Arbeitsblöcke.
MC-121376 - Die Feststelltaste kann nicht in den Steuerungseinstellungen gebunden werden.
MC-124170 – Leistungsprobleme mit Partikeln verursachen höhere Verzögerungszeiten.
MC-129491 – Der Auslöser für die Position der Erweiterung funktioniert bei Bauwerken und Konstruktionen, die in Version 1.9 oder höher hinzugefügt wurden nicht, oder ist inkonsistent.
MC-139257 – Serverabsturz beim Neuladen, wenn die Weltgrenze geändert wird.
MC-141301 – Illager-Patrouillen erscheinen auf Blöcken, auf denen Monster nicht erscheinen können.
MC-141961 - Mehrere Schutzzauber auf einem Rüstungsteil.
MC-142360 – Plünderer-Patrouillen können Plünderer in einem Laubblock erscheinen lassen.
MC-144107 – Fehleinschätzung der Kameraposition im Fenstermodus unter Linux.
MC-144929 – Befindet sich Wasser über einer Wasserquelle, fließen andere an die Wasserquelle angrenzende Wasserquellen nach außen.
MC-146433 – Doppeltruhen zeigen keinen benutzerdefinierten Namen an.
MC-148354 - Wächter benötigen Wasser, um von Spawnern zu spawnen.
MC-148600 – Zombifizierte Piglins greifen Spieler durchgehend an, da ihre Aggressivität direkt an neu gespawnte zombifizierte Piglins weitergegeben wird.
MC-148986 – Niedrigstufige Verzauberungen aus Standard-Verzauberungs-Setups der Stufe 30.
MC-150401 – Hühner ersticken, wenn sie unter einen Block springen.
MC-150954 – Plünderer-Patrouillen-Spawn ist weit weg. Erscheinen zu nahe beieinander, in seltsamen Biomen und zu häufig.
MC-151027 - Plünderer, die in Häusern und Bauernhöfen spawnen.
MC-151566 – Plünderer-Patrouillen können außerhalb der Weltgrenze erscheinen.
MC-151989 – Spieler im Überlebensmodus erhalten nicht den "Gunst-des-Delfins"-Effekt, wenn der Delfin nicht zum Spieler navigieren kann.
MC-152182 - Handelshallen sind nicht funktionstüchtig: Beschäftigte Dorfbewohner lösen sich manchmal innerhalb von 2 Blöcken von einer bestehenden Werkbank, Lehrlingsränge und höher können sich nicht wieder verbinden, es sei denn, sie werden 96 Blöcke entfernt und zurück bewegt.
MC-152638 – Die Handels-GUI von Dorfbewohnern wird nicht geschlossen
MC-153221 – Drachen-Feuerball lässt durch hohe FPS das Spiel abstürzen.
MC-153714 – Grafikkartenwarnung auf Mac trotz neuer Hardware.
MC-153728 - Plünderer-Patrouillen können in Dörfern erscheinen.
MC-153730 - Der Befehl/reload funktioniert nicht, wenn zu viele neue Datenpakete vorhanden sind.
MC-153734 – Das Vanilla-Datenpaket wird nach dem Upgrade einer Welt auf 1.14.3 deaktiviert (Gegenstände fallen nicht, Fischen funktioniert nicht, keine Fortschritte, ...).
MC-74407 – Dorfbewohnerinventare können in einen Zustand geraten, in dem Dorfbewohner nichts nützliches tun können.
MC-123836 – Doppelte Stufenblöcke werden nicht in Strukturen geladen.
MC-135001 – Betten droppen als Gegenstand, wenn sie in einer Konstruktion geladen werden.
MC-138053 – Wenn die Spielregel spectatorsGenerateChunks auf false ist, werden Chunks nicht geladen.
MC-143369 – Fahrender Händler-Text impliziert eine Aktualisierung des Handels.
MC-144507 – Die Beine der Katzen ragen über die Oberseite des Models hindurch.
MC-145863 – Dorfbewohner vermehren sich, auch wenn es nicht genug Betten gibt.
MC-146429 - Die Dorfbewohner stolpern zwischen der Landwirtschaft und der Nutzung ihrer Kompostieranlagen.
MC-146835 – Ein Illager-Hauptmann, der aus Überfällen hervorgegangen ist, verleiht seinem Mörder immer noch den böses-Omen-Effekt, sodass Überfälle niemals enden.
MC-147740 - Die Dorfbewohner stocken ihre Vorräte manchmal nicht auf.
MC-147851 – Dorfbewohner treffen häufig auf Kreaturen, die sie "vermeiden" wollen.
MC-148013 - Das Verhalten der Dorfbewohner ist zu faul bzw. sie betreiben gar keine Landwirtschaft.
MC-148610 – Untote Monster erscheinen auf Falltüren, Glowstone und Seelaternen.
MC-149372 – Spiel stürzt beim Öffnen einer 1.13.2-Welt ab.
MC-152542 – Ressourcenwarnung Codepoint '1ed0' ist mehrmals in minecraft:textures/font/accented.png deklariert.
MC-152810 – Natürliches Spawnen einer Katze verursacht eine Null-Pointer-Ausnahme.
MC-153222 – Beschädigte / falsche Rezeptdateien führen dazu, dass ein Datenpaket nicht geladen wird und sich nichts im Protokoll befindet.
MC-153355 - java.util.NoSuchElementException Tickender Kreaturen-Absturz, wenn ein Arbeitsplatz in der Nähe eines Dorfbewohners mit einem Job zerstört wird.
MC-142134 – Lichtquellen funktionieren an einigen Blöcken nicht.
MC-148933 – Während des Schleichens kann nicht geschwommen werden.
MC-149111 – Wenn ein Spieler den Mauszeiger über eine Welt hält, die aktualisiert werden muss, nennt das Spiel die aktuelle Version eine Entwicklungsversion, auch wenn es sich um eine Vollversion handelt.
MC-149916 – Wenn sich ein Spieler über lange Entfernungen auf Servern teleportiert, wird er in den Boden eingeklemmt.
MC-150501 – Einige hebräische Buchstaben sind in der Minecraft-Schrift nicht enthalten.
MC-152141 – Vietnamesisches Alphabet wird von Minecraft-Schriftarten nicht vollständig unterstützt.
MC-152272 – Server reagiert nach einem Abmeldefehler nicht mehr.
MC-152398 - Zufällige Chunks werden zurückgesetzt.
MC-144316 – Wenn man mit dem Befehl/setblock oder dem Befehl/fill ein Schild ohne explizit alle Text-Eigenschaften zu setzen setzt, wird als Fehlermeldung 'ein unerwarteter Fehler ist aufgetreten' ausgegeben.
MC-144562 – Der lederne Rossharnisch hat eine uneinheitliche Textur.
MC-144904 – Endermen können sich in die Leere teleportieren.
MC-145097 – Lederne Pferderüstung ist im Inventar höher.
MC-145265 – Die Nacht wird nicht übersprungen, wenn alle bis auf einen Spieler auf einem Server schlafen und der verbleibende Spieler den Server verlässt.
MC-145744 – Die Dorfbewohner-KI (POI-Erkennung) nutzt 100% der CPU, was zu Lags in 19w13a führt.
MC-145862 – Dorfbewohner versuchen, in belegten Betten zu schlafen.
MC-146674 – Fehlende Datenblöcke für Betten in einigen Dorfbauwerken.
MC-146811 – Enderman-KI verursacht HIGH ms Tick-Lag.
MC-146935 – Werkbänke nutzen eine veraltete Holzbrettertextur.
MC-147013 – Dorfbewohner können von ihrem eigenen Feuerwerk getroffen werden.
MC-147022 – Viele Häuser in Dörfern sind unzureichend beleuchtet.
MC-147212 – Eisengolems können in Feldern mit einer Höhe von weniger als drei Blöcken spawnen und stecken bleiben.
MC-147479 – Dorfbewohner schütteln weiterhin den Kopf, nachdem sie einen Arbeitsplatz gefunden haben.
MC-147905 - Kreaturen und Dorfbewohner versuchen den Weg durch Zäune und geschlossene Ecken zu finden.
MC-148165 – Bögen mit der Verzauberung Flamme aktivieren TNT nicht, wenn die Oberseite getroffen wird.
MC-148179 – Der Enderdrache fliegt im Kreis, nachdem er ein Projektil auf den Spieler geschossen hat und kommt nie zum Portal herunter.
MC-148454 – Dorfbewohner-Handels-GUI zeigt falschen Preis an, wenn ein Rabatt auf Server angewendet wird.
MC-148476 – Bücher haben nach der Entfernung von Verzauberungen mit einem Schleifstein immer noch eine NBT-Eigenschaft (Reparaturkosten von 0).
MC-148529 – Name eines verzauberten Buches geht verloren, nachdem seine Verzauberungen in einem Schleifstein entfernt wurden.
MC-148567 – taiga_animal_pen_1 Wassertrog hat Wasser 1 Block unter Falltüren eingelassen.
MC-148580 – Server-Beleuchtung ist in Version 1.14-4 immer noch defekt.
MC-148613 - Aquatische Kreaturen spawnen nicht / Fische, die aus Eimern gespawnt sind, zählen wieder zum Cap der aquatischen Kreaturen.
MC-148624 – Das Banner auf dem Bauwerk des Plünderer-Außenpostens ist falsch benannt.
MC-148657 – Zeichen, die die Datei "nonlatin_european" verwenden, werden nicht richtig angezeigt, wenn das Ressourcenpaket "Programmer Art" verwendet wird.
Mausempfindlichkeit, Maus umkehren und Touchscreen-Modus wurden in ein neues Untermenü Mauseinstellungen verschoben.
Neue Mauseinstellungen Mausradempfindlichkeit und Eigenständiges Blättern hinzugefügt, diese beheben den Fehler MC-123773.
Mausradempfindlichkeit ist ein Multiplikator für die Mausradbewegung; die Einstellung wurde in 18w21a hinzugefügt, konnte aber zuerst nur durch manuelles Ändern von mouseWheelSensitivity in der Datei options.txt genutzt werden.
Eigenständiges Blättern weist das Spiel an, die vom Betriebssystem angegebene Mausradbewegung zu ignorieren und die Bewegung auf -1 oder +1 zu begrenzen. Dieser Wert wird anschließend mit der Mausradempfindlichkeit multipliziert.
Falls das Mausrad zu empfindlich reagiert, aktiviere Eigenständiges Blättern und setze die Mausradempfindlichkeit auf 1.
Pfeilmacher können nun nicht mehr Glücks-Pfeile verkaufen.
Allgemein[]
Verbesserungen
Verbessertes Gameplay
In der Oberfläche „Weltverbesserung“ gibt es nun eine Einstellung um gespeicherte Weltdaten zu entfernen (zum Beispiel die Höhenkarte oder das Licht), dies wird dann beim nächsten Laden der Welt berechnet.
MC-145766 - Eisengolems spawnen mit einer alarmierenden Rate.
MC-146295 - Die obere Textur des Webstuhls ist verkehrt herum.
MC-146538 - Die Augenposition für den reitenden Spieler ist falsch.
MC-146800 - Dorfbewohner können die Rabattanzahl von nicht stapelbaren Gegenständen auf mehr als 1 erhöhen.
MC-146860 - Beim Handel wird manchmal der volle Preis statt des ermäßigten Preises genommen, wenn der Spieler den Effekt "Held des Dorfes" hat.
MC-146919 - Ertrunkene, Fische und Wächter erscheinen nicht.
MC-147031 - Wenn ein Zombie einen Dorfbewohner aufweckt, ist die Bett-NBT-Eigenschaft immer noch auf besetzt (occupied:true).
MC-147056 - Zombiedorfbewohner, die mit einem Zombie-Dorf spawnen, bewegen sich sehr schnell.
MC-147207 - hs_pid_error erscheint ohne Grund in Snapshots.
MC-147227 - Wenn man mit der Umschalttaste auf einen Gegenstand aus dem Handelsinventar klickt, wird der Handel sofort gesperrt.
MC-147240 - Dorfbewohner können mit Glückspfeilen handeln.
MC-147268 - Dorfbewohner laufen nicht mehr vor Plünderern, Dienern, Magiern, Zombies oder Wüstenzombies weg.
MC-147270 - Der Spieler kann sich immer noch mit normaler Geschwindigkeit bewegen und sprinten, während er in einem 1,5 Blöcke hohen Raum schleicht.
MC-147274 - Die Partikel "Glücklich" und "Wütend" der Dorfbewohner werden nicht angezeigt, auch wenn die Partikel auf "Alle" stehen.
MC-147298 - Ein nach unten gerichteter Pfeil mit 0 Grad auf der X- und Z-Koordinate kann nicht aufgenommen werden und er spielt ein Geräusch in Dauerschleife ab.
Das Spiel prüft jetzt nur noch im Block, in dem sich der Kopf des Spielers befindet, welches Modell verwendet werden soll, nicht mehr im Fuß-Block, was zu Bugs, beispielsweise mit Türen geführt hatte.
MC-140346 – Dschungelbüsche werden nicht mehr auf dem Dschungelboden erzeugt.
MC-140529 – Seltsame Suppe aus Löwenzahn oder blauer Orchidee hat einen anhaltenden Soforteffekt.
MC-141100 – Kreaturen schneiden durch Blöcke in Flachland-Welten.
MC-142650 – Kreaturen, die einen Komposter betreten, verlassen den Komposter nie.
MC-142685 – Grüne Rahmen-Kartenmarkierungen werden nicht in allen Fällen entfernt.
MC-142696 – Shift-Klick-Ergebnis der Kartografietabelle löscht den gehaltene Gegenstand.
MC-143578 – Feuerwerk verschwindet, wenn es unter einem Block gestartet wird.
MC-144132 – Eisbären greifen Füchse uneinheitlich an.
MC-144560 – Der Spieler fällt in den Boden, wenn er nicht generierte Brocken betritt.
MC-144579 – Dörfer generieren einen Block zu hoch mit dem Flachland-"Snowy Kingdom"-Weltgenerator.
MC-144647 – Das Fliegen mit Elytren im Wasser oder das Drehen bestimmter Winkel in der Luft führt dazu, dass sich die Beine des Spielers schnell bewegen.
MC-145693 – F5-Kamera friert ein, wenn das Spielermodell gerade nach oben und unten schaut.
MC-145774 – In Menüs können mehrere Schaltflächen und Schieberegler gleichzeitig hervorgehoben werden.
MC-145804 – Der Enderman spielt Teleport-Geräusche, während er im Boot feststeckt.
MC-145970 – Armbrust lädt Feuerwerksraketen aus dem Inventar und der Schnellleiste.
MC-145974 – Von Spielern abgeschossene Feuerwerksraketen haben nicht die richtige Geschwindigkeit.
MC-145975 – Absturz beim Rendern des Bildschirms: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0.
MC-146155 – Beim Zugriff auf einen Bildschirm, in dem standardmäßig ein Textfeld mit der Leertaste ausgewählt ist, wird ein Leerzeichen in dieses Textfeld eingegeben.
MC-146156 – Auf scrollbare Tastenmenüs (wie Videoeinstellungen) kann nicht nur mit der Tastatur zugegriffen werden.
MC-146169 – Dorfbewohner teleportieren sich aus Loren, wenn Betten in Reichweite sind.
MC-146811 – Enderman-KI verursacht HIGH ms Tick-Lag.
MC-146890 – In den Videoeinstellungen werden durch Klicken auf die linken Schaltflächen stattdessen die rechten Schaltflächen ausgewählt.
MC-147062 – Die Bildlaufleiste im Steuerungsmenü funktioniert nicht.
MC-147184 – Der Amboss kann nicht mit dem Inventarschlüssel geschlossen werden, ohne wegzuklicken.
MC-147264 – Beim Fahren bestimmter Fahrzeugen scheint der Spieler zu schwimmen.
MC-147266 – Wenn sich feste Blöcke unter bestimmten Umständen überschneiden, beginnt der Spieler zu kriechen.
MC-147290 – Im Kreativmodus ist es nicht möglich, mit Schleichen+Springen Blöcke neben anklickbaren Blöcken zu platzieren.
Hat jetzt einen neuen Abschnitt "Sounds", der auflistet, wie viele von 247 Sounds derzeit in der Nähe des Spielers abgespielt werden und von 8 Sounds (Plattenspieler und Ingame-Musik) gestreamt werden.
MC-2518 – Kein Abbau-Geräusch oder Partikeleffekt für einige Werkzeuge und alle Rüstungen.
MC-10369 – Das serverseitige Partikelspawnen erzeugt keine Partikel für den Client.
MC-66206 – Leuchtfeuer-Farbwechsel wird verzögert, wenn der Strahl durch Wasser, Spinnennetze oder Laub geht.
MC-87093 - Skelett-, Witherskelett- und Eiswanderer-Arm-Animationsfehler, wenn sie den Spieler nicht erreichen können.
MC-88176 - Entitäten, die auf Y = 63 stehen, werden beim Hochschauen unsichtbar.
MC-90594 – Der Spieler kann aufhören zu schleichen/gleiten ohne Platz zum Aufstehen.
MC-101567 - Der Sichtpunkt kann nicht mehr mit dem Spielermodell (Elytren) synchronisiert werden.
MC-102055 - Witherskelett wedelt mit den Armen im Wasser, wenn man einen Spieler anvisiert.
MC-110066 - Fledermaus-Hitbox-zittern, wenn sie kopfüber unter dem Block steht.
MC-113898 – Wasser unter den Seerosenblättern wird durch Dorfwege aus Holzbohlen ersetzt.
MC-118238 - Fackeln können auf Glas platziert werden, aber nicht auf der Seite.
MC-119136 - Die Haut einiger Kreaturen ändert sich wiederholt.
MC-121105 – Die Aktualisierung der Leuchtfeuer-Strahlfarbe ist langsam, wenn sie zu weit vom Leuchtfeuer-Block entfernt ist.
MC-121148 – Eisbären werden im "Monsterjäger"-Fortschritt benötigt, sind aber nicht völlig feindlich.
MC-125774 – Der Spieler behält seine Schwimmanimation von 1 Block, wenn er aus dem Wasser geht.
MC-127238 – Leuchtfeuer-Farben werden nicht mehr so häufig aktualisiert.
MC-129863 – "Kriechen" unter Glas/Trampelpfaden/anderen transparenten Blöcken verursacht Fehler.
MC-130572 - Wenn man sich mit einer Enderperle in einen einen Block hohen Bereich mit Wasser darin teleportiert, bleibt der Kopf des Spielers in einem Block stecken.
MC-131116 – Das Wiedereintreten ins Wasser während des Kriechens kann dazu führen, dass der Spieler visuell aufsteht.
MC-132482 - Der Schwimmstatus des Spielers wird nicht gespeichert, was zum Ersticken und möglicherweise zum Verlust von Gegenständen führen kann.
MC-132816 - Die Verwendung von Lavaeimern auf Seetang und Seegras leert den Eimer, ohne Lava zu platzieren.
MC-133042 – Grasblock, der auf Erde unter Schnee gewachsen ist, ist nicht verschneit.
MC-133844 - Visueller Fehler mit einem 1 Block hohen Bereich (Zeichen steht in Blöcken).
MC-135501 - Ungültiges Block-/Gegenstands-Eigenschaften in einer anderen Datei führt zum Absturz des Spiels.
MC-144678 – Kreaturen interagieren nicht mit der Welt, wenn sie weit entfernt vom Spieler sind.
MC-144685 – Enderdrache schießt auf Spieler im Kreativmodus.
MC-145002 – Beim Versuch, einer Welt beizutreten, bleibt der Ladebildschirm bei 100% hängen.
MC-145262 - Kreaturen bleiben in der Leere stecken, wenn die Renderdistanz unter 12 liegt.
MC-145438 - Pfeile und Dreizacke, die mit dem Befehl/summon an einem Welt-Spawnpunkt gespawnt werden, der zu weit von (0,0) entfernt ist, führt zu einem Einbruch der Spielleistung.
MC-145675 - Klingelnde Glocke rendert keine Handschwung-Animation.
MC-145686 - java.util.NoSuchElementException tickende Kreaturenabsturz, wenn ein Arbeitsblock sofort zerstört wird, nachdem ein Dorfbewohner innerhalb eines 1-Block-Radius den zum Arbeitsblock passenden Beruf angenommen hat.
MC-145705 - Wenn ein Block neben einer Glocke platziert wird, erscheint der Block und verschwindet sofort wieder.
MC-145716 - Der Plünderer-Außenposten wird nicht generiert.
MC-145737 - Beim Anklicken einer Glocke mit einem nicht platzierbaren Gegenstand wird der Ton zweimal abgespielt.
MC-145772 - Große Menge an freien Baustellen kann Lag beim Einführen von neuen Dorfbewohnern verursachen.
MC-145798 - Drücken der Leertaste/Enter in Buch und Feder wechselt Seite.
MC-145862 - Dorfbewohner versuchen, in besetzten Betten zu schlafen.
MC-145890 - Tabulator überschreibt Befehlsblockvorschläge, wenn er ausgeschaltet ist.
MC-145971 - Chatnachrichten-Textfeld kann unscharf sein.
MC-146067 - Man kann mit schlafenden Dorfbewohnern handeln.
MC-146157 - Wenn man von einem Menü zurückkehrt, kann man es durch Drücken der Leertaste oder der Eingabetaste erneut öffnen.
MC-146168 - Das Drücken der Eingabetaste im Namens- oder Seed-Feld des Welterstellungsdialogs erstellt die Welt nicht mehr.
MC-146215 - Fehler beim Ausführen einer Aufgabe auf dem Client: Level-Ereignis abspielen.
MC-146225 - Lavaeimer leeren sich ohne Effekt, wenn sie auf Leitern platziert werden.
MC-146248 - Glatter Sandstein und glatter roter Sandstein können nicht mit Shift-Klick auf der Steinsäge angeklickt werden.
MC-146254 - Webstuhlboden verwendet Webstuhloberteil-Textur.
MC-146272 - Doppelter Bildschirmsprung mit neuen Schleichen/Kriechen-Änderungen.
MC-146288 - Körper von Kreaturen drehen sich fast sofort in die Richtung, in die sie schauen.
MC-146293 - Einige Bretter in Dorfbrücken erscheinen einen Block zu hoch.
MC-146294 - Dorfbewohner XP-Leiste unsichtbar mit aktiviertem Programmer-Art-Ressourcenpaket.
MC-146297 - Geräusche können sehr weit entfernt gehört werden.
MC-121282 - Server-Symbole werden beim Laden des Mehrspieler-Menüs gelöscht.
MC-130125 - Delfine werden manchmal versetzt gerendert, wenn sie auf Land springen.
MC-131417 - Beim Speichern einer Konstruktion, deren Name zwei aufeinanderfolgende Punkte enthält, wird der Fehler "java.io.IOException: Ungültiger relativer Pfad zur Ressource" geschmissen.
MC-135449 - Kopieren und Einfügen in Buch und Feder zeigt CR in jeder Zeile an.
MC-137654 - Feuerwerksraketen, die von Armbrüsten abgefeuert werden, feuern beim Springen über dem Fadenkreuz.
MC-138950 - Bambus in die Luft setzen ohne "zerstören", führt zum Fallenlassen von Gegenständen.
MC-139017 - Regen geht durch Blöcke, wenn man die Welt von älteren Versionen aufrüstet.
MC-139273 - Zerstören des Zuckerrohrs von unten zerstört die Zuckerrohre nicht einzeln.
MC-139506 - Laternen können mit Kolben dupliziert werden.
MC-139747 - Visueller Fehler bei der Bossleiste für Überfälle.
MC-139763 - Client protokolliert Warnung "Ignoriere Chunk, da er nicht im Sichtbereich ist" während der Bewegung in der Welt.
MC-139950 - Nichtsnutze erzeugen keine Schweißpartikel, wenn man während eines Überfalls mit der rechten Maustaste darauf klickt.
MC-140926 - Verschneite Dörfer und Iglu-Bauwerke spawnen Dorfbewohner in der Ebene.
MC-141598 - Chunks werden in der LAN-Welt nicht geladen, wenn der Host nicht in der Nähe ist.
MC-142192 - Kolben können beim Zurückziehen ein Redstone-Signal leiten.
MC-145551 - Hexen, die auf natürliche Weise spawnen und Überfälle beitreten, despawnen nicht und halten den Fortschritt des Überfalls auf, bis die Hexe getötet wird.
MC-145790 - Fehlende Übersetzungen: Bei den "block.minecraft.banner.globe./colour/"-Bannern fehlt die Übersetzung.
MC-145813 - Chunks nach einem bestimmten Punkt (Mehrspieler-Cache?) werden nicht geladen, wenn die Renderdistanz des Clients geringer ist als die des Servers.
MC-145869 - Der Rabattpreis überschneidet sich mit dem zweiten Artikel.
MC-145989 - Dorfbewohner behandeln nur noch eine Glocke im Dorf als Versammlungsort.
MC-146070 - Bossleisten-Kerben-Deckkraft durcheinander gebracht, wenn mehr als eine Bossleiste aktiv ist.
Die Anzahl der Gruppen, die als Teil des Überfalls erscheinen, hängt nun vom Schwierigkeitsgrad ab:
Einfach – 3 Gruppen
Normal – 5 Gruppen
Schwer – 7 Gruppen
Böses Omen
Man bekommt nur ein Schlechtes Omen, wenn man einen Anführer tötet.
Jede Person, die das böse Omen in das Dorf bringt, erhöht die Stufe des Überfalls in diesem Dorf bis auf Stufe 5.
Eine höhere Stufe des Überfalls bedeutet eine höhere Chance, dass die Feinde verzauberte Waffen haben.
Steigt die Stufe des Überfalls auf mehr als 1, so gibt es zudem eine Bonuswelle, die der letzten Basiswelle gleicht.
Held des Dorfes
Durch erfolgreiche Verteidigung eines Dorfes gegen einen Überfall erhält man den Effekt "Held des Dorfes", die Stufe des Effekts gleicht der Stufe des Überfalls.
Dieser Effekt hält ungefähr 2 Spieltage lang an und gewährt Rabatte auf Handelsangebote, wobei der Rabatt von der Stufe des Effekts abhängt.
Glocke
Wenn die Glocke erklingt, rennen alle Dorfbewohner in ein zufälliges Haus und verstecken sich dort für eine kurze Zeit.
Weitere Änderungen
Alle Illager eines Überfalls können nun Türen öffnen, aber Diener zerstören sie lieber.
Alle Wellen von Überfällen sind besser ausbalanciert und bestimmte Wellen sind bei bestimmten Kreaturen schwerer als andere Wellen, und die früheren Wellen sind deutlich weniger leicht als die späteren Wellen.
Magier spawnen nun in Überfällen auf Stufe 5-7, nicht mehr nur in der siebten Stufe, wie zuvor.
Alle Teilnehmer eines Überfalls können jetzt viel besser von Tür zu Tür gehen und sie suchen nun konstant bewegend während eines Überfalls in den Häusern nach Dorfbewohnern.
Dorfbewohnern schwitzen jetzt die ganze Zeit während eines Überfalls, nicht nur wenn man versucht währenddessen mit ihnen zu handeln.
Man kann jetzt wieder während eines Überfalls mit Dorfbewohnern handeln.
MC-141286 – Teleportieren über große Entfernungen friert den Server ein.
MC-142466 – Das Geräusch zum Blättern von Buchseiten scheint nur auf dem linken oder rechten Kanal abgespielt zu werden, abhängig von der Position des Spielers.
MC-143390 – Nicht vorhandener Katzentyp beschwört eine unsichtbare Katze.
MC-143412 – Händlerlamas schließen sich der Lama-Karawane nicht an, es sei denn, ein Händlerlama ist der Anführer.
MC-143736 – Händlerlama greift aktiv die zombifizierte Piglins an.
MC-144501 – Pferde lassen zwei Lederrüstungen fallen, wenn sie getötet werden.
Es gibt neue Barrierefreiheitseinstellungen, mit denen man verschiedene Eingabehilfen ein- und ausschalten kann.
Wenn der Erzähler eingeschalten ist, werden verschiedene Knöpfe beim Fokussieren vorgelesen.
Die meisten Bildschirme erlauben nun „tab“- und „shift+tab“-Navigation durch verschiedene Knöpfe, Bearbeitungsfelder und andere Benutzeroberflächen.
Die meisten Listen erlauben nun die Hoch- und Runterpfeiltasten um durch diese zu navigieren.
Zudem wurde eine neue Einstellung hinzugefügt, bei der man den Hintergrund alle transparenten Textelementen hochdrehen kann. Diese Einstellung sollte vielen Menschen helfen, diese bessere lesen zu können.
Dorfbewohner haben nun einen Tagesplan. Beispielsweise werden sie Arbeiten gehen und sich an der Dorfglocke treffen.
Jeder Dorfbewohner wird versuchen, ein eigenes Bett und einen Arbeitsplatz zu finden.
Jeder Dorfbewohner-Spezialisierung wurde ein eigener Block zugewiesen, die als Arbeitsplatz dient (Beispielsweise Lesepult für Bibliothekare und Kessel für Gerber).
Ein Dorf wird nun nicht mehr durch Türen, sondern durch Betten, Arbeitsplätze und Treffpunkte, bestimmt.
Eisengolems spawnen nun, wenn sich genügend Dorfbewohner treffen.
MC-112 – Blöcke oder Objekte schubsen den Spieler von dem Bett weg, wenn dieser dort liegen möchte.
MC-749 - Bei Dorfbewohnern können alle Berufe deaktiviert sein.
MC-926 – Wenn man in einem Bett schläft, sind Partikeleffekte geneigt oder erscheinen überhaupt nicht.
MC-2376 – Wölfe schütteln ihr Fell fürs Trocknen auch beim Sterben.
MC-13497 – Witherskelette und zombifizierte Piglins laufen oder schwimmen nicht durch Lava, um zu ihren Angriffszielen zu gelangen, obwohl sie nicht brennen can.
MC-30845 – Die Kamera glitcht herum, wenn man durch hohes Gras, Seegras und Seetang im F5-Modus (Dritten-Person-Ansicht) durchläuft.
MC-44471 – Die Schwierigkeitssperre scheint beim Wechseln der Abmessungen entsperrt zu sein.
MC-45489 - Dorfbewohner-Spawn ist unausgeglichen/kaputt.
MC-46445 - Partikel und Geräusche im Zuschauermodus werden von ihrer vorherigen Position berechnet.
MC-60772 – Zeichenreihenfolge der durchscheinenden Blöcke basierend auf der Kopfposition (nicht POV).
MC-63070 – Chunks werden in F5 nicht hinter dem Spieler gerendert. Vielleicht sollte das Culling aus dem Kamera-POV berechnet werden, anstatt die Kopfposition anzunehmen.
MC-71256 – Endermen beginnen sich sofort zu bewegen, nachdem sie angesehen wurden, anstatt zu erstarren und dich anzustarren.
MC-76416 – Spieler können mit sterbenden Kreaturen interagieren.
MC-80658 – Notenblöcke: Graue Farbe für bestimmte Musiknoten.
MC-96932 – Loren- und Bootsschatten sind zu klein.
MC-99255 – Von Hunden getötete Kreaturen geben falsche Beutetabellen an.
MC-127016 – Durchnässte Holzstufen/Treppen/Zäune/Gerüste können immer noch Feuer fangen.
MC-129089 - Chunk-Grenzen bewegen sich mit der beobachteten Kreatur.
MC-129481 – Wasser-Rückseiten-Culling im F5-Modus.
MC-131845 – Menüleiste wird zurückgesetzt, wenn eine Sprache ausgewählt wird.
MC-132351 – Pflanzen wachsen nicht, wenn ein Block über ihnen sich befindet.
MC-132478 – Beim Betreten eines Bettes in der Dritten-Person-Ansicht wird der Standpunkt als Erste-Person im Bett angezeigt.
MC-133188 – Man kann keine durchnässten Leitern oder Gerüste besteigen.
MC-135157 – Pflanzen können nicht gepflanzt werden, indem man auf die Seite eines Blocks zielt.
MC-135902 – Sterbende Zombies verwandeln sich in lebende Ertrunkene.
MC-137308 – selectWorld.edit.backupFailed hat keine Übersetzung.
MC-137471 – Neue Wandtypen befinden sich in dem Kreativ-Menü Baumaterial anstelle von Dekorationsblöcken wie den Bruchsteinwänden.
MC-137476 – Akazienschilder und Tropenholzschilder haben eine inkonsistente Positionierung im Kreativ-Menü.
MC-137672 – Armbrust-Gegenstands-Beschreibung (Lore-Eigenschaft) zeigt keine Informationen über geladene Projektile an.
MC-137725 – In 1.14-Snapshots sind Fortschritte nicht aktualisiert.
MC-137810 – Rüstungsständer sind von der Durchdringungsverzauberung nicht betroffen.
MC-137874 – Mehrfachschuss auf Armbrust: Pfeilverteilung hängt von der Tonhöhe ab.
MC-137917 – Essen oder Blocken mit Armbrust in der Nebenhand zeigt beide Gegenstände.
MC-138071 – Der Haupt-Thread verwendet 100% eines CPU-Kerns, wenn keine Benutzer angemeldet sind, und wartet über java.lang.Thread::yield, erschwert das richtige Profilieren.
MC-138078 – Papageien imitieren keine Plünderer, Verwüster und Pandas.
MC-138285 – Kann die Chorusfruchtblume nicht zerbrechen, wenn mit einem Pfeil oder Dreizack direkt von oben geschossen wird.
MC-138766 – Panda-, Verwüster-, Schildkröten-, großer Wächter- und Ghast-Schatten sind im Vergleich zu anderen Kreaturen klein.
MC-139559 – Gerüstblöcke benachrichtigen den Spieler nicht, wenn er versucht, das Baulimit zu überschreiten.
MC-139717 – Spiel hängt beim Versuch, Chunks zu laden.
MC-140303 - Dorfstruktur "fishermen.nbt" verwendet Pluralnamen.
MC-140625 – Der Süßbeerenstrauch kann im Gegensatz zu anderen Blumen oder Pflanzen keine Schneeschicht, Gras, hohes Gras, Farn und großen Farn ersetzen.
MC-140651 – Süßbeerenstrauch kann nicht gepflanzt werden, wenn man auf die Seite oder den Boden eines Blocks zielt.
MC-142890 – Wölfe greifen keine Kreaturen an, die der Spieler mit einem Projektil beschädigt.
MC-143420 – Fahrende Händler und Händlerlama erscheinen, wenn die Spielregel doMobSpawning auf false ist.
MC-143674 - Dem arbeitslosen Dorfbewohner (profession:none) fehlt der Übersetzungsstring.
MC-144017 – Man kann den "Wer-ist-jetzt-der-Plünderer?"-Fortschritt durch Töten eines Plünderers mit einem normalen Bogen erreichen.
MC-144096 – Das siebte Gerüst einer Gerüstbrücke kann nicht platziert werden.
MC-144098 – Skin wird wegen IllegalStateException nicht angezeigt: Bild ist nicht zugewiesen.
MC-144175 – Gerüstplatzierung bricht Blöcke auf dem Weg.
MC-144525 – Wenn man auf einen beliebigen Schieberegler klickt und dann auf eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm klickt, wird das 'Klick'-Geräusch wiedergegeben.
MC-144527 – Schwierigkeitsnamen werden beim Sperren der Weltschwierigkeit nicht übersetzt.
MC-144574 – Feuerladung kann das Lagerfeuer unter Wasser entzünden.
MC-144603 – Blockobjekte im Chunk des Spielers bleiben beim Neuladen der Welt hängen.
5 neue Geräusche als Instrumente für den Notenblock wurden hinzugefügt: Metallofon, Kuhglocke, Didgeridoo, Chiptune und Banjo
Ein zuvor vorhandenes, aber ungenutztes Geräusch wurde als Instrument verfügbar gemacht: Pling
Die neuen Geräusche können gehört werden, indem man Notenblöcke auf Eisenblöcken, Seelensand, Kürbissen, Smaragdblöcken, Strohballen oder Glowstone platziert
MC-46094 - Verwendung von dem Befehl/fill oder dem Befehl/clone, führt dazu das der Spawner entfernt wird aber seine Feuerpartikel erscheinen weiterhin.
MC-81202 – Angelschnur verschwindet, wenn der Angelhaken nicht sichtbar ist.
MC-87942 – Enderkristall-Strahl erscheint nicht, wenn der Enderdrache nicht sichtbar ist.
MC-91858 – Enderkristall-Strahlen werden nicht angezeigt, wenn der Enderkristall nicht sichtbar ist.
MC-137511 – Pandas bewegen sich beim Essen oder verbergen ihre Gesichter.
MC-141929 – Lagerfeuer-Partikel bleiben in entladenen Chunks aktiv.
MC-144469 – Durch Ersetzen desselben Blocks an einem Ort wird die Animation angehalten oder blockiert und der Client kann bei Verwendung eines anderen Blocktyps abstürzen.
MC-144504 – Die Symbole für die Symbole für instant_health und instant_damage wurden falsch benannt.
spawnt, wenn eine normale Mooshroom vom Blitz getroffen wird. Kann sich wieder in eine roten Mooshroom verwandeln, wenn sie erneut vom Blitz getroffen wird.
Braune Mooshrooms können mit Blumen gefüttert werden, um dann für eine seltsame Suppe „gemolken“ zu werden. Seltsame Suppen werden nur beim ersten Melken einer braunen Mooshroom nach dem Verzehr einer Blume verabreicht.
Drei neue Geräusche hinzugefügt, fürs umwandeln, fressen und melken.
Der Befehle-Parser akzeptiert nun ' als Zeichenketten-Anführungszeichen. Innerhalb von einer "zitierten Zeichenkette" wird dies, als normales Zeichen behandelt und erfordert kein Escaping (und umgekehrt) – so ist es nun einfacher, JSON-Text in NBT einzugeben.
Beispiel: "{\"text\":\"JSON-Text\"}" kann jetzt auch mit '{"text":"JSON-Text"}' angegeben werden
MC-141318 – Server stoppt, wenn ein Pfeil, der ein Nicht-Vanilla-Geräusch-Ereignis als SoundEvent-Etikett hat, einen Block oder eine Kreatur trifft.
MC-141911 – Feuerbälle können Lagerfeuer nicht anzünden.
MC-141987 – Werfbare Wasserflaschen können Lagerfeuer nicht löschen.
MC-142850 – Pandajunge erscheinen nicht natürlich.
MC-143983 – Das Mojang-Logo kann geändert werden, indem man Ressourcenpakete benutzt.
MC-144080 – Es wird das Klick-Geräusch abgespielt, wenn man bei „Grafikeinstellungen“ an eine beliebige Stelle klickt.
MC-144083 – Schieberegler können in den Einstellungen nicht gezogen werden.
MC-144092 – Nachkommen von Füchsen vertrauen dem Spieler nicht.
MC-144142 – Füchse nehmen und fressen Gegenstände, während sie schlafen.
MC-144161 – Fehlermeldung beim Starten des Spiels: „File minecraft:sounds/mob/fox/bark5.ogg does not exist, cannot add it to event minecraft:entity.fox.bark“.
Neue optionale Eigenschaft für Inventar-Blöcke: BlockStateTag.
Enthält eine Menge an Blockzustandseigenschaften, sodass der Block beim Platzieren diese Eigenschaften aufweist (Hinweis: Das Gegenstandsmodell ist nicht betroffen).
Beispiel: minecraft:repeater{BlockStateTag:{delay:2}} für einen Verstärker auf Stufe zwei.
Partikel werden nun in einzelne Texturen zerlegt anstatt in der particles.png verwendet zu werden
Dies macht Ressourcenpakete im Moment unbrauchbar für die geänderten Texturen, aber es wird an einem Weg gearbeitet, um alte Ressourcenpakte wieder laden zu können
Gegenstände, die zuvor eine Chance von 10% hatten, haben jetzt eine Chance von 30%. 20% ändert sich zu 50%; 50% ändert sich zu 65%; und 80% ändert sich zu 85%.
MC-56562 - Spieler können durch die Weltbarriere gehen, wenn sie auf weniger als 3 eingestellt ist, wenn der Spieler sich bereits außerhalb der Grenze befindet.
MC-137441 – progress.working wird angezeigt, wenn man eine Welt betritt.
MC-138565 – Steinsägen ändern ihre Ausrichtung nach der Blickrichtung des Spielers nicht.
MC-140930 – Der Hut-Schicht auf den Spielerköpfen ist versetzt.
MC-141901 – Erloschene Lagerfeuer verletzen immer noch Spieler, die auf ihnen stehen.
MC-141913 – Wenn man auf dem Lagerfeuer schleicht, verhindert das keinen Schaden.
MC-142091 – Lagerfeuer verursacht Schaden an Kreaturen, die es nicht berühren.
MC-142231 – Gerüste werden auf Karten nicht angezeigt.
MC-142621 – „Invalid book tag“ ist nicht übersetzbar.
MC-142698 – Gesperrte Karten können dupliziert werden.
MC-142762 – Wenn man ein volles Inventar hat, löscht das Holen des Buches vom Lesepult das Buch.
MC-142763 – Durch Klicken auf das Rezeptbuch in Schmelz- und Räucherofen, werden die Endprodukte im Ausgabeslot gelöscht.
MC-142766 – Durch Anklicken eines Rezepts in Schmelz- und Räucherofen wird der Brennstoff in das Inventar zurückgeführt und der Kochvorgang zurückgesetzt.
Bestimmte Nahrungsmittel können mit einem Rechtsklick auf den Komposter verwendet werden und besitzen eine Chance, den Komposter um eine Kompostierungsstufe zu erhöhen (bis zu sieben Ebenen). Nachdem der Komposter Stufe sieben erreicht hat, wird er beim nächsten Anwenden ein Knochenmehl droppen.
Einige kompostierte Nahrungsmittel werden verbraucht, ohne eine Stufe hinzuzufügen. Die Chance, dass eine Stufe hinzugefügt wird, hängt von der Qualität der Nahrung ab: Größere oder hergestellte Gegenstände haben eine höhere Chance, eine Stufe hinzuzufügen, wenn sie verwendet werden (z. B. hat Seetang eine geringe Chance von etwa 10%, während Kürbiskuchen eine Chance von 100% hat).
Kann aus drei Brettern und vier Zäunen hergestellt werden
MC-1237 – Das Ambossinventar schneidet lange Namen ab und dabei kommt dann häufig nicht mehr als Müll heraus.
MC-65086 - Ein Doppelklick auf einen Gegenstand im Überlebensinventar-Tab im Kreativmodus stapelt ähnliche Gegenstände nicht mehr.
MC-79925 – null-hit-Ergebnis, wenn keine Kreatur oder kein Block im Fokus ist, während Blöcke durchgesehen werden, ohne dass die Strahlenkurve die Blöcke selbst schneidet.
MC-138530 – Absturz beim Klicken auf die Schaltfläche 'Minecraft Realms'.
MC-138547 – Das Öffnen einer 1.12.2-Welt in 18w44a oder neuer bewirkt, dass sich das Gelände regeneriert.
MC-139018 – Gerüste stapeln sich nicht unter Wasser von unten.
MC-139107 - Die Seiten des oberen Teils der Gerüstblöcke über der Luft sind nicht fest.
MC-139975 – Hover/Klick-Ereignisse in Büchern sind vertikal um etwa ein Drittel einer Textzeile falsch ausgerichtet.
MC-140591 – Das Platzieren von Süßbeerensträucher spielt keinen Ton ab / das Zerstören Süßbeerensträucher spielt Stein-Abbaugeräusche ab.
MC-141036 – Das Spiel stürzt ab, wenn man mit der Shift-Taste auf einen neu benannten Gegenstand aus einem Amboss klickt.
MC-141080 – Gerüste ersetzen nicht Ranken, wenn man versucht, sie von unten zu stapeln.
MC-141730 – Mit dem Befehl/data remove in Kombination von mehreren Elementen einer Liste überspringt jede andere Übereinstimmung in der Folge.
MC-141814 – Der Befehl/data modify kann fehlerhafte NBT-Listen (führt zu Abstürzen) erstellen.
MC-141815 – Wenn man den Befehl/data modify verwenden, um alle Listenwerte durch einen anderen Typ zu ersetzen, wird die Liste gelöscht.
MC-141879 – Die Flammenanimation in GUI's ist abgedunkelt.
MC-141881 – Lagerfeuer-Partikel haben beim Abbau einen blauen Farbton.
MC-141882 – Falsche Groß-/Kleinschreibung bei der Schaltfläche „Buch nehmen“.
MC-141883 – Einige Tastenkombinationen funktionieren nicht in der Registerkarte „Überlebensinventar“ des Kreativinventars.
MC-141890 – Lagerfeuer verhalten sich beim Schaden geben und der dadurch resultierte Tod wie Magmablöcke.
Allgemeine Syntax: teammsg <Nachricht> Sendet <Nachricht> an alle Spieler im Team des Spielers, der den Befehl ausführt. Verfügbar für alle Spieler eines Teams.
Dorfbewohner verfügen jetzt über fünf Berufsstufen, die zeigen, wie viele Handelsstufen sie durch ein Abzeichen mit unterschiedlichem Material in ihrem Anzug freigeschaltet haben.
Die erste Handelsstufe wird durch ein Steinabzeichen dargestellt, das nächste Eisen, dann Gold, Smaragd und schließlich Diamant.
Einige Berufe haben insgesamt weniger als fünf Stufen.
Wenn ein Dorfbewohner, der mit einem Befehl beschworen wird, eine höhere Stufe als seine natürliche höchste Stufe hat, kann sein Abzeichen immer noch gesehen werden, der Spieler kann jedoch nicht damit interagieren.
MC-68565 – Monster spawnen tagsüber auf Ebene y=256 und brennen nicht.
MC-72809 – Objekte haben bei y=256 keine Schatten.
MC-111480 – Die Feuerwerksverstärkung funktioniert nicht in der Oberwelt, die nach einem Spielstart geladen wird, wenn der Spieler die Objekt-ID 0 hat.
MC-125051 – Falsche Konstruktionsnamen in Fortschritten verursachen eine java.lang.NullPointerException.
MC-137647 – Abgeschossene Feuerwerksraketen von Armbrüsten rutschen über dem Boden.
MC-137688 – Eine von der Armbrust abgeschossenen Feuerwerksraketen explodieren nicht bei Objekten.
MC-137848 – Shulkerkisten droppen nichts, wenn sie von Hand abgebaut werden.
MC-138067 – Durch das Ersetzen eines gefüllten Plattenspielers droppt die Schallplatte.
MC-138641 – Shulkerkisten behalten die Lock-Eigenschaft beim Öffnen nicht mehr.
MC-139555 – Der Befehl/data modify kopiert die NBT-Quelle zum NBT-Ziel als Referenz.
MC-139703 – Plünderer haben wieder Glitch-Fehler an ihren Armen.
MC-139712 – Das Kopieren einer Hälfte, der nicht bekannten Unicode-Zeichen bringt den Client zum abstürzen.
MC-139732 – Handelsmenü für Dorfbewohner öffnet sich nicht außerhalb eines Dorfes.
MC-139886 – Plünderer spawnen nicht mit dem Bannern an Plünder-Außenposten.
MC-139935 – Endlosschleife wird erzeugt, wenn ein Überfall nach einer Spawn-Position sucht.
MC-139979 – Der Überfall endet nie, wenn Überfall-Kreaturen nicht vom Spieler getötet werden.
MC-139993 – Wenn Spieler im friedlichen Modus ins Dorf gehen, kann immer noch ein Überfall ausgelöst werden.
MC-139994 – Der Überfall endet nie, wenn der Spieler in den friedlichen Modus versetzt wird, wenn er währenddessen Überfällen ausgesetzt ist.
MC-140069 – Banner verlieren ihren Namen, wenn sie platziert werden.
MC-140113 – Die Überfall-Bossleiste nimmt nicht ab, wenn Überfall-Kreaturen in das Netherportal, Endportal oder Endtransitportal eingedrungen sind.
MC-140532 – Keine feindlichen Kreaturen, die auf natürliche Weise spawnen.
Fortschrittsbalken erscheint sobald das Dorf betreten wurde, genauso wie die Gesundheitsanzeige des Enderdrachens. Die Anzeige sinkt, wenn Plünderer getötet werden.
Nahe dem Ende zeigt sie übrige Plünderer an.
Kreaturen erscheinen in Wellen bei höherem Level.
Hexen und Magier bei späteren Wellen.
Der Effekt "Böses Omen" wird erworben, wenn man den Anführer einer Patrouille tötet. Dieser trägt ein Banner auf dem Kopf.
Die Laterne kann unter einem Block hängend oder auf einem Block platziert werden
Sie gibt etwas mehr Licht als eine Fackel
Illager-Patrouillen[]
Erscheint in der Welt als Pack mit 5 zufälligen Illagern
Die „Verwüster“ erscheinen nun nicht mehr bei Patrouillen
Technische Änderungen[]
Unterstützung für die gerichtete Opazität von Blöcken (wird von Stufen, Treppen, Schneeschichten, schmutzbezogenen Blöcken ohne Vollblock und verlängerten Kolben verwendet) hinzugefügt.
Option um VBO in den Spieleinstellungen auszuschalten wurde entfernt. VBO wird nun immer benutzt.
MC-138283 – Einige Blöcke verwenden eine falsche Farbpalette auf Karten.
MC-138458 - Plünderer werden beim Laden ihrer Armbrüste nicht langsamer.
MC-138529 – Farbstoffe werden verbraucht, wenn ein Schild keinen Text hat.
MC-138531 – Das Färben eines Schildes im Kreativmodus entfernt den Farbstoff aus dem Inventar.
MC-138567 – Knöpfe, Schneeschichten, Leitern, Häken, Hebel, Fackeln, Lianen, Zäune, Mauern, Eisengitter und Glasscheiben können sich mit der Steinsäge verbinden.
MC-138578 – Man kann ein Schild in der gleichen Farbe färben, in welcher das Schild bereits eingefärbt ist.
MC-138588 – Die Einstellung Vsync deaktiviert sich von selbst beim Umschalten auf Vollbild.
MC-138979 – Das Gerüst schaltet schnell zwischen Objekt und Block, wenn es auf einigen Nicht soliden Blöcken platziert wird.
MC-138982 – Das Gerüst verbindet sich mit Zäunen, Mauern usw.
Das Schriftsystem für Schilder wurde überarbeitet, um intuitiver zu sein.
Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen!
Illager-Patrouillen[]
Erscheinen in der Welt als Gruppe von fünf Kreaturen bestehend aus einem Verwüster und vier zufälligen Illagern.
Erscheinen in allen Varianten der Ebene, Taiga, Wüste oder Savanne.
Das unheimlich gruselige neue Banner kann auf dem Kopf des Anführers gefunden werden.
Neues Schriftsystem für Schilder[]
Beweglicher Cursor für Textbearbeitung
Unterstützung für Textmarkierung
Kopieren und Einfügen
Gerüstblock[]
Einfach zu bauen
Einfach zu zerstören
Einfach zu erklimmen
Einfach die beste Verwendungsmöglichkeit deines Bambus
Technische Änderungen in 18w45a[]
/drop wurde zu /loot umbenannt und die Syntax wurde überarbeitet, damit sie besser zu verstehen ist
Objekt-Ausrüstungs-Fortschritte-Prädikat[]
Objekt-Prädikat akzeptiert nun das equipment-Feld.
Dieses Prädikat kann bis zu sechs Felder enthalten: head, chest, legs, feet, mainhand, offhand.
Wenn dieses Prädikat nicht "null" ist, schlägt der Test für Objekte fehl, die keine Ausrüstung haben (i.e. für Kreaturen, Spieler oder Rüstungsständer).
replace – arbeitet ähnlich wie /replaceitem. Wenn Anzahl fehlt, wird der Befehl versuchen, alle zurückgegebenen Gegenstände zu platzieren. Wenn Anzahl höher ist als die Anzahl der Gegenstände, werden die verbleibenden Slots gelöscht.
entity <Selektor> <Start-Slot> [<Anzahl>] – ersetzt den Bereich der Slots.
block <Position> <Start-Slot> [<Anzahl>] – ersetzt den Bereich der Slots.
give <Selektor> – fügt Gegenstände in das Inventar des Spielers ein (Ähnlich wie /give)
insert <Position> – Einlegen von Gegenständen in den Behälter (Ähnlich wie Shift-Linksklick)
Spieler, Rüstungsständer und Wither haben nun Beutetabellen
NBT-Chat-Komponenten wurden geändert
award Teil von /drop entfernt (Befehl/loot macht jetzt das gleiche)
NBT-Chat-Komponenten[]
Blockvarianten {"nbt": <Pfad>, "block":"<Koordinaten>"}, dort wo das Feld <Koordinaten> das selbe Format benutzt wie /setblock
Kreaturenvarianten {"nbt": <Pfad>, "entity":<Selektor>}, wo das Feld Selektor das selbe Format benutzt wie /kill
Zusätzlich, wenn das Feld interpret präsent und auf true gesetzt ist, werden die Inhalte von ausgewählten Eigenschaften als Chat-Komponenten interpretiert
Arbeiten an einigen Auswahlmethoden
falls es kein Element gibt, wird ein leerer String ausgegeben
falls es mehrere Elemente gibt, werden diese in eine Liste zusammengefügt
Neue Beutetabellenfunktionen: set_lore, fill_player_head
Die Beute-Tabelle wurde entfernt: entity_present
Neue Beutetabellenbedingungen:damage_source_properties, location_check, weather_check und zwei neue Modifikationen: inverted und alternative
Parameter von Kreaturen in Aussagen von direct_killer_entity zu direct_killer geändert
Veränderte Bedingungen
entity_properties
Benutzt nun etwas Syntax von Aussagen als Verbesserungen (wie player_killed_entity). Parameter werden jetzt im Feld predicate beschrieben. Wenn das Feld leer ist, wird jede Kreatur akzeptiert; muss jedoch anwesend sein.
Veränderte Funktionen
set_name
Neuer Parameter entity hinzugefügt (gleich Werte wie entity_present). Wenn anwesend, wird der Name als der dieser Kreatur aufgelöst; erlaubt das benutzen von Auswahl- und Feldkomponenten
Neue Funktionen
fill_player_head
Kopiert das Spielerprofil in den Spielerkopf als Gegenstand
Parameter
entity – Quelle des Profils (gleiche Werte wie entity_present, macht nichts, wenn es nicht der Spieler ist.)
set_lore
Überlieferungszeilen werden ersetzt oder hinzugefügt
Parameter
lore – Liste von Zeilen (im Format der Chat-Komponenten) werden hinzugefügt
replace – falls wahr, vorherige Überlieferung wird gelöscht
entity – wenn anwesend, wird der Name mit der ausgewählten Entity aufgelöst (gleiche Werte wie entity_present)
Wer diese Suppe isst, wird für einige Sekunden mit einem unbekannten Effekt belegt.
Technische Änderungen[]
Kreativ-Suche akzeptiert nun Tags (startet mit #)
Tooltip im Menü der kreativen Suche listet nun die Tags der Elemente auf.
Neue Gegenstands-Modell-Eigenschaft custom_model_data, die direkt durch das Integer-NBT-Feld CustomModelData gesichert wird.
Erweiterter NBT Syntaxpfad
Neue Unterbefehle für die NBT-Manipulation und Abfrage
Neue Chatkomponente, um Werte von NBT anzuzeigen.
Neue Objekt-Alias-Typen hinzugefügt. Sie funktionieren genau so wie die anderen (Blöcke, Gegenstände und Flüssigkeiten, etc). In dem Ordner \entity_types\ gespeichert.
Eine Funktionsregistrierung hinzugefügt
Ein Register für Dekorateure hinzugefügt
Ein Register für Schnitzer hinzugefügt
Ein Register für Oberflächenbauer hinzugefügt
Gegenstands-Eigenschaft Lore verwendet nun die Syntax der Chatkomponenten
Neue Licht-Engine!
Befehl/drop – droppt Gegenstände in verschiedenen Kontexten
Blockdrops werden nun von Beutetabellen gesteuert.
Leistungsverbesserungen
Zeitplanbefehl zum Verzögern der Ausführung von Funktionen hinzugefügt
Zeit Argumente bei /time set, /time add und die /schedule-Funktion kann nun Einheiten haben (t – ticks, s – sekunden, d – tage). Brüche sind erlaubt, solange das Ergebnis integer ist (zum Beispiel 0.5d)
Zusätzlich, wenn die Feldinterpretation vorhanden ist und auf true gesetzt ist, werden die Inhalte ausgewählter Eigenschaften als Chat-Komponenten interpretiert.
award – benutzt Kontext, den man von Fortschrittspreisen erhält
fish – benutzt Kontext vom Fischen
loot – benutzt Kontext von Beutetruhen
kill – simuliert die Drops von Objekten
mine – simuliert die Drops von Blöcken
Ziele
world – lässt die Drops in der Welt fallen
player – legt sie in das Inventar eines Spielers (wie es ausgewählt ist)
entity – setzt sie in den Inventar Slot eines Objektes (genauso wie replaceitem)
block – legt (distribute, so wie wenn man mit der Umschalttaste drückt) oder ersetzt/vereinigt (insert) Gegenstände in ein Inventar eines Blocks (z.B. einer Truhe, eines Trichters...)
Führt Funktionen oder Alias-Funktionen so aus, dass sie erst nach einer <beliebigen Zeit> in Spielzeit Ticks (20 Spielzeit Ticks = 1 Sekunde). Gibt immer die Auslösezeit an.
Jede Funktion oder jede Alias-Funktion kann nur einmal gleichzeitig zeitverzögert ausgeführt werden. Wenn dieser Befehl für bereits laufende, zeitverzögerte Funktionen oder Alias-Funktionen ausgeführt wird, wird die ältere ersetzt.
Blockdrops werden nun von Beutetabellen kontrolliert (gelagert in loot_tables/blocks/)
Tabellen und Pools akzeptieren Funktionen
Neue Typen von Beutetabelleneinträgen hinzugefügt: dynamic, tag, alternatives, sequence, group
Neue Beutetabellen Funktionen hinzugefügt: apply_bonus, explosion_decay, copy_name, limit_count, set_contents, set_loot_table
Neue Beutetabellen Bedingungen hinzugefügt: entity_present, survives_explosion, block_state_property, table_bonus, match_tool, tool_enchantment und zwei spezielle Modifikatoren: inverted und alternative
Integer-Werte können nun zufällige Nummern generieren (Verfügbare Typen: constant, uniform, binomial). Wenn weggelassen, wird standardmäßig eine einheitliche Nummer zugewiesen.
Beutetabellen haben einen optionalen Typ, der zur Überprüfung der Funktionsverwendung verwendet wird. (Verfügbare Typen: empty, chest, fishing, entity, advancement_reward, block). Verwendung einer Funktion, die auf Daten verweist, die im gegebenen Kontext nicht verfügbar sind. (z.B Blockzustand im Fischertisch) wird eine Warnung auslösen.
Neuer Objekt-Parameter in Prädikaten: direct_killer_entity – ermöglicht den Zugang zu Projektilen etc.
Veränderte Bedingungen
entity_properties
Verwendet jetzt den gleichen Prädikatssyntax wie bei Forschritte. (wie player_killed_entity). Parameter sind nun im Prädikatfeld beschrieben.
Neue Bedingungen
alternative
Verbindet Bedingungen aus Parameterterminen mit „oder“ („Disjunktion“).
block_state_property
Überprüft die Eigenschaften des Blockzustands.
Parameter
block – ID vom Block. Der Test wird fehlschlagen, wenn der zerstörte Block nicht übereinstimmt.
properties – Karte von property:value Paaren
damage_source_properties
Überprüft die Schadensquelle. Gleicher Syntax wie bei entity_properties, aber nutzt Schadensquellenprädikat (siehe player_hurt_entity Fortschritts-Auslöser).
entity_present
Gibt true aus, wenn ein Objekt gesetzt ist (siehe entity_properties für die Objektliste).
inverted
Invertiert Bedingungen vom Parameter term
location_check
Übernimmt Fortschritt-Standort-Prädikate.
Parameter
predicate – Prädikat, das auf die Position angewandt wird. Nutzt die gleiche Struktur wie Fortschritte.
match_tool
Überprüfungswerkzeug (verfügbar fürs Blöcke zerstören und Fischen).
Parameter
predicate – Prädikat, das auf den Gegenstand angewandt wird. Nutzt die gleiche Struktur wie Fortschritte.
survives_explosion
Gibt true mit 1/Explosionsradiuswahrscheinlichkeit aus.
table_bonus
Durchläufe mit Wahrscheinlichkeit aus der Tabelle ausgewählt, indexiert nach Verzauberungsgrad.
Parameter
enchantment – ID einer Verzauberung
chances – Liste der Wahrscheinlichkeiten für die Verzauberungsstufe, indexiert von 0
weather_check
Parameter
raining – optionaler Boolean
thundering – optionaler Boolean
Neue Einträge
alternatives
Testet die Bedingungen von untergeordneten Einträgen und führt sie zuerst aus, die ausgeführt werden können. Hat kein Gewicht oder Qualität, kann aber Bedingungen haben..
Führt untergeordnete Einträge aus, wenn eigene Bedingungen übergeben werden. Hat kein Gewicht oder Qualität.
sequence
Führt untergeordnete Einträge bis zum ersten aus, die aufgrund von Bedingungen nicht ausgeführt werden können. Hat kein Gewicht oder Qualität, kann aber Bedingungen haben.
tag
Fügt den Inhalt der Gegenstands-Eigenschaften hinzu. Felder:
name – ID der Eigenschaft
expand – Wenn false, gibt der Eintrag alle Inhalte der Eigenschaft zurück, andernfalls verhält sich der Eintrag wie mehrere Gegenstandseinträge (alle mit gleichem Gewicht und gleicher Qualität)
Neue Funktionen
apply_bonus
Wendet eine der vordefinierten Bonusformeln an.
Allgemeine Felder
enchantment – ID vom Verzauberungslevel für die Berechnung verwendet
formula – Art der verwendeten Bonusformel
parameters – Für die Formel erforderliche Werte (hängt vom Typ ab)
Die meisten Funktionen im Zusammenhang mit Biomen verfügen jetzt über eine Registrierung, und ihre Konfiguration kann vollendet werden.
Die Biome „Bambusdschungel“ und „Bambusdschungelhügel“ wurden hinzugefügt. Diese haben ein ähnliches Verhalten wie ein normaler Dschungel, aber dort gibt es auch Bambus.
MC-123772 - Die Lore-Strings können nicht in JSON formatiert werden.
MC-124395 – Leuchtfeuer-Blockobjekt enthält Code für benutzerdefinierte Namen, obwohl sie nicht in NBT gespeichert wird und die Leuchtfeuer-GUI keinen Code hat.
MC-124926 - Blöcke behalten keine benutzerdefinierten Namen, wenn sie mit dem Befehl/setblock ... destroy gelöscht werden.
MC-129090 - Unterseiten von Blöcken am unteren Rand der Welt werden immer so gerendert, als ob sie vollständig beleuchtet wären.
MC-131071 - Ausnahme bei der Generierung neuer Chunks: Eine Region nach einem Chunk außerhalb der Grenzen fragen | X X.
MC-131320 - Beleuchtungsfehler in neu generierter Welt.
MC-134282 - Spielabsturz mit "Unerwarteter Fehler", wenn Display aus- und wieder eingeschaltet wird.
MC-135453 – Absturz beim Rendern von Blockobjekten.
MC-136526 – Absturz bei der Generierung am Rande der Welt.
MC-136759 – Spawn-Eier stellen nicht sicher, dass die Kreatur für das Ei gültig ist, was in bestimmten Fällen eine beliebige Befehlsausführung ermöglicht.
MC-137229 – Buch ist korrumpiert, wenn die 1.8-Welt in der 1.13 geladen wurde.
MC-137276 - Schildkröten, die Schüsseln fallen lassen, wenn sie durch einen Blitzschlag getötet werden, ist fest codiert.
MC-137300 – ConcurrentModificationException wird beim Upgrade der Welt ausgelöst.